Anteprima delle classi di Legion - Panoramica
Benvenuti al primo di diversi blog incentrati sulle classi della prossima espansione: Legion!
Per le classi, il primo passo che facciamo pensando a una nuova espansione è stabilire gli obiettivi più importanti. Le nuove espansioni, che richiedono ai giocatori l'esplorazione di terre mai viste prima e spesso trasformano completamente i sistemi di gioco, ci danno l'opportunità di esplorare cambiamenti più approfonditi che avranno un impatto positivo e duraturo nel gioco.
In Mists of Pandaria, per esempio, il nostro obiettivo principale è stato sintetizzare il sistema dei talenti perché offrisse scelte più significative. In Warlords of Draenor abbiamo rivolto la nostra attenzione all'esperienza, alle abilità e agli incantesimi accumulati nel corso di 100 livelli, cercando di eliminare le ridondanze che affollavano la barra delle azioni e concentrandoci sullo sfrondamento di alcune abilità, permettendo così ad altre di svolgere meglio il proprio compito e allo stesso tempo lasciando spazio alle novità.
Infine, in Legion vogliamo rafforzare l'identità delle classi e delle singole specializzazioni. La portata di questi sforzi include miglioramenti estetici, il potenziamento delle abilità esistenti e l'aggiunta di nuove, la sostituzione di quelle troppo generiche con altre più rappresentative, la calibrazione della rotazione per ottimizzare ogni specializzazione, e anche l'intera riprogettazione di alcune specializzazioni, per renderle più peculiari.
Nei prossimi giorni condivideremo altri dettagli sull'evoluzione delle classi in Legion, discutendo le modifiche progettuali e rivedendo le abilità di base. È bene sottolineare che gli incantesimi base di una specializzazione rappresentano le fondamenta sulle quali vengono sviluppati i talenti e gli Artefatti. I talenti in particolare aggiungeranno grande profondità a queste dinamiche, e con Legion quadruplicheremo il numero dei talenti specifici per le specializzazioni, rafforzando la distinzione tra di esse e consentendo ai giocatori di personalizzare i personaggi affinché rispecchino le loro preferenze.
Non vediamo l'ora di leggere i vostri commenti e di discutere questi cambiamenti con tutti voi nelle prossime settimane. Siamo entusiasti di potervi dare queste informazioni prima dell'apertura della fase di beta più estesa, così da essere sicuri di avere tutto il tempo necessario per confrontarci e portare avanti questa conversazione.
Ecco il calendario di queste anteprime: