Anteprima delle zone di Warlords of Draenor: Gorgrond

Warlords
di Nethaera il July 17th alle 9:00pm

Gorgrond_WoW_Header_CK_760x270.jpg

Il nostro pericoloso viaggio tra le terre di Draenor ci porta oggi nelle infide giungle e negli insidiosi canyon di Gorgrond, dove forze primordiali sono impegnate in un'eterna battaglia. Siamo qui insieme al progettista di gioco senior Steve Burke, il progettista di gioco associato Zachariah Owens e il progettista di gioco Ryan Shwayder per scoprire tutti i segreti che questa terra ha in serbo per voi.

Situata nella zona settentrionale di Draenor, Gorgrond è il luogo dove gli eroi affronteranno il loro destino: entrare nella leggenda o cadere in rovina, diventando cibo per rylak. Dopo lo scontro con l'Orda di Ferro (nella Valle di Torvaluna per l'Alleanza e nella Landa di Fuocogelo per l'Orda), questa terra splendida, brutale, e sconvolta da antiche ostilità è la vostra prossima destinazione.

Brano musicale di Gorgrond

A questo punto del viaggio, i giocatori hanno già affrontato e superato le insidie della Giungla di Tanaan, attraversando le magnifiche foreste della Valle di Torvaluna e le distese ghiacciate della Landa di Fuocogelo. Cosa li spinge ora ad avventurarsi a Gorgrond e quali misteri li attendono?

Steve Burke: Dopo aver assistito all'assalto iniziale dell'Orda di Ferro, i giocatori dovranno farsi strada attraverso Gorgrond con una manciata di alleati, per scoprire le intenzioni degli Orchi Roccianera e trovare un modo per intralciare i piani dell'Orda di Ferro. Si tratta di una pericolosa missione di ricognizione. Gorgrond è una terra di giganti in equilibrio instabile tra creazione e distruzione. È esattamente il tipo di posto dal quale chiunque starebbe ben alla larga... sempre che non provi un disperato desiderio di morire.

Gorgrond_LH_28_WoW_Lightbox_CK_250x130.jpgGorgrond_LH_26_WoW_Lightbox_CK_250x130.jpg

Gorgrond è una terra di giganti in equilibrio instabile tra creazione e distruzione.

I giocatori dell'Alleanza entreranno nella zona dalla costa orientale, dove avranno un primo assaggio di ciò che li aspetta. Il loro primo incontro sarà con un gruppo scelto di Draenei conosciuti come Guardaselve, rinchiusi nel loro accampamento nel disperato tentativo di sopravvivere all'assalto di infide creature dalle sembianze di piante. Al termine del conflitto, i giocatori si uniranno ai Guardaselve sopravvissuti per ritirarsi in una zona più interna della regione.

I giocatori dell'Orda, invece, entreranno nella zona da ovest, dove incontreranno il Clan Teschio Ridente. Questi Orchi sono folli, assetati di sangue e capaci di atti di estrema brutalità, ma con il passare del tempo le motivazioni dei loro gesti diventeranno sempre più chiare. I Teschio Ridente stanno combattendo per la salvaguardia del loro antico territorio, ma i continui assalti da parte delle fazioni rivali della zona non hanno fatto altro che trasformarli in esseri selvaggi e spietati.

Gorgrond_ZO_09_WoW_Lightbox_CK_250x130.jpgGorgrond_ZO_15_WoW_Lightbox_CK_250x130.jpg 

Come descrivereste l'ambientazione della zona? Qual è il suo stile?
Steve Burke: Gorgrond è composta da due regioni ben distinte, ognuna delle quali riflette perfettamente la natura dei suoi abitanti. La regione orientale pullula di vita vegetale rigogliosa e laghi scintillanti. A prima vista sembrerebbe quasi un paradiso idilliaco, ma la realtà verrà ben presto a galla. La regione nordoccidentale non potrebbe essere più diversa: si tratta di una distesa arida e desolata, ma dotata comunque di un certo fascino; le fantastiche formazioni rocciose, insieme a geyser e pozze sulfuree contribuiscono a creare un'ambientazione vivida e interessante.

