Note della patch 7.3 di World of Warcraft: Le ombre di Argus
La patch 7.3: Le ombre di Argus sarà disponibile il prossimo 30 agosto! Il nuovo aggiornamento di World of Warcraft vi porterà su Argus, nel cuore del pianeta della Legione Infuocata per intraprendere la più disperata tra le missioni. Potrete affrontare le nuove missioni mondiali e la nuova spedizione: Seggio del Triumvirato. Ci sono inoltre numerose altre funzionalità nuove o aggiornate quali i Punti di Invasione, le nuove animazioni di combattimento, personalizzazione dell'Artefatto, e tanto altro ancora. Continuate a leggere per le note complete!
Indice
Nuove funzionalità
Argus
In seguito ai recenti avvenimenti sulle Isole Disperse, è stato stabilito un collegamento tra Azeroth e il pianeta natale di Kil'jaeden, Argus: la Legione è più vicina che mai al raggiungimento dei propri obiettivi. Per fermarla una volta per tutte, Illidan e Velen hanno deciso di portare la guerra direttamente sulla superficie di Argus, dove sperano di unirsi alle forze di Alleria, Turalyon e dell'Armata della Luce per lanciare un assalto totale alla base principale delle operazioni della Legione.
Salite a bordo della Vindicaar, una nave che sarà la base mobile delle vostre operazioni su Argus, e anche uno dei pochi posti sicuri di quel mondo.
Esplorando Argus, scoprirete nuovi luoghi in tutto il pianeta, porterete a un'epica conclusione la storia di Legion e sbloccherete nuove missioni mondiali e nuovi contenuti.
Punti di Invasione
Azeroth non è l'unico mondo connesso a questo posto ostile. Su Argus, sbloccherete la possibilità di entrare in veri e propri portali usati dalla Legione Infuocata per teletrasportarsi su altri mondi. Una volta là, completate un evento o uccidete il boss per ottenere epiche ricompense.
Nuova spedizione: Seggio del Triumvirato
Un tempo cuore dell'antica civiltà eredar, da cui Velen, Archimonde e Kil'jaeden governavano la propria gente, questo tempio è ormai caduto in rovina. Tornate con Velen a recuperare un'antica potente reliquia, combattendo contro l'oscurità che ha sopraffatto questo luogo sacro, in una nuova spedizione da 5 personaggi tra le rovine di Mac'aree su Argus, con quattro nuovi boss:
- Zuraal l'Asceso
- Come molti suoi simili, il Viceré Nezhar è ossessionato dall'idea di attingere al potere del Vuoto per alimentare le proprie ambizioni. Attirato dall'immensa oscurità emanata dalle profondità del Seggio del Triumvirato, Nezhar non si ferma davanti a nulla per ottenere ciò che vuole. Considerando gli esperimenti che ha condotto per infondere le navi della Legione con il potere dell'Ombra, il suo potenziale distruttivo su Argus è a dir poco spaventoso.
- Saprish
- Il grande stratega Saprish è noto per guidare le forze della Guardia dell'Ombra con estrema precisione. Nonostante le sue innegabili abilità di comandante, Saprish non è solito affrontare direttamente in battaglia i suoi avversari, ma preferisce sfruttarne i punti deboli, lasciandoli vulnerabili agli attacchi dei suoi voraci servitori.
- Viceré Nezhar
- Come molti suoi simili, il Viceré Nezhar è ossessionato dall'idea di attingere al potere del Vuoto per alimentare le proprie ambizioni. Attirato dall'immensa oscurità emanata dalle profondità del Seggio del Triumvirato, Nezhar non si ferma davanti a nulla per ottenere ciò che vuole. Considerando gli esperimenti che ha condotto per infondere le navi della Legione con il potere dell'Ombra, il suo potenziale distruttivo su Argus è a dir poco spaventoso.
