Una bellissima Azeroth: uno sguardo agli Alloggi e alla decorazione d'interni
Ti diamo il benvenuto a casa tua!
Nel nostro precedente articolo sugli Alloggi, abbiamo condiviso un'ampia panoramica sui nostri obiettivi e la nostra filosofia dietro alla funzionalità. Questa volta, vogliamo scendere nel concreto e parlare dei dettagli dei sistemi di decorazione. In questo modo possiamo non solo mostrarti cos'è possibile realizzare, ma ne approfitteremo per rispondere ad alcune domande e dubbi che abbiamo visto spuntare nella community.
Un paio di premesse:
- Questo articolo si concentra solo sui sistemi di decorazione d'interni e solo in un'unica stanza. C'è molto più di cui discutere oltre alle basi della decorazione, ma ce ne occuperemo in un'altra occasione.
- Ti mostreremo degli elementi grafici e parte dell'interfaccia che sono ancora provvisori, e useremo della terminologia che non è ancora definitiva, quindi ti invitiamo a focalizzarti sulla funzionalità del tutto e non sui dettagli dell'aspetto o la nomenclatura.
Detto questo, parliamo delle decorazioni degli Alloggi!
Iniziare dalle basi
La decorazione ha due modalità, Base e Avanzata, e puoi passare liberamente dall'una all'altra premendo semplicemente un tasto.
La modalità Base ti permette di posizionare (o rimuovere) rapidamente gli oggetti con dei movimenti leggermente limitati per aiutarti a creare qualcosa in modo facile e veloce. Questa modalità segue un paio di regole:
- Le decorazioni possono essere spostate sul pavimento, si muoveranno automaticamente sopra agli altri oggetti che incontrano e torneranno a terra se raggiungono il limite della superficie di questi oggetti. Questo ti permetterà di spostarle in giro e farle interagire come ti aspetteresti.
- Le decorazioni possono anche essere ruotate sull'asse Y, con rotazioni legate a incrementi di 15 gradi, così che gli oggetti restino allineati agli altri man mano che vengono ruotati.
Movimenti base per il posizionamento di oggetti. (Tutti gli elementi dell'interfaccia mostrati potrebbero cambiare.)
- Le decorazioni entrano in collisione con gli altri elementi, oltre che con il pavimento, i muri e il soffitto. Inoltre, non è possibile spostare le decorazioni attraverso altri elementi, così non rischierai di perdere le cose dentro ai muri!
- Le decorazioni si allineano col pavimento, i muri o il soffitto a seconda della tipologia di decorazione (esempio: un tappeto si allineerà al pavimento, mentre un dipinto si allineerà al muro). Se dovessi spostarlo oltre un angolo, l'elemento resterà allineato correttamente. Questo significa anche che le decorazioni si agganceranno al terreno se dovessi spostarle via da qualcosa.
Agganciamento di base sulle superfici. (Tutti gli elementi dell'interfaccia mostrati potrebbero cambiare.)
- Alcune tipologie di decorazioni più piccole diventeranno "dipendenti" a certi tipi di decorazioni più grandi quando vi vengono posizionate sopra. Questo significa che spostando la decorazione più grande, sposterai anche quelle piccole. Così potrai, per esempio, mettere dei libri su una libreria e poi spostare l'intera libreria invece di muovere ogni elemento singolarmente.
Esempio di oggetti posizionati su un oggetto "genitore".(Tutti gli elementi dell'interfaccia mostrati potrebbero cambiare.)
- È possibile attivare una griglia e abilitare "l'agganciamento", che ti permetterà di agganciare le decorazioni alla griglia e posizionare tutto in modo preciso. La griglia diventa anche più piccola quando devi posizionare qualcosa su una superficie come quella di un tavolo.
Decorazione d'interni avanzata
"Ma così è troppo limitante!", dirai. Non preoccuparti: ti basterà passare alla modalità Avanzata per sentire il vero potere a portata di dita! La modalità Avanzata disattiva la gran parte delle regole della modalità Base, ma ti mette a disposizione anche dei nuovi strumenti.
- Le decorazioni non collidono nella modalità Avanzata. Vuoi spingere una sedia dentro a un muro? Fai pure!
Sovrapposizione Avanzata (Tutti gli elementi dell'interfaccia mostrati potrebbero cambiare.)
- Puoi attivare un sistema di rotazione costituito da un piccolo controllore 3d sugli oggetti, che ti permetterà di muovere gli oggetti sui tre assi, oltre a farli fluttuare in aria senza dover fare i salti mortali.
In inglese viene chiamato gimbal, ed è un supporto con un fulcro che permette la rotazione di un oggetto su un asse.
Fluttuazione avanzata (Tutti gli elementi dell'interfaccia mostrati potrebbero cambiare.)
- È disponibile un gimbal diverso per ruotare un oggetto liberamente su QUALSIASI asse.
Rotazione avanzata (Tutti gli elementi dell'interfaccia mostrati potrebbero cambiare.)
- Per finire, c'è un terzo gimbal per modificare le dimensioni di un oggetto (entro dei generosi limiti) e rendere una cosa più piccola o gigantesca.
Con la modalità Avanzata puoi progettare gli interni con dei controlli molto specifici e realizzare tutto quello che vuoi. Durante le prove interne, il nostro staff ha preso dei cespugli e li ha trasformati in ghirlande per il proprio camino, ha costruito la prua di una nave a partire da un letto, o ha trasformato dei barattoli di vernice in piccoli portaspezie per la cucina.

