Note della patch 6.1 PTR

di Rygarius il February 14th alle 12:00am

La patch 6.1 è disponibile sui Reami Pubblici di Prova (PTR)! Giocare sui Reami Pubblici di Prova consente di provare i nuovi contenuti prima che diventino disponibili sui reami live. Se volete aiutarci nel testing fornendoci il vostro feedback, potete iniziare copiando il vostro personaggio e scaricando il client PTR. Dopo aver provato le varie novità, visitate il nostro forum di discussione sul PTR per parlare della patch. Per segnalare problemi o errori, usate la funzione di segnalazione degli errori in gioco (Menu di gioco -> Aiuto -> Segnala un errore) o scrivete sul forum di segnalazione degli errori del PTR.

Liberatoria PTR

  • Queste note non sono definitive e alcuni dettagli potrebbero cambiare prima dell'uscita della patch 6.1.
  • Ulteriori informazioni sulle funzioni in via di sviluppo verranno aggiunte in futuro.
  • I contenuti elencati nelle note della patch PTR potrebbero non essere tutti disponibili o avere un tempo di prova limitato.

World of Warcraft - Patch 6.1 PTR

Ultimo aggiornamento: 29-01-2015

Nuovi modelli dei personaggi: Elfi del Sangue
  • I modelli degli Elfi del Sangue sono stati rinnovati e sono disponibili in alta risoluzione senza aver perso l'aspetto e il fascino degli originali.
  • I modelli di alcuni personaggi sono stati ulteriormente modificati.

Integrazione con Twitter

  • I personaggi ora possono inviare Tweet riguardo oggetti, imprese e schermate direttamente dal client di gioco usando il comando /condividi.
  • Questa funzione può essere attivata accedendo a un nuovo pannello social nel quale è possibile aggiungere o rimuovere un account di Twitter.

