6.0.3 패치 긴급 수정 사항 (2월 23일 업데이트)
월드 오브 워크래프트 6.0.3 패치 적용 이후 추가적으로 적용되거나 수정된 내용을 안내해 드립니다. 긴급 수정으로 안내해 드린 내용은 새로운 패치를 다운받을 필요 없이 이미 적용되었을 수도 있지만, 일부는 적용되기까지 시간이 걸리거나, 서버가 재시작 될때까지 적용이 되지 않았을 수도 있습니다. 또한, 일부 내용은 클라이언트 패치를 필요로 하는 경우도 있습니다. 이 게시물은 긴급 수정이 적용될 때마다 업데이트되오니 참고하시기 바랍니다.
6.0.2 패치 정보
직업
- 도적
- 잠행
- 파열과 목조르기, 혈폭풍, 과다출혈의 지속시간이 연장되거나 효과가 만료되면, 다른 도적의 붉은 핏줄 효과가 비정상적으로 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 잠행
던전, 공격대 및 시나리오
- 검은바위 용광로
- 광물먹보
- 일반 난이도에서 광물먹보의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
- 광물먹보가 구르는 분노 기술로 입히는 피해량이 감소했습니다. 이제 일반 난이도에서 135,000, 영웅 난이도에서 200,000의 피해를 입힙니다.
- 격노의 가열로
- 산의 정수의 열 에너지가 100이 될 때마다 폭파 기술에 대한 공격대 경보가 지나치게 많이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 정신 지배된 불꽃소환사가 피해를 입은 원시의 정령술사에게 반응성 대지의 보호막을 시전하던 문제를 수정했습니다.
- 크로모그
- 크로모그의 반향을 보다 쉽게 피할 수 있도록, 기술로 피해를 입기 시작하는 시점이 1.75초 후에서 3초 후로 증가했으며, 효과의 범위도 감소했습니다.
- 야수군주 다르마크
- 일반 난이도에서 야수군주 다르마크의 무리 소환의 재사용 대기시간이 30초에서 40초로 증가했습니다.
- 야수군주 다르마크와의 전투가 초기화되도 입구가 열리지 않던 문제를 수정했습니다.
- 기관사 토가르
- 격노 효과의 위력이 크게 증가했습니다.
- 강철의 여전사들
- 제독 가란: 플레이어의 소환수나 하수인, 수호자가 통솔자의 포탑이 발사하는 통솔자의 포격에 피해를 입지 않도록 수정했습니다.
- 집행자 소르카: 경련의 그림자와 머무는 그림자의 대상이 사망하면 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 피의 여전사 마라크가 피의 의식을 계속해서 45미터 범위 내의 대상에게만 사용하지만, 전방에 부채꼴로 피해를 입히는 범위는 100미터로 증가했습니다.
- 무쌍호 단계가 종료되기 직전에, 무쌍호에 탑승한 강철의 여전사들이 주문과 기술을 즉시 사용하던 문제를 수정했습니다.
- 신화 난이도에서 피의 여전사 마라크가 강철 분노가 75가 되었을 때 비정상적으로 핏빛 일격 효과를 얻던 문제를 수정했습니다.
- 블랙핸드
- 2단계 전투에 돌입하면 잔해 무더기가 생성되지 않도록 수정했습니다.
- 다수의 플레이어가 동일한 잔해 무더기 뒤에 숨었을 경우, 잔해 무더기가 블랙핸드의 관통의 투척을 막지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 광물먹보
2월 13일 긴급 수정 사항
직업
- 죽음의 기사
- 세트 방어구
- 부정 죽음의 기사의 17단계 방어구 2세트 효과가 기존 효과와 더불어 어둠의 변신으로 강화된 구울의 공격력도 40%만큼 증가시켜, 소환수의 전체 공격력이 약 20%만큼 증가하도록 수정했습니다.
- 세트 방어구
던전, 공격대 및 시나리오
- 검은바위 용광로
- 격노의 가열로
- 신화 난이도에서 원시의 정령술사의 생명력이 감소했습니다.
