Note della patch di World of Warcraft 7.1: Ritorno a Karazhan
Note ufficiali della patch 7.1 di World of Warcraft: Ritorno a Karazhan.
26 ottobre
Hotfix
Evento bonus
- Completare una spedizione con una Chiave del Potere di qualsiasi livello è ora conteggiato correttamente per il progresso della missione dell'Evento bonus settimanale "Emissario di guerra".
PvP
- Le ricompense legate all'Onore di Tol Barad sono state ridotte del 50%.
- Modifiche alle classi
- Implacabilità riduce gli effetti di controllo delle creature del 20% (invece che del 25%).
- Note degli sviluppatori: abbiamo avuto la sensazione che Implacabilità fosse utilizzato troppo spesso in troppe situazioni, quindi ne abbiamo ridotto lievemente i benefici.
- Cacciatore di Demoni
- Risolto un problema che impediva a Imprigionamento modificato da Detenzione di essere dissolto da Scudo Divino e Blocco di Ghiaccio.
- Furia degli Illidari non infligge più danni ridotti in PvP.
- Mago
- (Fuoco) Tempra ridotta del 10% in PvP.
- (Gelo) Tempra ridotta del 10% in PvP
- Note degli sviluppatori: i Maghi del Fuoco e del Gelo erano un po' troppo robusti.
- (Gelo) Frantumazione Profonda aumenta i danni inflitti da Dardo di Gelo del 150% (invece che del 200%).
- Monaco
- (Misticismo) Impeto di Nebbia ora fa sì che Nebbia Avvolgente attivi un tempo di recupero di 8 secondi (invece di 6 secondi).
- Note degli sviluppatori: i Monaci del Misticismo si sono spesso affidati a Nebbia del Sollievo per gran parte delle loro cure. Ora, quando scegliete Impeto di Nebbia, potreste trovarvi a dover lanciare un altro incantesimo durante il tempo di recupero di Nebbia Avvolgente.
- (Misticismo) Neutralizzazione Magia aumenta le cure fornite da Nebbia Curativa del 125% (invece che del 150%).
- Note degli sviluppatori: Neutralizzazione Magia era troppo forte contro i danni periodici.
- (Misticismo) Impeto di Nebbia ora fa sì che Nebbia Avvolgente attivi un tempo di recupero di 8 secondi (invece di 6 secondi).
- Paladino
- Crociato Vendicatore ora aumenta correttamente la velocità del tempo di recupero di Giudizio e Assalto del Crociato.
- Crociato Vendicatore non aumenta più la velocità del tempo di recupero di Salvezza di Tyr.
- Sacerdote
- (Disciplina) Luce Rovente aumenta i danni inflitti da Punizione del 15% (invece che del 30%)
- Note degli sviluppatori: il Sacerdote della Disciplina è un guaritore offensivo, ma nelle arene 2v2 stava infliggendo troppi danni.
- (Disciplina) Luce Rovente aumenta i danni inflitti da Punizione del 15% (invece che del 30%)
- Ladro
- Agilità ridotta del 10% in PvP.
- Tempra ridotta del 5% in PvP.
- Note degli sviluppatori: i Ladri devono essere forti, ma vulnerabili al fuoco concentrato. Secondo noi sopravvivevano troppo, infliggendo al contempo troppi danni, quindi abbiamo deciso di depotenziarli.
- (Assassinio) La durata di Collasso Nervoso è stata ridotta a 2 secondi (invece di 4).
- (Scaltrezza) Tempra ridotta del 5% in PvP.
- (Assassinio, Fuorilegge) Tempra ridotta del 15% in PvP.
- Sciamano
- (Potenziamento) Agilità ridotta del 10 %.
- Stregone
- (Demonologia) Rovina Doppia ora aumenta i danni inflitti da Rovina del 33% in PvP.
- (Demonologia) Rito della Sinergia aumenta i danni inflitti dallo Stregone e dal suo servitore del 30% in PvP.
- (Demonologia) I danni inflitti da Implosione sono ridotti del 20% in PvP.
- Guerriero
- Tempesta di Lame ora infligge danni pieni in PvP.
- Note degli sviluppatori: Tempesta di Lame è una potente abilità per i Guerrieri con specializzazione Armi. Durante la beta di Legion, questi Guerrieri erano troppo forti, quindi abbiamo ridotto i danni che infliggevano con Tempesta di Lame in PvP. Siamo arrivati a un punto in cui pensiamo abbia più senso ripristinarne i danni pieni.
- Esecuzione ora infligge il 15% di danni aggiuntivi in PvP.
- Note degli sviluppatori: Esecuzione è stata progettata per essere il simbolo della forza dei Guerrieri, e dovrebbe essere sempre la scelta ideale quando ci sono dei bersagli adatti a portata in PvP. Visto che c'erano delle situazioni in cui non era così, abbiamo deciso di aumentare i danni inflitti da Esecuzione per renderla sempre la scelta migliore in quei casi.
- Tempesta di Lame ora infligge danni pieni in PvP.
- Implacabilità riduce gli effetti di controllo delle creature del 20% (invece che del 25%).
Nuova spedizione Mitica a Karazhan
Dal momento della sua misteriosa creazione, lo scopo di questa torre oscura si intreccia con la storia dei Guardiani di Tirisfal, un tempo eroici difensori di Azeroth contro la Legione Infuocata. Ora è conosciuta come la casa di Medivh, colui che tragicamente tradì Azeroth e spezzò la catena fino ad allora ininterrotta di Guardiani. Questa eredità fa di Karazhan un luogo di particolare interesse per la Legione, che la sta invadendo per aprire un nuovo fronte nella guerra contro gli abitanti di Azeroth.
Radunate un gruppo di cinque avventurieri esperti e tornate in questa leggendaria spedizione per affrontare 8 boss in modalità Mitica. Un'esperienza che vi lascerà... a testa in giù!
Nuovo raid: Prova del Valore
Sin dal tradimento di Loken, Odyn è imprigionato all'interno delle Sale del Valore, mentre Helya trama nell'ombra per impadronirsi delle anime dei suoi campioni Valarjar. Tuttavia, di recente alcuni grandi eroi in lotta contro la Legione sono arrivati nelle terre di Stromheim. Sperando che la loro forza e determinazione possano fare la differenza e porre fine al regno di Helya, Odyn decide di metterli alla prova.
Questa nuova incursione con 3 boss completa la storia di Stromheim. Odyn, Guarm e Helya saranno disponibili in modalità Normale ed Eroica a partire da due settimane dopo il lancio della patch 7.1, e le modalità Mitica e Ricerca delle incursioni verranno aperte in seguito.
La campagna di Suramar prosegue
I vostri sforzi eroici a Suramar continueranno con una serie di missioni che si sbloccheranno lungo un periodo di 9 settimane, e che vi porteranno alla soglia della Rocca della Notte. Vi immergerete nella storia dell'insurrezione degli Esuli Oscuri contro i Nobili Oscuri e i loro alleati della Legione, e potrete ottenere la meravigliosa cavalcatura Manafiera dell'Arcanista (cercate la missione "Quarantena" per iniziare).
Nuove missioni mondiali
Sarà disponibile una nuova serie di missioni, che sbloccherà le missioni mondiali degli Helarjar. Cercate la nuova missione "Chiamata all'azione" a Dalaran per scoprire quanto è profonda l'influenza di Helya sulle Isole Disperse e per contribuire alla resistenza.
Sono arrivati i Falcosauri! La costa delle Isole Disperse è sotto attacco da parte di una nuova specie predatoria di invasori, che si moltiplicano fuori controllo! I Falcosauri rilasciano Uova di Falcosauro e Piume di Falcosauro, reagenti per nuove ricette di Primo Soccorso e Cucina. Salvate un Falcosauro Orfano per cominciare la conoscenza di queste affamate creature, e potreste ottenere una nuova cavalcatura.
Cambiamenti alle classi
Cavaliere della Morte
- Gelo
- Impulso Congelato ora si attiva se si hanno meno di 2 rune pronte (invece di 1).
- I danni inflitti da Impulso Congelato ora sono pari al 60% della potenza d'attacco (invece che al 72%).
- Avanzata Glaciale ora colpisce i bersagli a portata di mischia con più regolarità.
- Lama di Ghiaccio ora aumenta i danni da gelo del 3% per accumulo (invece che del 2%).
- I danni inflitti da Disintegrazione sono aumentati del 20%.
- I danni inflitti da Folata Gelida sono aumentati del 50%.
- Empietà
- I danni inflitti da Spira Mortale sono aumentati del 50%.
- Sangue
- Fermezza Glaciale fa il suo ritorno, riducendo i danni subiti dal Cavaliere della Morte del 30% (resta il 20% per la specializzazione Gelo).
Cacciatore di Demoni
- Il bonus ai danni di Rogo Rovente fornito da Fiamme Agonizzanti è stato ridotto al 30% (invece che al 50%).
- Vilspada è ora utilizzabile contro bersagli in mischia anche se il Cacciatore di Demoni è immobilizzato.
- La distanza a cui i Frammenti dell'Anima possono essere usati per Fendente d'Anima, Barriera d'Anima e Bomba Spirituale è stata aumentata a 25 m (invece di 20 m).
- Lame del Demone ora si attiva anche durante il tempo di recupero globale (invece di essere ritardato fino alla fine del tempo di recupero globale). Non si tratta di un aumento dei danni.