- L'ura
- Quando Velen e i suoi seguaci fuggirono da Argus a bordo della Genedar, la Naaru L'ura rimase indietro per consentire ai Draenei di scappare dai loro aguzzini. Kil'jaeden, infuriato da un tale tradimento, ordinò di rinchiudere la Naaru ferita all'interno del Seggio del Triumvirato. Con il passare dei millenni, L'ura cadde dalla Luce all'Ombra, e il suo elegante canto di coraggio e speranza divenne un cupo lamento di disperazione, che attira chiunque voglia impadronirsi del suo potere.
Funzionalità aggiornate
Missioni mondiali di Argus
A ogni nuova regione di Argus esplorata, sbloccherete nuove missioni mondiali e incontrerete nuovi Emissari ansiosi di ricevere il vostro aiuto.
Personalizzazione dell'Artefatto
Invocate il potere di Argus per attivare il Crogiolo di Lucefatua a bordo della Vindicaar, così da poter sbloccare il potenziale nascosto delle reliquie del vostro Artefatto. Il Crogiolo può essere usato per potenziare e personalizzare le reliquie, aumentandone il potere grezzo e permettendo ai giocatori di scegliere da una serie di poteri aggiuntivi, incluso un grado aggiuntivo a un'abilità dell'Artefatto.
Animazioni di combattimento
Nuovi ed aggiornati effetti video, audio e animazioni sono in arrivo per tutte e tre le specializzazioni di Maghi e Sacerdoti, per gli Sciamani Elementali e della Rigenerazione e per i Druidi della Rigenerazione.
Enclavi, campioni e missioni
Le vostre Enclavi di Classe e i loro campioni hanno giocato un ruolo cruciale nella difesa di Azeroth e i loro strenui sforzi saranno necessari per le nuove sfide su Argus. Là troverete decine di nuove missioni, insieme a nuove tipologie di truppe e alla possibilità di aumentare l'equipaggiamento dei vostri campioni fino a 950.
Spedizioni
Il bottino ottenuto nelle spedizioni in modalità Normale, Eroica e Mitica è ora aumentato di 20 livelli oggetto:
- Modalità Normale: livello oggetti 845
- Modalità Eroica: livello oggetti 865
- Modalità Mitica: livello oggetti 885
Le ricompense per le spedizioni Mitiche con Chiave del Potere arrivano fino a un livello oggetti massimo di 915 per il bottino finale della spedizione e di 935 per il bottino nella cassa settimanale, entrambe fino a una Chiave del Potere di livello massimo +10. Questo limite massimo verrà aumentato a +15 in futuro.
La difficoltà delle spedizioni in modalità Eroica e Mitica è stata aumentata per riflettere il maggior valore delle ricompense. La difficoltà delle spedizioni in modalità Normale, invece, è rimasta inalterata.
Mascotte
Avventuratevi nelle incursioni di Cataclysm per trovare nuove mascotte da combattimento per la nuova attesissima impresa Incursore animalista V: Tenerisma. Vi vanterete di aver trovato mascotte soprattutto Elementali, quando tornerete a visitare i Sotterranei dell'Ala Nera, il Bastione del Crepuscolo, il Trono dei Quattro Venti, le Terre del Fuoco e l'Anima del Drago.
Degli esploratori hanno riferito di aver avvistato 18 nuove mascotte Boss leggendarie su Argus. Queste mostruosità in miniatura hanno speciali abilità aliene che i cittadini di Azeroth non hanno mai visto prima, come la vagamente terrificante abilità chiamata Apocalisse Superiore... Inoltre, su Argus si possono trovare più di una decina di mascotte selvatiche catturabili, e diverse mascotte ottenibili solo come ricompense, insieme alla nuova impresa Questioni di famiglia.
Professioni sul nuovo pianeta
Lo sviluppo delle professioni sale di un altro gradino su Argus, con i nuovi elementi da raccogliere con Estrazione ed Erbalismo, i nuovi materiali per Scuoiatura e Sartoria e il nuovo reagente vincolato chiamato Sargerite Primordiale. Cercate i nuovi oggetti creabili dagli artigiani e anche nuovi incantamenti per le spalle che vi aiuteranno a trovare i materiali specifici di Argus.