- 원시의 정령술사가 밀쳐내기 효과에 면역이 되었습니다.
- 2단계 전투에서 용암 웅덩이가 산의 정수를 정상적으로 가열하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 전투가 2단계에서 초기화되면, 다음 전투를 시작하고 2단계에서 소환되는 부하들이 1단계 전투 중에 등장하던 문제를 수정했습니다.
- 크로모그
- 이제 크로모그의 바위 기둥은 최대 60초 동안 유지되고, 도중에 파문의 강타를 맞으면 사라집니다.
- 모든 난이도에서 크로모그가 격노 상태가 되는 시간이 전투 시작 후 8분에서 9분으로 연장되었습니다.
- 야수군주 다르마크
- 플레이어의 소환수나 수호자가 공포날개의 불지옥 숨결과 라일라크의 혼의 초고열 파편에 피해를 입지 않도록 수정했습니다.
- 2단계 전투에서 야수군주 다르마크가 잔혹송곳니의 야생의 울부짖음 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 기관사 토가르
- 일반과 영웅 난이도에서 전투 시작 7.5분 후에 등장하는 기차를 보다 수월하게 피할 수 있도록 수정했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 기차에서 등장하는 지원군이 가만히 선 자세로 움직이던 문제를 수정했습니다.
- 강철의 여전사들
- 집행자 소르카가 칼날 돌진 기술을 사용한 후 철책에 걸려 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 강철의 여전사들 전투가 조기에 초기화되던 문제를 수정했습니다.
- 모든 난이도의 강철의 여전사들에게서 일반 난이도용 검은 손의 인장 퀘스트 아이템을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 격노의 가열로
전장 및 투기장
- 아라시 분지: “끈질긴 승리” 업적 달성 조건이 정상적으로 반영되어 업적을 획득할 수 있도록 수정했습니다.
- 폭풍의 눈 평점제 전장: 마법사 탑과 블러드 엘프 경비탑 점령 지점 방어 메시지가 대화 창에서 다른 탑으로 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
2월 11일 긴급 수정 사항
직업
- 전사
- 세트 방어구
- 17단계 방어구의 4세트 효과가 비정상적으로 공격 속도는 6%, 치명타는 5% 증가시키던 문제를 수정했습니다. 이제 치명타와 공격 속도 모두를 정상적으로 6%씩 증가시킵니다.
- 세트 방어구
던전, 공격대 및 시나리오
- 검은바위 용광로
- 야수군주 다르마크
- 지진발굽의 진앙 능력이 공격대가 전멸한 후에도 지속되던 문제를 수정했습니다.
- 강철의 여전사들
- 일반과 영웅 난이도에서 강철 의지가 발동한 후 증가하는 공격력이 20초당 10%에서 10초당 5%로 변경되었습니다.
- 블랙핸드
- 일반과 영웅 난이도에서 블랙핸드의 생명력이 5% 감소했습니다.
- 일반과 영웅 난이도에서 강철 병사의 생명력이 15% 감소했습니다.
- 일반과 영웅 난이도에서 블랙핸드의 거대 분쇄의 강타의 공격력이 25% 감소했습니다.
- 이제 태우기가 발화 사격 약화 효과에 걸린 플레이어에게 더 큰 피해를 입히지 않습니다.
- 3단계의 과열 효과가 피해를 받으면 활성화되는 플레이어의 기술을 발동시키던 문제를 수정했습니다.
- 2월 10일 긴급 수정 사항을 통해 16초로 변경되었던 죽음의 표적의 시전 주기가 15초로 원상복구되었습니다.
- 야수군주 다르마크
아이템
- 다르마크의 불안정한 부적과 격노심장 부적, 고렌 영혼 보관소가 치유 시에도 발동하도록 수정했습니다.
- 서리늑대 낚시 일지의 판매 가격이 삭제되어 더는 상인에게 판매할 수 없습니다.