- Le cure fornite in base ai danni da Bomba Spirituale sono aumentate al 15% (invece che al 10%).
- Barriera d'Anima ora dura 12 secondi (invece di 8 secondi).
- L'apprendimento delle abilità è stato ripianificato:
- Sigillo del Silenzio – Livello 101
- Potenziamento Difese – Livello 103
- Sigillo della Miseria – Livello 105
Druido
- Maestria: Armonia ora include Rigenerazione Furiosa.
- Dono di Ysera cura solo i membri del gruppo o dell'incursione.
- Seme Vivente ora copia il 25% delle cure critiche (invece del 50%).
- Semi dell'Albero del Mondo ora aumenta l'ammontare dell'8% per punto (invece che del 10%).
- Frenesia del Gufoide ora interessa solo Ira Lunare (e non Ira Solare o Bengala Stellare).
- Le cure fornite da Guarigione Immediata sono aumentate del 770% della potenza magica (invece che del 700%).
- (Equilibrio, Guardiano Ferino, Aggressore Ferino) I Druidi ora hanno Ricrescita al posto di Tocco Curativo.
- È possibile lanciare Ricrescita in Forma di Lunagufo.
- I talenti, le abilità dell'Artefatto e gli oggetti leggendari sono stati aggiornati in base alle modifiche a Ricrescita, laddove applicabili.
- (Rigenerazione) Ricrescita ha una probabilità di critico aggiuntiva del 40% (invece che del 60%).
- Lanciare Incarnazione non attiva più un tempo di recupero globale (in nessuna specializzazione).
- Incarnazione: Prescelto di Elune fornisce nuovamente l'aspetto di Lunagufo dotato d'armatura.
- Guardiano Galattico:
- Fa sì che Fuoco Lunare generi 10 rabbia (invece di 15).
- Infligge il 300% di danni diretti aggiuntivi.
- Ora ha un segnale d'avvertimento.
- Rigenerazione
- Prosperità ora riduce il tempo di recupero di Guarigione Immediata di 3 secondi (invece che di 5 secondi).
- Le cure fornite da Sostentamento sono aumentate del 20%.
- Guardiano Ferino
- Pelle Spessa ora riduce i danni subiti del 6% (invece che del 10%).
Cacciatore
- Fornita l'abilità Individua Unità Meccaniche a tutti i Goblin e gli Gnomi Cacciatori, così come a quelli delle altre razze che usano la Meccamatrice di Stampa.
- Velocità di Fuga ora dura 5 secondi (invece di 8 secondi).
- Vulnerabilità ora aumenta i danni del 50% (invece che del 25%) e si accumula fino a 2 volte (invece di 3 volte).
- Nuovo talento dei Cacciatori (sostituisce Slancio):
- Apripista: Ogni volta che non si attacca per 3 s, la velocità di movimento aumenta del 25%.
- Sopravvivenza
- I danni inflitti da Assalto del Raptor sono aumentati del 100%.
- I danni inflitti da Scorticatura sono aumentati del 150%.
- I danni inflitti da Macelleria sono aumentati del 35%.
- I danni inflitti da Asce da Lancio sono aumentati del 25%.
- Istinti Animali è stato modificato: Assalto Fiancheggiato ora riduce anche il tempo di recupero restante di un'abilità casuale tra le seguenti:
- Assalto Fiancheggiato
- Morso della Mangusta
- Aspetto dell'Aquila
- Arpione
Mago
- Arcano
- I danni inflitti da Detonazione Arcana sono aumentati del 17%.
- I danni inflitti da Missili Arcani sono aumentati del 17%.
- I danni inflitti da Globo Arcano sono aumentati del 17%.
- Cariche Arcane ora aumenta il costo in mana del 125% (invece che del 100%).
- Fuoco
- I danni inflitti da Pirosfera sono ridotti del 6%.
- I danni inflitti da Colonna di Fuoco sono aumentati del 15%.
- I danni inflitti da Scosse d'Assestamento sono aumentati del 15%.
- Gelo
- Mente Fredda ora aumenta anche i danni inflitti dalla successiva Raffica di Colpi del 50%.
- I danni inflitti da Dardo d'Acqua sono aumentati del 25%.
- I danni inflitti da Getto d'Acqua sono aumentati del 100%.
- Inverno Solitario ora aumenta i danni degli incantesimi influenzati del 25% (invece che del 20%).
- I danni inflitti da Raffica di Colpi sono aumentati del 5%.
- I danni inflitti da Lancia di Ghiaccio sono aumentati del 5%.
- I danni inflitti da Dardo di Gelo sono aumentati del 5%.
- I danni inflitti da Raggio di Gelo sono aumentati del 5%.
- I danni inflitti da Bomba del Gelo sono aumentati del 5%.
