Note di Battle for Azeroth
Battle for Azeroth è disponibile!
13 agosto 2018
La battaglia è iniziata! I nuovi contenuti di Battle for Azeroth sono stati implementati, tra cui:
- Nuove zone - Drustvar, Baia di Tiragarde, Valle dei Sacraonda, Nazmir, Vol'dun e Zuldazar
- Nuovo livello massimo - 120
- Nuovo Cuore di Azeroth e nuovo sistema dell'Armatura d'Azerite
- Nuove spedizioni e incursioni
- Scorrerie sulle Isole
- Fronte di Guerra - Stromgarde
- Nuove Razze Alleate - Nani Ferroscuro e Orchi Mag'har
- Nuovo Circolo dei Duellanti
- Modalità Guerra a Kul Tiras e Zandalar, inclusi i rifornimenti aerei e le taglie
- Nuove cavalcature, mascotte, imprese, equipaggiamenti per la trasmogrificazione e molto altro!
17 luglio 2018
La battaglia sta per avere inizio!
Mentre le ferite del mondo si stanno rimarginando, quella aperta nella fiducia tra l'Alleanza e l'Orda si sta dimostrando troppo grave da curare. Nel cuore di quest'antico conflitto, unisciti ai tuoi alleati e sostieni la causa della tua fazione.
Nuovi eventi a Teldrassil e Lordaeron
A partire dalla settimana del 24 luglio, proseguendo nel corso delle tre settimane successive, fino al lancio di Battle for Azeroth il 14 agosto, affronta l'intensificarsi del conflitto a tutto campo a Teldrassil e, successivamente, a Lordaeron. Un nuovo capitolo della guerra inarrestabile che è il cuore della saga di Warcraft sta iniziando, ed è tempo che tu prenda posto in prima linea!
Nuove personalizzazioni dei personaggi
La guerra con la Legione Infuocata ha raddrizzato la schiena degli Orchi, rendendo disponibile la nuova opzione della postura verticale per tutti i personaggi di questa razza. Gli Elfi del Sangue ora possono avere gli occhi dorati, oltre a nuove espressioni per il volto.
Tutte queste nuove opzioni sono disponibili presso i barbieri di tutta Azeroth. Inoltre, dal barbiere è anche possibile modificare il colore della pelle del personaggio.
Personaggio vs Personaggio
Il sistema PvP dell'onore e del prestigio è stato aggiornato. I progressi in PvP di Legion sono stati convertiti a livello account in Livelli Onore, che continuano a essere ottenibili con le attività PvP.
I talenti PvP di tutte le specializzazioni di classe sono stati modificati. Premendo il tasto preimpostato N puoi vedere i tuoi talenti PvP e con il tasto preimpostato H il nuovo sistema PvP.
Arriva la modalità Guerra
Attivando la modalità Guerra, puoi avventurarti in un mondo pieno di giocatori che hanno fatto la tua stessa ardita scelta. La modalità guerra fornisce bonus aggiuntivi:
- Tutti i talenti PvP scelti sono attivi ovunque il PvP sia disponibile.
- Ottieni esperienza aggiuntiva per avanzare di livello.
- Guadagna oro aggiuntivo e risorse aggiuntive dalle missioni mondiali.
La modalità Guerra può essere attivata o disattivata a partire dal livello 20 visitando Orgrimmar o Roccavento e impostando le preferenze nel pannello Talenti (tasto preimpostato N). Attenzione! Una volta che la modalità Guerra è attiva, tutte le zone saranno contese, comprese aree come l'Abbazia della Contea del Nord.
Nelle zone Santuario il PvP continua a non essere disponibile.
Ulteriori novità della modalità Guerra, come il sistema del Cacciatore di Taglie o i Rifornimenti Aerei, saranno disponibili nelle nuove zone di Battle for Azeroth.
