Note dell'aggiornamento ai contenuti della pre-espansione di Midnight
Le prime ombre del Vuoto caleranno su Azeroth con la pubblicazione dell'aggiornamento ai contenuti della pre-espansione di Midnight del 21 gennaio. I giocatori e le giocatrici potranno esplorare la nuova interfaccia utente (UI), sperimentare le modifiche al combattimento delle varie classi, percorrere la via del Cacciatore di Demoni Divoratore e tanto altro.
SOMMARIO
LA SPECIALIZZAZIONE CACCIATORE DI DEMONI DIVORATORE E IL CACCIATORE DI DEMONI ELFO DEL VUOTO
Ti presentiamo il Cacciatore di Demoni Divoratore, una terza specializzazione che sfrutta il potere del Vuoto anziché della vilmagia come gli altri Cacciatori di Demoni. Questo incantatore dotato di lame, bramoso di anime e distruttore di pianeti opera a medio raggio sfruttando tutta la mobilità che ci si aspetta da un Cacciatore di Demoni. Usa la specializzazione e i talenti eroici per potenziare il tuo stile di gioco, consentendoti di tuffarti nella mischia e scatenare combo devastanti.
Con l'introduzione di una nuova specializzazione, i Cacciatori di Demoni ottengono anche un nuovo albero dei talenti eroici: Annientatore. Questo nuovo albero è condiviso tra i Cacciatori di Demoni Vendetta e Rovina. Inoltre, i Cacciatori di Demoni Divoratori otterranno l'accesso all'albero dei talenti eroici Sfregiato (prima noto come Vilsfregiato). [SCOPRI DI PIÙ]
Dopo aver completato una breve serie di missioni dell'aggiornamento ai contenuti della pre-espansione di Midnight, i giocatori e le giocatrici avranno anche accesso alla nuova combinazione di classe e razza Elfo del Vuoto Cacciatore di Demoni.
AGGIORNAMENTI ALLA TRASMOGRIFICAZIONE
Il sistema di trasmogrificazione è stato rivisitato in modo che gli aspetti vengano applicati agli slot dell'equipaggiamento, anziché ai singoli oggetti, così non si perderà più l'aspetto della trasmogrificazione indossando un nuovo equipaggiamento!
Giocatori e giocatrici possono creare decine di set di trasmogrificazione pronti all'uso, chiamati completi. Tutti i personaggi iniziano con due completi gratuiti. Gli slot per i completi aggiuntivi possono essere acquistati con l'oro e sono condivisi a livello di account, quindi vengono sbloccati per l'intera Brigata. I completi possono essere posizionati direttamente sulla barra delle azioni e da lì possono essere cambiati in qualsiasi momento o situazione, senza dover pagare alcun costo a un trasmogrificatore.
Le situazioni sono una nuova meccanica che permette di cambiare automaticamente i completi in base alla situazione in cui si trova il personaggio. Che tu stia partecipando a una spedizione, esplorando il mondo o rilassandoti nel tuo Alloggio, avrai sempre addosso il completo giusto per l'occasione. [SCOPRI DI PIÙ]
AGGIORNAMENTI AGLI ALLOGGI
Nel Vicinato sono arrivate le Iniziative! Le Iniziative sono attività mensili che coinvolgono l'intero Vicinato, in cui i residenti degli Alloggi collaborano per completare incarichi a tema (come creazione di oggetti, missioni o spedizioni) e sbloccare mercanti speciali, decorazioni e una valuta dedicata (Buoni della Comunità) per abbellire gli spazi condivisi.
I giocatori e le giocatrici dell'Alleanza ora possono progettare le proprie case con le iconiche strutture in pietra illuminate dalla luna dei Elfi della Notte e con edifici in legno dalle tonalità violacee, mentre chi fa parte dell'Orda può aggiungere alle abitazioni delle eleganti opzioni ispirate agli Elfi del Sangue, con rifiniture dorate e ornamenti in cristallo rosso.
Le case ora possono progredire fino al livello 9, sbloccando funzionalità e opzioni di personalizzazione aggiuntive. Inoltre, gli esterni di medie dimensioni saranno disponibili per le case di livello 8.
Questo aggiornamento comprende molti altri cambiamenti agli Alloggi: clicca qui per scoprire tutte le note dell'aggiornamento.
AGGIORNAMENTI ALL'INTERFACCIA UTENTE
L'interfaccia utente introduce ora nuove e potenti funzionalità, opzioni di personalizzazione migliorate, riquadri di incursione più puliti, nuovi controlli per ridimensionare le interfacce e tanto altro. Potrai scegliere come le informazioni e i misuratori dei danni appaiono nell'interfaccia utente di base e personalizzarli per adattarli al tuo stile di gioco, senza dover scaricare add-on aggiuntivi. Scopri di più sulle modifiche e sugli aggiornamenti alle barre dei personaggi, ai misuratori dei danni, agli avvisi dei boss e a tanto altro nel nostro articolo pubblicato in precedenza. [SCOPRI DI PIÙ]
MISURATORI DEI DANNI
Come parte dei miglioramenti che continuiamo ad apportare all'interfaccia utente, i Misuratori dei danni sono ora disponibili nell'aggiornamento ai contenuti pre-espansione di Midnight! Questa funzionalità consente di tenere traccia delle proprie statistiche di combattimento e di quelle dei membri del gruppo e dell'incursione in diverse categorie, fornendo informazioni utili per migliorare l'attività del singolo personaggio e di tutto il gruppo. È un ottimo strumento non solo per chi affronta spedizioni Mitiche+ di livello elevato, ma per chiunque voglia capire quanto efficaci siano i danni che infligge o le cure che fornisce.
Dai un'occhiata alle nuove funzionalità in arrivo con i Misuratori dei danni:
- Puoi attivarlo in Opzioni > Potenziamenti di gioco > Misuratore dei danni.
- Le categorie includono Danni inflitti, Danni per secondo (DPS), Danni subiti, Danni evitabili subiti, Cure fornite, Cure per secondo (CPS), Interruzioni e Dissoluzioni.
- Le impostazioni di personalizzazione del Misuratore dei danni sono disponibili in Modalità modifica e permettono di regolare opzioni come le dimensioni delle barre, gli stili di presentazione, le regole di visibilità e la scelta di classi e specializzazioni visualizzate.
- Consente di visualizzare fino a un massimo di tre finestre contemporaneamente. Come per le finestre della chat, la finestra principale può essere spostata, ridimensionata e personalizzata in Modalità modifica, mentre le finestre secondarie possono essere regolate al di fuori della Modalità modifica. Le personalizzazioni impostate in Modalità modifica vengono applicate a tutte le finestre.
- Tiene traccia delle statistiche di combattimento dei singoli scontri e offre un riepilogo di tutti gli scontri (fino ai 30 precedenti).
- I dati del Misuratore dei danni persistono dopo la disconnessione, con l'aggiornamento 12.0.1.
- Cliccando su una singola voce nel Misuratore dei danni si aprirà una finestra secondaria che mostra un'analisi dei singoli incantesimi.
AVVISI BOSS
Con l'aggiornamento introduciamo anche un nuovo insieme di funzionalità chiamato "Avvisi boss", che fornisce due tipi di avvisi per gli scontri con i boss nelle spedizioni e nelle incursioni. Il primo tipo di avviso si chiama Linea temporale boss, e mostra in un ordine lineare i successivi lanci di incantesimi del boss, fornendo un suggerimento chiaro di quando un incantesimo verrà lanciato. Il secondo tipo di avviso comprende diversi avvisi, definiti minori, medi o critici, che compaiono al centro dello schermo, come le notifiche durante le incursioni.
Gli Avvisi boss sono attivi per impostazione predefinita, ma puoi personalizzarli andando in Opzioni > Potenziamenti di gioco > Avvisi boss. La Linea temporale boss e gli Avvisi boss presentano diverse opzioni di personalizzazione grafica, riguardanti le dimensioni, l'orientamento e l'opacità, accessibili tramite la Modalità modifica.
AGGIORNAMENTI AL GESTORE TEMPI DI RECUPERO
Il Gestore tempi di recupero continua a evolversi grazie a tutti i preziosi feedback ricevuti. Siamo felici di annunciare una nutrita serie di nuove opzioni disponibili con questo aggiornamento.
Diamo un'occhiata:
- Aggiunti nuovi benefici e aure per i personaggi.
- Tutti gli incantesimi e i benefici rimossi o non più considerati rilevanti per una specializzazione sono stati eliminati anche dal Gestore tempi di recupero.
- Ora puoi salvare diverse configurazioni, oltre a condividere o importare le configurazioni degli altri giocatori.
- Cliccando con il pulsante destro su un'abilità con un tempo di recupero nella finestra Impostazioni del tempo di recupero, puoi assegnare un suono e/o un avviso grafico a un evento di un certo tipo.
- A un'abilità con un tempo di recupero possono essere assegnati fino a 3 avvisi.
- Tra le opzioni per gli avvisi sonori è disponibile anche la sintesi vocale.
- I suoni degli avvisi possono essere ascoltati in anteprima cliccando sull'icona a forma di nota musicale vicino al suono del nome nell'elenco o nel menu contestuale degli avvisi esistenti.
- Gli avvisi grafici che includono gli effetti Bordo tratteggiato animato e Lampeggiante possono essere assegnati ai vari tipi di evento con colori diversi.
- Aggiunto il supporto per mostrare le penalità sul bersaglio attuale del personaggio nel Gestore tempi di recupero.
- I colori del bordo indicano il tipo di penalità (effetto magico, di veleno, ecc.).
- Alcuni effetti dannosi periodici possono trattenere parte della durata restante quando vengono rinnovati. Quando la durata restante è tale che, al momento del rinnovo dell'effetto, viene trasferita interamente, abbiamo quella che viene chiamata "finestra di Pandemia".
- Quando un'Abilità di Utilità o un'Abilità essenziale del Gestore tempi di recupero attiva la finestra di Pandemia, compare un quadrato rosso intorno all'abilità.
- Puoi aggiungere manualmente un suono o una notifica grafica al momento in cui un'Abilità di Utilità o un'Abilità essenziale del Gestore tempi di recupero attiva la finestra di Pandemia. Trovi queste impostazioni in Impostazioni avanzate del tempo di recupero > clic col pulsante destro su un incantesimo e poi Nuovo avviso > "Pandemia" sotto la categoria Quando.
- Solo gli incantesimi che attivano questa meccanica mostrano l'opzione relativa.
COMPATTAMENTO DELLE STATISTICHE E DEGLI OGGETTI
I numeri presenti nel gioco verranno ridotti per migliorare la chiarezza e la leggibilità. Ovviamente, il tuo livello di potenza rispetto a quello dei nemici rimarrà invariato; vedrai semplicemente numeri più comprensibili sullo schermo.
CAMPI D'ADDESTRAMENTO PERSONAGGIO VS PERSONAGGIO
I giocatori e le giocatrici che non hanno mai affrontato un combattimento PvP potranno imparare le basi nei Campi d'Addestramento. Qui affronteranno intelligenti avversari controllati dal gioco nei seguenti campi di battaglia: Bacino d'Arathi, Miniere di Cupargento e Battaglia per Gilneas. Familiarizzando con questi campi di battaglia e con le classi acquisterai più fiducia e ti aprirai ad altre esperienze PvP presenti in gioco. E non preoccuparti per le sconfitte, sappiamo che gli avversari controllati dal gioco non sono facili da battere. Le vittorie arriveranno con la giusta abilità e coordinazione.
EVENTO DELLA PRE-ESPANSIONE E BENEFICIO VENTI DELLA FORTUNA MISTERIOSA
La settimana del 27 gennaio inizia l'evento pre-espansione, Ascensione del Crepuscolo, e sarà il momento perfetto per provare i nuovi cambiamenti alle classi. Il beneficio Venti della Fortuna Misteriosa fa il suo ritorno, offrendo a tutti gli avventurieri l'opportunità di guadagnare esperienza bonus nei livelli 10-79. Rimettiti in pari con i personaggi secondari, sblocca e finisci i contenuti che ti mancano e preparati al lancio di Midnight.
CLASSI
- La durata dell'interruzione globale è stata aumentata:
- Cavaliere della Morte
- Durata dell'effetto di interruzione di Gelo Mentale aumentata a 5 secondi (invece di 3 secondi). Non si applica al PvP.
- Cacciatore di Demoni
- Durata dell'effetto di interruzione di Distruzione aumentata a 5 secondi (invece di 3 secondi). Non si applica al PvP.
- Druido
- Durata dell'effetto di interruzione di Craniata aumentata a 5 secondi (invece di 3 secondi). Non si applica al PvP.
- Equilibrio
- Durata dell'effetto di interruzione di Fascio Solare aumentata a 7 secondi (invece di 5 secondi). Non si applica al PvP.
- Evocatore
- Durata dell'effetto di interruzione di Sedazione aumentata a 6 secondi (invece di 4 secondi). Non si applica al PvP.
- Cacciatore
- Affinità Animale e Precisione di Tiro
- Durata dell'effetto di interruzione di Tiro di Contrasto aumentata a 5 secondi (invece di 3 secondi). Non si applica al PvP.
- Sopravvivenza
- Durata dell'effetto di interruzione di Museruola aumentata a 5 secondi (invece di 3 secondi). Non si applica al PvP.
- Affinità Animale e Precisione di Tiro
- Mago
- Durata dell'effetto di interruzione di Controincantesimo aumentata a 7 secondi (invece di 5 secondi). Non si applica al PvP.
- Monaco
- Durata dell'effetto di interruzione di Compressione Tracheale aumentata a 5 secondi (invece di 3 secondi). Non si applica al PvP.
- Paladino
- Durata dell'effetto di interruzione di Predica aumentata a 5 secondi (invece di 3 secondi). Non si applica al PvP.
- Sacerdote
- Ombra
- Durata di Silenzio aumentata a 5 secondi (invece di 4 secondi) e durata dell'effetto di interruzione aumentata a 5 secondi nei combattimenti non PvP (invece di 3 secondi).
- Durata di Silenzio aumentata a 4 secondi in PvP (invece di 3 secondi).
- Ombra
- Ladro
- Durata dell'effetto di interruzione di Calcio aumentata a 6 secondi (invece di 3 secondi). Non si applica al PvP.
- Sciamano
- Durata dell'effetto di interruzione di Raffica di Vento aumentata a 4 secondi (invece di 2 secondi). Non si applica al PvP.
- Stregone
- Durata dell'effetto di interruzione di Blocca Incantesimo aumentata a 7 secondi (invece di 5 secondi). Non si applica al PvP.
- Demonologia
- Durata dell'effetto di interruzione di Lancio dell'Ascia aumentata a 5 secondi (invece di 3 secondi). Non si applica al PvP.
- Guerriero
- Durata dell'effetto di interruzione di Pugno Diversivo aumentata a 5 secondi (invece di 3 secondi). Non si applica al PvP.
- Cavaliere della Morte
- I seguenti effetti di provocazione e provocazione dei famigli ora hanno una durata minima di 6 secondi e aumentano la generazione di minaccia dell'800% (invece del 400%). Le descrizioni di tutti gli incantesimi di provocazione dei difensori ora indicano che la generazione di minaccia aumenta per tutta la durata della provocazione.
- Urlo di Sfida
- Comando Oscuro
- Sussurro Oscuro
- Presa Mortale
- Urlo Distraente
- Difesa Finale
- Forza della Natura
- Ringhio
- Ringhio (famiglio)
- Imposizione della Sfida
- Istigazione
- Agitazione
- Sofferenza
- Provocazione
- Tormento
- DIMINUZIONE DEGLI EFFETTI
- Nota del team di sviluppo: stiamo apportando alcune modifiche al funzionamento della diminuzione degli effetti in World of Warcraft. Per "diminuzione degli effetti" si intende il sistema che riduce la durata degli effetti di controllo delle creature quando vengono applicati ripetutamente allo stesso bersaglio. Per rendere questi effetti meno frustranti in PvP, i personaggi diventeranno ora immuni dopo 2 applicazioni di controllo delle creature appartenenti alla stessa categoria (per esempio, dopo essere stati storditi due volte, si diventa immuni allo stordimento). Ci è sembrato che gli effetti di controllo di durata molto breve rendessero difficile lanciare incantesimi e risultassero in generale eccessivi. In PvE, abbiamo deciso di rimuovere l'immunità dopo 3 stordimenti. Il nostro obiettivo principale è eliminare la necessità di tenere traccia dello stato dei diminuzione degli effetti sui nemici. Invece di imporre un sistema nascosto e complesso per ridurre l'efficacia degli stordimenti, stiamo effettuando una revisione delle classi per assicurarci che il numero di stordimenti e la loro durata siano appropriati per gli scontri.
- Le categorie di diminuzione degli effetti ora si azzereranno dopo 16 secondi (invece di 18 secondi).
- Le creature non saranno più immuni agli effetti di stordimento dopo 3 applicazioni. La durata dell'effetto di stordimento continuerà a dimezzarsi a ogni applicazione, fino a raggiungere 1/16º della durata iniziale, valore che rimarrà invariato finché non saranno trascorsi 16 secondi.
- Nel combattimento PvP, i personaggi saranno completamente immuni a una categoria di controllo delle creature dopo 2 lanci (invece di 3).
- Aggiunti due selettori per tracciare la diminuzione degli effetti e per limitarne la visualizzazione alle sole abilità lanciabili dal personaggio. L'impostazione può essere modificata in Esc > Opzioni > Gioco > Potenziamenti di gioco > Diminuzione degli effetti.
- Gli incantesimi di resurrezione in combattimento ora si illumineranno quando un membro del gruppo muore nelle incursioni e nelle spedizioni.
- Nelle incursioni e nelle spedizioni, gli incantesimi che forniscono benefici d'incursione ora si illumineranno fuori dal combattimento quando un membro del gruppo è privo dell'aura del beneficio.
- CAVALIERE DELLA MORTE
- Talenti eroici
- Araldo della Morte
- Nuovo talento: Colpi Letali
- Sangue: danni inflitti da Assalto della Morte aumentati del 5%.
- Gelo: danni inflitti da Assalto del Gelo aumentati del 5%. Danni inflitti da Avanzata Glaciale aumentati del 5%.
- Nuovo talento: Furia Echeggiante
- Sangue: aumenta i danni inflitti da Marchio della Mietitrice del 5%. Lanciare Arma Runica Danzante fornisce 1 accumulo di Sterminio con un'efficacia del 75% per la prima falce e del 75% per la seconda falce.
- Gelo: aumenta i danni inflitti da Marchio della Mietitrice del 5%. Lanciare Furia del Dragone del Gelo fornisce 2 accumuli di Sterminio con un'efficacia del 100% per la prima falce e del 100% per la seconda falce.
- Nuovo talento: Risolutezza Frigida
- Sangue: aumenta l'efficacia di Permagelo del 100% e Sterminio fornisce un effetto di Permagelo pari al 10% dei danni inflitti. Inoltre, ora mostra anche le informazioni di Permagelo.
- Gelo: aumenta l'efficacia di Permagelo del 50%. Inoltre, ora mostra anche le informazioni di Permagelo.
- Perforazione dell'Anima non riduce più del 5% i danni fisici inflitti dai nemici colpiti per 10 secondi.
- Sangue
- Danni inflitti da Sterminio aumentati del 110%.
- Danni inflitti da Marchio della Mietitrice aumentati del 110%.
- Danni inflitti da Ondata di Anime aumentati del 110%.
- Gelo
- Danni inflitti dalla seconda falce di Sterminio aumentati del 20%.
- Sterminio non riduce più il costo in rune di Disintegrazione.
- Nuovo talento: Colpi Letali
- Cavaliere dell'Apocalisse
- Nuovo talento: Corri o Muori!
- Gelo: Pilastro di Ghiaccio evoca Cacciatroll per 6 secondi.
- Empietà: Trasformazione Oscura evoca Biancachioma per 6 secondi.
- Nuovo talento: Che Regni il Terrore
- Gelo: lanciare Disintegrazione o Falce del Signore del Gelo ordina a Cacciatroll di lanciare Disintegrazione o Falce del Signore del Gelo al 100% dell'efficacia.
- Empietà: lanciare Spira Mortale o Epidemia ordina a Biancachioma di lanciare Spira Mortale o Epidemia al 125% dell'efficacia.
- Nuovo talento: Armamenti Empi - Aumenta i danni inflitti dalle abilità dei Cavalieri del 5%.
- Danni inflitti da Morte e Distruzione di Mograine aumentati del 50%.
- Morte e Distruzione di Mograine ora estende la durata delle malattie sui bersagli di 1 secondo ogni volta che infligge danni.
- Catene di Ghiaccio di Cacciatroll non infligge più danni.
- Gelo
- Risolto un problema per cui Assalto del Gelo non consumava la penalità di Mietigelo.
- Empietà
- Risolto un problema per cui Assalto del Flagello non frantumava Furia Gelida di Cacciatroll.
- Nuovo talento: Corri o Muori!
- San'layn
- Nuovo talento: Brivido del Sangue - Essenza della Regina del Sangue aumenta ulteriormente la maestria di 0,2% per accumulo.
- Nuovo talento: Miseria Interminabile
- Sangue: Imposizione del Dolore estende la durata dei tuoi effetti di malattia di 4 secondi aggiuntivi sul bersaglio principale.
- Empietà: Imposizione del Dolore estende la durata dei tuoi effetti di malattia di 3 secondi aggiuntivi sul bersaglio principale.
- Nuovo talento: Trasfusione
- Sangue: Assalto Vampirico aumenta i danni inflitti dalle tue Armi Runiche Danzanti del 20% per 8 secondi. Applicazioni multiple potrebbero sovrapporsi.
- Empietà: Assalto Vampirico aumenta i danni inflitti dal Ghoul Minore che evoca del 20%.
- Nuovo talento: Inevitabile
- Sangue: Piaga del Sangue infligge fino al 30% di danni aggiuntivi in base alla salute mancante del bersaglio.
- Empietà: le tue Piaghe infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi in base alla salute mancante del bersaglio. Assalto Vampirico fornisce gli accumuli massimi di Ombre Attanaglianti.
- Imposizione del Dolore ora consuma il 50% delle Piaghe per infliggere il 100% dei loro danni.
- Imposizione del Dolore non permette più ad Assalto del Flagello e Assalto al Cuore di consumare le malattie dopo la fine di Dono dei San'layn.
- Dissacrazione ora è un talento a scelta con Terreno Intriso di Sangue.
- Sangue
- Danni inflitti da Assalto Vampirico aumentati del 20%.
- Forza Viscerale non fornisce più accumuli di Scudo d'Ossa.
- Dono dei San'layn ora si attiva solo lanciando Arma Runica Danzante.
- Empietà
- Imposizione del Dolore ora ha un effetto aggiuntivo - Assalto Vampirico fa esplodere le tue Piaghe con un'efficacia aumentata del 30%.
- Imposizione del Dolore ora estende la durata delle Piaghe di 2 secondi (invece di 1,5 secondi).
- Imposizione del Dolore ora funziona con Piaga del Terrore.
- Sete di Sangue Furiosa ora aumenta anche i danni inflitti da Epidemia per accumulo di Essenza della Regina del Sangue.
- Danni inflitti da Assalto Vampirico aumentati del 10%.
- Araldo della Morte
- Classe
- Nuovo talento: Appunti sulla Morte - Riduce il costo in potenza runica di Rianima Alleato di 30.
- Nuovo talento: Ribellione alla Morte - Riduce il tempo di recupero di Patto con la Morte di 30 secondi e aumenta le cure ricevute del 50% quando l'effetto di assorbimento delle cure è attivo.
- Nuovo talento: Vincolo di Sangue - Quando si ha meno del 50% della salute, il Ghoul sacrifica l'1% della sua salute massima per rigenerare il 4% della salute massima del personaggio ogni secondo.
- Cura di Assalto della Morte ridotta al 20% di tutti i danni subiti negli ultimi 5 secondi (invece del 25%).
- Danni inflitti da Morte e Distruzione aumentati del 130%.
- Resistenza Empia ora riduce il tempo di recupero di Essenza del Lich di 30 secondi (invece di ridurre i danni subiti).
- Impeto Empio ora è un talento da 2 punti.
- Protezione Tenebrosa ora è un talento da 2 punti ed è stato spostato nella prima soglia.
- Presa della Morte ora è un talento a scelta con Asfissia.
- Patto Sacrificale è stato rimosso.
- Sangue
- Nuovo talento: Portata Letale - Assalto della Morte colpisce 2 nemici aggiuntivi con un'efficacia del 75%.
- Nuovo talento: Sangue Vitale - Assalto della Morte fornisce il 20% di cure aggiuntive in 5 secondi.
- Nuovo talento: Brumarossa - Al lancio di Arma Runica Danzante, una nebbia di sangue avvolge il personaggio e lo circonda per 8 secondi, aumentando la probabilità di parata del 5%. Infligge danni da ombra ogni secondo ai nemici entro 10 metri. Ogni volta che infligge danni ottieni 2 potenza runica, fino a un massimo di 10 potenza runica. Danni ridotti oltre 8 bersagli.
- Nuovo talento: Punto di Ebollizione - Assalto al Cuore ha una probabilità di potenziare la successiva Ebollizione del Sangue, aumentandone i danni inflitti del 50% e facendola riecheggiare dopo 3 secondi.
- Nuovo talento: Infusione di Piaga - I colpi critici di Piaga del Sangue hanno una probabilità di ridurre il tempo di recupero di Ebollizione del Sangue di 0,25 secondi.
- Nuovo talento: Scarica Sanguinaria - Quando Nebbia del Sangue termina, infligge danni da ombra a 8 nemici vicini, rigenerando salute pari al 15% dei danni inflitti. I danni aumentano del 2% ogni 1 potenza runica consumata mentre Nebbia del Sangue era attiva.
- Nuovo talento: Riflesso Sanguinario - Mentre Scudo del Sangue è attivo, subire danni diretti li riflette sull'attaccante infliggendogli danni da ombra. Aumenta l'effetto di assorbimento di Scudo del Sangue fino al 65% della salute massima.
- Consunzione è stato riprogettato ed è ora un'abilità Potenziata - Potenzia le rune dell'arma, riducendo i danni subiti per tutta la durata dell'effetto e scatenando un attacco devastante che infligge danni da ombra e consuma istantaneamente fino al 75% della tua Piaga del Sangue dai nemici frontali.
- Lama Insaziabile è stato aggiornato - Riduce il tempo di recupero di Arma Runica Danzante di 30 secondi. Inoltre, Arma Runica Danzante genera 5 cariche di Scudo d'Ossa.
- Arto di Abominio è ora disponibile come talento a scelta con Presa di Malacarne. Non infligge più danni.
- Riduce il tempo di recupero di Presa di Malacarne di 30 secondi. Inoltre, Presa di Malacarne silenzia i nemici per 3 secondi.
- Cuore Infranto non fornisce più potenza runica aggiuntiva dalle Armi Runiche Danzanti.
- Aumento della durata di Legame Perpetuo ridotto a 4 secondi (invece di 6 secondi).
- Vorace ora aumenta le cure di Assalto della Morte del 5% (invece del 15%).
- Durata di Coagulopatia aumentata a 15 secondi, accumuli massimi ridotte a 4 e danni inflitti da Piaga del Sangue ridotti al 10% per accumulo (invece del 25%).
- Danni in mischia inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 150%.
- Danni inflitti da Piaga del Sangue aumentati del 50%.
- Danni inflitti da Ebollizione del Sangue ridotti del 12%.
- Arma Runica Danzante aumenta la probabilità di parata del 20% (invece del 35%).
- Scudo d'Ossa Migliorato ora aumenta anche gli accumuli massimi di Scudo d'Ossa di 2.
- Fortificazione del Sangue ora aumenta anche l'armatura di base del 35%.
- Maestria: Scudo del Sangue ora mostra correttamente che l'effetto di assorbimento arriva fino al 50% della salute massima.
- Sputasangue non aumenta più solo i danni fisici. Ora aumenta tutti i danni inflitti dell'8% mentre Scudo del Sangue è attivo.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Succhiasangue
- Conversione del Sangue
- Tempesta d'Ossa
- Strappo del Cuore
- Marchio del Sangue
- Vetriolo Ossificato
- Ossa Rinforzate
- Conversione Runica
- Osso Frantumante
- Presa Stretta
- Lapide
- Gelo
- Disintegrazione è stato aggiornato.
- Due mani: un attacco brutale che infligge danni fisici e danni da gelo.
- Combattimento con due armi: un attacco brutale con entrambe le armi che infligge un totale di danni fisici e danni da gelo.
- Assalto Frantumante ora ha un effetto aggiuntivo - Quando Flagello del Gelo consuma gli accumuli di Lama di Ghiaccio sul bersaglio principale, infligge invece il 250% di danni aggiuntivi.
- Lungo Inverno è stato aggiornato - Quando Pilastro di Ghiaccio è attivo, i colpi critici degli attacchi automatici ne aumentano la durata di 1 secondo, fino a un massimo di 4 secondi.
- Danni inflitti da tutte le abilità ridotti del 19%.
- Danni inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 300%.
- Danni inflitti da Flagello del Gelo ridotti del 10%.
- Danni inflitti da Soffio di Sindragosa al bersaglio secondario ridotti del 20%.
- Iperpiressia ora permette alle abilità che consumano potenza runica di avere una probabilità di infliggere danni aggiuntivi pari al 30% dei danni inflitti in 4 secondi.
- L'effetto di Attivazione Runica ora è istantaneo e non ha più un proiettile.
- Disintegrazione è stato aggiornato.
- Empietà
- Nuovo talento: Putrefazione - Ordina al tuo Ghoul Minore più vecchio di balzare e assaltare il nemico, infliggendo danni da ombra, e poi esplodere, infliggendo danni da ombra ai nemici vicini.
- Nuovo talento: Potere Antico - Spendere potenza runica aumenta la Forza dell'1%/2% per 20 secondi. Applicazioni multiple potrebbero sovrapporsi.
- Nuovo talento: Superiorità Numerica - Ogni Ghoul Minore aumenta i danni inflitti dal Ghoul permanente del 10%. Trasformazione Oscura potenzia l'attacco Sfregio dei Ghoul Minori in Spazzata d'Artigli.
- Nuovo talento: Marcia della Follia - Aumenta i danni inflitti dai Ghoul Minori del 15%.
- Nuovo talento: Rianimazione - Lanciare Putrefazione su un Ghoul Minore ha una probabilità del 100% di rianimarlo come un Magus dei Morti che lancia Dardi di Gelo e Dardi d'Ombra sui nemici per 8 secondi. Danni inflitti dai Dardi del gelo e dai Dardi d'Ombra del Magus dei Morti aumentati del 25%.
- Nuovo talento: Devozione Empia - Putrefazione scatena una frenesia empia nel Ghoul permanente, aumentandone la velocità d'attacco del 25% per 5 secondi. Applicazioni multiple potrebbero sovrapporsi.
- Nuovo talento: Variante Rapida - Quando un nemico affetto da una tua Piaga del Terrore muore, esplode, infliggendo danni da ombra ai nemici vicini e infettando il nemico con meno salute restante con le Piaghe. Danni ridotti oltre 5 bersagli.
- Nuovo talento: Flagellazione - Assalto del Flagello fa eruttare le tue Piaghe al 50%/70% dell'efficacia. Aumenta il numero massimo di accumuli di Ombre Attanaglianti di 1/2.
- Nuovo talento: Pioggia di Morbo - Danni inflitti da tutte le malattie aumentati del 10%.
- Nuovo talento: Echi Putridi - Aumenta i danni inflitti da Putrefazione del 20% e le sue cariche di 1.
- Nuovo talento: Scarica di Morbo - L'esplosione di Putrefazione estende la durata delle tue Piaghe di 4 secondi e infligge istantaneamente il 35% dei danni che avrebbero inflitto in quel lasso di tempo. Putrefazione applica le tue Piaghe ai bersagli non ancora inffetti.
- Nuovo talento: Mietitura dell'Anima - Miete l'anima del nemico, infliggendo danni da ombrogelo e aumentandone i danni che subisce dalle tue Piaghe e dai tuoi servitori del 20% per 8 secondi. Utilizzabile solo su nemici con meno del 35% della salute massima. 1 runa. Tempo di recupero: 15 secondi.
- Nuovo talento: Pestilenza - Contagio viene sostituito da Pestilenza.
- Pestilenza: consuma il 100% delle tue Piaghe nelle vicinanze e poi infligge istantaneamente il 150% dei danni restanti, ottenendo una carica di Putrefazione. Tempo di recupero: 15 secondi. Costo: 1 runa.
- Nuovo talento: Scaltrezza del Necromante - Putrefazione evoca un Ghoul Minore che attacca. Quando i Ghoul Minori terminano, le loro viscere esplodono, infliggendo danni da ombra ai nemici vicini.
- Assalto Putrescente è stato riprogettato - Ferisce il nemico, infliggendo danni fisici, e corrompe l'arma con il morbo, così che i successivi 2-3 Assalti del Flagello evochino un Ghoul Minore.
- Assalto del Flagello è stato riprogettato - Un assalto empio che infligge danni da ombra e fa eruttare le tue Piaghe sul bersaglio, infliggendone i danni una volta aggiuntiva al 35% dell'efficacia. Diffonde Piaga Virulenta dal bersaglio a un nemico vicino. Portata di 30 metri.
- Contagio è stato aggiornato - Affligge il bersaglio con Piaga del Terrore e Piaga Virulenta.
- Piaga del Terrore: una piaga maligna si insinua nell'anima del suo ospite, infliggendo danni da ombra in 24 secondi. Può applicarsi solo a 1 bersaglio alla volta.
- Piaga Virulenta: una piaga contagiosa si diffonde su tutti i nemici vicini, infliggendo danni da ombra in 24 secondi.
- Contagio non viene più appreso automaticamente ed è ora il talento iniziale dell'albero dei talenti della specializzazione Empietà.
- Ombre Attanaglianti è stato riprogettato - Ora è un effetto passivo. L'ombra guida i tuoi colpi, aumentando i danni inflitti da Assalto del Flagello del 25% e facendo sì che fornisca Ombre Attanaglianti fino a 4 volte. Per ogni accumulo di Ombre Attanaglianti, Assalto del Flagello si concatena per raggiungere un nemico aggiuntivo. Ogni concatenazione successiva infligge danni ridotti del 25%.
- Assalti Fendenti è stato riprogettato - Aumenta i danni inflitti da Assalto del Flagello e Assalto Putrescente del 10%.
- Condanna Improvvisa è stato riprogettato - Piaga del Terrore ha una probabilità del 35% di inebriarti, riducendo il costo in potenza runica del successivo lancio di Spira Mortale o Epidemia di 10 e aumentandone i danni inflitti del 35%.
- Offerta Condannata è stato aggiornato - Consumare Condanna Improvvisa evoca un Ghoul Minore che ti aiuta per 8 secondi. Il talento è stato spostato nella prima soglia dell'albero dei talenti.
- Araldo della Rovina è stato aggiornato - Condanna Improvvisa si attiva il 30% più spesso e può accumulare fino a 2 cariche. Evocare un Ghoul Minore con Assalto del Flagello riduce il tempo di recupero di Putrefazione di 2,5 secondi.
- Supersforzo è stato aggiornato - Piaga del Terrore ha una probabilità di fornire 4 potenza runica. Non è più un talento di coronamento.
- Aura Empia è stato aggiornato - Ogni Magus dei Morti sotto il tuo controllo aumenta la tua celerità dell'1/2%.
- Mietitura è stato aggiornato - Aumenta del 30% i danni inflitti da Assalto del Flagello, Assalto Putrescente e Spira Mortale ai nemici con meno del 35% della salute massima. Trasformazione Oscura azzera il tempo di recupero di Mietitura dell'Anima e la rende utilizzabile su qualsiasi bersaglio.
- Artigli Infetti è stato aggiornato - I Ghoul hanno una probabilità di far ammalare i nemici, infliggendo danni da ombra in 12 secondi. Quando questo effetto viene riapplicato, i danni restanti si sovrappongono a quelli nuovi. I danni inflitti da Artigli Infetti aumentano in base a Maestria: Lama dell'Oscurità e possono infliggere danni critici.
- Trasformazione Oscura è stato aggiornato - Corrompe il tuo Ghoul e lo fa evolvere in una Mostruosità, potenziandone significativamente le abilità per 12 secondi. Spira Mortale ed Epidemia estendono la durata dell'effetto di 0,5 secondi.
- Evocazione: Gargoyle è stato riprogettato - Armata dei Morti evoca un Gargoyle sul campo di battaglia che bombarda i nemici per 25 secondi e lancia istantaneamente Putrefazione su 2 Ghoul Minori evocati al 100% dell'efficacia. Il Gargoyle infligge l'1% di danni aggiuntivi ogni 1 potenza runica consumata e infligge sempre danni critici.
- Rianimazione Abominio è stato riprogettato - Armata dei Morti evoca un Abominio che attacca i nemici, emettendo una nube di malattia che dura 30 secondi e lancia istantaneamente Putrefazione su 2 Ghoul Minori al 100% dell'efficacia. I nemici nell'area d'effetto della nube di malattia subiscono il 20% di danni aggiuntivi dai tuoi servitori.
- Comandante dei Morti ora ha un effetto secondario - Aumenta la durata dei Ghoul Minori del 25/50% della maestria.
- Falce Putrescente è stato aggiornato - Dopo Assalto Putrescente viene lanciata una Falce Putrescente senza alcun costo in rune. Fornisce cariche di Ghoul Minore per Assalto del Flagello. Non viene più lanciata automaticamente ed è ora un incantesimo con combo.
- Falce Putrescente: colpisce tutti i nemici frontali entro 14 metri, infliggendo danni da ombra e aumentando la velocità a cui tutte le tue Piaghe infliggono danni del 35% per 25 secondi.
- Rianimazione Cadavere e Assalto Putrescente ora si apprendono automaticamente quando ci si specializza in Empietà.
- Danni inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 300%.
- Danni inflitti da Spazzata d'Artigli aumentati del 150%. Ora infligge danni ridotti del 35% ai bersagli secondari.
- Danni inflitti da Spazzata d'Artigli del Ghoul famiglio e del Ghoul Minore aumentati del 50%.
- Danni inflitti da Sfregio del Ghoul famiglio e del Ghoul Minore aumentati del 50%.
- Durata di Ghoul Minore ridotta a 6 secondi (invece di 8 secondi).
- Armata dei Morti ora ha un tempo di recupero di 1,5 minuti (invece di 3 minuti) ed evoca 6 Ghoul Minori.
- Magus dei Morti non permette più ad Armata dei Morti di evocare un Magus dei Morti.
- Febbre d'Ebano ora permette alle malattie di infliggere il 15% di danni periodici aggiuntivi nel 75% della durata (invece del 12% di danni periodici aggiuntivi in metà della durata).
- Gli incantesimi che consumano potenza runica ora aumentano la durata delle Piaghe di 1,5 secondi.
- Danni inflitti da Epidemia aumentati del 56%.
- Spira Mortale ed Epidemia ora estendono la durata delle Piaghe di 4 secondi.
- Danni inflitti da Spira Mortale aumentati del 210%.
- Spira di Devastazione ora aumenta anche i danni inflitti da Spira Mortale del 10%.
- I Ghoul Minori e Spazzata d'Artigli ora attivano gli effetti di Runa dell'Apocalisse.
- Legame Empio ora aumenta correttamente i danni inflitti da Pestilenza di Runa dell'Apocalisse.
- Effetto di rallentamento di Pestilenza di Runa dell'Apocalisse ridotto al 5% (invece del 15%).
- Maestria della Piaga ora aumenta i danni critici di Spira di Devastazione, Artigli Infetti e Pestilenza di Runa dell'Apocalisse.
- Maestria: Lama dell'Oscurità ora aumenta i danni critici dell'eruzione di Piaga Virulenta, Artigli Infetti e Spira di Devastazione.
- L'effetto di Comandante dei Morti ora si applica a Furtivo Rianimato.
- Risolto un problema per cui Frenesia dei Ghoul non veniva applicata.
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Apocalisse
- Piaghe Purulente
- Marciume di Morte
- Decomposizione
- Profanazione
- Dissacrazione
- Agonia Eterna
- Morbo Putrido
- Assalto Putrescente Migliorato
- Legione di Anime
- Araldo della Piaga
- Tocco Marcio
- Sciame Empio
- Talenti eroici
- CACCIATORE DI DEMONI
- Talenti eroici
- Nuovo albero dei talenti eroici: Annientatore
- Un Annientatore attinge alle forze fondamentali della realtà per spazzare via qualsiasi nemico che la possa minacciare. Sebbene i suoi metodi siano spesso ritenuti estremi, è indispensabile quando la battaglia incombe.
- I Cacciatori di Demoni Vendetta e Divoratore possono attivare l'albero dei talenti eroici Annientatore.
- Razziatore Aldrachi
- Nuovo talento: Spirito Spezzato
- Rovina: A Caccia rilascia 1 Frammento dell'Anima. Lame Danzanti e Assalto del Caos hanno una probabilità del 20% di rilasciare un Frammento dell'Anima.
- Vendetta: Sigillo della Perfidia rilascia 1 Frammento dell'Anima. Fendente d'Anima ha una probabilità del 20% di rilasciare un Frammento dell'Anima.
- Nuovo talento: Filo Tagliente - Aumenta i danni inflitti da Lame del Razziatore del 20% e gli altri danni unicamente fisici inflitti del 10%.
- Nuovo talento: Arte della Lama
- Rovina: Furia degli Aldrachi potenzia ulteriormente Lame Danzanti se lanciato dopo Assalto del Caos, aumentandone i colpi a 12. Marchio della Mietitrice si accumula fino a 3 volte e potenzia ulteriormente Assalto del Caos se lanciato dopo Lame Danzanti, applicando un accumulo aggiuntivo.
- Vendetta: Furia degli Aldrachi potenzia ulteriormente Fendente d'Anima se lanciato dopo Frattura, aumentandone i colpi a 12. Marchio della Mietitrice si accumula fino a 3 volte e potenzia ulteriormente Frattura se lanciato dopo Fendente d'Anima, applicando un accumulo aggiuntivo.
- Nell'albero dei talenti alcuni talenti sono stati cambiati di posizione.
- Rovina
- Brivido della Lotta è stato riprogettato - Dopo aver consumato entrambi i potenziamenti, si ottiene Brivido della Lotta, che aumenta i danni inflitti dal successivo lancio di Lame del Razziatore del 30% e aumenta la celerità del 6% per 30 secondi.
- Danni inflitti da Furia degli Aldrachi ridotti del 18%. Ora infligge danni ridotti oltre 8 bersagli.
- Vendetta
- Arte delle Lame ora viene fornita lanciando Sigillo della Perfidia (invece di A Caccia).
- Danni inflitti da Lame del Razziatore ridotti del 26%.
- Danni inflitti da Furia degli Aldrachi ridotti del 13%.
- Danni inflitti da Fame di Lama Ostile ridotti del 25%.
- L'effetto di Preda Ferita ora è pari al 15% dei danni fisici (invece del 20%).
- Nuovo talento: Spirito Spezzato
- Vilsfregiato/Sfregiato dal Vuoto
- I Cacciatori di Demoni Divoratori possono attivare l'albero dei talenti eroici Sfregiato dal Vuoto.
- I Cacciatori di Demoni Vendetta possono attivare l'albero dei talenti eroici Annientatore invece di Vilsfregiato.
- Nuovo talento: Concentrazione Cieca
- Divoratore: aumenta i danni cosmici inflitti del 3%. L'effetto raddoppia in Forma Demoniaca.
- Rovina: aumenta i danni da fuoco inflitti del 5%. L'effetto raddoppia in Forma Demoniaca.
- Nuovo talento: Braci Imperiture
- Divoratore: Immolazione dell'Anima ha una probabilità del 25% di ripetersi dopo che l'effetto è terminato, riapplicandolo.
- Rovina: Rogo Rovente ha una probabilità del 25% di ripetersi dopo che l'effetto è terminato, riapplicandolo.
- Nuovo talento: Istinto Instabile
- Divoratore: attivare la Forma Demoniaca fa sì che il successivo Impeto del Vuoto si ripeta dopo qualche istante.
- Rovina: attivare la Forma Demoniaca attiva immediatamente un Impeto Demoniaco.
- L'effetto di Studente della Sofferenza ora viene applicato all'attivazione di Raggio Oculare (invece di Sigillo della Fiamma).
- Rovina
- Impeto Demoniaco ora infligge danni da caos (invece che danni da fuoco).
- Danni inflitti da Impeto Demoniaco ridotti del 15% e aumento danni per accumulo ridotto al 5% (invece del 10%).
- Impeto Demoniaco ora potenzia sempre Lame Danzanti e Assalto del Caos quando si attiva la Forma Demoniaca (per esempio attraverso l'effetto del talento Demone), anche se Metamorfosi Demoniaca era già attiva.
- L'effetto di Lame Brucianti ora include anche la porzione di danni inflitti da Lame Danzanti provenienti dal talento Primo Sangue.
- L'effetto di Lame Brucianti ora è ridotto al 35% dei danni inflitti dall'abilità (invece del 50%).
- Nuovo albero dei talenti eroici: Annientatore
- Classe
- Nuovo talento: Ira Concentrata - Il bersaglio primario di Nova di Caos/Nova del Vuoto resta stordito per 2 secondi aggiuntivi.
- Nuovo talento: Resilienza Demoniaca - Aumenta le cariche di Aculei Demoniaci/Offuscamento di 1.
- Nuovo talento: Fuoco Purificatore - Rogo Rovente dissolve anche 1 effetto di malattia.
- Nuovo talento: Purificazione dell'Anima - Rogo Rovente dissolve anche 1 effetto di maledizione.
- Nuovo talento: Cinismo - Aumenta i danni inflitti da attacchi e abilità che consumano furia del 3%.
- Nuovo talento: Furia - Aumenta i danni inflitti da attacchi e abilità che generano furia del 3%.
- Nuovo talento: Primo a Entrare, Ultimo a Uscire - Vilscatto/Assalto Infernale/Cambiamento fornisce uno scudo che decade rapidamente e protegge da danni subiti pari al 6% della salute massima.
- Nuovo talento: Anima Frammentata - Ogni volta che si dovrebbe rilasciare uno o più Frammenti dell'Anima, si ha una probabilità del 2/4% di ottenerne uno aggiuntivo.
- Nuovo talento: Vilvincolato - Aumenta la velocità di movimento del 3%. Disponibile solo per Vendetta e Rovina (sostituito da Inganno per Divoratore).
- Volontà degli Illidari è stato aggiornato - Aumenta la salute massima del 3/6%.
- Conoscenza degli Illidari è stato aggiornato - Riduce i danni magici subiti del 3/6%.
- Aura del Dolore è stato aggiornato - Ora permette a Immolazione dell'Anima di fornire 5 furia aggiuntiva nel corso della sua durata per i Cacciatore di Demoni Divoratori.
- Vilnucleo Erratico è stato aggiornato - Ora riduce il tempo di recupero di Vilscatto, Cambiamento e Assalto Infernale di 1 secondo/2 secondi (invece del 10/20%).
- Museruola Demoniaca è stato aggiornato - Interrompere un lancio d'incantesimo con Distruzione riduce i danni magici subiti del 15% per 12 secondi.
- Sigillo della Miseria Migliorato è stato aggiornato - Ora riduce anche il tempo di recupero di Sigillo delle Catene quando viene appreso.
- Vilspada ora genera 15 furia (invece di 40).
- Danni inflitti da Armatura Infernale aumentati del 100%.
- Bonus alla velocità di Ali dell'Ira ridotto al 10% (invece del 40%).
- Sigillo della Fiamma ora è un'abilità esclusiva della specializzazione Vendetta (invece di tutte le specializzazioni).
- I riferimenti a "Frammenti Inferiori dell'Anima" sono stati sostituiti con "Frammenti dell'Anima" nelle descrizioni rilevanti.
- Nota del team di sviluppo: i Frammenti Inferiori dell'Anima sono stati i Frammenti dell'Anima "predefiniti" per parecchio tempo, quindi abbiamo deciso di semplificarne il nome per tutte le specializzazioni del Cacciatore di Demoni. I Frammenti Maggiori dell'Anima resteranno "Maggiori".