- I danni inflitti da Tempesta di Comete sono aumentati del 5%.
- I danni inflitti da Dardo d'Ebano sono aumentati del 5%.
- I danni inflitti da Globo Congelato sono aumentati del 5%.
- I danni inflitti da Tormenta sono aumentati del 10%.
Monaco
- Emanazione ora fornisce cure pari al 250% della potenza magica (invece che pari al 200%).
- (Impeto, Mastro Birraio) Fulmine di Giada Crepitante ora costa 20 energia, più 20 energia al secondo.
- Misticismo
- Dono di Sheilun ora attiva Nebbia del Sollievo.
- Cura della Gru di Chi-Ji ora fornisce cure pari al 135% della potenza magica (invece che del 150%).
- Nebbia del Sollievo ora fornisce cure pari al 64% della potenza magica (invece che del 55%).
- Mastro Birraio
- I Monaci con specializzazione Mastro Birraio ora ottengono il 15% di armatura aggiuntiva dall'equipaggiamento.
- Passo dell'Ubriaco ora dura 4,5 secondi (invece di 1,5 secondi).
Paladino
- Aura di Castigo non ignora più i difensori (compresi se stessi).
- Lampo di Luce ora cura del 450% della potenza magica (invece che del 425%) e costa il 18% del mana di base (invece che il 16%).
- Sacro
- Il talento Regola della Legge ora aumenta il raggio di Salvezza di Tyr del 50%.
- Martello della Luce ora consuma il 35% del mana di base (invece del 40%).
- Ira Consacrata ora aumenta la durata di Ira Vendicatrice di 5 secondi (invece che di 10 secondi).
- Castigo
- Non esiste più un limite di accumuli per Crociata.
- Ira Sacra ora infligge danni pari al 200% della tua salute mancante a 4 nemici vicini, fino a un massimo del 120% della tua salute massima.
- Lama dell'Ira è stata modificata: (Passivo) Gli attacchi automatici hanno una probabilità di azzerare il tempo di recupero di Lama della Giustizia.
- Protezione
- Primo Vendicatore: Scudo del Vendicatore ora infligge il 50% di danni aggiuntivi al primo bersaglio e aumenta la probabilità d'attivazione di Sommo Crociato del 10%.
- Scudo Bastione della Luce ora ha 2 minuti di tempo di recupero (invece di 3 minuti).
- Giudizio del Crociato ora ha 2 cariche e anche Sommo Crociato fornisce una carica di Giudizio.
Sacerdote
- Plagiamente ora rigenera lo 0,5% del mana per intervallo (invece che lo 0,75%).
- Disciplina
- Parola del Potere: Conforto ora rigenera l'1% del mana per intervallo (invece che lo 0,75%).
- Il tempo di lancio di Lucidità d'Intento è ora di 2.0 secondi (invece che di 2,5 secondi).
- Pentimento ora aumenta la durata dell'effetto di Espiazione di 3 secondi (invece che di 2 secondi).
- Sacro
- Le cure fornite da Rinnovamento sono aumentate del 62% della potenza magica (invece che del 55%).
- Preghiera Disperata ora cura e aumenta la salute massima del 30% (invece che del 20%).
- Divinità ora dura 6 secondi (invece di 8 secondi).
- Cura ora fornisce cure pari al 500% della potenza magica (invece che pari al 475%).
- Preghiera di Guarigione ora fornisce cure pari al 175% della potenza magica (invece che pari al 150%).
- Preghiera di Guarigione ora evita di saltare su bersagli che abbiano già quell'effetto attivo, se possibile.
- Cura Combinata ora consuma il 2,5% del mana di base (invece del 3,0%).
- I danni inflitti da Fuoco Sacro sono aumentati al 200% della potenza magica (invece che al 150%).
- Ombra
- Torrente Arcano ora genera 15 pazzia.
- Il costo di Parola del Potere: Scudo è aumentato del 51%.
- Forma d'Ombra è tornata come nuova abilità per i Sacerdoti dell'Ombra:
- Ti permette di assumere la Forma d'Ombra, aumentando i danni da ombra inflitti del 10% e riducendo i danni fisici subiti del 10%.
- In questa forma non è possibile lanciare incantesimi sacri.
- Gli aspetti visivi di questa forma sono ora esclusivi della Forma d'Ombra.
- La Forma del Vuoto è un'intensificazione della Forma d'Ombra. Attiva automaticamente la Forma d'Ombra (se non è attiva) e il Sacerdote beneficia degli effetti di entrambe.
- Al termine di Forma del Vuoto, si torna in Forma d'Ombra.
- Per compensazione, i danni di tutte le abilità d'ombra dei Sacerdoti sono stati ridotti, così che non vi sia né un guadagno né una perdita in termini di danni.