Il 17 luglio 2018 termina l'ultima stagione di Legion, per quanto riguarda il PvP classificato, e inizia uno speciale periodo successivo alla stagione. Scopri il nuovo sistema di avanzamento PvP e le ricompense da sbloccare e ottenere poche settimane dopo il lancio di Battle for Azeroth.
Lido degli Antichi e Ashran non sono più disponibili.
Funzioni social
Ora su World of Warcraft è possibile creare e unirsi a gruppi sociali multi reame. Le comunità rendono più facile trovare altri avventurieri con cui giocare che condividano i tuoi stessi interessi. Premi il tasto preimpostato O per iniziare.
La chat vocale è ora disponibile per tutti i gruppi, le gilde e le comunità. Seleziona l'icona con le cuffie in gioco per parlare con gli altri giocatori.
Modalità bottino classica
Ora, quando entri in un'istanza con un personaggio di almeno 11 livelli superiore al livello massimo del contenuto dell'istanza stessa, vengono automaticamente abilitate le regole del bottino classiche. In base a queste regole, sarà possibile ottenere come bottino degli oggetti che sarebbero stati rilasciati con un gruppo completo dello stesso livello dell'istanza.
Classi
Il crudele colpo finale di Sargeras ha avuto un duro impatto sia su Azeroth che su tutti i suoi abitanti. Il potere di ogni Artefatto è ora esaurito. Alcune abilità dell'Artefatto sono state incorporate nelle relative specializzazioni.
Statistiche
Nel tentativo di rendere più comprensibili i numeri visualizzati sullo schermo, i valori delle statistiche dei giocatori e dei nemici sono stati ridotti in tutto il gioco. La modifica include numeri come il livello degli oggetti, i danni, l'armatura, la salute e la difesa.
Diversi incantesimi e talenti ora attivano un tempo di recupero globale quando vengono usati.
Torrente Arcano degli Elfi del Sangue ora dissolve 1 effetto benefico da tutti i nemici vicini e rigenera il 3% del tuo mana massimo (invece di silenziare i nemici vicini e interrompere i personaggi non giocanti).
Tutti i talenti di tutte le specializzazioni sono stati azzerati.
Tutte le classi e le specializzazioni sono state aggiornate con Battle for Azeroth.
Cavaliere della Morte
- Ineluttabilità della Morte ora aumenta la velocità di movimento e la resistenza agli effetti di movimento forzato, alle respinte e ai rallentamenti.
- Sangue
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Consunzione - Assale tutti i nemici frontali con un attacco famelico, curandoti di salute pari al 100% dei danni inflitti.
- Emostasi - Ogni nemico colpito da Ebollizione del Sangue aumenta i danni inflitti e le cure fornite dal successivo Assalto della Morte.
- Gelo
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Furia del Dragone del Gelo - Evoca un Dragone del Gelo, che soffia su tutti i nemici frontali in un'ampia area, infliggendo ingenti danni da gelo.
- Annientamento - Quando Pilastro di Ghiaccio è attivo, Assalto del Gelo, Avanzata Glaciale e Folata Gelida attivano sempre Arma Letale e hanno una probabilità di ripristinare una runa.
- Empietà
- Sono stati ridotti i tempi di recupero di Armata dei Morti e Rianima Cadavere.
- Molti altri talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi incantesimi e talenti includono:
- Apocalisse - Scatena la rovina su un nemico, infliggendo danni e facendo manifestare accumuli di Ferita Putrescente sul bersaglio. Inoltre, evoca un Ghoul della tua Armata dei Morti per ogni accumulo di Ferita Putrescente manifestatosi.
- Presa del Morto - Profanazione/Morte e Distruzione riduce la velocità di movimento dei nemici entro il suo raggio d'azione.
Cacciatore di Demoni
- Nuova abilità: Consumo Magia - Consuma un effetto magico benefico da un nemico, dissolvendolo e facendoti rigenerare furia o dolore.
- L'incantesimo che si chiamava Consumo Magia è ora Distruzione.
