Gli angeli volano all'MDI European Regional

di Samantha Cruse il May 1st alle 5:00pm

La Settimana 3 della fase a gruppi dell'MDI European Regional si è aperta con un ribaltamento quando l'ottava squadra del tabellone, i Games Revolted, ha superato la testa di serie, i Method, nella prima serie del torneo. Questo ha costretto i Method ad affrontare un duro percorso nella parte bassa del tabellone per ottenere una possibilità di accedere alla finale regionale e un posto nell'evento dal vivo del 22 giugno. Un'impresa difficile per qualsiasi squadra, anche per una di talento come i Method.

La pratica rende perfetti

La competizione in Europa è stata molto accesa. Diverse partite si sono decise in questione di secondi, e il risultato di alcune è dipeso dalla differenza morti. La sesta squadra del tabellone, i Kjell's Angels, è riuscita a eliminare la terza, i Raider.io, al primo round. Prima per pochi secondi nelle Fauci delle Anime e nuovamente nelle Segrete delle Custodi, aggiudicandosi la serie. Più tardi, i Kjell's Angels hanno eliminato gli Infinite (seconda in tabellone) in una rimonta con un margine di due secondi a Karazhan Inferiore, nonostante la differenza morti da 15 secondi degli Infinite. Infine, hanno schiacciato l'ultima speranza dei Method di accedere alle finali europee con precisione chirurgica nelle Segrete delle Custodi, la stessa mappa su cui hanno poi sconfitto i Team PogChamp vincendo il torneo.

Sacrificare la precisione per la velocità

Seggio del Triumvirato è la spedizione più impegnativa dell'MDI, piena di mostri minori che rischiano di essere trascinati e di attivare meccaniche spietate. Nel campionato regionale cinese, gli Skyline.D ci hanno mostrato che è possibile attraversare il Seggio del Triumvirato con pulizia e precisione, a costo di impiegarci più tempo. Il numero di morti di Skyline.D e Kjell's Angels era simile, ma i secondi sono riusciti a risparmiare oltre dieci minuti sulla loro spedizione.

Studiare la composizione

Nonostante le particolari composizioni viste durante le prove a tempo, ci aspettavamo che le squadre europee portassero formazioni tradizionali, basate sui primi due eventi regionali. FatSharkYes e Method hanno cambiato le carte in tavola a Karazhan Superiore scegliendo di non avere guaritori. I Method sono andati oltre, portando un difensore aggiuntivo al posto del guaritore. A differenza dei No Healer cinesi, entrambe le squadre avevano dei Paladini che hanno usato con la configurazione da guaritori per le partite rimanenti della serie. I Method hanno giocato alla perfezione in questa spedizione, ma i danni da loro inflitti erano decisamente inferiori rispetto a quelli dei FatSharkYes, il che ha provocato la loro sconfitta per quattro secondi.