2월 10일 긴급 수정 사항
이벤트: 온누리에 사랑을
- 왕관사 무너뜨리기: 어둠해안에 위치한 왕관화학회사의 수레를 파괴해도 퀘스트 완료 요구 조건이 충족되지 않던 문제를 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 검은바위 용광로
- 그룰
- 그론링 노동자의 그론링 강타의 공격력이 감소했습니다.
- 10인 규모의 일반과 영웅 난이도에서 그룰이 사용하는 지옥불 가르기의 공격력이 감소했습니다. 하지만, 공격력은 여전히 공격대 규모에 비례하여 증가합니다. 따라서, 대규모 공격대에서는 기술의 공격력 변화가 두드러지지 않더라도, 소규모 공격대에서는 공격력 감소를 체감할 수 있을 것입니다.
- 격노의 가열로
- 격노의 가열로에 13분의 광폭화 제한 시간이 적용됩니다.
- 강철의 여전사들
- 제독 가란이 적재용 사슬에 올라탄 플레이어를 대상으로 관통 사격을 사용하지 않도록 수정했습니다.
- 도적의 속임수 거래와 사냥꾼의 눈속임을 사용하면 갑판원이 벗어남 상태에 머물러 있던 문제를 수정했습니다.
- 블랙핸드
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 다음 공격대 귀속 기간부터, 블랙핸드에게서 각 직업별 공통 방어구 교환 주화를 얻을 수 있는 확률이 검은바위 용광로의 다른 우두머리와 동일하게 조정됩니다.
- 공성전차의 시선 집중 대상이 사망하면 공성전차가 다시 가장 가까운 대상에게 시선을 집중하도록 수정했습니다.
- 강철 병사의 폭발탄의 사용 빈도가 공격대 규모에 비례하여 더 완만하게 증가하도록 수정했으며, 16명과 26명의 공격대 규모를 기준으로 공격력이 지나치게 높아지던 문제도 수정했습니다.
- 2단계 전투에서, 블랙핸드의 죽음의 표적의 시전 주기가 15초에서 16초로 증가했습니다.
- 플레이어가 블랙핸드의 거대 분쇄의 강타 이후 낙하 피해를 입지 않도록 수정했습니다.
- 3단계 전투에서, 블랙핸드의 잿가루 폭탄 부착 기술이 관통상을 입지 않은 대상을 우선 지정하도록 수정했습니다.
- 그룰
전장 및 투기장
- 아라시 분지와 길니아스 전투, 폭풍의 눈 전장에서, 드루이드의 별똥별과 태양비가 PvP 주요 지점을 점령중인 대상을 공격하지 않도록 수정했습니다.
오류 수정
- “야성의 전투원” 업적을 달성한 얼라이언스 플레이어의 보상 획득 장소가 오그리마로 안내되던 문제를 수정했습니다.
- 깊은굴 지하철에서 게임 접속을 종료한 캐릭터가 다시 게임에 접속할 수 없던 문제를 수정했습니다.
2월 9일 긴급 수정 사항
던전, 공격대 및 시나리오
- 검은바위 용광로
- 블랙핸드
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 공성전차의 검은무쇠 철갑이 잿가루 폭탄 투척으로도 벗겨지도록 수정했습니다. 또한, 잿가루 폭탄 투척이 공성전차에 입히는 피해량이 공격대 규모에 비례하여 증가하도록 수정했습니다. 이번 수정 사항이 공격대 난이도에 적절히 반영될 수 있도록, 관통의 투척이 공성전차에 입히는 피해량이 20%만큼 감소했으며, 잿가루 폭탄 투척이 입히는 피해량은 30%만큼 감소했습니다. 하지만 여전히 공격대 규모에 비례하여 피해량이 조정될 것입니다.
- 블랙핸드가 입히는 관통상의 효과가 지속 피해를 제거하는 기술로 무효화될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 주술사가 발코니에 올라갔을 때, 주술사의 불타는 토템과 마그마 분출이 강철 병사를 대상으로 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 2단계 전투로 넘어가는 도중, 강철의 별 폭발이 발동하지 않고 피해를 입히지 않던 문제를 수정했습니다.