- L'icona di Inseguimento è stata aggiornata.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Frammenti del Caos
- Angoscia Collettiva (spostato nell'albero dei talenti della specializzazione Rovina)
- Demone (spostato nell'albero dei talenti della specializzazione Rovina)
- Fiamme della Furia
- Sigilli Precisi
- Sigilli Ravvivati (spostato nell'albero dei talenti della specializzazione Vendetta)
- Scatto del Caos
- Sigillo della Perfidia (spostato nell'albero dei talenti della specializzazione Vendetta)
- Sigilli dell'Anima (spostato nell'albero dei talenti della specializzazione Vendetta)
- A Caccia (spostato nell'albero dei talenti della specializzazione Rovina)
- Rovina
- Istinto della Disperazione è stato riprogettato - Offuscamento ora riduce i danni subiti del 10% aggiuntivo. Inoltre, i danni subiti quando si ha meno del 35% della salute sono ridotti del 10%.
- Frantumazione d'Essenza è stato riprogettato - Colpisce tutti i nemici frontali, infliggendo danni da caos e aumentando i danni da caos a loro inflitti da Assalto del Caos e Lame Danzanti per 4 secondi. Danni ridotti oltre 8 bersagli.
- Tempesta di Lame è stato riprogettato - Il colpo finale di Lame Danzanti consuma 25 furia quando colpisce 3 o più nemici, lanciando due lame demoniache in un turbine di energia e infliggendo danni da caos in 3 secondi a tutti i nemici vicini. Danni ridotti oltre 8 bersagli.
- A Caccia è stato aggiornato - Non permette più di curarsi di una percentuale dei danni inflitti al bersaglio di A Caccia.
- Danni inflitti da A Caccia aumentati del 10%.
- Tutti i danni inflitti ridotti dell'8%.
- Danni in mischia inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 250%.
- Lame del Demone ora sovrascrive automaticamente Morso del Demone.
- Danni inflitti da Lame del Demone aumentati del 150%.
- Lame del Demone ora genera 8-15 furia (invece di 7-12).
- Danni inflitti da Lame Danzanti aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Raggio Oculare aumentati del 10%.
- Tempo di recupero di Raggio Oculare ridotto a 30 secondi (invece di 40 secondi).
- Furia Cieca ora permette a Raggio Oculare di generare 30 furia al secondo (invece di 40).
- Ciclo dell'Odio ora riduce il tempo di recupero di Raggio Oculare di 2,5 per accumulo (invece di 5 secondi). Si accumula fino a 10 secondi (invece di 20 secondi).
- Offuscamento ora riduce i danni subiti del 25% (invece del 20%) e non aumenta più la probabilità di schivata.
- L'effetto di Sguardo Furioso ora fornisce l'8% di celerità per 8 secondi (invece del 10% per 10 secondi).
- L'effetto di Fuoco Interiore ora riduce il tempo di recupero di Rogo Rovente di 6 secondi invece di avere una probabilità del 30% di ripristinare una carica quando viene lanciato.
- Angoscia Collettiva, Demone e A Caccia sono stati spostati nell'albero dei talenti della specializzazione Rovina (invece di essere talenti di classe).
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- Le abilità e i talenti seguenti i sono stati rimossi:
- Vilraffica
- Vileruzione
- Raggi Assassini
- Vilscatto Migliorato
- Fame Insaziabile
- Calcafatuo
- Cacciatore Irrequieto
- Vendetta
- Nuovo talento: Acciaio Temperato - Aumenta i danni fisici inflitti del 12%.
- Nuovo talento: Pugno di Vilfuoco - Attivare Assalto Infernale quando non si è in combattimento, o entro 5 secondi da quando si entra in combattimento, piazza un Sigillo della Fiamma sulla posizione bersaglio.
- Nuovo talento: Bestia Vendicativa - Aumenta la durata di Metamorfosi Demoniaca di 5 secondi e aumenta i danni inflitti da Frattura, Fendente d'Anima e Bomba Spirituale del 20%.
- Aculei Calcificati è stato riprogettato - Aculei Demoniaci riduce i danni subiti del 5% finché è attivo.
- Nutrimento Demone è stato riprogettato - Ogni 20 furia consumata il tempo di recupero restante di Aculei Demoniaci si riduce di 1 secondo.
- Piacere del Dolore è stato riprogettato - Fornisce uno scudo che assorbe il 2% dei danni da fuoco da te inflitti, fino al 10% della tua salute massima. Il valore dello scudo e il valore massimo sono raddoppiati quando è attiva Marchiatura Ardente.
- Schiaccianime è stato riprogettato - Raddoppia gli effetti di Fragilità applicati da te.
- Sigillo delle Catene è stato aggiornato - Ora sostituisce Sigillo della Miseria quando viene appreso. Tempo di recupero aumentato a 1,5 minuti.
- Aculei Devianti ora si apprende al livello 33 (invece di essere un talento).
- Sigillo della Fiamma ora è un'abilità esclusiva della specializzazione Vendetta (invece di tutte le specializzazioni) e ora genera 25 furia (invece di 30).
- Danni inflitti da Sigillo della Fiamma aumentati del 50%.
- Sigillo della Perfidia, Sigilli dell'Anima e Sigilli Ravvivati sono stati spostati nell'albero dei talenti della specializzazione Vendetta (invece di essere talenti di classe).
- Efficacia di Maestria: Vilsangue aumentata del 25%.
- Danni inflitti da tutte le abilità ridotti del 35%.
- Danni in mischia inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 135%.
- Danni inflitti da Vilspada non più ridotti del 35%.
- Danni inflitti da Rappresaglia aumentati del 100%.
- Danni inflitti da Intagliatore d'Anime aumentati del 50%.
- Danni inflitti da Lancio Lama aumentati del 50%.
- Durata di Aculei Demoniaci aumentata a 12 secondi (invece di 8 secondi). Aculei Demoniaci non ha più 2 cariche (ora apprese dal talento di classe Resilienza Demoniaca) e ora il suo tempo di recupero viene modificato dalla celerità.
- Pelle Spessa ora aumenta l'armatura del 150% (invece del 130%).
- Danni inflitti da Vildevastazione aumentati del 15% e cure fornite aumentate del 600%.
- Attizzamento Fiamme ora aumenta i danni inflitti da Vildevastazione del 30% (invece del 35%).
- Danni inflitti da Marchiatura Ardente aumentati del 100%.
- Marchiatura Ardente ora marchia te e un bersaglio nemico, riducendo i danni che subisci del 40% e infliggendo danni da fuoco in 12 secondi al nemico.
- Recisione non sovrascrive più automaticamente Morso del Demone con la specializzazione Vendetta.
- Frattura ora sovrascrive automaticamente Morso del Demone con la specializzazione Vendetta.
- Danni inflitti da Frattura aumentati del 37,5% e tempo di recupero aumentato a 6 secondi (invece di 4,5 secondi).
- Frattura ora genera 25 furia (invece di 20).
- Tempo di recupero di Assalto Infernale ridotto a 15 secondi (invece di 20 secondi) e ora viene modificato dalla celerità.
- Danni inflitti da Assalto Infernale aumentati del 50%.
- Tempo di recupero di Metamorfosi Demoniaca ridotto a 2 minuti e ora aumenta la furia generata da Frattura di 15 (invece di 20).
- Fiamma dell'Ascesa ora aumenta tutti i danni inflitti da Sigillo della Fiamma (invece che solo i danni iniziali) e non permette più ad applicazioni multiple di sovrapporsi.
- Fendente d'Anima ora colpisce tutti i nemici in un arco davanti a te (invece di 5). Danni ridotti oltre 5 bersagli.
- Fendente d'Anima ora infligge il 20% di danni aggiuntivi per anima consumata, fino a un massimo di 2, e costa 35 furia (invece di 30).
- Danni inflitti da Fendente d'Anima aumentati del 35%.
- Fendente d'Anima non aumenta più le cure fornite per ogni Frammento dell'Anima consumato.
- Danni inflitti da Bomba Spirituale aumentati del 60%.
- Bomba Spirituale ora ha un tempo di recupero di 25 secondi modificato dalla celerità.
- Bomba Spirituale ora infligge più danni di base, che aumentano del 20% per ogni anima consumata.
- Bomba Spirituale non applica più Fragilità se il talento Fragilità non è selezionato.
- Barriera d'Anima è stato aggiornato - Bomba Spirituale ora protegge dai danni per 10 secondi, assorbendo danni aggiuntivi in base a ogni Frammento dell'Anima consumato.
- Fragilità ora fa sì che i nemici colpiti da Sigillo della Fiamma, Fendente d'Anima e Bomba Spirituale restino affetti da Fragilità per 8 secondi (invece di essere applicato da Sigillo della Fiamma per 6 secondi).
- Razziatore del Vuoto ora fa sì che Fragilità riduca i danni del 4% (invece del 3%) e non permette più a Fendente d'Anima di applicare Fragilità.
- Vulnerabilità ora permette a Fragilità di aumentare i danni subiti del 3/6% (invece del 2/4%).
- Lama Perfettamente Bilanciata ora riduce anche il tempo di recupero di Frattura di 1 secondo oltre al suo effetto precedente.
- Fiammasangue Instabile ora permette ai colpi critici di Rogo Rovente di generare 1-5 furia (invece di 5-10 furia) e aumenta la probabilità di critico di Rogo Rovente del 10%.
- Danni inflitti da Rogo Rovente aumentati del 50%.
- Baluardo Rovinoso ora converte il 50% delle cure fornite in uno scudo che assorbe i danni subiti (invece del 100%).
- Durata di Fendente del Dolore aumentata a 8 secondi (invece di 6 secondi). Inoltre, Fendente del Dolore ora riduce i danni subiti del 3/6% (invece dell'1/2% per accumulo). Applicazioni multiple non si sovrappongono più.
- Anime Infrante ora fa sì che i Frammenti dell'Anima curino del 6% dei danni subiti di recente (invece del 7%).
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Estrazione Forzata
- Aculei Estesi
- Sigilli Illuminati
- Assalti Meteorici
- Recisione Furiosa
- Fornace dell'Anima
- Talenti eroici
- DRUIDO
- Talenti eroici
- Druido dell'Unghia
- Nuovo talento: Arto per Arto - Gli attacchi automatici hanno una probabilità aggiuntiva del 30% di trasformare il successivo lancio di Morso Feroce/Zampata in Devastazione.
- Nuovo talento: Artiglio Gemello - Fornisce una probabilità del 16/18% di far seguire a ogni abilità in mischia a bersaglio singolo o Razzia un Artiglio Gemello, che infligge elevati danni fisici e genera 3 energia/5 rabbia.
- Nuovo talento: Ferite Esacerbate - Le Ferite Atroci aumentano i danni inflitti dai tuoi effetti di sanguinamento periodici ai nemici che ne sono affetti dell'8/15%.
- Colpo al Cuore è stato aggiornato.
- Aggressore Ferino: aumenta i danni inflitti da Artigliata, Spazzata e Graffio del 10% e la loro probabilità di critico dell'8%.
- Guardiano Ferino: aumenta i danni inflitti da Dilaniamento del 20% e la sua probabilità di critico del 10%. Dilaniamento rigenera il 5% della tua salute massima.
- Abbattere i Giganti è stato aggiornato.
- Aggressore Ferino: aumenta i danni inflitti da Morso e da Frenesia Frenetica del 25%.
- Guardiano Ferino: riduce il tempo di recupero di Ruggito Separante di 15 secondi.
- Artigli Furenti è stato aggiornato - Ridotta la probabilità che si attivi Devastazione al 20% (invece del 25%). Gli attacchi durante Berserk hanno una sola possibilità di fornire Devastazione (invece di una per ogni bersaglio colpito).
- Devastazione è stato aggiornato - Gli attacchi automatici hanno una probabilità aggiuntiva del 15% di trasformare il successivo attacco in Devastazione.
- Mutaforma Potenziata aumenta i danni inflitti da Artigliata e Spazzata del 10% (invece del 6%).
- Il talento a scelta Aggressione Sfrenata/Colpi Mortali ha cambiato posizione.
- Aggressore Ferino
- Danni inflitti da Artiglio Gemello aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Devastazione al suo bersaglio primario ridotti del 20%.
- Danni inflitti da Ferita Atroce ridotti del 20%.
- Colpo al Cuore aumenta la probabilità di critico di Artigliata, Spazzata e Graffio del 5% (invece dell'8%).
- Potenzialità dell'Orso ora aumenta i danni inflitti da Dilaniamento e Spazzata in Forma d'Orso del 50% (invece del 300%).
- Guardiano Ferino
- Maestria della Forma Selvatica non mantiene più l'80% dell'armatura e della salute della Forma d'Orso per 6 secondi quando ci si trasforma da Forma Felina a Forma d'Orso.
- Impeto della Selva ora aumenta i danni inflitti dal tuo successivo Morso Feroce o Squarcio del 50% quando il suo bonus è attivo (invece del 200%).
- Prescelto di Elune
- Nuovo talento: Cascata di Stelle
- Equilibrio: generare potere astrale con Ira Silvana o Fuoco Stellare ha una probabilità del 40% di lanciare Cometa Arcana su una vittima al 70% dell'efficacia.
- Guardiano Ferino: Falciata ha una probabilità del 50% di lanciare Cometa Arcana su una vittima al 120% dell'efficacia.
- Nuovo talento: Ondata di Penombra
- Equilibrio: Eclissi Lunare aumenta i danni da arcano inflitti del 3% aggiuntivo.
- Guardiano Ferino: Raggio Lunare aumenta i danni da arcano inflitti del 10% quando è attivo.
- Nuovo talento: Al Chiaro di Luna
- Equilibrio: aumenta i danni inflitti da Cometa Arcana del 10%. Aumenta i danni inflitti da Pioggia di Stelle del 10%.
- Guardiano Ferino: aumenta i danni inflitti da Zampata/Razzia del 10%. Aumenta i danni inflitti da Raggio Lunare al suo bersaglio primario del 30%.
- Luce di Elune attiva Furia di Elune con una frequenza inferiore del 20%.
- Amplificazione Lunare è stato rimosso.
- Comando Stellare è stato spostato nella posizione precedente di Amplificazione Lunare.
- Equilibrio
- Richiamo Lunare è stato aggiornato - Ora aumenta i danni inflitti al bersaglio primario di Fuoco Stellare del 100% (invece del 160%) e non fa più riferimento all'attivazione di Eclissi Solare.
- Lunazione permette alle tue abilità arcane di ridurre il tempo di recupero di Furia di Elune di 1,5 secondi (invece di 2 secondi).
- Nuovo talento: Cascata di Stelle
- Custode del Boschetto
- Nuovo talento: Richiamo Silvano
- Equilibrio: attivare un'Eclissi evoca una Driade che ti aiuta per 8 secondi, lanciando Cometa Arcana, che infligge danni astrali, e Pioggia di Stelle al 200% dell'efficacia.
- Rigenerazione: gli effetti di cura periodici hanno una probabilità di potenziare la successiva Guarigione Immediata facendo sì che evochi una Driade che ti aiuta, lanciando Tranquillità al 10% dell'efficacia e Ricrescita, che cura l'alleato con meno salute.
- Nuovo talento: Danza della Driade
- Equilibrio: le Driadi aumentano la maggior parte della generazione di potere astrale del 10%.
- Rigenerazione: le Driadi aumentano la velocità di recupero di Guarigione Immediata del 25%.
- Nuovo talento: Spirito del Boschetto
- Equilibrio: aumenta i danni inflitti da Pioggia di Stelle dell'8% e i danni inflitti da Cometa Arcana dell'8%.
- Rigenerazione: Pelle di Legnoduro evoca una Driade che canalizza un raggio di pura natura sul bersaglio, curandolo in 6 secondi.
- Equilibrio
- Incantamenti Potenti è stato aggiornato - Aumenta i danni inflitti da Assalto Orbitale del 30% e aumenta i danni inflitti dall'effetto applicato da Bengala Stellare del 30%. Stelle Turbinanti aumenta la celerità ottenuta durante Allineamento Celeste del 10% aggiuntivo.
- Bocciolo Generoso è stato aggiornato - Forza della Natura evoca 4 Treant.
- Fuoco Lunare lanciato dai tuoi Treant non genera più potere astrale.
- Armonia del Boschetto permette ai tuoi Treant di Forza della Natura di aumentare i tuoi danni magici del 4% (invece dell'8%).
- Vigore di Cenarius aumenta la celerità dell'8% (invece del 12%).
- Rigenerazione
- Robustezza della Natura è stato riprogettato - Ora aumenta la durata di Guardiani del Bosco del 20% (invece far applicare Protezione Cenariana Minore ai Guardiani del Bosco).
- Vigore di Cenarius è stato riprogettato - Aumenta le cure fornite da Guarigione Immediata del 20% (invece di far sì che Guarigione Immediata fornisca il 10% di celerità in 6 secondi).
- Impeto del Sogno è stato riprogettato - Quando i Guardiani del Bosco sono attivi, fanno crescere Petali del Sogno sul bersaglio, curando fino a 3 alleati vicini di (invece di far sì che la tua cura diretta successiva evochi Petali del Sogno, che si accumulano fino a 3 cariche).
- Potere del Sogno è stato riprogettato - Ora permette a Impeto del Sogno di curare 1 alleato aggiuntivo.
- Primavera riduce il tempo di recupero di Crescita Rigogliosa e Guarigione Immediata di 1 secondo (invece di ridurre il tempo di recupero di Guardiani del Bosco di 3 secondi).
- Crescita Protettiva non ha più un'icona dell'aura separata per la riduzione dei danni.
- Nuovo talento: Richiamo Silvano
- Cacciaselve
- Nuovo talento: Pollice Verde - Aumenta la velocità alla quale l'effetto Viticci Succhiasangue/Boccioli Simbiotici cresce del 20%.
- Nuovo talento: Sfrenatezza - L'effetto Viticci Succhiasangue/Boccioli Simbiotici ha una probabilità del 20% di attivare Crescita Esplosiva ogni 2 secondi al 100% dell'efficacia.
- Nuovo talento: Custode Paziente - Aumenta l'efficacia dei tuoi effetti di sanguinamento e altri effetti dannosi periodici/effetti di cura periodici del 6%.
- Danni inflitti da Viticci Succhiasangue ridotti del 15%.
- Danni inflitti da Crescita Esplosiva ridotti del 20%.
- Rampicanti Vigorosi ora fa sì che Viticci Succhiasangue aumenti i danni inflitti dalle tue abilità ai nemici affetti del 4% (invece del 6%).
- Crescita Esplosiva ha cambiato posizione.
- Rigenerazione
- Infusione Strategica ora aumenta passivamente la probabilità di critico dei tuoi effetti di cura periodici del 4% (invece di fornire un beneficio per 10 secondi quando lanci Ricrescita).
- Boccioli Simbiotici non appare più sui riquadri d'incursione.
- Druido dell'Unghia
- Classe
- Nuovo talento: Dono della Selva - Aumenta l'efficacia di Marchio Selvaggio su se stessi del 100%.
- Cuore Selvaggio è stato riprogettato - Permette di eseguire una potente abilità fuori ruolo a seconda della forma mutata attualmente attiva.
- Forma d'Orso: aumenta la salute massima del 30% per 20 secondi.
- Forma Felina: scatena una Frenesia Ferina potenziata sul bersaglio nemico, infliggendo danni fisici istantaneamente e danni da sanguinamento aggiuntivi in 6 secondi. Fornisce 5 punti combo.
- Forma di Lunagufo: richiama ondate di stelle cadenti potenziate sui nemici entro 40 metri, infliggendo danni astrali in 8 secondi.
- Nessuna forma: potenzia Crescita Rigogliosa in modo che curi fino a 5 alleati feriti entro 30 metri dal bersaglio in 7 secondi.
- Tutte le specializzazioni del Druido apprendono Falciata (Forma d'Orso) al livello 11 (invece di essere un talento).
- Spazzata è ora un talento di classe (invece di venire appreso al livello 10).
- Danni inflitti da Artigliata aumentati del 40%.
- Calcaboschi ora ha 2 gradi e aumenta la velocità di movimento e le cure ricevute dell'8%/16% quando lanci Ricrescita.
- Effetto di assorbimento di Pelliccia Arruffata aumentato del 140%. Ora ha 2 gradi e il grado 2 raddoppia la quantità assorbita fornita dal grado 1.
- Craniata non è più disponibile per la specializzazione Rigenerazione.
- Innervazione è ora un talento di coronamento nell'albero di classe.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Falciata (Forma Felina)
- Veglia della Natura
- Rinnovo Istantaneo
- Equilibrio
- Nuovo talento: Eclissi Migliorata - Aumenta le cariche di Eclissi Lunare ed Eclissi Solare di 1.
- Nuovo talento: Tempesta di Meteore - Aumenta la velocità a cui Pioggia di Stelle infligge i danni del 100%.
- Nuovo talento: Stelle Scolpite - Riduce i tempi di recupero di Eclissi Lunare ed Eclissi Solare di 2 secondi.
- Nuovo talento: Eclissi Totale - L'attivazione di un'Eclissi ha una probabilità del 10/20% di fornire i benefici sia di Eclissi Solare che di Eclissi Lunare.
- Nuovo talento: Sfida di Elune - Se Eclissi termina quando si ha meno di 40 potere astrale, i tempi di lancio di Ira Silvana e Fuoco Stellare si riducono del 20% per 15 secondi o finché non si attiva un'Eclissi.
- Nuovo talento: Meteoriti - I danni inflitti da Pioggia di Stelle richiamano un meteorite su un bersaglio a portata, infliggendo danni astrali.
- Nuovo talento: Fuoco Celestiale - Aumenta i danni inflitti da Fuoco Lunare, Fuoco Solare e Stelle Cadenti dell'8%.
- Maestria: Invocazione Astrale è stato aggiornato - Gli incantesimi di natura infliggono danni aumentati di 0,75*maestria% (invece di 0,5% * maestria). Gli incantesimi arcani infliggono danni aumentati di 0,75*maestria% (invece di 0,5% * maestria). Fuoco Lunare e Fuoco Solare non fanno più subire ai bersagli danni aggiuntivi dai tuoi incantesimi.
- Eclissi è stato riprogettato - Allinea il sole e la luna per 15 secondi, potenziando gli incantesimi da natura e arcani. Lanciare Ira Silvana o Fuoco Stellare cambia la modalità d'Eclissi in cui si entra e le due modalità di Eclissi condividono il pulsante e un tempo di recupero di 32 secondi.
- Eclissi Lunare: attiva un'Eclissi Lunare per 15 secondi. Aumenta i danni inflitti dagli incantesimi arcani del 15% e i danni inflitti da Fuoco Stellare del 40%. Lanciare Ira Silvana la cambia in Eclissi Solare.
- Eclissi Solare: attiva un'Eclissi Solare per 15 secondi. Aumenta i danni inflitti dagli incantesimi di natura del 15% e i danni inflitti da Ira Silvana del 40%. Lanciare Fuoco Stellare la cambia in Eclissi Lunare.
- Lanciare Fuoco Stellare e Ira Silvana non attiva più Eclissi.
- Intensità Ombrosa è stato aggiornato - Eclissi Solare aumenta i danni inflitti da Ira Silvana del 10% aggiuntivo. Eclissi Lunare aumenta i danni inflitti da Fuoco Stellare del 10%.
- Anima della Foresta è stato aggiornato - Eclissi Solare aumenta la generazione di potere astrale di Ira Silvana del 40% ed Eclissi Lunare aumenta la generazione di potere astrale di Fuoco Stellare del 40%.
- Signore delle Stelle è stato aggiornato - Durante Eclissi, Cometa Arcana e Pioggia di Stelle forniscono 2/4% celerità per 20 secondi (invece di 15 secondi) o finché non attivi una nuova Eclissi. Si accumula fino a 3 volte. Ottenerne un accumulo non rinnova la durata dell'effetto.
- Signore delle Stelle non può essere più annullato manualmente.
- Tocco del Cosmo è stato aggiornato - Ora ogni Ira Silvana e Fuoco Stellare possono attivare il suo effetto, non solo quelli lanciati durante Eclissi. Probabilità di attivazione ridotta del 15% per Ira Silvana (invece del 18%) e del 20% per Fuoco Stellare (invece del 25%).
- Stelle Turbinanti è stato aggiornato - Riduce il tempo di recupero di Allineamento Celeste di 60 secondi. Allineamento Celeste ha 2 cariche.
- Tutti i danni magici ridotti del 17%.
- Danni inflitti da Fuoco Lunare aumentati del 102%.
- Danni inflitti da Fuoco Solare aumentati del 102%.
- Danni inflitti da Stelle Cadenti aumentati dell'88%.
- Danni inflitti da Cometa Arcana aumentati dell'8%.
- Danni inflitti da Pioggia di Stelle aumentati del 8%.
- Fuoco Stellare ora infligge il 50% dei danni del bersaglio primario ai nemici vicini (invece del 33%).
- I Funghi Cercasole ora compaiono con una frequenza inferiore del 10%.
- Danni inflitti da Fungo Selvaggio aumentati del 20% (i Funghi Cercasole non vengono modificati).
- Danni inflitti da Bengala Stellare lanciato con Bombardamento Orbitale aumentati del 30%.
- Rapidità Cosmica non modifica più Bengala Stellare.
- Eclissi non applica più indicatori di attivazione a Ira Silvana e Fuoco Stellare sulle barre delle azioni.
- Equilibrio della Natura ora genera 1 potere astrale ogni 2 secondi quando si è in combattimento (invece di 2 potere astrale ogni 3 secondi).
- Grazia della Natura ora riduce il tempo di lancio dei relativi incantesimi del 30% (invece del 40%).
- Cure fornite da Rinvigorimento aumentate del 156%.
- Cure fornite da Ricrescita aumentate del 49%.
- Cure fornite da Crescita Rigogliosa aumentate del 22%.
- Abilità di Torgast: Foglia sull'Acqua è stata aggiornata - Ora riduce il tempo di recupero di Eclissi Solare ed Eclissi Lunare di 2 secondi.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Fiamme Astrali
- Impatto Astronomico
- Bengala Stellare
- Ispirazione Ombrale
- Crepuscolo Calante
- Guerriero di Elune
- Aggressore Ferino
- Nuovo talento: Inganno della Pantera - Quando Artigliata o Fuoco Lunare forniscono punti combo, hanno una probabilità del 25% di fornire il numero massimo di punti combo possibile.
- Nuovo talento: Artigli Laceranti - Aumenta i danni da sanguinamento inflitti del 10%.
- Nuovo talento: Sangue Spruzzato - Aumenta i danni inflitti da Morso Feroce al bersaglio primario del 2% per ogni nemico affetto da un tuo Squarcio, fino a un massimo di 10.
- Nuovo talento: Morso - Morde il bersaglio, infliggendo danni fisici. I colpi critici di Morso infliggono 3 volte i danni normali. Morso può essere usato solo se si ha meno del 30% dell'energia massima o per 2 secondi dopo.
- Nuovo talento: Fame di Battaglia - Quando un nemico affetto da un tuo Squarcio muore, ti permette di generare 10 energia e infliggere il 5% di danni aggiuntivi per 8 secondi. Si accumula fino a 5 volte.
- Nuovo talento: Frenesia Concentrata - Riduce il tempo di recupero di Frenesia Ferina di 15 secondi e ne aumenta i danni inflitti del 40%.
- Nuovo talento: Frenesia Frenetica - Scatena una frenesia furiosa, scattando verso i bersagli vicini frontali 5 volte e infliggendo a tutti i nemici danni fisici istantaneamente e danni da sanguinamento aggiuntivi in 6 secondi.
- Imboscata Improvvisa è stato aggiornato - Le mosse risolutive hanno una probabilità del 6% per ogni punto combo consumato di aumentare i danni diretti inflitti dal successivo lancio di Graffio, Artigliata o Spazzata del 50% e di renderlo un colpo critico.
- Guida di Grigiomanto è stato aggiornato - Ora riduce il tempo di recupero di Incarnazione: Avatar di Grigiomanto di 30 secondi.
- Rapidità Predatoria ora si apprende al livello 30 (invece di essere un talento).
- Danni inflitti da tutte le abilità ridotti del 52%.
- Danni inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 158%.
- Danni inflitti da Fuoco Lunare lanciato con Ispirazione Lunare aumentati del 26%.
- Danni inflitti da Artigliata ridotti dell'8%.
- Cure fornite da Rinvigorimento aumentate del 156%.
- Cure fornite da Ricrescita aumentate del 49%.
- Cure fornite da Crescita Rigogliosa aumentate del 22%.
- Danni inflitti da Frenesia Ferina aumentati del 10%.
- Artigli Spietati aumenta i danni inflitti da Spazzata del 20% (invece del 15%).
- Furia Selvaggia ora dura 8 secondi (invece di 6 secondi).
- Ferocia Sfrenata ora infligge danni a tutti i bersagli vicini, non solo a quelli affetti da Squarcio.
- Strappavene non aumenta più la durata degli effetti di sanguinamento di Falciata.
- Taglio Selvaggio non aumenta più i danni inflitti da Falciata.
- Presagio di Lucidità non modifica più Falciata, ma solo Artigliata e Spazzata.
- Fauci a Sciabola ora aumenta i danni aggiuntivi ottenuti spendendo energia aggiuntiva per lanciare Morso Feroce del 50% (invece del 60%). Non si applica al PvP.
- Grande Predatore si attiva meno frequentemente con un singolo Squarcio attivo e più frequentemente quando sono attivi vari effetti di Squarcio.
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- L'icona di Berserk: Cuore del Leone è cambiata.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Sciame Adattivo
- Berserk: Frenesia
- Grinfiarossa
- Taglio Brutale
- Forza del Leone
- Artigli Falcianti
- Sciame Sfrenato
- Guardiano Ferino
- Nuovo talento: Dono del Guardiano Antico - Vello di Ferro aumenta la maestria del 5%.
- Nuovo talento: Protezione della Foresta - Pelledura aumenta la salute massima del 20% ma la sua durata si riduce del 40%.
- Nuovo talento: Persistenza - Quando si esce dalla Forma d'Orso, i bonus alla salute e all'armatura decadono lentamente in 8 secondi.
- Nuovo talento: Ricordo di Ysera - Rigenera lo 0,8/1,6% della salute massima ogni volta che si consuma 80 rabbia.
- Nuovo talento: Luna Rossa - Canalizza il potere della luna furiosa per infliggere danni da arcano al bersaglio in 8 secondi. Lanciare Dilaniamento ne estende la durata di 1 secondo e genera 8 rabbia.
- Nuovo talento: Ruggito Separante - Un ruggito di una ferocia sconvolgente che infligge danni fisici, azzera il tempo di recupero di Falciata e ne aumenta gli accumuli massimi di 5 per 12 secondi. Quando Ruggito Separante termina, gli accumuli in eccesso di Falciata infliggono istantaneamente i danni restanti.
- Nuovo talento: Incubo Vivente - Risveglia i ricordi dei conflitti passati, facendo apparire nelle vicinanze un'Ombra di Terrore. Quando è attiva, l'ombra si sposta lentamente verso il bersaglio, infliggendo danni da natura ai nemici vicini e copiando i tuoi lanci di Falciata.
- Nuovo talento: Rabbia Imbrigliata - Aumenta le cariche di Dilaniamento di 1. Quando Zampata viene lanciata con almeno 80 rabbia, la probabilità che attivi Sbudellamento aumenta del 100%.
- Nuovo talento: Fronte del Branco - Aumenta il raggio di Ruggito Impetuoso del 30% e la tua velocità di movimento del 5%.
- Nuovo talento: Colpo di Grazia - Zampata e Razzia possono consumare fino a 40 rabbia aggiuntiva per infliggere fino al 150% di danni aggiuntivi.
- Nuovo talento: Resilienza Naturale - Quando Rigenerazione Furiosa fornisce delle sovracure, l'80% di queste sovracure si converte in uno scudo che assorbe pari danni subiti.
- Nuovo talento: Guida del Sogno - Subire danni non periodici fornisce una probabilità di ottenere 1 carica di Guida del Sogno. Quando tu o un alleato vicino avete meno del 40% della salute massima, permette di consumare 1 carica di Guida del Sogno per lanciare automaticamente Ricrescita.
- Berserk è stato riprogettato - Attiva uno stato di berserk per 15 secondi, riducendo il tempo di recupero di Dilaniamento, Falciata e Ringhio del 50% e il tempo di recupero di Rigenerazione Furiosa del 100%.
- Guardiano Galattico è stato riprogettato - I danni inflitti hanno una probabilità del 5% di attivare un Fuoco Lunare automatico e senza costi sul bersaglio.
- Fuoco Lunare: quando accade, il successivo lancio di Fuoco Lunare genera 8 rabbia e infligge il 300% di danni diretti aggiuntivi.
- Luna Rossa: quando accade, ottieni 1 carica di Ira Lunare. Consumare rabbia quando Luna Rossa è attiva ne consuma 1 accumulo per infliggere danni da arcano aggiuntivi al bersaglio e curarti.
- Carne Vulnerabile è stato riprogettato - Aumenta i danni inflitti da Zampata e Razzia del 15%.
- Sogno di Cenarius è stato aggiornato - Aggiornata l'attivazione dell'effetto per tenere conto della rimozione del periodo in cui non può attivarsi, e ora può accumularsi fino a 4 volte per rendere l'abilità più comoda da usare.
- Danni inflitti in mischia aumentati del 30%.
- Cure fornite da Rinvigorimento aumentate del 156%.
- Cure fornite da Ricrescita aumentate del 49%.
- Cure fornite da Crescita Rigogliosa aumentate del 22%.
- Istinto di Sopravvivenza ora ha due cariche di base (invece di essere un talento).
- Raggio Lunare ora applica un effetto dannoso periodico al suo bersaglio primario e i suoi danni ad area hanno un massimo di 5 bersagli.
- Furia di Ursoc ora genera uno scudo che assorbe danni subiti pari al 40% dei danni inflitti (invece del 25%).
- Protezione di Ursol ora è un talento da 1 punto.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Berserk: Persistenza
- Berserk: Aggressività Libera
- Circolo della Vita e della Morte
- Custode della Terra
- Istinto di Sopravvivenza Migliorato
- Unghie e Denti
- Spine di Ferro
- Rigenerazione
- Nuovo talento: Generosità della Natura - Ricrescita cura tutti gli alleati affetti da Ricrescita del 20% delle sue cure fornite.
- Nuovo talento: Cammino della Vita - Aumenta le cure fornite da Efflorescenza del 25%, e cresce automaticamente ai piedi del bersaglio del tuo Bocciolo di Vita. Sostituisce Efflorescenza.
- Nuovo talento: Intensità - Le cure critiche fornite da Ricrescita hanno un'efficacia del 300%, invece del normale 200%.
- Nuovo talento: Guarigione Immediata Migliorata - Cure fornite da Guarigione Immediata aumentate del 30%.
- Infiorescenza è stato riprogettato - Ora è un talento passivo che potenzia Tranquillità, permettendogli di estendere gli effetti di cura periodici di 2 secondi ogni volta che fornisce cure. Disponibile direttamente sotto a Tranquillità.
- Sintesi Selvaggia è stato riprogettato - Ora aumenta le cure fornite da Guardiani del Bosco e da Efflorescenza del 30%.
- Guardiani del Bosco è stato riprogettato - Lanciare Guarigione Immediata o Crescita Rigogliosa evoca un Treant che lancia periodicamente Nutrizione sullo stesso bersaglio o su un alleato vicino. Dura 8 secondi.
- Coltivazione è stato riprogettato - Rinvigorimento cura istantaneamente del 21% della potenza magica i bersagli con meno del 60% di salute.
- Potere dell'Arcidruido è stato riprogettato - Ora migliora Anima della Foresta e fa sì che il successivo lancio di Rinvigorimento o Ricrescita si applichi a 2 alleati aggiuntivi entro 20 metri dal bersaglio.
- Guarigione Immediata è stato spostato nell'albero dei talenti della specializzazione Rigenerazione (invece di venire appreso al livello 11).
- Presagio di Lucidità è stato spostato nell'albero dei talenti della specializzazione Rigenerazione (invece di venire appreso al livello 12).
- Maestria: Armonia ora aumenta le cure fornite dell'11,4% per ogni effetto di cura periodico (invece del 6%). L'effetto si riduce nel tempo ed è al massimo dell'efficacia con il primo effetto di cura periodico.
- Fotosintesi non permette più a Bocciolo di Vita di aumentare la frequenza di cura dei tuoi incantesimi del 10%. Probabilità di sbocciare aumentata all'8%.
- Cure dirette fornite da Tranquillità aumentate del 40%. Non applica più un effetto di cura periodico agli alleati.
- Durata di Tranquillità aumentata a 6 secondi (invece di 5 secondi). Intervallo tra ciascun effetto di cura periodico ridotto a 1 secondo (invece di 1,25 secondi).
- La durata di Incarnazione: Albero della Vita ora entra in pausa durante la canalizzazione di Tranquillità.
- Anima della Foresta aumenta le cure fornite dal successivo Rinvigorimento o Ricrescita del 60% (invece del 150%). Non modifica più Crescita Rigogliosa.
- Cure fornite da Crescita Rigogliosa aumentate del 40%.
- Cure fornite da Guarigione Immediata aumentate del 10%.
- Cure fornite da Ricrescita aumentate del 70%.
- Durata dell'effetto di cura periodico di Ricrescita ridotto a 6 secondi (invece di 12 secondi).
- Crescita Sfrenata aumenta l'effetto di cura periodico di Ricrescita del 100% (invece del 50%).
- Rapidità della Natura aumenta le cure fornite da Ricrescita del 60% (invece del 200%).
- Tutte le cure fornite ridotte del 5%.
- Rinvigorimento ora mostra un'icona migliorata per la sua durata quando è potenziato da Anima della Foresta o da Incarnazione: Albero della Vita.
- Abbondanza ora mostra il numero di accumuli sull'icona di Ricrescita sulla barra delle azioni.
- Infusione Verdeggiante ora aggiorna la descrizione di Guarigione Immediata per indicare il valore dell'estensione dell'effetto di cura periodico.
- Risolto un problema per cui l'indicatore della durata di Bocciolo di Vita nel Gestore tempi di recupero non si aggiornava quando Bocciolo di Vita veniva esteso da Infusione Verdeggiante.
- Risolto un problema per cui l'indicatore della durata di Bocciolo di Vita era sbagliato quando Bocciolo di Vita veniva rinnovato durante la finestra di Pandemia.
- Abbondanza ora può essere tracciata nel Gestore tempi di recupero.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Foglie Germoglianti
- Protezione Cenariana
- Stato Onirico
- Lampo di Lucidità
- Flusso della Foresta
- Cura della Selva
- Tonificazione
- Crescita Eccessiva
- Boccioli Primaverili
- Foglia Gemella
- Crescita Ridotta
- Radici di Selvabrada
- Talenti eroici
- EVOCATORE
- Talenti eroici
- Cronoguardiano
- Nuovo talento: Cronodono - Riduce il tempo di recupero di Ago della Bilancia di 30 secondi.
- Nuovo talento: Velocizzazione - Aumenta i danni massimi inflitti o le cure massime fornite da Cronofiamme del 40%, fino a un massimo del 350%.
- Nuovo talento: Cicli d'Energia - Scarica Temporale provoca Detonazione dell'Essenza ogni 6 secondi.
- Nuovo talento: Adepto di Nozdormu - Riduce il costo in mana di Anomalia Temporale del 15% e ne riduce il tempo di recupero di 4 secondi oppure riduce il tempo di recupero di Prescienza di 2 secondi e fa sì che aumenti la probabilità di critico dell'1%.
- Occasione d'Oro è stato riprogettato - Ora aumenta l'efficacia di Eco del 10% o la durata di Prescienza del 15%.
- Fili del Fato è stato rimosso.
- Conservazione
- La durata di Supremazia è ora 15 secondi (invece di 8 secondi).
- Riverberi permette ad Abbraccio Lussureggiante di fornire il 60% di cure aggiuntive in 8 secondi (invece del 30%).
- Padrone del Destino è stato rimosso.
- Comandante delle Scaglie
- Nuovo talento: Comando dello Squadrone - Quando si vola durante Soffio degli Eoni o Alito del Drago, si viene assistiti da uno squadrone di Dracthyr che assale i nemici con Pira, infliggendo danni da fuoco ai nemici vicini per un massimo di 8 volte.
- Nuovo talento: Potenza Concentrata - Disintegrazione di Massa o Eruzione di Massa colpisce 1 bersaglio aggiuntivo.
- Nuovo talento: Essenza Raffinata - Aumenta i danni inflitti dalle abilità che consumano essenza del 15%.
- Corrente Ascensionale ora fornisce una carica di Volo Sospeso invece del massimo delle cariche.
- Devastazione
- Armatura Fusa e l'effetto dannoso di Manovrabilità ora ne estendono la durata quando Alito del Drago viene lanciato più volte mentre l'effetto è attivo.
- L'icona di Disintegrazione ora cambia quando Disintegrazione di Massa è attiva.
- Plasmafiamme
- Nuovo talento: Ceneri in Movimento - Riduce il tempo di recupero di Soffio di Fuoco di 5 secondi.
- Nuovo talento: Esalazione Profonda - Aumenta la durata dei danni periodici di Soffio di Fuoco di 4 secondi.
- Nuovo talento: Pozzo dell'Essenza - Soffio del Sogno e Soffio di Fuoco hanno una probabilità del 50% di provocare Detonazione dell'Essenza.
- Nuovo talento: Fiamma Gemella - Consumare Detonazione dell'Essenza lancia una fiamma gemella che infligge danni o fornisce cure al bersaglio pari al 390% della potenza magica.
- Nuovo talento: Torrente di Fuoco - Aumenta i bersagli su cui rimbalza Fiamma Gemella di 2.
- Adrenalina Ardente è stato riprogettato - Aumenta la velocità a cui Soffio di Fuoco raggiunge il livello massimo di potenziamento del 20%.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Avvolgimento
- Aspirazione della Fiamma
- Rosso Fuoco
- Devastazione
- Nuovo talento: Eredità della Protettrice della Vita - Aumenta le cariche di Soffio di Fuoco di 1.
- Consumo Fiamma è stato riprogettato - I danni inflitti da Disintegrazione consumano 2 secondi di Soffio di Fuoco dai nemici che colpiscono, detonando e infliggendo il 150% dell'ammontare consumato. I danni inflitti da Pira consumano 10 secondi di Soffio di Fuoco dai nemici che colpiscono, detonando e infliggendo il 150% dell'ammontare consumato.
- Conservazione
- Nuovo talento: Eredità della Protettrice della Vita - Aumenta le cariche di Soffio del Sogno di 1.
- Consumo Fiamma è stato riprogettato - Le cure fornite da Abbraccio Lussureggiante consumano 4 secondi di Soffio del Sogno dagli alleati che curano, detonando e curandoli del 200% dell'ammontare consumato. Le cure fornite da Bocciolo di Smeraldo consumano 2 secondi di Soffio del Sogno dagli alleati che curano, detonando e curandoli del 200% dell'ammontare consumato.
- Cronoguardiano
- Classe
- Nuovo talento: Allungamento del Tempo - Quando si è in volo durante Soffio degli Eoni o Alito del Drago, il 100% dei danni subiti viene invece subito in 10 secondi.
- Nuovo talento: Attacco dall'alto - Aumenta la velocità di Planata e la sua altezza del 20%.
- Nuovo talento: Radiosità Interiore - Aumenta l'efficacia di Fiamma Vivente e Bocciolo di Smeraldo su se stessi del 30%.
- Guardiano Gemello è stato riprogettato - Salvataggio aumenta la velocità di movimento del 100% e permette di lanciare incantesimi in movimento per 3 secondi.
- Fiammata Curativa è stato riprogettato - Ora potenzia Scaglie d'Ossidiana, permettendogli di rigenerare salute pari alla quantità di danni ridotti in 8 secondi.
- Disvelamento è stato riprogettato come effetto passivo - Soffio di Fuoco consuma gli scudi protettivi dei nemici e infligge danni da geloincanto aggiuntivi.
- Danni inflitti da Assalto Azzurro aumentati del 50%.
- Attacco dall'Alto aumenta l'altezza e la velocità di Planata del 10% (invece del 20%).
- Fiamme Imprevedibili ora cambia l'icona con Fiamma Vivente quando è attivo.
- Risolto un problema per cui Soffio di Fuoco poteva entrare in combattimento con nemici se il personaggio moriva e veniva resuscitato mentre l'effetto era attivo.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Fuoco Interiore
- Sedazione (spostato negli alberi dei talenti delle specializzazioni Fortificazione e Devastazione)
- Fortificazione
- Nuovo talento: Chiaroveggente - Granuli di Possibilità fornisce Prescienza agli alleati e ha una probabilità aggiuntiva del 10% di attivarsi.
- Nuovo talento: Sfida al Destino Migliorata - Aumenta le cure fornite da Sfida al Destino del 100% e ne riduce il tempo di recupero di 1 minuto.
- Chitina Rigenerativa è stato riprogettato - Scaglie Roventi non perde nessuna carica e infligge il 20% di danni aggiuntivi.
- Distruzione Imminente è stato riprogettato - Soffio degli Eoni riduce il costo in Essenza delle successive 6 Eruzioni di 1.
- Braci Fuse è stato riprogettato - Aumenta i danni inflitti dai tuoi incantesimi neri ai nemici con un tuo effetto dannoso periodico di Soffio di Fuoco attivo del 25%.
- Sedazione ora si apprende nell'albero della specializzazione Fortificazione (invece di essere un talento di classe).
- Vigore d'Ebano ora conferisce l'8% dell'attributo primario (invece del 5%).
- Vigore d'Ebano ora si applica a tutti i gli alleati assaltatori entro 100 metri.
- L'effetto di Vigore d'Ebano ora si divide quando viene applicato a più di 2 alleati e non è più limitato a un massimo di 2 applicazioni.
- Ferita Temporale ora ha un effetto ridotto quando Vigore d'Ebano è applicato a più di 2 alleati.
- La penalità Ferita Temporale applicata da Soffio degli Eoni ora è visibile a tutti gli alleati e indica quanti danni accumula nella descrizione dell'aura.
- Soffio degli Eoni accumula il 15% dei danni (invece del 10%).
- Danni inflitti da tutti gli incantesimi e le abilità ridotti del 23%.
- Danni inflitti da famigli e servitori ridotti del 15%.
- Cure fornite da Sfida al Destino aumentate del 100%.
- Effetto di assorbimento di Sangue Fuso aumentato del 30%.
- Benedizione dell'Inferno ora bersaglia solo te e 1 alleato vicino (invece di tutti gli alleati affetti da Vigore d'Ebano). Nuovo effetto visivo di un Folletto della Fiamma aggiunto per rappresentare la benedizione.
- Danni inflitti da Benedizione dell'Inferno aumentati del 350% della potenza magica (invece dell'88% della potenza magica).
- Scatto Innescante ora aumenta i danni inflitti da Eruzione del 20%.
- Il Gestore tempi di recupero è stato aggiornato in modo da riflettere i cambiamenti fatti alla specializzazione Fortificazione e ora può essere usato per tracciare la durata di Soffio di Fuoco, Soffio degli Eoni e Bombardamenti sui bersagli.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Presenza Imponente
- Radiosità Interiore (spostato nell'albero dei talenti di classe)
- Caduta Massi
- Allungamento del Tempo (spostato nell'albero dei talenti di classe)
- Devastazione
- Nuovo talento: Salva Stellare - Aumenta i danni inflitti da Stella Frantumante del 35%. Le Stelle Frantumanti vengono esalate contro tutti i bersagli di Impeto dell'Eternità.
- Nuovo talento: Spazzata Azzurra - Impeto dell'Eternità potenzia il successivo Assalto Azzurro in Spazzata Azzurra, che colpisce tutti i nemici vicini e infligge il 75% di danni aggiuntivi.
- Nuovo talento: Volo Radente - Alito del Drago infligge il 20% di danni aggiuntivi e può essere lanciato nuovamente entro 18 secondi dal primo lancio. Richiamo sarà disponibile dopo il secondo lancio, se si è scelto il relativo talento. In PvP, i danni inflitti da Alito del Drago sono invece ridotti del 20%.
- Stella Frantumante è stato riprogettato come abilità passiva chiamata Stelle Frantumanti - Impeto dell'Eternità rilascia una Stella Frantumante contro il bersaglio, infliggendo il 50% di danni aggiuntivi per ogni livello di potenziamento raggiunto.
- Aggressione Perfezionata è stato riprogettato - Aumenta la probabilità di critico degli incantesimi del 2/4%.
- Fiammata Avvolgente è stato riprogettato - Aumenta la durata di Fiamma Vivente del 10% e ne riduce il tempo di lancio di 0,3 secondi.