- Nuova abilità: Marchio del Caos - I danni da caos (Rovina) o da fuoco (Vendetta) marchiano il bersaglio, aumentandone i danni magici subiti del 5%.
- Rovina
- Assalto del Caos ora ha un'alta probabilità di ripristinare la furia, invece di fare affidamento sui colpi critici.
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Rogo Rovente - Ti avvolge nelle fiamme, infliggendo danni da fuoco ai nemici e generando furia.
- Scia di Rovina - L'ultimo colpo di Lame Danzanti infligge danni da caos aggiuntivi nel tempo.
- Vendetta
- I Frammenti Inferiori dell'Anima ora curano in base ai danni subiti di recente (invece di fornire una determinata quantità di salute).
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Carne Carbonizzata - Marchiatura Ardente aumenta i danni da fuoco inflitti dalle tue abilità al bersaglio.
- Ingordigia - Consumare un Frammento dell'Anima fornisce una probabilità di attivare Metamorfosi Demoniaca.
Druido
- Nuova abilità: Pacificazione - Mitiga il bersaglio dissolvendo tutti gli effetti di Rabbia.
- Ogni singola Forma Celere ha una propria abilità separata nel grimorio.
- Equilibrio
- Ira Solare ora ha una probabilità di attivare Potenziamento Lunare, mentre Ira Lunare ha una probabilità di attivare Potenziamento Solare.
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Luna Nuova - Infligge danni al bersaglio, genera potere astrale e si trasforma in Mezza Luna e Luna Piena.
- Lune Gemelle - Fuoco Lunare infligge danni aggiuntivi e colpisce un altro nemico vicino.
- Aggressore Ferino
- Alcuni talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Frenesia Ferina - Scatena una frenesia furiosa, artigliando il bersaglio diverse volte e facendolo sanguinare. Fornisce punti combo.
- Scatto della Tigre - Attiva la Forma Felina e aumenta la velocità di movimento, riducendola poi gradualmente.
- Guardiano Ferino
- In Forma d'Orso, i Druidi ora generano la rabbia come i Guerrieri, ossia quando ricevono o eseguono attacchi in mischia.
- Alcuni talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- Rigenerazione
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Fotosintesi - Quando un tuo effetto di Bocciolo di Vita è attivo su di te, le tue cure periodiche curano più velocemente. Quando un tuo effetto di Bocciolo di Vita è attivo su un alleato, le tue cure periodiche su di lui hanno una probabilità di farlo sbocciare.
Cacciatore
- Tutti i Cacciatori ora hanno Disimpegno come incantesimo di base.
- Ora le specie dei famigli dei Cacciatori appartengono a una delle tre specializzazioni (Scaltrezza, Ferocia o Tenacia) e ogni specializzazione offre abilità uniche, invece che diverse statistiche.
- Nuova abilità: Ordine al Famiglio - Ordina al famiglio di eseguire la sua abilità unica. L'abilità cambia in base alla specializzazione del famiglio attivo:
- Scaltrezza: Richiamo del Padrone
- Ferocia: Rabbia Primordiale
- Tenacia: Legge del Più Forte
- Affinità Animale
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- Frenesia Feroce è ora Tiro Lacerante.
- I nuovi talenti includono:
- Famiglio Animale - Richiamo: Famiglio evoca anche il primo famiglio della tua stalla a combattere al tuo fianco come secondo famiglio.
- Famiglio Animale - Ordine di Morte infligge il 50% di danni aggiuntivi ai nemici che hanno meno del 35% della salute massima.
- Precisione di Tiro
- La specializzazione Precisione di Tiro ha subito una profonda revisione.
- Abilità base della specializzazione Precisione di Tiro:
- Tiro Mirato - Un potente tiro mirato che infligge danni fisici aggiuntivi la prima volta che colpisce un nemico. Consuma focus.
- Rapidità di Tiro - Scaglia una raffica di colpi contro il bersaglio mentre si è in movimento. Genera focus.