Ladro
- Rovina dei Re ora fornisce 1 punto combo.
- Emorragia, Marchio della Morte e Assalto Spettrale vengono mostrati sulla barra degli incantesimi.
- Il tempo di lancio di tutti i veleni di Assassinio è stato ridotto a 1,5 secondi (invece di 3 secondi).
- Fuorilegge
- I danni inflitti da Fendente di Sciabole sono aumentati del 10%.
- I danni inflitti da Colpo di Pistola sono aumentati del 10%.
- I danni inflitti da Assalto Spettrale sono aumentati del 10%.
- I danni inflitti da Schioppo sono aumentati del 10%.
Sciamano
- L'Elementale del Fuoco, l'Elementale della Terra e i Lupi Spirituali ora hanno tutti i timer dei totem.
- L'abilità Totem del Terremoto è stata rinominata Terremoto e non evoca più un totem.
- Torrente ora aumenta del 30% le cure iniziali fornite da Marea Benefica (invece che del 40%).
- Elementale
- Custode delle Tempesta ora rende istantanei i lanci che influenza di Dardi Fulminanti e Catena di Fulmini.
- Custode della Tempesta ora ha un tempo di lancio di 1,5 secondi.
- I danni inflitti da Folgore della Terra sono aumentati del 15%.
- I danni inflitti da Folgore del Gelo aumentati del 15%.
Stregone
- Pelle Demoniaca e Circolo Demoniaco si sono scambiati la posizione.
- Divora Magie è tornata per i Vilsegugi.
- I danni inflitti da Dardo della Rovina del Demone Guardiano sono aumentati del 13%.
- Afflizione
- Afflizione Instabile ora affligge un bersaglio con un massimo di 5 accumuli di Afflizione Instabile alla volta.
- L'abilità Orrore Combinato è stata modificata: il suo effetto fa sì che la successiva Afflizione Instabile infligge danni da ombra (pari al 32% della potenza magica) istantaneamente. Si accumula fino a 5 volte.
- Effige dell'Anima è ora immune ai danni ad area.
- I danni inflitti da Agonia sono aumentati del 5%.
- I danni inflitti da Afflizione Instabile sono aumentati del 5%.
- I danni inflitti da Aspirazione della Vita sono aumentati del 5%.
- I danni inflitti da Risucchio di Vita sono aumentati del 5%.
- I danni inflitti da Risucchio d'Anima sono aumentati.
- I danni inflitti da Singolarità Fantasma sono aumentati del 5%.
- I danni inflitti da Corruzione sono aumentati del 10%.
- Demonologia
- Ira Demoniaca ora fornisce frammenti d'anima più efficacemente.
- Potenziamento Demoniaco ora aumenta la salute massima del 20% (invece che del 50%).
- Consunzione di Thal'kiel ora infligge danni pari all'8% della salute del servitore (invece che al 6%).
Guerriero
- Presenza Motivante ora influenza solo i membri del gruppo o dell'incursione.
- Azzoppamento ora è parte del tempo di recupero globale e può di nuovo attivare Tatticismo.
- I danni inflitti da Tempesta di Lame sono aumentati dell'8% (per tutte le specializzazioni).
- Furia
- I danni inflitti da Colpo Furente sono aumentati dell'8%.
- I danni inflitti da Scatto d'Ira sono aumentati dell'8%.
- I danni inflitti da Esecuzione sono aumentati dell'8%.
- I danni inflitti da Sete di Sangue sono aumentati dell'8%.
- I danni inflitti da Furia di Odyn sono aumentati dell'8%.
- I danni inflitti da Taglio Furioso sono aumentati dell'8%.
- I danni inflitti da Ruggito del Drago sono aumentati dell'8%.
- I danni inflitti da Impeto Devastatore sono aumentati dell'8%.
- Furia ora aumenta i danni subiti del 20% (invece che del 30%).
- Pittura di Guerra ora riduce l'aumento di danni subiti con Furia al 15%.
Oggetti
- I seguenti oggetti ora disattivano i loro effetti, invece di cancellare l'intero beneficio, quando si lasciano le Isole Disperse:
- Coperta da Sella dei Totem Sanguinario
- Parazoccoli di Fagliaroccia
- Staffe di Demonacciaio
- Gli effetti dannosi dei seguenti monili non colpiscono più bersagli che sono sotto un effetto di controllo delle creature:
- Ventaglio a Sei Piume
- Nexus del Terrore
- Orrore in Gabbia
- Vento Vorticoso
- Monili dell'Incubo di Smeraldo
- I danni inflitti dal Contenitore di Semi Devastato sono aumentati del 20%.
- I danni inflitti dall'attacco a cono di Chiamata della Natura sono aumentati del 40%.
- I danni inflitti dall'Orrore Melmoso Instabile sono aumentati del 20%.