Nuova scheda della collezione dei cimeli

  • Il sistema delle collezioni ora supporta anche i cimeli.
  • I cimeli ora hanno un sistema di tier che evidenzia il livello massimo al quale possono adattarsi.
  • Sono disponibili nuovi cimeli per il collo che consentono di lanciare una cura una volta al minuto. Questa cura condivide il tempo di recupero con pozioni e Pietre della Salute.
  • I mercanti di Forgiardente (Alleanza) e Sepulcra (Orda) ora vendono cimeli in cambio di oro.
  • Sono anche disponibili metodi alternativi per ottenere i cimeli.
    • Alla Fiera di Lunacupa è possibile acquistare cimeli usando i Biglietti Premio di Lunacupa.
    • Al Torneo d'Argento è possibile acquistare i cimeli di tier 1 e tier 2 usando i Sigilli del Campione.
    • In alcuni eventi mondiali è possibile acquistare i cimeli di tier 2 e tier 3 con la valuta ottenuta durante l'evento.
  • Collezionare tutti i cimeli conferisce una cavalcatura speciale utilizzabile dai personaggi di livello 1.
Guarnigione, seguaci e avamposti
  • Nuovi visitatori della Guarnigione
    • Uno tra cinque nuovi avventori potrebbe giungere ogni giorno, proponendo una missione a chiunque visiti la Guarnigione.
      • Sconfiggere il boss di una spedizione conferisce una borsa che ha la probabilità di contenere un emblema per creare un oggetto di livello 630, 645 o 655.
      • Sconfiggere il boss di un'incursione (missione settimanale) conferisce una borsa che ha la probabilità di contenere un emblema per creare un oggetto di livello 645 o 655.
      • Taglie (studiato per 3 o più giocatori): sconfiggere un PNG élite conferisce una borsa che contiene Cristalli Apexis e la probabilità di fornire un emblema per creare un oggetto di livello 645 o 655.
      • Reliquie: completare una serie di missioni per trovare una reliquia conferisce una borsa che contiene Cristalli Apexis e la probabilità di fornire un emblema per creare un oggetto di livello 645 o 655. Completare le missioni per una reliquia la sblocca come missione potenziale per i seguaci. Completare tutte le 6 missioni delle reliquie sblocca il seguace Harrison Jones!
      • Professioni: consegnando i reagenti di una professione si ottengono Spiriti Primordiali, ed è possibile ordinare reagenti di altre professioni.
    • Gli allenatori di mascotte avranno la possibilità di incontrare un NPC nella propria Guarnigione che proporrà scontri tra mascotte unici, con la probabilità di conferire una borsa che contiene oggetti dedicati e nuove mascotte da combattimento.
  • Evoca un boss esterno o d'incursione
    • Durante una missione giornaliera offerta da un avventore della Guarnigione per una taglia, una reliquia, una spedizione o un'incursione, i giocatori possono trovare un oggetto che consente di evocare nella Guarnigione uno dei 6 nuovi boss esterni o d'incursione.
    • La salute dei boss esterni o d'incursione che vengono evocati è proporzionale al gruppo che li affronta (da 10 a 40 giocatori).
  • Nuovo jukebox della Guarnigione
    • I giocatori possono costruire un jukebox che consente di riprodurre musica nella Guarnigione.
    • I pezzi per costruire il jukebox possono essere trovati come ricompensa per le missioni di taglie e reliquie.
    • È possibile recuperare nuove canzoni in tutto il mondo di gioco per espandere la propria libreria musicale.
  • Nuovo mercante della Guarnigione
    • Un nuovo mercante è giunto nella Guarnigione, e accetta le Risorse per la Guarnigione in cambio di potenziamenti per i seguaci o di oggetti che consentono di generare missioni rare.
  • Nuova caratteristica dei seguaci: Cacciatore di Tesori
    • Il tratto Cacciatore di Tesori aumenta la quantità d'oro conferito per il completamento di una missione.
  • Seguaci della Guarnigione
    • Il livello degli oggetti di armi e armature per i seguaci della Guarnigione ora può arrivare fino a livello 675.
  • Missioni dei seguaci
    • Sono disponibili nuove missioni in seguito al potenziamento al livello 3 di un edificio dedicato alle professioni. Completare con successo queste missioni conferisce un oggetto che consente il completamento immediato degli incarichi di lavoro.
    • I giocatori possono sbloccare le missioni per le reliquie e le taglie dedicate ai seguaci completando le relative missioni per reliquie e taglie offerte da uno dei nuovi visitatori quotidiani della Guarnigione.
    • Nuove missioni d'esplorazione sono disponibili per i giocatori con almeno un punto di competenza in Archeologia. Completare con successo queste missioni conferisce Frammenti Archeologici, Chiavi di Pietra o Mappe del Tesoro per una zona di Draenor. Le mappe del tesoro ottenute in questo modo non richiedono il compimento di un'impresa nella zona di Draenor.
    • I mercanti di Archeologia a Scudo della Tempesta e Lancia da Guerra ora vendono un oggetto che genera una missione di esplorazione per i seguaci in cambio di 5 Manufatti Restaurati.
    • Le nuove missioni di livello 100 che esplorano un campo di battaglia ora conferiscono un oggetto che garantisce accesso a missioni per i Cristalli Apexis.
    • Sono disponibili nuove missioni d'incursione per la Fonderia dei Roccianera con in premio dei forzieri che conferiscono oggetti di livello 665, 680 o 695.
    • Sono state aggiunte nuove missioni per i seguaci, le quali conferiscono oro, Cristalli Apexis, Sangue Selvaggio o Rune del Potenziamento.
    • Chiarimento: è stato sempre così e non c'è stato alcun cambiamento all'esperienza delle missioni dei seguaci. La descrizione delle missioni ora informa il giocatore quando c'è esperienza bonus. Le missioni che superano il 100% di probabilità di completamento ora conferiscono un bonus all'esperienza base.
    • Le ricompense per le missioni di livello 100 che conferiscono risorse per la Guarnigione sono state aumentate.
    • Il tratto dei seguaci Recupero delle Risorse ora aumenta del 100% (invece che del 200%) le risorse per la Guarnigione ottenute in una missione.
  • Miglioramenti dell'interfaccia per le missioni dei seguaci
    • L'elenco delle missioni disponibili ora mostrano la quantità di esperienza bonus, oro e risorse forniti senza dover passare il mouse sulla descrizione della missione.
    • Le descrizioni migliorate mostrano quali seguaci possono contrastare le minacce della missione.
      • I seguaci disponibili che possono contrastare una minaccia sono contraddistinti da un segno di spunta verde.
