Esplora le zone di Midnight

Midnight
di Blizzard Entertainment il September 5th alle 2:00am

Combatti per raggiungere il nuovo livello massimo di 90 esplorando quattro zone, nuove e riprogettate, in Midnight. Potrai tornare nella patria degli Elfi del Sangue nei Boschi di Cantoeterno, esplorare la capitale dei Troll Amani a Zul'aman, viaggiare attraverso le radici degli Alberi del Mondo per raggiungere Harandar e sfidare il Vuoto famelico nella Tempesta del Vuoto.

Sommario:

  • Zona - Boschi di Cantoeterno: come parte del regno di Quel'Thalas, è composta dalle zone ora combinate dei Boschi di Cantoeterno e delle Terre Spettrali ed è stata espansa e ripensata con grafiche migliorate. Lunargenta è la sua splendida capitale.
    • Elfi del Sangue: membri dell'Orda, un tempo erano chiamati "Alti Elfi", ma hanno poi adottato il nome di Sin'dorei (ossia figli del sangue) in seguito alla tragedia.
  • Nuova zona - Zul'aman: nuova zona espansa, patria dei Troll Amani. È una regione temperata ricca di foreste e montagne.
    • Troll Amani: questi Troll delle Foreste erano un tempo guidati dal potente capo Zul'jin e ora seguono sua nipote, Zul'jarra.
  • Nuova zona - Harandar: è la casa degli Haranir e si trova tra le radici degli Alberi del Mondo. Si tratta di una giungla fungina illuminata dalla bioluminescenza, i cui abitanti vivono in armonia con la natura che li circonda.
    • Haranir: un popolo schivo di antichi guardiani delle radivie, guidati da un consiglio di anziani.
  • Nuova zona - Tempesta del Vuoto: il Vuoto permea questa zona ostile di fame cosmica assoluta. Le creature che vi risiedono sono tormentate da una fame profonda e sono pronte a divorare chiunque e qualunque cosa per accumulare potere. Al fianco dei nostri alleati, qui affronteremo l'incursione del Pinnacolo del Vuoto per sfidare la potenza di Xal'atath.
    • Elfi del Vuoto: i Ren'dorei sono stati banditi da Lunargenta per via delle loro ricerche sul Vuoto, ma ora sono in prima linea con queste capacità per difendere la loro casa. Anche se il potere della Tempesta del Vuoto minaccia di sopraffarli, le loro conoscenze potrebbero rappresentare la nostra risorsa più preziosa.

Boschi di Cantoeterno: patria degli Elfi del Sangue

Immergiti nei Boschi di Cantoeterno rinati, con aggiornamenti grafici che donano nuova vita all'iconica terra degli Elfi del Sangue. Combinando gli originali Boschi di Cantoeterno e le Terre Spettrali, questa zona è stata leggermente espansa e connessa ai Regni Orientali. Potrai conquistare i cieli e sfruttare il Volo Dinamico in tutta la zona, senza schermate di caricamento, ammirando dall'alto la grandiosità delle guglie lucenti dell'architettura degli Elfi del Sangue e il fogliame dorato dei boschi.

Con il tempo la terra è guarita da molte ferite, inclusa la Fenditura Morta, creata dall'invasione del Flagello. Ma luoghi di morte e oscurità persistono tuttora, lontano dagli occhi e dal cuore.

Il tuo viaggio inizierà qui: i Sin'dorei non si stanno difendendo solo dal Vuoto, ma anche da altre minacce conosciute e nuove.


Zul'aman: patria dei Troll Amani

Vicini imprevedibili degli Elfi del Sangue, i Troll Amani abitano la capitale di Zul'aman. Si tratta di un popolo fiero che ha combattuto duramente per conquistare la propria terra, superando ardue sfide e difficoltà. Ammirando antiche foreste e altissime montagne con piogge ricorrenti, ti inoltrerai nella loro cultura e storia mentre esplori tutto ciò che questa zona ha da offrire.

Qui incontrerai i nipoti di Zul'jin: Zul'jarra e Zul'jan. Zul'jarra è a capo dei Troll Amani, mentre suo fratello Zul'jan le fa da consigliere. La fragile pace che si è stabilita tra gli Amani e gli Elfi del Sangue ha iniziato a deteriorarsi, mentre la minaccia del Vuoto continua a creare spaccature tra le nazioni. Sarà compito tuo addentrarti in questa terra antica e conoscere tutte le sfumature della radicata cultura Amani.

La Capotribù Zul'jarra è in cerca di una soluzione per aiutare il suo popolo a sopravvivere all'assalto del Vuoto incombente. Dopo la perdita del contatto con i Loa e le tensioni in corso con i vicini Elfi del Sangue, stanno faticando a respingere il Vuoto. Esplorerai i tempi dei Loa, abbandonati e coperti di vegetazione, mentre ne approfondisci la storia: Akil'zon (aquila), Halazzi (lince), Jan'alai (dragofalco) e Nalorakk (orso).


Harandar: patria degli Haranir

La dimora degli Haranir è una giungla fungina dove convergono le radici di tutti gli Alberi del Mondo. Gli Haranir si spostano per il mondo viaggiando tramite le radivie, osservando Azeroth in segreto e senza mai intervenire apertamente negli eventi del mondo. In questa zona si trova la Fenditura di Aln, una cicatrice primordiale in cui la barriera tra sogno e realtà diventa sempre più sottile. In questo luogo gli echi della sofferenza della Dea sono così forti da far impazzire quasi ogni Haranir. Orrende creature malformate emergono dalle profondità, minacciando tutta Harandar. Contro questi orrori si levano gli Shul'ka, guerrieri mistici e misteriosi che reprimono la loro connessione con la Dea per poter percorrere in sicurezza la Fenditura e difendere Harandar dai mostri che vi si annidano.


Tempesta del Vuoto

Permeata dal Vuoto, questa terra ostile ospita ogni tipo di creatura del Vuoto. Ogni essere qui è affamato e pronto a divorare e consumare le creature più deboli per trarne potere. Xal'atath e il suo Sciame Famelico governano questo mondo di fame cosmica. I suoi seguaci sono comandati dai Domanaar, tra le più potenti creature del Vuoto che il mondo abbia mai visto. Si tratta di esseri estremamente intelligenti, con una propria gerarchia stabilita attraverso vittorie e tradimenti.

La sicurezza qui è un'utopia: dovrai collaborare con i tuoi alleati per aprirti la strada attraverso questa vasta desolazione famelica.


Non vediamo l'ora di continuare il nostro viaggio esplorando insieme altre di queste zone.