- Distruzione Imminente è stato riprogettato - Alito del Drago riduce il costo in Essenza dei successivi 4 lanci di Disintegrazione e Pira di 1. Si accumula fino a 8 volte.
- Braci Brucianti è stato riprogettato - Aumenta i danni inflitti dai tuoi incantesimi Rossi ai nemici con un tuo effetto dannoso periodico di Soffio di Fuoco attivo del 25%.
- Danni inflitti da Pira aumentati del 20%.
- Esplosione Caricata aumenta i danni inflitti da Pira del 2% per accumulo (invece del 5%).
- Alimentare le Fiamme ora si attiva dopo aver lanciato 6 Pire (invece di 9).
- Tempesta di Fuoco non aumenta più i danni inflitti da Disintegrazione e Pira.
- Danni inflitti da Tempesta di Fuoco aumentati del 25%.
- Intensità Arcana ora aumenta i danni inflitti da Assalto Azzurro.
- Vastità dell'Eternità ora modifica solo Impeto dell'Eternità.
- L'effetto di Animosità ora si riduce del 25% a ogni incantesimo potenziato lanciato durante Rabbia del Drago.
- Sedazione ora si apprende nell'albero della specializzazione Devastazione (invece di essere un talento di classe).
- Fiamma Gemella è ora considerata un incantesimo rosso.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Vigore Arcano
- Energia Densa
- Tempesta di Fuoco
- Iride Focalizzante
- Presenza Imponente
- Radiosità Interiore (spostato nell'albero dei talenti di classe)
- Spezzafuoco
- Conservazione
- Nuovo talento: Simulacro del Sogno - Aumenta le cure fornite da Abbraccio Lussureggiante del 30%. Inoltre, Abbraccio Lussureggiante non ti fa più balzare sul bersaglio, ma manda al tuo posto un Simulacro del Sogno.
- Nuovo talento: Ali della libertà - Aumenta le cariche di Abbraccio Lussureggiante di 1.
- Nuovo talento: Echi Gemelli - Lanciare Bocciolo di Smeraldo fa sì che la successiva Eco venga rilanciata su un alleato aggiuntivo entro 25 metri al 100% dell'efficacia.
- Nuovo talento: Fiamma Interiore - Per 15/20 secondi dopo aver lanciato Stasi/Volo del Sogno, aumenta le cure fornite dai tuoi effetti di cura periodici del 60% e la probabilità di provocare Detonazione dell'Essenza del 100%.
- Campo dei Sogni è stato riprogettato - Ogni due Boccioli di Smeraldo si ha una probabilità del 100% che uno dei tuoi Semi Volteggianti cresca e diventi un nuovo Bocciolo di Smeraldo.
- Empatia è stato riprogettato - Ora funziona con tutti gli incantesimi potenziati.
- Lucidità Spirituale è stato riprogettato - Ora riduce il tempo di recupero di Soffio del Sogno di 10 secondi.
- Richiamo di Ysera è stato riprogettato - Ora è un effetto passivo che aumenta le cure fornite da Soffio del Sogno del 20% e le cure fornite da Fiamma Vivente del 30%.
- Tempo Caricato è stato riprogettato - Aumenta le cure e gli effetti di assorbimento di Bronzo forniti del 15%.
- Guaritore della Forza della Vita è stato riprogettato - Aumenta i danni inflitti e le cure fornite dagli incantesimi rossi del 20%.
- Cure fornite da tutti gli incantesimi e le abilità ridotti del 22%.
- Cure fornite da Abbraccio Lussureggiante aumentate dell'84%.
- Cure fornite da Bocciolo di Smeraldo aumentate del 70%.
- Cure fornite da Fiamma Vivente aumentate del 60%.
- Danni inflitti da Fiamma Vivente aumentati del 25%.
- Cure fornite da Semi Volteggianti aumentate del 100%.
- Danni inflitti da Disintegrazione aumentati del 25%.
- Danni inflitti da Soffio di Fuoco aumentati del 25%.
- Vincolo Vitale ora trasferisce il 60% delle cure (invece del 40%) e non può più beneficiare di Eco.
- Durata di Vincolo Vitale aumentata a 8 secondi (invece di 5 secondi).
- Raggio di Anomalia Temporale aumentato a 12 metri (invece di 10 metri).
- L'effetto di assorbimento di Anomalia Temporale ora si dissolve più rapidamente quando cura più di 6 bersagli.
- Dimensioni del cono di Soffio del Sogno aumentate a 40 metri (invece di 30 metri).
- Soffio del Sogno ora ha un'icona diversa quando beneficia di Eco.
- Cure fornite da Volo del Sogno aumentate del 25%. Cure fornite fuori dalle incursioni aumentate del 250% (invece del 100%).
- Volo del Sogno ora assorbe i danni subiti in volo fino a un massimo del 100% della salute massima.
- Dono dei Titani ora fa sì che Detonazione dell'Essenza aumenti l'efficacia della successiva abilità che consuma essenza del 35% (invece del 25%).
- Il Gestore tempi di recupero è stato aggiornato in modo da riflettere i cambiamenti fatti alla specializzazione Conservazione e ora può essere usato per tracciare la durata di Soffio di Fuoco sui bersagli.
- Fiamma Gemella è ora considerata un incantesimo rosso.
- Risolto un problema per il quale Soffio del Sogno calcolava in modo errato le cure iniziali quando veniva potenziato oltre il grado 1. La quantità di cure totali fornite è ora uguale a prescindere dal livello di potenziamento scelto.
- Risolto un problema per il quale le cure fornite da Consumo Fiamma attingevano due volte ai modificatori delle cure.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Ciclo della Vita
- Comunione di Smeraldo (spostato tra i talenti PvP)
- Fioritura Spirituale
- Talenti eroici
- CACCIATORE
- Talenti eroici
- Guardaboschi Oscuro
- Nuovo talento: Evocamorte
- Affinità Animale: evocare una Bestia Feroce fornisce una probabilità del 10% di evocare invece un Segugio Oscuro.
- Precisione di Tiro: i danni periodici inflitti da Freccia Nera hanno una bassa probabilità di resuscitare i morti, evocando un Servitore Oscuro che combatte al tuo fianco per 20 secondi.
- Nuovo talento: Morto Lamentoso
- Affinità Animale: Ira Bestiale evoca un Segugio Oscuro. Per 15 secondi dopo aver lanciato Ira Bestiale, Ira Bestiale viene sostituita da Freccia Funesta.
- Precisione di Tiro: Precisione evoca un Servitore Oscuro. Per 15 secondi dopo aver lanciato Precisione, Precisione viene sostituita da Freccia Funesta.
- Freccia Funesta: scaglia una freccia incantata, infliggendo danni da ombra al bersaglio e danni da ombra aggiuntivi a tutti i nemici entro 8 metri dal bersaglio. I personaggi non giocanti colpiti da una Freccia Funesta vengono interrotti e silenziati per 1 secondo. Fornisce Colpo Mortale.
- Nuovo talento: Faretra Ammorbata
- Affinità Animale: durante la raffica di Fuoco Indebolente vengono lanciate 2 Frecce Nere aggiuntive. Aumenta i danni inflitti da Fendente Bestiale e Fendenti Assassini del 10%.
- Precisione di Tiro: durante la raffica di Fuoco Indebolente vengono lanciate 2 Frecce Nere aggiuntive. Aumenta il bonus ai danni fornito da Tiri Ingannevoli dell'8%. Aumenta il bonus ai danni inflitti fornito da Aspetto dell'Idra del 10%.
- Nuovo talento: Patto del Recesso
- Affinità Animale: Ordine di Morte fa lanciare al tuo Segugio Oscuro una Falciata d'Ombra, che infligge moderati danni da ombra a massimo 8 nemici vicini.
- Precisione di Tiro: Tiro Mirato fa lanciare al tuo Servitore Oscuro una Freccia Ammorbata, che infligge moderati danni da ombra a massimo 8 nemici vicini.
- Freccia Nera è stato aggiornato - I danni periodici inflitti sono stati significativamente aumentati e non sono più un effetto periodico graduale.
- Bevitore d'Anime è stato aggiornato - Ora fornisce a Ordine di Morte e Tiro Lacerante una probabilità di fornire Colpo Mortale. Ora aumenta la probabilità che Tiro Mirato e Rapidità di Tiro forniscano Colpo Mortale.
- Frecce Cupe è stato aggiornato - Non ha più una probabilità di fornire Colpo Mortale. Ora aumenta i danni inflitti dai tiri automatici del 100%.
- Marchio della Banshee è stato aggiornato - Ora aumenta i danni critici inflitti da Polvere Cupa e Freccia Nera del 10%.
- Rintocco della Campana è stato aggiornato.
- Affinità Animale: ora aumenta i danni inflitti dai famigli del 6% e i danni inflitti da Bestia Feroce del 10%.
- Precisione di Tiro: aumenta la probabilità di critico e i danni inflitti dal Servitore Oscuro.
- Dolore Immaginario è stato rimosso.
- Affinità Animale
- Attraverso gli Occhi è stato aggiornato - Aumenta del 20% i danni inflitti da Freccia Nera ai nemici affetti da un effetto dannoso periodico di Freccia Nera.
- Fuoco Indebolente è stato aggiornato - Ora si attiva con Ira Bestiale e non fornisce più Colpo Mortale. Durata ridotta a 10 secondi.
- Freccia Nera ora fornisce l'abilità Freccia Nera e non sostituisce più Tiro Mortale.
- Precisione di Tiro
- Nuovo talento: Attraverso gli Occhi - Aumenta gli accumuli massimi di Colpo alla Testa di 5.
- Danni diretti inflitti da Freccia Nera aumentati del 75%.
- Danni inflitti da Polvere Cupa aumentati del 50%.
- Nuovo talento: Evocamorte
- Capobranco
- Nuovo talento: Punte Letali - I tiri automatici e gli attacchi automatici forniscono 2 focus a te e al tuo famiglio. Aumenta i danni inflitti dai tiri automatici e dagli attacchi automatici del 25%.
- Nuovo talento: Denti Appuntiti - Aumenta la maestria del 3%.
- Nuovo talento: Zoccoli e Lame - Calcacinghiale aumenta ulteriormente i danni inflitti da Tiro del Cobra del 10% e ora si accumula fino a 3 volte aggiuntive.
- Nuovo talento: Sguardo della Viverna - Aumenta la durata del bonus ai danni fornito dalla tua Viverna di 2 secondi.
- Nuovo talento: Artigli Affilati - Aumenta i danni inflitti da Squartacarne del tuo Orso del 15%.
- Nuovo talento: Impeto! - Lanciare Ira Bestiale o Abbattimento fornisce Ululato del Capobranco e fa sì che il successivo Ordine di Morte agiti la fauna selvatica nelle vicinanze in un Impeto, caricando il bersaglio e infliggendo ingenti danni fisici in 7 secondi.
- Nuovo talento: Richiamo Magistrale - Aumenta la durata di Richiamo del Padrone di 2 secondi e fa sì che aumenti la velocità di movimento del bersaglio del 20%.
- Mentalità da Branco è stato riprogettato - Riduzione del tempo di recupero di Bomba di Fuocobrado e Tiro Lacerante ridotta a 6 secondi (invece di 10 secondi).
- Calcacinghiale è stato aggiornato - Ora aumenta i danni inflitti da Lancio Accetta e Tiro del Cobra del 200% a prescindere dal numero di bersagli colpiti dal tuo Cinghiale. Il numero di bersagli colpiti dal tuo Cinghiale ora aumenta il numero di bersagli aggiuntivi colpiti da Tiro del Cobra e Lancio Accetta.
- Furia dell'Orso è stato aggiornato - Quando evochi il tuo Orso, viene accompagnato da 2 Bestie Feroci.
- Senza Pietà è stato aggiornato.
- Affinità Animale: aumenta i danni inflitti dagli effetti di sanguinamento del 10%.
- Sopravvivenza: aumenta i danni inflitti dagli effetti di sanguinamento del 20%.
- Guscio di Copertura è stato aggiornato - Legge del Più Forte ora evoca una Tartaruga che ti aiuta, aumentando ulteriormente l'effetto di riduzione dei danni subiti del 10%.
- Ululato del Capobranco è stato aggiornato.
- Il tuo Cinghiale ora carica una volta per evocazione (invece di 3 volte). Danni inflitti dalla carica del tuo Cinghiale contro il bersaglio primario e secondario aumentati del 300%.
- Danni di base inflitti dal tuo Orso e adeguamento delle statistiche ridotti del 40%.
- Grido della Viverna non ottiene più accumuli iniziali aggiuntivi quando viene applicato (invece di iniziare con 15 accumuli).
- Grido della Viverna ora si accumula fino a un massimo di 10 volte (invece di 25 volte).
- Durata di Grido della Viverna ridotta a 12 secondi (invece di 15 secondi).
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Zanne Avvelenate
- Vincolo in Crine di Cavallo (spostato nell'albero dei talenti di classe)
- Comando dalla Prima Linea
- Affinità Animale
- Insieme è Meglio è stato aggiornato - Ora aumenta i danni inflitti dai famigli del 2% (invece del 5%) e i danni inflitti da Tiro Lacerante del 10% (invece del 20%).
- Estensione della durata di Furia della Viverna ridotta a 0,5 secondi ed estensione massima ridotta a 5 secondi.
- Sopravvivenza
- Mentalità da Branco è stato aggiornato - Ululato del Capobranco ora aumenta i danni inflitti da Ordine di Morte del 50%.
- Evocazioni Infauste è stato aggiornato - Ordine di Morte ora riduce il tempo di recupero di Ululato del Capobranco di 1,5 secondi (invece di 2,5 secondi). Assalto del Raptor ora riduce il tempo di recupero di 1 secondo (invece di 1,5 secondi).
- Sentinella
- Nuovo talento: Chakram della Luce Lunare - Per 15 secondi dopo aver lanciato Precisione o Abbattimento, l'abilità viene sostituita da Chakram della Luce Lunare. Lancia un chakram benedetto dalla luce della luna contro il bersaglio attuale, infliggendo rapidamente danni fisici 7 volte, rimbalzando su altri bersagli vicini.
- Nuovo talento: Bracca e Assalta
- Precisione di Tiro: lanciare Chakram della Luce Lunare fornisce Pronto al Tiro.
- Sopravvivenza: lanciare Chakram della Luce Lunare riduce il tempo di recupero di Bomba di Fuocobrado di 10 secondi.
- Nuovo talento: Requiem del Crepuscolo - Quando Chakram della Luce Lunare termina, evoca un'esplosione di luce lunare, infliggendo moderati danni da arcano ai nemici vicini. Danni ridotti oltre 8 bersagli.
- Nuovo talento: Lama Radiosa - Chakram della Luce Lunare infligge il 25% di danni aggiuntivi ogni volta che rimbalza.
- Nuovo talento: Benedizione della Luna
- Precisione di Tiro: consumare Tiri Precisi fornisce una probabilità aggiuntiva del 10% di evocare un Gufo Sentinella. Quando il Gufo Sentinella applica Marchio della Sentinella, riduce il tempo di recupero di Tiro Mirato di 2 secondi.
- Sopravvivenza: consumare Punta della Lancia fornisce una probabilità aggiuntiva del 10% di evocare un Gufo Sentinella. Quando il Gufo Sentinella applica Marchio della Sentinella, riduce il tempo di recupero di Bomba di Fuocobrado di 6 secondi.
- Nuovo talento: Scrutastelle
- Precisione di Tiro: consumare Tiri Precisi aumenta i danni critici inflitti del 2% per 10 secondi. Applicazioni multiple potrebbero sovrapporsi.
- Sopravvivenza: consumare Punta della Lancia aumenta i danni critici inflitti del 2% per 10 secondi. Applicazioni multiple potrebbero sovrapporsi.
- Nuovo talento: Fuoco
- Precisione di Tiro: aumenta i danni inflitti da Raffica del 25%.
- Sopravvivenza: aumenta i danni inflitti da Pece di Zannardente del 15%.
- Nuovo talento: Artigli Arcani
- Precisione di Tiro: Marchio della Sentinella aumenta ulteriormente i danni inflitti da Tiro Mirato del 15%.
- Sopravvivenza: Marchio della Sentinella aumenta ulteriormente i danni inflitti da Bomba di Fuocobrado del 50%.
- Nuovo talento: A Colpo Sicuro
- Precisione di Tiro: aumenta il bonus ai danni fornito da Tiri Precisi del 40%. Aumenta la durata di Precisione di 4 secondi.
- Sopravvivenza: aumenta il bonus ai danni fornito da Punta della Lancia del 10%. Aumenta la durata di Abbattimento di 2 secondi.
- Nuovo talento: Armamenti Consacrati
- Precisione di Tiro: il 25% aggiuntivo dei danni inflitti da Rapidità di Tiro viene inflitto come danni da arcano in 6 secondi.
- Sopravvivenza: il 15% aggiuntivo dei danni inflitti da Assalto del Raptor viene inflitto come danni da arcano in 6 secondi.
- Nuovo talento: Condizionamento - Aumenta la velocità di movimento dell'8%. Riduce il tempo di recupero di Aspetto del Ghepardo di 60 secondi.
- Nuovo talento: Veglia dell'Esploratore - Riduce il raggio d'individuazione nemico di 10 metri. Durante Mimetizzazione, il tuo raggio d'individuazione della furtività aumenta di 25 metri.
- Nuovo talento: Richiamo Lunare
- Precisione di Tiro: Frenesia Piumata aumenta ulteriormente la probabilità di evocare un Gufo Sentinella durante Precisione del 10%.
- Sopravvivenza: Abbattimento evoca un Gufo Sentinella. La probabilità di evocare il Gufo Sentinella aumenta del 10% aggiuntivo durante Frenesia Primordiale.
- Sentinella è stato riprogettato.
- Precisione di Tiro: la tua Aquila viene sostituita da un Gufo Sentinella che applica un Marchio della Sentinella migliorato.
- Marchio della Sentinella: aumenta i danni inflitti da Tiro Mirato del 30%.
- Sopravvivenza: Punta della Lancia ha una probabilità di richiamare in aiuto un Gufo Sentinella che scende dal cielo e applica Marchio della Sentinella al bersaglio.
- Marchio della Sentinella: aumenta i danni inflitti da Bomba di Fuocobrado dell'80%.
- Precisione di Tiro: la tua Aquila viene sostituita da un Gufo Sentinella che applica un Marchio della Sentinella migliorato.
- Tempesta Lunare è stato riprogettato - Quando Marchio della Sentinella viene consumato, evoca una raffica di 4 missili lunari, ciascuno dei quali infligge ingenti danni da arcano ai nemici entro 10 metri.
- Non Guardarsi Indietro è stato riprogettato - Consumare Marchio della Sentinella fornisce uno scudo che assorbe danni subiti pari al 10% della salute massima.
- Impulso Rinvigorente è stato riprogettato.
- Precisione di Tiro: aumenta il focus generato da Tiro Stabilizzato di 5 e suoi i danni inflitti del 20%. Aumenta il focus massimo di 25.
- Sopravvivenza: aumenta il focus generato da Ordine di Morte di 5 e suoi i danni inflitti del 20%. Aumenta il focus massimo di 25.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Colto sul Fatto
- Acciaio Crescente
- Tiri Estrapolati
- Occhi Chiusi
- Tiro Mortale (spostato nell'albero dei talenti della specializzazione Precisione di Tiro)
- Guardia Suprema
- Rilascio e Ricarica
- Precisione della Sentinella
- Presidio della Sentinella
- Ostacolo
- Arsenale Sinfonico
- Guardaboschi Oscuro
- Classe
- Nuovo talento: Assalti di Precisione - Aumenta i danni inflitti dagli attacchi automatici e dai tiri automatici del 25%.
- Nuovo talento: Momento d'Opportunità - Quando una trappola si attiva, la velocità di movimento aumenta del 30% per 3 secondi.
- Nuovo talento: Muro di Gusci - Riduce i danni subiti durante Aspetto della Tartaruga del 20% aggiuntivo.
- Nuovo talento: Piedi Freddi - Al termine di Trappola Congelante, la velocità di movimento del bersaglio si riduce del 70% per 4 secondi.
- Nuovo talento: Esperienza di Combattimento - Aumenta l'Agilità del 3%.
- Nuovo talento: Rallentamenti Migliorati - Aumenta la riduzione della velocità di movimento fornita da Laccio del 25%. Aumenta riduzione della velocità di movimento fornita da Tiro Stordente del 10%.
- Nuovo talento: Vincolo in Crine di Cavallo - Quando un nemico viene stordito da Tiro Vincolante, viene anche trascinato al centro dell'area d'effetto di Tiro Vincolante.
- Nuovo talento: Ruggito di Sacrificio - Ordina al tuo famiglio di proteggere un bersaglio alleato, riducendone i danni subiti del 15%. Il 50% di tutti i danni subiti da quel bersaglio viene trasferito sul tuo famiglio. Dura 10 secondi o finché il famiglio non ha meno del 25% della salute massima.
- Nuovo talento: Pelle del Guardiano - Il tuo famiglio ti protegge tutto il tempo, riducendo i danni da te subiti del 3%. Il tuo famiglio subisce il 100% dei danni che impedisce.
- Marchio del Cacciatore è stato aggiornato - Ora aumenta i danni subiti dal bersaglio del 3% (invece del 5% sui bersagli con più dell'80% della salute massima).
- Fermezza dell'Orso è stato riprogettato - Ora è un talento passivo. Riduce tutti i danni subiti del 3%.
- Solo Sopravvissuto è stato aggiornato - Ora aumenta la durata di Legge del Più Forte di 2 secondi (invece di 4 secondi).
- Affinità Animale
- Nuovo talento: Bestia Interiore - Riduce il tempo di recupero di Ira Bestiale di 60 secondi.
- Nuovo talento: Falciata Selvaggia - Ordina ai tuoi famigli di falciare tutti i nemici entro 10 metri, infliggendo danni fisici. I danni inflitti aumentano del 300% se Falciata Selvaggia colpisce almeno 2 nemici. Danni ridotti oltre 8 bersagli.
- Nuovo talento: Frenesia - Aumenta la velocità d'attacco dei famigli del 20/40%.
- Nuovo talento: Ferite Frastagliate - Aumenta tutti i danni da sanguinamento inflitti da te e dai tuoi famigli del 10%.
- Nuovo talento: Cuore del Branco - Evocare una Bestia Feroce aumenta la celerità dello 0,5% per 8 secondi.
- Famiglio Solitario è tornato - Aumenta i danni inflitti dal tuo famiglio del 35% e le sue dimensioni del 10%.
- Brivido della Caccia è stato riprogettato - Aumenta la probabilità di critico di Tiro Lacerante del 5/10%. Aumenta la probabilità di critico di Tiro del Cobra del 15/30%.
- Esperto d'Allenamento è stato riprogettato - Ora aumenta i danni inflitti dai famigli del 3/6%.
- Compagno Brutale è stato riprogettato - Tiro Lacerante ha una probabilità del 25% di far sì che il tuo famiglio lanci la sua abilità speciale, infliggendo il 50% di danni aggiuntivi.
- Zoccoli Tonanti è stato riprogettato - Aumenta i danni inflitti da Urto a Terra del 30%. Ira Bestiale fa sì che tutti i famigli attivi lancino Urto a Terra al 200% dell'efficacia.
- Assalti Serpentini è stato riprogettato - Ora fa anche sì che Tiro del Cobra ripristini 10 focus quando infligge danni critici.
- Frenesia Sanguinaria è stato riprogettato - Quando si lancia Carneficina, i danni periodici inflitti da Tiro Lacerante vengono inflitti il 100% più velocemente per 12 secondi.
- Istinti Selvaggi è stato riprogettato - Quando il tuo famiglio principale (e solo il tuo famiglio principale) lancia Urto a Terra, puoi lanciare un Tiro Lacerante privo di costo contro un bersaglio che non sia già affetto da Tiro Lacerante. Questo Tiro Lacerante non può provocare un altro Urto a Terra.
- Tattiche del Branco è stato riprogettato - Tiro Lacerante ora fornisce istantaneamente 25 focus. Generazione passiva di focus aumentata del 75%.
- Tiro Lacerante è stato aggiornato - L'effetto di sanguinamento provocato da Tiro Lacerante è ora un effetto periodico graduale. Danni ridotti del 20%.
- Frenesia Feroce è stato aggiornato - Ora aumenta i danni inflitti da Bestia Feroce del 10/20% (invece del 30/60%).
- Ordini di Guerra è stato aggiornato - Ora riduce il tempo di recupero di Ordine di Morte di 3 secondi.
- Urto a Terra è stato aggiornato - Non infligge più danni separati al bersaglio primario. Danni inflitti aumentati del 200%.
- Carneficina è stato aggiornato - Ira Bestiale ordina ai tuoi famigli di attaccare con ferocia il bersaglio, infliggendo ingenti danni da sanguinamento in 12 secondi.
- Richiamo del Maestro Cacciatore è stato aggiornato - Danni inflitti da Balzo Vorace di Fenryr ridotti del 50%.
- Danni inflitti da Ordine di Morte aumentati del 2%.
- Bonus ai danni inflitti da Ordine di Morte fornito da Fendenti Assassini ridotto al 40% (invece dell'80%).
- Fendente Bestiale ora si attiva quando si usa Falciata Selvaggia, invece che Tiro Multiplo.
- Durata di Fendente Bestiale aumentata a 8 secondi (invece di 6 secondi).
- Bonus ai danni in mischia inflitti dai famigli fornito da Fendente Bestiale ridotto al 40% (invece dell'80%).
- Danni iniziali inflitti da Ira Bestiale aumentati significativamente e ora aumenta i danni inflitti dal Cacciatore e dal famiglio del 20% (invece del 30%).
- Danni inflitti da Morso aumentati del 50%.
- Danni inflitti da Sfregio aumentati del 50%.
- Danni inflitti da Botta aumentati del 50%.
- Odore del Sangue non è più un talento da 2 punti.
- La configurazione iniziale è stata aggiornata.
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Ira Uncinata
- Preda del Cacciatore
- Tiro Multiplo
- Pungiglioni Avvelenati
- Ritmo Serpentino
- Richiamo Selvaggio
- Precisione di Tiro
- Nuovo talento: Colpo Mortale - Tiro Mirato ha una probabilità del 20% di azzerare il tempo di recupero di Tiro Mortale e di rendere il successivo Tiro Mortale utilizzabile su qualsiasi bersaglio, a prescindere dalla salute del bersaglio.
- Nuovo talento: Letalità - Aumenta i danni critici inflitti dalle abilità e dagli attacchi automatici del 5/10%.
- Nuovo talento: Focalizzazione - Quando Tiri Crescenti azzera il tempo di recupero di Rapidità di Tiro, aumenta i danni inflitti dalla successiva Rapidità di Tiro del 20%.
- Nuovo talento: Scarico - All'inizio e al termine della canalizzazione di Rapidità di Tiro, viene lanciato anche un Tiro Arcano al 100% dell'efficacia. Se il bersaglio ha meno del 20% della salute massima, Rapidità di Tiro lancia invece Tiri Mortali aggiuntivi.
- Nuovo talento: Precisione Critica - Tiri Precisi ora aumenta la probabilità di critico di Tiro Arcano e di Tiro Multiplo del 10%.
- Conservazione Munizioni è stato rinominato Estrazione Rapida ed è stato aggiornato - Ora fa sì che Tiro Mirato aumenti la velocità di movimento del 50% per 2 secondi. L'effetto si riduce rapidamente nel corso della durata. Non fornisce più la riduzione del tempo di recupero di Tiro Mirato.
- Scheggia di Proiettile è stato aggiornato - Ora fornisce Pronto al Tiro quando si lancia Raffica.
- Aspetto dell'Idra è stato aggiornato - Ora include anche Tiro Mortale/Freccia Nera.
- Corda Duttile è stato aggiornato - Non estende più la durata di Precisione. Ora riduce il tempo di lancio e il costo in focus di Tiro Mirato durante Precisione.
- Inferno di Proiettili è stato aggiornato - Ora riduce il tempo di recupero di Raffica di 15 secondi.
- Sul Bersaglio è stato aggiornato - Ora aumenta la celerità del 2% (invece di un breve effetto di celerità ogni volta che si consumava Marchio dell'Osservatore).
- Tiri Penetranti è stato aggiornato - Bonus ai danni critici ridotto al 25% della probabilità di critico (invece del 40%).
- Precisione da Cecchino è stato aggiornato - Ora fa sanguinare i bersagli, infliggendo il 10% dei danni di un colpo critico (invece del 15%).
- Acquisizione Bersaglio è stato aggiornato - Ora riduce il tempo di recupero di Tiro Mirato di 1 secondo (invece di 2 secondi).
- Mira Concentrata è stato aggiornato - Consumare Tiri Precisi ora riduce il tempo di recupero di Tiro Mirato di 1 secondo (invece di 0,75 secondi).
- Caccia Piccola è stato aggiornato - Ora aumenta i danni inflitti da Raffica del 15% (invece dei danni inflitti da Tiro Esplosivo) e da Tiro Multiplo del 25% (invece del 75%).
- Colpo alla Testa è stato aggiornato - I danni inflitti da Tiro Mortale aumentano i danni che il bersaglio subisce da Freccia Nera del 2%. Si accumula fino a 10 volte.
- Danni inflitti da Tiro Mirato aumentati del 50%. Non si applica al PvP.
- Tempo di lancio di Tiro Mirato ridotto a 2,5 secondi (invece di 3 secondi) e suo tempo di recupero aumentato a 15 secondi (invece di 12 secondi).
- Danni inflitti da Tiro Mortale aumentati del 75%.
- Danni inflitti da Rapidità di Tiro aumentati del 200%.
- Rapidità di Tiro ora genera 3 focus per tiro (invece di 2).
- Danni inflitti da Tiro Arcano aumentati del 50%.
- Danni inflitti da Tiro Multiplo aumentati del 50%.
- Danni inflitti da Raffica aumentati del 50%.
- Percentuale di danni inflitti da Tiri Ingannevoli aumentata al 65% (invece del 60%).
- Tiri Precisi ora riduce il costo in focus di Tiro Arcano e di Tiro Multiplo del 60% (invece del 40%).
- Risolto un problema per il quale Consapevolezza Letale veniva attivata dalle abilità della specializzazione Precisione di Tiro.
- Tiri Crescenti ora dovrebbe attivarsi con più regolarità quando si è in combattimento.
- La descrizione di Precisione è stata aggiornata per riflettere meglio i diversi bonus forniti dai suoi talenti.
- La descrizione di Salva è stata aggiornata per comunicare gli effetti di Tiro Esplosivo.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Colpo Mortale Migliorato
- Flusso Continuo Migliorato
- Bersaglio Mobile
- Venti di Ohn'ahra
- Frammenti Taglienti
- Flusso Continuo
- Ricarica Tattica
- Sopravvivenza
- I Cacciatori Sopravvivenza ora possono depredare e impugnare asce a una mano, spade a una mano e pugnali. Gli incantesimi interessati riportano questo aggiornamento sulle armi richieste.
- Nuova abilità: Lancio Accetta - Lancia un'ascia contro il bersaglio, infliggendo danni moderati. Portata di 40 metri. Costa 30 focus. Sostituisce Tiro Arcano quando si sceglie la specializzazione Cacciatore Sopravvivenza.
- Nuovo talento: All'Unisono - Consumare Punta della Lancia fa sì che il tuo famiglio attacchi il bersaglio, infliggendo danni fisici. Aumenta tutti i danni inflitti dal tuo famiglio del 30%.
- Nuovo talento: Abbattimento - Tu e il tuo famiglio balzate verso il bersaglio e colpite all'unisono, infliggendo ingenti danni fisici al bersaglio. Per i successivi 8 secondi, i danni inflitti da te e dal tuo famiglio sono aumentati del 20%. Genera 50 focus. Tempo di recupero di 1,5 minuti.
- Nuovo talento: Brutalità - Riduce il tempo di recupero di Abbattimento di 15/30 secondi.
- Nuovo talento: Pioggia di Sangue - Aumenta i danni inflitti dagli effetti di sanguinamento dell'8/16%.
- Nuovo talento: Due Contro Tutti - Aumenta i nemici colpiti da All'Unisono di 2 e ne aumenta i danni inflitti del 15% per ogni nemico colpito.
- Nuovo talento: Furia della Mangusta - Assalto del Raptor aumenta i danni inflitti da Assalto del Raptor del 10% per 8 secondi. Applicazioni multiple potrebbero sovrapporsi.
- Nuovo talento: Bomba a Frammentazione - L'effetto dannoso periodico provocato da Bomba di Fuocobrado ora è un effetto di sanguinamento.
- Nuovo talento: Spezzafiamma - Aumenta tutti i danni da fuoco inflitti dell'8%.
- Nuovo talento: Pece di Zannardente - Lancia una mistura ardente che esplode con violenza quando giunge a destinazione, infliggendo ingenti danni da fuoco ai nemici nell'area d'effetto. Danni ridotti oltre 8 bersagli. Dopo essere atterrata, Pece di Zannardente incendia il terreno nelle vicinanze, infliggendo moderati danni da fuoco ai nemici nell'area d'effetto in 8 secondi.
- Nuovo talento: Potenziamento di Fuocobrado - Lanciare Pece di Zannardente infonde l'arma con il fuoco, facendo sì che le abilità d'attacco e gli attacchi tuoi e quelli del tuo famiglio infliggano danni da fuoco aggiuntivi per 10 secondi.
- Nuovo talento: Batosta - Ottenere un accumulo di Furia della Mangusta fornisce una probabilità del 20% di aumentare i danni inflitti dal successivo Assalto del Raptor del 50%.
- Nuovo talento: Cannalunga - Scarica una serie di 4 colpi frontalmente, infliggendo ingenti danni fisici in 3 secondi. Danni ridotti oltre 8 bersagli.
- Nuovo talento: Concussione - Aumenta i danni inflitti da Cannalunga del 40% quando colpisce un bersaglio singolo. Ogni bersaglio aggiuntivo riduce questo bonus dell'8%.
- Nuovo talento: Munizioni della Mangusta - Usare Cannalunga fornisce 1 accumulo di Furia della Mangusta.
- Nuovo talento: Proiettili di Fuocobrado - Ogni volta che si usa Cannalunga, il tempo di recupero di Bomba di Fuocobrado si riduce di 2 secondi.
- Nuovo talento: Calibrazione Letale - Bomba di Fuocobrado riduce il tempo di recupero di Cannalunga di 2 secondi per ogni nemico colpito, fino a un massimo di 10 secondi.
- Nuovo talento: Legame - Aumenta la maestria del 3%. Aumenta la maestria ottenuta da tutte le fonti di maestria del 5%.
- Nuovo talento: Ricarica Rapida - Riduce il tempo di recupero di Cannalunga di 15 secondi.
- Nuovo talento: Impeto Primordiale - Aumenta gli accumuli di Punta della Lancia forniti da Ordine di Morte di 1. Aumenta il bonus ai danni fornito da Punta della Lancia del 5%.
- Nuovo talento: Zanne Gemelle - Abbattimento fornisce 3 accumuli di Punta della Lancia.
- Tattiche di Guerriglia è stato aggiornato - Ora aumenta i danni inflitti dall'esplosione iniziale del 15% (invece del 50%).
- Fianchi Esposti è stato aggiornato - Ora aumenta i bersagli vicini colpiti da Abbattimento di 4 e i danni che infligge del 50%. Inoltre, aumenta la tua velocità d'attacco del 100% per tutta la sua durata.
- Artigli Insanguinati è stato aggiornato - Ogni accumulo di Furia della Mangusta aumenta anche i danni inflitti da All'Unisono del 10%.
- Affondo è stato aggiornato - Riduce la riduzione del tempo di recupero di Bomba di Fuocobrado a 0,5 secondi (invece di 1 secondo).
- Punta della Lancia è stato aggiornato - Ordine di Morte aumenta i danni diretti inflitti dagli altri tuoi incantesimi del 15%. Si accumula fino a 3 volte.
- Alla Gola è stato aggiornato - Quando Ordine di Morte infligge danni critici, fa sanguinare il bersaglio, infliggendo danni aggiuntivi in 5 secondi.
- Veleno delle Terre Esterne è stato aggiornato - Ora aumenta i danni critici inflitti del 4% (invece del 2%).
- Giocoliere di Granate è stato aggiornato - Lanciare Pece di Zannardente fornisce 1 carica di Bomba di Fuocobrado. Danni inflitti da Pece di Zannardente aumentati del 30%.
- Esperto di Esplosivi è stato aggiornato - Ora aumenta anche i danni inflitti da Cannalunga e Pece di Zannardente del 5/10%.
- Famiglio Assassino è stato aggiornato - Ora aumenta tutti i danni inflitti dal famiglio del 10/20%.
- Bomba di Fuocobrado ora costa 10 focus.
- Ordine di Morte ora ha un tempo di recupero di 5 secondi e 2 cariche.
- Ordine di Morte ora sostuisce Tiro Stabilizzato quando viene appreso nell'albero della specializzazione Sopravvivenza e non ha più un tempo di recupero.
- Danni inflitti da Ordine di Morte aumentati del 200%.
- Danni inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 150%.
- Danni iniziali inflitti da Bomba di Fuocobrado aumentati del 55% e danni inflitti al bersaglio primario aumentati del 40% (invece dell'80%). Non consuma più focus.
- Danni inflitti da Assalto del Raptor aumentati del 25%.
- Tempo di recupero di Arpione ridotto a 20 secondi (invece di 30 secondi).
- Bomba di Fuocobrado Migliorata ora è un talento da 2 punti.
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Predatore Alfa
- Bombardiera
- Nato per Uccidere
- Macellazione
- Reagenti Contagiosi
- Assalto Coordinato
- Selezione del Branco
- Duo Letale
- Assalto Fiancheggiato
- Furia dell'Aquila
- Colpo Spietato
- Morso della Mangusta
- Guardaboschi
- Ferocia Primordiale Implacabile
- Predone Crudele
- Gruppo d'Assalto
- Tasche di Zolfo
- Adrenalina Simbiotica
- Vantaggio Tattico
- Condizioni di Ingaggio
- Veleno della Vipera
- Talenti eroici
- MAGO
- Talenti eroici
- Fuocogelo
- Nuovo talento: Dualità
- Gelo: lanciare Aculeo Glaciale lancia anche Pirosfera, infliggendo moderati danni da fuoco.
- Fuoco: lanciare Pirosfera ha una probabilità del 25% di lanciare anche Aculeo Glaciale, infliggendo ingenti danni da gelo.
- Nuovo talento: Freddo Fuso
- Gelo: gli incantesimi di fuocogelo applicano Incendio, infliggendo il 15% aggiuntivo dei loro danni in 9 secondi.
- Fuoco: gli incantesimi di fuocogelo applicano Incendio al 10% aggiuntivo di efficacia.
- Nuovo talento: Condotto Elementale - Tempesta di Comete, Aculeo Glaciale, Pirosfera e Meteora ora applicano Incendio. Aumenta la celerità dell'8%.
- Nuovo talento: Dissipatore di Calore
- Fuoco: Detonazione di Fuoco infligge danni da fuocogelo e i danni che infligge sono aumentati del 30%.
- Gelo: Raffica di Colpi infligge danni da fuocogelo e i danni che infligge sono aumentati del 10%.
- Nuovo talento: Adepto della Doppia Incantazione
- Fuoco: aumenta i danni critici inflitti dagli incantesimi di gelo del 20%. Aumenta i danni inflitti da Pirosfera e Colonna di Fuoco del 10%.
- Gelo: aumenta i danni critici inflitti dagli incantesimi di fuoco del 20%. Aumenta i danni inflitti da Frantumazione e Tormenta del 10%.
- Nuovo talento: Raggio d'Esplosione - Aumenta i danni inflitti da Tempesta di Comete del 20%. Aumenta i danni inflitti da Meteora del 20%.
- Bruciatura da Freddo è stato riprogettato.
- Fuoco: aumenta i danni inflitti da Meteora del 25%. Meteora ora fornisce Potenziamento di Fuocogelo.
- Gelo: aumenta i danni inflitti da Aculeo Glaciale del 25%. Ora Aculeo Glaciale esplode all'impatto, infliggendo il 50% dei danni a un massimo di 5 nemici vicini. Inoltre, Aculeo Glaciale fornisce Potenziamento di Fuocogelo.
- Infusione di Fuocogelo è stato aggiornato.
- Fuoco: aumenta la probabilità di critico di Palla di Fuocogelo del 15%. Aumenta i danni inflitti dagli incantesimi di gelo e di fuoco del 4%.
- Gelo: Palla di Fuocogelo ha una probabilità aggiuntiva del 5% di fornire Mente Fredda. Aumenta i danni inflitti dagli incantesimi di gelo e di fuoco del 4%.
- Temperature Rigide è stato aggiornato - Potenziamento di Fuocogelo si accumula 1 volta aggiuntiva e fa esplodere Palla di Fuocogelo, facendole infliggere il 20% di danni aggiuntivi.
- Potenziamento di Fuocogelo è stato aggiornato - Ora si attiva lanciando incantesimi di fuocogelo (invece di attivarsi infliggendo danni magici da fuocogelo).
- Aumenta i danni inflitti dai lanci di Meteora e Tempesta di Comete attivati da Nucleo Isotermico del 35%.
- La descrizione di Nucleo Isotermico è stata aggiornata per mostrare i valori effettivi dei danni inflitti dai lanci di Meteora/Tempesta di Comete attivati ed è ora condizionata alla specializzazione.
- Tempo di lancio di Palla di Fuocogelo ridotto a 1,75 secondi (invece di 2 secondi).
- Danni diretti inflitti da Palla di Fuocogelo aumentati del 95%.
- Danni periodici inflitti da Palla di Fuocogelo aumentati del 123%.
- La descrizione di Palla di Fuocogelo ora presenta due versioni specifiche per la specializzazione Gelo o Fuoco, visibili e selezionabili solo in base alla specializzazione. Le due versioni ora sovrascrivono quelle di Dardo di Gelo o Palla di Fuoco in base alla specializzazione.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Eccesso di Fuoco
- Eccesso di Gelo
- Maestria del Fuocogelo
- Gelo
- Fiamme e Ghiaccio è stato aggiornato - Ora si attiva con Blocco di Ghiaccio e Freddo Come il Ghiaccio (invece di attivarsi con Prontezza Gelida).
- Adepto della Doppia Incantazione è stato aggiornato - Ora aumenta i danni inflitti da Frantumazione (invece dei danni inflitti da Lancia di Ghiaccio).
- Le Meteore lanciate da Nucleo Isotermico ora provocano Frantumazione su massimo 2 accumuli di Congelamento.
- Potenziamento di Fuocogelo non modifica più Aculeo Glaciale.
- Nuovo talento: Dualità
- Scagliamagie
- Nuovo talento: Aiutante Sintonizzato
- Arcano: il tuo Elmion Arcano ha una probabilità del 50% di evocare una Scheggia quando lancia Assalto Arcano.
- Gelo: il tuo Elementale dell'Acqua ha una probabilità del 50% di evocare una Scheggia quando lancia Dardo d'Acqua.
- Nuovo talento: Schegge Infuse
- Arcano: i danni diretti inflitti dalle Schegge Arcane hanno una probabilità del 15% di fornire 1 accumulo di Salva Arcana.
- Salva Arcana: aumenta i danni inflitti dal successivo Sbarramento Arcano del 3%.
- Gelo: i danni diretti inflitti dalle Schegge di Gelo hanno una probabilità del 15% di applicare 1 accumulo di Congelamento.
- Arcano: i danni diretti inflitti dalle Schegge Arcane hanno una probabilità del 15% di fornire 1 accumulo di Salva Arcana.
- Nuovo talento: Focus Lucidato
- Arcano: lanciare Sbarramento Arcano con almeno 20 accumuli di Salva Arcana ripristina 5 accumuli di Salva Arcana. Aumenta i danni inflitti da Sbarramento Arcano del 15%.
- Gelo: Lancia di Ghiaccio provoca Frantumazione su 1 accumulo aggiuntivo di Congelamento. Aumenta i danni inflitti da Frantumazione del 15%.
- Nuovo talento: Ira dell'Arcimago
- Arcano: aumenta i danni inflitti da Eruzione Arcana del 30%. Aumenta la probabilità di ottenere Lancio Istintivo del 3%.
- Gelo: aumenta i danni inflitti da Raggio di Gelo del 20%. Aumenta la probabilità di ottenere Mente Fredda da Dardo di Gelo del 5%.
- Tempesta di Schegge è stato riprogettato.
- Arcano: lanciare Eruzione Arcana evoca 8 Schegge Arcane. Durante Eruzione Arcana, la probabilità di evocare una Scheggia Arcana aggiuntiva è aumentata al 100%.
- Gelo: ogni volta che Raggio di Gelo infligge danni ad almeno un nemico, evoca 1 Scheggia di Gelo. Per 10 secondi dopo aver lanciato Raggio di Gelo, la probabilità di evocare una Scheggia di Gelo aggiuntiva è aumentata del 100%.
- Illusionismo è stato riprogettato - Quando si è in combattimento, Traslazione evoca un'Immagine Speculare sulla posizione di partenza.
- Lauto Presagio è stato riprogettato - Evocare una o più Schegge fornisce una probabilità del 10% di evocare una scarica di 8 Schegge.
- Schegge Mutevoli è stato aggiornato.
- Arcano: ottenere Lancio Istintivo evoca 2 Schegge Arcane.
- Gelo: ottenere Mente Fredda evoca 2 Schegge di Gelo.
- Forza di Volontà è stato aggiornato.
- Arcano: lanciare Sbarramento Arcano evoca una Scheggia Arcana ogni 5 accumuli di Salva Arcana consumati.
- Gelo: Lancia di Ghiaccio evoca una Scheggia di Gelo ogni 2 accumuli di Congelamento sul bersaglio primario che hanno subito Frantumazione.
- Incantesimo Distintivo è stato aggiornato.
- Arcano: aumenta i danni inflitti da Detonazione Arcana e Impulso Arcano del 15%. Lanciare Tocco del Magus evoca 4 Schegge Arcane.
- Gelo: aumenta i danni inflitti da Dardo di Gelo e Tormenta del 15%. Aumenta le Schegge di Gelo evocate da Aculeo Glaciale di 2.
- Insegnamenti di Geloincanto è stato aggiornato - Riduzione del tempo di recupero di Globo Arcano e Globo Congelato ridotta a 0,25 secondi (invece di 0,5 secondi).
- Magia Scheggiante è stato aggiornato - Le Schegge non applicano più un effetto dannoso periodico.
- Istinti Controllati è stato aggiornato - Percentuale dei danni inflitti ai nemici vicini dalle Schegge aumentata al 30% (invece del 20%). Non richiede più che il bersaglio sia stato danneggiato di recente da Globo Arcano o Tormenta.
- Le Schegge ora preferiscono scegliere come bersagli i nemici che sono stati di recente il bersaglio di tuoi incantesimi.
- Quando viene evocata più di una Scheggia con un singolo evento, le Schegge ora vengono scagliate a cadenza ritardata, in modo simile al funzionamento di Tempesta di Schegge.
- Quantità di danni subiti assorbiti da Barriera Reattiva ridotti al 25% (invece del 50%).
- Le Schegge Incorporate non vengono più tracciate sulle barre delle unità.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Abilità Infallibile
- Magia Instabile
- Arcano
- Globi Scheggiati è stato aggiornato - Ora fa sì che Globo Arcano evochi 2 Schegge Arcane (invece di 4).
- Gelo
- Magia Scheggiante è stato aggiornato - Lanciare Dardo di Gelo o Raffica di Colpi evoca una Scheggia di Gelo.
- Nuovo talento: Aiutante Sintonizzato
- Furia del Sole
- Nuovo talento: Ceneri dell'Ispirazione - Quando la Fenice Arcana termina, fornisce Distorsione Temporale Inferiore per 10 secondi.
- Distorsione Temporale Inferiore: distorce il flusso temporale, aumentando la celerità del 20%.
- Nuovo talento: Salva di Fuocoincanto
- Arcano: aumenta gli accumuli massimi di Salva Arcana di 5. Aumenta i danni inflitti da Meteorite del 15%.
- Fuoco: riduce il tempo di recupero di Detonazione di Fuoco di 1 secondo. Aumenta i danni inflitti da Meteorite del 15%.
- Nuovo talento: Pirocosmo
- Arcano: ogni ondata di Missili Arcani ha una probabilità del 10% di evocare un Meteorite. Quando un Meteorite atterra, fornisce una probabilità del 5% di ottenere Lancio Istintivo.