      • I seguaci che possono contrastare una minaccia ma si trovano in missione mostrano il tempo che resta prima che tornino disponibili.
      • I seguaci che possono contrastare una minaccia ma sono assegnati a un edificio sono contraddistinti da un icona di lavoro.
    • Una nuova icona notificherà al giocatore quando un seguace riceverà meno punti esperienza perché è di livello inferiore a quello richiesto, o ha un livello oggetti inferiore.
    • Le Guarnigioni con più di 10 seguaci ora possono accedere a un elenco organizzabile che mostra una rapida panoramica dei seguaci che possono contrastare una particolare minaccia o per quanto tempo restano in missione.
  • Edifici della Guarnigione
    • Cambiamenti agli incarichi di lavoro della Guarnigione
      • Gli incarichi di lavoro ora controllano ogni 4 ore che un seguace sia assegnato all'edificio nel computo dei bonus di produzione.
      • I seguaci assegnati a un edificio ora ricevono punti esperienza per ogni incarico di lavoro per il quale forniscono bonus di produzione.
      • I giocatori ora hanno l'opzione di assegnare tutti gli incarichi di lavoro restanti attraverso l'interfaccia del relativo edificio.
      • I PNG che accettano incarichi di lavoro ora hanno un titolo che rispecchia il loro ruolo e un nuovo cursore di interazione che li rende più facili da localizzare.
    • Laboratorio Alchemico
      • Livello 2: i seguaci che lavorano nel Laboratorio Alchemico ora offrono una scelta tra le pozioni gratuite disponibili, che però ora si vincolano alla raccolta.
    • Fortilizio dei Nani / Fucina di Guerra
      • Livello 3: è stata aggiunta una missione giornaliera per consentire ai giocatori di scambiare Brandelli dell'Orda di Ferro in cambio di un emblema per potenziare armi o armature.
    • Stalla
      • Le trappole della Stalla non possono più essere prese di mira, non illuminano più il cursore e non possono essere usate nei campi di battaglia classificati, in Arena o al di fuori di Draenor.
      • Il Sangue Selvaggio ora si trova più frequentemente quando un seguace viene assegnato a questo edificio (in precedenza non influiva sulle probabilità di ritrovamento).
      • Le creature ingabbiate ora si accumulano fino a 1.000 (invece che fino a 20).
    • Caserma
      • Nella Caserma ora c'è un mercante che vende oggetti che consentono di rimpicciolire le proprie Guardie del Corpo per 60 minuti.
    • Capanno da Pesca
      • Non è più possibile pescare esche nella propria Guarnigione. Tuttavia, Nat Pagle (Capanno di Pesca di livello 3) vi darà qualsiasi esca standard desideriate, se lo chiedete gentilmente.
      • I pesci Colossali ora possono essere pescati nei banchi, e la probabilità di trovarli è aumentata proporzionalmente alla competenza in Pesca.
      • I Cavernicoli evocati ora rilasciano filetti di pesce casuali e meno Vermi Supremi.
      • Le uova di pesce necessarie alle missioni giornaliere di Pesca ora sono vincolate alla raccolta e non hanno più un valore di vendita.
    • Segheria
      • La Segheria non richiede più risorse per la Guarnigione per essere costruita o potenziata.
      • Gli incarichi di lavoro ora conferiscono 30 Risorse per la Guarnigione (invece che 20).
    • Torre della Magia / Rifugio degli Spiriti
      • L'edificio ora accetta le Pietre Energizzate degli Ogre come incarichi di lavoro che forniscono Cristalli Apexis e una probabilità di ricevere un oggetto che consente il completamento immediato di una missione in corso.
    • Miniera
      • Il Caffè del Minatore ora non ha più un limite di accumulo, si vincola alla raccolta e ha un prezzo di vendita. Ora fa parte di una categoria unica, quindi non può essere applicato più volte dividendo la pila di oggetti. Ora però l'aura si accumula correttamente fino a 5 volte.
      • Il Piccone da Minatore Conservato ora non ha più un limite di accumulo, si vincola alla raccolta, ha un prezzo di vendita e offre un bonus anche se si possiede il Piccone da Minatore del Peone.
    • Serraglio
      • È stata ridotta la difficoltà delle missioni che sbloccano il Serraglio, delle sfide per le mascotte élite e delle missioni giornaliere di combattimento tra mascotte.
    • Centro di Riciclaggio
      • Il materiale recuperato di livello 3 proveniente dalle missioni dei seguaci non ha più una probabilità indipendente di contenere un oggetto di qualità pregiata (verde), rara (blu) o epica (viola); invece, rilascerà sempre uno solo di questi oggetti. Questo cambiamento vuole ridurre l'abbondanza generale di oggetti senza influire sul loro valore. Le probabilità esistenti per il materiale di livello 3 di contenere potenzialmente anche un oggetto recuperato di livello 2 restano invariate.
      • Armi e armature per i seguaci (Devastati dalla Guerra, dei Roccianera e Fradici di Sangue) non si trovano più nel materiale recuperato. I potenziamenti di armi e armature per i seguaci potranno sempre essere trovati nelle Casse Recuperate.
    • Emporio
      • I giocatori che cedono risorse per la Guarnigione in cambio di materiali per le professioni ora possono premere MAIUSC+pulsante sinistro del mouse per specificare la quantità di oggetti che vogliono comprare.
      • Le parti per l'Emporio recuperabili ad Ashran ora hanno una probabilità di essere trovate su tutte le creature e i PNG che rilasciano Frammenti di Manufatti, che aumenta proporzionalmente al livello delle creature e dei PNG.
      • L'Emporio non richiede più risorse per la Guarnigione per essere costruito o potenziato.
      • Alcuni mercanti hanno iniziato ad accettare il Filetto di Pinnamozza Falciforme come forma di valuta.
  • Invasioni della Guarnigione
    • I giocatori che hanno offerto performance ben oltre la valutazione da medaglia d'Oro durante l'invasione della propria Guarnigione ora possono aspirare a una medaglia di Platino. Questa valutazione conferisce un oggetto di livello 660 e la probabilità di ottenere un oggetto che può essere usato per evocare un boss esterno o d'incursione.
Oggetti
  • Le statistiche terziarie di elusione, velocità e ritorno vitale ora forniscono un beneficio quadruplicato per ogni punto.
  • Tutti gli anelli, le collane, i mantelli e i monili che si possono trovare a Nagrand (zona di livello 98+) o nelle zone più avanzate ora si adattano meglio alla specializzazione del personaggio. Questo significa che i difensori non troveranno più oggetti senza armatura bonus e i guaritori non riceveranno più oggetti senza Spirito dalle missioni o in modalità Bottino Personale.