Una varietà di decorazioni in una stanza.
Una vita piena di colore
Oltre alle modalità per la decorazione, vogliamo annunciare alcune tra le altre funzionalità e le decisioni che abbiamo preso, sia perché sono interessanti e vale la pena condividerle, sia perché servono a rispondere direttamente ad alcune domande che ci sono arrivate sin dalla pubblicazione del primo articolo.
Abbiamo deciso che sarà possibile cambiare il colore degli elementi grafici creati di recente (e non quelli che esistevano già nel gioco) con una varietà di colori a disposizione, quindi se ti piace una sedia ma vorresti che la fodera fosse blu invece di grigia, la puoi modificare. Ma che succede se ora quel blu non si abbina alle venature del legno o il colore del metallo? Be', puoi cambiare anche quelli!
Personalizza il tuo spazio con i tuoi colori. (Tutti gli elementi dell'interfaccia mostrati potrebbero cambiare.)
Ma non è tutto!
Non ci sono solo le decorazioni per personalizzare il tuo spazio privato, ma puoi cambiare anche la carta da parati, il soffitto e il pavimento. Puoi cambiarle a piacimento per rappresentare varie culture o idee, oppure inventare qualcosa da zero. Puoi fare un passo in più usando oggetti "separatori" per costruire muri dove prima non c'erano e creare più stanze con interni diversi.

Panoramica dell'Alloggio dall'alto. (Tutti gli elementi dell'interfaccia mostrati potrebbero cambiare.)
A proposito di combinare elementi a piacere, ci sono arrivate diverse domande su cosa sarà possibile fare in termini di decorazioni. Puoi decorare la tua casa come vuoi, quindi se vuoi la carta da parati a tema Elfi del Sangue con un tetto di pietra e un pavimento di legno, fai pure.

Una grande stanza multifunzione con più oggetti e decorazioni.
Prima di andare (fuori)
Anche se non è ancora il momento di parlare dell'esterno della tua casa, vogliamo solo menzionare che l'aspetto esterno del tuo Alloggio non influenza le dimensioni dell'interno. Se vuoi un enorme maniero all'esterno che poi in realtà è un'unica stanza all'interno, o una minuscola capanna all'esterno che poi dentro ha decine di stanze, la scelta è tua.
Condivideremo altre informazioni sugli esterni più avanti!
C'è molto di cui discutere riguardo alle decorazioni ("Dove si ottengono?", "Come faccio a mettere in mostra la mia collezione di trasmo, mascotte e cavalcature?", "Che ruolo avranno le professioni?", e molto altro) per non parlare dei Vicinati, e non vediamo l'ora di dirti di più. Continua a mandarci il tuo feedback e noi continueremo a lavorare, ma nel frattempo, ecco una schermata dell'opera di un membro del nostro team, con un mix di diversi stili.

Una stanza da letto con decorazioni aggiuntive e un sacco di libri.
Non vediamo l'ora di condividere ulteriori dettagli con te mentre continuiamo a fornirti più informazioni sul nuovo sistema degli Alloggi.