Partecipa alla demo dei Racconti del Terrore il 30 ottobre
Scopri il brivido dell'inquietudine con la demo dei Racconti del Terrore nel Reame Pubblico di Prova (RPP) e goditi l'introduzione alla Conca Rossa, tre racconti paurosi in modalità Normale, Veterano ed Eroica, nonché tre classi: Carnefice, Inquisitore e Strega.
Quando: dal 30 ottobre all'1 novembre
Contenuti della demo
- Introduzione: Conca Rossa
- Tre racconti: Lidoscuro, Bosco Cardoverde e Spedizione di Sciagrigia
- Tre classi: Carnefice, Inquisitore e Strega
- Tre diverse modalità: Normale, Veterano ed Eroica
Ti diamo il benvenuto alla Conca Rossa
Preparati a lasciarti trascinare nel mondo macabro dei Racconti del Terrore, dove un misterioso Cantastorie ti coinvolgerà nelle sue cronache oscure, pronte a prendere vita in modo agghiacciante.
Incarna un viandante solitario su una strada oscura, pronto a incontrare un misterioso cantastorie che lo attirerà nel mondo di sua creazione. Ecco come inizierà la tua avventura a Fossalieve.
In solitaria o con gli amici, affronta storie inquietanti in cui il pericolo è scritto in ogni pagina.
Tre terrificanti racconti da provare
Durante la demo saranno disponibili tre storie da brividi di Racconti del Terrore, ognuna in tre diverse modalità: Normale, Veterano ed Eroica. Combatti contro nemici e boss temibili, risolvi enigmi intricati e scopri tesori e reliquie man mano che ti addentri nelle creazioni contorte del Cantastorie.
Scopri le classi e i talenti alternativi dei Racconti del Terrore
In tutte le classi, movimento e difesa sono fondamentali, e ognuna di esse può effettuare un doppio salto, schivare e parare, rendendo il posizionamento una parte fondamentale del combattimento.
CARNEFICE
La prodezza marziale e l'abilità nella caccia ai mostri del Carnefice gli forniscono i rari strumenti fisici necessari per combattere le bestie del folclore. Impugna una spada per abbattere i nemici inquietanti e una pistola per quando una lama non basta.
- Taglio: una sequenza di tre attacchi che danneggia i nemici direttamente di fronte a te, con danni aggiuntivi e stordimento al colpo finale. Nei Racconti del Terrore, i nemici più deboli sussultano quando vengono attaccati, rendendo il combattimento più dinamico.
- Tiro Esplosivo: spara un colpo di fucile contro i nemici frontali. I nemici più vicini subiscono danni dai tiri multipli. Potenzia quest'abilità per infliggere danni maggiori.
- Campo Minato: ti permette di saltare indietro e lanciare un arco di mine di fronte a te. Le mine infliggono danni e rallentano i nemici.
- Proiettile a Frammentazione: spari diversi colpi contro i nemici; i colpi rimbalzano da un avversario all'altro e infliggono danni a chiunque colpiscano.
- Lancio Coltelli: ti sposti rapidamente e colpisci i nemici vicini. Può interrompere altri attacchi per un movimento ancora più veloce.
- Dardo d'Argento: balza in aria e scaglia un dardo d'argento contro il bersaglio, infliggendo immediatamente danni al nemico con più salute a portata.
INQUISITORE
Lo zelo dell'Inquisitore illumina ogni angolo e brucia ogni volto del male, indipendentemente dalle illusioni che questo usa per nascondersi.
- Purificazione: una sequenza di tre attacchi che danneggia i nemici frontali, con ogni colpo più potente del precedente.
- Condanna: infliggi danni da sacro ai nemici frontali e ne riduci la velocità di movimento. Cosa importante: si può lanciare in movimento.
- Biasimo: un'abilità potenziata che infligge tanti più danni quanto più a lungo rimani fermo e costringe i nemici a confessare.
- Ira della Luce: evochi un sole adirato sopra un nemico, bruciando i nemici vicini.
- Estasi: avvolgi i nemici in fiamme violente per qualche istante. Al tuo comando, le fiamme esplodono.
- Scarica Radiosa: mentre ti muovi puoi scagliare del fuoco contro un bersaglio vicino, facendolo esplodere all'impatto e bruciando tutti i nemici vicini.
STREGA
La Strega usa fulmini, veleno, ragni, luce lunare, spine e corvi per sopraffare i nemici con uno stile oscuro e incentrato sugli incantesimi.
- Tempesta Imminente: una sequenza di tre attacchi che infligge danni da fulmine, con l'ultimo colpo che infligge danni aggiuntivi.
- Calderone Ribollente: evochi una piaga di rane dal tuo calderone. Le rane saltano verso un nemico casuale ed esplodono, infliggendo danni da veleno in una piccola area.
- Comunione Felina: ti trasformi in un gatto per un breve lasso di tempo. Mentre sei in questa forma, una pioggia di stelle infligge danni a tutti i nemici vicini e puoi lanciare Sentiero Tortuoso per teletrasportarti in avanti, fuggendo attraverso la luce lunare.
- Ragni Invernali: evochi uno sciame che avanza rapidamente, inclusa una Madre della Stirpe che esplode, infliggendo ingenti danni in una piccola area.
- Corvi Lunari: mentre ti muovi puoi canalizzare questo incantesimo per evocare uno stormo di corvi, ognuno dei quali segue dei bersagli vicini per infligge danni.
- Spine: lancia spine che erompono da sotto ai due nemici più vicini.
Come per ogni test nel RPP, i contenuti potrebbero variare. Molti talenti dei Racconti del Terrore sono ancora in fase di sviluppo e stiamo apportando varie rifiniture.
Scopri la demo dei Racconti del Terrore, prova le funzionalità disponibile e facci sapere cosa ne pensi.