Tratti razziali

  • Nani
    • Quando viene utilizzato, Forma di Pietra attiva un tempo di recupero di 30 secondi condiviso con altri monili PvP che interrompono gli effetti di controllo delle creature.

Cambiamenti alle classi

Bilanciamento dei talenti

Nota degli sviluppatori: uno degli obiettivi principali dei cambiamenti nella patch 6.1 è migliorare il bilanciamento generale dei talenti. Non tutti i talenti devono necessariamente essere utili in ogni situazione, anzi: spesso è meglio che abbiano i propri vantaggi e svantaggi. Cerchiamo però di fare in modo che ogni talento sia utile in certe situazioni, e che il suo valore lo renda utilizzabile quando più vi aggrada senza che questo danneggi il gruppo.

Con questi cambiamenti ci siamo concentrati principalmente sulla calibrazione (variazione dei valori numerici), e quasi tutti i cambiamenti sono potenziamenti di talenti poco valorizzati. L'obiettivo è aggiungere varietà alle configurazioni senza danneggiare le scelte attualmente più popolari.

  • Cavaliere della Morte
    • Talenti
      • Soffio di Sindragosa non ha più un costo iniziale in potenza runica.
      • Aspirazione Mortale ora cura il Cavaliere della Morte del 400% dei danni inflitti (invece che del 335%).
      • I danni inflitti da Piaga Necrotica sono aumentati del 37%.
  • Druido
    • Talenti
      • Arruffamento Pelliccia (Guardiano Ferino) ora ha un tempo di recupero di 30 secondi (invece che di un minuto).
      • I Treant evocati da Forza della Natura ora hanno il 35% in più di salute e potenza magica, e l'80% in più di armatura e potenza d'attacco.
      • Guardiano di Elune (Guardiano Ferino) ora riduce il costo in rabbia di Difesa Selvaggia proporzionalmente alla percentuale di schivata di base del Druido.
      • Attimo di Lucidità (Rigenerazione) ora dura 7 secondi (invece di 5).
      • Crescita Sfrenata (Rigenerazione) ora aumenta del 20% le cure fornite da Guarnigione Immediata.
      • Rinnovo Istantaneo ora fornisce cure istantanee pari al 30% della salute massima (invece che il 22%).
      • Bengala Stellare (Equilibrio) ora dura 24 secondi (invece che 20 secondi), e i danni inflitti sono aumentati del 16%.
  • Cacciatore
    • Talenti
      • I danni inflitti da Sbarramento sono aumentati del 21%.
      • Fuga Curativa ora fornisce cure istantanee pari al 30% della salute massima (invece che il 22%).
      • I danni inflitti da Lancio di Lame sono aumentati del 25%.
      • I danni inflitti da Tiro Dirompente sono aumentati del 62%.
      • Impeto ora dura 40 secondi (invece di 20 secondi).
  • Mago
    • Talenti
      • Alterazione Temporale ora ha un tempo di recupero di un minuto (invece di 1,5 minuti).
      • Evanescenza ora fornisce protezione contro molti altri effetti, e funziona in maniera più costante.
      • Esplosione di Ghiaccio (Gelo) ora immobilizza il bersaglio invece di stordirlo, ma l'immobilizzazione non è più soggetta alla diminuzione degli effetti.
      • L'Immagine Speculare del Mago specializzato in Gelo ora infligge il 15% in meno dei danni con Dardo di Gelo.
  • Monaco
    • Talenti
      • Ascensione ora aumenta lo Spirito del 10% invece di aumentare il mana massimo del 20%.
      • Le cure di Soffio della Serpe (Misticismo) sono aumentate del 50%.
      • I danni inflitti da Scarica del Chi sono aumentati del 51%. Abbiamo anche corretto un errore per il quale i danni inflitti e le cure fornite cambiavano a seconda della specializzazione.
      • Le cure fornite da Esplosione di Chi (Misticismo) in Stile della Serpe sono aumentate del 40%, e ora è possibile usare l'abilità mentre si lancia Nebbia del Sollievo. Le cure fornite in Stile della Gru sono state ridotte del 33,3%.
      • I danni inflitti da Dardo del Chi sono aumentati del 150% e le cure fornite del 42%.
      • I danni inflitti da Assalto dell'Uragano (Impeto) sono aumentati del 25%.
      • Circolo della Pace ora incapacita tutti i nemici per 5 secondi (invece di 3).
      • Sfera Zen è stata migliorata. I danni inflitti alla detonazione sono aumentati del 97% e le cure fornite alla detonazione sono aumentate del 70%, ma le cure periodiche sono state ridotte del 39%. Abbiamo inoltre risolto un problema per il quale i danni inflitti e le cure fornite cambiavano a seconda della specializzazione.
  • Paladino
    • Talenti
      • I Sigilli potenziati (per le specializzazioni Protezione e Castigo) sono stati migliorati. Rettitudine di Liadrin ora aumenta la celerità del 20% (invece che del 15%). Consapevolezza di Uther ora cura il Paladino del 2% della salute massima ogni 3 secondi (invece che dell'1% ogni 2 secondi).
      • Le cure di Sentenza d'Esecuzione fornite da Sospensione della Condanna sono aumentate del 100%.
      • Verdetto Finale (Castigo) ora aumenta la portata del successivo Tempesta Divina del 50% (invece che del 100%).
      • Imposizione della Purezza ora riduce i danni subiti del 15% (invece che del 10%).
      • Il costo in mana di Scudo Sacro (Sacro) è stato ridotto del 34%.
    • Glifi
      • Il glifo Scudo d'Alabastro è stato rimosso.
      • Il glifo Parole Aspre ora è disponibile solo per la specializzazione Sacro.
  • Sacerdote
    • Talenti
      • Spiriti Propizi (Ombra) non impedisce più alle Apparizioni d'Ombra di infliggere danni. Invece, ora aumenta del 100% i danni inflitti da Apparizioni d'Ombra, oltre a fornire comunque una Sfera d'Ombra.
      • Cascata ora può colpire lo stesso bersaglio due volte, aumentando così le cure totali. Per compensare, le cure fornite sono state ridotte del 35% (le cure totali in un gruppo da 20 persone saranno leggermente più alte di prima).
      • Le cure fornite da Lucidità dello Scopo (Sacro) sono aumentate del 20%.
      • I danni inflitti da Stella Divina (Ombra) sono aumentati del 20%.
      • Pazzia (Ombra) ora influisce anche su Risonanza Mentale.
      • Plagiamente ora dura 20 secondi (invece di 15).
      • Le cure fornite da Grazia Salvifica (Disciplina, Sacro) ora sono aumentate del 50%, ma le cure successive sono ridotte del 15% (invece che del 10%). Inoltre, il talento ora è istantaneo, ma l'efficacia in PvP è stata ridotta.
      • Eruzione Oscura ora ha il 12% di probabilità di attivarsi (invece del 10%).
      • I danni inflitti da Entropia del Vuoto (Ombra) sono aumentati dell'80%.
      • La salute di Tentacoli del Vuoto è aumentata del 30%.
  • Ladro
    • Talenti
      • Scarica di Velocità ora ha un tempo di recupero di 3 secondi.
      • I danni inflitti da Morte dall'Alto sono aumentati del 25%. Per la specializzazione Assassinio il talento ora aumenta anche la durata di Affondo Venefico.
      • Veleno Prosciugante è stato riprogettato. Ora fornisce il 10% di ritorno vitale quando è attivo e non applica più un effetto di veleno sul bersaglio. L'effetto Stilettata resta invariato.
  • Sciamano
    • Talenti
      • Guida Ancestrale ora si attiva in seguito a tutti i danni inflitti e alle cure fornite, inclusi quelli di replicazione, invece che solo in seguito a danni e cure dirette.
      • I danni inflitti da Totem Elementale della Tempesta sono aumentati del 30%.
  • Stregone
    • Talenti
      • Cataclisma ora applica anche Afflizione Instabile per la specializzazione Afflizione.
      • Resti Carbonizzati (Distruzione) ora riduce i danni inflitti da Incenerimento solo del 50% (invece di ridurre i danni di Incenerimento del 60%).
      • Rito del Sacrificio (Afflizione, Distruzione) ora aumenta del 25% (invece che del 20%) i danni degli incantesimi che modifica.
      • Rito di Servizio ora evoca un secondo demone che dura 25 secondi (invece di 20).
      • Scaltrezza di Kil'jaeden ora ha un tempo di recupero di 35 secondi (invece che di un minuto).
  • Guerriero
    • Talenti
      • Avatar ora dura 20 secondi e ha un tempo di recupero di 1,5 minuti (invece di durare 24 secondi e di avere un tempo di recupero di 3 minuti).
      • Aria di Sfida ora aumenta il ritorno vitale del 25% (invece che del 10%).
      • I danni inflitti da Spezzassedio (Armi, Furia) e la distanza di respinta sono aumentati del 50%.
      • I danni inflitti da Contusione (Armi) sono aumentati del 43%.