- Fuoco: i danni inflitti da Palla di Fuoco hanno una probabilità del 20% di evocare un Meteorite. Quando un Meteorite atterra, riduce il tempo di recupero di Detonazione di Fuoco di 0,5 secondi.
- Nuovo talento: Potenziale Esplosivo - Dopo aver lanciato Eruzione Arcana/Combustione, la successiva Traslazione rilascia un'Ondata di Fuoco sulla posizione di partenza, infliggendo danni da fuoco, respingendo indietro i nemici di 8 metri e riducendone la velocità di movimento del 70% per 6 secondi.
- Nuovo talento: Curvatura Temporale - Riduce il tempo di recupero di Alterazione Temporale di 10 secondi.
- Codice dei Solealto è stato riprogettato - Evocare la Fenice Arcana consuma tutte le Sfere di Fuocoincanto attive. Ogni Sfera consumata aumenta i danni magici inflitti durante Eruzione Arcana/Combustione del 2% e fa sì che la Fenice Arcana lanci un incantesimo arcano o di fuoco eccezionale nel corso della sua durata.
- Contrattempo è stato riprogettato - Il bonus fornito dalle Barriere persiste per 8 secondi dopo che la Barriera è stata rimossa. Inoltre, Cauterizzazione non ti infligge più danni.
- Incandescenza Gloriosa è stato aggiornato.
- Arcano: ora Sbarramento Arcano evoca 1 Meteora ogni 5 accumuli di Salva Arcana consumati.
- Fuoco: ora è garantito quando si genera una Sfera di Fuocoincanto. Non permette più a Detonazione di Fuoco di colpire bersagli aggiuntivi.
- Descrizione aggiornata per riflettere meglio il valore dei danni inflitti dalle Meteoriti.
- Ricordo di Al'ar è stato aggiornato - Non estende più la durata di Anima Arcana o Ipertermia in base al numero di incantesimi eccezionali lanciati. Aumenta la durata base di Anima Arcana e Ipertermia a 6 secondi (invece di 2 secondi).
- Arcano: Anima Arcana è stato aggiornato - Ora fornisce 5 accumuli di Salva Arcana per lancio e Salva Arcana non viene consumata dal lancio di Sbarramento Arcano (invece di aumentare i danni inflitti da Sbarramento Arcano per lancio).
- Esecuzione della Furia del Sole è stato aggiornato.
- Arcano: ora aumenta i danni inflitti da Sbarramento Arcano ai nemici affetti da un proprio Tocco del Magus del 15%.
- Fuoco: ora aumenta il bonus ai danni fornito da Piroclasma del 20% e Meteora fornisce Piroclasma, se si è scelto il relativo talento.
- Fardello del Potere è stato aggiornato.
- Arcano: ora aumenta i danni inflitti da Detonazione Arcana e Impulso Arcano del 15%.
- Fuoco: ora aumenta i danni inflitti da Pirosfera e Colonna di Fuoco del 5%.
- Assaporare il Momento è stato aggiornato - Ora fornisce 0,4 secondi di durata a Eruzione Arcana/Combustione per globo (invece di 0,5 secondi).
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- Futuro Ardente è stato rimosso.
- Fuoco
- Sfere di Fuocoincanto è stato aggiornato - Consumare Serie Bollente ora ha una probabilità del 20% di generare una Sfera di Fuocoincanto (invece del 12%).
- Nuovo talento: Ceneri dell'Ispirazione - Quando la Fenice Arcana termina, fornisce Distorsione Temporale Inferiore per 10 secondi.
- Fuocogelo
- Classe
- Nuovo talento: Evocazione Migliorata - Riduce il tempo di recupero dell'Immagine Speculare di 30/60 secondi.
- Nuovo talento: Passeggiata Temporale - Alterazione Temporale azzera il tempo di recupero di Traslazione e Luccichio quando si torna alla posizione di partenza.
- Nuovo talento: Manipolazione Spaziale - Aumenta le cariche di Traslazione di 1.
- Nuovo talento: Riallineamento Temporale - Quando si ha meno del 25% della salute massima, una versione di sé del passato corregge la linea temporale, lanciando Alterazione Temporale e rigenerando istantaneamente il 50% della salute massima.
- Nuovo talento: Barriera di Ghiaccio Migliorata - Aumenta l'effetto di assorbimento della Barriera di Ghiaccio del 5% della salute massima e ora la barriera riduce i danni fisici subiti del 10%. Solo per i Maghi Gelo.
- Nuovo talento: Barriera Fiammeggiante Migliorata - Aumenta i danni inflitti da Barriera Fiammeggiante del 200%. Barriera Fiammeggiante cauterizza le ferite, rigenerando salute pari al 15% dei danni assorbiti. Solo per i Maghi Fuoco.
- Nuovo talento: Malia di Aegwynn - Aumenta i danni critici inflitti dagli incantesimi del 5%.
- Nuovo talento: Malia di Medivh - Aumenta la maestria del 3%.
- Nuovo talento: Traslazione Migliorata - Riduce il tempo di recupero di Traslazione di 2 secondi.
- Nuovo talento: Bolla di Permagelo - Riduce il tempo di recupero di Blocco di Ghiaccio e Freddo Come il Ghiaccio di 30 secondi.
- Nuovo talento: Maestro della Fuga - Riduce il tempo di recupero di Invisibilità Superiore di 45 secondi.
- Nuovo talento: Colpo di Genio - Serie Bollente, Lancio Istintivo e Mente Fredda aumentano l'Intelletto dell'1% per 8 secondi. Applicazioni multiple potrebbero sovrapporsi.
- Nuovo talento: Ruba Incantesimo Migliorato - Ruba Incantesimo ripete il proprio effetto dopo 4 secondi, ma ha un tempo di recupero di 4 secondi.
- Nuovo talento: Controincantesimo Migliorato - Aumenta la durata dell'effetto che impedisce il lancio d'incantesimi fornito da Controincantesimo di 1 secondo.
- Nuovo talento: Rimozione Maledizione Migliorata - Lanciare Rimozione Maledizione su un bersaglio alleato la lancia anche su se stessi, ma il suo tempo di recupero aumenta di 20 secondi.
- Nuovo talento: Confluenza di Mana - Riduce i costi in mana del 5%.
- Nuovo talento: Riflesso - Dopo essere stata lanciata, Traslazione viene sostituita da Riflesso per 8 secondi.
- Riflesso: ti teletrasporta nel punto da cui hai lanciato Traslazione. Lanciabile durante il lancio di altri incantesimi. Ignora il tempo di recupero globale.
- Maestro del Tempo è stato aggiornato - Riduce il tempo di recupero di Alterazione Temporale di 5/10 secondi. Non fornisce più una carica aggiuntiva di Traslazione/Luccichio dopo aver lanciato Alterazione Temporale.
- Energia Traboccante è stato aggiornato - Ora aumenta la probabilità di critico solo di Sbarramento Arcano, Palla di Fuoco e Dardo di Gelo. Ora aumenta la probabilità di critico di Palla di Fuoco per accumulo al 20% (invece del 10%).
- Perspicacia è stato aggiornato - Tempo di recupero di Controincantesimo ridotto di 5 secondi.
- Manipolazione Temporale è stato aggiornato - Ora riduce il tempo di recupero degli incantesimi di perdita di controllo del personaggio di 5 secondi.
- Incantamento della Velocità è stato aggiornato - Invisibilità ora aumenta la velocità di movimento del 20/40% per 6 secondi.
- Immagine Speculare è stato aggiornato - Non riduce più i danni subiti. La descrizione ora comunica come previsto l'effetto di riduzione della minaccia.
- Durata di Immagine Speculare ridotta a 15 secondi (invece di 40 secondi).
- Tempi di recupero di tutti gli incantesimi Barriera aumentati a 30 secondi (invece di 25 secondi).
- Gli incantesimi Barriera ora hanno un tempo di recupero globale ridotto e assorbono danni pari al 25% della salute massima (invece del 20%).
- Tempo di recupero di Traslazione aumentato a 15 secondi di base.
- Tempo di recupero di Luccichio aumentato a 30 secondi (invece di 25 secondi). Inoltre, Luccichio non ha più 2 cariche di base.
- Invisibilità Superiore non riduce più i danni subiti del 60%.
- Tempo di recupero di Controincantesimo aumentato a 25 secondi (invece di 24 secondi).
- Tempo di recupero di Cono di Freddo aumentato a 25 secondi (invece di 12 secondi). Ora applica Raggelato.
- Esplosione di Ghiaccio ora sostituisce Cono di Freddo, se si è scelto il relativo talento.
- Flusso del Tempo ora è un talento da 1 punto.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Protezione Accumulativa
- Ondata di Fuoco
- Dislocazione
- Energia Dirottata
- Venti Gelidi
- Cuore di Ghiaccio (spostato nell'albero dei talenti della specializzazione Gelo)
- Flusso dell'Incantatore
- Barriera di Massa
- Riassorbimento
- Reduplicazione
- Ghiaccio Rigido
- Potere Mutevole
- Rallentamento
- Supernova
- Barriera Tempestosa
- Velocità Temporale
- Detonazione Instabile
- Arcano
- Nuovo talento: Salva Arcana - Ogni ondata di Missili Arcani aumenta i danni inflitti da Sbarramento Arcano del 3%, fino a un massimo del 60%.
- Nuovo talento: Cristallo Focalizzante - Ogni ondata di Missili Arcani ha una probabilità del 50% di fornire 1 accumulo aggiuntivo di Salva Arcana.
- Nuovo talento: Singolarità Arcana - Aumenta il bonus ai danni fornito da Salva Arcana del 2/4%.
- Nuovo talento: Impulso Arcano - Sostituisce Esplosione Arcana. Un impulso di magia arcana erutta da sotto il bersaglio, infliggendo danni da arcano a tutti i nemici entro 2 metri. Danni ridotti oltre 5 bersagli. Ogni carica arcana aumenta i danni inflitti, il raggio dell'effetto e il costo in mana.
- Nuovo talento: Missili Caricati - Ogni ondata di Missili Arcani consuma una carica arcana per aumentare i propri danni inflitti del 40%.
- Nuovo talento: Maestria del Globo - Lanciare Globo Arcano durante Lancio Istintivo scaglia 2 Globi Arcani aggiuntivi al 100% dell'efficacia. Lanciare Globo Arcano ora consuma Lancio Istintivo.
- Nuovo talento: Tecnica di Aegwynn - Lanciare Tocco del Magus fornisce Lancio Istintivo.
- Nuovo talento: Consapevolezza Traboccante - Aumenta i danni inflitti da Detonazione Arcana e Impulso Arcano del 15%, ma ne aumenta anche il costo in mana del 25%.
- Nuovo talento: Mente Aperta - Lanciare Detonazione Arcana o Impulso Arcano fornisce 2 accumuli di Salva Arcana.
- Nuovo talento: Missili Sovralimentati - Ottenere Lancio Istintivo fornisce una probabilità del 25% di far sì che il successivo lancio di Missili Arcani sia Sovralimentato, infligga il 100% di danni aggiuntivi, fornisca il numero massimo di accumuli di Salva Arcana e colpisca 3 bersagli aggiuntivi al 50% dell'efficacia.
- Nuovo talento: Intuizione - Al raggiungimento degli accumuli massimi di Salva Arcana, aumenta i danni inflitti dal successivo Sbarramento Arcano del 25%.
- Sintonia Eterea è stato aggiornato - Ora è un talento da 2 punti. Aumenta i bersagli colpiti da Missili Arcani di 2/4 al 50% dell'efficacia.
- Sbarramento del Globo è stato aggiornato - Ora fornisce a Sbarramento Arcano una probabilità del 4% per ogni accumulo di Salva Arcana di lanciare un Globo Arcano.
- Riverbero è stato aggiornato - Impulso Arcano ha una probabilità del 50% di ripetere la propria esplosione al 30% dell'efficacia.
- Ritmo Arcano è stato aggiornato - Ora aumenta passivamente la celerità del 2%. Non è più un effetto accumulabile.
- Eruzione Urgente è stato rinominato Bomba di Mana ed è stato aggiornato - Aumenta i danni inflitti da Impeto Arcano del 50% aggiuntivo in base al mana consumato.
- Barriera Prismatica Migliorata ora si trova nell'albero dei talenti di classe (invece di venire appreso automaticamente con la specializzazione Arcano).
- Globo Arcano e Adepto del Mana ora si trovano nell'albero dei talenti della specializzazione Arcano (invece di venire appresi automaticamente con la specializzazione Arcano).
- Adepto del Mana è stato aggiornato - Ora rigenera il 2% del mana massimo (invece dell'1,5%).
- Tutti i danni inflitti aumentati del 15%.
- Danni inflitti da Globo Arcano aumentati del 20%.
- Sbarramento Arcano ora sostituisce Detonazione di Fuoco quando si attiva la specializzazione Arcano.
- Danni inflitti da Sbarramento Arcano aumentati del 100%.
- Danni inflitti da Sbarramento Arcano di Risonanza aumentati del 5% per ogni bersaglio oltre il primo (invece del 12%).
- Detonazione Arcana ora sostituisce Dardo di Gelo quando si attiva la specializzazione Arcano.
- Detonazione Arcana non ha più una probabilità aggiuntiva di fornire Lancio Istintivo.
- Danni inflitti da Detonazione Arcana aumentati dell'80%.
- Probabilità che Lancio Istintivo si attivi aumentata al 12%.
- Pensieri Illuminati ora aumenta la probabilità di fornire Lancio Istintivo del 3% (invece del 5%).
- Il messaggio in sovrapposizione di Lancio Istintivo ora comunica quante cariche se ne posseggono.
- Evocazione non fornisce più Lancio Istintivo o accumuli di bonus all'Intelletto.
- Probabilità che Alto Voltaggio si attivi aumentata al 30%. Non aumenta più la probabilità in caso di fallimento. Ora aumenta i danni inflitti da Missili Arcani del 20%.
- Impetus ora aumenta le cariche arcane fornite da Impulso Arcano e Detonazione Arcana di 1. Non aumenta più i danni magici inflitti.
- Potenza Concentrata non modifica più Esplosione Arcana.
- Danni inflitti da Eruzione Arcana aumentati del 20%. Ora infligge danni ridotti oltre 8 bersagli (invece di 5 bersagli).
- Quando Amplificazione lancia Missili Arcani ne lancia 2 aggiuntivi (invece di 3).
- Lanciare Missili Arcani contro più bersagli fa sì che i missili si riassegnino dinamicamente il bersaglio.
- Descrizione di Missili Arcani aggiornata per riflettere il comportamento in base al talento.
- Danni inflitti da Missili Arcani aumentati del 125%.
- L'icona, il suono e gli effetti grafici di Tocco del Magus sono stati aggiornati.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Frammento Etereo
- Bombardamento Arcano
- Debilitazione Arcana
- Armonia Arcana
- Cervellone
- Tocco del Magus Migliorato
- Intuizione
- Bevifaglia
- Vista di Faglia
- Scintilla del Magus
- Munizioni Fatue
- Precisione Fatua
- Nube Statica
- Ciclo Temporale
- Fuoco
- Nuovo talento: Accensione - Detonazione di Fuoco ora diffonde il 50% dell'effetto di Incendio del bersaglio su 1 nemico vicino. Colonna di Fuoco applica il 50% di Incendio aggiuntivo.
- Nuovo talento: Bruciatura Lenta - Combustione aumenta la maestria di un valore pari al 75% della probabilità di critico. Combustione fa sì che gli incantesimi applichino Incendio con un'efficacia aggiuntiva del 15%.
- Nuovo talento: Che Tutto Bruci - Combustione aumenta i danni magici inflitti del 10%, e aumenta i danni magici di una quantità pari al 20% della probabilità di critico.
- Nuovo talento: Piroclasma - Consumare Serie Bollente fornisce una probabilità del 15% di aumentare i danni inflitti dalla successiva Pirosfera o Colonna di Fuoco non istantanea lanciata entro 15 secondi del 230%. Si accumula fino a 2 volte.
- Nuovo talento: Tempesta Cinerea - Lanciare Pirosfera o Colonna di Fuoco fornisce una probabilità dell'8% di evocare una tempesta di 5 braci che seguono il bersaglio. Quando lo raggiungono, ogni brace infligge moderati danni da fuoco, applica Incendio al 100% dell'efficacia e diffonde il 50% dell'effetto di Incendio su massimo 1 bersaglio vicino.
- Nuovo talento: Conflagrazione - Detonazione di Fuoco infligge danni da fuoco aggiuntivi a massimo 8 nemici vicini.
- Nuovo talento: Surriscaldamento - Quando Combustione termina, tutti gli effetti di Incendio attivi esplodono, infliggendo il 75% dei danni restanti.
- Nuovo talento: Granulo delle Fiamme - Aumenta tutti i danni da fuoco inflitti del 3%.
- Maestria: Incendio è stato aggiornato - Efficacia ridotta del 25% e non permette più a Detonazione di Fuoco di diffondere Incendio di base.
- In Fiamme è stato aggiornato - Ora fornisce a Detonazione di Fuoco 1 carica aggiuntiva e ne riduce il tempo di recupero di 2 secondi.
- Massa Critica è stato aggiornato - Ora aumenta la probabilità di infliggere danni critici del 4/8%. Aumenta la probabilità di critico ottenuta da tutte le fonti del 10/20%.
- Furia Lavica è stato aggiornato - Ora aumenta i danni inflitti ai nemici con meno del 30% della salute massima del 15% (invece del 7%).
- Accelerante Infiammabile è stato aggiornato - Ora riduce il tempo di lancio di Pirosfera e Colonna di Fuoco del 20%.
- Infiammata è stato aggiornato - Bonus ai danni inflitti da Incendio aumentato al 25% (invece del 10%).
- Combustione Critica è stato riprogettato - Riduce il tempo di recupero di Combustione di 60 secondi.
- Scottatura è stato aggiornato - Palla di Fuoco infligge sempre danni critici ai nemici con meno del 30% della salute massima. Quando Palla di Fuoco o Bruciatura infliggono danni a un nemico con meno del 30% della salute massima, Palla di Fuoco infligge il 50% di danni aggiuntivi e Bruciatura infligge il 250% di danni aggiuntivi.
- Bruciore Totale è stato aggiornato - Detonazione di Fuoco ora aumenta la maestria del 2% per accumulo per 4 secondi (invece di 5 secondi). Ogni accumulo ha una propria durata, applicazioni multiple potrebbero sovrapporsi e non c'è più un limite massimo di accumuli.
- Fuocobrado è stato aggiornato - Ora è un talento da 2 punti. Detonazione di Fuoco diffonde Incendio su 1/2 bersagli aggiuntivi. Inoltre, aumenta i danni inflitti da Detonazione di Fuoco del 10/20%.
- Zona di Detonazione è stato aggiornato - Ora riduce il tempo di recupero di Meteora di 15 secondi.
- Distruzione Controllata è stato aggiornato - Ora si attiva anche con Colonna di Fuoco, oltre a Pirosfera e Palla di Fuoco.
- Maestro della Fiamma è stato aggiornato - Non aumenta più il numero di bersagli su cui diffonde Incendio durante Combustione e non aumenta più i danni inflitti da Palla di Fuoco. Ora fa sì che Detonazione di Fuoco diffonda il 50% aggiuntivo di Incendio.
- Riverbero di Calore è stato riprogettato - Quando Combustione non è attiva, i danni inflitti da Incendio hanno una bassa probabilità di rendere la successiva Bruciatura istantanea, di aumentarne i danni inflitti del 100% e di permetterle di infliggere danni come se il bersaglio avesse meno del 30% della salute massima.
- Dalle Ceneri è stato aggiornato - Aumenta i danni inflitti da Detonazione di Fuoco del 15%. I danni inflitti dagli incantesimi riducono il tempo di recupero di Detonazione di Fuoco di 0,5 secondi.
- Lampeggio Fervente è stato aggiornato - Ora fornisce 1 carica aggiuntiva di Detonazione di Fuoco e aumenta i danni inflitti da Detonazione di Fuoco del 25%.
- Impatto Profondo è stato aggiornato - Il nemico più vicino al centro d'impatto di Meteora ora subisce il 75% di danni aggiuntivi.
- Meteora è stato aggiornato - Il nemico più vicino al centro d'impatto di Meteora ora non subisce più il 40% di danni aggiuntivi di base.
- Durata dell'effetto sul terreno di Meteora ridotta a 4 secondi (invece di 8 secondi). Danni inflitti aumentati proporzionalmente.
- Danni diretti inflitti da Meteora aumentati del 95% e danni inflitti dai suoi effetti periodici aumentati del 200%.
- Alimentare il Fuoco è stato aggiornato - Ora fa anche sì che Colonna di Fuoco infligga il 5% di danni aggiuntivi per ogni nemico che danneggia, fino a un massimo del 25%.
- Colonna di Fuoco, Alimentare il Fuoco e Cauterizzazione ora si trovano nell'albero dei talenti della specializzazione Fuoco (invece di venire appresi automaticamente con la specializzazione Fuoco).
- Palla di Fuoco ora sostituisce Dardo di Gelo quando si attiva la specializzazione Fuoco.
- Danni inflitti da Palla di Fuoco aumentati del 125%.
- Tempo di lancio di Palla di Fuoco ridotto a 1,75 secondi (invece di 2,25 secondi).
- Danni inflitti da Colonna di Fuoco aumentati del 156%. I nemici non subiscono più una riduzione della velocità di movimento del 20%.
- Colonna di Fuoco ora ha una variante lanciabile sul bersaglio accessibile tramite un nodo di scelta su Colonna di Fuoco.
- Danni inflitti da Pirosfera aumentati del 52%.
- Tempo di recupero di Cauterizzazione aumentato a 6 minuti (invece di 5 minuti).
- Bonus ai danni inflitti fornito da Intensificazione Fiamma aumentato al 30% (invece del 20%).
- Intensificazione Fiamma ora è considerato un effetto periodico, come previsto.
- Le descrizioni di Combustione e del suo effetto sono state aggiornate per rifletterne meglio i vari bonus forniti.
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Furia di Alexstrasza
- Piuma Cinerea
- Chiamata del Re del Sole
- Convezione
- Scavacrateri
- Ingegno Esplosivo
- Pioggia di Fuoco
- Pozza delle Fiamme
- Ipertermia
- Bruciatura Migliorata
- Miccia Accesa
- Maestosità della Fenice
- Fiamme della Fenice
- Rinascita della Fenice
- Spettacoli Pirotecnici (effetto spostato nell'albero dei talenti di classe tramite Energia Traboccante)
- Fiammalesta
- Braci Scintillanti
- Benedizione del Re del Sole
- Fiammata Crescente
- Inferno Scatenato
- Gelo
- Nuova abilità passiva: Frantumazione - I danni inflitti da Dardo di Gelo e Raffica di Colpi affliggono i bersagli con Congelamento. Si accumula fino a 20 volte. I danni inflitti da Lancia di Ghiaccio provocano Frantumazione sui nemici, consumando 4 accumuli di Congelamento e infliggendo danni da gelo per ogni accumulo rimosso.
- Nuova abilità passiva: Fine dell'Inverno - Quando un nemico affetto da Congelamento muore, esplode, infliggendo danni da gelo ai nemici vicini per ogni accumulo di Congelamento presente. Danni ridotti oltre 5 bersagli. Si apprende al livello 40.
- Maestria è stato riprogettato e rinominato Congelamento e Frantumazione - Ora aumenta i danni inflitti dagli incantesimi che affliggono i nemici con Congelamento e aumenta i danni inflitti dagli incantesimi che lanciano Frantumazione su questi accumuli.
- Nuovo talento: Frantumazione Migliorata - Aumenta la probabilità di critico di Frantumazione del 50%.
- Nuovo talento: Frammenti di Ghiaccio - Il gelo si cristallizza, generando un Frammento di Ghiaccio ogni 6 secondi. Una volta generati 5 Frammenti di Ghiaccio, Dardo di Gelo diventa Aculeo Glaciale al lancio successivo. La velocità di generazione dei Frammenti di Ghiaccio aumenta fuori dal combattimento. La velocità di generazione dei Frammenti di Ghiaccio è aumentata dalla celerità.
- Nuovo talento: Baluardo Glaciale - Aumenta le cariche di Blocco di Ghiaccio e Barriera di Gelo di 1.
- Nuovo talento: Evocazione: Elementale dell'Acqua - Evoca un Elementale dell'Acqua che ti segue e combatte al tuo fianco.
- Danni inflitti da Dardo d'Acqua aumentati del 100%.
- Danni inflitti da Getto d'Acqua aumentati del 100%. Non fornisce più Mente Fredda quando viene lanciato.
- Nuovo talento: Cono di Ghiaccio - Cono di Freddo/Esplosione di Ghiaccio ora applica 3 accumuli di Congelamento su massimo 5 nemici.
- Nuovo talento: Rifrazione Cristallina - Raggio di Gelo fornisce 2 accumuli di Dita di Gelo nel corso della sua durata.
- Nuovo talento: Cuore Glaciale - Lancia di Ghiaccio provoca Frantumazione su 1 accumulo aggiuntivo di Congelamento.
- Nuovo talento: Lanciabrina - Aumenta i danni inflitti da Dardo di Gelo e Aculeo Glaciale del 10/20%.
- Nuovo talento: Glaciazione - Quando Lancia di Ghiaccio provoca Frantumazione su un accumulo di Congelamento, il tempo di recupero di Raggio di Gelo si riduce di 0,1 secondi.
- Nuovo talento: Concentrazione Frigida - Aumenta i danni inflitti da Raggio di Gelo del 30%.
- Nuovo talento: Raffica di Colpi Migliorata - Aumenta i missili lanciati da Raffica di Colpi di 1.
- Nuovo talento: Calma Glaciale - Aumenta i danni inflitti da Aculeo Glaciale del 5% e aumenta gli accumuli di Congelamento che applica di 2.
- Nuovo talento: Frantumazione Glaciale - Aculeo Glaciale non applica più Congelamento, ma provoca Frantumazione su 5 accumuli di Congelamento.
- Nuovo talento: Bufera di Neve - Lancia di Ghiaccio riduce il tempo di recupero di Globo Congelato di 0,5 secondi, aumentati di 0,1 secondo per ogni accumulo di Congelamento che ha subito Frantumazione.
- Lancia di Ghiaccio è stato aggiornato - Ora provoca Frantumazione su 4 accumuli di Congelamento.
- Lance di Permagelo è stato aggiornato - Ora aumenta i danni inflitti da Frantumazione del 10% per tutta la durata di Globo Congelato (invece di aumentare i danni inflitti da Lancia di Ghiaccio).
- Sintonia Glaciale è stato aggiornato - Ora aumenta i danni inflitti da Raffica di Colpi e Tormenta (invece di aumentare i danni inflitti da Raffica di Colpi e Lancia di Ghiaccio).
- Dita di Gelo è stato aggiornato - Non si attiva più con Globo Congelato di base. Ora permette alla successiva Lancia di Ghiaccio di provocare Frantumazione sul numero massimo di accumuli di Congelamento. Lancia di Ghiaccio può provocare Frantumazione senza consumare nessun accumulo di Congelamento.
- Gelo Perpetuo è stato riprogettato - Lanciare Globo Congelato fornisce 1 accumulo di Dita di Gelo. Infliggere danni a uno o più nemici con Globo Congelato fornisce una probabilità del 3% di ottenere Dita di Gelo.
- Frantumazione Profonda è stato aggiornato - I danni critici inflitti da Frantumazione aumentano del 50% della tua probabilità di critico.
- Grandine è stato aggiornato - Riduce il tempo necessario per creare un Frammento di Ghiaccio di 1 secondo.
- Marea Invernale è stato riprogettato - Globo Congelato ha una probabilità del 100% di fornire Mente Fredda.
- Assalto Glaciale è stato aggiornato - Danni inflitti aumentati del 260%. Non applica più un effetto che aumenta i danni subiti. Ora applica 1 accumulo di Congelamento. Non modifica più Tempesta di Comete.
- Venti Gelidi è stato riprogettato - Provocare Frantumazione sui nemici all'interno di una tua Tormenta aumenta l'area d'effetto di Frantumazione del 15%.
- Benedizione dell'Inverno è stato aggiornato - Ora aumenta la celerità del 3% e aumenta la celerità ottenuta da tutte le fonti di celerità del 5%.
- Scissione di Ghiaccio è stato aggiornato - Gli incantesimi Raffica di Colpi e Dardo di Gelo colpiscono 1 bersaglio aggiuntivo al 100% dell'efficacia.
- Raggio di Gelo è stato aggiornato - Danni inflitti aumentati del 66% e frequenza degli intervalli dei danni aumentata a 0,5 secondi (invece di 1 secondo). Ogni volta che Raggio di Gelo infligge danni, applica 1 accumulo di Congelamento. Non fornisce più Dita di Gelo di base.
- Durata di Raggio di Gelo ridotta a 4 secondi. Frequenza degli intervalli ridotta a 0,5 secondi (invece di 5 secondi di durata e 0,625 secondi di frequenza degli intervalli).
- Pioggia Congelante è stato aggiornato - Ora aumenta i danni inflitti da Tormenta del 20% (invece del 60%).
- Tempesta di Comete è stato aggiornato - Lanciare Raggio di Gelo sostituisce Raggio di Gelo con Tempesta di Comete, che richiama una serie di 7 comete ghiacciate tutt'intorno al bersaglio, infliggendo danni da gelo a tutti i nemici entro 8 metri dai punti d'impatto. Ogni cometa provoca Frantumazione su 2 accumuli di Congelamento. Danni inflitti da Tempesta di Comete aumentati dell'88%.
- Prigione di Ghiaccio è stato aggiornato - Lanciare Aculeo Glaciale ha una probabilità del 100% di fornire Dita di Gelo.
- Morsa Gelida è stato aggiornato - Quando Dardo di Gelo infligge danni critici, applica 1 accumulo aggiuntivo di Congelamento. Frantumazione ora infligge danni ai nemici vicini. Danni ridotti oltre 5 bersagli.
- Freddo Penetrante è stato aggiornato - Ora aumenta i danni critici inflitti da Raffica di Colpi e Dardo di Gelo.
- Gelo Infranto è stato riprogettato - Lancia di Ghiaccio colpisce 1 bersaglio aggiuntivo al 100% dell'efficacia, preferendo come bersaglio i nemici con più accumuli di Congelamento.
- Vuoto Termico è stato riprogettato - Consumare Mente Fredda ha una probabilità del 100% di far sì che la successiva Lancia di Ghiaccio provochi Frantumazione su 4 accumuli aggiuntivi di Congelamento.
- Inverno Solitario è stato riprogettato - Aumenta tutti i danni magici inflitti del 3%.
- Tormenta e Prontezza Gelida ora si trovano nell'albero dei talenti della specializzazione Gelo (invece di venire appresi automaticamente con la specializzazione Gelo).
- Cuore di Ghiaccio è ora un'abilità passiva ed è stato spostato nell'albero dei talenti della specializzazione Gelo (invece dell'albero dei talenti di classe).
- Lancia di Ghiaccio ora sostituisce Detonazione di Fuoco quando si attiva la specializzazione Gelo.
- Danni inflitti da Lancia di Ghiaccio aumentati del 102%.
- Danni inflitti da Dardo di Gelo aumentati del 200%.
- Tempo di lancio di Dardo di Gelo ridotto a 1,75 secondi (invece di 2 secondi).
- Danni inflitti da Raffica di Colpi aumentati del 181%. Ora l'abilità ha una nuova icona.
- Danni inflitti da Globo Congelato aumentati dell'800%. Non fornisce più Dita di Gelo quando viene lanciato.
- Globo Congelato ora segue lentamente il bersaglio, dopo essere stato lanciato.
- Danni inflitti da Tormenta aumentati del 305%.
- Tormenta ora ha un'opzione aggiuntiva tramite talento per lanciare Tormenta sul bersaglio.
- Danni inflitti da Aculeo Glaciale aumentati del 100%.
- La celerità ora riduce il tempo di recupero di Raffica di Colpi, Globo Congelato e Raggio di Gelo.
- Prontezza Gelida è ora un incantesimo di gelo.
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- La configurazione iniziale è stata aggiornata.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Ghiacciaossa
- Reazione a Catena
- Prontezza Ultragelida
- Fronte Gelido
- Criopatia
- Brivido della Morte
- Aculeo Glaciale (effetto spostato nel talento Frammenti di Ghiaccio)
- Invocatore del Ghiaccio
- Vene Gelide
- Ghiaccio Scivoloso
- Freddo Scheggiante
- Sottozero
- Talenti eroici
- MONACO
- Talenti eroici
- Condotto dei Celestiali
- Nuovo talento: Via della Stella Cadente - Aumenta i danni inflitti da Condotto Celestiale del 100% quando colpisce un bersaglio singolo. Ogni bersaglio aggiuntivo riduce questo bonus del 20%.
- Conoscenza di Yu'lon è stato riprogettato - Ora aumenta i danni inflitti da Calcio del Sole Nascente del 15%.
- Cuore della Serpe di Giada non riduce più il tempo di recupero di Calcio Volante della Serpe.
- Condotto Celestiale non suddivide più i danni inflitti tra i bersagli colpiti ma infligge danni ridotti oltre 5 bersagli.
- Volo della Gru Rossa è stato rimosso.
- Misticismo
- Cuore della Serpe di Giada ora si attiva lanciando Tè della Concentrazione del Tuono.
- Avatar di Yu'lon ora fornisce a Vivificazione e Dono di Sheilun una probabilità di attivare Cuore della Serpe di Giada.
- Risolto un problema per il quale era presente il nodo di Condotto Celestiale del Monaco Impeto nell'albero della specializzazione Misticismo.
- Impeto
- Invocazione: Xuen, la Tigre Bianca e Vincolo di Xuen sono stati spostati dall'albero dei talenti della specializzazione Impeto all'albero dei talenti eroici Condotto dei Celestiali.
- Danni inflitti da Condotto Celestiale ridotti del 75% e cure fornite ridotte dell'80%.
- Condotto Celestiale ora sovrascrive Xuen, la Tigre Bianca quando Invocazione: Xuen, la Tigre Bianca viene lanciato.
- Condotto Celestiale è stato spostato in una nuova posizione nell'albero dei talenti eroici.
- Maestro dell'Armonia
- Nuovo talento: Impeto Armonico - Lanciare Tè della Concentrazione del Tuono, Birra Celestiale o Infusione Celestiale garantisce che con 2 lanci successivi di Palmo della Tigre o Vivificazione si attivi Impeto Armonico, che infligge danni da natura, suddivisi tra il bersaglio e gli altri nemici vicini, e che fornisce cure a massimo 5 alleati feriti.
- Nuovo talento: Energia Potenziale - Lancio del Barile, Calcio del Sole Nascente o Calcio dei Venti Impetuosi garantisce che il successivo lancio di Palmo della Tigre o Vivificazione provochi Impeto Armonico.
- Nuovo talento: Focus Meditativo
- Mastro Birraio: Combo dell'Oscuramento aumenta i danni inflitti da Palmo della Tigre del 50% aggiuntivo e Lancio del Barile riduce il tempo di recupero delle Birre di 1 secondo aggiuntivo. Danni da natura inflitti da Sfruttare il Vantaggio aumentati del 50% e riduzione del tempo di recupero fornita aumentata di 0,25 secondi aggiuntivi.
- Misticismo: Antichi Insegnamenti trasferisce il 50% di danni aggiuntivi in cure.
- Aggregazione è stato riprogettato.
- Mastro Birraio: quando Aspetto dell'Armonia infligge danni o fornisce cure, ha una probabilità di diffondere l'effetto su un nemico o alleato vicino. Quando si infliggono danni diretti o si forniscono cure dirette, c'è una probabilità che l'effetto si intensifichi, attingendo a vitalità aggiuntiva per aumenta l'effetto fino a un massimo del 20%. Lancio del Barile/Vivificazione/Dono di Sheilun non contribuisce più alla vitalità, ma attinge alla vitalità disponibile per aumentare di massimo il 100% i danni inflitti o le cure fornite. Vitalità immagazzinata dalle altre abilità aumentata del 50%.
- Misticismo: quando Aspetto dell'Armonia fornisce cure, c'è una probabilità di diffondere l'effetto su un alleato vicino. Quando si forniscono cure dirette, c'è una probabilità che l'effetto si intensifichi, attingendo a vitalità aggiuntiva per aumentare l'effetto fino a un massimo del 20%. Vivificazione e Dono di Sheilun non contribuiscono più alla vitalità, ma attingono alla vitalità disponibile per aumentare di massimo il 100% le cure fornite. Vitalità immagazzinata dalle altre abilità aumentata del 50%.
- Risolto un problema per il quale Nebbia del Sollievo non beneficiava di Stratagemma Equilibrato.
- Mastro Birraio
- Chiarezza d'Intenti non aumenta più in base al livello di Noncuranza.
- Misticismo
- Chiarezza d'Intenti è stato aggiornato - Lanciare Nebbia Avvolgente immagazzina vitalità aggiuntiva (invece di Vivificazione o Dono di Sheilun).
- Shandaren
- Nuovo talento: Shandaren in Battaglia - Assalti a Raffica infligge danni da natura a tutti i nemici entro 6 metri. Danni ridotti oltre 8 bersagli.
- Nuovo talento: In Posizione
- Mastro Birraio: attivare Invocazione: Niuzao, lo Yak Nero fornisce istantaneamente 10 accumuli di Assalti a Raffica che si attivano con l'attacco successivo al 70% dell'efficacia.
- Impeto: attivare Zenith fornisce istantaneamente 10 accumuli di Assalti a Raffica che si attivano con l'attacco successivo al 70% dell'efficacia.
- Nuovo talento: Armi del Muro
- Mastro Birraio: aumenta i danni inflitti da Urto a Terra di Invocazione: Niuzao, lo Yak Nero del 20%.
- Impeto: aumenta i danni inflitti da Urto dello Zenith del 20%.
- Nuovo talento: Vantaggio Iniziale - Aumenta la velocità di movimento del 50% per i primi 8 secondi del combattimento.
- Nuovo talento: Postura da Battaglia - Riduce il tempo di recupero di Capriola del 10%.
- Assalti a Raffica è stato riprogettato.
- Mastro Birraio: gli attacchi automatici hanno una probabilità di fornire 1-2 Cariche di Raffica. Lancio del Barile scatena tutte le Cariche di Raffica, infliggendo danni fisici per ogni carica.
- Impeto: gli attacchi automatici hanno una probabilità di fornire 1-2 Cariche di Raffica. Pugni della Furia scatena tutte le Cariche di Raffica, infliggendo danni fisici per ogni carica.
- Saggezza del Muro è stato riprogettato.
- Mastro Birraio: Invocazione: Niuzao, lo Yak Nero fa sì che Soffio di Fuoco lanci 3 Assalti a Raffica.
- Impeto: Zenith fa sì che Calcio del Sole Nascente e Calcio Rotante della Gru lancino 3 Assalti a Raffica.
- Occhio da Veterano è stato riprogettato - Aumenta la celerità del 5%.
- Contro Ogni Probabilità è stato riprogettato - Aumenta l'Agilità del 4%.
- Veglia Vigile non aumenta più i danni inflitti dal successivo Assalti a Raffica.
- Uno Contro Tutti è stato riprogettato - Ora fa sì che i danni critici inflitti con gli attacchi automatici forniscano il doppio di accumuli di Carica di Raffica.
- Addestramento Efficiente è stato aggiornato.
- Mastro Birraio: ora riduce il tempo di recupero di Invocazione: Niuzao, lo Yak Nero di 25 secondi.
- Impeto: ora riduce il tempo di recupero di Zenith di 10 secondi.
- Condotto dei Celestiali
- Classe
- Nuovo talento: Santuario Silente - Quando non ci sono nemici entro 15 metri, si rigenera salute ogni 3 secondi.
- Nuovo talento: Spirale Inabilitante - Calcio a Spazzata inabilita il bersaglio per 5 secondi quando termina.
- Nuovo talento: Impeto Sereno - Dopo aver lanciato Nebbia Avvolgente, il successivo lancio di Dono di Sheilun o Vivificazione è istantaneo.
- Nuovo talento: Rinvigorimento - Dopo che Disintossicazione ha dissolto un effetto da un alleato, ne aumenta la velocità di movimento del 30% per 5 secondi.
- Nuovo talento: Trasferimento del Chi - Tocco della Morte ora rigenera salute pari al 50% dei danni inflitti.
- Salviamoli Tutti è stato riprogettato - Ora aumenta le cure fornite di massimo il 10% in base alla salute del bersaglio. Gli alleati con meno salute ricevono le cure maggiori.
- Dispersione della Magia è stato riprogettato - Attivare Birra Fortificante trasferisce tutti gli effetti magici dannosi attivi a chi li ha lanciati originariamente, se possibile.
- Cure fornite da Nebbia del Sollievo aumentate del 50%.
- Vivificazione Vivace non aumenta più le cure fornite da Vivificazione.
- Tocco Fatale non aumenta più i danni inflitti.
- Ferocia di Xuen ora è un talento da 2 punti.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Rimbalzo Indietro
- Scarica del Chi (rimosso solo dalle specializzazioni Misticismo e Impeto)
- Scontro
- Obiezione Intensa (rimosso solo dalla specializzazione Misticismo)
- Calcio del Sole Nascente (rimosso solo dalla specializzazione Mastro Birraio)
- Compressione Tracheale (rimosso solo dalla specializzazione Misticismo)
- Forza dello Spirito (rimosso solo dalla specializzazione Misticismo)
- Espulsione Vigorosa (rimosso solo dalla specializzazione Misticismo)
- Mastro Birraio
- Calcio del Sole Nascente sostituito da Noncuranza.
- Piedi Veloci è stato riprogettato - Aumenta i danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento del 20% e da Calcio Rotante della Gru del 10%.
- Misticismo
- Nuovo talento: Lucidità Vitale - Aumenta la probabilità di critico di Vivificazione e Dono di Sheilun lanciati su se stessi del 15%.
- Nuovo talento: Invocatore della Nebbia - Vivificazione e Dono di Sheilun attivano una Folata di Venti aggiuntiva se lanciati su se stessi.
- Nuovo talento: Infusione di Giada - Tè della Concentrazione del Tuono evoca una Statua della Serpe di Giada sulla posizione.
- Nuovo talento: Protezione del Chi - Rigenera salute pari al 3% dei danni magici subiti.
- Mastro Birraio
- Nuovo talento: Lampo di Giada - Fulmine di Giada Crepitante infligge danni il 75% più velocemente, ha un costo in energia ridotto del 75% e si sposta su 5 bersagli aggiuntivi, ma ha anche un tempo di recupero di 60 secondi.
- Nuovo talento: Benzina sul Fuoco - Barile d'Esplosivo fa sì che 2 Lanci del Barile successivi evochino un vortice di fiamme che si espande a spirale verso l'esterno, infliggendo danni da fuoco aggiuntivi a ogni nemico colpito.
- Nuovo talento: Svuotamento Cantina - Permette di riattivare Barile d'Esplosivo entro 20 secondi per lanciare 5 barili aggiuntivi contro i bersagli vicini, infliggendo con ciascuno danni fisici e riducendo il tempo di recupero delle Birre di 3 secondi.
- Nuovo talento: Spirito Risvegliante - Birra Purificatrice circonda con energie protettive per 15 secondi. Quando si dovrebbero subire dei danni trascurati da Noncuranza, se ne assorbe massimo il 50%.
- Nuovo talento: Fiamma Vitale - Rigenera salute pari al 50% di tutti i danni da fuoco o da natura inflitti da incantesimi e abilità.
- Nuovo talento: Cuore dello Yak - Aumenta la maestria del 5%. L'effetto raddoppia se Invocazione: Niuzao, lo Yak Nero è attiva.
- Nuovo talento: Fiume in Piena - Bere una Birra aumenta la velocità di movimento del 15% e la velocità degli attacchi automatici del 10% per 15 secondi.
- Nuovo talento: Calcio dell'Oscuramento Migliorato - Aumenta i danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento del 20%.
- Fiamme Celestiali è stato riprogettato - Bere una Birra fornisce una probabilità del 30% di ricoprirti di Fiamme Celestiali per 6 secondi. Mentre l'effetto di Fiamme Celestiali è attivo:
- Consegna Speciale: i barili lanciati da Consegna Speciale sono incendiati e all'atterraggio si spaccano, infliggendo danni da fuoco a massimo 5 nemici vicini.
- Tornado di Giada: Tornado di Giada diventa una tempesta di fuoco, ha un raggio aumentato del 30% e infligge danni da fuoco.
- Ultimo Barilotto di Triplo Malto è stato aggiornato - Lancio del Barile infligge il 50% di danni aggiuntivi al bersaglio primario e ora aumenta ulteriormente la portata di Lancio del Barile di 10 metri.
- Birra Purificatrice è stato riprogettato - Purifica il 50% dei danni trascurati da Noncuranza o un ammontare minimo pari all'8% della salute massima.
- Il comportamento dell'illuminazione per Birra Purificatrice è stato aggiornato - Non si illumina più in caso di Noncuranza grave/Totale; ora invece si illumina per una breve durata quando la quantità di danni trascurati da Noncuranza aumenta di molto con un singolo colpo, oppure quando la quantità di danni trascurati da Noncuranza è la più alta degli ultimi 10 secondi/15 secondi con Serie di Schivate.
- Aggiunto un testo di combattimento che mostra i danni trascurati da Noncuranza rimossi da Birra Purificatrice e da altri effetti.
- Birra di Dragonfuoco è stato aggiornato - Ora aumenta i danni inflitti da Soffio di Fuoco del 100%. I danni inflitti da Soffio di Fuoco non vengono più influenzati dai livelli di Noncuranza.
- Combo dell'Oscuramento è stato aggiornato - Calcio dell'Oscuramento potenza la successiva abilità: Palmo della Tigre infligge il 100% di danni aggiuntivi. Lancio del Barile riduce il tempo di recupero restante delle Birre di 2 secondi aggiuntivi. Gli effetti combo sono stati rimossi per Birra Celestiale e Infusione Celestiale, Birra Purificatrice e Soffio di Fuoco.
- Serie di Schivate è stato aggiornato - Aumenta la durata di Noncuranza di 5 secondi, permettendo ai danni trascurati da Noncuranza di essere inflitti in modo più graduale.
- Incudine e Bastone è stato aggiornato - Effetto ridotto del 50% per ogni attaccante recente aggiuntivo, fino a un massimo di 5.
- Birra Celestiale e Infusione Celestiale sono stati aggiornati - Valore dell'assorbimento di base aumentato del 100%. Chi Purificato è stato rimosso.
- Barile d'Esplosivo è stato aggiornato - Ora azzera il tempo di recupero di Lancio del Barile.
- Assalti Sbilancianti è stato aggiornato - Lanciare Calcio dell'Oscuramento riduce i danni trascurati da Noncuranza. Questa riduzione è aumentata di massimo il 200% in base alla salute mancante.
- Sopportazione è stato aggiornato - L'efficacia di Noncuranza a ritardare i danni è aumentata del 2/4%. Birra Purificatrice ripristina 3/6 secondi del tempo di recupero se lanciata con Noncuranza Elevata.
- Sfruttare il Vantaggio è stato aggiornato - Gli attacchi automatici con la mano primaria riducono il tempo di recupero delle Birre di 0,5 secondi e infliggono danni da natura aggiuntivi. Dopo 10 attacchi, il successivo Palmo della Tigre viene lanciato al 100% dell'efficacia.
- A Passo di Yak è stato aggiornato - Non riduce più il tempo di recupero di Invocazione: Niuzao, lo Yak Nero.
- Danni inflitti da Soffio di Fuoco aumentati del 40%.
- Invocazione: Niuzao, lo Yak Nero è stato aggiornato - Ora lancia Urto a Terra quando si lancia Calcio dell'Oscuramento (invece di Birra Purificatrice) e il suo tempo di recupero è ridotto a 2 minuti (invece di 3 minuti).
- Danni inflitti in mischia aumentati del 50%.
- Stile dello Yak non aumenta più in base al livello di Noncuranza.
- Lancio del Barile modificato per infliggere danni aggiuntivi al bersaglio primario.
- Vivificazione Vivace e Ondata del Chi ora si attivano con Lancio del Barile (anziché con Calcio del Sole Nascente).
- Spirito dello Yak non viene più attivato da Calcio del Sole Nascente.
- Forza Travolgente e Via dei Mille Assalti sono stati aggiornati per rimuovere Calcio del Sole Nascente.