- Tiro Arcano - Un tiro rapido che infligge danni da arcano. Consuma focus.
- Tiro Stabilizzato - Un tiro stabilizzato che può essere lanciato in movimento. Genera focus.
- I nuovi talenti includono:
- Flusso Continuo - Rapidità di Tiro ora dura il 30% più a lungo.
- Doppio Colpo - Il successivo Tiro Mirato colpisce una seconda volta istantaneamente e non consuma focus, oppure il successivo Rapidità di Tiro lancia colpi aggiuntivi durante la canalizzazione.
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- Sopravvivenza
- La specializzazione Sopravvivenza ha subito una profonda revisione. Ora sfrutta esplosivi e veleni animali, oltre ad attacchi coordinati con il proprio famiglio.
- Abilità base della specializzazione Sopravvivenza:
- Assalto del Raptor - Un assalto feroce che infligge danni fisici e consuma focus.
- Ordine di Morte - Impartisce il comando di uccidere, inducendo il tuo famiglio ad attaccare ferocemente il bersaglio. Ha una probabilità di azzerare istantaneamente il proprio tempo di recupero. Genera focus.
- Morso del Serpente - Scaglia una freccia avvelenata su un nemico, infliggendo danni da natura periodici. Consuma focus.
- Bomba di Fuocobrado - Lancia sul bersaglio una bomba che esplode e infligge danni da fuoco a cono.
- I nuovi talenti includono:
- Chakram - Lancia una coppia di chakram contro il bersaglio, ferendo tutti i nemici lungo la traiettoria. I chakram poi tornano indietro, infliggendo danni allo stesso modo.
- Infusione di Fuocobrado - Arricchisce la tua Bomba di Fuocobrado con reagenti aggiuntivi, fornendole uno a caso di tre potenziamenti ogni volta che viene lanciata.
Mago
- Abilità reintrodotta: Intelletto Arcano - Aumenta l'Intelletto degli alleati del 10%.
- Nuova abilità: Rimozione Maledizione - Dissolve tutte le maledizioni da un bersaglio alleato.
- Arcano
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- È possibile lanciare Missili Arcani in qualsiasi momento. L'attivarsi di Lancio Istintivo li rende privi di costo e più rapidi..
- I nuovi talenti includono:
- Amplificazione - Quando Lancio Istintivo è attivo, i missili lanciati da Missili Arcani aumentano di 1.
- Riverbero - Se colpisce almeno 3 bersagli, Esplosione Arcana ha una probabilità del 50% di fornire una carica arcana aggiuntiva.
- Fuoco
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Piroclasma - Consumare una Serie Bollente fornisce una probabilità che la successiva Pirosfera non istantanea infligga ingenti danni aggiuntivi.
- Tocco Rovente - Bruciatura infligge danni aggiuntivi ed è sempre un colpo critico quando il bersaglio ha meno del 30% della salute massima.
- Gelo
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Reazione a Catena - Quando Lancia di Ghiaccio colpisce dei bersagli congelati, aumenta i danni inflitti dalle tue successive Lance di Ghiaccio.
- Pioggia Congelante - Globo Congelato rende il lancio di Tormenta istantaneo e ne aumenta i danni inflitti.
Monaco
- Nuova abilità: Tocco Mistico - I danni inflitti indeboliscono il bersaglio, aumentandone i danni fisici subiti del 5%.
- Tutte le specializzazioni ora hanno come incantesimo di base Calcio a Spazzata - Fa cadere tutti i nemici vicini e li stordisce.
- Mastro Birraio
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Serie di Schivate - Aumenta la durata di Noncuranza.
- Guardia - Permette di proteggersi dagli attacchi futuri, ignorando i danni subiti che sarebbero stati trascurati da Noncuranza.
- Misticismo
- Nebbia del Sollievo è nuovamente una cura canalizzata lanciata manualmente.
- Durante la canalizzazione di Nebbia del Sollievo, Vivificazione e Nebbia Avvolgente possono essere lanciate istantaneamente sul bersaglio.