Danni da curatore

Nota degli sviluppatori: un altro dei cambiamenti implementati dalla patch 6.1 è quello di portare i danni potenzialmente inflitti dai guaritori a un livello sufficientemente bilanciato. I danni potenziali dei guaritori saranno sempre assai inferiori a quelli degli Assaltatori e dei Difensori specializzati, ma non risulteranno completamente inefficaci durante la fruizione dei contenuti nel mondo esterno di gioco.

  • Druido
    • Rigenerazione
      • Naturalista ora aumenta anche i danni delle abilità e degli incantesimi del Druido del 15%.
    • Talenti
      • Cuore Selvaggio (Rigenerazione) ora aumenta i danni magici del 150% (invece che del 200%) e l'Agilità in Forma Felina del 75% (invece che del 110%).
  • Paladino
    • Sacro
      • I danni inflitti da Biasimo sono aumentati del 50%.
      • I danni inflitti da Folgore Sacra sono aumentati del 50%.
  • Sciamano
    • Glifi
      • Correnti Telluriche (Rigenerazione) ora fa sì che Folgore del Fuoco, Getto di Lava e Dardo Fulminante non consumino mana e infliggano il 100% in più dei danni.

Classi

  • Gli effetti di trasformazione cosmetici ora hanno priorità maggiore rispetto alle forme di combattimento del Druido.
  • Per mantenere e migliorare la prontezza negli ambienti PvP classificati, gli effetti di trasformazione cosmetica sono stati eliminati per tutte le classi in Arena e nei campi di battaglia classificati.
  • Cavaliere della Morte
    • Glifi
      • Il glifo Potenza Runica ora genera 2 potenza runica (invece di 3) ogni 5 secondi quando si viene colpiti da un effetto di limitazione del movimento.
    • Set di armature
      • Il bonus da 4 pezzi del set PvP per i Cavalieri della Morte specializzati in Sangue ora applica Scudo Antimagia solo a un alleato aggiuntivo (invece di 2) entro 15 metri.
  • Druido
    • Generale
      • Tocco Curativo non fornisce più il 50% delle cure in più quando viene lanciato da un Druido con specializzazione Equilibrio su se stesso.
      • I danni inflitti da Dilaniamento sono aumentati del 27%.
    • Equilibrio
      • I Druidi con specializzazione Equilibrio ora apprendono una nuova abilità passiva al livello 38 chiamata Generosità della Natura.
        • Generosità della Natura fa sì che Tocco Curativo possa infliggere colpi critici per gli 8 secondi successivi all'uccisione di un nemico che fa guadagnare onore o esperienza.
      • Pioggia di Stelle e Tramonto ora colpiscono di base solo bersagli colpiti da Fuoco Lunare o Fuoco Solare.
        • Il glifo Stelle Guida è stato rinominato glifo Stelle Indomite e ora è un glifo minore. Il glifo Stelle Indomite estende il raggio d'azione di Pioggia di Stelle e Tramonto perché colpiscano tutti i bersagli a portata.
    • Rigenerazione
      • Genesi ora influisce su tutti i personaggi entro 60 metri dal Druido e non richiede più un bersaglio.
      • Cura della Natura ora è considerata un'abilità della scuola di magia della natura.
    • Talenti
      • Bestia Distorcente ora è considerata un'abilità della scuola di magia arcana e non può essere usata quando si è silenziati.
    • Set di armature
      • Il bonus da 2 pezzi del set PvP per i Druidi con specializzazione Equilibrio ora ha un effetto visivo che indica quando il Druido non può generare una carica di Cometa Arcana da Radici Avvolgenti.
      • Il bonus da 4 pezzi del set PvP per i Druidi con specializzazione Equilibrio è stato riprogettato. Quando Cometa Arcana colpisce un giocatore, il tempo di lancio di Fuoco Stellare è ridotto del 30% e i danni di Ira Silvana sono aumentati del 30% per 6 secondi.
  • Cacciatore
    • Sopravvivenza
      • Padronanza delle Trappole non riduce più di 6 secondi il tempo di recupero di tutte le trappole e di Freccia Nera.
      • Freccia Nera ora ha un tempo di recupero di 24 secondi (invece che di 30 secondi).
      • Trappole Perfezionate ora riduce il tempo di recupero di tutte le trappole del 33% (invece che del 50%).
    • Famigli
      • I basilischi ora hanno un'abilità per la loro categoria. Scaglie di Pietra riduce i danni subiti dal famiglio. In precedenza i basilischi non avevano un'abilità di categoria.
      • Il famiglio Idra non è più eccessivamente grande.
      • La Benedizione della Bestia Eterea ora fornisce anche il 5% di aumento alla probabilità di critico. Non si accumula con altri benefici alla probabilità di critico. In precedenza altre categorie di famigli esotici fornivano benefici a 2 statistiche mentre le Bestie Eteree solo a una.
  • Mago
    • Arcano
      • Prontezza di Spirito ora può essere applicato agli incantesimi di Metamorfosi.
    • Fuoco
      • Palla di Fuoco ora sostituisce Palla di Fuocogelo per i Maghi con specializzazione Fuoco.
    • Gelo
      • L'effetto di stordimento di Gelo Profondo ora si interrompe sempre in seguito ai danni di Lancia di Ghiaccio o Esplosione di Ghiaccio, ma non ha più una probabilità di interrompersi a causa di altre fonti di danno.
    • Talenti
      • Ondata di Fuoco (Fuoco) ora ha un tempo di recupero di 3 secondi.
      • Esplosione di Ghiaccio (Gelo) ora ha un tempo di recupero di 3 secondi.
      • Supernova (Arcano) ora ha un tempo di recupero di 3 secondi.
    • Glifi
      • Il glifo Palla di Fuocogelo è stato sostituito con il glifo Incendio. Il glifo Incendio fa sì che Incendio riduca anche la velocità di movimento del bersaglio del 40%.
    • Set di armature
      • Il bonus da 4 pezzi del tier 17 per i Maghi con specializzazione Fuoco ora attiva circa 0,7 proc al minuto (invece di un proc al minuto).