In seguito a una serie di eventi, sei famosi PNG sono emersi nel mondo della Pesca. Ogni giorno, fate visita a Akule Corno Sinuoso, Corbyn, Ilyssia delle Acque, Impus, il Custode Raynae e Sha'leth per aumentare la reputazione con loro e scoprire le nuove ricompense che hanno da offrire, fino a compiere l'impresa "Amici pescatori delle isole" per sbloccare un nuovo aspetto alternativo della vostra Canna da Pesca di Sottoluce.
Cambiamenti
Imprese
- Le imprese "Rappresentante", "10 insegne", "25 insegne" e "30 insegne" ora richiedono di possedere quel numero di insegne uniche per essere compiute. Non è quindi più necessario che le insegne vengano anche indossate.
Conoscenza Artefatto
- Gli ordini stanno lavorando insieme per migliorare la Conoscenza Artefatto, che ora aumenta in base alle loro ricerche indipendenti.
Classi
- Efficacia dell'indice di elusione ridotta del 27% a tutti i livelli.
- Cavaliere della Morte
- (Gelo) Danni inflitti aumentati del 14%.
- (Gelo) Arma Runica Famelica è diventato un talento di livello 100, cambiando posizione con Avanzata Glaciale, che è ora un talento di livello 58.
- (Gelo) Danni inflitti da Soffio di Sindragosa aumentati del 10%.
- (Gelo) Durata di Arma Runica Famelica ridotta a 12 secondi (invece di 15 secondi). Inoltre, l'abilità aumenta la celerità del 20%.
- (Gelo) Durata di Annientamento aumentata a 10 secondi (invece di 8 secondi).
- (Gelo) Annientamento ora fa sì che Folata Gelida (oltre ad Assalto del Gelo) attivi Arma Letale.
- Note desgli sviluppatori: la sinergia tra Arma Runica Famelica e Soffio di Sindragosa è stata dominante in questa specializzazione, lasciando poco spazio alle variazioni. È nostra intenzione modificare questa combinazione, aumentando i danni generali per compensazione. Il risultato dovrebbe essere una maggiore possibilità di scelta nei talenti. Tutti e tre i talenti di livello 100 sono stati modificati e bilanciati per un funzionamento più fluido. Arma Runica Famelica dovrebbe ancora essere impegnativa da usare e richiedere ancora della pianificazione, ma non dovrebbe più far accumulare un eccesso di risorse.
- (Gelo) Tempo di recupero di Corno Invernale aumentato a 45 secondi (invece di 30 secondi).
- (Gelo) Probabilità di attivazione di Efficienza Assassina ridotta al 50% (invece del 65%).
- (Gelo) Volontà Rinnovata di Koltira genera 1 runa (invece di 2) e ora fa sì che Annientamento infligga il 10% di danni aggiuntivi.
- Note desgli sviluppatori: Questi cambiamenti riducono la propensione della specializzazione Gelo all'eccesso di risorse in molte configurazioni talenti/leggendari.
- (Gelo) Attenuazione Runica è ora un talento di livello 56, Efficienza Assassina è ora un talento di livello 57 e Impulso Congelato è ora un talento di livello 90.
- (Gelo) Effetto di Nebbia Ghiacciata ridotto al 20% (invece del 30%).
- (Gelo) Danni inflitti da Impulso Congelato ridotti del 39%.
- (Gelo) Bonus di Artigli di Ghiaccio aumentato al 12% (invece del 10%).
- (Gelo) Bonus di Assalti Frantumanti aumentato al 60% (invece del 40%).
- Note degli sviluppatori: i talenti menzionati qua sopra sono stati spostati per fornire maggiore scelta e permettere opzioni più bilanciate.