- Vivificazione ora cura tutti i bersagli che sono sotto l'effetto della tua Nebbia Curativa.
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Nebbia Crescente - Calcio del Sole Nascente cura tutti gli alleati con un tuo effetto di Nebbia Curativa, Nebbia Avvolgente o Fonte dell'Essenza attivo e ne estende la durata.
- Benessere - Più a lungo Fonte dell'Essenza non è in tempo di recupero, più a lungo può durare la canalizzazione della successiva Fonte dell'Essenza. La durata delle cure periodiche di Fonte dell'Essenza è aumentata.
- Impeto
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Pugno della Tigre Bianca - Un potente attacco fisico che fornisce 3 chi.
- Spazzata di Coda della Tigre - Aumenta la portata di Calcio a Spazzata e ne riduce il tempo di recupero.
Paladino
- Sacro
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Crociato Vendicatore - Un'abilità con un tempo di recupero lungo che permette ai tuoi attacchi di curare gli alleati feriti, aumenta i danni inflitti dagli attacchi automatici, da Assalto del Crociato e da Giudizio, e riduce i tempi di recupero di Assalto del Crociato e Giudizio.
- Risveglio - Luce dell'Alba ha una probabilità di attivare Ira Vendicatrice per alcuni secondi.
- Protezione
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Trincea - Scudo del Vendicatore colpisce un bersaglio aggiuntivo e aumenta la tua probabilità di blocco.
- Spirito Indistruttibile - Riduce il tempo di recupero di Scudo Divino, Scudo della Vendetta e Mano Celestiale.
- Castigo
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Guaritore Altruista - Le abilità che consumano cariche di potere sacro riducono il costo in mana e il tempo di lancio del successivo Lampo di Luce e ne aumentano le cure fornite.
- Scia di Ceneri - Sferza i nemici frontali, infliggendo ingenti danni e riducendone la velocità di movimento. I nemici demoni e non morti restano anche storditi. Fornisce 5 cariche di potere sacro.
Sacerdote
- Abilità reintrodotta: Parola del Potere: Fermezza - Aumenta la Tempra degli alleati di spedizione o d'incursione del 10% per un'ora.
- Disciplina
- I Sacerdoti con specializzazione Disciplina ora conoscono Preghiera Disperata ed Esplosione Sacra.
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Pentimento - Quando si forniscono cure con Contrizione, vengono curati tutti i bersagli con un tuo effetto di Espiazione attivo.
- Barriera Luminosa - Crea uno scudo su tutti gli alleati vicini, assorbendo una determinata quantità di danni per 10 secondi.
- Sacro
- Rinnovamento ora riduce il tempo di recupero di Parola Sacra: Santificazione.
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Increspatura Cosmica - Quando il tempo di recupero di Parola Sacra: Serenità o Parola Sacra: Santificazione termina, un lampo di luce cura fino a un massimo di 5 bersagli feriti.
- Parola Sacra: Salvezza - Cura tutti gli alleati vicini e applica Rinnovamento e 2 accumuli di Preghiera di Guarigione a ciascuno. Tempo di recupero ridotto ogni volta che si lancia Parola Sacra: Serenità o Parola Sacra: Santificazione.
- Ombra
- Risonanza Mentale torna a essere un'abilità attiva, che infligge danni a tutti i nemici vicini al bersaglio e genera pazzia.
- I Sacerdoti con specializzazione Ombra ora conoscono Balzo della Fede.
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Ascensione Oscura - Attiva istantaneamente la Forma del Vuoto, scatenando poi un'esplosione di pura energia del Vuoto e infliggendo danni a tutti i nemici vicini. Genera 50 pazzia.
- Vuoto Oscuro - Scatena un'esplosione di energia oscura intorno al bersaglio, infliggendo danni e affliggendo tutti i nemici vicini con Parola d'Ombra: Dolore. Genera 30 pazzia.