      • Il bonus da 2 pezzi del set PvP per i Maghi con specializzazione Gelo è stato riprogettato. Cono di Freddo ora lascia a terra una pozza di ghiaccio sulla zona bersaglio che rallenta del 50% per 6 secondi tutti i nemici che la toccano.
      • Il bonus da 4 pezzi del set PvP per i Maghi con specializzazione Gelo è stato riprogettato. Dardo di Gelo ora infligge il 30% in più dei danni contro i bersagli non rallentati e il 50% in più contro quelli rallentati.
  • Monaco
    • Mastro Birraio
      • Birra dell'Inafferrabilità ora si illumina quando il Monaco raggiunge i 15 accumuli.
    • Misticismo
      • Tè al Mana ora ripristina una quantità di mana pari a 3 volte lo Spirito del Monaco benefici esclusi (invece che del 4% del mana massimo).
    • Glifi
      • Il glifo Calcio dell'Oscuramento è tornato.
    • Set di armature
      • Il bonus da 2 pezzi del set PvP per i Monaci con specializzazione Impeto è sostituito dal bonus da 4 pezzi del set PvP. I danni reindirizzati di Tocco del Karma ora possono eccedere il 50% della salute massima del Monaco.
      • Il bonus da 4 pezzi del set PvP per i Monaci con specializzazione Mastro Birraio ora applica Guardia solo a un alleato aggiuntivo (invece di 2) entro 15 metri.
      • Il bonus da 4 pezzi del set PvP per i Monaci con specializzazione Impeto è ora il bonus da 2 pezzi del set PvP. Il Monaco ora riceve il 2% della riduzione di tutti i danni subiti per 20 secondi per ogni accumulo di Birra dell'Occhio della Tigre consumato.
  • Paladino
    • Protezione
      • Sigillo della Verità non è più disponibile per la specializzazione Protezione. Sigillo del Comando ora è sostituito da Sigillo di Rettitudine invece che da Sigillo della Verità.
    • Talenti
      • Faro della Consapevolezza (Sacro) ora aumenta le cure ricevute dal bersaglio del 40% (invece che del 30%) e si sposta sull'alleato più ferito quando il bersaglio raggiunge il 90% di salute (invece della salute massima).
    • Glifi
      • Il glifo Scudo d'Alabastro è stato rimosso.
      • Il glifo Parole Aspre ora è disponibile solo per la specializzazione Sacro.
      • Il glifo Parole Aspre ora è disponibile solo per la specializzazione Castigo.
      • Il glifo Giudizio ora si apprende automaticamente al livello 25.
    • Set di armature
      • Il bonus da 2 pezzi del set PvP per la specializzazione Sacro ora dura 12 secondi (invece di 8 secondi).
      • Il bonus da 4 pezzi del set PvP per i Paladini con specializzazione Sacro è stato riprogettato. Fiamma Eterna o Parola di Gloria ora riducono anche i danni subiti dal bersaglio del 5% per ogni potere sacro consumato (per un massimo del 15%) per 6 secondi. Questo effetto funziona solo in PvP.
  • Ladro
    • Set di armature
      • Il bonus da 4 pezzi del set PvP per i Ladri con specializzazione Combattimento è stato riprogettato. Usare Sparizione ora genera istantaneamente 5 punti combo e il successivo Imboscata, Sventramento, Assalto Rivelatore o Assalto Funesto infliggerà un colpo critico.
  • Sciamano
    • Elementale
      • Catena di Fulmini Perfezionata ora rende istantaneo il lancio di Terremoto e aumenta i danni inflitti dal successivo Terremoto del 300% quando Catena di Fulmini o Catena di Lava colpisce 3 o più bersagli (invece di aumentare i danni di Terremoto del 60% per ogni bersaglio colpito).
    • Potenziamento
      • Arma del Maelstrom non riduce più il costo in mana degli incantesimi.
    • Talenti
      • Eco degli Elementi è stato riprogettato. Eco degli Elementi ora fa sì che Terremoto, Esplosione di Fuoco, Getto di Lava, Sferzata Lavica, Marea Benefica, Totem del Collegamento Spirituale, Assalto della Tempesta e Scarica della Vita abbiano 2 cariche. Altre abilità che azzerano il tempo di recupero di queste abilità forniranno invece una carica.
    • Set di armature
      • Il bonus da 4 pezzi del tier 17 per gli Sciamani con specializzazione Elementale ora richiede il consumo di 18 cariche di Scudo di Fulmini per attivarsi (invece di 15 cariche).
      • Il bonus da 2 pezzi del set PvP per la specializzazione Rigenerazione ora fornisce 975 versatilità dopo aver dissolto un effetto magico dannoso o una maledizione da un bersaglio alleato (invece di 780 versatilità).
      • Il bonus da 4 pezzi del set PvP per la specializzazione Rigenerazione ora si attiva quando il bersaglio di Scudo della Terra scende sotto il 50% di salute (invece che sotto il 35%) e Scudo della Terra consumerà immediatamente fino a 4 cariche (invece di 3).
  • Guerriero
    • Generale
      • L'effetto di rallentamento di Schianto del Tuono (Armi, Protezione) ora dura 10 secondi o 8 secondi in PvP (invece di 6 secondi).
    • Set di armature
      • Il bonus da 4 pezzi del tier 17 per i Guerrieri con specializzazione Armi ora fa sì che Colpo del Colosso generi 20 rabbia (invece di 30 rabbia).

Missioni

  • I giocatori in un gruppo d'incursione non possono più ottenere il credito per il completamento delle missioni, eccetto che per le missioni dedicate a tali gruppi. Continueremo a cercare nuovi modi per consentire ai giocatori di completare missioni da soli o in piccoli gruppi mentre si trovano in un gruppo d'incursione (per esempio, mentre si aspetta la creazione del gruppo per Altomaglio o si è in coda per un campo di battaglia classificato), senza per questo consentire di completare troppo facilmente missioni non studiate per gruppi così numerosi.
  • Serie di missioni per l'anello leggendario
    • Un nuovo epico seguace attende i giocatori che completano l'ultimo capitolo della serie di missioni per l'anello leggendario!
    • I personaggi ora possono scegliere la versione dell'anello che desiderano ricevere quando completano un passaggio della serie di missioni per l'anello leggendario che fornisce un potenziamento.