- Scudo Instabile ora fa sì che Scudo Antimagia generi il 100% di potenza runica aggiuntiva (invece che: dissolve la generazione di potenza runica) e non infligge più danni.
- Ombra Bianca è stato sostituito dal nuovo talento Assalto Inesorabile: Quando si è in combattimento ma non ci sono nemici entro 8 m, si ottiene l'effetto Assalto Inesorabile ogni secondo. Ogni accumulo permette al successivo attacco automatico di infliggere danni da gelo aggiuntivi.
- Note degli sviluppatori: i talenti di livello 75 ora dovrebbero aiutare maggiormente in tutte quelle situazioni in cui la specializzazione Gelo soffriva di mancanza di mobilità.
- Druido
- Intrappolamento di Massa è ora un effetto ad area di 15 m di diametro attorno al bersaglio.
- Tempo di recupero di Movimento Furtivo ridotto a 6 secondi (invece di 10 secondi).
- Rinascita è ora lanciabile in qualsiasi forma.
- (Aggressore Ferino) Danni inflitti aumentati del 33%.
- (Aggressore Ferino) Bonus ai danni inflitti fornito da Grinfiarossa ridotti al 20% (invece del 50%). L'effetto può attivarsi anche con Radici Avvolgenti.
- (Aggressore Ferino) Tempo di recupero di Guida di Elune ridotto a 30 secondi (invece di 45 secondi) e punti combo forniti ridotti a 5 + 5 in 5 secondi (invece di 5 + 8 in 8 secondi).
- (Aggressore Ferino) Risolto un problema con Incarnazione: Re della Giungla per il quale il costo aggiuntivo opzionale di Morso Feroce di 25 energia non si riduceva del 50% come previsto.
- (Aggressore Ferino) Durante Incarnazione: Re della Giungla ora è possibile usare Movimento Furtivo una sola volta se si è in combattimento. Inoltre, ora riduce il costo di tutte le abilità in Forma Felina del 50% (invece del 60%) finché è attivo il suo effetto.
- (Aggressore Ferino) Ferite Frastagliate ora fa sì che Squarcio, Graffio e Falciata infliggano danni normali ma in un tempo ridotto del 20% (invece del 33%).
- (Aggressore Ferino) Bonus ai danni di Attimo di Lucidità aumentato al 20% (invece del 15%). Ora modifica anche Taglio Brutale.
- (Aggressore Ferino) Rapidità Predatoria non influenza più Rinascita e non ne è più consumata.
- (Aggressore Ferino) Bonus ai danni inflitti da Morso Feroce fornito da Denti a Sciabola aumentato al 20% (invece del 15%).
- (Aggressore Ferino) Durata di Ruggito Selvaggio aumentata del 50% a qualsiasi livello di punti combo e bonus ai danni ridotto al 15% (invece del 25%).
- (Aggressore Ferino) Graffio Profondo (abilità dell'Artefatto) ora aumenta i danni inflitti da Graffio del 6% (invece del 7%) per grado.
- Note degli sviluppatori: gli aggiornamenti alla specializzazione Aggressore Ferino vogliono risolvere due problemi: ridurre il predominio di talenti complessi come Ruggito Selvaggio, Ferite Frastagliate e Grinfiarossa, e ridurre la differenza di danni tra chi ha appena appreso la specializzazione e chi la padroneggia. Per giocare la specializzazione Aggressore Ferino è sempre servita una competenza piuttosto alta, e non abbiamo intenzione di cambiare questa particolarità, ma questi aggiornamenti dovrebbero rendere la specializzazione più accessibile e meno punitiva per chi ancora sta imparandone i dettagli.
- (Aggressore Ferino) Guida di Elune è ora un talento di livello 100, ed è stato scambiato di posto con Taglio Brutale, che è ora un talento di livello 90.
- (Aggressore Ferino) Ferite Frastagliate è ora un talento di livello 75, ed è stato scambiato di posto con Ruggito Selvaggio, che è ora un talento di livello 90.