- 블랙핸드
검은바위 첨탑 상층
- 영웅 난이도에서 기계공학 캐릭터가 감시포를 대상으로 안전 체제를 사용하면 감시포가 자폭하도록 수정했습니다.
전장 및 투기장
- 폭풍의 눈: 호드 플레이어가 마법사 탑의 깃발을 쟁취할 수 없던 문제를 수정했습니다.
2월 6일 긴급 수정 사항
던전과 공격대, 시나리오
- 검은바위 용광로
- 잿가루작업장 투사가 검은울음을 시전하는 도중에 공격대가 전멸하면 잿가루작업장 투사가 정상적으로 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 한스가르와 프란조크
- 한스가르와 프란조크의 마비시키는 메어꽂기의 공격력이 30% 감소했습니다. 이제 공격대 찾기 난이도에서 200,000, 일반 난이도에서 450,000, 영웅 난이도에서 600,000, 신화 난이도에서 700,000의 피해를 입힙니다.
- 블랙핸드
- 블랙핸드가 관통의 투척으로 공성전차에 입히는 피해량이 공격대에 참여한 플레이어의 숫자에 비례하여 증가하도록 수정했습니다.
- 죽음의 표적과 잿가루 분출의 시각 효과가 더 잘 드러나도록 수정했습니다.
- 플레이어가 공성전차의 박격포 공격으로 생성된 불꽃 위를 지나가도 약화 효과가 중첩되지 않고 지속시간만 갱신되도록 수정했습니다.
- 3단계: 무쇠 도가니 전투 진입 시, 사냥꾼과 흑마법사가 치명적인 추락 피해를 입을 수 있던 문제를 수정했습니다.
전장 및 투기장
- 이제 투기장이나 투기장 연습 전투에 참여한 플레이어에게 진영 깃발이 표시되지 않습니다.
2월 5일 긴급 수정 사항
직업
- 드루이드
- 일반
- [테스트 중] 짓이기기의 공격력이 27%만큼 증가합니다.
- 일반
던전과 공격대, 시나리오
- 검은바위 용광로
- 그룰
- 공격대의 규모와 상관 없이 8명을 대상에게 석화의 강타를 시전하던 그룰이 10인 공격대에서는 5명에게, 30인 공격대에서는 10명에게만 석화의 강타를 사용하도록 수정했습니다.
- 한스가르와 프란조크
- 마법사가 점멸을 사용하여 전투 구역 끝에 있는 계단 속으로 들어갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 야수군주 다르마크
- 야수군주 다르마크가 전투에서 패배하면 즉시 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 기관사 토가르
- 기관사 토가르가 선로로 내려오기 전까진 모든 공격에 면역 상태가 되도록 수정했습니다.
- 강철의 여전사
- 제독 가란이 스스로 포탑 설치를 중단하던 문제를 수정했습니다.
- 블랙핸드
- 플레이어가 2단계 전투 중 발코니에서 발사되는 발화 사격을 회피할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 또한, 아직 던전 도감에 반영되지 않은 일부 수정 사항들이 적용되었습니다. 던전 도감은 6.1 패치 적용과 함께 수정될 예정입니다.
- 신화 난이도에서 그룰의 지옥불 가르기가 4명 이상의 대상에게 적중하지 않으면, 그룰이 즉시50의 분노를 획득합니다.
- 한스가르와 프란조크의 마비시키는 메어꽂기 기술이 더는 기술에 끌려 올라간 방어 전담 캐릭터의 최대 생명력을 기반으로 피해를 입히지 않습니다. 이제는 끌려 올라가는 두 명의 방어 전담에게 공격대 찾기 난이도에서는 663,500, 일반 난이도에서는 862,550, 영웅 난이도에서는 1,127,950, 신화 난이도에서는 1,327,000의 고정된 물리 피해를 입힙니다.
- 블랙핸드의 거대 분쇄의 강타가 4명 이상의 대상에게 적중하지 않으면, 블랙핸드가 기력을 회복합니다.