Ambientazione ed eventi

  • Miglioramenti dei percorsi aerei
    • La logica con cui i punti di volo vengono connessi è stata migliorata. I giocatori ora possono volare attraverso i punti di volo che non hanno ancora scoperto se questo prevede una linea di volo più diretta verso la destinazione.
    • È stato aggiunto un bottone per i personaggi in volo che desiderano scendere presso il punto di volo successivo.
  • Nagrand
    • Sono state aggiunte due Cassette della Posta nella zona del Mercato Nero, vicino al Circolo del Sangue a Nagrand.
  • Fiera di Lunacupa
    • Alla Fiera di Lunacupa è arrivato un nuovo, emozionante evento di corse durante il quale sarà possibile ottenere nuovi premi unici!
    • Sono state aggiunte nuove imprese e ricompense alla Sfida dei Carri Giocattolo e al Lancio degli Anelli di Lunacupa.

Creature e PNG

  • Khadgar ha deciso di eliminare le sue immagini speculari incredibilmente realistiche dalle capitali del regno. Gli avventurieri che risponderanno alla sua chiamata per andare su Draenor lo troveranno nuovamente vicino al Portale Oscuro nelle Terre Devastate (e solo lì).
  • Guglie di Arakk
    • Il Serpente Volante dei Sethekk è non morto e non può essere scuoiato.

Scontri tra mascotte

  • Sono state aggiunte nuove mascotte al Tempio Nero, alle Caverne del Tempo: Sommità di Hyjal e alla Cittadella del Pozzo Solare, oltre a una nuova impresa, "Incursore animalista III", per averle collezionate tutte. Compiere l'impresa di collezionare tutte le nuove mascotte conferisce una mascotte Naaru.
  • I personaggi di livello 100 con una Guarnigione di livello 3 riceveranno un oggetto attraverso la posta di gioco che aumenta a 25 il livello di una singola mascotte da combattimento.

Spedizioni e incursioni

  • La modalità bottino personale è stata modificata. Ora, i boss che possono essere depredati hanno un effetto grafico personalizzato. Anche le notifiche di predazione dei boss sono state rinnovate.
  • Spedizioni
    • Completare la prima spedizione casuale in modalità Eroica del giorno non fornisce più un bonus alla reputazione con le fazioni di Pandaria.
  • Modalità Sfida
    • Il livello degli oggetti conferiti per il completamento delle missioni giornaliere in modalità Sfida è ora di 660 (invece che di 640).

PvP

  • Il Gran Maresciallo Fremilama e il Gran Signore della Guerra Volrath ora vendono le pergamene Illusione: Tirannia Gloriosa e Illusione: Vittoria Primordiale ai giocatori con un indice di 2400 o superiore nei campi di battaglia classificati e in Arena (3v3 o 5v5).
  • Le Fiale della Conquista sono state aggiunte come ritrovamento potenziale alla fine di un campo di battaglia classificato. Queste fiale aumentano i Punti Conquista ottenuti nelle Arene e nei campi di battaglia classificati del 25% per due ore, e gli effetti persistono dopo la morte. Le fiale non influiscono sul limite dei Punti Conquista e la possibilità di ritrovamento si aggiunge a quella esistente per i Punti Conquista.
  • Le ricompense ora vengono correttamente distribuite in base ai gruppi di livello PvP.
  • Ashran
    • Il sistema di code di Ashran ha subito diversi cambiamenti considerevoli per ridurre i tempi di attesa.
    • Gli obiettivi degli eventi ora conferiscono 100 Punti Conquista (invece di 125).
    • Le creature e i PNG rari ora rilasciano 40-50 Frammenti di Manufatto (invece di 60-80).
    • Le Guardie nel Circolo della Conquista ora rilasciano 6-8 Frammenti di Manufatto (invece di 8-11).
    • Le Perle dei Mazzacinerea e i Tartufi Fantasma sono stati rimossi. I giocatori ora possono acquistare le pozioni dal Plagiamente Creaticus (Alleanza) e da Dazzerian (Orda) al prezzo di 10 Frammenti di Manufatto l'una.
    • Il Carillon di Kowalski ora ha un tempo di recupero di 15 minuti (invece che di 1 ora).
    • Le seguenti pergamene sono state rimosse: Pergamena dell'Invisibilità di Massa, Pergamena del Ripristino e Pergamena del Portale Cittadino.
    • Le seguenti bacchette sono state rimosse: Bacchetta della Morte, Bacchetta del Furto di Mana e Bacchetta della Neutralizzazione.

Campi di battaglia e Arene

  • I Punti Onore bonus ricevuti per aver vinto un campo di battaglia ora vengono correttamente convertiti in punti esperienza per i personaggi sotto il livello 100.

Professioni

  • Raccogliere risorse dai nodi di Estrazione e di Erbalismo ora fornisce più punti esperienza. In precedenza, solo i nodi di Puroferro fornivano la quantità di esperienza corretta.
  • Sono state aggiunte nuove ricette per creare oggetti che portano a 680 il livello dei pezzi d'armatura creati, e a 670 quello delle armi create.
  • Alchimia
    • Gli alchimisti ora possono trasmutare il Sangue Selvaggio e altri elementi Iper.
    • Gli alchimisti ora possono creare un monile potenziabile.
  • Archeologia
    • Il limite massimo di frammenti d'archeologia degli Arakkoa, dei clan di Draenor e degli Ogre che possono essere custoditi contemporaneamente è aumentato a 250 (prima era 200).
    • Tutti i progetti di Archeologia rari di Draenor non richiedono più di 200 frammenti per essere risolti.
    • Il Libro Mastro della Cartografia Fragile ora può essere trovato dai personaggi con una competenza in Archeologia di 1 (invece che di 575).
  • Forgiatura
    • Gli scudi creati non vengono più conteggiati nel limite degli oggetti unici equipaggiabili: Artigianato dei Signori della Guerra.
  • Cucina
    • Sono state aggiunte nuove ricette di Cucina per creare cibo (solo per se stessi) che aumenta di 125 una statistica.
  • Pesca
    • I mercanti di materiale da pesca su Draenor ora vendono un oggetto consumabile che consente lo sfilettamento automatico dei pesci pescati su Draenor. Il pesce pescato a Draenor ora viene sfilettato automaticamente.
    • Le diverse taglie di Piranha Selvaggi sono state riunite in un'unica categoria e possono essere consumati direttamente per ottenere l'effetto di trasformazione.
    • Ora è possibile pescare sempre pesci enormi nei banchi di pesce, indipendentemente dal livello di competenza.
    • Il pesce che è già stato pescato può essere convertito nell'appropriata quantità di filetti.
    • Le esche di Draenor ora durano 10 minuti (invece di 5 minuti) affinché la loro durata corrisponda a quella delle altre esche. e devono essere usate entro 15 minuti dal ritrovamento o andranno distrutte.
  • Runografia
    • I seguenti glifi ora hanno una relativa tecnica e non sono più disponibili presso i mercanti.
      • Glifo - Purificazione
      • Glifo - Pugni Volanti
      • Glifo - Doppia Depurazione
      • Glifo - Purificazione Spirituale
      • Glifo - Solstizio