- Note degli sviluppatori: i talenti menzionati qui sopra sono stati spostati per fornire maggiore scelta e permettere opzioni più bilanciate.
- (Aggressore Ferino) Costo in energia di Spazzata ridotto a 40 (invece di 45).
- (Aggressore Ferino) Costo in energia di Falciata ridotto a 45 (invece di 50).
- (Aggressore Ferino) Falciata ora fornisce 1 punto combo se colpisce un bersaglio.
- Note degli sviluppatori: il ritmo e la cadenza delle situazioni ad area d'effetto ora dovrebbero essere più coerenti con le altre abilità della specializzazione Aggressore Ferino.
- (Aggressore Ferino) I danni periodici inflitti dalla specializzazione Aggressore Ferino ora si aggiornano dinamicamente con Ruggito Selvaggio, invece di essere influenzati da uno "snapshot" degli effetti. Lo "snapshot" degli effetti permane invece per Furia della Tigre e Grinfiarossa.
- Note degli sviluppatori: ruggito Selvaggio generalmente viene tenuto attivo tutto il tempo, quindi non si otteneva alcun beneficio dalla meccanica di "snapshot", che complicava solamente la rotazione. In confronto, Furia della Tigre e Grinfiarossa rappresentano un'alternativa valida grazie alla loro natura limitata.
- Cacciatore
- La famiglia dei Porcospino è stata rinominata Roditori.
- Monaco
- (Impeto) Danni inflitti da Tornado di Giada aumentati del 22%.
- (Impeto) I danni inflitti da Tocco della Morte vengono ora aumentati dalla versatilità.
- (Impeto) I danni inflitti da Tocco del Karma ora vengono aumentati dalla versatilità.
- Note degli sviluppatori: quasi tutte le fonti di danni sono ora influenzate dalla versatilità e non ha senso che le seguenti abilità rimangano escluse.
- Paladino
- Il mercante di cavalcature di classe del Paladino ora vende un glifo che permette di trasformare il Destriero Divino nella cavalcatura di classe.
- Benedizione del Sacrificio ora impedisce che la salute del Paladino scenda sotto al 20%.
- Note degli sviluppatori: si tratta della risoluzione di un problema di Benedizione del Sacrificio, che permetteva di scendere al di sotto di quella soglia di salute e a volte anche di morire. Ora si può contare sul fatto che l'abilità funzioni come previsto.
- (Castigo) Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 6%.
- (Castigo) Catena di Thrayn ora funziona correttamente con il talento Crociata.
- (Castigo) Bonus dell'abilità Ira di Brandicenere ridotto a 2 secondi per grado (invece di 2,5 secondi per grado).
- (Castigo) Effetto della maestria sui danni inflitti da Giudizio aumentato del 46%. Effetto della maestria sulla penalità applicata al bersaglio da Giudizio aumentato del 17%.
- (Castigo) Danni inflitti da Sentenza d'Esecuzione aumentati del 17%.
- (Castigo) Bonus dell'abilità Lama Virtuosa ridotto al 4% per grado (invece del 5% per grado).
- (Castigo) Volontà Incrollabile non si attiva più quando si è sotto l'effetto di Maledizione del Torpore.
- Note degli sviluppatori: le abilità e gli oggetti leggendari che potenziano Crociata saranno ancora appetibili, ma non tanto quanto prima.
- (Protezione) >Tempo di recupero di Serafino aumentato a 45 secondi (invece di 30 secondi).
- (Protezione) Danni inflitti da Scudo del Vendicatore, Giudizio, Martello del Virtuoso, Martello Benedetto, Consacrazione, Scudo del Virtuoso e Occhio di Tyr aumentati dell'8%.
