아트크래프트 – 개선된 얼굴 세부 설정
안녕하세요, 아트크래프트에 오신 것을 환영합니다! 저는 월드 오브 워크래프트의 선임 아트 디렉터인 크리스 로빈슨이며, 오늘은 많은 분들께서 오랫동안 기다려온 얼굴 세부 설정을 소개해드리려고 합니다.
기존 캐릭터들의 개선 작업을 시작했을 때, 개발팀에서는 작업해야 하는 양이 엄청나다는 사실을 깨달았고 모든 것을 한 번에 완료할 수 있을지 확신이 서지 않았습니다. 그래서 확장팩이 출시될 때 작업이 완료된 일부 종족을 먼저 적용한 후, 남은 종족들을 이후에 적용되는 패치와 함께 순차적으로 공개할 계획이었습니다. 게임 내에서 구 모델과 신 모델 캐릭터들이 뒤섞여 있는 모습이 이상적이지 않을 거라는 사실은 알고 있었지만, 그 당시로서는 가장 현실적인 해결책이었습니다. 하지만 개발팀에서는 모든 오리지널 캐릭터들의 개선 작업을 확장팩 발매 전에 마치도록 최선을 다했습니다. 이 작업은 개발팀에게 유례 없는 난관이었지만, 노력할 만한 가치가 있다고 생각하며, 그리고 드디어 끝이 보이기 시작했습니다.
개발팀의 다음 주요 작업은 캐릭터의 얼굴 설정을 제대로 만드는 것입니다. 기존 캐릭터는 단순한 얼굴 구조와 저해상도 텍스쳐를 지니고 있었으며, 대부분의 얼굴 표정이 그저 얼굴 위에 덧칠된 수준이었습니다. 하지만 폴리곤이 많아진 새로운 캐릭터 모델은 텍스쳐의 해상도가 높아진 것은 말할 것도 없고, 입술과 이빨을 비롯해 더욱 복잡한 얼굴 구조를 지니고 있습니다. 그래서 같은 얼굴 설정이라도, 평면에 덧칠하는 수준의 간단한 작업이었던 예전에 비해, 더 복잡한 작업을 필요로 하게 되었습니다. 예전에는 기존 캐릭터로 비웃는 표정을 만들 때에는 비웃는 표정을 캐릭터의 얼굴에 그리기만 하면 끝이었습니다. 하지만 이제 표정을 제대로, 그리고 멋지게 만들기 위해서는 우선 비웃는 동작을 구성하고, 전용 텍스쳐를 만들고, 이렇게 만들어진 기본 동작이 기존의 감정표현과 애니메이션에 이어지도록 메쉬를 제작해야 합니다.
이런 상세한 얼굴 설정은 다른 계획처럼 “나중에 패치와 함께 적용”될 예정이었습니다. 처음 계획은 개선된 캐릭터 모델을 기본 얼굴만 지닌 채로 업데이트한 후, 드레노어의 전쟁군주에서 이후에 적용될 패치를 통해 얼굴을 더 상세하게 설정하는 기능을 추가하는 것이었습니다. 다시 말씀드리지만, 처음 계획은 이런 대규모 확장팩의 그래픽을 만드는데 일반적으로 필요한 막대한 작업량과 더불어, 모든 종족들의 개선된 캐릭터 모델을 만들기 위해 필요한 작업량을 감안하여 세워진 것이었습니다. 하지만, 패치가 적용된 후에 캐릭터의 진짜 얼굴이 어떻게 될지도 모르는 채, 모두가 텍스쳐가 약간만 바뀐, 같은 얼굴로 게임을 플레이하는 것은 그다지 좋지 않다는 결론을 내리게 되었습니다. 결국, 종족별 모든 얼굴 세부 설정을 한꺼번에 작업하는 것이 최선이라는 판단을 내리게 되었습니다. 지금까지는 한 가지 형태의 얼굴만 볼 수 있었지만, 베타 테스트 클라이언트가 업데이트되며 다양한 얼굴이 점차 완성되어가는 모습을 보실 수 있을 것입니다.
왼쪽에 보이는 기존 드워프 모델은 으르렁대는 표정을 만들기 위해 윗입술에 이빨을 그린 모습을 보실 수 있습니다. 하지만 모델과 텍스쳐로 완벽하게 구현된 이빨을 갖춘 새로운 캐릭터 모델에서는, 기존처럼 덧칠만 하는 것이 좋지 않은데, 이상한 모습이 되기 때문입니다. 가운데 있는 얼굴이 현재 테스트 서버에서 보실 수 있는 으르렁대는 표정입니다. 오른쪽은 앞으로 적용될 새로운 베타 빌드에서 보시게 될 모습입니다.
가장 왼쪽 열이 오크의 기존 얼굴들입니다. 두 번째 열은 현재 베타 빌드에서 볼 수 있는 얼굴인데, 서로 다른 텍스쳐를 입히기는 했지만 두 얼굴 모두 동일한 형태입니다. 세 번째 열은 서로 다른 얼굴을 어떻게 제작하는지 리그를 통해 보여주고 있습니다. 가장 오른쪽 열은 최종적으로 보시게 될 얼굴입니다.
개발팀에서는 개선된 캐릭터 모델이 플레이어 여러분의 기대와 개발팀 스스로의 기대를 충족시킬 수 있도록 최선을 다해 작업하고 있습니다. 캐릭터 개선은 개발팀에서 심사숙고하여 진행하는 아주 중요한 작업이며, 플레이어 여러분께서도 많은 관심을 가지고 지켜보고 계시다는 것을 알고 있습니다. 개발팀에서는 고품질의 새롭고 멋진 캐릭터 모델들이 하루빨리 아제로스를 활보할 수 있기를 기대하고 있으며, 여러분께서 지금까지 보아 왔던 사랑스러운 캐릭터가 완전히 새롭게 변화한 모습이 마음에 드시기를 희망합니다.
지금까지 읽어 주셔서 감사드리며, 그럼 다음 시간에 뵙겠습니다!