- Simulazione d'Instabilità ora si attiva anche con Birra dello Yak Nero e Birra Fortificante.
- Risolto un problema per il quale Bevanda Rinfrescante curava solo il Mastro Birraio, non i suoi alleati.
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Chiamata alle Armi
- Impeto del Chi
- Diminuzione del Dolore
- Guardia Acuita
- Schema d'Impatto
- Adepto dello Yak
- Assalto all'Alba
- Armi dell'Ordine
- Talenti eroici
- Misticismo
- Nuovo talento: Via della Serpe - Permette di canalizzare in movimento Nebbia del Sollievo, ma durante la canalizzazione, la velocità di movimento si riduce del 40%. Aumenta le cure fornite da Vivificazione del 15% e le cure fornite da Nebbia Curativa del 30%.
- Nuovo talento: Elisir dell'Imperatore - Tè della Concentrazione del Tuono potenzia ulteriormente Nebbia Avvolgente e Calcio del Sole Nascente. Nebbia Avvolgente: inizia una canalizzazione di Nebbia del Sollievo che può continuare mentre ci si avvicina al bersaglio. Calcio del Sole Nascente: rilascia un Urto di Giadafulgida frontale.
- Nuovo talento: Aggregazione Nebbiosa - Aumenta le cure fornite da Nebbia Curativa fino al 300% in base alla copertura che fornisce a se stessi e agli alleati.
- Nuovo talento: Tè della Tranquillità - Consumare il Tè al Mana genera 1 coltre di nebbia per Dono di Sheilun.
- Nuovo talento: Scatto Amplificato - Aumenta le cure fornite dalle Folate di Venti generate da Nebbia Curativa del 50%.
- Nuovo talento: Brezza Mattutina - I danni inflitti da Calcio del Sole Nascente vengono aumentati dall'indice di maestria.
- Ripristino dell'Equilibrio è stato riprogettato - Ora aumenta le cure fornite mentre Yu'lon e Chi-Ji sono attivi del 5%.
- Potenziamento di Giada è stato riprogettato - Condensatore dell'Ultimo Imperatore ora aumenta i danni inflitti da Fulmine di Giada Crepitante del 300% ed è sempre attivo.
- Lacrima del Mattino è stato riprogettato - Aumenta le cure fornite da Nebbie Rinvigorenti/Dono di Sheilun del 20%. Nebbia Avvolgente cura anche gli alleati con un effetto attivo di Nebbia Curativa dell'8% delle cure fornite. Aumenta la durata di Nebbia Avvolgente di 4 secondi quando c'è un Celestiale evocato.
- Spiriti Sollevati è stato riprogettato - Ora riduce il tempo di recupero di Palingenesi di 30 secondi e ne aumenta le cure fornite del 15%.
- Folata di Venti è stato riprogettato - Ora viene attivato solo da Chi-Ji, Nebbia Curativa, Nebbia Avvolgente e Stile della Gru. Aumenta le cure fornite del 100%.
- Infusione Segreta è stato riprogettato - Dopo aver usato Tè della Concentrazione del Tuono, il successivo incantesimo aumenta del 2/4% una statistica. Può aumentare una sola statistica alla volta.
- Giadafulgida Risvegliata è stato rinominato Via della Gru ed è stato aggiornato - Ora è un effetto passivo che non richiede di trovarsi dentro l'Urto di Giadafulgida.
- Dono di Sheilun è stato aggiornato.
- Sovrascrive Vivificazione quando viene appreso.
- Aumenta le cure fornite del 25% e ora allinea il costo in mana a quello di Vivificazione.
- Dono di Sheilun può ora essere lanciato anche senza coltri di nebbia presenti e durante l'uso di Nebbia del Sollievo.
- Funziona con tutti i talenti che interagiscono con Vivificazione.
- Le coltri di nebbia di Dono di Sheilun ora aumentano le cure fornite da Dono di Sheilun del 50% per accumulo (invece del 100%).
- Favore dell'Imperatore ora aumenta le cure fornite da Dono di Sheilun del 20% (invece del 150%).
- Nebbia Curativa ora si apprende automaticamente quando ci si specializza in Misticismo.
- Tutte le cure fornite ridotte del 10%.
- Cure fornite da Respiro Calmante aumentate del 100%.
- Cure fornite da Palingenesi aumentate del 100%.
- Cure fornite da Ripristino aumentate del 100%.
- Cure fornite da Nebbia Avvolgente aumentate del 140%, ma aumento delle cure fornite ridotto al 10% (invece del 30%).
- Nebbia Avvolgente ora consuma il 3,6% del mana di base (invece del 4,2%).
- Cure primarie di Vivificazione aumentate del 60%. Ora non fornisce più cure ridotte oltre i 5 bersagli.
- Vivificazione ora tiene traccia della quantità di Nebbia Curativa attiva direttamente sull'icona della barra delle azioni.
- Armonia del Chi ora aumenta le cure fornite del 25% (invece del 50%).
- Infusione del Loto ora aumenta le cure fornite del 6% (invece del 10%).
- Cure fornite da Sussurro di Yu'lon aumentate del 100%.
- Cure fornite da Nebbie Rinvigorenti aumentate del 100%. Ora aumenta le cure fornite da Dono di Sheilun al suo bersaglio primario del 500%.
- Nebbia del Sollievo ora segue il bersaglio di Nebbia Avvolgente e Vivificazione/Dono di Sheilun per impostazione predefinita.
- Tempo di recupero di Tè della Concentrazione del Tuono aumentato a 45 secondi (invece di 30 secondi). Non può più essere usato su Espulsione del Dolore o Vivificazione.
- La funzione di riduzione del costo di Tè al Mana è stata rimossa, ma il suo effetto di rigenerazione del mana è stato aumentato del 35%.
- Insegnamenti di Giadafulgida ora trasferisce il 180% dei danni inflitti (invece del 215%).
- Insegnamenti di Giadafulgida ora è sempre attivo e non dura più 15 secondi.
- Armonia Celestiale non fa più lanciare Respiro Avvolgente ma ora riduce la velocità di lancio d'incantesimi di Nebbia Avvolgente del 60% mentre Yu'lon è presente.
- Invocazione: Yu'lon, la Serpe di Giada ora riduce il tempo di lancio di Nebbia Avvolgente del 30% (invece del 60%).
- Invocazione: Chi-Ji, la Gru Rossa ora fa sì che il lancio di Nebbia Avvolgente sia istantaneo e che consumi il 20% di mana in meno.
- L'efficacia di Folata di Venti di Chi-Ji ora è ridotta al 50% dell'efficacia rispetto alle normali Folate di Venti.
- Nebbia Crescente non fornisce più cure ai bersagli affetti.
- Calcio dei Venti Impetuosi non aumenta più le cure fornite da Nebbia Curativa e fornisce cure fino a 5 alleati affetti dai tuoi effetti di cura periodici.
- Costo in mana di Calcio dei Venti Impetuosi ridotto del 50%.
- Forza dello Yak Nero non è più proporzionale alla salute del Monaco.
- Risolto un problema per il quale Nebbia del Sollievo attivava ugualmente Folate di Venti.
- Risolto un problema per il quale il talento passivo di Statua della Serpe di Giada le impediva di fornire cure.
- Le icone di Dono di Sheilun e Calcio dei Venti Impetuosi sono state aggiornate.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Trasferimento Energetico
- Delizia dell'Invocatore
- Urto di Giadafulgida (effetto aggiunto a Elisir dell'Imperatore)
- Proliferazione Curativa
- Nebbie della Vita
- Sguardo della Pace
- Tornado di Giada Rinfrescante
- Lezioni di Shaohao
- Tè dell'Abbondanza
- Tè della Serenità
- Unisono
- Impeto
- Nuovo talento: Ritmo Aereo - Lanciare Venti Taglienti genera 2 chi.
- Nuovo talento: Volteggio dell'Uragano - Venti Taglienti costa 2 chi ma infligge il 40% di danni aggiuntivi.
- Nuovo talento: Riflessi Affilati - Calcio dell'Oscuramento riduce il tempo di recupero di Calcio del Sole Nascente e Pugni della Furia di 1 secondo.
- Nuovo talento: Pugni Dirompenti - Aumenta la durata di Pugni della Furia di 1 secondo.
- Nuovo talento: Combo Magistrale - Palmo della Tigre ha una probabilità dell'8% di rendere il successivo Calcio dell'Oscuramento entro 15 secondi privo di costo in chi.
- Nuovo talento: Zenith - Costi in chi ridotti di 1. Calcio dell'Oscuramento riduce il tempo di recupero delle abilità modificate di 1 secondo aggiuntivo. Attivare Zenith azzera il tempo di recupero restante di Calcio del Sole Nascente e genera 2 chi.
- Nuovo talento: Combo Armonica - Riduce il costo in chi di Pugni della Furia di 1 e ne riduce anche i danni inflitti del 10%.
- Nuovo talento: Tallone di Fuococeleste - Probabilità di critico di Calcio del Sole Nascente aumentata del 4% per ogni nemico vicino, fino a un massimo di 5 nemici. Il 10% dei danni inflitti da Calcio del Sole Nascente si diffonde sui nemici vicini. Danni ridotti oltre 5 bersagli.
- Nuovo talento: Avanzata del Ciclone - Aumenta la celerità ottenuta da tutte le fonti del 10%.
- Nuovo talento: Tecnica dell'Eco - Assalto del Signore del Vento e Pugno Rotante del Drago forniscono Calcio dell'Oscuramento!.
- Nuovo talento: Spirale d'Ossidiana - Durante Armi dell'Ordine, Calcio dell'Oscuramento genera 1 chi.
- Nuovo talento: Spirale del Fuoco Solare - Aumenta l'efficacia fornita da Maestria: Sequenza Combo a Calcio del Sole Nascente del 20%.
- Nuovo talento: Arma del Vento - Durante Zenith i danni inflitti aumentano del 10%.
- Nuovo talento: Agilità Marziale - Aumenta la velocità d'attacco in mischia del 30%. Il bonus aumenta al 60% durante Zenith.
- Nuovo talento: Zanna della Tigre - Aumenta la probabilità di critico degli attacchi automatici del 15%.
- Nuovo talento: Urto dello Zenith - Attivare Zenith rilascia un urto a terra potente, che infligge danni da natura ingenti ai nemici vicini. Danni ridotti oltre 5 bersagli.
- Nuovo talento: Energia Universale - Aumenta i danni magici inflitti del 15%.
- Nuovo talento: Calcio dei Venti Impetuosi - Dopo aver consumato Calcio dell'Oscuramento!, Calcio del Sole Nascente ha una probabilità del 40% di diventare Calcio dei Venti Impetuosi.
- Calcio dei Venti Impetuosi: solleva una potente folata di vento, infliggendo danni da natura ai nemici frontali in un cono di 25 metri, suddivisi equamente tra di loro. Aumenta i danni inflitti del 6% per ogni bersaglio colpito, fino a un massimo del 30%.
- Doppia Minaccia è stato riprogettato - Ora ha una probabilità del 30% di calciare il bersaglio e i danni inflitti aumentano del 300%, ma all'attivazione non aumenta più i danni inflitti del 5% per 5 secondi.
- Copertura del Corno per Libagioni è stato riprogettato - Ora aumenta la durata di Armi dell'Ordine di 5 secondi.
- Focus Spirituale è stato riprogettato - Ora riduce il tempo di recupero di Armi dell'Ordine di 20 secondi.
- Tenuta Feroce di Xuen è stato riprogettato - Ora aumenta la probabilità di critico di Calcio del Sole Nascente del 20% e riduce il tempo di recupero di Pugni della Furia di 4 secondi quando Calcio del Sole Nascente infligge danni critici.
- Assalti Meridiani è stato riprogettato - Ora riduce il tempo di recupero di Tocco della Morte di 45 secondi e ne aumenta i danni inflitti del 15%.
- Accensione di Giada è stato riprogettato - Non accumula più un'aura per aumentare i danni inflitti da Esplosione di Chi.
- Danni inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 200%.
- Danni inflitti da tutti gli incantesimi e le abilità ridotti del 13%.
- Danni inflitti da Calcio Rotante della Gru aumentati dell'80%.
- Vortice della Gru ora aumenta i danni inflitti da Calcio Rotante della Gru del 15% (invece del 30%).
- Danza di Chi-Ji non aumenta più i danni inflitti da Calcio Rotante della Gru.
- Probabilità di attivazione di Danza di Chi-Ji ridotta del 33%.
- Danni inflitti da Pugni della Furia aumentati del 30%.
- Danni inflitti da Calcio del Sole Nascente aumentati del 30%.
- Danni inflitti da Calcio dell'Oscuramento aumentati del 300%.
- Danni inflitti da Venti Taglienti ridotti del 50%.
- Urto di Giadafulgida ora aumenta la velocità di movimento per 3 secondi dopo il lancio.
- Giada Insolitamente Concentrata ora aumenta i danni inflitti da Urto di Giadafulgida del 300% (invece del 500%).
- Tocco della Tigre ora aumenta i danni inflitti da Palmo della Tigre del 15% (invece del 40%).
- Pugni di Giadafulgida ora si attiva dopo ogni lancio di Pugni della Furia.
- Pugno Folgorante, Turbine Rotante e Conoscenza del Tempio in Rovina ora vengono attivati sia da Pugno Rotante del Drago che da Assalto del Signore del Vento.
- Comunione col Vento ora riduce i tempi di recupero di Assalto del Signore del Vento e Pugno Rotante del Drago di 5 secondi e ne aumenta i danni inflitti del 20%.
- Pugno Rotante del Drago ora ha un tempo di recupero di 35 secondi e non è più proporzionale alla celerità.
- I lanci di Calcio dell'Oscuramento degli Insegnamenti del Monastero ora hanno un'efficacia del 25%.
- Ricordo del Monastero non aumenta più la celerità ma aumenta i danni inflitti da Palmo della Tigre.
- Saggezza del Combattimento non aumenta più i danni inflitti da Palmo della Tigre.
- Maestria: Sequenza Combo ora mostra un beneficio di tracciamento dopo ogni lancio che mostra l'ultimo incantesimo lanciato.
- Ferocia e Suole Rinforzate ora sono talenti da 2 punti.
- La rotazione dell'Assistente di Combattimento è stata aggiornata:
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Acclamazione
- Ondata del Chi
- Impulso Coraggioso
- Furia di Xuen
- Forza Impetuosa
- Invocazione: Xuen, la Tigre Bianca (spostato nell'albero dei talenti eroici del Condotto dei Celestiali)
- Delizia dell'Invocatore
- Armonia di Giadafulgida
- Condensatore dell'Ultimo Imperatore
- Mistura Marziale
- Elementi Ordinati
- Tornado di Giada
- Tempesta, Terra e Fuoco
- Evocazione: Statua della Tigre Bianca
- Trasferimento Potere
- Vincolo di Xuen (spostato nell'albero dei talenti eroici del Condotto dei Celestiali)
- PALADINO
- Talenti eroici
- Alfiere del Sole
- Nuovo talento: Camminata nella Luce - Fornisce una probabilità del 100% di ottenere 2 cariche di potere sacro dopo aver lanciato Ira Vendicatrice.
- Nuovo talento: Lucore Interminabile - Aumenta la durata di Albaluce di 0,5 secondi quando cura un alleato che ha il massimo della salute. Aumenta la durata di Albaluce di 0,3 secondi quando il bersaglio viene colpito da Tempesta Divina o Verdetto dei Templari.
- Nuovo talento: Nato nella Luce Solare - Aumenta la probabilità di critico di Albaluce del 15% durante Ira Vendicatrice.
- Benedizione di An'she è stato aggiornato.
- Sacro: ora accumula 2 cariche e aumenta i danni inflitti e le cure fornite da Folgore Sacra del 15%.
- Castigo: ora accumula 2 cariche e aumenta i danni inflitti dal prossimo Giudizio del 50%.
- L'animazione del lancio di Fiamma Eterna è stata aggiornata.
- Sacro
- Cure fornite da Fiamma Eterna aumentate del 35%.
- Plasmaluce
- Nuovo talento: Capolavoro - Dopo aver lanciato Armamenti Sacri, i successivi 3 lanci di incantesimi o abilità lanciano anche un Armamento Minore dello stesso tipo su un alleato vicino.
- Nuovo talento: Assalto Risonante
- Sacro: Armamenti Sacri attiva Incudine e Martello al 100% dell'efficacia.
- Protezione: Rintocco Divino attiva Incudine e Martello al 100% dell'efficacia.
- Nuovo talento: Riflesso di Radiosità
- Sacro: quando Baluardo Sacro assorbe danni subiti o Arma Sacra infligge danni o fornisce cure, c'è una probabilità di ottenere Risveglio.
- Protezione: quando Baluardo Sacro assorbe danni subiti o Arma Sacra infligge danni o fornisce cure, c'è una probabilità di ottenere Gran Crociato.
- L'effetto di cura di Incudine e Martello ora ha un raggio di 30 metri (invece di 20) e un limite di 5 bersagli.
- Incudine e Martello è stato spostato nell'albero dei talenti.
- Sacro
- Cure fornite da Incudine e Martello ridotte del 50%.
- Armamenti Sacri ora sovrascrive Prisma Sacro.
- Templare
- Nuovo talento: Sigillo del Templare
- Protezione: danni inflitti da Giudizio aumentati del 30%.
- Castigo: danni inflitti da Verdetto dei Templari aumentati del 15%.
- Nuovo talento: Martello Divino - Rintocco Divino evoca dei Martelli Divini che roteano intorno a te per 8 secondi, colpendo i nemici vicini e infliggendo danni ogni 2 secondi. Danni ridotti oltre 8 bersagli.
- Nuovo talento: Giudicatore della Luce - Aumenta i danni critici inflitti da Martello Empireo del 20% e i suoi colpi critici hanno una probabilità del 50% di fornire 1 accumulo aggiuntivo di Salvezza della Luce.
- Nuovo talento: Estorsione Divina - Rintocco Divino viene lanciato 2 volte aggiuntive sul bersaglio al 150% dell'efficacia.
- Ira Infinita è stato aggiornato - Aumenta la probabilità di critico di Martello Empireo del 10%.
- Discesa Iraconda ora infligge il 50% dei danni ai nemici vicini quando infligge danni critici (invece del 100%).
- Santificazione ora aumenta i danni inflitti da Martello Empireo del 5% per accumulo (invece del 10%).
- I danni secondari di Martello della Luce ora colpiscono fino a 7 bersagli (invece di 4).
- Nuovo talento: Sigillo del Templare
- Alfiere del Sole
- Classe
- Nuovo talento: Verso la Luce - Uccidere un nemico che fa guadagnare onore o esperienza provoca un'esplosione di energia sacra che fornisce a massimo 5 alleati vicini e a se stessi cure, suddivise equamente.
- Nuovo talento: Nessuna Paura del Male - Riduce la durata degli effetti di paura subiti del 20%. Il bonus aumenta al 60% durante Ira Vendicatrice.
- Nuovo talento: Preghiera Guidata - Quando si ha meno del 25% della salute massima, si lancia istantaneamente Parola di Gloria su se stessi senza costo al 60% della sua efficacia. L'effetto può verificarsi solo una volta ogni 60 secondi.
- Rituale Sacro è stato riprogettato - Ora non funziona più con Benedizione della Libertà e non si attiva più quando termina una benedizione, ma le cure fornite aumentano del 2.000%.
- Ira Vendicativa è stato riprogettato - Martello dell'Ira infligge fino al 25/50% di danni aggiuntivi in base alla salute del bersaglio. I bersagli con meno salute subiscono più danni.
- Benedizione del Tramonto è stato riprogettato - Riduce i danni subiti di massimo il 10%, un bonus che aumenta man mano che la salute si riduce.
- Benedizione dell'Alba è stato riprogettato - Quando si ha più dell'85% della salute massima, il 5% di tutti i danni subiti dagli alleati entro 20 metri vengono reindirizzati su di sé, fino a un massimo del 5% della salute ogni 5 secondi.
- Cure fornite e danni inflitti da tutte le abilità che consumano cariche di potere aumentati del 20%.
- Giusta Ricompensa e Caparbietà ora sono talenti da 2 punti.
- L'icona e gli effetti grafici di Martello dell'Ira sono stati aggiornati.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Giudizio della Luce
- Del Tramonto e dell'Alba
- Punizione
- Sigillo del Crociato
- Eletto dello Zelota (spostato nell'albero dei talenti della specializzazione Protezione)
- Sacro
- Nuovo talento: Armatura della Luce - Impugnare uno scudo fornisce una probabilità del 15% di bloccare gli incantesimi, riducendone i danni a te inflitti del 20%. Non impugnare uno scudo fornisce una probabilità del 15% di parare gli attacchi in mischia subiti, riducendone i danni a te inflitti del 20%.
- Prisma Sacro è stato spostato nell'albero della classe ed è stato aggiornato - Il tempo di recupero è stato aumentato a 45 secondi (invece di 30 secondi). Ora fornisce 3 cariche di potere sacro.
- Cure fornite da Prisma Sacro aumentate del 25%.
- Invocazione Accelerata ora riduce il tempo di recupero di Rintocco Divino, Prisma Sacro, Barriera della Fede o Armamenti Sacri di 15 secondi.
- Rintocco Divino ora lancia Folgore Sacra al 60% dell'efficacia.
- Castigo
- Scudo della Vendetta è stato spostato nell'albero della classe ed è stato aggiornato - Protezione Divina riduce i danni subiti del 10% aggiuntivo e lancia Scudo della Vendetta. Scudo della Vendetta resta invariato.
- Sacro
- Nuovo talento: Campane dei Cieli - Attivare Maestria dell'Aura lancia anche Rintocco Divino al 100% dell'efficacia.
- Nuovo talento: Barriera Serafica - Il 15% delle cure fornite da Parola di Gloria e Luce dell'Alba viene convertito in uno scudo che assorbe i danni subiti.
- Nuovo talento: Richiamo del Virtuoso - Riduce il tempo di recupero di Ira Vendicatrice di 15/30 secondi, ma ne riduce anche la durata di 4/8 secondi. Riduce il tempo di recupero di Crociato Vendicatore di 7,5/15 secondi, ma ne riduce anche la durata di 2,5/5 secondi.
- Nuovo talento: Radiosità Splendente - Quando hanno il massimo della salute, i bersagli con Faro di Luce ottengono uno scudo che assorbe danni subiti pari al 5% della loro salute massima ogni 3 secondi, fino a un massimo del 15%.
- Nuovo talento: In Cerca di Redenzione - Quando Ira Vendicatrice non è attiva, la maestria aumenta del 5%. Quando Ira Vendicatrice è attiva, la velocità di movimento aumenta del 30%.
- Nuovo talento: Sovraccarico Divino - Aumenta le cure fornite da Luce Sacra del 30% ma ne aumenta anche il costo in mana del 20%.
- Liberazione è stato riprogettato - Il 20% delle cure fornite da Parola di Gloria e Luce dell'Alba viene convertito in danni da sacro che colpiscono un nemico vicino.
- Salvato dalla Luce è stato progettato e non attiva più un effetto visivo - Quando un alleato con un tuo Faro di Luce subisce danni, ottiene uno scudo che assorbe i danni subiti, aumentati di massimo il 300% in base alla salute attuale. I bersagli con meno salute ricevono uno scudo maggiore.
- Salvezza di Tyr è stato riprogettato - Ora si attiva dopo l'attivazione di Ira Vendicatrice.
- Mano della Divinità è stato riprogettato - Ora si attiva dopo l'attivazione di Ira Vendicatrice, rendendo istantaneo il lancio successivo di Luce Sacra e riducendone il costo in mana del 50%.
- Inflorescenza del Pozzo Solare è stato riprogettato - Infusione di Luce ha 1 carica aggiuntiva.
- Venerazione è stato riprogettato - Giudizio fornisce uno scudo a massimo 5 alleati feriti che assorbe l'8% dei danni subiti, suddivisi equamente tra loro. Gli effetti critici di Lampo di Luce e Luce Sacra azzerano il tempo di recupero di Giudizio.
- Distruzione dell'Alba è stato riprogettato - Ora aumenta le cure fornite da Luce dell'Alba del 5/10%.
- Vigore del Crociato è stato riprogettato - Folgore Sacra riduce il tempo di recupero di Giudizio di 1,5 secondi e Assalto del Crociato riduce il tempo di recupero di Giudizio di 1,5 secondi.
- Favore Divino è stato riprogettato - Ora riduce il costo in mana di Luce Sacra del 15% e ne riduce il tempo di lancio del 20%. Può essere attivato da Rintocco Divino o Armamenti Sacri.
- Luce Interminabile è stato riprogettato - Ora Luce dell'Alba beneficia del 20% aggiuntivo da Maestria: Araldo della Luce.
- Grazia Solare è stato riprogettato - Ora aumenta la celerità del 5%.
- Raggi Abbaglianti è stato riprogettato - Aumenta i danni inflitti o le cure fornite dalle abilità che consumano cariche di potere sacro del 3%.
- Avatar del Sole è stato riprogettato - Ora crea sempre un collegamento con i bersagli con un tuo effetto Albaluce e non aumenta più la durata di Albaluce né rilascia Albaluce aggiuntivi durante Ira Vendicatrice. Aumenta le cure fornite da Avatar del Sole del 100%.
- Luce Solare Crescente è stato riprogettato - Ora aumenta le cure fornite di massimo il 10%, in base alla salute media degli alleati con un tuo Faro di Luce.
- Crociato Vendicatore è stata aggiornato - Permette di vestire i panni del crociato della Luce definitivo per 15 secondi. Aumenta i danni inflitti dagli attacchi automatici del 1.000%. Inoltre, Giudizio e Assalto del Crociato curano fino a 5 alleati feriti entro 40 metri del 100% dei danni inflitti, con le cure suddivise equamente tra i bersagli. Quando è attivo, l'incantesimo viene sostituito da Assalto del Crociato.
- Torre Splendente ora si apprende al livello 10 (invece di essere un talento).
- Infusione di Luce ora è un talento (invece di venire appreso al livello 23), aumenta le cure fornite da Lampo di Luce del 200% (invece del 150%) e aumenta l'effetto di Giudizio Superiore del 150% (invece del 100%). Non potenzia più Luce Sacra.
- Devozione di Tirion ora riduce il tempo di recupero di Mano Celestiale del 30% (invece di ridursi per ogni carica di potere sacro consumata).
- Folgore Sacra ora sovrascrive Assalto del Crociato quando viene appreso.
- Tutte le cure fornite ridotte del 16%.
- Cure fornite da Folgore Sacra aumentate del 50%. Il suo tempo di recupero ora è di 6 secondi (invece di 9,5 secondi).
- Cure fornite da Luce Sacra aumentate dell'87%.
- Cure fornite da Parola di Gloria aumentate del 25%.
- Cure fornite da Albaluce aumentate del 50%.
- Cure fornite da Luce dell'Alba aumentate del 25%. Ora cura in un raggio di 40 metri attorno al Paladino.
- L'effetto di cure di Luce dell'Alba ha un massimo di 5 bersagli. La descrizione verrà aggiornata in una patch futura per riflettere questa modifica.
- L'effetto grafico di Luce dell'Alba è stato aggiornato.
- Cure fornite da Lampo di Luce aumentate del 25%.
- Tempo di recupero di Giudizio ridotto del 35%.
- Faro di Luce ora trasferisce il 10% delle cure fornite (invece del 20%).
- Durata di Faro di Virtù aumentata a 9 secondi (invece di 8 secondi).
- Cure fornite da Faro di Virtù del Pilastro di Luce aumentate del 25%.
- Scudo del Virtuoso ora riduce il tempo di recupero di Folgore Sacra di 4 secondi (invece di Assalto del Crociato).
- Scudo del Virtuoso ora rigenera lo 0,5% del mana massimo. Inoltre, riduce il suo tempo di recupero e rigenera mana solo se colpisce un bersaglio.
- Rettitudine Brillante ora ha una probabilità del 35% di attivarsi (invece di attivarsi dopo 4 lanci).
- Ira Consacrata non riduce più il tempo di recupero di Folgore Sacra ma ora aumenta la durata di Ira Vendicatrice del 50% (invece del 25%).
- Certezza Benedetta ora aumenta le cure fornite e i danni inflitti da Folgore Sacra (invece di Assalto del Crociato).
- Giudizio Virtuoso ora sostituisce Consacrazione.
- Risveglio ora ha una probabilità del 5% di attivarsi (invece di attivarsi dopo 15 lanci).
- Retaggio Empireo ora viene attivato dai colpi critici di Giudizio (invece di avere un tempo di recupero di 20 secondi).
- Martello dell'Ira ora sostituisce Giudizio durante Ira Vendicatrice.
- Rivelazioni Divine non fa più riferimento a Luce Sacra.
- La descrizione di Requisizione è stata aggiornata per rimuovere i riferimenti ad Assalto del Crociato.
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Barriera della Fede (spostato tra i talenti PvP)
- Benedizione delle Stagioni
- Salvezza Sconfinata
- Prisma Sacro (spostato nell'albero della classe)
- Aure Clementi
- Potere della Mano d'Argento
- Predica
- Inquisitore Implacabile
- Protezione
- Nuovo talento: Braci Imperiture - Rigenera salute pari al 100% dei danni inflitti da Fuoco Raffinante.
- Nuovo talento: Luce Solare Rovente - Lanciare Scudo del Vendicatore fa sì che Consacrazione infligga danni o fornisca cure istantaneamente al 100% dell'efficacia.
- Nuovo talento: Verdetto Travolgente - Giudizio colpisce 2 bersagli aggiuntivi.
- Nuovo talento: Autorità Empirea - Aumenta le cariche di Guardiano dei Re Antichi di 1.
- Nuovo talento: Crociata Valorosa - Quando non si è in combattimento, Destriero Divino fornisce Scudo del Virtuoso per tutta la sua durata e per 4 secondi dopo che è terminato.
- Nuovo talento: Visione di Santità - Consacrazione infligge il 100% di danni aggiuntivi quando colpisce un bersaglio singolo.
- Nuovo talento: Conforto - Consacrazione rigenera salute pari al 300% dei danni che infligge.
- Nuovo talento: Scudo Infuso - Scudo del Virtuoso riduce i danni magici subiti del 10%.
- Nuovo talento: Sentenza - Giudizio fa sì che gli attacchi in mischia a segno del bersaglio primario contro di te ti forniscano uno scudo che assorbe danni fisici subiti pari al 20% dei danni inflitti. Massimo 1.
- Nuovo talento: Strumento Divino - Scudo del Virtuoso consuma fino a 2 cariche di potere sacro aggiuntive e infligge il 50% di danni aggiuntivi per ogni carica di potere sacro consumata.
- Santuario è stato aggiornato - Quando ci si trova nell'area d'effetto di una propria Consacrazione e per 4 secondi dopo averla lasciata, si subiscono danni ridotti del 5%.
- Protettore Virtuoso è stato aggiornato - Tempo di recupero di Ira Vendicatrice ridotto del 50% e durata ridotta del 40%. Non modifica più Guardiano dei Re Antichi.
- Templare è stato aggiornato - Occhio di Tyr è stato sostituito da Rintocco Divino.
- Guida della Luce è stato aggiornato - Ora attiva Martello della Luce invece di Rintocco Divino.
- Fuoco Raffinante è stato aggiornato - Il fuoco sacro brucia i nemici colpiti da Scudo del Vendicatore, infliggendo il 20% di danni da radiosità periodici aggiuntivi.
- Sentenza Indiscussa è stato aggiornato - Non fornisce più cariche di potere sacro.
- Trincea è stato aggiornato -Aumenta l'armatura fornita da Scudo del Virtuoso di massimo il 50%, in base alla salute mancante.
- Maestria: Baluardo Divino: aumenta la probabilità di bloccare gli attacchi in mischia in base alla percentuale di Maestria e la probabilità di bloccare incantesimi ed effetti periodici dannosi in base al doppio della percentuale di Maestria.
- Eletto dello Zelota è stato spostato dall'albero della classe nell'albero dei talenti della specializzazione Protezione e ora è un talento da 2 punti.
- Danni inflitti in mischia aumentati del 100%.
- Cure fornite da Parola di Gloria aumentate del 100%.
- Costo in mana di Parola di Gloria aumentato del 100%. Ora restituisce il 100% del mana consumato quando viene attivato su di sé.
- Luce dei Titani fa sì che Parola di Gloria fornisca il 40% di cure periodiche aggiuntive (invece del 20%).
- Probabilità che Sommo Crociato si attivi aumentata al 20% (invece del 15%).
- Tempo di recupero di Guardiano dei Re Antichi ridotto a 180 secondi (invece di 300 secondi).
- Tempo di recupero di Fervido Difensore ridotto a 90 secondi (invece di 120 secondi).
- Egida di Luce aumenta l'armatura del 55% (invece del 20%).
- Armatura fornita da Scudo del Virtuoso aumentata del 30%.
- Consacrazione nelle Fiamme ora è un talento da 2 punti.
- Crociata Sacrosanta ora viene attivato da Rintocco Divino e lo menziona correttamente.
- Salvezza della Luce ora menziona Rintocco Divino.
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Barricata della Fede
- Scudo Bastione della Luce
- Occhio di Tyr
- Fede nella Luce
- Scudo Benedetto
- Scudo Benedetto Migliorato
- Luce Intima
- Luce Interiore
- Avanguardia Motivante
- Momento di Gloria
- Difensore Risoluto
- Castigo
- Sentenza d'Esecuzione è stato riprogettato - Scatena un'esplosione celestiale attorno al bersaglio, infliggendo danni da sacro a tutti i nemici vicini e richiamando un martello che scende lentamente dal cielo sul bersaglio. Dopo 10 secondi, il bersaglio subisce il 10% dei danni da sacro da te inflitti a tutti i bersagli affetti dall'esplosione iniziale durante quel lasso di tempo. Ora ha un tempo di recupero di 1 minuto.
- Assalti del Crociato è stato riprogettato - Assalto del Crociato sostituisce gli attacchi automatici e infligge danni fisici, ma gli attacchi automatici sono il 50% più lenti. Danni inflitti da Assalti del Crociato aumentati del 200%.
- Risonanza Divina è stato riprogettato - Rintocco Divino fa sì che i prossimi 3 lanci di Giudizio avvengano nuovamente al 100% dell'efficacia. Ora fornisce istantaneamente le cariche di potere sacro aggiuntive anziché attendere il lancio di un altro Giudizio.
- Assalti del Templare è stato aggiornato - Riduce di 1 le cariche di Assalto del Crociato ma ora colpisce due volte. Assalto del Templare colpisce un nemico, infliggendo danni da radiosità, e viene poi seguito da Fendente del Templare, che infligge danni da radiosità. Fendente del Templare è sempre un colpo critico.
- Giudizio Sconfinato non permette più a Giudizio di generare 1 carica aggiuntiva di potere sacro.
- Ira Divina ora è un talento da 2 punti che aumenta la durata di Ira Vendicatrice di 2 secondi/4 secondi.
- Gloria Raggiante non ha più una probabilità di attivare Ira Vendicatrice per 4 secondi dopo aver speso le cariche di potere sacro e ora funziona con Ira Divina.
- Lame della Luce ora è un talento da 2 punti che aumenta i danni inflitti da Assalto del Crociato, Giudizio e Lama della Giustizia del 10/20%.
- Giudice, Giuria e Boia ora fa sì che, dopo aver lanciato Sentenza d'Esecuzione, le successive abilità che consumano cariche di potere sacro ripristinino le cariche consumate, oltre ad aumentare passivamente i danni delle abilità che consumano cariche di potere sacro del 5%.
- Retaggio Empireo ora fa sì che Ira Vendicatrice potenzi la successiva abilità a bersaglio singolo che consuma cariche di potere sacro, lanciando Tempesta Divina con un'efficacia aggiuntiva del 25%.
- Crociata ora è un talento passivo che permette a Ira Vendicatrice di aumentare la celerità del 2%, aumentandola del 2% per ogni carica di potere sacro spesa durante Ira Vendicatrice, fino a un massimo del 20%.
- Fiamme Sacre non aumenta più i danni inflitti da Tempesta Divina e non permette più a Tempesta Divina di diffondere Censura.
- Arte della Guerra ora permette agli attacchi automatici di avere una probabilità del 15% di azzerare il tempo di recupero di Lama della Giustizia (invece del 20%). I colpi critici aumentano la probabilità del 15% (invece del 10%).
- Scatto di Luce permette ai colpi critici delle abilità che forniscono cariche di potere sacro di aumentare la celerità del 5% per 10 secondi.
- Verdetto Finale è stato aggiornato - Ora ha una probabilità del 15% di azzerare il tempo di recupero di Giudizio.
- Danni inflitti da tutte le abilità ridotti dell'11%.
- Danni in mischia inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 300% (non si applica ad Assalti del Crociato).
- Danni inflitti da Verdetto dei Templari aumentati del 25%.
- Danni inflitti da Tempesta Divina aumentati del 25%.
- Danni inflitti da Lama della Giustizia ridotti del 50%.
- Danni inflitti da Martello dell'Ira aumentati del 30%.
- Descrizione di Censura aggiornata - Lama della Giustizia brucia il bersaglio, infliggendo danni da sacro in 9 secondi. Quando viene riapplicata, i danni restanti si sovrappongono a quelli nuovi.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Egida della Protezione
- Giudice Divino
- Ausilio Divino
- Martello Divino (spostato nell'albero dei talenti eroici del Templare)
- Volontà del Carnefice
- Regolamento di Conti Finale
- Preghiera Guidata (spostato nell'albero dei talenti di classe)
- Ira dell'Inquisitore
- Vendetta del Giustiziere
- Fluidità della Luce
- Luce Rovente
- Scudo della Vendetta (spostato nell'albero dei talenti di classe)
- Impeto dell'Avanguardia
- Talenti eroici
- SACERDOTE
- Talenti eroici
- Arconte
- Nuovo talento: Conservazione dell'Energia - Aumenta la durata di Picco Energetico di 5 secondi.
- Nuovo talento: Pozzo dello Spirito
- Sacro: Eruzione di Luce ora può essere consumato anche da Preghiera di Cura, oltre che da Cura Rapida.
- Ombra: aumenta i danni inflitti dalle Apparizioni d'Ombra del 10%.
- Nuovo talento: Potenziale Realizzato
- Sacro: cure fornite da Cura Rapida aumentate del 10%. Gli incantesimi di cura e Punizione hanno una probabilità aggiuntiva del 2% di fornire Eruzione di Luce.
- Ombra: aumenta i danni inflitti da Parola d'Ombra: Morte del 25% e ne riduce il tempo di recupero di 3 secondi.
- Nuovo talento: Sfogo Concentrato
- Sacro: riduce il costo in mana di Preghiera di Cura del 10% e ne riduce il tempo di lancio del 15%.
- Ombra: aumenta i danni inflitti da Raffica del Vuoto del 15% e ne riduce il tempo di recupero di 4 secondi.
- Fusione di Luce e Pazzia è stato aggiornato:
- Sacro: aumenta le cure fornite dai lanci di Cura Rapida affetti da Eruzione di Luce del 15% (invece del 30%) e aumenta anche le cure fornite dai lanci di Preghiera di Cura affetti da Eruzione di Luce mentre l'effetto è attivo ed è stato scelto il talento Pozzo dello Spirito.
- Ombra: aumenta i danni inflitti da Flagello Mentale: Pazzia del 30% (invece del 60%).
- Aureola è stato spostato nell'albero dei talenti eroici dell'Arconte e ora ha una portata di 40 metri (invece di essere un talento di classe).
- Picco Energetico non aumenta più il raggio di Aureola.
- Infusione Concentrata è stato rimosso.
- Ombra
- Danni inflitti da Flagello Mentale: Pazzia ridotti del 16%. Ora genera 8 pazzia nel corso della sua durata (invece di 12).
- Forma Perfezionata ora aumenta i danni inflitti durante Forma del Vuoto del 5% (invece del 20%).
- Le cure fornite da Aureola sono state ridotte del 75%. Ora fornisce 5 pazzia (invece di 10).
- Tutti i talenti ora hanno delle icone a tema Ombra.
- Oracolo
- Nuovo talento: Devozione - Il 20% delle sovracure fornite vengono ridistribuite su massimo 4 alleati vicini feriti.
- Nuovo talento: Luce Guida
- Disciplina: aumenta le cariche di Contrizione di 1.
- Sacro: aumenta le cariche di Preghiera di Guarigione di 1.
- Nuovo talento: Prognosi Tempestiva
- Disciplina: il primo dardo di ogni Contrizione infligge o fornisce il 200% di danni aggiuntivi o cure aggiuntive.
- Sacro: lanciare Preghiera di Guarigione cura immediatamente il bersaglio.
- Nuovo talento: Parole di Saggezza
- Disciplina: cure fornite da Cura Rapida, Supplica e Parola del Potere: Radiosità aumentate del 15%.
- Sacro: cure fornite da Parola Sacra: Serenità e Parola Sacra: Santificazione aumentate del 10%.
- Nuovo talento: Consapevolezza del Profeta
- Disciplina: cure fornite dagli effetti di Espiazione con gli incantesimi sacri aumentate del 20%.
- Sacro: riduce il tempo di recupero delle Parole Sacre di 5 secondi.
- Nuovo talento: Visione in Corso
- Disciplina: quando Parola del Potere: Scudo o Scudo del Vuoto terminano con effetti d'assorbimento restanti, saltano su un alleato ferito vicino e perdono il 40% del loro effetto massimo d'assorbimento.
- Sacro: quando Preghiera di Guarigione termina senza curare, salta su un alleato ferito vicino e perde 2 accumuli.
- Nessuno Spreco di Tempo è stato riprogettato:
- Disciplina: ora riduce il tempo di recupero di Parola del Potere: Scudo di 1,5 secondi.
- Sacro: ora riduce il tempo di recupero di Preghiera di Guarigione di 1,5 secondi.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Chiaroveggenza
- Piegafato
- Recupero Miracoloso
- Visione Perfetta
- Premonizione
- Sacro
- Misure Preventive aumenta le cure fornite da Preghiera di Guarigione del 15% (invece del 40%).
- Tessitore del Vuoto
- Nuovo talento: Ombre Travolgenti
- Disciplina: aumenta i danni inflitti da Detonazione Mentale del 100%.
- Ombra: aumenta i danni inflitti da Torrente del Vuoto del 50%.
- Nuovo talento: Impulso Accelerato - Aumenta del 25% la frequenza con cui Parola d'Ombra: Dolore e Fenditura Entropica infliggono danni.
- Nuovo talento: Tocco del Vuoto - Cuorvuoto persiste per 8 secondi dopo che Fenditura Entropica è terminato.
- Presenza del Vuoto è stato riprogettato - Quando Fenditura Entropica termina, viene evocata una Presenza del Vuoto per 5 secondi che lancia Scorticamento del Vuoto su un nemico vicino.
- Infusione del Vuoto ora funziona sia con Contrizione che con Detonazione del Vuoto e richiede Fenditura Entropica per essere attivo.
- Nell'albero dei talenti eroici, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- Profondità delle Ombre è stato rimosso.
- Disciplina
- Infusione del Vuoto fornisce a Espiazione il 50% di cure aggiuntive (invece del 100%).
- Ombra
- Torrente del Vuoto è stato spostato nell'albero dei talenti eroici del Tessitore del Vuoto e ora evoca una Fenditura Entropica al lancio.
- Torrente del Vuoto non può più attivare Idolo di C'thun.
- Potenziamento del Vuoto ora permette di ottenere Consapevolezza d'Ombra (invece di Divoratore della Mente).
- Infusione del Vuoto ora permette a Detonazione del Vuoto di fornire 2 pazzia aggiuntiva (invece di 6).
- Nuovo talento: Ombre Travolgenti
- Arconte
- Classe
- Nuovo talento: Potenza Concentrata - Aumenta i danni inflitti dagli incantesimi del 3%.
- Nuovo talento: Luce Perpetua - Eruzione di Luce si attiva fino al 50% più spesso, in base al mana restante.
- Nuovo talento: Discipline Gemelle - Aumenta i danni inflitti e le cure fornite dagli incantesimi sacri e d'ombra del 2%.
- Nuovo talento: Invocazione Dolorosa - Aumenta i danni inflitti da Parola d'Ombra: Dolore e Fuoco Sacro del 10%.
- Nuovo talento: Straziamente - Aumenta i danni inflitti da Flagello Mentale e Punizione del 15%.
- Nuovo talento: Forza d'Animo - Aumenta la Tempra del 4%.
- Nuovo talento: Guida Spirituale - Aumenta l'Intelletto del 3%.
- Nuovo talento: Illuminazione Oscura - Aumenta la celerità del 3%.
- Nuovo talento: Autonomia Falsata - Aumenta la durata di Controllo Mentale e Dominio Mentale sulle creature nemiche di 15 secondi.
- Nuovo talento: Scarica di Luce - Aumenta i danni inflitti da Esplosione Sacra del 200%, le cure che fornisce del 300% e il suo tempo di recupero di 30 secondi.
- Tentacoli del Vuoto è stato riprogettato - Immobilizza i nemici per 4 secondi al termine di Urlo Psichico.
- Detonazione Mentale è stato spostato nell'albero della classe (invece di venire appreso al livello 5). Per i Sacerdoti specializzati in Sacro, questo talento è modificato in Fuoco Sacro.
- Preghiera Disperata è stato spostato nell'albero della classe (invece di venire appreso al livello 8).
- Ispirazione della Luce ora è un talento da 1 punto che aumenta la salute massima fornita da Preghiera Disperata del 10%.
- Trasparenza è stato spostato nell'albero dei talenti (invece di venire appreso al livello 9).
- Urlo Psichico è stato spostato nell'albero della classe (invece di venire appreso al livello 7).
- Tempo di recupero di Urlo Psichico ridotto di 40 secondi (invece di 45 secondi).
- Terrore Puro ora aumenta i danni richiesti per dissolvere l'effetto di Urlo Psichico del 25% (invece del 75%).
- Voce Psichica ora riduce il tempo di recupero di Urlo Psichico di 10 secondi (invece di 15 secondi).
- Il Gestore tempi di recupero ora può essere usato per tracciare la durata di Parola d'Ombra: Dolore e Urlo Psichico sui bersagli.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Apatia
- Ombre Cauterizzanti
- Morte e Follia (spostato nell'albero dei talenti della specializzazione Ombra)
- Stella Divina
- Divoratore d'Essenza
- Luce dall'Oscurità
- Aureola (spostato nell'albero dei talenti eroici dell'Arconte)
- Manipolazione
- Parola del Potere: Vita
- Preghiera di Guarigione (ora si apprende con la specializzazione Sacro al livello 11)
- Rinnovamento
- Rapsodia
- San'layn
- Spirito d'Ombra (spostato nell'albero dei talenti delle specializzazioni Disciplina e Ombra)
- Fitte di Dolore
- Abbraccio Vampirico (ora si apprende con la specializzazione Ombra al livello 25)
- Scudo del Vuoto
- Coesione del Vuoto
- Parole Pie
- Disciplina
- Nuovo talento: Scelta dell'Ombra - Aumenta i danni inflitti da Detonazione Mentale del 150% e ne aumenta il costo in mana del 40%.
- Nuovo talento: Raggio Sacro - Ogni colpo consecutivo di Contrizione durante una singola canalizzazione infligge o fornisce il 5% di danni aggiuntivi o di cure aggiuntive.
- Nuovo talento: Cura d'Ombra - I danni inflitti da Parola d'Ombra: Dolore hanno una probabilità di potenziare la successiva Cura Rapida in Cura d'Ombra, curando un alleato del 1.100% della potenza magica, ma a un prezzo.
- Nuovo talento: Punizione Superiore - Lanciare Punizione aumenta i danni inflitti da Punizione del 15%. Si accumula fino a 2 volte. Dura 2 secondi.
- Nuovo talento: Luce Rovente - I dardi di Contrizione bruciano il nemico, infliggendo il 30% dei suoi danni in 8 secondi.
- Nuovo talento: Tormento della Morte - Parola d'Ombra: Morte infligge danni 2 volte aggiuntive con un'efficacia del 15%.
- Nuovo talento: Arcangelo - Evangelismo aumenta le cure e gli effetti di assorbimento forniti del 15% per 18 secondi.
- Evangelismo è stato riprogettato - Lancia istantaneamente Parola del Potere: Radiosità sul bersaglio al 150% dell'efficacia e fa sì che i successivi 2 lanci di Parola del Potere: Radiosità siano istantanei e abbiano un costo in mana ridotto del 40%.