- Note degli sviluppatori: ora dovrebbe esserci meno differenza, in termini di danni inflitti e possibilità di sopravvivenza, tra le configurazioni che comprendono Serafino e quelle senza. Le configurazioni senza Serafino ora infliggono più danni e quelle con Serafino non sono più troppo penalizzanti in termini di sopravvivenza.
- Sciamano
- (Elementale) Danni inflitti da Terremoto aumentati del 19%.
- (Elementale) Sovraccarico Statico riprogettato: dopo aver lanciato Custode della Tempesta, la successiva Catena di Fulmini attiva Sovraccarico Elementale su ogni bersaglio.
- (Elementale) Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 6% (a eccezione di Catena di Fulmini).
- (Elementale) Danni inflitti da Folgore della Terra aumentati del 13%.
- (Elementale) Danni inflitti da Folgore del Gelo aumentati del 13%.
- (Elementale) Danni inflitti da Detonazione Elementale aumentati del 7%.
- (Elementale) Detonazione Elementale ora aumenta un attributo di 2.000 a livello 110 (invece di 2.400).
- (Elementale) Sovraccarico Elementale ora infligge l'85% dei danni normali (invece del 75%) e la sua frequenza di proc è stata ridotta del 17%.
- (Elementale) Maestria nei Totem: bonus di Totem della Tempesta ridotto al 5% (invece del 10%).
- Note degli sviluppatori: questa serie di cambiamenti permette alla specializzazione Elementale di ottenere più benefici dalla maestria prima di raggiungere il limite massimo del 100% di frequenza di proc.
- Stregone
- La Pietra della Salute ora cura l'utilizzatore del 25% della salute massima a tutti i livelli.
- Note degli sviluppatori: le Pietre della Salute ora dovrebbero risultare più utili anche ad alti livelli.
- La Pietra della Salute ora cura l'utilizzatore del 25% della salute massima a tutti i livelli.
- Guerriero
- (Furia) Bonus ai danni fornito da Inesorabile ridotto al 3% per accumulo (invece del 5% per accumulo).
- (Furia) Danni inflitti da Esecuzione aumentati del 20%.
Enclavi di Classe
- La ricerca per il terzo bonus dell'Enclave di Classe ora costa 1.000 Risorse per l'Enclave (invece di 2.000).
- La ricerca per il quarto bonus dell'Enclave di Classe ora costa 2.500 Risorse per l'Enclave (invece di 4.000).
- La ricerca per il quinto bonus dell'Enclave di Classe ora costa 5.000 Risorse per l'Enclave (invece di 8.000).
- Tutti i cambiamenti alle ricerche dei bonus dell'Enclave di Classe ora richiedono 1 giorno (invece di 3 giorni).
- Il costo per cambiare il settimo bonus dell'Enclave di Classe è stato aumentato a 5.000 Risorse per l'Enclave (invece di 2.000).
Spedizioni
- I personaggi non possono più cambiare l'equipaggiamento durante le spedizioni Mitiche con Chiave del Potere quando sono sotto l'effetto dei danni periodici di Esplosione o Atrocità.
Oggetti
- La potenza d'attacco è stata rimossa da tutti gli equipaggiamenti ed è stata sostituita dalla Forza o dall'Agilità, eccetto nei casi in cui sarebbero attributi inappropriati (per esempio sulle armi da fuoco).
- Molti oggetti legati alle festività ora hanno dei tempi di recupero ridotti durante la relativa festività.
- Molti oggetti di completi di classe storici che non avevano un prezzo di vendita ora ce l'hanno.
- Contribuire alla costruzione di un edificio alla Riva Dispersa non fornisce più una Ricompensa degli Spezzalegione. Inoltre, il Potere Artefatto ottenuto con l'oggetto ricevuto come ricompensa è ridotto.
- Gli oggetti che forniscono Potere Artefatto non hanno più un prezzo di vendita, perché dovrebbero poter essere sempre usati.