- I danni inflitti dall'Albero della Corruzione sono aumentati del 10%.
- Le cure fornite dal Corno di Cenarius sono aumentate del 10%.
- La durata di Furia Sfrenata è aumentata di 5 secondi e i suoi bonus all'armatura e alla salute sono aumentati del 10%.
- L'Alveare della Piaga Sciamante ora può essere rilasciato anche per gli Sciamani che hanno selezionato Potenziamento come specializzazione per il bottino.
Assistente di WoW: Legion
- Le informazioni sulle taglie sono state aggiunte alle descrizioni delle missioni mondiali.
- Sono state aggiunte delle opzioni per i filtri sulla mappa per le taglie attive.
- Ora vengono mostrati gli oggetti ricevuti per gli incarichi di lavoro completati.
- Miglioramenti delle prestazioni.
- Correzione di problemi.
Progressione
In questa patch sono stati fatti molti cambiamenti atti a migliorare l'ordine e il flusso delle abilità acquisite durante la progressione di tutte le classi.
- In molti casi, le abilità dei livelli 1-10 che introducono alle diverse classi sono state modificate.
- Molti dei bonus e delle funzionalità speciali delle abilità di classe vengono forniti da dei potenziamenti che vengono appresi ai livelli successivi.
- Tutto ciò si applica a ogni specializzazione di ogni classe, eccezion fatta per Cavalieri della Morte e Cacciatori di Demoni.
- Esempi:
- I Druidi al di sotto del livello 10 ora usano Ira Silvana e Fuoco Lunare come abilità di base, invece di Artigliata e Morso Feroce.
- Punizione sarà sempre il primo incantesimo appreso dai Sacerdoti di livello 1, ma l'effetto di assorbimento aggiuntivo sarà un potenziamento, appreso dai Sacerdoti della Disciplina a livello 36, perché il suo scopo è aiutare il giocatore a curare gli altri nei contenuti di gruppo.
- I Ladri inizieranno la loro progressione con un'abilità che attacca con un'arma e genera 1 punto combo. I Ladri che sceglieranno la specializzazione Assassinio sostituiranno quest'abilità con Mutilazione al livello 40.
Nuovo evento mondiale
- Ritorno all'Isola di Alcaz – Il Dottor Male e gli Gnomi Servili
- Scoprite i malvagi piani del Dottor Male sull'Isola di Alcaz.
- Tra le ricompense, il giocattolo Grossa Pistola Laser Rossa per tutti e dei ragni meccanici addomesticabili per i Cacciatori.
Scontri tra mascotte
- Incursore animalista IV
- Affronta Ulduar, l'Ordalia dei Crociati e la Rocca della Corona di Ghiaccio in cerca di mascotte rare, con la possibilità di affrontare un nuovo nemico Celestiale!
Personaggio vs Personaggio
- L'Arena di Nagrand è stata aggiornata dal punto di vista grafico.
Sistema di gestione dell'onore
- I Talenti Onore non andranno perduti quando un giocatore sceglie di aumentare il proprio Livello Prestigio.
- I personaggi riceveranno oro o Potere Artefatto al posto dei Talenti Onore ai Livelli Prestigio più alti.
Ricompense
- Il livello oggetti delle ricompense PvP ora scala come il livello oggetti delle ricompense delle missioni mondiali, e le ricompense PvP possono essere Titanforgiate, Guerraforgiate, avere un incavo o includere una terza statistica.
- I personaggi non riceveranno più un pezzo d'equipaggiamento bonus in base al loro indice per le prime due vittore in ogni specialità del PvP classificato (2v2, 3v3, 10v10).
- I personaggi ora riceveranno un pezzo d'equipaggiamento bonus in base al loro indice delle settimana precedente per ogni specialità del PvP classificato (2v2, 3v3, 10v10).
- L'equipaggiamento bonus sarà "del Gladiatore" per gli indici PvP inferiori a 2.000 e "Élite" per gli indici PvP superiori a 2.000.
- Il bonus per la prima vittoria del giorno include una ricompensa che fornisce molto Potere Artefatto.
- L'aumento della ricompensa per la prima vittoria del giorno è stata estesa a tutte le specialità: Schermaglie, Arene 2v2, Arene 3v3 e campi di battaglia classificati.
- Le ricompense in Potere Artefatto sono state aumentate.
Talenti Onore
Cavaliere della Morte
- Gelo
- Le ultime due righe dei Talenti Onore dei Cavalieri della Morte sono state profondamente modificate:
- Uno a scelta tra: Mortegelida, Centro Ghiacciato o Delirio
- Uno a scelta tra: Predatore della Tundra, Attivazione Runica Rapida, Serie Gelida
- I danni inflitti da Serie Gelida sono aumentati e il suo tempo di recupero è stato ridotto a 45 secondi (invece di 60 secondi).