- Epurazione dal Male è stato riprogettato - Aumenta i danni da sacro del 10%.
- Plagiamente è stato riprogettato - Evangelismo evoca un Plagiamente per attaccare un bersaglio nelle vicinanze per 12 secondi. Danni inflitti da Plagiamente aumentati del 100%.
- Spirito d'Ombra è stato spostato nell'albero dei talenti della specializzazione Disciplina ed è stato riprogettato - Parola d'Ombra: Morte ha una probabilità del 40% di evocare uno Spirito d'Ombra per 5 secondi quando infligge danni a bersagli con meno del 20% della salute massima.
- Indulgenza Oscura ora aumenta i danni inflitti da Detonazione Mentale del 20% (invece di ridurre il costo in mana di Detonazione Mentale).
- Supplica ora si apprende al livello 80 (invece di essere un talento).
- Espiazione ora cura tutti i bersagli del 50% dei danni inflitti (invece del 28%).
- Le cure fornite da Espiazione ora sono ridotte quando vengono curati più di 5 alleati. Gli alleati con il massimo della salute vengono esclusi dal calcolo delle cure fornite da Espiazione.
- Processione Divina aumenta la durata di Espiazione di 2 secondi (invece di 3 secondi).
- Cure fornite da Cura Rapida aumentate del 30%.
- Effetto d'assorbimento di Santuario aumentato dell'80%.
- Tutti i danni inflitti aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Punizione aumentati del 40%.
- Danni inflitti da Detonazione Mentale ridotti del 30%.
- Danni inflitti da Parola d'Ombra: Dolore aumentati del 30%.
- Occultista aumenta i danni da ombra inflitti e le cure fornite del 15% (invece del 20%).
- Riabilitazione consuma 1 secondo di Parola d'Ombra: Dolore per ogni punto talento (invece di 3 secondi). Efficacia aumentata al 300% (invece del 200%).
- Cure fornite da Parola del Potere: Radiosità ridotte del 15%.
- Radiosità Definitiva aumenta le cure fornite da Parola del Potere: Radiosità del 15% (invece del 10%) e ora riduce il tempo di recupero di Evangelismo di 45 secondi (invece di essere un lancio istantaneo).
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Barriera Luminosa
- Intento Funesto
- Sovraccaricato di Luce
- Scisma
- Patto d'Ombra
- Peccati Multipli
- Corruzione del Crepuscolo
- Equilibrio del Crepuscolo
- Evocatore del Vuoto
- Sacro
- Nuovo talento: Preghiere Efficienti- Riduce il costo in mana di Preghiera di Cura del 15%.
- Nuovo talento: Concentrazione di Guarigione - Riduce il costo in mana di Cura Rapida del 15%.
- Nuovo talento: Ondata Cosmica - Aumenta le cure fornite da Increspatura Cosmica del 15%.
- Nuovo talento: Speranza Ritrovata - Le cure critiche forniscono il 230% delle cure, invece del normale 200%.
- Nuovo talento: Parole Ispiratrici - Aumenta la probabilità di critico di Parola Sacra: Serenità e Parola Sacra: Santificazione del 10%.
- Nuovo talento: Tocco Angelico - Le cure critiche fornite con gli incantesimi di cura forniscono il 220% delle cure, invece del normale 200%.
- Nuovo talento: Supplica Radiosa - Aumenta le cure fornite da Preghiera di Guarigione del 15%.
- Nuovo talento: Serenità Definitiva - Aumenta le cure fornite da Parola Sacra: Serenità del 10% e fa sì che curi 4 alleati feriti entro 40 metri del 15% delle cure fornite. Sostituisce Parola Sacra: Santificazione. I talenti che influenzano Parola Sacra: Santificazione influenzano invece Parola Sacra: Serenità.
- Santità Eterna è stato riprogettato - Aumenta la durata di Apoteosi di 12 secondi.
- Maestria: Eco di Luce ora modifica anche Rinnovamento. Valori di maestria ridotti del 5%.
- Fuoco Sacro ora sostituisce Parola d'Ombra: Dolore quando viene appreso nell'albero della classe (invece di venire appreso al livello 12).
- Preghiera di Guarigione ora sostituisce Parola del Potere: Scudo quando viene appreso al livello 11.
- Cure fornite da Preghiera di Guarigione ridotte del 25%.
- Cure fornite da Preghiera di Cura aumentate del 61% e costo in mana ridotto del 10%.
- Gestione Crisi ora ha effetto anche su Preghiera di Cura.
- Cure fornite da Cura Rapida aumentate del 43% e costo in mana ridotto del 10%.
- Tutte le cure fornite ridotte del 5%.
- Luce nell'Oscurità ora aumenta le cure fornite da Parola Sacra: Serenità e Parola Sacra: Santificazione del 13%/25% (invece del 20/40%).
- Voce dell'Armonia è stato aggiornato per chiarire la sua interazione con Aureola.
- Parole Durature ora menziona Rinnovamento nella descrizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Preghiere Esaudite
- Parola Divina
- Luce Perpetua
- Cura
- Guarigione Sacra
- Pozzo di Luce
- Circolo di Preghiera
- Simbolo di Speranza
- Ombra
- Nuovo talento: Forma del Vuoto Migliorata - Forma del Vuoto genera 60 pazzia e aumenta i danni magici inflitti del 5% aggiuntivo.
- Nuovo talento: Potere dell'Ombra - Aumenta i danni magici non periodici inflitti del 6%.
- Nuovo talento: Fusione Mentale - Aumenta la probabilità di critico di Flagello Mentale del 20% e ne aumenta i danni critici inflitti del 50%.
- Nuovo talento: Ombre Infestanti - Aumenta i danni inflitti dalle Apparizioni d'Ombra del 10%. Quando le Apparizioni d'Ombra infliggono danni, estendono la durata di Parola d'Ombra: Dolore e Tocco Vampirico sul bersaglio di 1 secondo.
- Nuovo talento: Incubo Invocato - Aumenta i danni inflitti da Parola d'Ombra: Dolore del 150%.
- Nuovo talento: Tentacoli Esasperanti - Schiaffo del Tentacolo affligge il bersaglio con Parola d'Ombra: Follia al 25% dell'efficacia.
- Nuovo talento: Vuoto Frantumante - Aumenta i danni inflitti da Schiaffo del Tentacolo del 50% e i danni inflitti da Raffica del Vuoto del 15%. Quando la Forma del Vuoto termina, permette di lanciare Raffica del Vuoto 1 volta aggiuntiva entro 30 secondi.
- Spirito d'Ombra è stato spostato nell'albero dei talenti della specializzazione Ombra ed è stato riprogettato - Parola d'Ombra: Morte ha una probabilità del 40% di evocare uno Spirito d'Ombra per 5 secondi quando infligge danni a bersagli con meno del 20% della salute massima.
- Piaga Divoratrice è stato rinominato Parola d'Ombra: Follia ed è stato riprogettato - Parole folli tormentano la mente del bersaglio, infliggendo danni da ombra istantaneamente e danni da ombra aggiuntivi in 6 secondi. Cura del 30% dei danni inflitti. Quando questo effetto viene riapplicato a un bersaglio, tutti i danni restanti si sovrappongono a quelli nuovi.
- Danni inflitti da Parola d'Ombra: Follia ridotti del 30%.
- Schianto d'Ombra è stato rinominato Schiaffo del Tentacolo ed è stato riprogettato - Schiaffo del Tentacolo evoca una massiccia ed enorme appendice d'ombra che colpisce il terreno, infliggendo danni e applicando Tocco Vampirico fino a 6 bersagli, colpendo tutti i nemici che si trovano tra te e il bersaglio nonché quelli che si trovano entro 8 metri dal bersaglio. Massimo 2 cariche, 15 secondi di ricarica.
- Impeto di Pazzia è stato riprogettato - Ora aumenta i danni inflitti da Flagello Mentale del 15% e la pazzia che genera del 30%.
- Follia Antica è stato riprogettato - Ora permette a Parola d'Ombra: Follia di aumentare la durata di Forma del Vuoto di 3 secondi, ma ora il suo effetto diminuisce del 25% per ogni lancio di Parola d'Ombra: Follia durante Forma del Vuoto.
- Plagiamente è stato riprogettato - Lanciare Eruzione del Vuoto evoca un Plagiamente per attaccare il bersaglio per 10 secondi. Danni inflitti da Plagiamente aumentati del 100%.
- Idolo di Y'shaarj è stato riprogettato - Quando è attivo uno Spirito d'Ombra, un Plagiamente o una Presenza del Vuoto, la celerità aumenta del 10%.
- Patogeno Ectoplasmatico è stato rinominato Orrori Spettrali ed è stato aggiornato - Ora è un talento da 1 punto che aumenta i danni inflitti da Apparizioni d'Ombra del 100% contro i bersagli affetti da Parola d'Ombra: Follia. L'icona è stata aggiornata.
- Eruzione del Vuoto è stato rinominato Forma del Vuoto per ridurre la confusione tra il nome dell'abilità e l'effetto attivo. Descrizione aggiornata per specificare che i danni magici inflitti aumentano del 10% per 20 secondi. Forma del Vuoto non azzera più le cariche di Detonazione Mentale al lancio.
- Dispersione ora si apprende al livello 13 (invece del livello 16).
- Abbraccio Vampirico ora si apprende al livello 25 (invece di essere un talento di classe).
- Silenzio ora ha un tempo di recupero di 30 secondi (invece di 45 secondi) e si apprende al livello 26 (invece di essere un talento).
- Spirito d'Ombra e Morte Follia ora si trovano nell'albero dei talenti della specializzazione Ombra (invece di essere talenti di classe.)
- Tutti i danni inflitti ridotti del 25%.
- Danni inflitti da Apparizioni d'Ombra aumentati del 110%. Ora l'effetto non viene più attivato da Detonazione Mentale o Dardo del Vuoto.
- Danni inflitti da Detonazione Mentale aumentati del 40%.
- Consapevolezza d'Ombra ora fornisce una carica temporanea di Detonazione Mentale che ignora il tempo di recupero invece di fornire una carica all'attivazione.
- Tocco Esasperante ora è un talento da 1 punto che aumenta i danni inflitti da Tocco Vampirico del 20% e fornisce una probabilità di creare 1 pazzia ogni volta che infligge danni.
- Danni inflitti da Flagello Mentale aumentati del 40%.
- Decomposizione Mentale ora aumenta i danni inflitti da Flagello Mentale del 25% (invece del 15%) e non estende più la durata di Parola d'Ombra: Dolore e Tocco Vampirico mentre Flagello Mentale infligge danni.
- Collera Insidiosa ora ha effetto anche su Flagello Mentale.
- Idolo di Yogg-Saron ora richiede 20 accumuli per l'evocazione (invece di 25).
- Spirito d'Ombra, Plagiamente e Presenza del Vuoto generano 1 Pazzia per attacco (invece di 2).
- Raffica del Vuoto ora è l'incantesimo sostitutivo durante Forma del Vuoto al posto di Dardo del Vuoto.
- Raffica del Vuoto non può più attivare Idolo di C'thun.
- Tentacoli del Vuoto e Tentacoli Sferzanti del Vuoto dell'Idolo di C'thun ora durano 10 secondi (invece di 15 secondi). Danni totali inflitti invariati.
- Tentacoli del Vuoto e Tentacoli Sferzanti del Vuoto ora generano 5 pazzia nel corso della loro durata (invece di 15).
- Raffica del Vuoto non è più visibile agli alleati nelle spedizioni e incursioni.
- Probabilità di attivazione di Spiriti Tormentati ridotta del 40%.
- Plagiamente non è più affetto dai glifi che trasformano lo Spirito d'Ombra in una creatura differente.
- Risolto un problema per il quale Idolo di N'zoth talvolta generava una quantità errata di pazzia.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Ascensione Oscura
- Ultima Parola
- Orrore Psichico
- Torrente del Vuoto (spostato nell'albero dei talenti eroici del Tessitore del Vuoto)
- Talenti eroici
- LADRO
- Talenti eroici
- Inseguitore della Morte
- Nuovo talento: Determinazione Incrollabile
- Assassinio: quando si consuma 1 accumulo di Marchio dell'Inseguitore della Morte, i danni inflitti dal successivo lancio di Imboscata o Mutilazione aumentano del 50%.
- Scaltrezza: quando si consuma 1 accumulo di Marchio dell'Inseguitore della Morte, i danni inflitti dal successivo lancio di Pugnalata alle Spalle/Lama Tenebrosa aumentano del 50% o Assalto d'Ombra aumentano del 25%.
- Nuovo talento: Assassino Preciso - Aumenta il bonus ai danni critici inflitti del 20%.
- Nuovo talento: Quietus Celeris - Marchio dell'Inseguitore della Morte ha una probabilità del 30% di consumare istantaneamente 1 accumulo quando viene applicato.
- Nuovo talento: Morte di Massa
- Assassinio: Marchio dell'Inseguitore della Morte infligge il 40% dei danni normali a tutti gli altri nemici entro 8 metri che sono affetti da Perforazione. Danni ridotti oltre 5 bersagli.
- Scaltrezza: Marchio dell'Inseguitore della Morte infligge l'80% dei danni normali a tutti gli altri nemici entro 8 metri quando Polvere Nera ne consuma un accumulo. Danni ridotti oltre 5 bersagli.
- Marchio dell'Inseguitore della Morte è stato aggiornato:
- Assassinio: Garrota applica 3 accumuli di Marchio dell'Inseguitore della Morte sul bersaglio, a meno che Marchio dell'Inseguitore della Morte o Notte Cupa non siano già attivi. Consumare 5 o più punti combo con attacchi contro un bersaglio Marchiato consuma 1 accumulo di Marchio dell'Inseguitore della Morte per infliggere il 120% di danni da piaga.
- Scaltrezza: Assalto d'Ombra applica 3 accumuli di Marchio dell'Inseguitore della Morte sul bersaglio, a meno che Marchio dell'Inseguitore della Morte o Notte Cupa non siano già attivi. Consumare 5 o più punti combo con attacchi contro un bersaglio Marchiato consuma 1 accumulo di Marchio dell'Inseguitore della Morte per infliggere il 120% di danni da piaga.
- Marchio dell'Inseguitore della Morte ora viene rimosso senza alcun effetto se il bersaglio smette di essere attaccabile, per esempio se è sotto controllo mentale.
- Garrota e Assalto d'Ombra ora possono applicare Marchio dell'Inseguitore della Morte anche se il personaggio ha attivo Notte Cupa.
- Notte Cupa è stato aggiornato:
- Assassinio: quando si consuma l'ultimo Marchio dell'Inseguitore della Morte su un bersaglio o il bersaglio marchiato muore, si genera 30 energia (invece di 40) e si ottiene Notte Cupa, che fa sì che il successivo lancio di Affondo Venefico che consuma 5 o più punti combo sia sempre un colpo critico, infligga il 30% di danni aggiuntivi (invece del 60%) e applichi 3 accumuli di Marchio dell'Inseguitore della Morte sul bersaglio, se non ci sono altri Marchi dell'Inseguitore della Morte attivi. Affondo Venefico lanciato con Notte Cupa non consuma nessun accumulo di Marchio dell'Inseguitore della Morte attivo.
- Scaltrezza: quando si consuma l'ultimo Marchio dell'Inseguitore della Morte su un bersaglio o il bersaglio marchiato muore, si genera 30 energia (invece di 40) e si ottiene Notte Cupa, che fa sì che il successivo lancio di Sventramento che consuma 5 o più punti combo sia sempre un colpo critico, infligga il 50% di danni aggiuntivi (invece del 60%) e applichi 3 accumuli di Marchio dell'Inseguitore della Morte sul bersaglio, se non ci sono altri Marchi dell'Inseguitore della Morte attivi. Sventramento lanciato con Notte Cupa non consuma nessun accumulo di Marchio dell'Inseguitore della Morte attivo.
- Corruzione del Sangue è stato riprogettato:
- Assassinio: danni inflitti da Perforazione aumentati del 10%.
- Scaltrezza: danni inflitti da Marchio dell'Inseguitore della Morte aumentati del 25%.
- Nessun Testimone è stato riprogettato:
- Assassinio: danni inflitti da Ventaglio di Lame aumentati del 40%.
- Scaltrezza: danni inflitti da Tempesta di Shuriken aumentati del 40%.
- Vittoria Simbolica è stato aggiornato:
- Assassinio: Rovina dei Re aumenta ulteriormente i danni inflitti dai successivi 2 Affondi Venefici del 18%.
- Scaltrezza: ora viene attivato da Danza dell'Ombra (invece di Simboli di Morte) e aumenta i danni inflitti dal successivo lancio di Sventramento o Polvere Nera del 15% (invece del 18%).
- Truffa ora fa sì che Evasione riduca i danni magici subiti del 15% (invece del 20%).
- La durata di Impeto della Disperazione è stata ridotta a 8 secondi (invece di 12 secondi). Aumenta la probabilità di critico del 10% (invece del 15%) e i danni critici inflitti del 20% (invece del 32%).
- Assassinio
- Danni inflitti da Battuta di Caccia ridotti del 60%.
- Scaltrezza
- Danni inflitti da Marchio dell'Inseguitore della Morte aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Battuta di Caccia ridotti del 48%.
- Nuovo talento: Determinazione Incrollabile
- Vincolafato
- Nuovo talento: Moneta Fortunata - Ogni 7 lanci di Monete Vincolafato, una Moneta Fortunata piega il fato a tuo favore per 15 secondi. Aumenta l'Agilità del 4%, aumenta i danni inflitti e i bonus forniti dalle Monete Vincolafato del 50% e aumenta la probabilità che a ogni lancio compaia la stessa faccia dell'ultimo lancio del 15%. I lanci delle monete non vengono conteggiati nei lanci di monete che forniscono una Moneta Fortunata quando se ne possiede già una.
- Nuovo talento: Borsellino Traboccante
- Assassinio: Affondo Venefico ha una probabilità del 15% di lanciare 3 Monete Vincolafato.
- Fuorilegge: Eliminazione ora ha una probabilità del 4% di lanciare 3 Monete Vincolafato.
- Nuovo talento: Verso l'Inevitabile
- Assassinio: genera 5 energia ogni volta che si lancia una Moneta Vincolafato. Genera 15 energia quando una Moneta Vincolafato resta in piedi sul bordo.
- Fuorilegge: genera 2 energia ogni volta che si lancia una Moneta Vincolafato. Genera 10 energia quando una Moneta Vincolafato resta in piedi sul bordo.
- Nuovo talento: Fortuna Altalenante - Aumenta la probabilità di critico del 3%.
- Nuovo talento: Caos Controllato - Dopo aver lanciato una Moneta Vincolafato che termina una serie di almeno 4, si lancia un'altra moneta che mostra la stessa faccia.
- Nuovo talento: Conio dei Corvolesto - Quando esce Testa, aumenta i danni inflitti del 4% aggiuntivo. Danni inflitti dal lancio come Croce aumentati del 15%.
- Banchetto del Prescelto è stato aggiornato - Lanciare una Moneta Vincolafato rigenera salute.
- Sfida del Fato è stato aggiornato - Fornisce una probabilità del 30% di assorbire il 10% di tutti i danni subiti.
- Sventura Erogata è stato aggiornato:
- Assassinio: Affondo Venefico infligge il 5% di danni aggiuntivi quando consuma 5 o più punti combo.
- Fuorilegge: Eliminazione e In Mezzo agli Occhi infliggono il 5% di danni aggiuntivi quando consumano 5 o più punti combo.
- Destini Intrecciati è stato aggiornato:
- Assasinio: Spruzzo Corrosivo infligge ai nemici affetti danni aggiuntivi pari al 10% dei danni da natura inflitti.
- Fuorilegge: Vortice di Lame infligge ai nemici affetti danni aggiuntivi pari all'8% dei danni inflitti dagli attacchi.
- Moneta Vincolafato: danni dei lanci come Croce ridotti del 20%.
- Il bonus del set da 4 pezzi della Manaforgia Omega è stato aggiornato:
- Assassinio: le Monete Fortunate aumentano la velocità di recupero di Stigma Letale e Rovina dei Re del 100%.
- Fuorilegge: le Monete Fortunate aumentano la velocità di recupero di Scarica d'Adrenalina e Assalto Spettrale del 100%.
- Descrizione di Serie Sfavorevole aggiornata per chiarire il funzionamento su ogni lancio di Affondo Venefico o Eliminazione.
- Scambiate le posizioni di Caso Limite e Destini Intrecciati nell'albero dei talenti.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Doppia Condanna
- Fine Profetica
- Fine Inevitabile
- Ingannatore
- Nuovo talento: Fregatura - L'effetto Turbato aumenta i danni subiti del 3% aggiuntivo.
- Nuovo talento: Acciaio Lampeggiante - Lama Invisibile può attivarsi una volta ogni 15 secondi e ha una probabilità del 25% di colpire due volte.
- Nuovo talento: Combattente Scaltro
- Fuorilegge: Colpo di Pistola ha una probabilità di critico aggiuntiva del 20% e attiva Lama Invisibile quando è disponibile.
- Scaltrezza: Tempesta di Shuriken ha una probabilità di critico aggiuntiva del 20% e attiva Lama Invisibile quando è disponibile.
- Colpo di Grazia è stato aggiornato:
- Fuorilegge: dopo 4 colpi con Lama Invisibile, il successivo lancio di Eliminazione diventa un Colpo di Grazia, inferto come se consumasse 5 punti combo aggiuntivi, e fornisce 5 accumuli di Forma Impeccabile.
- Scaltrezza: dopo 4 colpi con Lama Invisibile, il successivo lancio di Sventramento diventa un Colpo di Grazia, inferto come se consumasse 5 punti combo aggiuntivi, e fornisce 5 accumuli di Forma Impeccabile.
- Danni inflitti da Lama Invisibile ridotti del 20%.
- Fuorilegge
- Raffica Lesta aumenta i danni inflitti da Vortice di Lame del 30% (invece del 20%).
- Scaltrezza
- L'effetto di Raffica Lesta ora viene applicato agli attacchi automatici, a Lama Invisibile e a Colpo di Grazia. L'effetto non viene più applicato a Pugnalata alle Spalle, Lama Tenebrosa, Assalto d'Ombra, Sventramento o Morso di Faucinere.
- Effetto di Raffica Lesta aumentato al 75% dei danni indicati dall'abilità (invece del 60%).
- Inseguitore della Morte
- Classe
- Nuovo talento: Assassino a Sangue Freddo (Passivo) - Infliggere danni critici con un attacco che fornisce punti combo aumenta la probabilità di critico della successiva mossa risolutiva che infligge danni diretti del 10%.
- Nuovo talento: Sferzatore Rapido - Fendenti Furiosi aumenta la velocità d'attacco di una percentuale pari al 100% della celerità.
- Nuovo talento: Stiletto Tossico - Riduce il costo in energia di Stilettata di 20, ne riduce il tempo di recupero di 15 secondi e ne aumenta la portata di 2 metri.
- Nuovo talento: Dita Veloci - Aumenta l'Agilità del 3%.
- Nuovo talento: Tagli Profondi - Aumenta i danni inflitti dalle mosse risolutive del 6%.
- Nuovo talento: Senso del Pericolo - Fornisce una probabilità del 20% di eludere parzialmente i danni, riducendo i danni subiti del 20%.
- Alacrità è stato riprogettato - Aumenta la celerità dell'1,5/3%.
- Supercaricatore è stato aggiornato:
- Assassinio: ora si attiva all'attivazione di Rovina dei Re (invece di Stilettata).
- Fuorilegge: ora si attiva all'attivazione di Scarica d'Adrenalina (invece di Roulette Assassina).
- Scaltrezza: ora si attiva all'attivazione di Danza dell'Ombra (invece di Simboli di Morte).
- Colpo Basso ora ha un tempo di recupero di 12 secondi.
- Irritante Volatile non provoca più Accecamento a nemici aggiuntivi. Ora ne riduce il tempo di recupero dell'80% (invece del 50%) e la durata dell'80% (invece del 70%).
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Assalti Acrobatici (spostato nell'albero dei talenti eroici della specializzazione Fuorilegge)
- Sangue Freddo
- Impostazione Affrettata
- Cuortetro
- Scaltrezza
- Imboscata Migliorata ora ha un effetto alternativo - Aumenta i danni da ombrafuria inflitti dell'8%.
- Durata di Sotterfugio ridotta a 2 secondi/4 secondi.
- Assassinio
- Nuovo talento: Omicida Motivato - Aumenta la rigenerazione dell'energia del 20%.
- Nuovo talento: Assalti Astuti - Aumenta la probabilità di critico del 2%.
- Nuovo talento: Filo Tagliente - Garrota dura 4 secondi aggiuntivi.
- Nuovo talento: Finire il Lavoro - Quando è attivo, Stigma Letale aumenta tutti i danni inflitti del 10%.
- Nuovo talento: Avvelenamento Secondario - Applicare un veleno dell'arma con un attacco a bersaglio singolo fornisce una probabilità del 50% di colpire un nemico vicino, infliggendo danni fisici e applicandogli lo stesso veleno dell'arma.
- Nuovo talento: Avulsione - Aumenta i danni inflitti da Perforazione del 20%.
- Nuovo talento: Ricompensa per il Regicidio - Quando Rovina dei Re termina, aumenta la celerità del 2% per ogni 5 accumuli di Rovina dei Re che avevi. L'effetto si riduce del 2% ogni 2 secondi.
- Nuovo talento: Assalto Ispirante - Applicare Affondo Venefico quando Affondo Venefico è già attivo aumenta tutti i danni da te inflitti del 5% e aumenta la probabilità di applicazione dei veleni.
- Nuovo talento: Determinazione dell'Avvelenatore - Colpire con Affondo Venefico quando l'effetto di Affondo Venefico è già attivo ripristina 1 punto combo.
- Nuovo talento: Impeto Letale - Le mosse risolutive hanno una probabilità del 3% per ogni punto combo consumato di aumentare la probabilità di critico del 6% per 6 secondi.
- Ferite Avvelenate è stato aggiornato - Rigenera 4 energia ogni volta che Garrota o Perforazione infliggono danni (invece di 8). L'energia generata si riduce per gli effetti di sanguinamento successivi al primo. L'energia ripristinata alla morte di un bersaglio affetto da Perforazione è stata significativamente ridotta.
- Stigma Letale è stato aggiornato - Infligge danni da sanguinamento e rigenera 80 energia in 16 secondi. Danni inflitti da Garrota, Perforazione e con i veleni letali aumentati del 100%. Ogni volta che applichi un veleno letale al bersaglio, viene applicato due volte.
- Tempesta Cremisi è stato aggiornato - Infligge danni a tutti i nemici entro 10 metri, ridotti oltre 5 bersagli. Copia gli effetti più estesi di Garrota e Squarcio su altri 2 nemici. Fornisce 1 punto combo.
- Spruzzo Corrosivo è stato aggiornato - Ora viene applicato da Affondo Venefico o Rovina dei Re (invece di Mutilazione o Imboscata) e non richiede più che un veleno letale o Perforazione siano attivi. Spruzzo Corrosivo infligge ai nemici vicini danni pari al 35% (invece del 40%) dei danni inflitti.
- Iniezione Rapida è stato aggiornato - Ora è un talento da 2 punti che aumenta i danni inflitti del 15/30% mentre è attivo Affondo Venefico (invece del 10%).
- Pugnali Volanti è stato aggiornato - Aumenta i danni inflitti da Ventaglio di Lame del 20% (invece del 15%) e del 10% aggiuntivo quando colpisce 5 o più bersagli (invece del 15%).
- Mistura Fatale è stato aggiornato - Ora è un talento da 2 punti che aumenta i danni da veleno dell'arma del 20%/40% (invece del 10%).
- Bomba di Veleno è stato aggiornato - Ora è un talento da 1 punto con una probabilità del 5% di attivarsi per ogni punto combo consumato (invece del 4/8%).
- Danni inflitti da tutte le abilità ridotti dell'8%.
- Danni inflitti dagli attacchi automatici in mischia aumentati del 164%.
- Danni inflitti da Perforazione aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Garrota aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Emorragia Interna aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Assalti Implacabili aumentati del 30%.
- Danni inflitti da Affondo Venefico ridotti del 5%.
- Il beneficio applicato da Affondo Venefico al personaggio che l'aveva lanciato non estende più la propria durata quando viene riapplicato.
- Precisione di Lancio ora aumenta la probabilità di critico di Ventaglio di Lame del 5% (invece del 10%).
- Raggio di Ventaglio di Lame ridotto a 8 metri (invece di 10 metri).
- Sentiero di Sangue ora aumenta l'energia massima di 50 (invece di 100).
- Disfatta Improvvisa ora aumenta i danni da sanguinamento inflitti del 10% (invece del 15%).
- Energia Venefica fornisce 3 energia quando viene attivato (invece di 4).
- Ricetta di Zoldyck ora ha effetto sui danni da natura inflitti da Marchio dell'Inseguitore della Morte, Battuta di Caccia e Moneta Vincolafato (Croce).
- Le descrizioni di Maestria: Assassino Potente, Ricetta di Zoldyck, Dose Letale e Ferite Avvelenate aggiornate per aumentarne la chiarezza.
- Diverse aure (per esempio, i veleni dell'arma) sono state segnalate per non apparire più sulle barre delle unità nemiche per impostazione predefinita.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Precisione Arteriosa
- Carneficina Indiscriminata
- Stilettata Leggera
- Maestro Assassino
- Lame Sanguinarie
- Aculei Ossei Seghettati
- Piccola Lama Tossica
- Coltello nella Piaga
- Veleni Malvagi
- Fuorilegge
- Nuovo talento: Duellante Esperto - In Mezzo agli Occhi aumenta i danni inflitti del 2% aggiuntivo.
- Nuovo talento: Inseguimento Letale - Dopo aver consumato 15 punti combo, se non si consumano punti combo per 5 secondi, la velocità di recupero delle abilità modificate da Lame Irrequiete aumenta del 200% per 5 secondi o finché non si consuma un punto combo.
- Nuovo talento: Acciaio Guizzante - Assalto Funesto e Imboscata infliggono il 20% di danni aggiuntivi e generano 5 energia quando forniscono Opportunità.
- Nuovo talento: Trovare un'Apertura - Aumenta la probabilità che Assalto Funesto colpisca due volte e fornisca Opportunità del 10%.
- Nuovo talento: Scarica Affinata - Aumenta la durata di Scarica d'Adrenalina di 3 secondi.
- Nuovo talento: Scatto Minaccioso - Scarica d'Adrenalina aumenta i danni inflitti dalle abilità che forniscono punti combo e dalle mosse risolutive del 15%.
- Nuovo talento: Centrare l'Obiettivo - I colpi critici degli attacchi automatici aumentano i danni inflitti e la probabilità di critico del successivo lancio di In Mezzo agli Occhi del 3%. Si accumula fino a 20 volte.
- Nuovo talento: Granmischia - Vortice di Lame fa sì che gli attacchi colpiscano i nemici vicini, infliggendo l'8% aggiuntivo dei danni normali.
- Nuovo talento: Crescendo di Violenza - Aumenta i danni inflitti dalle mosse risolutive del 10%.
- Nuovo talento: Roulette di Ossa di Drago - Potenzia i bonus forniti da Roulette Assassina. I bonus alla probabilità che Assalto Funesto colpisca due volte sono aumentati del 5%. I bonus ad Assalto Funesto e Imboscata sono aumentati del 5%. I bonus alla riduzione del tempo di recupero di Lame Irrequiete sono aumentati del 10%. Il bonus alla probabilità di critico di Jackpot è aumentato del 5%.
- Nuovo talento: Azione Rapida - Riduce il tempo di recupero di In Mezzo agli Occhi di 5 secondi.
- Assalti Acrobatici ora è un talento della specializzazione Fuorilegge (era un talento di classe) ed è stato aggiornato - Gli attacchi automatici aumentano i danni inflitti dagli attacchi automatici del 3% e aumentano la velocità di movimento dell'1% per 3 secondi. Si accumula fino a 10 volte.
- In Mezzo agli Occhi è stato aggiornato - Mossa risolutiva che colpisce il bersaglio con la pistola, infliggendo danni fisici e aumentando i danni inflitti del 4%. Accumuli multipli del bonus potrebbero sovrapporsi.
- I danni inflitti da In Mezzo agli Occhi aumentano del 40% e la sua durata ora è 2 più il doppio del numero di punti combo consumati (invece del triplo del numero di punti combo consumati).
- Roulette Assassina è stato aggiornato - Gioca con il destino, fornendo un potenziamento di combattimento casuale per 30 secondi. Questo fornisce uno di quattro possibili bonus e ciascuno di essi conferisce tutti i bonus dei gradi precedenti, oltre ad aggiungere un nuovo bonus:
- Esemplare Unico: Assalto Funesto ha una probabilità aggiuntiva del 20% di colpire due volte e fornire Opportunità.
- Doppio Avvertimento: ora Assalto Funesto e Imboscata forniscono 1 punto combo aggiuntivo e infliggono il 15% di danni aggiuntivi.
- Tripla Minaccia: ora aumenta la riduzione del tempo di recupero di Lame Irrequiete del 30%.
- Jackpot: aumenta la probabilità di critico del 10%.
- La descrizione di Opportunità è stata aggiornata - Assalto Funesto ha una probabilità del 30% (invece del 35%) di colpire una volta aggiuntiva e fornire Opportunità. Opportunità: costo in energia del successivo Colpo di Pistola ridotto del 50% e danni che infligge aumentati del 100%.
- Colpo di Precisione è stato aggiornato - Aumenta la portata di In Mezzo agli Occhi e Colpo di Pistola di 10 metri e ne aumenta i danni inflitti del 20%.
- Estrazione Rapida è stato aggiornato - Opportunità aumenta i danni inflitti da Colpo di Pistola del 20% aggiuntivo. Ogni accumulo di Opportunità consumato da Colpo di Pistola fornisce un punto combo.
- Audacia è stato aggiornato - Usare Colpo di Pistola con Opportunità fornisce una probabilità del 35% di rendere la successiva Imboscata utilizzabile senza Furtività. La probabilità di attivare questo effetto corrisponde alla probabilità che Assalto Funesto fornisca Opportunità.
- Dispaccio Sommario è stato aggiornato - Aumenta i danni inflitti da Eliminazione del 10/20% e ne riduce il costo in energia di 3/6. I danni aggiuntivi aumentano del 50% quando sono potenziati da In Mezzo agli Occhi.
- Sventagliata è stato aggiornato - Ottenere Opportunità ne fornisce 1/2 cariche aggiuntive. Massimo 6 cariche. Colpo di Pistola consuma 1/2 cariche aggiuntive di Opportunità per sparare 1/2 proiettili aggiuntivi. Questi colpi aggiuntivi infliggono danni ridotti del 20%.
- Opportunità Nascosta è stato aggiornato - Imboscata ha una probabilità di fornire Opportunità. Questa probabilità è pari all'80% della probabilità che Assalto Funesto fornisca Opportunità. Non permette più a Imboscata di colpire due volte.
- Asso nella Manica è stato aggiornato e ora è un talento da 2 punti - In Mezzo agli Occhi ha una probabilità del 5% per ogni punto combo consumato di fornire 2/4 punti combo e azzerare il proprio tempo di recupero.
- Colpo Pesante è stato aggiornato e ora è un talento da 2 punti - Gli attacchi che forniscono punti combo infliggono il 10/20% di danni aggiuntivi.
- Cogliere di Sorpresa è stato rinominato Preparazione ed è stato riprogettato - Azzera istantaneamente i tempi di recupero di Scarica d'Adrenalina, In Mezzo agli Occhi, Vortice di Lame, Scatto Tagliente e Furia Omicida. Tempo di recupero di 4 minuti.
- Lame Irrequiete non riduce più il tempo di recupero di Sparizione.
- Riduce la durata di Scarica d'Adrenalina a 15 secondi (invece di 20 secondi) e aumenta la rigenerazione di energia del 75% (invece del 50%). Può ancora ridurre il tempo di recupero globale fino a una soglia minima di 0,8 secondi.
- Scarica d'Adrenalina Migliorata non permette più a Scarica d'Adrenalina di ripristinare la quantità massima di energia quando termina.
- Gancio Retrattile non riduce più la velocità di ritrazione di Rampino.
- Efficienza Mancina ora aumenta la rigenerazione di energia del 16% (invece del 30%).
- Fioritura Fatale permette agli attacchi con la mano secondaria di avere una probabilità del 25% (invece del 50%) di fornire 8 energia (invece di 10).
- Aumenta il tempo di recupero di Scatto Tagliente a 60 secondi (invece di 45 secondi) e genera 25 energia in 5 secondi (invece di 30 energia in 6 secondi). Danni ridotti oltre 8 bersagli.
- Danni inflitti da Scatto Tagliente aumentati del 200%.
- Aumenta i danni inflitti da Scatto Tagliente al suo bersaglio primario del 15%.
- Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 40%.
- Danni inflitti dagli attacchi automatici in mischia aumentati del 270%.
- Danni inflitti da Furia Omicida ridotti del 56%.
- Danni inflitti da Veleno Istantaneo aumentati del 50%.
- Danni inflitti da Assalto Farabutto aumentati del 15%.
- Danni inflitti da Doppio Attacco aumentati del 150%.
- Dadi Truccati ora migliora il risultato della successiva Roulette Assassina di 1 livello.
- Gioco di Prestigio ora aumenta la probabilità di ottenere risultati migliori quando lanci Roulette Assassina.
- Vortice di Lame permette agli attacchi di colpire i nemici vicini per il 35% dei danni inflitti (invece del 45%).
- Manovre Agili ora aumenta anche il costo in energia di Vortice di Lame di 30.
- In Mezzo agli Occhi Migliorato ora permette ai colpi critici di In Mezzo agli Occhi di triplicare i danni inflitti (invece di quadruplicarli).
- L'icona dell'abilità di Colpo di Pistola sulle barre delle azioni e nel Gestore tempi di recupero ora mostra quanti accumuli di Opportunità sono disponibili.
- Audacia ora ha una probabilità di rendere utilizzabile Imboscata per ogni lancio di Colpo di Pistola, anziché quando più proiettili sparati con Opportunità vanno a segno.
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Ambidestria
- Conta delle Probabilità
- Mira Infallibile
- Colpi Sleali
- Vola come una Farfalla e Pungere Come un'Ape
- Assalto Spettrale
- Vimini di Pelleverde
- Doppio Attacco Migliorato
- Tagli Precisi
- Replica Immediata
- Sferzatore Rapido (spostato nell'albero della classe)
- Tripla Minaccia
- Vantaggio Subdolo
- Scaltrezza
- Nuova abilità: Tempesta di Shuriken (Grado 2) - Aumenta i danni inflitti da Tempesta di Shuriken del 100% in modalità furtiva. Si apprende al livello 20.
- Nuovo talento: Polvere Potente - Polvere Nera infligge danni aggiuntivi pari al 30% della maestria quando consuma 5 o più punti combo.
- Nuovo talento: Tecnica Segreta Migliorata - Aumenta i danni inflitti da Tecnica Segreta del 15%.
- Nuovo talento: Lama Ombrosa - Aumenta i danni inflitti da Cloni d'Ombra del 15%. Colpo Basso crea un Clone d'Ombra che lancia Assalto d'Ombra sul bersaglio, infliggendo il 50% dei danni normali come danni da ombra. Colpo ai Reni crea un Clone d'Ombra che lancia Sventramento sul bersaglio, infliggendo il 50% dei danni normali come danni da ombra.
- Esecuzione Pianificata è stato riprogettato - Danza dell'Ombra aumenta il bonus ai danni critici inflitti dalle abilità del 10%.
- Segnali di Pericolo è stato riprogettato - Danza dell'Ombra aumenta la velocità d'attacco del 25%.
- Ombre Crescenti è stato riprogettato - Aumenta la durata di Danza dell'Ombra del 150% della celerità.
- Tornado di Shuriken è stato riprogettato - Tempesta di Shuriken ha una probabilità del 15% di creare un Clone d'Ombra che ripete l'attacco, infliggendo danni da ombra pari al 50% dei danni normali.
- Vene Perforate è stato riprogettato - Pugnalata alle Spalle, Lama Tenebrosa, Tempesta di Shuriken e Assalto d'Ombra infliggono il 10% di danni aggiuntivi quando Individuazione Debolezze è attiva.
- Pugnali Profondi è stato riprogettato - Danni da ombra inflitti aumentati dell'8%.
- Atto Finale è stato riprogettato - Aumenta il bonus ai danni critici inflitti da Sventramento, Perforazione e Polvere Nera del 15/30%.
- Danza Macabra è stato riprogettato - Durante Danza dell'Ombra, ogni diverso attacco che fornisce o consuma punti combo sferza il bersaglio, infliggendo danni da ombra.
- Colpo al Buio è stato riprogettato - Dopo aver lanciato Sparizione o Danza dell'Ombra, il successivo Colpo Basso è privo di costo e ignora il tempo di recupero.
- Miscela Oscura è stato riprogettato - Aumenta la probabilità di applicazione dei veleni dell'arma del 10% e fa sì che infliggano danni da ombra invece che da natura. Danni da ombra inflitti aumentati del 10%.
- Concentrazione dell'Ombra è stato riprogettato - Quando Furtività o Danza dell'Ombra è attiva, le abilità infliggono il 10% di danni aggiuntivi.
- Mastro d'Armi è stato riprogettato - Pugnalata alle Spalle e Assalto d'Ombra hanno una probabilità del 15% di creare un Clone d'Ombra che ripete l'attacco, infliggendo danni da ombra pari al 50% dei danni normali.
- Ombre Replicanti è stato riprogettato - Aumenta i danni inflitti dai Cloni d'Ombra del 15%. Inoltre, fornisce agli effetti che possono crearli una probabilità aggiuntiva del 5% di farlo.
- Percezione di Morte è stato riprogettato - Individuazione Debolezze, Danza dell'Ombra e Lame d'Ombra aumentano i danni delle mosse risolutive del 5/10%.
- Ombra Oscura è stato riprogettato - Danza dell'Ombra aumenta i danni inflitti da tutte le abilità del 5/10%, e quelli inflitti da Assalto d'Ombra e Tempesta di Shuriken del 5/10% aggiuntivo.
- Tecnica Segreta ora si apprende al livello 25 (invece di essere un talento).
- Tempo di recupero di Tecnica Segreta ridotto a 30 secondi (invece di 1 minuto) e il suo tempo di recupero ora è modificato dalla celerità. Non riduce più il tempo di recupero residuo per ogni punto combo consumato.
- Danni inflitti da Tecnica Segreta aumentati del 37%.
- Danni inflitti da tutte le abilità ridotti del 10%.
- Danni inflitti dagli attacchi automatici in mischia aumentati del 91%.
- Danni inflitti da Assalto d'Ombra aumentati del 146% e costo in energia aumentato a 50 (invece di 45).
- Danni inflitti da Pugnalata alle Spalle aumentati del 30%.
- Danni inflitti da Lama Tenebrosa aumentati del 30%.
- Danni inflitti da Sventramento aumentati del 23%.
- Danni inflitti da Polvere Nera aumentati del 19,5%.
- Danni inflitti da Tempesta di Shuriken aumentati del 50%.
- Tempo di recupero di Danza dell'Ombra ridotto a 20 secondi (invece di 1 minuto).
- Bonus di Prima Danza alla durata di Danza dell'Ombra ridotto a 3 secondi (invece di 4 secondi).
- Maestro delle Ombre ora genera 30 energia nel corso di 3 secondi (invece di 25 energia).
- L'effetto de Il Marcio ora si attiva all'attivazione di Danza dell'Ombra (invece di Simboli di Morte) e non fornisce più colpi critici garantiti.
- Individuazione Debolezze ora è un potenziamento invece di una penalità, e permette di ignorare il 30% dell'Armatura del bersaglio.
- Manipolazione d'Ombra ora aumenta la frequenza di Tecniche d'Ombra del 40% mentre Danza dell'Ombra è attiva (invece del 75%).
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Flagellazione
- Danza dell'Ombra Migliorata
- Tecniche d'Ombra Migliorate
- Inevitabilità
- Perforazione
- Morte Rapida
- Simboli di Morte
- Talenti eroici
- SCIAMANO
- Talenti eroici
- Chiaroveggente
- Nuovo talento: Influenza Ancestrale - Aumenta l'Intelletto dell'1% per ogni Antenato attivo.
- Nuovo talento: Oratore del Vento
- Elementale: Tempo di lancio di Eruzione Benefica, Catena di Guarigione e Getto di Lava ridotto del 10%.
- Rigenerazione: Tempo di lancio di Ondata di Cura, Catena di Guarigione e Getto di Lava ridotto del 10%.
- Nuovo talento: Conoscenza Mistica
- Elementale: aumenta la probabilità di attivare Eruzione di Lava del 20%.
- Rigenerazione: per 8 secondi dopo aver lanciato Rapidità della Natura o Rapidità Ancestrale, la velocità di ricarica di Marea Benefica aumenta del 10%. Aumenta la probabilità di attivazione di Eruzione di Lava del 20%.
- Riverbero Elementale aumenta i danni inflitti da Getto di Lava del 10% (invece del 20%)
- Cure fornite da tutti gli Antenati ridotte del 40%.
- Elementale
- Richiamo degli Antenati è stato aggiornato: Custode della Tempesta ora chiama un Antenato al tuo fianco per 8 secondi.
- Comunicazione Costante ora può attivarsi da Folgore del Fuoco e Fiammata Voltaica.
- Offerta dall'Aldilà ora riduce il tempo di recupero di Custode della Tempesta di 3 secondi quando viene richiamato un Antenato (invece di ridurre il tempo di recupero degli Elementali del Fuoco/della Tempesta di 5 secondi).
- Rigenerazione
- Offerta dall'Aldilà ora riduce il tempo di recupero di Marea Benefica di 2 secondi (invece di 3 secondi).
- Araldo della Tempesta
- Nuovo talento: Dono Naturale - Aumenta i danni da natura inflitti del 2%.
- Nuovo talento: Cieli in Caduta - Ascesa potenzia il prossimo Dardo Fulminante in una Tempesta.
- Nuovo talento: Pozzo della Tempesta
- Elementale: Elementale della Tempesta dura 2 secondi aggiuntivi, e Custode della Tempesta genera 10 maelstrom.
- Potenziamento: danni inflitti da Arma della Furia del Vento aumentati del 10%. Quando Schianto di Fulmini colpisce un singolo nemico, attiva Arma della Furia del Vento.
- Elementale
- La possibilità che Tempesta si attivi è stata riprogettata - Non si attiva più in base al maelstrom totale speso, ma ora ha una probabilità dello 0,3% di attivarsi per ogni maelstrom speso.
- Danni inflitti ai bersagli singoli di Tempesta aumentati del 25%.
- Scarica Arcuata è stata riprogettata - Ora fa in modo che Tempesta fornisca un accumulo di Custode della Tempesta.
- Rombo del Tuono è stato riprogettato - Ora riduce il tempo di recupero di Custode della Tempesta di 15 secondi.
- Tempeste Risvegliate è stato riprogettato - Ora aumenta la probabilità di ottenere Tempesta dello 0,3% aggiuntivo per ogni maelstrom consumato.
- Potenziamento
- Tempesta è stata aggiornata - Ogni Arma del Maelstrom spesa ha il 2% di probabilità di potenziare il prossimo Dardo Fulminante in una Tempesta.
- Danni inflitti ai bersagli singoli di Tempesta aumentati del 15%.
- Danni inflitti da Tempesta al bersaglio secondario ridotti del 25%.
- Tempesta è stato aggiornato - Assalto della Tempesta ora ha una piccola probabilità di potenziare il prossimo Dardo Fulminante in una Tempesta.
- Rombo del Tuono ora fa sì che Venti del Fato evochi uno Spirito Ferino Naturale per 12 secondi.
- Scarica Arcuata ora modifica solo Catena di Fulmini e ne aumenta i danni del 20% (invece di modificare anche Dardo Fulminante con un aumento ai danni del 40%).
- Totemista
- Nuovo talento: Impeto Totemico
- Potenziamento: ogni Arma del Maelstrom spesa aumenta la durata di una Mano Ardente attiva di 0,2 secondi.
- Rigenerazione: riduce il tempo di recupero di Totem del Flusso Vitale di 3 secondi.
- Il tempo di recupero di Totem Crescente ora è di 25 secondi (invece di 30 secondi).
- Reattività è stato rinominato Flusso Diviso.