- 다음 알려진 문제점은 6.1 패치 적용과 함께 수정될 예정입니다.
- 한스가르와 프란조크: 한스가르나 프린조크가 마비시키는 메어꽂기를 사용하기 직전에 방어 전담 캐릭터가 잡기에 당하면, 해당 캐릭터가 기술을 사용하지 못하는 문제를 수정할 예정입니다.
- 화염칼날 카그라즈의 그슬리기는 해제할 수 없는 약화 효과이지만, 공격대창에서 해제 가능한 약화 효과로 표시되는 문제를 수정할 예정입니다.
- 그룰
2월 4일 긴급 수정 사항
이벤트: 온누리에 사랑을
- 일반, 영웅 및 신화 난이도의 드레노어 공격대 던전과 도전 모드 던전에서 아름다운 카드 강화 효과를 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.
몬스터 및 NPC
- 야외 우두머리: 루크마르
- 타오르는 불사조가 전투 상태의 대상에게만 시선을 집중하도록 수정했습니다.
- 루크마르가 벗어남 상태에 머무르고 정상적으로 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 검은바위 용광로
- 격노의 가열로: 2단계 – 정수 노출 진행 중 전투가 초기화되면, 다음 전투에서 2단계에 돌입하는 즉시 추가 몬스터들이 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 격노의 가열로: 플레이어가 불꽃소환사의 용암 폭발과 변덕스러운 불을 계속 유인해도 항상 적중하게 수정했습니다.
2월 3일 긴급 수정 사항
이벤트: 온누리에 사랑을
- “사랑과 정열을 그대에게”와 “이 구역의 인기인은 나야” 업적을 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 대량생산된 사랑의 프리즘의 재사용 대기시간이 30초에서 60초로 증가했습니다.
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 주둔지 대장정
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 소크레타르의 최후: 이벤트가 정상적으로 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
직업
- 마법사
- 세트 방어구
- 비전 마법사가 과부하 특성을 배우면, 비전 마법사 PvP 방어구 4세트 효과인 신비한 집중의 지속시간이 신비한 마법 강화와 함께 연장되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 세트 방어구
- 성기사
- 세트 방어구
- 보호 성기사의 15단계 방어구 2세트 효과가 더 이상 100레벨 캐릭터에게 적용되지 않습니다.
- 세트 방어구
퀘스트
- 고르그론드
- 매복 습격: 거대한 화산지대 퀘스트를 이미 완료한 캐릭터에게 티살리 크로우가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 유산
- 줄드락
- 폭로: 플레이어가 PvP 전투 상태일 경우 말모르티스가 지정된 이벤트 상태에서 벗어나지 않아, 퀘스트 완료 요구 조건을 충족할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 줄드락
던전, 공격대 및 시나리오
- 높은망치
- 카르가스 블레이드피스트와 도살자, 담쟁이포자가 사용하는 몇몇 기술이, 피해를 받으면 활성화되는 플레이어의 기술을 발동시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 쌍둥이 오그론: 공격대장이 전투에 참여하지 않은 상태에서 쌍둥이 오그론이 쓰러짐과 동시에 공격대원 전체가 사망하면 전리품을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 아쉬란
- 잿망치 묘지: 이벤트를 완료해도 “눈도장 찍기” 업적 달성 요구 조건을 충족하지 못하던 문제를 수정했습니다.
전장 및 투기장
- 수도사가 깃발을 운반 중일 경우, 구르기 또는 풍운 수도사의 비룡차기가 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 폭풍의 눈
- 폭풍의 눈 일반 및 평점제 전장에서 깃발을 쟁탈하면, 결과 화면에 해당 기록이 정상적으로 표시되고 깃발 쟁탈과 관련된 업적의 달성 요구 조건이 충족되도록 수정했습니다.
- 폭풍의 눈 평점제 전장에서 드레나이 폐허의 지배 세력이 바뀌면, 부활 대기 중이었던 플레이어들이 가까운 다음 무덤으로 즉시 순간이동되도록 수정했습니다.