- L'effetto di immobilizzazione di Inverno Spietato non può più essere dissolto.
- Empietà
- La durata di Mutazione Empia è ora di 8 secondi (invece di 12 secondi).
Druido
- Nell'albero dei Talenti Onore dei Druidi molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- Balzi Graffianti ora influenza Squarcio e Menomazione, ma non più Graffio.
- Balzi Graffianti non fa più saltare sul bersaglio.
- Tranquillità ora cura il doppio in PvP.
- Districamento ora fa sì che Efflorescenza dissolva tutti gli effetti di rallentamento dai bersagli alleati che cura.
- Spine ora infligge danni da natura pari al 5% della salute massima dell'attaccante.
- Nutrizione è stata modificata:
- Riduce il tempo di lancio di Tocco Curativo di 0,5 secondi e Tocco Curativo applica automaticamente un tuo effetto di cure periodiche mancante sul bersaglio. Se tutti i tuoi effetti di cure periodiche sono attivi, Tocco Curativo fornisce cure critiche.
Monaco
- Piedi Veloci ora riduce anche la durata degli effetti di rallentamento del 20%.
- Mastro Birraio
- Dono di Yu'lon è stato sostituito da Essenza di Niuzao.
- Lanciare Birra Purificatrice ora dissolve tutti gli effetti di rallentamento.
- Il tempo di recupero di Calcio Potente dello Yak è stato ridotto a 30 secondi (invece di 60 secondi).
- Misticismo
- Brezza Rinfrescante ora rinnova sui bersagli la durata di Fonte dell'Essenza invece di Nebbia Curativa.
- Il costo in mana della versione di Nebbia del Sollievo di Antiche Arti del Misticismo è stato ridotto e le cure fornite leggermente aumentate.
- La durata di Cupola di Nebbia è ora di 8 secondi (invece che di 6 secondi).
- Il bonus alle cure di Cambio di Sorte è aumentato al 50% per accumulo per 2 accumuli (invece del 15% per accumulo per 3 accumuli).
- Le cure fornite da Sfera Curativa sono aumentate del 40% e il suo tempo di recupero è stato ridotto a 45 secondi (invece di 60 secondi).
- Impeto
- Arma con Rampino è diventato un Talento Onore di livello 6.
- Disarma il nemico per 6 secondi, con un tempo di recupero di 60 secondi.
- Bocciolo di Fuoco Rotante genera 1 chi e costa 50 energia.
- Bocciolo di Fuoco Rotante è ora influenzato da Maestria: Sequenza Combo.
- Assalti con Mano Pesante ora fa sì che Pugni della Furia riduca la velocità di movimento dei bersagli del 70% per 2 secondi ogni volta che infligge danni.
- Assalti con Mano Pesante è stato spostato nel livello 6.
- Il primo intervallo di Pugni della Furia fa cadere e stordisce i bersagli.
- Meditazione Zen è stata sostituita da Momento Zen:
- Costa 5 chi. Ha 45 secondi di tempo di recupero e 10 secondi di durata.
- Riduce i danni subiti del 20%, aumentando le cure ricevute del 20%.
- Ogni attacco che attiva Sequenza Combo (usando abilità non consecutive) riduce l'effetto del 5%. Momento Zen si dissolve quando raggiunge lo 0%.
- Calci Turbinanti è stato sostituito da Controllo delle Nebbie:
- Ogni 20 secondi, Emanazione è istantanea. Dopo un lancio istantaneo di Emanazione, si ottiene la penalità Controllo delle Nebbie per 20 secondi. Ogni chi consumato mentre Controllo delle Nebbie è attivo ne riduce la durata restante di 1 secondo.
- Dono di Yu'lon ora influenza soltanto Calcio Volante della Serpe.
- Palmo della Tigre Precipitoso è stato sostituito da Inabilitazione Estesa:
- Inabilitazione Estesa ora aumenta la portata di Inabilitazione di 7 m.
Paladino
- Castigo
- Aura di Vendetta ora influenza solo i bersagli che hanno una tua Benedizione Superiore.
Sciamano
- Rigenerazione
- Il tempo di recupero della versione Talento Onore di Collegamento Spirituale è stato ridotto a 30 secondi (invece di 60 secondi).
- La protezione Scudo di Terra ora si attiva quando il bersaglio subisce danni pari al 6% della sua salute totale (invece del 10%).
Stregone
- Distruzione
- Nell'albero dei Talenti Onore degli Stregoni molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- Cremazione è stata modificata:
- Immolazione ora rende Conflagrazione istantanea e Conflagrazione infligge danni da fuoco aggiuntivi pari all'8% della salute massima del bersaglio.