Ladro
- Assassinio
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Lame Nascoste - Ogni 2 secondi, aumenta i danni inflitti dal successivo Ventaglio di Lame. Si accumula fino a 20 volte.
- Bomba di Veleno - Affondo Venefico e Perforazione hanno una probabilità per punto combo di spaccare una fiala di veleno sulla posizione del bersaglio, creando una pozza di acido che infligge danni da natura periodici a tutti i nemici nell'area d'effetto.
- Fuorilegge
- Fendente di Sciabola è ora Assalto Funesto.
- Trapassamento è ora Eliminazione.
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Scatto Tagliente - Carica il bersaglio con le armi sguainate, infliggendo ingenti danni al bersaglio e a tutti gli altri nemici vicini. Finché Vortice di Lame è attivo, i danni ai bersagli non primari sono aumentati. Genera energia.
- Giochi Truccati - Attivare Scarica d'Adrenalina fa sì che il successivo lancio di Roulette Assassina faccia ottenere almeno due benefici.
- Scaltrezza
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Tecnica Segreta - Una mossa risolutiva che crea dei cloni d'ombra di te stesso. L'attacco eseguito da te e da ciascuno dei tuoi cloni colpisce il bersaglio primario e tutti i nemici vicini.
- Tornado di Shuriken - Una profonda concentrazione permette di scatenare una Tempesta di Shuriken ogni secondo per i successivi 4 secondi.
Sciamano
- Totem del Tremore ed Elementale della Terra sono di nuovo disponibili per tutte le specializzazioni.
- Elementale
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Custode della Tempesta - Il potere del fulmine fa sì che i successivi 2 lanci di Dardo Fulminante o Catena di Fulmini siano istantanei e attivino un Sovraccarico Elementale su ogni bersaglio.
- Potere Illimitato - Quando gli incantesimi attivano un Sovraccarico Elementale, la celerità aumenta.
- Potenziamento
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Spiriti Elementali - Riduce il tempo di recupero di Lupi Spirituali e infonde i tuoi Lupi Spirituali con il fuoco, il gelo o il fulmine.
- Maestria nei Totem - Evoca quattro totem che aumentano le tue capacità in battaglia: Totem della Risonanza, Totem della Tempesta, Totem della Brace e Totem del Vento a Favore.
- Rigenerazione
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Inondazione Lampo - Consumare l'effetto di Onde di Marea riduce il tempo di lancio della successiva cura del 20%.
- Scudo di Terra - Protegge il bersaglio con uno scudo di terra, aumentando le tue cure su di esso e curandolo quando subisce danni.
Stregone
- Gli Stregoni di tutte le specializzazioni ora conoscono Furia dell'Ombra - Stordisce tutti i nemici vicini.
- Le Pietre della Salute degli Stregoni non condividono più il tempo di recupero con le pozioni.
- Afflizione
- Gli Stregoni con specializzazione Afflizione ora conoscono Evocazione: Lumenero - Evoca dalla Distorsione Fatua un Lumenero che estende la durata dei tuoi effetti periodici su tutti i nemici, infligge danni da ombra al bersaglio ed è potenziato da ogni tuo effetto dannoso periodico attivo su qualsiasi bersaglio.
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Morte Strisciante - Agonia, Corruzione, Aspirazione della Vita e Afflizione Instabile infliggono danni normali ma in un tempo ridotto del 15%.
- Contaminazione Vile - Scatena un'esplosione vile sulla posizione bersaglio, infliggendo danni periodici a tutti i nemici vicini e riducendone la velocità di movimento.
- Demonologia
- La specializzazione Demonologia ora conosce Evocazione: Tiranno Demoniaco - Evoca un Tiranno Demoniaco che aumenta la durata di tutti i servitori demoni attuali per 15 secondi e infligge danni al bersaglio.
- La specializzazione Demonologia ha subito una profonda revisione.
