드레노어의 전쟁군주 지역 미리보기: 고르그론드
드레노어에서의 위험천만한 모험은 이제 태고의 세력들이 끝없는 전쟁을 계속하는 고르그론드의 방심할 수 없는 밀림과 무자비한 협곡으로 이어집니다. 이번 시간에는 선임 게임 디자이너 스티브 버크와 어소시에이트 게임 디자이너 재커라이어 오웬, 게임 디자이너 라이언 슈와이더와 함께 이 야만적인 땅에서 기다리는 이야기들을 살펴보겠습니다.
드레노어의 북쪽에 위치한 고르그론드는 영웅들이 역경을 버티고 일어서거나, 아니면 쓰러져 라일라크의 먹이가 되는 곳입니다. 강철 호드와의 첫 전투(얼라이언스는 어둠달 골짜기에서, 호드는 서리불꽃 마루에서)를 마치고 나면, 오랜 전쟁으로 갈라진 무자비하고 아름다운 이 땅이 여러분의 다음 목적지가 될 것입니다.
고르그론드 배경 음악:The Foundry by Eimear Noone
플레이어 분들이 여기까지 왔을 때는 혹독한 타나안 밀림에서 살아남고, 어둠달 골짜기의 신비스러운 숲이나 서리불꽃 마루의 얼어붙은 황무지를 통과한 시점입니다. 고르그론드는 어떤 이유로 가게 되고, 또 어떤 이야기를 지니고 있나요?
스티브 버크: 강철 호드의 습격을 견뎌낸 이후, 여러분은 몇 안 되는 동료들과 함께 검은바위 오크들의 의도를 밝혀내고 강철 호드의 계획을 방해하기 위해 고르그론드로 향하게 되는데, 이는 매우 위험한 여정입니다. 고르그론드는 창조와 파괴 사이의 장대한 싸움이 벌어지는 거인들의 땅입니다. 죽음을 자초하고 싶지 않다면 무조건 피해야 하는 곳이죠.
고르그론드는 창조와 파괴 사이의 장대한 싸움이 벌어지는 거인들의 땅입니다.
얼라이언스 플레이어 분들은 고르그론드의 동쪽 해안에서 시작하며, 이곳에서는 앞으로 다가올 일들을 맛볼 수 있습니다. 여러분은 해안에 도착하자마자 랑가리라고 알려진, 비밀 야영지에 숨어 포악한 식물 몬스터들과 싸우며 힘겹게 생존하는 드레나이 정예들과 마주치게 됩니다. 싸움이 정리되고 나면, 여러분의 부대는 랑가리 생존자들에게 합류하며 이 지역의 더 깊은 곳에 있는 안전한 장소로 후퇴합니다.
호드 플레이어 분들은 고르그론드의 서쪽에서 진입하며, 이곳에서 웃는 해골 부족과 마주칩니다. 이 광적인 오크들은 매우 변덕스럽고 피에 굶주려 있으며 극도로 무자비합니다. 여러분께서 고르그론드를 좀 더 경험하고 나면, 웃는 해골 부족을 이해하게 됩니다. 웃는 해골 부족 오크들은 선조들이 살던 땅을 지키려고 애를 쓰고 있지만, 이 지역에서 전쟁 중인 세력들로부터 끊임없이 공격받는 무자비한 환경 때문에 피에 굶주린 야만인 무리가 되었습니다.
이 지역의 풍경과 분위기는 어떤가요?
스티브 버크: 고르그론드는 대조적인 특징을 지닌 두 지역으로 나뉘어 있습니다. 동쪽 지역은 무성한 식물과 희미하게 빛나는 웅덩이로 가득합니다. 보이는 것이 전부가 아니라는 점을 깨닫기 전까지는 매우 한가로운 곳처럼 보입니다. 북서쪽 지역은 전혀 다른 모습입니다. 메마르고 척박한 황무지이지만, 나름의 아름다움을 지니고 있습니다. 간헐천과 유황 웅덩이가 어우러진 환상적인 암석 지형은 독특하게 생생한 풍경을 만들어냅니다.