- Aspetti nascosti degli artefatti: non è più necessario usare l'aspetto nascosto dell'Artefatto dell'attuale specializzazione per avanzare nello sblocco delle 3 varianti di colore. Ora, è possibile avanzare nello sblocco delle 3 varianti di colore dell'aspetto nascosto dell'Artefatto usando qualsiasi specializzazione e qualsiasi aspetto dell'Artefatto.
- Aspetti delle missioni sfida degli artefatti: non è più necessario usare l'aspetto delle missioni sfida dell'Artefatto dell'attuale specializzazione per avanzare nello sblocco delle 3 varianti di colore. Ora è possibile avanzare nello sblocco delle 3 varianti di colore dell'aspetto delle missioni sfida dell'Artefatto usando qualsiasi specializzazione e qualsiasi aspetto dell'Artefatto, purché si abbia sbloccato l'aspetto base delle missioni sfida di una determinata specializzazione.
- Il requisito "Sconfiggi tutti i boss delle spedizioni di Legion" è stato cambiato in "Completa 10 spedizioni diverse di Legion" e ora include il Seggio del Triumvirato.
- Druido
- (Aggressore Ferino) Il bonus da 2 pezzi del set Abiti della Custode Astrale è stato riprogettato: ora fa sì che Falciata infligga il 15% di danni aggiuntivi (era "Se Falciata colpisce almeno 1 bersaglio, fornisce 1 punto combo").
- (Aggressore Ferino) Il bonus da 4 pezzi del set Abiti della Custode Astrale ora fa sì che Artigliata e Spazzata infliggano l'8% di danni aggiuntivi per ogni effetto di sanguinamento attivo sul bersaglio (invece del 15%).
- Sciamano
- (Elementale) Il bonus da 2 pezzi del set Vessillo dello Spaccacieli ora riduce il tempo di recupero di Elementale della Tempesta di 2 secondi (invece di 1,5 secondi).
App WoW: Legion Companion
- Aggiunto il supporto per le missioni dell'Enclave e le missioni mondiali di Argus.
PvP
- L'indice necessario per il Mantello del Gladiatore Violento è stato aumentato a 2.300.
- I personaggi che vincono incontri nelle arene ricevono oggetti che forniscono Potere Artefatto aggiuntivo in base al loro indice, a partire da 1.800.
- Ora è possibile acquistare Illusione d'Incantamento: Tirannia Gloriosa dai mercanti di equipaggiamenti del Gladiatore Orgoglioso (solo per i personaggi che hanno ottenuto Duellante: Stagione 14 o Duellante: Stagione 15).
- Ora è possibile acquistare Illusione d'Incantamento: Vittoria Primordiale dai mercanti di equipaggiamenti del Gladiatore Guerrafondaio (solo per i personaggi che hanno ottenuto Duellante: Stagione 1 di Warlords of Draenor, Duellante: Stagione 2 di Warlords of Draenor o Duellante: Stagione 3 di Warlords of Draenor).
- I famigli in PvP ora sono immuni a effetti di provocazione per 20 secondi dopo averne subito uno.
- Sciamano
- (Rigenerazione) Il totem evocato da Totem dell'Adescamento Magico non subisce più danni dagli incantesimi reindirizzati su di lui.
Missioni
- La Riva Dispersa ora ha la sua Missione Emissario.
Interfaccia utente
- Al Diario delle mascotte è stato aggiunto il pulsante "Evocazione: Mascotte Preferita Casuale".
- Le missioni leggendarie ora sono segnalate sulla mappa con un punto esclamativo arancione.
- Le mappe delle spedizioni e delle incursioni di Legion ora hanno delle icone cliccabili a cui sono connesse le "sottomappe", rendendo più agevole la navigazione tra i diversi piani.
- Sbloccando cavalcature e mascotte ora si ottiene la stessa notifica.
- Il pannello del Guardaroba ora è più grande.
- Il Negozio ha una nuova interfaccia di pagamento.
- Ora è possibile girarsi a destra e a sinistra con la nuova funzione d'accessibilità Move Pad.