- I nuovi talenti includono:
- Sferzata del Terrore - Quando i tuoi Inseguitori Maligni caricano in battaglia, il loro Morso del Terrore colpisce tutti i bersagli vicini e infligge danni aggiuntivi.
- Evocazione: Demonio Vile - Evoca un Demonio Vile da Argus che combatte al tuo fianco.
- Distruzione
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Rito della Supremazia - Finché il tuo Infernale è attivo, ogni frammento d'anima consumato aumenta i danni inflitti dal tuo Dardo del Caos dell'8%.
- Anima Oscura: Instabilità - Infonde la tua anima con un potere instabile, aumentando la tua probabilità di critico del 30% per 20 secondi.
Guerriero
- Abilità reintrodotta: Urlo di Battaglia - Aumenta la potenza d'attacco di tutti gli alleati del 10% per 1 ora.
- Armi
- La specializzazione Armi ha subito diverse modifiche a molte abilità di base:
- Dominazione è ora un'abilità di base - Domina il nemico, infliggendo danni fisici e aumentando i danni inflitti dal successivo Assalto Mortale o Esecuzione.
- Assalti Fendenti è ora un'abilità di base - Per 12 secondi, le abilità a bersaglio singolo colpiscono 1 bersaglio aggiuntivo vicino, infliggendo il 75% dei danni.
- Tatticismo influisce su Dominazione invece di Colpo del Colosso - Consumare rabbia fornisce una probabilità di azzerare il tempo di recupero di Dominazione.
- Colpo del Colosso è ora un'abilità principale con tempo di recupero lungo - Sfonda l'armatura del nemico, infliggendo ingenti danni fisici e aumentando i danni fisici inflitti al bersaglio.
- Maestria: Ferite Profonde - Colpire un nemico con Assalto Mortale, Esecuzione o Tempesta di Lame provoca Ferite Profonde, infliggendo ingenti danni periodici da sanguinamento.
- I nuovi talenti includono:
- Morte Improvvisa - Gli attacchi hanno una probabilità di azzerare il costo in rabbia della successiva Esecuzione e di renderla utilizzabile su qualsiasi bersaglio, a prescindere dalla salute.
- Spezzaguerra - Sostituisce Colpo del Colosso. Colpisce il terreno e sfonda l'armatura di tutti i nemici vicini, aumentando i danni fisici da te inflitti a loro.
- La specializzazione Armi ha subito diverse modifiche a molte abilità di base:
- Furia
- Grido di Battaglia è ora Avventatezza - Entra in uno stato di Berserk, aumentando la generazione di rabbia del 100% e aumentando la probabilità di critico delle tue abilità.
- La specializzazione Furia ha subito diverse modifiche ad alcune abilità di base:
- Sete di Sangue ora ha un'alta probabilità di farti infuriare, invece di fare affidamento sui colpi critici.
- Taglio Furioso ora è un talento e presenta anche gli effetti del talento Frenesia.
- Colpo Furente ora ha 2 cariche, ha una probabilità di azzerare il proprio tempo di recupero e non richiede più che tu sia infuriato.
- Turbine ora genera rabbia per ogni bersaglio colpito.
- I nuovi talenti includono:
- Tritacarne - Turbine ha una probabilità di farti infuriare e generare rabbia aggiuntiva per ogni bersaglio colpito.
- Spezzassedio - Spezza le difese del nemico, infliggendo danni fisici e aumentando i danni da te inflitti a quel bersaglio. Genera rabbia.
- Protezione
- I Guerrieri con specializzazione Protezione ora conoscono Avatar, Urlo Intimidatorio e Chiamata a Raccolta.
- Molti talenti, anche PvP, sono stati modificati.
- I nuovi talenti includono:
- Rinforzo - Riduce il tempo di recupero di Ultima Difesa e le permette di bloccare anche tutti gli attacchi in mischia.
- Minaccioso - Urlo Intimidatorio disorienta i nemici per 4 secondi aggiuntivi e li fa tremare di paura sul posto invece di metterli in fuga per il terrore.