- 폭풍의 눈 평점제 전장에서 관심 지점을 점령해도 지배 세력이 바뀌지 않고 점령할 수도 없게 되던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 주문각인 제작 무기를 강화하는데 사용되는 수정으로 주문각인 제작 전쟁군주 장신구를 강화시키면 해당 장신구가 망가지고 말던 문제를 수정했습니다.
- 고렌 위장복을 도전 모드 던전에서 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
1월 28일 긴급 수정 사항
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 주둔지 3레벨: 근접 공격 직업이 우연히 방어 전문화용 허수아비를 건드리는 상황을 방지하기 위해, 치유 전문화와 공격 전문화용 허수아비의 위치가 서로 바뀌었습니다.
- 주둔지 대장정 임무
- 스케티스 공격: 스케티스 공격 퀘스트와 관련된 몬스터와 NPC가 더 빠르게 재생성되며, 이들을 처치했을 때 사기가 더욱 많이 증가합니다.
- 검투사의 성소 3레벨: 원형경기장 시나리오에서 투표를 통해 더 이상 플레이어를 추방할 수 없습니다.
- 원시의 분노: 1월 22일 긴급 수정 사항이 적용되기 전에 해당 퀘스트를 완료한 플레이어들에게 티살리 크로우(얼라이언스)와 초루나(호드)가 지급될 예정이며, 보상 지급이 시작되었을 때 게임에 재접속을 해야 보상이 정상적으로 지급될 수도 있다는 점 참고하시기 바랍니다. 정확한 보상 지급 시점은 추후 안내 드리겠습니다.
직업
- 드루이드
- 일반
- 광폭화 효과가 활성화된 상태에서, 기력이 낮을 때 흉포한 이빨을 사용하면 흉포한 이빨의 공격력이 감소하던 문제를 수정했습니다. 광폭화 효과로 여전히 표범 변신을 필요로 하는 기술의 기력 소모량이 감소하지만, 흉포한 이빨의 추가 피해는 광폭화 없이 사용했을 때와 동일하게 적용됩니다.
- 야성
- 시르밸라의 발톱 특성을 배운 드루이드가 무리의 우두머리로 발동되는 생명력 회복 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 화신: 생명의 나무의 추가 효과가 특성을 취소한 후에도 유지되던 문제를 수정했습니다.
- 자연의 경계를 통해 레벨이 낮은 NPC를 치유하고 레벨이 높은 대상에게 지나치게 높은 피해를 입힐 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 도적
- 문양
- 문양: 갱생을 사용하면 만회의 치유량이 의도한 수준보다 낮아지던 문제를 수정했습니다.
- 문양
퀘스트
- 이제 퀘스트를 완료하는 시점에 캐릭터가 사망한 상태라도 보상 경험치를 획득할 수 있습니다.
- 서리불꽃 마루
- 암흑 관문: “암흑 관문” 퀘스트를 완료한 다음 올라나 스트롱브라우가 보이지 않아 퀘스트 진행이 되지 않는다면, 서리불꽃 마루의 피망치 요새 내에 위치한 동굴에 다시 진입하면 퀘스트를 다시 진행할 수 있습니다.
- 고르그론드
- 매복 습격: 거대한 화산지대 퀘스트를 먼저 완료한 플레이어가 매복 습격 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 탈라도르
- 사령관님의 뜻대로: 얼라이언스 진영에서 “사령관님의 뜻대로”의 퀘스트를 이미 완료하고, 호드로 진영을 변경한 캐릭터가 “사령관님의 뜻대로” 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 아킨둔
- 파괴자 그롬타쉬와 굴코쉬가 능동적으로 전투에 참여하지 않는 플레이어까지 포함하여 파티원 전체를 강제로 전투 상태에 진입시키던 문제를 수정했습니다.