- Potenziamento
- Nuovo talento: Catalizzatore Crescente - Dopo aver lanciato Totem Crescente, la prossima Sferzata Lavica viene lanciata di nuovo al 150% di efficacia.
- Nuovo talento: Sintonia Elementale - Aumenta la maestria del 2%.
- Totem Vivaci è stato aggiornato - Sferzata Lavica e Fiammata Voltaica fanno in modo che i Totem delle Fiamme lancino Raffica Rovente.
- Elementi Turbinanti è stato aggiornato:
- Terra: ora fa in modo che la prossima Scissione infligga il 100% di danni aggiuntivi ed evochi un Totem delle Fiamme.
- Fuoco: Sferzata Lavica fornisce Mano Ardente per 8 secondi (invece di 6 secondi). Esplosione di Fuoco non fornisce più Mano Ardente.
- Danni inflitti da Tremore del Totem Crescente aumentati del 115%.
- Tempo di recupero di Totem Crescente aumentato a 65 secondi.
- Danni inflitti da Dardo Crescente aumentati del 75%.
- Flusso Diviso ora lancia una Scissione all'80% di efficacia (invece del 50%).
- Scarica Terrestre ora causa un Tremore al 125% di efficacia (invece del 100%).
- Rigenerazione
- Nuovo talento: Catalizzatore Primordiale - Le cure del Totem del Flusso Vitale e Totem della Marea Curativa hanno il 20% di probabilità di applicare Terra Benefica agli alleati curati.
- Totem Crescente aumenta l'efficacia di Pioggia Curativa del 20% (invece del 30%) e ora dura 25 secondi (invece di 24 secondi).
- Superimpeto ora si applica anche al Totem della Marea Curativa.
- Flusso Diviso ora fa in modo che il Totem del Flusso Vitale curi un alleato aggiuntivo al 30% di efficacia (invece del 100%) e ora aumenta anche le cure fornite da Totem della Marea Curativa del 25%.
- Scarica Terrestre non è più un'aura separata e ora è inclusa nell'aura di cure periodiche di Terra Benefica.
- Acqua Turbinante ora fa in modo che Ondata di Cura curi un alleato all'interno della tua Pioggia Curativa al 50% di efficacia (invece del 100%).
- Nuovo talento: Impeto Totemico
- Chiaroveggente
- Classe
- Nuovo talento: Risveglio Spirituale - Aumenta la maestria del 3%.
- Nuovo talento: Infusioni Istintive - Scudo d'Acqua/Scudo di Fulmini aumentano il tuo attributo primario del 3%. Lanciare Scudo d'Acqua/Scudo di Fulmini applica anche Scudo di Terra su di te e una qualunque infusione dell'arma, se conosciuta.
- Nuovo talento: Resilienza di Therazane - Scudo di Terra e Scudo d'Acqua non perdono più cariche e sono efficaci al 115%.
- Nuovo talento: Protezione Reattiva - Quando si rinnova uno Scudo di Terra, il bersaglio viene curato per ogni accumulo di Scudo di Terra mancante. Quando si rinnova Scudo d'Acqua, si rigenera 357 mana per ogni accumulo di Scudo d'Acqua mancante. Inoltre, Scudo di Terra e Scudo d'Acqua possono consumare cariche 1 secondo più velocemente.
- Venti di Al'Akir è stato riprogettato: Aumenta la velocità di movimento del 3/6% e il bonus alla velocità di movimento fornito da Lupo Spettrale di un 5/10% aggiuntivo.
- Freddo Avvolgente è stato riprogettato - Ora aumenta la durata di Folgore del Gelo di 15 secondi e fa in modo che Folgore del Gelo congeli il bersaglio sul posto per 4 secondi.
- Venti Esperti è stato rinominato Velo del Vento ed è stato riprogettato - Interrompere un incantesimo con Raffica di Vento riduce tutti i danni magici subiti del 15% per 12 secondi.
- Carica Statica è stato riprogettato - Ora riduce il tempo di recupero di Totem della Condensazione Elettrica di 8 secondi/15 secondi.
- Legame Primordiale è stato riprogettato - L'Elementale della Terra non provoca più i nemici né genera minaccia, ma aumenta la tua salute massima del 15% finché è attivo.
- Ogni specializzazione ora impara automaticamente 1 incantesimo invece di 2 con l'albero dei talenti dello Sciamano.
- Elementale della Terra ora dura 30 secondi (invece di 1 minuto) e ha un tempo di recupero di 3 minuti (invece di 5 minuti).
- Elementale della Terra non aumenta più la salute massima dello Sciamano. Questo effetto è stato aggiunto a Legame Primordiale.
- Elementale della Terra ora specifica il suo comportamento riguardo alla generazione della minaccia nella sua descrizione.
- Impeto Totemico non riduce più il tempo di recupero di Totem Crescente, Totem del Soffio di Vento, Totem della Marea Curativa, Totem del Collegamento Spirituale e Totem del Campo Statico, e la riduzione al tempo di recupero dei totem è di 5 secondi (invece di 6 secondi).
- Il tempo di lancio di Catena di Guarigione ora è di 2 secondi (invece di 2,5 secondi) e la portata del salto è di 20 metri (invece di 15 metri).
- Arma della Lingua di Fuoco ora è un talento per Potenziamento (invece di venire appreso al livello 7) e sostituisce Arma della Lingua di Fuoco Migliorata per Elementale.
- Furia della Natura ora è un talento da 2 punti e aumenta la probabilità di critico dei danni da natura di 2% per grado.
- Vibrante di Vita ora è un talento da 2 punti - Tempra aumentata del 5/10%. Quando si ha il massimo della salute, la velocità di recupero di Reincarnazione aumenta del 50/100%.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Tempesta di Neve Artica
- Chiamata Elementale
- Nucleo della Creazione
- Folgore del Gelo
- Mazza Ferrata del Guardiano
- Lazo Fulminante (spostato tra i talenti PvP)
- Totem del Baluardo di Pietra
- Tempesta Tonante (ora si apprende con la specializzazione Elementale al livello 30)
- Richiamo dei Totem
- Elementale
- Nuovo talento: Collasso Tettonico - Folgore della Terra, Detonazione Elementale e Terremoto infliggono il 20% di danni aggiuntivi.
- Nuovo talento: Ira Fusa - Getto di Lava infligge il 15% di danni aggiuntivi.
- Nuovo talento: Risonanza Elementale - Aumenta tutti i danni elementali del 3%.
- Nuovo talento: Infusione della Tempesta - Aumenta l'effetto di Risonanza Elementale del 2%, aumenta la probabilità che Tuonassalto si attivi del 30%, e aumenta i danni inflitti da Tuonassalto del 75%.
- Nuovo talento: Arco Infernale - Dardo Fulminante, Tempesta, Catena di Fulmini, Folgore della Terra, Detonazione Elementale e Terremoto infliggono il 15% di danni aggiuntivi ai bersagli colpiti da Folgore del Fuoco.
- Nuovo talento: Fiamme Purificatrici - Fiammata Voltaica scatena una rabbia vulcanica, facendo sì che il successivo Getto di Lava colpisca tutti i bersagli colpiti da Folgore del Fuoco all'80% di efficacia con generazione di maelstrom ridotta. Danni inflitti da Getto di Lava aumentati del 10%.
- Nuovo talento: Fiammata Voltaica - Fulmina istantaneamente il bersaglio e 5 nemici entro 10 metri con un tuono ardente, applicando Folgore del Fuoco e infliggendo danni da natura. I danni sono sempre critici. Sostituisce Folgore del Fuoco.
- Nuovo talento: Fiammata Voltaica Migliorata - Tempo di recupero di Fiammata Voltaica ridotto di 5 secondi.
- Nuovo talento: Richiamo del Fuoco - Ascesa evoca un Elementale Superiore del Fuoco che fa piovere distruzione sui nemici per 20 secondi. Finché l'Elementale del Fuoco è attivo, Folgore del Fuoco infligge danni il 33% più velocemente e i nuovi accumuli di Folgore del Fuoco durano il 100% in più.
- Nuovo talento: Furia Crepitante - Tempo di recupero di Fiammata Voltaica ridotto di 3 secondi/6 secondi e i suoi danni da natura aumentano del 50/100%.
- Nuovo talento: Via del Veggente - Aumenta l'Intelletto del 3%.
- Nuovo talento: Caricato al Massimo - Aumenta la celerità del 3%.
- Nuovo talento: Fiamme del Signore del Fuoco - Danni inflitti da Folgore del Fuoco aumentati del 100%.
- Nuovo talento: Flussi di Lava - Danni inflitti da Getto di Lava aumentati del 5%. Getto di Lava e Sovraccarico Getto di Lava generano 1 maelstrom aggiuntivo.
- Alfiere delle Tempeste è stato riprogettato - Ora riduce il tempo di recupero di Custode della Tempesta di 15 secondi.
- Frenesia della Tempesta è stato riprogettato - Ora riduce il tempo di lancio di Dardo Fulminante, Tempesta e Catena di Fulmini del 15%.
- Fusione degli Elementi è stato riprogettato - Consumare Potere del Maelstrom lancia anche Detonazione Elementale contro il bersaglio al 40% dell'efficacia.
- Tempesta Tonante ora si apprende al livello 30 (invece di essere un talento di classe).
- Danni elementali ottenuti dalla maestria ridotti del 10%.
- Unità Elementale ora aumenta i danni inflitti del 6% (invece del 10%).
- Terremoto ora infligge danni da natura (invece di danni fisici).
- Ascesa ora aumenta i danni dei Sovraccarichi Elementali del 75% mentre Ascesa è attiva (invece del 150%). Il bonus rimane del 25% in PvP.
- I danni inflitti da Getto di Lava ora aumentano in base alla probabilità di critico.
- Danni inflitti da Getto di Lava ridotti del 32%.
- Camera dell'Eco ora aumenta i danni inflitti da Sovraccarico Elementale del 25% (invece del 40%).
- Fiamme del Calderone ora riduce anche il tempo di recupero di Fiammata Voltaica di 1,5 secondi.
- Probabilità che Potere del Maelstrom si attivi ridotta al 15% (invece del 60%).
- Danni inflitti da Detonazione di Fuoco dell'Elementale di Fuoco aumentati del 500%.
- Danni inflitti da Immolazione dell'Elementale del Fuoco Primordiale aumentati del 500%.
- Danni inflitti da Meteora dell'Elementale del Fuoco Primordiale aumentati del 300%.
- Danni inflitti da Folata Ventosa dell'Elementale della Tempesta Primordiale e dall'Elementale Superiore della Tempesta aumentati del 100%.
- Danni inflitti da Richiamo del Fulmine dell'Elementale della Tempesta Primordiale e dall'Elementale Superiore della Tempesta aumentati del 100%.
- Furia delle Tempeste ora evoca un Elementale Superiore della Tempesta (invece di un Elementale Superiore del Fulmine).
- Danni inflitti da Furia della Tempesta dell'Elementale della Tempesta Primordiale aumentati del 100% e ora infligge i suoi danni totali nel corso di 4 secondi (invece di 8 secondi).
- Elementalista Primordiale ora fornisce il controllo diretto solo dell'Elementale del Fuoco Primordiale (invece di tutti e 3 gli elementali).
- Rimossi gli indicatori di attivazione che appaiono quando si ha abbastanza maelstrom per lanciare Folgore della Terra, Detonazione Elementale o Terremoto.
- Echi della Grande Separazione ora ha un indicatore di attivazione quando si ottiene il suo effetto.
- Ora viene riprodotto un suono quando Scossa d'Assestamento ripristina maelstrom.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Elementi Profondamente Radicati
- Eco degli Elementali
- Equilibrio Elementale
- Eruzione di Lava
- Elementale del Fuoco
- Scioglimento del Flusso
- Furiagelida
- Totem del Magma Liquido
- Salone del Magma
- Ondata Primordiale
- Elementi Scheggiati
- Elementale della Tempesta
- Potenziamento
- Nuovo talento: Sovraccarico - Aumenta i danni critici inflitti dalle abilità di natura del 40% della probabilità di critico.
- Nuovo talento: Vincolo della Tempesta - I colpi critici inflitti con le abilità di natura riducono la velocità di movimento del bersaglio del 60% per 5 secondi.
- Nuovo talento: A Cavallo del Fulmine - Assalto della Tempesta e Sferzata Lavica scatenano una Catena di Fulmini al 100% dell'efficacia che infligge il 20% di danni ridotti a ogni salto.
- Nuovo talento: Ritmo Elementale - Danni elementali inflitti aumentati del 10%. Ogni accumulo di Arma del Maelstrom consumato riduce i tempi di recupero di Assalto della Tempesta e Sferzata Lavica di 0,3 secondi.
- Nuovo talento: Assalti Folgoranti - Consumare 10 accumuli di Arma del Maelstrom aumenta i danni inflitti dal prossimo Assalto della Tempesta o Sferzata Lavica del 25% e fa in modo che generino un accumulo di Arma del Maelstrom.
- Nuovo talento: Condensatore Tonante - Dardo Fulminante e Catena di Fulmini infliggono il 20% di danni aggiuntivi e hanno una probabilità del 20% di ripristinare l'Arma del Maelstrom consumata.
- Nuovo talento: Tempeste Concatenate - Aumenta i bersagli colpiti da Catena di Fulmini di 2 e i danni che infligge del 10%.
- Venti Vigorosi è stato aggiornato - Aumenta la probabilità di attivazione di Furia del Vento del 10% e i danni che infligge del 50%.
- Arma del Maelstrom è stato aggiornato - Infliggere danni in mischia fornisce una probabilità di generare Arma del Maelstrom, che si accumula fino a 5 volte. Ogni accumulo riduce il tempo di lancio di Dardo Fulminante o Catena di Fulmini del 20% e i danni che infliggono del 20%.
- Maelstrom Furente è stato aggiornato e ha un effetto aggiuntivo - Aumenta gli accumuli massimi di Arma del Maelstrom di 5. Consumare Arma del Maelstrom aumenta i benefici forniti da Arma del Maelstrom a Eruzione Benefica o Catena di Guarigione del 100% in base agli accumuli consumati.
- Maelstrom Traboccante è stato aggiornato - Dardo Fulminante e Catena di Fulmini consumano fino a 10 accumuli di Arma del Maelstrom.
- Schianto di Fulmini è stato aggiornato - Folgora tutti i nemici frontali, potenziando le armi per 12 secondi e facendo in modo che Assalto della Tempesta e Sferzata Lavica infliggano danni da natura suddivisi tra 5 nemici. Tempo di recupero aumentato a 15 secondi (invece di 12 secondi).
- Danni inflitti dall'impatto iniziale di Schianto di Fulmini aumentati del 75%.
- Elementi Crescenti è stato aggiornato - Scissione fornisce il 15% di celerità per 12 secondi e genera 5 accumuli di Arma del Maelstrom. Ora è un talento da 1 punto.
- Tempesta Primordiale è stato aggiornato - Scissione si trasforma in una Tempesta Primordiale a uso singolo per 15 dopo il lancio. Danni inflitti aumentati del 20%.
- Scissione è stato aggiornato - Non inabilita più il bersaglio, tempo di recupero ridotto a 30 secondi. Danni inflitti aumentati del 20%.
- Spirito Ferino è stato aggiornato - Scissione evoca 1 Spirito Ferino del Fuoco, Venti del Fato evoca 1 Spirito Ferino Naturale. Spirito Ferino aumenta i danni da fuoco/natura e i danni fisici del 5% per 8 secondi.
- Ascesa è stato aggiornato - Sostituisce Venti del Fato. Trasforma in Asceso dell'Aria per 15 secondi, lancia Venti del Fato, riduce il tempo di recupero di Assalto della Tempesta e il suo costo del 60%, trasforma gli attacchi automatici e gli Assalti della Tempesta in attacchi di vento che ignorano l'armatura e hanno una portata di 30 metri. Le abilità che spendono maelstrom hanno una probabilità dello 0,5% di lanciare Venti del Fato mentre Ascesa è attivo.
- Elementi Profondamente Radicati è stato aggiornato - Sostituisce Venti del Fato. Ogni accumulo di Arma del Maelstrom consumato ha lo 0,6% di probabilità di attivare Ascesa per 8 secondi.
- Catalizzatore Cinereo è stato aggiornato - Quando Sferzata Lavica colpisce un bersaglio affetto da una tua Folgore del Fuoco, il suo tempo di recupero si riduce di 2 secondi.
- Esplosione di Fuoco è stato aggiornato - Fiammata Voltaica genera 2 accumuli di Arma del Maelstrom aggiuntivi e ha il 30% di probabilità di causare un'Esplosione di Fuoco, facendo eruttare danni da fuoco da Folgore del Fuoco su fino a 6 nemici entro 8 metri. Danni inflitti aumentati del 100%.
- L'effetto secondario di Invocazione di Thorim è stato aggiornato - Durante Ascesa o Venti del Fato, Assalto della Tempesta e Schianto di Fulmini consumano fino a 10 accumuli di Arma del Maelstrom per scatenare un Dardo Fulminante o una Catena di Fulmini (l'abilità usata più di recente) al 100% dell'efficacia contro il nemico. Se disponibile, lancia invece Tempesta. Ora aumenta anche la durata di Venti del Fato di 2 secondi e non aumenta più del 20% i danni inflitti da Dardo Fulminante e Catena di Fulmini.
- Danni inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 250%.
- Danni inflitti da tutte le abilità ridotti del 2%.
- Danni inflitti da Sferzata di Vento aumentati del 250%.
- Danni inflitti da Assalto della Tempesta aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Furia del Vento aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Sferzata Lavica ridotti del 25%.
- Durata di Mano Ardente ridotta a 8 secondi (invece di 10 secondi) e ora riduce il tempo di recupero di Sferzata Lavica del 25/50%.
- Mano Ardente non può più attivarsi dagli attacchi automatici in mischia durante una Mano Ardente già attiva.
- Il tempo di recupero di Folgore del Fuoco non è più ridotto dalla celerità.
- Accumulo Statico non fornisce più il 20% di probabilità che Dardo Fulminante e Catena di Fulmini rimborsino Arma del Maelstrom.
- Vortice della Tempesta ora ha il 20% di probabilità di moltiplicare i danni dei successivi Assalti della Tempesta e i loro effetti aggiuntivi, come i danni ad area di Schianto di Fulmini.
- Arma del Maelstrom Migliorata è stato integrato in Arma del Maelstrom.
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Lupo Alfa
- Tempesta Infuriante
- Detonazione Elementale
- Spiriti Elementali
- Spirito Fluente
- Tempesta di Grandine
- Assalto di Ghiaccio
- Arma del Maelstrom Migliorata
- Retaggio della Megera del Gelo
- Tuono Fuso
- Ondata Primordiale
- Assalti della Tempesta
- Tempeste Inarrestabili
- Lignaggio del Taumaturgo
- Rigenerazione
- Nuovo talento: Onde Dirompenti - Aumenta la probabilità di critico di Ondata Curativa del 12%.
- Nuovo talento: Acque Calme - Riduce il costo in mana di Catena di Guarigione del 15%.
- Nuovo talento: Pioggia del Sollievo - Aumenta le cure fornite da Pioggia Curativa del 10% e riduce il suo tempo di lancio di 0,5 secondi.
- Nuovo talento: Flusso Vitale - Totem del Flusso Vitale cura il 15% più spesso.
- Nuovo talento: Espulsione d'Acqua - Aumenta le cure di Nubifragio del 20%.
- Nuovo talento: Doppio Vantaggio - Pioggia Curativa fornisce un uso aggiuntivo di Nubifragio.
- Nuovo talento: Tessitore di Terra - Aumenta le cure di Scudo di Terra del 40%.
- Nuovo talento: Accordo della Terra - Aumenta le cure di Scarica della Vita del 30% e il suo effetto di cura bonus aumenta del 20%.
- Scarica della Vita è stato riprogettato - Scatena le forze elementali della Vita, curando un bersaglio alleato. Aumenta le cure fornite dalla prossima Marea Benefica, Catena di Guarigione o Ondata di Cura del 25% e riduce il suo tempo di lancio del 30%. Le cure di Scarica della Vita aumentano del 30% e ora ha 20 secondi di tempo di recupero (invece di 15 secondi).
- Ascesa è stato riprogettato - Permette di trasformarsi in un Asceso dell'Acqua, curando immediatamente gli alleati vicini. Mentre si è Ascesi, lanciare Marea Benefica fa in modo che la prossima Ondata di Cura o Catena di Guarigione sia istantanea, Ondata di Cura e Catena di Guarigione applicano Marea Benefica al bersaglio, e tutte le cure fornite aumentano del 30%.
- Maestria dei Totem dell'Acqua è stato riprogettato - Ora riduce il tempo di recupero di Totem del Flusso Vitale di 5 secondi.
- Controllo della Corrente è stato riprogettato - Ora riduce il costo in mana di Ondata di Cura del 15%.
- Acqua Coalescente è stato riprogettato - Ondata di Cura e Catena di Guarigione aumentano le cure iniziali fornite dalla successiva Marea Benefica del 30%. Si accumula fino a 2 volte.
- Tutte le cure fornite aumentate del 9%.
- Cure fornite da Ondata di Cura aumentate del 55% e il tempo di lancio ora è di 2 secondi (invece di 2,5 secondi).
- Cure fornite da Catena di Guarigione aumentate del 29% e costo in mana ridotto del 21%.
- Pioggia Curativa ora dura 18 secondi (invece di 10 secondi) e il tempo di recupero ora è di 18 secondi (invece di 10 secondi).
- Cure fornite da Marea Benefica aumentate del 12%.
- Cure fornite dal Totem della Marea Curativa aumentate del 20%.
- Primo Ascendente ora riduce anche il tempo di recupero di Totem della Marea Curativa.
- Preminenza ora aumenta anche la tua celerità mentre Totem della Marea Curativa è attivo e aumenta la durata di Totem della Marea Curativa di 3 secondi.
- Onde Sussurranti ora duplica il 10% delle cure fornite da Ondata di Cura (invece del 15%).
- I talenti che prima influenzavano Eruzione Benefica, ora modificano Ondata di Cura.
- Costo in mana di Nubifragio ridotto del 25% e non aumenta più la salute massima dei bersagli curati.
- Tempo di recupero di Raffica di Vento ridotto di 30 secondi (invece di 12 secondi).
- Le cure periodiche di Terra Benefica ora sono visibili nei riquadri d'incursione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Totem del Risveglio Ancestrale
- Totem del Nubifragio
- Totem del Muro Terrigeno
- Eruzione Benefica
- Alta Marea
- Marea di Mana
- Signore degli Elementi (spostato tra i talenti PvP)
- Protezione Reattiva (spostato nell'albero dei talenti di classe)
- Totem della Marea dello Spiritista
- Resilienza di Therazane (spostato nell'albero dei talenti di classe)
- Onde di Marea
- Brandimarea
- Voltamaree
- Ondeggiamento
- Fonte
- Talenti eroici
- STREGONE
- Talenti eroici
- Demonista
- Nuovo talento: Oculi Diabolici - Evoca un Oculus Diabolico, fino a un massimo di 3, ogni volta che la durata di Rituale Diabolico viene ridotta da uno dei tuoi incantesimi. Gli Oculi Diabolici esplodono quando si consuma Arte Demoniaca, infliggendo danni da fuoco a tutti i nemici entro 8 metri dal bersaglio. Danni ridotti oltre 8 bersagli.
- Nuovo talento: Sguardo che Uccide - I tuoi Oculi Diabolici lanciano Sguardo Diabolico sul bersaglio primario ogni secondo finché sono attivi.
- Nuovo talento: Occhi della Mente - I tuoi Oculi Diabolici osservano il campo di battaglia e raccolgono informazioni per fornirtele quando esplodono. Ogni Oculus Diabolico aumenta l'Intelletto del 2% per 10 secondi.
- Tocco del Rancore ora aumenta i danni inflitti da Mano di Gul'dan, Dardo del Caos, Pioggia di Fuoco e Combustione dell'Ombra del 20% (invece del 100%).
- Danni inflitti da Esplosione Oculare ridotti del 30%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Invocatore Infernale
- Nuovo talento: In Mezzo alla Vil Vite
- Afflizione: aumenta i danni inflitti da Afflizione Instabile dell'8% e da Seme della Corruzione del 4%. L'effetto è raddoppiato mentre Malevolenza è attiva.
- Distruzione: aumenta i danni inflitti da Dardo del Caos dell'8% e quelli di Pioggia di Fuoco del 4%. L'effetto è raddoppiato mentre Malevolenza è attiva.
- Nuovo talento: Frutta del Diavolo - I danni periodici inflitti da Avvizzimento hanno una probabilità di fornire Malevolenza per 8 secondi.
- Nuovo talento: Iniquità di Alzzin - Malevolenza aumenta la celerità del 4% aggiuntivo. Inoltre, quando viene lanciata, aumenta il numero degli accumuli attivi di Avvizzimento di 2.
- Danni inflitti da Anima Annerita aumentati del 30%.
- Afflizione
- Semi della Disfatta ora ha una probabilità di fornire Frammento dell'Instabilità (invece di Crescendo Tormentato).
- Marchio di Xavius ora aumenta i danni inflitti da Agonia del 30% (invece del 20%).
- Danni inflitti da Avvizzimento ridotti del 35%.
- Distruzione
- Danni inflitti da Avvizzimento aumentati del 20%.
- Nuovo talento: In Mezzo alla Vil Vite
- Mietitore d'Anime
- Nuovo talento: Avarizia Manifesta - Ogni Anima Succulenta consumata ha una probabilità crescente di scatenare l'Anima Demoniaca dentro di te, permettendole di assalire i nemici per 9 secondi.
- Nuovo talento: Spazzata dell'Anima - Colpisce i nemici vicini con un artiglio malvagio, infliggendo danni da ombra al bersaglio e danni da ombra agli altri nemici entro 10 metri.
- Nuovo talento: Ricettacolo Condiviso - Aumenta la maestria del 4%. L'effetto raddoppia quando l'entità demoniaca dentro di te ti sta aiutando in battaglia.
- Nuovo talento: Fame Eterna - Aumenta la durata di Avarizia Manifesta di 5 secondi e aumenta i danni inflitti da Spazzata dell'Anima del 10%.
- Anima Demoniaca è stato aggiornato - Un'entità demoniaca abita la tua anima, permettendoti di capire se un frammento d'anima contiene un'Anima Succulenta quando viene generato. Consumare un'Anima Succulenta scatena la tua anima demoniaca, infliggendo danni da ombra a tutti i nemici entro 10 metri dal bersaglio. Danni ridotti oltre 8 bersagli. Danni inflitti da Anima Demoniaca aumentati del 100%.
- Danni inflitti da Mietitura Malvagia aumentati del 150%.
- Danni inflitti da Anatema dell'Anima aumentati del 50%.
- Afflizione
- Ombra di Morte è stato riprogettato - Raccolto Oscuro viene potenziato dall'entità demoniaca dentro di te e fornisce 1 frammento d'anima, ciascuno dei quali contiene un'Anima Succulenta ogni secondo durante la canalizzazione.
- Demonista
- Classe
- Nuovo talento: Maledizione dello Sfinimento - Riduce la velocità di movimento del bersaglio del 50% per 12 secondi.
- Nuovo talento: Maledizione delle Lingue - Costringe il bersaglio a parlare in lingua demoniaca, aumentando il tempo di lancio di tutti gli incantesimi del 30% per 1 minuto.
- Nuovo talento: Morbo della Debolezza - Richiama una nube di nebbia oscura e opprimente che avvolge il bersaglio e tutti i nemici entro 10 metri, aumentandone l'intervallo tra gli attacchi del 100% e riducendone la probabilità di critico del 10% per 12 secondi.
- Nuovo talento: Morbo delle Lingue - Richiama una nube di nebbia oscura e opprimente che avvolge il bersaglio e tutti i nemici entro 10 metri, aumentandone il tempo di lancio di tutti gli incantesimi del 100% per 12 secondi.
- Nuovo talento: Spira Letale Migliorata - Aumenta la portata di Spira Letale di 10 metri e la quantità di salute rigenerata del 5%.
- Nuovo talento: Beneficiario Infernale - Le cure fornite da Risucchio di Vita curano anche il demone primario al 400% dell'efficacia.
- Nuovo talento: Bocca Fetida - Lanciare Maledizione dello Sfinimento, delle Lingue o della Debolezza maledice tutti i nemici entro 10 metri dal bersaglio.
- Nuovo talento: Vitalità Condivisa - Le cure fornite da Risucchio di Vita curano anche il demone primario al 100% dell'efficacia.
- Nuovo talento: Avarizia di Malacarne - Aumenta la velocità di canalizzazione di Risucchio di Vita del 50/100% e ne aumenta la velocità di rigenerazione della salute del 50/100%.
- Nuovo talento: Viaggiatore Abituale - Riduce il tempo di lancio di Varco Demoniaco di 0,5 secondi e permette di usare i Varchi Demoniaci due volte prima di attivarne il tempo di recupero.
- Nuovo talento: Patto del Satiro - Aumenta la celerità del 3%.
- Nuovo talento: Patto dell'Annichilan - Aumenta la probabilità di critico del 2%.
- Nuovo talento: Patto del Nathrezim - Aumenta il ritorno vitale del 2%.
- Nuovo talento: Patto dell'Eredar - Aumenta l'Intelletto del 3%.
- Nuovo talento: Pietra della Salute Potenziata - Aumenta la salute rigenerata dalle Pietre della Salute del 5%.
- Nuovo talento: Risucchio di Vita Potenziato - Risucchio di Vita cura del 700% aggiuntivo dei danni inflitti e fornisce un Salasso delle Anime dall'effetto pari al 10% dei danni inflitti.
- Nuovo talento: Anima Fortificata - Salasso delle Anime ora fornisce scudi fino al 15% della tua salute massima.
- Nuovo talento: Oscurità Opprimente - Riduce il tempo di recupero di Furia dell'Ombra di 15 secondi e ne aumenta la portata di 2 metri. Riduce il tempo di recupero di Grido Terrorizzante di 10 secondi e ne aumenta i nemici terrorizzati di 5.
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- Sono state implementate nuove configurazioni iniziali per tutte e 3 le specializzazioni.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Vitalità Accumulata
- Amplificazione Maledizione
- Maledizioni della Debilitazione
- Furia Oscura
- Ispirazione Demoniaca
- Tattiche Demoniache
- Sangue Vitale
- Patto dello Sfinimento
- Patto delle Lingue
- Inganno di Socrethar
- Condotto delle Anime
- Tecnica dei Sargerei
- Insegnamenti dei Satiri
- Servitori Iracondi
- Afflizione
- Nuovo talento: Pestilenza Calcolata - Aumenta la maestria del 2%.
- Nuovo talento: Agonia Condivisa - Aumenta i danni inflitti da Agonia del 10%. Agonia colpisce un altro nemico entro 15 metri dal bersaglio.
- Nuovo talento: Semi della Distruzione - Riduce il tempo di lancio di Seme della Corruzione di 0,2/0,4 secondi e ne aumenta i danni inflitti del 5/10%.
- Nuovo talento: Raccolto Oscuro - Consuma la forza vitale di ogni bersaglio con un tuo effetto periodico dannoso attivo, infliggendo danni da ombrofuoco in 3 secondi. I danni inflitti da Raccolto Oscuro ti curano del 50% dei danni inflitti. Tempo di recupero di 1 minuto.
- Nuovo talento: Inizio Improvviso - Aumenta i danni inflitti da Agonia del 10% e inizia con 3 accumuli.
- Nuovo talento: Echi Fatali - Quando termina, Afflizione Instabile ha una probabilità del 10% di riattivarsi.
- Nuovo talento: Frammento dell'Instabilità - I danni inflitti da Dardo d'Ombra/Risucchio d'Anima hanno una probabilità del 20/10% di azzerare il costo in frammenti d'anima del successivo lancio di Afflizione Instabile e di renderlo istantaneo.
- Nuovo talento: Resa Notturna - Aumenta i danni inflitti da Corruzione del 10%. Tramonto azzera il costo in frammenti d'anima del successivo lancio di Seme della Corruzione e lo rende istantaneo.
- Nuovo talento: Paziente Zero - Aumenta i danni inflitti da Seme della Corruzione al suo ospite del 50%.
- Nuovo talento: Semina - Seme della Corruzione ora pianta semi demoniaci in 2 nemici vicini aggiuntivi al 50% dell'efficacia.
- Nuovo talento: Stretta Malefica - Mentre Lumenero è attivo, il tuo Dardo d'Ombra/Risucchio d'Anima diventano Stretta Malefica.
- Stretta Malefica: Vincola il bersaglio nel crepuscolo, infliggendo danni da ombra in 4 secondi. Quando Stretta Malefica infligge danni, fa sì che tutti i tuoi altri effetti periodici dannosi da Afflizione infliggano istantaneamente il 30% dei loro normali danni periodici.
- Nuovo talento: Frammenti d'Anima Potenti - Aumenta i danni inflitti da Afflizione Instabile e Seme della Corruzione del 5%.
- Nuovo talento: Metodi di Niskara - Aumenta i danni inflitti da Agonia e Corruzione del 10%.
- Nuovo talento: Contratto Visivo - Aumenta la durata di Evocazione: Lumenero di 5 secondi.
- Nuovo talento: Rivestimento Fatuo - Fornisce al tuo Lumenero una corazza forgiata ad Antorus, aumentandone l'armatura del 10%. Raggio Oculare salta su 4 bersagli aggiuntivi e infligge il 10% di danni aggiuntivi.
- Afflizione Instabile è stato riprogettato - Affligge il bersaglio con danni da ombra per 8 secondi. Applicazioni multiple potrebbero sovrapporsi. Se dissolto, infligge danni da ombra al dissolutore e lo silenzia per 4 secondi. Fornisce 1 frammento d'anima se il bersaglio muore mentre è afflitto. Danni inflitti da Afflizione Instabile aumentati del 20%.
- Stratagemma di Xavius è stato riprogettato - Riduce il tempo di lancio di Afflizione Instabile di 0,15/0,3 secondi e ne aumenta i danni inflitti del 5/10%.
- Tormento Migliorato è stato riprogettato - Aumenta la durata di Tormento del 35% e ne riduce il tempo di lancio di 0,3 secondi.
- Contro i Deboli è stato riprogettato - Lanciare Afflizione Instabile o Seme della Corruzione riduce il tempo di recupero di Raccolto Oscuro di 1,5 secondi.
- Abbraccio della Morte è stato riprogettato - Agonia, Corruzione, Afflizione Instabile, Seme della Corruzione e Risucchio d'Anima/Dardo d'Ombra infliggono fino al 40% di danni aggiuntivi ai bersagli con meno del 35% della salute massima. I bersagli con meno salute subiscono danni maggiori.
- Morte Strisciante è stato aggiornato - Aumenta la velocità a cui Agonia, Corruzione e Afflizione Instabile infliggono danni del 10/20%.
- Dardo Indebolente è stato aggiornato - Dardo d'Ombra/Risucchio d'Anima infliggono il 5/10% di danni aggiuntivi, fino al 15/30% per ogni effetto dannoso periodico attivo sul bersaglio.
- Danni inflitti da Seme della Corruzione aumentati del 330%, ridotti oltre gli 8 bersagli.
- Evocazione: Lumenero è stato aggiornato - Evoca un Lumenero dalla Distorsione Fatua che aumenta i danni inflitti da Agonia, Corruzione/Avvizzimento e Afflizione Instabile del 20% finché è attivo. Il Lumenero ti serve per 20 secondi, infliggendo danni da ombra al bersaglio, aumentati del 10% (invece del 45%) per ogni tuo effetto dannoso periodico attivo sul bersaglio attuale. Il tempo di recupero è ora di 2 minuti (invece di 1 minuto).
- Danni inflitti da Evocazione: Lumenero aumentati del 260%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Agonia è stato spostato nell'albero dei talenti (invece di venire appreso al livello 10).
- Danni inflitti da Agonia aumentati dell'82%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Danni inflitti da Corruzione aumentati del 50%.
- Danni inflitti da Dardo d'Ombra aumentati del 60%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Danni inflitti da Risucchio d'Anima aumentati del 60%. Questa modifica non si applica al PvP.
- L'icona di Contagio è stata aggiornata.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Virtù Oscura
- Malignità Concentrata
- Estasi Malefica Migliorata
- Malizia Infuocata
- Estasi Malefica
- Tocco Malefico
- Idealismo Malevolo
- Presagio Maligno
- Oblio
- Instabilità Perpetua
- Singolarità Fantasma
- Abbandonato
- Abbraccio delle Ombre
- Putrefazione d'Anima
- Crescendo Tormentato
- Contaminazione Vile
- Agonia Instabile
- Demonologia
- Nuovo talento: Vilintelletto - Aumenta l'Intelletto del 2%.
- Nuovo talento: Rituali Calcolati - Aumenta la maestria del 2%.
- Nuovo talento: Potenza Empia - Aumenta i danni inflitti dal tuo demone primario del 5/10%.
- Nuovo talento: Conoscenza Demoniaca - Mano di Gul'dan ha una probabilità dell'8/15% di fornire una carica di Nucleo Demoniaco.
- Nuovo talento: Comandante Determinato - Aumenta i danni inflitti dai tuoi demoni dell'1% per ogni demone sotto il tuo controllo.
- Nuovo talento: Armamenti degli Antoran - Fornisce al tuo Tiranno Demoniaco una corazza forgiata ad Antorus, aumentandone l'armatura del 10%. Mentre è evocato, il Tiranno Demoniaco ora colpisce i nemici con potenti attacchi in mischia.
- Nuovo talento: Evocazione: Demone Guardiano - Evoca un Demone Guardiano che combatte al tuo fianco per 12 secondi. Consumare un Nucleo Demoniaco riduce il tempo di recupero di Evocazione: Demone Guardiano di 3 secondi.
- Nuovo talento: Armamenti Vili - Riduce il tempo di recupero di Viltempesta della Vilguardia di 10 secondi e riduce i danni subiti dal tuo demone primario del 10%.
- Nuovo talento: Rapidità Infernale - Quando i tuoi Imp Selvaggi lanciano Dardo di Fuoco Vile, hanno una probabilità del 10% di lanciarne istantaneamente un altro al 200% dell'efficacia.
- Nuovo talento: Mano Dominante - Aumenta i danni inflitti da Mano di Gul'dan al bersaglio primario del 20%.
- Nuovo talento: Fauce Ammorbata - Le zanne degli Inseguitori Maligni sono ricoperte di bile corrosiva, che fa sì che Morso del Terrore infligga danni da piaga aggiuntivi pari al 50% dei danni inflitti.
- Nuovo talento: Ricostruzione Perfida - Aumenta i danni inflitti da Dardo Demoniaco del 10%. Consumare un Nucleo Demoniaco fornisce una probabilità di evocare un Imp Selvaggio.
- Nuovo talento: Oblazione del Tiranno - Quando è attivo, il Tiranno Demoniaco potenzia anche te, aumentando la celerità dell'8%.
- Nuovo talento: Regno della Tirannia - Aumenta la durata del Tiranno Demoniaco di 5 secondi e la durata degli Inseguitori Maligni di 15 secondi quando vengono evocati.
- Nuovo talento: Rito del Servizio: Signore degli Imp - Evoca un Signore degli Imp che combatte al tuo fianco per 20 secondi e dissolve 1 effetto dannoso da te quando viene evocato. Quando è in tempo di recupero si trasforma in Consuma Magie.
- Nuovo talento: Rito del Servizio: Vildevastatore - Evoca un Vildevastatore che combatte al tuo fianco per 20 secondi e interrompe il bersaglio quando viene evocato. Quando è in tempo di recupero si trasforma in Blocca Incantesimo.
- Nuovo talento: Portali Stabilizzati - Aumenta la durata di Evocazione: Demonio Vile, Rito del Servizio: Signore degli Imp e Rito del Servizio: Vildevastatore di 3 secondi.
- Nuovo talento: Viltempesta Potenziata - Aumenta i danni inflitti da Viltempesta della Vilguardia del 20% e la sua durata di 4 secondi.
- Nuovo talento: Andata e Ritorno dall'Inferno - Aspirazione di Potere e Implosione evocano 1 Capobanda Imp ogni 2 Imp Selvaggi sacrificati. Gli Imp Selvaggi evocati in questo modo ottengono Anima Instabile.
- Anima Instabile: aumenta i danni inflitti del 100% e Dardo di Fuoco Vile ora rimbalza su 3 bersagli aggiuntivi.
- Evocazione: Vilguardia è stato spostato nell'albero dei talenti (invece di venire appreso automaticamente con la specializzazione Demonologia).
- Danni della Vilguardia aumentati del 60%.
- Mano di Gul'dan ora sostituisce Corruzione ed è stato spostato nell'albero dei talenti (invece di venire appreso automaticamente con la specializzazione Demonologia).
- Mano di Gul'dan è stato riprogettato - Evoca una meteora demoniaca piena di Imp Selvaggi che si lanciano contro il bersaglio. Infligge danni da ombrofuoco all'impatto a tutti i nemici entro 8 metri dal bersaglio ed evoca 3 Imp Selvaggi.
- Danni inflitti da Mano di Gul'dan ridotti del 10%.
- Danni inflitti da Dardo di Fuoco Vile dell'Imp Selvaggio ridotti del 35%.
- Capobanda Imp è stato riprogettato - Mano di Gul'dan ora potenzia 1 degli Imp Selvaggi che evoca, aumentandone i danni inflitti del 100%.
- Runa delle Ombre è stato riprogettato - Riduce il tempo di lancio di Dardo d'Ombra del 10/20% e ne aumenta i danni del 15/30%.
- Evocazione: Demonio Vile è stato riprogettato - Richiamo Inseguitore Maligno evoca un Demonio Vile che aiuta in combattimento per 15 secondi.
- Tattiche Demoniache Migliorate è stato aggiornato - Aumenta la probabilità di critico del tuo demone primario del 50% della tua probabilità di critico.
- Rovina è stato aggiornato - Mano di Gul'dan riduce la durata di Rovina di 3 secondi.
- Aspirazione di Potere è stato aggiornato - Sacrifica istantaneamente fino a 2 Imp Selvaggi per fornirti 2 cariche di Nucleo Demoniaco che aumentano i danni inflitti da Dardo Demoniaco del 30%.
- Implosione è stato aggiornato - Le forze demoniache trascinano 6 dei tuoi Imp Selvaggi verso il bersaglio e poi li fanno esplodere, infliggendo danni da ombrofuoco a tutti i nemici entro 8 metri. Tempo di recupero: 30 secondi. Danni inflitti da Implosione aumentati del 500%.
- Richiamo Demoniaco è stato aggiornato - Riduce il costo in frammenti d'anima di Richiamo Inseguitore Maligno di 1/2 e ne riduce il tempo di lancio del 50/100%.
- Brutalità Demoniaca è stato aggiornato - I colpi critici inferti da te e dai tuoi demoni infliggono il 230% dei danni normali, invece del 200%.
- Evocazione: Tiranno Demoniaco è stato aggiornato - Evoca un Tiranno Demoniaco che infligge danni al tuo bersaglio per 15 secondi. Danni inflitti dal Tiranno Demoniaco aumentati del 10% per ogni Imp Selvaggio e Inseguitore Maligno.
- Maestro Evocatore è stato aggiornato - Aumenta la maestria del 3% e riduce il tempo di lancio di Evocazione: Tiranno Demoniaco ed Evocazione: Vilguardia di 0,5 secondi.
- Raffica di Dardi della Rovina è stato aggiornato - Scaglia una raffica di dardi malefici contro 5 nemici entro 40 metri, infliggendo danni da ombra a ognuno di essi.
- Risentimento Infernale è stato aggiornato - Brucia l'anima del bersaglio con il vilfuoco, infliggendo danni da fuoco ogni secondo.
- Maestro Evocatore ora è un talento da 2 punti. Aumenta la maestria del 3/6% e riduce il tempo di lancio di Richiamo Inseguitore Maligno ed Evocazione: Tiranno Demoniaco del 15/30%.
- Anime Sacrificate ora è un talento da 2 punti. Aumenta i danni inflitti da Dardo d'Ombra e Dardo Demoniaco del 2%/4% per ogni demone evocato.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Bombe di Straziabile
- Invocazione di Sangue
- Forza Demoniaca
- Rovina Eterna
- Evocazione del Terrore
- Vilinvocazione
- Vilseparazione
- Oblazione Demoniaca
- Bocca Fetida
- Rito del Servizio: Vilguardia
- Odio Immutabile
- Rovina Imminente
- Invocazione d'Ombra
- Toccato dall'Ombra
- Assalto dell'Anima
- Sacrificabili
- Azzardo del Maestro dei Segugi
- Fiammata Ombrosa
- Fauce Malvagia
- Distruzione
- Nuovo talento: Ricerca Xorotiana - Aumenta l'Intelletto del 2%.
- Nuovo talento: Caos Calcolato - Aumenta la maestria del 2%.
- Nuovo talento: Calamità Migliorata - Aumenta la durata di Calamità di 5 secondi. Inoltre, le vittime di Calamità subiscono il 10% di danni aggiuntivi.
- Nuovo talento: Lago di Fuoco - Cataclisma lascia dietro di sé un lago di fuoco che infligge danni da fuoco ai nemici nell'area d'effetto in 8. Immolazione/Avvizzimento infligge il 20% di danni aggiuntivi ai nemici all'interno del lago di fuoco.
- Nuovo talento: Inferno Caotico - Aumenta i danni inflitti da Dardo del Caos del 5%. Dardo del Caos ha una probabilità del 25% di rendere istantaneo il successivo lancio di Incenerimento.
- Nuovo talento: Rapidità Distruttiva - Aumenta la velocità a cui Pioggia di Fuoco infligge danni del 25/50% e la velocità a cui Rogo dell'Infernale infligge danni del 10/20%.
- Nuovo talento: Collera di Alythess - Pioggia di Fuoco ha una probabilità del 20% di ridurre il costo della successiva Pioggia di Fuoco entro 8 secondi del 100%.
- Nuovo talento: Inferno - Riduce il tempo di recupero di Evocazione: Infernale di 30 secondi e aumenta la maestria del 3%.
- Nuovo talento: Fuoco Demoniaco Furente - Canalizzazione Fuoco Demoniaco lancia 2 dardi aggiuntivi. Ogni colpo aumenta la durata restante di Immolazione su tutti i bersagli colpiti di 0,5 secondi.
- Nuovo talento: Devastazione - Aumenta la probabilità di critico degli incantesimi della specializzazione Distruzione del 3/6%.
- Fiammata Ruggente è stato riprogettato - Aumenta i danni inflitti da Conflagrazione del 10%. Conflagrazione fa eruttare l'effetto di Immolazione sul bersaglio, diffondendolo su massimo 3 nemici vicini.
- Combustione dell'Ombra è stato riprogettato - Travolge il bersaglio, infliggendo danni da ombrofuoco. Utilizzabile solo sui nemici con meno del 20% di salute. Ripristina 1 frammento d'anima se il bersaglio muore entro 5 secondi. Costa 1 frammento d'anima. Non ha tempo di recupero. Istantaneo.
- Danni inflitti da Combustione dell'Ombra aumentati del 100%.
- Crudeltà Demoniaca è stato riprogettato - I danni critici inflitti da Dardo del Caos, Conflagrazione o Incenerimento hanno una probabilità del 10% di azzerare il costo in frammenti d'anima della successiva Combustione dell'Ombra lanciata entro 30 secondi e di renderla utilizzabile su qualsiasi bersaglio, a prescindere dalla sua salute.
- Avatar della Distruzione è stato riprogettato - Lanciare Fuoco dell'Anima evoca un Signore dei Demoni. Aprire una Fenditura Dimensionale fornisce una probabilità di evocare un Signore dei Demoni.
- Evocazione: Signore dei Demoni - Fornisce 1 scheggia di frammento d'anima ogni secondo e lancia Dardo del Caos al 60% dell'efficacia contro il bersaglio del proprio evocatore. Dura 8 secondi.
- Fenditura Dimensionale ora è un'abilità passiva ed è stata riprogettata - Dardo del Caos e Combustione dell'Ombra hanno una probabilità del 10% di squarciare lo spaziotempo, aprendo un portale che infligge danni al bersaglio.
- Rovina è stato aggiornato - Aumenta i danni critici dei tuoi incantesimi della specializzazione Distruzione del 15/30%.
- Dardo del Caos è stato spostato nell'albero dei talenti della specializzazione Distruzione (invece di venire appreso al livello 10).
- Danni inflitti da Dardo del Caos ridotti del 18%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Danni inflitti da Conflagrazione ridotti del 22%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Danni inflitti da Incenerimento ridotti del 10%. Questa modifica non si applica al PvP.