Oggetti

  • Cristalli Apexis
    • I personaggi ora possono conservare un massimo di 60.000 Cristalli Apexis (invece di 20.000).
    • Il Cercatore dell'Alba Rilak (Alleanza) e il Cercatore dell'Alba Kirrik (Orda) si sono stabiliti a Scudo del Vento e a Lancia di Guerra, e vendono nuovi e potenti oggetti (livello oggetti 670) in cambio di Cristalli Apexis.
    • I mercanti di Cristalli Apexis sono stati riorganizzati in modo che il loro titolo mostri cosa vendono.
  • Giocattoli
    • L'Ottavino del Fuoco Focoso è diventato un giocattolo. I giocatori ora possono incanalare un incantesimo per 30 secondi che costringe tutti i personaggi circostanti a ballare per 5 minuti.
    • Le Briglie di Ruthers sono state aggiunte alla collezione di giocattoli.
  • I personaggi ora ricevono una mappa del tesoro nella propria Cassetta della Posta dopo aver compiuto imprese legate alla storia nelle regioni di Draenor.
  • Griftah ora vende diversi oggetti da trasmogrificazione in cambio di Monete di Ferro. Inoltre, vende anche un giocattolo specifico per i Ladri: Barile di Bandane. Questo oggetto genera un barile che fornisce ai giocatori che lo usano un bandana casuale (effetto estetico) per 30 minuti.
  • Gli stivali e le cinture PvP della Stagione 1 vendute da Kezzik nell'Area 52 nella Landa Fatua ora hanno un prezzo più sensato rispetto a quello delle loro altre controparti della Stagione 1 (1.750 Punti Onore).
  • Le repliche delle cinture per Guardia del Sangue e Cavalier Tenente sono state aggiunte per completare i set estetici da trasmogrificazione, precedentemente incompleti. Questi nuovi oggetti sono venduti dai mercanti che vendono gli altri pezzi del set, Tini Smalls e Krixel Brillabotti nell'Area 52, nella Landa Fatua.
  • Tutte le magliette del Circolo dei Combattenti ora sono uniche. Le magliette sostitutive del Circolo dei Combattenti possono essere acquistate presso Brezzamarina o Paul Nurt se il personaggio ha sconfitto il relativo boss.
  • Diversi monili ottenuti dai personaggi rari di Draenor ora possono essere disincantati (in precedenza non era possibile farlo).
  • I Cristalli Apexis ora vengono mostrati come oggetti di qualità pregiata (verdi). Non è cambiata la loro frequenza di ritrovamento o la disponibilità.
  • Il Grimorio dei Quattro Venti ora può essere correttamente usato dai personaggi di livello minimo 85.
  • Il Barile del Mastro Birraio Onorario ora è unico. Un Barile del Mastro Birraio Onorario sostituivo può essere acquistato presso la Zampa Ferrosa a Binan per chi ha compiuto l'impresa "Fanatico birraiolo".
  • La Mini Bomba di Mana è stata aggiunta alla collezione di giocattoli per i personaggi dell'Orda che hanno compiuto l'impresa "Caduta di Theramore".
  • La Cera Famosa di Moroes ora ha un tempo di recupero di 30 minuti (invece che di 10) per uniformarlo ai tempi di recupero delle altre trasformazioni.
  • La Sedia da Pesca di Nat Pagle ora è unica. Una sedia sostituiva può essere acquistata presso Nat Pagle se il personaggio ha completato l'impresa "Imparare dal migliore".
  • La potenza dei monili del Gladiatore Primordiale e del Combattente Primordiale è aumentata.
  • I Manufatti Restaurati ora sono considerati beni commerciali e possono essere posizionati nella banca dei reagenti.
  • L'effetto di Oculare del Cercatore di Tesori ora persiste oltre la morte.
  • L'insegna di Theramore ora può essere ottenuta nuovamente presso il Mercante d'Insegne dai personaggi dell'Alleanza che hanno completato l'impresa "Caduta di Theramore".

Interfaccia

  • Nuove opzioni per i daltonici
    • I giocatori ora hanno accesso a una nuova serie di filtri per daltonici nelle impostazioni di Accessibilità nel menu dell'Interfaccia.
  • Nuova schermata di riepilogo della morte
    • Quando un personaggio viene ucciso, una nuova schermata mostra informazioni più dettagliate sulle cause della morte.
  • I leader dei gruppi organizzati ora possono accettare automaticamente le candidature spuntando la casella "Accetta automaticamente" dopo la pubblicazione del gruppo.
  • L'ordine delle categorie nella scheda delle valute è stato migliorato.
  • Le notifiche come quelle per il compimento di un'impresa o la ricezione di una ricompensa dopo un campo di battaglia ora possono essere eliminate cliccando su di esse con il tasto destro.
  • Aggiunta l'opzione "Ignora questa sacca" alle sacche delle professioni per la pulizia delle borse.
  • Tutte le finestre multi pagina ora supportano lo scorrimento con la rotella del mouse.