- 어둠달 지하묘지
- 넬쥴: 차원문이 올바르게 작동하지 않아 플레이어가 전투 장소로 재진입할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 얼음왕관 성채
- 리치 왕: 발키르 어둠수호병이 서리한의 격노가 시작된 후 플레이어를 집어 올리면 전투를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 아쉬란
- 이제 최고사령관 트렘블레이드나 대장군 볼라스가 쓰러지고 나면 다음 전투 시작 전까지 30분의 대기시간을 가집니다.
- 폭풍방패 검투사와 전쟁의 창 검투사가 최고사령관 트렘블레이드나 대장군 볼라스가 쓰러진 후 3분이 지나야 재생성되도록 수정했습니다.
아이템
- 고렌 위장복을 투기장이나 평점제 전장에서 사용할 수 없습니다.
- 키아노스의 칼집의 사용 효과인 검술의 비법 강화 효과가 전투 피로 상태에서 40%만큼 감소했습니다.
- 위치변환기를 전장에서 사용할 수 없습니다.
1월 22일 긴급 수정 사항
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 주둔지 대장정 임무
- 훔친 심장: 호드 캐릭터가 퀘스트를 수행할 때, 아즈카 블레이드퓨리가 벗어남 상태에 머물던 문제를 수정했습니다.
- 원시의 분노: 퀘스트를 완료하고 얼라이언스의 티살리 크로우와 호드의 초루나를 추종자로 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다. 이미 퀘스트를 완료한 플레이어에게는 추후 수정을 통해 추종자가 지급될 예정입니다.
- 소크레타르의 최후: 소크레타르에 도전하기 위한 깃발이 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
직업
- 사냥꾼
- 특성
- 사냥꾼 특성이 감쪽같은 기계 서리멧돼지를 활성화된 사냥꾼 야수로 간주하던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 수도사
- 일반
- 운무 수도사의 위안의 안개를 통해 수도사 자신에게 즉시 시전된 쇄도의 안개가 수도사를 치유하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 성기사
- 문양
- 게임에서 삭제된 문양: 계시가 일부 성기사에게 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 문양
- 주술사
- 복원
- 정신의 고리 토템을 통해 생명력이 재분배되며 받은 치유량이 감쇠 효과에 영향을 받던 문제를 수정했습니다.
- 복원
- 흑마법사
- 특성
- PvP전투에서 플레이어를 대상으로 한 악마 흑마법사의 악마 화살의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
- 특성
- 전사
- 무기
- 특화: 무기의 달인 효과가 과도하게 적용되는 문제가 있어 효과를 18% 감소시켰습니다. 하지만 특화 능력치는 1월 13일 긴급 수정 사항이 적용되기 전보다 29%만큼 상향된 상태입니다.
- 세트 방어구
- 방어 전사가 16단계 방어구 2세트 효과를 통해 받는 치유량 증가 효과가, 90레벨 이상에서는 1레벨 상승 시 마다 3%씩 감소합니다.
- 무기
퀘스트
- 서리불꽃 마루
- 거인의 그림자 아래: 플레이어가 화요미나 불쏘시개와 상호작용을 하는 도중에 퀘스트 완료 조건이 충족되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 유산
- 지도자 포획(쿤라이 봉우리): 샨 키엔을 너무 빨리 쓰러트리면 샨 키엔이 재생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
몬스터 및 NPC
- 어둠달 골짜기
- 고룸이 생성 지점으로 되돌아가지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고르그론드
- 고르그론드에 위치한 야수 감시터의 웃는 해골 경비병이 호드 플레이어를 공격하던 문제를 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 높은망치
- 텍터스: 전투에서 일부 졸개 몬스터를 처치해도 도적 특성인 죽음의 표적의 재사용 대기시간이 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 높은군주 마르고크: 불안정한 변형물의 불안정화 기술이, 피해를 받으면 활성화되는 플레이어의 기술을 발동시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 어둠달 지하묘지
- 해골아귀: 도적이 청소부 벌레와 해골아귀를 대상으로 날아드는 죽음 특성을 사용할 수 있도록 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 아쉬란
- 플레이어가 폭풍방패나 전쟁의 창에서 전장 참여를 수락하면 아쉬란으로 순간이동되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이제 미니맵을 통해 아쉬란에서 이탈한 플레이어는 귀환석의 귀환 장소로 이동되지 않고 아쉬란 밖으로 이동됩니다.