- Nuovo Talento Onore: Caos Concentrato
- Caos Concentrato aumenta i danni inflitti da Dardo del Caos del 200%, ma impedisce che venga lanciato automaticamente sui bersagli affetti da Rovina.
- Nuovo Talento Onore: Trincerato nelle Fiamme
- Conflagrazione immobilizza i bersagli finché non viene dissolta. L'effetto non viene dissolto da eventuali danni subiti.
- Esilio della Rovina non sostituisce più Rovina e possono essere usati entrambi.
Professioni
- Sangue di Sargeras
- Illnea Spinarossa ora vende materiali preziosi:
- 5 Vilardesia per 1 Sangue di Sargeras.
- 3 Rose Lucestellari per 1 Sangue di Sargeras.
- 3 Schegge di Faglialuce per 1 Sangue di Sargeras.
- 20 Artigli Intatti o Denti Intatti per 1 Sangue di Sargeras.
- Tutti gli altri oggetti vengono venduti in lotti a 10 sempre per 1 Sangue di Sargeras.
- Cucina
- Nomi ora ha una probabilità di rilasciare del Cibo Leggermente Bruciato invece che del Cibo Bruciacchiato.
- Nomi ora vi restituisce sempre un pezzo della carne che gli avete dato.
- Nomi ora può insegnare ricette di grado 3, come Piatto di Leccornie dei Nobili Oscuri, anche se non conoscete la ricetta richiesta di grado 2, come il Barracuda Mrglgagh.
- Pesca
- La durata dei seguenti benefici è stata estesa a 5 minuti:
- Benedizione degli Sferzafoglie (Val'sharah)
- Esca per Salmone (Alto Monte)
- Pesca con Mosca Famelica (Acque oceaniche)
- La durata dell'esca del Murloc Oraspine Confuso (Suramar) è stata estesa.
Interfaccia utente
- Add-on e macro
- Le opzioni delle barre sono meno confuse.
- Gli add-on non possono più accedere alle posizioni dei giocatori, del gruppo o dei membri di un'incursione nelle istanze.
- Gli add-on non possono più modificare le informazioni sulle barre degli incantesimi.
- Le icone dei selettori delle icone per le macro e le schede della banca di gilda sono più grandi.
- Nuove condizioni macro per gli incantesimi "reticle": @cursor e @player.
- Oggetti
- I pezzi dei set vengono evidenziati nel banner del bottino personale.
- Un messaggio di trasmogrificazione in chat avverte quando un oggetto che si vincola all'equipaggiamento diventa vincolato al personaggio.
- Una freccia verde comparirà su quegli oggetti presenti nelle vostre borse che hanno un livello oggetto più alto del pezzo che state indossando.
- Nella posta di gioco, sono stati aggiunti i personaggi alternativi del giocatore alla lista di autocompletamento.
- Ora appare una richiesta di conferma quando si spediscono tramite la posta di gioco o si scambiano tramite la funzione "commercia" oro e oggetti.
- Mappe e missioni
- La mappa dei voli ora mostra anche i membri del gruppo e dell'incursione, così come le missioni da consegnare e le frecce gialle presenti sulla minimappa.
- Cliccando sull'icona della spedizione/incursione sulla mappa ora compare il Diario delle istanze.
- Per poter vedere dove ci si trova, sulla mappa l'icona del giocatore non visualizza più alcuna descrizione.
- Nelle descrizioni delle missioni mondiali ora compaiono anche le ricompense legate all'onore.
- Nella Casa d'Aste è stata aggiunta un opzione per ordinare in base al prezzo dell'unità e del prezzo d'acquisto.
- Gli obiettivi bonus delle missioni mondiali ora vengono tracciati negli obiettivi anche se si hanno già molte missioni tracciate.
- Quando si clicca sul bottone Emissario nella mappa, la mappa si sposta su una zona in cui ci sono delle missioni mondiali di quell'Emissario non ancora completate.
- Le missioni mondiali possono essere filtrate in base alle ricompense.
- Gruppi e sociale
- È stato aggiunto il nuovo sistema Coda Amici.
- Ora è possibile mostrare l'evidenziazione che si è in incursione senza un cerchio.
- La ricerca dei gruppi ora mostra i nomi delle incursioni e delle rispettive ali nei menu a discesa e nelle descrizioni della Ricerca delle incursioni.
- Varie
- Sono stati fatti miglioramenti alla dimensione dell'interfaccia per i monitor 4K.
- È ora possibile modificare le dimensioni del cursore per i monitor 4K.
- Sono state aggiunte le nuove emote "Per l'Orda" e "Per l'Alleanza".
- Tutorial
- Sono stati aggiunti due nuovi tutorial per il potenziamento al livello 100 del Cacciatore (Sopravvivenza) e dello Sciamano (Potenziamento).