Gorgrond_ZO_06_WoW_Lightbox_CK_500x250.jpg

Zachariah Owens: La regione florida è in realtà l'opposto di ciò che sembra. Le creature che vi dimorano sono spietate e danno la caccia agli sprovveduti che entrano nel loro territorio, catturandoli, uccidendoli e poi infestando i loro corpi con spore vegetali o trasformandoli in fanghiglia da usare come fertilizzante. In pratica, ogni cosa in questa zona cercherà di uccidervi e mangiarvi, e non necessariamente in quest'ordine.

Gorgrond_ZO_00_WoW_Lightbox_CK_250x130.jpgGorgrond_ZO_01_WoW_Lightbox_CK_250x130.jpg

In pratica, ogni cosa in questa zona cercherà di uccidervi e mangiarvi, e non necessariamente in quest'ordine.

Secondo voi, quali sono i luoghi più interessanti da vedere?
Steve Burke: Per quanto mi riguarda, adoro le pozze sulfuree e i geyser perché mi ricordano la mia vacanza al parco di Yellowstone da ragazzo. Mi piace parecchio la progettazione dell'intera zona e credo che funzioni bene come sfondo per gli eventi che avranno luogo al suo interno.

Zachariah Owens: Le mie preferite sono le Sorgenti di Vespreterno. L'arcobaleno, il lago luminoso e le dimore dei Botani fungono da splendido contrasto con le ossa e i cadaveri marcescenti sui quali si è sviluppata l'intera regione. I magnifici Botani si muovono in lungo e in largo attaccando chiunque minacci il loro vivaio.

Gorgrond_ZO_17_WoW_Lightbox_CK_500x250.jpg

Ryan Shwayder: Quasi tutte le zone hanno caratteristiche affascinanti, ma due in particolare hanno attirato la mia attenzione. La prima è il Canyon dei Gronn. Esso pullula di mostri pericolosissimi ed è una distesa desolata in grado di infondere lo stesso forti emozioni. La seconda è Cuor del Groviglio, una giungla florida dove i Botani lavorano duramente per "coltivare" nuovi antichi da aggiungere alle loro armate. Gli antichi hanno affrontato con coraggio la loro debolezza al fuoco... ma dovrete avventurarvi nel profondo della giungla per scoprire come.

 Gorgrond_ZO_12_WoW_Lightbox_CK_250x130.jpg​ Gorgrond_ZO_10_WoW_Lightbox_CK_250x130.jpg

Quali avamposti sarà possibile costruire a Gorgrond e che impatto avranno sulla propria Guarnigione?
Steve Burke: Gli avamposti che i giocatori costruiranno poco dopo l'arrivo su Gorgrond fungeranno da anteprima per gli edifici che potranno scegliere di includere nella loro Guarnigione. Stiamo parlando della Segheria e della Palestra.

La Segheria vi darà accesso al Segatronchi, un veicolo utilizzabile in tutta la regione dotato di abilità specifiche per aiutarvi a farvi strada tra la fitta vegetazione e raggiungere tesori e zone altrimenti inaccessibili.

La Palestra attirerà l'attenzione dei gladiatori, che sceglieranno di combattere al vostro fianco garantendovi un beneficio che incrementerà di efficacia in base alla vostra scaltrezza in combattimento. Completando l'intera catena di missioni, libererete un massimo di cinque gladiatori, ognuno dei quali dotato di diversi benefici.

Ma non è tutto. La scelta dell'avamposto determinerà anche in quale regione svolgerete le vostre missioni e il modo in cui affronterete l'Orda di Ferro.

Gorgrond_ZO_07_WoW_Lightbox_CK_500x250.jpg

Il nostro viaggio tra le lande di Draenor non è ancora finito. Altre fantastiche anteprime delle zone di Draenor vi attendono.