재커라이어 오웬: 숲 지역은 확실히 보이는 모습과 다릅니다. 이곳의 생물들은 자신의 영역을 침범하는 자들에게 자비를 베풀지 않습니다. 그들은 침입자들을 포획하고, 죽인 다음, 식물을 감염시키거나 뿌리로 양분을 흡수합니다. 기본적으로 이 지역의 모든 것들은 여러분을 죽이거나 먹으려고 합니다. 운이 좋다면, 죽고 나서 먹히겠죠.
기본적으로 이 지역의 모든 것들은 여러분을 죽이거나 먹으려고 합니다. 운이 좋다면, 죽고 나서 먹히겠죠.
고르그론드에서 플레이어들이 꼭 가 볼 만한 추천 장소가 있나요?
스티브 버크: 개인적으로는 증기 웅덩이와 간헐천을 정말 좋아합니다. 제가 어렸을 때 옐로스톤 국립공원에 갔던 생각이 나기 때문이죠. 이 지역의 전체적인 구성도 매우 만족스럽습니다. 이곳에서 일어나는 사건들을 위한 멋진 장면 연출에 많은 도움이 됩니다.
재커라이어 오웬: 저는 영원아침 연못을 가장 좋아합니다. 무지개와 깨끗한 호수, 신록지기들의 집은 수풀 속에 묻혀 썩어가는 뼈나 시체들과 대조적인 아름다움을 갖추고 있습니다. 위풍당당한 신록지기들이 여기저기 돌아다니며 숲을 돌보고, 이들에게 감염된 자들이 꽃봉오리를 위협하는 그 누구라도 공격하기 위해 의식 없는 경비병처럼 순찰을 합니다.
라이언 슈와이더: 이 지역의 거의 모든 장소들이 정말 풍부한 느낌을 지니고 있습니다만, 개인적으로 가장 눈에 들어오는 장소는 두 곳인데, 첫 번째 장소는 그론 협곡입니다. 이 척박한 황무지는 위험한 몬스터로 가득하지만, 왠지 모를 놀라운 아름다움을 지니고 있습니다. 다음 장소는 뾰족덩굴숲으로, 이 우거진 밀림에서는 신록지기들이 자신의 군대로 만들기 위한 고대정령을 키우고 있습니다. 이곳의 고대정령들은 불에 대한 약점을 과격한 방법으로 받아들였습니다… 하지만 어떤 식으로 받아들였는지는 밀림에 들어가 직접 확인해보시길 바랍니다.
고르그론드에서는 어떤 전초기지를 세울 수 있나요? 그리고 주둔지에 어떤 영향을 끼치나요?
스티브 버크: 고르그론드에 도착한 직후 전초기지를 건설하다 보면 여러분의 주둔지에 추가할 건물들을 미리 살펴볼 수 있습니다. 이 지역에서는 제재소와 훈련용 투기장 중 하나를 선택하여 건설하게 되며, 이 선택은 이후의 진행에 큰 영향을 끼칩니다.
제재소를 건설하면 벌목기를 이용할 수 있는데, 벌목기는 고르그론드 전역에서 소환할 수 있는 탈것입니다. 벌목기는 보물이나 특정 장소로 가는 길을 막는 장애물을 제거하고 길을 터주는 강력한 능력을 가지고 있습니다.
훈련용 투기장을 건설하면 검투사를 얻을 수 있는데, 검투사들은 여러분 곁에서 함께 싸우며 여러분의 용감함에 따라 효과가 강해지는 강화 효과를 걸어줍니다. 모든 연계 퀘스트를 완료하면 자신만의 독특한 강화 효과를 지닌 검투사들을 5명까지 풀어줄 수 있습니다.
또한, 전초기지에서의 선택에 따라 이 지역에서 여러분이 퀘스트를 진행하는 장소가 달라지고, 여러분께서 강철 호드를 어떻게 공격하는지도 영향을 받을 것입니다.
드레노어에는 아직도 밝혀지지 않은 많은 지역들이 기다리고 있습니다. 그럼, 다음 시간에 뵙겠습니다!