Aumenta di livello i tuoi talenti con Midnight

Midnight
di Blizzard Entertainment il October 1st alle 6:00pm

Con l'uscita di Midnight, ti aspetta una nuova avventura che porterà il nuovo livello massimo a 90. Oltre ai livelli aggiuntivi, abbiamo ampliato gli alberi dei talenti con nuove ed emozionanti abilità, insieme all'aggiunta di quelli che chiamiamo talenti apice.


Alberi dei talenti ampliati per i livelli 81-90

Con Midnight, abbiamo ampliato i nostri alberi dei talenti con nuove ed emozionanti aggiunte ai talenti eroici e agli alberi delle specializzazioni: i talenti apice. Dieci nuovi punti talento saranno disseminati nei nostri alberi durante l'esperienza di progressione di livello, con tre punti talento che andranno a unirsi ai talenti di classe, tre ai talenti eroici e quattro punti per i talenti della specializzazione. Diamo un'occhiata più da vicino a questi aggiornamenti!


Alberi delle specializzazioni e talenti apice

Gli alberi delle specializzazioni verranno ampliati in un modo unico e particolare con l'aggiunta dei talenti apice. Questi sono pensati per rappresentare il punto più alto degli alberi delle specializzazioni, ed esprimono ancora di più l'immaginario delle classi rispetto ai talenti normali. A differenza dei talenti eroici, che si concentravano su tematiche non ancora esplorate per le classi, i talenti apice si focalizzano sull'immaginario principale di ogni specializzazione e raffinano le meccaniche di gioco principali di una classe in nuovi e potenti modi.

I talenti apice si sbloccano per la prima volta dopo aver raggiunto il livello 81 e sono disponibili sotto (l'attuale) sezione finale dell'albero delle specializzazioni. Costano un totale di quattro punti talento della specializzazione. Il primo punto va speso sul talento principale che fornisce un aumento di potenza e introduce una nuova meccanica di gioco. Il successivo nodo da due punti enfatizza il talento apice o alcune abilità principali della specializzazione. Il punto finale va messo sul coronamento che porta a pieno compimento il talento apice.


Più opzioni con i talenti eroici

Anche i talenti eroici verranno ampliati con Midnight, grazie a tre nuovi punti talento e nodi aggiunti a ogni albero. Questi punti andranno aggiunti a una colonna a parte, in modo che, una volta raggiunto il livello massimo, l'intero albero dei talenti eroici verrà completato. Nessuno di questi nuovi nodi servirà ad aumentare l'utilità o le capacità difensive di una classe.


Coltivare l'albero della classe

Abbiamo introdotto tre punti talento aggiuntivi all'albero della classe di base da spendere entro i primi due nodi. Questo significa che i punti richiesti per sbloccare il nodo finale aumenteranno da 20 a 23, ma questa modifica non avrà effetto se non dopo l'uscita di Midnight, quindi le cose non cambieranno durante gli aggiornamenti ai contenuti precedenti dell'espansione.


Test di gioco e feedback

Diversi talenti apice saranno disponibili per i test di gioco immediatamente durante l'alfa di Midnight e potranno essere selezionati usando i punti dell'albero della specializzazione nel suo nodo finale. L'attuale interfaccia utente è temporanea e verrà sostituita con una definitiva più avanti durante lo sviluppo. Come per qualsiasi ciclo di test, col tempo aggiungeremo altri talenti apice da provare, quindi non saranno tutti disponibili durante la fase alfa.

Vale anche la pena notare che i giocatori e le giocatrici potranno investire nei quattro nuovi talenti apice come desiderano, senza restrizioni su dove mettere i punti. Osserveremo attentamente come si evolverà la situazione durante lo sviluppo di Midnight per assicurarci che i nostri obiettivi di bilanciamento per i talenti apice vengano soddisfatti per ogni specializzazione.

Ecco alcune domande che speriamo trovino risposta nella community che riguardano i talenti apice e l'esperienza di progressione di livello dall'81 al 90 durante l'alfa:

  • Quanto è d'impatto, emozionante e soddisfa la tua idea della classe il tuo talento apice?
  • I talenti apice e i nuovi talenti eroici soddisfano i requisiti di accessibilità di cui abbiamo discusso nell'articolo Il combattimento in Midnight?
  • Ci sono dei casi in cui prenderesti in considerazione l'idea di non selezionare il talento apice?
  • Il talento apice crea uno squilibrio che punta verso una configurazione particolare di talenti o verso l'albero dei talenti eroici?

Qui sotto abbiamo condiviso alcuni esempi dei nuovi talenti apice che saranno disponibili durante la fase alfa. Visita i forum della fase alfa per la lista completa dei talenti.

Cavaliere della Morte: Sangue

  • Talenti Apice: Danza della Mezzanotte
    • Finché Arma Runica Danzante è attiva, ogni parata fornisce la possibilità che il successivo Assalto al Cuore sia privo di costo e infligga il 150% di danni aggiuntivi.
    • Per ogni Arma Runica Danzante attiva, i danni inflitti aumentano del 4/8% e i danni subiti si riducono del 2/4%.
    • Quando si consuma una Runa, si ha una probabilità di evocare un'Arma Runica Danzante in aiuto per 6 secondi.

Druido: Rigenerazione

  • Talenti Apice: Verdeterno
    • Bocciolo di Vita si accumula ogni 5 secondi, fino a 3 volte.
    • Il 30% delle cure fornite da Bocciolo di Vita si diffonde su 2 alleati entro 30 m.
    • Bocciolo di Vita esplode in una Fioritura Frenetica quando si consuma Anima della Foresta, facendolo sbocciare 8 volte in rapida successione.

Mago: Arcano

  • Talenti Apice: Tocco dell'Arcimago
    • Tocco del Magus accumula il 5% di danni aggiuntivi e ha 1 carica aggiuntiva.
    • Le cariche arcane aumentano ulteriormente i danni inflitti da Detonazione Arcana, Impulso Arcano e Sbarramento Arcano del 15/30%.
    • Quando Tocco del Magus esplode, lascia una runa pulsante sulla posizione del suo bersaglio, infliggendo il 25% dei suoi danni in 6 secondi ai nemici vicini. I danni inflitti aumentano del 100% sul bersaglio iniziale di Tocco del Magus.

Non vediamo l'ora di sapere cosa ne pensi e ti aspettiamo su Midnight!