- Danni del Signore dei Demoni aumentati del 30%.
- Danni inflitti da Fuoco dell'Anima aumentati del 400% e il tempo di lancio ora è di 3 secondi (invece di 4 secondi).
- Contraccolpo ora è un talento da 2 punti che aumenta la probabilità di critico del 2/4%. Gli attacchi fisici subiti hanno una probabilità del 20/40% di rendere istantaneo il successivo Incenerimento. L'effetto può verificarsi solo una volta ogni 6 secondi.
- Resti di Cenere ora è un talento da 2 punti che aumenta i danni inflitti da Dardo del Caos, Combustione dell'Ombra e Incenerimento ai bersagli affetti da Immolazione/Avvizzimento del 3/6%.
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Atrofia Rovente
- Cenere alla Cenere
- Decimazione
- Maestria del Fuoco Demoniaco
- Squarciatore Dimensionale
- Fiamme Indiscriminate
- Ritualista Supremo
- Potere Travolgente
- Pirogenia
- Rituale della Rovina
- Calamità Graduale
- Talenti eroici
- GUERRIERO
- Talenti eroici
- Colosso
- Nuovo talento: Decimatore - Il colpo finale di Demolizione applica Ferite Profonde a tutti i bersagli al 100% dell'efficacia.
- Nuovo talento: Taglio Fino all'Osso
- Armi: i colpi critici di Assalto Mortale aumentano i danni inflitti da Squartamento e Ferite Profonde del 25% per 8 secondi.
- Protezione: i colpi critici di Colpo di Scudo aumentano i danni inflitti da Squartamento e Ferite Profonde del 25% per 8 secondi.
- Nuovo talento: Conclusione Celere
- Armi: il colpo finale di Demolizione aumenta la celerità del 10% per 10 secondi e aumenta la probabilità di critico del successivo Assalto Mortale del 100%.
- Protezione: il colpo finale di Demolizione aumenta la celerità del 10% per 10 secondi e aumenta la probabilità di critico del successivo Colpo di Scudo del 100%.
- Demolizione ora rende il Guerriero immune alle forze di movimento durante la canalizzazione.
- Armi
- Assalti Esperti ora influenza Contusione.
- Aumenta i danni inflitti da Assalto Mortale, Fendente e Contusione di Assalti Esperti del 15% (invece del 20%).
- Vigore Colossale di Sorti della Battaglia aumenta i danni inflitti da Dominazione del 3% per accumulo (invece del 5%).
- Protezione
- Vigore Colossale di Sorti della Battaglia aumenta i danni inflitti da Rivincita del 3% per accumulo (invece del 7%).
- Uno Contro Tutti non influenza più Turbine.
- Thane della Montagna
- Nuovo talento: Eruzione della Tempesta - Avatar aumenta i danni inflitti da Schianto del Tuono del 50% e ne riduce il tempo di recupero del 50%.
- Nuovo talento: Conduttività - Aumenta i danni inflitti da Assalto Folgorante del 10% e i danni critici che infligge del 10%.
- Nuovo talento: Capacitanza - Durante Avatar, Boato del Tuono estende la durata di Avatar di 2 secondi.
- Danni inflitti da Boato del Tuono aumentati del 150%.
- Furia
- Danni inflitti da Sete di Sangue e Scatto d'Ira di Forza della Montagna aumentati del 15% (invece del 25%).
- Carnefice
- Nuovo talento: Euforia Violenta - Tempesta di Lame attiva una trance di combattimento che aumenta la celerità del 15% per 8 secondi dopo che Tempesta di Lame è terminata.
- Nuovo talento: Concentrazione Letale - La durata di Carnefice aumenta di 6 secondi.
- Nuovo talento: Squilibrato
- Armi: ogni 2 colpi di Tempesta di Lame, lancia automaticamente Assalto Mortale contro il bersaglio o un nemico vicino casuale, infliggendo il 100% dei danni normali.
- Furia: ogni 2 colpi di Tempesta di Lame, lancia automaticamente Sete di Sangue contro il bersaglio o un nemico vicino casuale, infliggendo il 100% dei danni normali.
- Supremazia del Carnefice è stato aggiornato - Gli attacchi hanno il 15% di probabilità di attivare Assalto del Carnefice. Assalto del Carnefice ora fornisce un accumulo di Carnefice, aumentando i danni inflitti da Esecuzione del 3% per 12 secondi. Applicazioni multiple di Carnefice potrebbero sovrapporsi.
- Senza Pietà è stato aggiornato - Carnefice aumenta la probabilità di critico di Esecuzione e i danni critici che infligge del 3% per accumulo.
- Massacro Inarrestabile è stato aggiornato - Usare Morte Improvvisa riduce il tempo di recupero di Tempesta di Lame di 5 secondi e applica 1 accumulo di Sopraffatto sul bersaglio primario per ogni accumulo di Carnefice attivo.
- L'effetto di Opportunista ora si accumula fino a 2 volte.
- La penalità Sopraffatto di Lame Travolgenti ora si accumula fino a 5 volte (invece di 10).
- Malizia del Carnefice ora ha effetto su Esecuzione oltre a Dominazione e Colpo Furente, ma l'effetto di aumento dei danni è ridotto al 20% (invece del 30%).
- Danni inflitti da Assalto del Carnefice aumentati del 100%.
- Danni inflitti da Mietitempesta aumentati di 100 e probabilità di attivazione aumentata al 25% (invece del 20%).
- Armi
- Aumento ai danni e ai danni critici della prossima Dominazione di Opportunista ridotto al 10% (invece del 25%).
- Furia
- Aumento ai danni e ai danni critici del prossimo Colpo Furente di Opportunista ridotto al 10% (invece del 25%).
- Colosso
- Classe
- Nuovo talento: Voce Risonante - Aumenta la durata dei tuoi urli del 20%.
- Nuovo talento: Rappresaglia - Quando si subiscono danni da un nemico a portata di mischia, c'è una probabilità di colpirlo, infliggendo danni fisici.
- Nuovo talento: Maestria nella Postura - Le posture hanno effetti aggiuntivi.
- Postura da Battaglia: aumenta i danni critici delle abilità del 3%.
- Postura da Berserker: aumenta la velocità degli attacchi automatici del 3%.
- Postura da Difesa: quando si subisce un attacco che infligge danni pari almeno al 20% della salute massima, quei danni subiti si riducono del 15%.
- Nuovo talento: Comandante del Campo di Battaglia - Le abilità Urlo hanno effetti aggiuntivi.
- Urlo di Battaglia: fornisce il 3% di potenza d'attacco aggiuntiva.
- Chiamata a Raccolta: fornisce il 2% di salute aggiuntiva e la sua durata aumenta di 3 secondi.
- Urlo Penetrante: portata aumentata del 100%.
- Urlo del Berserker: portata aumentata del 100%.
- Urlo Intimidatorio: tempo di recupero ridotto di 15 secondi.
- Nuovo talento: Gestione della Rabbia - Ogni 20 rabbia consumata dagli attacchi, il tempo di recupero restante di Avatar e Colpo del Colosso, Avventatezza e Muro di Scudi si riduce di 1 secondo.
- Nuovo talento: Bendaggio da Campo - Aumenta le cure ricevute del 3% e tutti gli effetti di cure su se stessi di un 10% aggiuntivo.
- Nuovo talento: Senza Paura - Riduce il tempo di recupero di Furia del Berserker del 50%. Furia del Berserker dissolve tutti gli effetti di limitazione al movimento.
- Nuovo talento: Scaglialance - La portata dei tuoi attacchi a distanza aumenta di 5 metri. Danni inflitti da Lancia del Campione, Lancio Frantumante e Lancio Demolitore aumentati del 20%. Lancio Frantumante e Lancio Demolitore silenziano i bersagli che non sono personaggi per 3 secondi.
- Nuovo talento per Armi e Furia: Interposizione - Permette di correre velocemente verso una posizione bersaglio nelle vicinanze degli alleati per subire il 30% di tutti i danni a loro inflitti entro 3 metri per 8 secondi o finché non subisci almeno il 20% della tua salute massima da questo effetto.
- Nuovo talento per Armi e Furia: Squartamento - Squarta con l'arma tutti i bersagli entro 8 metri, infliggendo danni fisici istantaneamente e danni da sanguinamento aggiuntivi in 15 secondi.
- Lancia del Campione è stato riprogettato - Scaglia sulla posizione bersaglio una lancia che incatena tutti i nemici nell'area alla sua posizione, infliggendo danni fisici istantaneamente e danni fisici aggiuntivi in 6 secondi. Finché la lancia è attiva, attivare quest'abilità ti fa balzare sulla sua posizione, infliggendo danni fisici a tutti i bersagli. Danni ridotti oltre 5 bersagli. Genera 10 rabbia.
- Urlo Intimidatorio ora riduce la velocità di movimento di tutti i bersagli del 70% e fa fuggire in preda al terrore tutti i nemici a portata, escluso il bersaglio primario (invece di attivare l'effetto su 8 bersagli).
- Chiamata a Raccolta è stato aggiornato - La salute fornita è aumentata del 50% quando non si è in un'incursione.
- Riflessi Perfezionati ora riduce i tempi di recupero del 10% (invece del 5%) e ha un effetto aggiuntivo - Interrompere un nemico con successo aumenta i danni a lui inflitti del 5% per 10 secondi.
- Urlo Penetrante ora sprona tutti gli alleati entro 12 metri, aumentando la loro velocità di movimento del 30% per 4 secondi.
- Addestramento Barbarico ora aumenta i danni inflitti del 10% e i danni critici del 5% per Contusione, Turbine, Schianto del Tuono, Colpo Furente e Rivincita.
- Portata di Lancio Frantumante e Lancio Demolitore ridotta a 25 metri (invece di 30 metri).
- Danni inflitti da Schianto del Tuono aumentati del 150% e applica Squartamento a tutti i bersagli se si è scelto il relativo talento.
- Danni inflitti da Colpo di Scudo aumentati del 140%.
- Le cure di Aria di Sfida quando si è sotto al 35% di salute sono aumentate del 100%.
- Forza Devastante ora è un talento da 1 punto.
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Avatar (spostato nell'albero dei talenti di ciascuna specializzazione)
- Tormento del Berserker
- Tormento del Maestro di Spade
- Ruggito Cacofonico
- Vigore dello Sfidante
- Colpi Concussivi
- Oggetto Inamovibile
- Minaccia
- Sfida Penetrante
- Riverbero Sismico
- Rombo di Tuono
- Parole Tonanti
- Tormento dei Titani
- Forza Inarrestabile
- Tumulto
- Tormento del Signore della Guerra
- Armi
- Nuovo talento: Forza Bruta - Contusione ha una probabilità aggiuntiva del 10% di attivare Tatticismo.
- Nuovo talento: Efficienza - Riduce il costo in rabbia di Contusione del 25%.
- Nuovo talento: Riscaldamento - Colpo del Colosso genera 15 rabbia.
- Nuovo talento: Assalti Colossali - Colpo del Colosso fornisce Assalti Fendenti.
- Nuovo talento: Impeto Possente - Aumenta i danni inflitti da Assalti Fendenti ai bersagli vicini del 25%.
- Nuovo talento: Sfruttare il Vantaggio - Colpo del Colosso fa in modo che i prossimi 3 Assalti Mortali attivino sicuramente Tatticismo.
- Nuovo talento: Combo Devastante - Colpo del Colosso permette ai 3 Fendenti successivi entro 20 secondi di non attivare il tempo di recupero.
- Nuovo talento: Maestro Tattico - Tatticismo ha una probabilità di attivarsi del 10%.
- Nuovo talento: Ferite Profonde - Esecuzione affligge il bersaglio con Ferite Profonde, infliggendo ingenti danni in 6 secondi.
- Nuovo talento: Ferite Mortali - I bersagli colpiti da un colpo critico di Assalto Mortale o Fendente subiscono Ferite Profonde.
- Nuovo talento: Fatalità - Assalto Mortale ha un'alta probabilità di applicare Marchio Fatale al bersaglio. Si accumula fino a 5 volte. La successiva Esecuzione su un bersaglio con Marchio Fatale fa sì che Marchio Fatale infligga danni fisici aggiuntivi per ogni accumulo.
- Nuovo talento: Esecuzione di Massa - Fendente e Turbine infliggono il 25% di danni aggiuntivi ai bersagli sotto al 35% di salute.
- Nuovo talento: Fine Soverchiante - Dominazione infligge il 25% di danni aggiuntivi ai bersagli sotto al 35% di salute.
- Avatar è stato spostato nell'albero della specializzazione di Armi ed è stato aggiornato - Ti trasformi in un colosso, aumentando tutti i danni da te inflitti del 20% e riducendo i danni subiti dagli attacchi ad area d'effetto del 5% per 20 secondi.
- Maestria: Signore delle Armi è stato riprogettato - Impugnare un'arma a due mani aumenta i danni inflitti pari a una percentuale della maestria.
- Assalti Fendenti è stato riprogettato - Le prossime 12 abilità che infliggono danni a bersagli singoli entro 30 secondi colpiscono 1 bersaglio aggiuntivo entro 8 metri per il 75% dei danni. Tempo di recupero: 30 secondi.
- Assalti Fendenti Migliorati è stato riprogettato - Assalti Fendenti influenza 6 ulteriori abilità che infliggono danni a bersagli singoli.
- Danni Collaterali è stato riprogettato - Quando un'abilità usata durante Assalti Fendenti colpisce un secondo bersaglio, il successivo lancio di Fendente o Turbine infligge il 25% di danni aggiuntivi. Si accumula fino a 3 volte.
- Tatticismo è stato riprogettato - Fornisce una probabilità del 30% di ottenere 1 carica di Dominazione quando si usa un attacco con un costo in rabbia. L'effetto si applica anche se l'abilità aveva il costo in rabbia azzerato.
- Prestanza Marziale è stato aggiornato - Dominazione e Contusione aumentano i danni inflitti dal successivo Assalto Mortale del 5%. Si accumula fino a 3 volte.
- Impeto Devastatore è stato aggiornato - Effetto aggiuntivo: Fendente e Turbine infliggono il 50% di danni aggiuntivi mentre Devastatore è attivo. Impeto Devastatore ora viene lanciato contro il bersaglio.
- Signore della Battaglia è stato aggiornato - Ora ha una probabilità del 35% di azzerare il tempo di recupero di Assalto Mortale.
- Colpo del Colosso è stato aggiornato - Colpisce il terreno e sfonda l'armatura di tutti i nemici entro 10 metri, infliggendo danni fisici e aumentando i danni fisici da te inflitti a loro del 30% per 10 secondi. Danni ridotti oltre 8 bersagli.
- Alimentato dalla Violenza ora fornisce cure pari ai danni inflitti dall'effetto di sanguinamento di Squartamento e Ferite Profonde.
- Fervore della Battaglia ora richiede almeno 3 bersagli per attivare Contusione e i danni inflitti da Contusione sono aumentati del 50%.
- Lame Affilate è stato aggiornato - Ora è un talento da 2 punti. Aumenta i danni inflitti da Assalto Mortale, Fendente ed Esecuzione del 5% e i danni critici da loro inflitti del 5%.
- Insensibilità è stato aggiornato - Sopporta il dolore, ignorando il 50% dei danni subiti per 12 secondi o finché non si subisce un certo ammontare di danni. Tempo di recupero: 20 secondi. Costo in rabbia rimosso e ammontare ignorato per ogni utilizzo aumentato del 100%. Attiva un tempo di recupero globale.
- Forza delle Armi ora è un talento da 2 punti. Ogni punto aumenta i danni inflitti, la probabilità di critico e i danni critici inflitti da Dominazione e Contusione del 5%.
- Precisione dell'Esecutore ora potenzia il successivo Assalto Mortale del Guerriero, invece di applicare una penalità sul bersaglio.
- Emosuzione ora aumenta la durata degli effetti di sanguinamento di Squartamento e Ferite Profonde del 33%, e Assalto Mortale applica Squartamento se il bersaglio ha meno del 35% della salute e si è investito un punto talento in Squartamento.
- Pensiero Critico ora aumenta la probabilità di critico di Esecuzione del 5% e restituisce il 10% della rabbia spesa per Esecuzione per ogni punto talento.
- Danni inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 150%.
- Danni inflitti da Schianto del Tuono ridotti del 20%.
- Danni inflitti da Turbine aumentati del 10%.
- Danni inflitti da Corazzata aumentati del 180%.
- Dinastia di Sangue ora aumenta i danni critici degli effetti di sanguinamento, oltre ai danni normali.
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Gestione della Rabbia (spostato nell'albero dei talenti di classe)
- Strumenti Smussati
- Colpi Inebrianti
- Colpi Finali
- Senza Pietà
- Inesorabile
- Tritaossa Spietato
- Squartamento (spostato nell'albero dei talenti di classe)
- Serenità Adirata
- Fendicranio
- Tempesta di Spade
- Muro di Tempesta
- Prova del Vigore
- Spezzaguerra (effetto di Spezzaguerra aggiunto a Colpo del Colosso)
- Furia
- Nuovo talento: Ferite Profonde - Esecuzione affligge il bersaglio con Ferite Profonde, infliggendo ingenti danni in 6 secondi.
- Nuovo talento: Odore del Sangue - Scatto d'Ira aumenta i danni della successiva Sete di Sangue del 10%. Si accumula fino a 2 volte.
- Nuovo talento: Bevirabbia - I colpi critici di Sete di Sangue rigenerano il 3% di salute aggiuntiva e aumentano i danni inflitti da Colpo Furente del 10% per 4 secondi.
- Nuovo talento: Ira del Carnefice - Esecuzione genera 5 rabbia aggiuntiva e aumenta i danni inflitti da Scatto d'Ira del 10% per 4 secondi.
- Nuovo talento: Eruzione d'Adrenalina - Quando Colpo Furente azzera il proprio tempo di recupero, aumenta la velocità degli attacchi automatici e i danni che infliggono del 30% per 6 secondi.
- Nuovo talento: Uccidere o Morire - Quando si subiscono danni potenzialmente fatali, si scatena una rabbia inarrestabile, che rende immortali e immuni agli effetti di limitazione al movimento per 8 secondi finché non ci si vendica dell'aspirante assassino. Se in questo lasso di tempo lo si uccide, si esce trionfanti dallo stato di rabbia cieca con almeno il 20% della salute massima. Se si fallisce nell'ucciderlo, si muore. Può verificarsi solo una volta ogni 5 minuti.
- Nuova abilità passiva: Presa dei Titani: Furia Ossessionata - Permette di trasmogrificare le armi a due mani con aspetti di armi a una mano.
- Avatar è stato spostato nell'albero dei talenti della specializzazione di Furia ed è stato aggiornato - Ti trasformi in un colosso, aumentando tutti i danni da te inflitti del 20% e la tua velocità di movimento del 5% per 20 secondi.
- Tritacarne è stato riprogettato - Turbine infligge il 50% di danni aggiuntivi se colpisce 3 o più bersagli.
- Dinastia di Sangue è stato riprogettato - I bersagli colpiti da Sete di Sangue subiscono il 20% di danni aggiuntivi dai tuoi effetti di sanguinamento per 12 secondi.
- Esperienza Abile è stato riprogettato - Aumenta la probabilità di critico di Sete di Sangue del 5%/10%. Se si è infuriati, Sete di Sangue estende la durata dell'effetto Infuriato di 0,5 secondi/1 secondo. L'estensione raddoppia se Sete di Sangue infligge un colpo critico al bersaglio primario.
- Frenesia è stato riprogettato - Scatto d'Ira aumenta la tua celerità del 2% per 12 secondi. Accumuli multipli dell'effetto potrebbero sovrapporsi.
- Pensiero Critico è stato riprogettato - Aumenta la probabilità di critico di Colpo Furente del 5/10% e i danni critici che infligge del 5/10%.
- Sete di Sangue Migliorata è stato rinominato Perfidia ed è stato aggiornato - Aumenta i danni inflitti da Sete di Sangue e Colpo Furente (invece di solo Sete di Sangue) e i danni critici inflitti del 2,5/5% (invece del 5/10%).
- Crudeltà è stato aggiornato - Mentre si è Infuriati, Sete di Sangue e Colpo Furente (invece di solo Colpo Furente) infliggono il 5/10% di danni aggiuntivi (invece del 10/20%).
- Furia Potenziata è stato aggiornato - Furia aumenta la maestria del 15% e il ritorno vitale del 3%.
- Furia Sanguinaria è stato aggiornato - Colpo Furente aumenta i danni inflitti dalla successiva Sete di Sangue del 5%. Si accumula fino a 5 volte.
- Turbine Migliorato ora fa in modo che i prossimi 4 attacchi a bersaglio singolo (invece di 2) colpiscano 4 bersagli aggiuntivi.
- Scatto d'Ira ora sostituisce Contusione. Danni inflitti da Scatto d'Ira aumentati del 10%.
- Danni inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 200%.
- Danni inflitti da Schianto del Tuono ridotti del 60%.
- Danni inflitti da Turbine aumentati del 20%.
- Danni inflitti da Sete di Sangue aumentati del 20%.
- Tempesta di Lame ora genera 5 rabbia per colpo (invece di 10).
- Avventatezza aumenta tutta la rabbia generata del 50% (invece del 100%).
- Furia di Odyn ora fa Infuriare e genera 20 rabbia (invece di 15).
- Danni inflitti dall'effetto di sanguinamento di Furia di Odyn aumentati del 140%. Ora infligge danni ridotti oltre 8 bersagli (invece di 5 bersagli).
- Danni inflitti da Rovina Sfrenata aumentati del 50%, ma ora infligge danni ridotti oltre 5 bersagli (invece di 8 bersagli).
- Risolto un problema per il quale i danni da sanguinamento inflitti da Furia di Odyn venivano erroneamente ridotti dall'armatura.
- Nell'albero dei talenti, molti talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Mastodonte Cinereo
- Lama Danzante
- Profondità della Pazzia
- Massacro
- Impeto Devastatore
- Furia Ossessionata
- Assalti Massacranti
- Tempesta d'Acciaio
- Frollatura
- Rabbia Titanica
- Ferocia Sfrenata
- Squilibrato
- Protezione
- Nuovo talento: Focus Devastante - Permette di concentrarsi sul bersaglio colpito da Devastatore, infliggendo il 30% di danni aggiuntivi con Rivincita. È possibile concentrarsi su un solo bersaglio alla volta.
- Avatar è stato spostato nell'albero della specializzazione di Protezione ed è stato aggiornato - Ti trasformi in un colosso, aumentando tutti i danni da te inflitti del 20% e riducendo tutti i danni subiti del 3% per 20 secondi.
- Ferite Profonde è ora un talento (invece di venire appreso al livello 10) ed è stato riprogettato - Esecuzione affligge il bersaglio con Ferite Profonde, infliggendo ingenti danni in 6 secondi.
- Ultima Difesa è stato riprogettato - Attivare Muro di Scudi aumenta la salute massima del 30% per 8 secondi e rigenera istantaneamente pari salute.
- Impeto Devastatore è stato aggiornato - Effetto aggiuntivo: Rivincita e Schianto del Tuono infliggono il 50% di danni aggiuntivi mentre Impeto Devastatore è attivo. Impeto Devastatore ora viene lanciato contro il bersaglio.
- Danni inflitti dagli attacchi automatici aumentati del 100%.
- Danni inflitti da Devastatore aumentati del 100%.
- Danni inflitti da Sfondamento aumentati del 100%.
- Danni inflitti da Carica di Scudo aumentati del 100%.
- Danni inflitti da Duro Come la Roccia aumentati del 100%.
- Danni inflitti da Rivincita aumentati del 200%.
- Sfogo Violento ora potenzia solo il tuo prossimo Colpo di Scudo (invece di Colpo di Scudo e Schianto del Tuono).
- Eruzione di Sangue ha una probabilità di generare 5 rabbia ogni volta che Squartamento infligge danni (invece di Ferite Profonde).
- Alimentato dalla Violenza ora fornisce cure pari ai danni inflitti dall'effetto di sanguinamento di Squartamento e Ferite Profonde.
- Nell'albero dei talenti, diversi talenti sono stati cambiati di posizione.
- I seguenti talenti sono stati rimossi:
- Gestione della Rabbia (spostato nell'albero dei talenti di classe)
- Rinforzo
- Mano Destra Insanguinata
- Squartamento (spostato nell'albero dei talenti di classe)
- Rivincita Sferzante
- Focus Snervante
- Talenti eroici
SPEDIZIONI E INCURSIONI
- SPEDIZIONI
- Generale
- La salute dei nemici e i danni che infliggono sono stati ridotti in tutte le spedizioni Mitiche+ della Stagione 3, in relazione alla potenza dei personaggi.
- Nota del team di sviluppo: l'adeguamento dei livelli dei personaggi e dei livelli degli oggetti ha comportato una riduzione di molti dei valori relativi alla salute e ai danni in tutto il gioco. Abbiamo fatto ulteriori modifiche ai contenuti delle incursioni e delle Mitiche+ della Stagione 3 per ridurne la difficoltà, indipendentemente da quegli adeguamenti. Il risultato finale dovrebbe essere che questi contenuti risulteranno più facili da affrontare rispetto a com'erano nell'aggiornamento L'Avvertimento.
- Aggiunta la funzionalità Linea temporale boss a tutti gli scontri con i boss delle spedizioni della Stagione 3 di The War Within.
- La salute dei nemici e i danni che infliggono sono stati ridotti in tutte le spedizioni Mitiche+ della Stagione 3, in relazione alla potenza dei personaggi.
- Ara-Kara, Città degli Echi
- Avanoxx
- Costo in energia di Ragnatela Massacrante rimosso.
- Ki'katal la Mietitrice
- Costo in energia di Singolarità Cosmica rimosso e tempo di recupero dell'abilità aumentato.
- Avanoxx
- Sale della Redenzione
- Ciambellano Supremo
- Le abilità con tempo di recupero ora si azzerano dopo Rituale della Sofferenza.
- Ciambellano Supremo
- Prioria della Fiamma Sacra
- Capitano Urlassiduo
- Costo in energia di Strazio Selvaggio rimosso e tempo di recupero dell'abilità aumentato.
- Priora Fedecerda
- Costo in energia di Fuoco Interiore rimosso e tempo di recupero dell'abilità aumentato.
- Capitano Urlassiduo
- Generale
- MANAFORGIA OMEGA
- La salute dei nemici e i danni che infliggono sono stati ridotti in tutta l'incursione, in relazione alla potenza dei personaggi.
- Nota del team di sviluppo: l'adeguamento dei livelli dei personaggi e dei livelli degli oggetti ha comportato una riduzione di molti dei valori relativi alla salute e ai danni in tutto il gioco. Abbiamo fatto ulteriori modifiche ai contenuti delle incursioni e delle Mitiche+ della Stagione 3 per ridurne la difficoltà, indipendentemente da quegli adeguamenti. Il risultato finale dovrebbe essere che questi contenuti risulteranno più facili da affrontare rispetto a com'erano in L'Avvertimento.
- Aggiunta la funzionalità Linea temporale boss a tutti gli scontri con i boss in Manaforgia Omega.
- Cacciatori d'Anime
- Assorbimento delle cure fornito da Consumo ridotto del 10%.
- Assorbimento delle cure fornito da Schiaccianime ridotto del 10%.
- Fractillus
- Durata di selezione del bersaglio di Onda d'Urto Cristallina aumentata a 4 secondi in tutte le modalità.
- Durata di Frangiguscio aumentata a 12 secondi in modalità Ricerca delle Incursioni, Normale ed Eroica, e a 10 secondi in modalità Mitica.
- Frangiguscio ora infligge danni ogni 1,5 secondi in modalità Ricerca delle Incursioni, Normale ed Eroica, e ogni secondo in modalità Mitica.
- Danni inflitti da Frangiguscio ridotti del 40% in modalità Mitica.
- Danni inflitti da Lacerazioni di Cristallo ridotti del 60%.
- Dimensius
- Croce del Conquistatore ora evoca 3 Vincolanulla per lancio in modalità Mitica.
- Danni inflitti da Gravità Schiacciante ridotti del 50% in modalità Mitica.
- Sovraccarico Stellare ora si attiva quando almeno 7 personaggi sono nello stesso Pozzo Gravitazionale in modalità Mitica (invece di almeno 6).
- La salute dei nemici e i danni che infliggono sono stati ridotti in tutta l'incursione, in relazione alla potenza dei personaggi.
ALLOGGI
- Aggiunta la sezione Catalogo al Forziere della Casa, in modo da poter posizionare nell'Alloggio e vedere in anteprima le decorazioni che ancora non si possiedono.
- Nell'Editor della Casa, ora vengono mostrati i confini dell'appezzamento in cui ci si trova.
- Implementati miglioramenti generali ai bordi e agli effetti di collisione nell'Editor della Casa.
- I controlli della modalità Avanzata ora usano colori differenti per ogni asse.
- Costi del posizionamento di molte decorazioni ridotti.
- Il PNG Specialista di Decorazioni ora ha un'icona sulla minimappa.
- Gli oggetti degli Alloggi di Legion Remix possono essere acquistati in cambio di Argunite Velata e Risorse per l'Enclave da Val'zuun nei Sotterranei di Dalaran (Legion).
- Probabilità aumentata di raccogliere Legname aggiuntivo.
- È ora possibile raccogliere Legname nelle zone dell'espansione Warlords of Draenor.
- Campeggi degli Alloggi di Elwynn e Durotar aggiunti alle collezioni della Brigata.
- Il tasto predefinito assegnato a "Passa all'asse di rotazione successivo" ora è Tab.
- Aggiunto un messaggio di errore quando si tenta di entrare in un Alloggio impostato come privato.
- Risolto un problema per il quale talvolta le sfere di controllo della rotazione andavano a farsi una passeggiata, abbandonando la loro posizione.
OGGETTI
- Ottenere tutti gli aspetti di un set di classe ora sblocca anche tutte le varianti delle difficoltà minori. Ad esempio, ottenere tutti gli aspetti in modalità Mitica sbloccherà in automatico anche gli aspetti delle modalità Eroica, Normale e Ricerca delle Incursioni. Sbloccare gli aspetti in modalità Eroica sblocca quelli delle modalità Normale, Ricerca delle Incursioni, etc. I set idonei verranno segnalati appropriatamente nell'interfaccia delle collezioni. Questa modifica è retroattiva con tutti i contenuti passati.
- Nota del team di sviluppo: anche se riteniamo che il Catalizzatore abbia funzionato come accesso ai bonus dei set stagionali più forti, il suo doppio utilizzo come fonte principale degli aspetti dei set di classe è stato fonte di frustrazione per molti giocatori e giocatrici. Questa frustrazione è stata accentuata dalle restrizioni alla possibilità di ottenere bottino in situazioni come le incursioni nella RI.
PERSONAGGIO VS PERSONAGGIO
- Il grado Élite ora si ottiene a un indice personale di 2.300 (invece di 2.400). Inoltre, questo significa che i ranghi correlati come Leggenda, Stratega e Gladiatore avranno anch'essi un requisito di vittorie impostato ad almeno 2.300.
- Nota del team di sviluppo: abbiamo ricevuto dei feedback secondo i quali ottenere le ricompense PvP più alte è stato incredibilmente difficile nelle ultime stagioni. Il nostro obiettivo con questa modifica è ridurre leggermente il requisito, mantenendo comunque il prestigio che deriva dall'ottenere questi titoli e ricompense.
- Il bonus del monile del set PvP Onorificenza del Gladiatore ora fornisce il 15% in meno di Tempra in PvP.
- BLITZ NEL CAMPO DI BATTAGLIA
- Occhio del Ciclone
- Nota del team di sviluppo: abbiamo annullato le modifiche alle meccaniche della mappa di Occhio del Ciclone e abbiamo apportato alcune modifiche a Inseguimento Rapido per attraversare meglio la mappa. Il nostro obiettivo iniziale con le modifiche a questa mappa era avere un'esperienza di gioco migliore con squadre più piccole nelle nostre mappe più grandi. Abbiamo constatato che le modifiche hanno portato a varie situazioni di stallo, che preferiremmo evitare.
- Le meccaniche della mappa di Occhio del Ciclone per Blitz nel Campo di Battaglia sono state annullate per riallinearla con il funzionamento tipico della mappa. Questo significa che tutte le quattro basi saranno sempre attive, invece di funzionare com'era nel Blitz nel Campo di Battaglia dove solo due basi si alternavano dopo la cattura di una bandiera.
- Le seguenti modifiche sono state apportate a Inseguimento Rapido per attraversare meglio la mappa:
- Inseguimento Rapido ora fornisce il 100% di velocità di movimento su cavalcatura (in modo simile alle altre mappe più grandi, come Bacino d'Arathi e Scavi di Ventotetro).
- Dopo 30 secondi dall'inizio del match, Inseguimento Rapido aumenta di un ulteriore 50% sui ponti della mappa (150% velocità di movimento su cavalcatura totale).
- Occhio del Ciclone
- CAVALIERE DELLA MORTE
- Empietà
- Nuovo talento PvP: Maestro delle Suture - Quando un Ghoul Minore muore, i suoi resti rigenerano il 5% della tua salute massima. Assalto della Morte sacrifica tutti i Ghoul Minori al tuo comando.
- Scarica della Rovina è stato aggiornato - Condanna Improvvisa fa sì che la successiva Spira Mortale infligga i danni delle piaghe una volta aggiuntiva al 25% dell'efficacia, riducendo la velocità di movimento del bersaglio del 45% per 3 secondi.
- Vita e Morte è stato aggiornato - Quando il bersaglio afflitto da Piaga del Terrore viene curato, rigeneri salute pari al 10% dell'ammontare curato. Inoltre, se dissolta, Piaga del Terrore infligge il 200% dei danni restanti al bersaglio.
- Ferite Necrotiche è stato aggiornato - Putrefazione ha 1 carica aggiuntiva e applica Ferita Necrotica al nemico quando infligge danni, assorbendo l'8% delle cure ricevute per 15 secondi. Si accumula fino a 3 volte. Aggiungere un accumulo non rinnova la durata dell'effetto.
- Rianimazione è stato rinominato Zombificazione.
- Patto del Negromante è stato rinominato Scaltrezza del Necromante ed è stato spostato nell'albero dei talenti della specializzazione.
- Empietà
- CACCIATORE DI DEMONI
- Ira Concentrata aumenta la durata dell'effetto di stordimento di Nova del Caos di 1 secondo solo in PvP (invece di 2 secondi).
- Rovina
- Preda Isolata aumenta la durata dell'effetto di stordimento di Nova del Caos di 1 secondo solo in PvP (invece di 2 secondi).
- I danni inflitti da Lame del Demone non aumentano più del 30% in PvP.
- Vendetta
- Danni inflitti da Presa di Illidan (talento PvP) aumentati del 50%.
- Danni inflitti da Calpestamento Demoniaco (talento PvP) aumentati del 50%.
- EVOCATORE
- Fiamma Rovistante ora dissolve 2 effetti, a prescindere dal grado di potenziamento utilizzato.
- Conservazione
- Nuovo talento PvP: Comunione di Smeraldo - Entra in comunione col Sogno di Smeraldo, rigenerando il 20% di salute e il 2% di mana ogni secondo per 5 secondi. Le sovracure vengono trasferite a un alleato ferito entro 40 metri. Lanciabile da storditi, disorientati, inabilitati, o silenziati.
- CACCIATORE
- Bestie Affini (talento PvP) è stato aggiornato - Ora fa in modo che Fermezza dell'Orso aumenti la tua salute massima e quella dei tuoi alleati di un 5% aggiuntivo.
- Ruggito di Sacrificio è stato spostato nell'albero dei talenti di classe.
- MAGO
- Maestro della Fuga è stato spostato nell'albero dei talenti di classe.
- Fuoco
- Scarica Innescante (talento PvP) - Non causa più il lancio istantaneo di Riverbero di Calore.
- MONACO
- Misticismo
- Le cure fornite da Nebbia Avvolgente non sono più aumentate del 50% in PvP.
- Impeto
- Birra dell'Occhio di Tigre (talento PvP) è stato rimosso.
- Misticismo
- PALADINO
- Sacro
- Nuovo talento PvP: Barriera della Fede - Infondi un bersaglio alleato con una Barriera della Fede che assorbe danni per 12 secondi. Per i successivi 24 secondi, Barriera della Fede accumula il 20% delle cure effettive dei tuoi incantesimi Lampo di Luce, Luce Sacra o Folgore Sacra. Ogni 6 secondi, le cure accumulate diventano uno scudo che assorbe danni. Sostituisce Prisma Sacro.
- Tutte le cure ridotte del 20% in PvP.
- Bagliore Rovente ora sovrascrive Luce Accecante.
- Sacro
- SACERDOTE
- Nuovo talento PvP: Velo Psichico - Quando Urlo Psichico affligge 1 o più personaggi, l'effetto di controllo delle creature successivo contro di te viene impedito. Dura 15 secondi.
- I seguenti talenti PvP sono stati rimossi:
- Catarsi
- Giochi Mentali
- Furto del Pensiero
- Disciplina
- Trinità ora aumenta la velocità di lancio d'incantesimi del 15% (invece del 30%) e la durata di Espiazione di 15 secondi (invece di 10 secondi).
- Arcangelo Oscuro ora si attiva da Evangelismo (invece di Spirito d'Ombra o Plagiamente).
- Arcangelo è stato spostato nell'albero dei talenti della specializzazione Disciplina.
- Sacro
- I seguenti talenti PvP sono stati rimossi:
- Ascensione Divina
- Protezione Sacra
- Raggio di Speranza
- I seguenti talenti PvP sono stati rimossi:
- SCIAMANO
- Nuovo talento PvP: Lazo Fulminante - Afferra il bersaglio con il fulmine, stordendolo e infliggendo danni da natura in 5 secondi finché il bersaglio è prigioniero. È possibile muoversi durante la canalizzazione.
- Potenziamento
- Tessitore di Fulmini è stato rimosso e il suo effetto ora è combinato a quello di Maelstrom Furente.
- Rigenerazione
- Nuovo talento PvP: Signore degli Elementi - Lanciare Getto di Lava aumenta le cure fornite dalla successiva Ondata di Cura del 30%. Si accumula fino a 2 volte. Ondata di Cura applica Folgore del Fuoco a un nemico vicino quando è potenziata da Signore degli Elementi.
- Tutte le cure ridotte del 20% in PvP.
- Marea Vivente (talento PvP) è stato rimosso.
- STREGONE
- Afflizione
- Risolto un problema per il quale Scambio d'Anima non funzionava con Afflizione Instabile.
- Afflizioni Dilaganti è stato rimosso.
- Afflizione
- GUERRIERO
- Ruggito del Berserker è stato riprogettato - Ora modifica Urlo del Berserker, e la sua portata è stata ridotta a 12 metri (invece di 20) per combaciare con la portata di Urlo del Berserker.
INTERFACCIA UTENTE E ACCESSIBILITÀ
- NUOVA INTERFACCIA: VIAGGI
- Interagisci con i contenuti di World of Warcraft in modo più efficace grazie alla nuovissima scheda Viaggi nella Guida alle Avventure, un importante aggiornamento per tenere traccia dei progressi di gioco su Fama, Scorribande, Preda e Gran Banca.
- La sezione delle Scorribande è stata rimossa dal pannello della Ricerca gruppi. Ora puoi configurare il tuo compagno delle Scorribande direttamente dalla sezione Scorribande in Viaggi.
- NUOVA FUNZIONALITÀ PER L'ACCESSIBILITÀ: AVVISI AUDIO IN COMBATTIMENTO
- Il sistema di avvisi audio in combattimento ti leggerà vari eventi importanti in combattimento con la sintesi vocale.
- Gli eventi di combattimento supportati includono:
- Salute del personaggio e del bersaglio
- Stato del lancio incantesimi del personaggio e del bersaglio (incluse abilità interrompibili e lo stato di interruzione sul bersaglio)
- Livelli di risorsa principale del personaggio (mana, energia, rabbia, etc.)
- Salute dei membri del gruppo
- Nome del nuovo bersaglio
- Bersaglio sconfitto
- Inizio e fine del combattimento
- Personaggio bersagliato dal nemico
- Le impostazioni secondarie includono:
- Voce, volume e velocità
- Opzioni di formato in base all'evento
- Limiti in base all'evento
- Impostazioni di soglie in percentuale (per controllare quanto spesso leggere la salute e altri aggiornamenti alle risorse)
- Impostazioni della frequenza (per la salute del gruppo)
- Tempo di lancio minimo (per gli eventi di lancio incantesimi)
- Le impostazioni per questo sistema sono disponibili in Opzioni > Accessibilità > Audio assistito. Sono disponibili anche dei comandi con lo slash ("/") per ogni impostazione.
- MIGLIORAMENTI ALLE BARRE DEI PERSONAGGI
- Barre predefinite aggiornate in modo da mostrare informazioni di combattimento più rilevanti.
- Le barre dei nemici evidenziano meglio i lanci più importanti e pericolosi, migliorando la capacità di identificare quali abilità interrompere e con quale priorità.
- Gli effetti di interruzione ora mostrano il nome del personaggio che ha interrotto il nemico.
- Aggiunti indicatori grafici aggiuntivi per gli effetti di minaccia, incluse transizioni dei colori aggiornate.
- Ora benefici e penalità vengono mostrati con più chiarezza direttamente sulle barre.
- Aggiunte nuove opzioni per lo stile grafico, incluse configurazioni che enfatizzano la salute, il testo e/o le barre di lancio.
- Le barre ora hanno la loro sezione nel menu delle Opzioni sotto Gioco. Le impostazioni aggiunte includono:
- Anteprima delle barre mentre si aggiornano le opzioni
- Stile delle barre
- Visualizzazione di Informazioni sulla barra quali rarità, icona, salute in percentuale, salute in numero.
- Lanci importanti evidenziati
- Informazioni sulla barra di lancio
- Tipi di benefici e penalità da mostrare
- Dimensione delle icone di benefici e penalità
- Distanza penalità
- Visualizzazione della minaccia
- Dimensione delle barre
- Visualizzazione delle barre delle unità fuori schermo
- Semplifica barre delle unità
- Le barre dei nemici non selezionati ora appaiono visivamente attenuate, per ridurre l'affollamento di informazioni sullo schermo.
- Migliorato il comportamento di impilamento e posizionamento delle barre, in modo che si sovrappongano meno e rimangano allineate rispetto alle unità.
- È ora possibile cliccare sul testo delle barre per selezionare direttamente l'unità.
- Aggiornata la grafica delle icone delle barre per le unità rare, d'élite e rare d'élite.
- Barre predefinite aggiornate in modo da mostrare informazioni di combattimento più rilevanti.
- AGGIORNAMENTI AI RIQUADRI DI INCURSIONE
- Le penalità che possono essere dissolte da un personaggio ora mostrano una cornice colorata e un'icona. Il colore corrisponde alla tipologia di incantesimo (per esempio, un effetto di veleno viene mostrato in verde brillante).
- Gli effetti di sanguinamento sono stati aggiunti come penalità dissolvibili.
- Aggiornate le texture di effetti di cura, cure in attivo e scudi.
- Aggiornata la grafica delle icone di stato come evocazione in corso, resurrezione e in fase.
- Aggiornata la grafica delle icone dei ruoli.
- Il colore verde predefinito è stato aggiornato.
- Modalità modifica:
- I riquadri di incursione ora hanno alcune configurazioni preimpostate chiamate Modelli. Questi modelli offrono diverse posizioni per la visualizzazione dei nomi, dei benefici e delle penalità dei personaggi.
- Aggiunta l'opzione per controllare l'opacità.
- Aggiunta l'opzione per controllare la dimensione delle icone dei riquadri di incursione.
- Nuove opzioni (accessibili da Esc > Menu delle opzioni > Gioco > Interfaccia > Riquadri di incursione):
- Aggiunta un'opzione per mostrare le penalità specifiche di ruolo come icone più grandi (icone come le dissoluzioni per i guaritori o le penalità che prevedono il cambio di difensore)
- Aggiunta l'opzione "Centra Difese importanti" che mostra l'abilità difensiva più recente e attiva lanciata dal personaggio come una grande icona al centro del riquadro.
- Il menu a discesa "Indicatore penalità dissolvibili" controlla la visibilità delle penalità dissolvibili: Disattivate, Dissolvibili da me o Mostra tutte.
- Aggiunto un selettore per abilitare o disabilitare la cornice dei riquadri di incursione in base al tipo di incantesimo dissolvibile.
- Le penalità che possono essere dissolte da un personaggio ora mostrano una cornice colorata e un'icona. Il colore corrisponde alla tipologia di incantesimo (per esempio, un effetto di veleno viene mostrato in verde brillante).
- INTERFACCIA ADD-ON
- Abbiamo apportato modifiche generali alle capacità degli add-on per l'interfaccia su Midnight, per concentrarci principalmente sul limitare la possibilità degli add-on di automatizzare alcuni elementi del combattimento per i personaggi. Scopri di più nell'articolo pubblicato in precedenza.
- Per via della grandezza di queste modifiche, gli add-on che non sono stati aggiornati dai loro autori per Midnight non potranno essere più caricati a partire da Midnight e oltre. Gli sviluppatori di add-on sono stati avvisati di queste modifiche in anticipo e potrebbero aver già preparato una versione compatibile con Midnight disponibile per il download.
- AGGIORNAMENTI ALLA SINTESI VOCALE
- La sintesi vocale ora supporta un effetto di sovrapposizione che consente la riproduzione simultanea di più voci (prima la sintesi vocale supportava solo la riproduzione in coda, in caso di richieste multiple).
- Il testo della sintesi vocale ora supporta elementi XML incorporati per modificare velocità, volume, tono ed enfasi all'interno di una singola riga di testo.
- Risolto un problema per il quale una nuova richiesta di sintesi vocale non poteva essere inviata subito dopo aver richiamato StopSpeakingText per interrompere la riproduzione in corso.
- Risolto un problema per il quale l'evento di fine riproduzione vocale veniva ritardato di 0,5 secondi, rendendo difficile la riproduzione a velocità molto elevate.
- RICERCA GRUPPI ORGANIZZATI
- Il menu a discesa "Stile di gioco" nell'interfaccia di creazione dei gruppi è stato aggiornato con opzioni standardizzate ed è ora disponibile per più tipi di contenuti di gruppo, così che giocatori e giocatrici possano trovare gruppi più in linea con i loro obiettivi e le loro aspettative. Le opzioni aggiornate sono:
- Per imparare
- Divertente e rilassato
- Divertente e serio
- Solo esperti
- Le informazioni sullo Stile di gioco appariranno nella parte inferiore di ogni annuncio e nella relativa descrizione. È stata anche aggiunta una nuova sezione al menu a discesa Filtro che consente di selezionare i gruppi con quale Stile di gioco mostrare.
- Il menu a discesa "Stile di gioco" nell'interfaccia di creazione dei gruppi è stato aggiornato con opzioni standardizzate ed è ora disponibile per più tipi di contenuti di gruppo, così che giocatori e giocatrici possano trovare gruppi più in linea con i loro obiettivi e le loro aspettative. Le opzioni aggiornate sono:
- Difese esterne è un nuovo tracciatore di benefici che si trova nella sezione Combattimento della Modalità modifica. Questi benefici sono incantesimi predefiniti e non possono essere modificati.
- Aggiunta la Barra delle risorse del personaggio alla Modalità modifica dell'HUD con le seguenti opzioni:
- Nascondi barre della salute e della potenza
- Mostra solo in combattimento
- Alcune schede della Guida alle Avventure utilizzeranno ora uno sfondo sempreverde al posto degli sfondi specifici dell'espansione.
- Varie categorie di segnalazione modificate per adattarle meglio al contesto dell'attività.
- Il filtro delle spedizioni nella Ricerca gruppi organizzati è ora un menu a comparsa che rende più accessibili gli elenchi di spedizioni più lunghi.
- Le valute ora possono essere usate direttamente come dei reagenti, quando si completano degli Ordini d'Artigianato.
- Aggiunta un'opzione per mostrare i fumetti di chat nelle chat di spedizioni e incursioni sotto Opzioni > Gioco > Interfaccia > Mostra.
Per visualizzare tutte le note dell'aggiornamento ai contenuti, clicca qui.
Per l'assistenza clienti di World of Warcraft, visita il nostro sito dell'assistenza o il nostro forum di discussione dell'assistenza clienti. Se hai riscontrato un problema, faccelo sapere nel nostro forum di segnalazione dei bug.