- 절명의 손길 두루마리 효과가 아쉬란 밖에서도 유지되던 문제를 수정했습니다.
전장 및 투기장
- 저레벨 전장에서 추가 방어도를 지닌 아이템의 효과가 올바르게 조정되지 않던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 기존 확장팩의 물약과 영약이 최근 확장팩의 물약과 영약보다 강력하던 문제를 수정했습니다.
- 높은망치 보물 보관함에서 강화 가능한 아이템을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
오류 수정
- 다른 플레이어의 주둔지 내에서 게임 접속을 종료한 캐릭터가 다시 게임에 접속할 수 없던 문제를 수정했습니다.
1월 16일 긴급 수정 사항
직업
- 성기사
- 보호
- 보호 성기사의 진실의 문장의 공격력이 80%만큼 감소했습니다. 이제 보호 성기사는 방어용으로 통찰의 문장을 주로 사용해야 할 것입니다.
- [테스트 중] 보호 성기사의 고위 천사로 증가하는 능력치가 1000에서 750으로 감소했습니다.
- 보호
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 주둔지 대장정
- 이제 주둔지 대장정 임무들을 퀘스트 목록의 “주둔지 대장정” 분류에서 확인하실 수 있습니다.
오류 수정
- 직업
- 흑마법사
- 군중 제어 기술을 사용할 때 지속 피해 효과를 제거하는 특정 문양을 새긴 후 흑마법사에게 군중 제어 기술을 사용하는 경우, 흑마법사가 영혼 바꾸기로 저장해 둔 지속 피해 효과도 함께 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 흑마법사
- 주둔지
- 침략
- 호드 플레이어가 도입부의 침략 퀘스트를 완료하고도 “침략이다!”와 “수성의 대가” 업적 달성 요구 조건을 충족하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 건물
- 광산
- 자정이 넘으면 계획에도 없던 휴식을 취하던 광부들이 이제 계속해서 일을 합니다.
- 광산
- 침략
1월 14일 긴급 수정 사항
직업
- 죽음의 기사
- 부정
- 고름 일격의 공격력이 28%만큼 증가했습니다.
- 스컬지의 일격의 공격력이 28%만큼 증가했습니다.
- 부정
- 드루이드
- 조화
- 달빛야수가 아닌 다른 모습으로 변신하면 별똥별의 효과가 중단됩니다. 다시 달빛야수로 변신하면 해당 효과가 재개됩니다.
- 조화
- 수도사
- 세트 방어구
- 양조 수도사의 17단계 방어구 4세트 효과가 이제 중간 또는 큰 시간차 정화 시에만 발동됩니다.
- 양조와 풍운 수도사의 PvP 방어구 2세트 효과가 PvP 전투 중에만 발동됩니다.
- 양조 수도사의 PvP 방어구 4세트 효과가 이제 75%의 방어 효과를 2명의 가장 가까운 아군에게 부여합니다.
- 세트 방어구
- 도적
- 전투
- 폭풍의 칼날이 이제 연속타격으로도 발동됩니다.
- 전투
던전, 공격대 및 시나리오
- 높은망치
- 카르가스 블레이드피스트: 신화 난이도에서 카르가스와의 전투에서 전멸해도 비정상적으로 인스턴스에 귀속되던 문제를 수정했습니다.
- 높은군주 마르고크: 고리안 전투마법사의 시선 집중 기술이 대상의 은신 상태만 해제하지 않고, 공격대 내 다른 플레이어들의 은신 상태도 해제하던 문제를 수정했습니다.
- 유산
- 검은바위 동굴
- 해골분쇄자 롬오그의 해골파쇄 기술로 격노한 대지 정령이 정상적으로 피해를 입고, 묵사발 업적을 달성할 수 있게 되었습니다.
- 검은바위 동굴
플레이어 간 전투
- 이제 얼라이언스와 호드 정복 점수 상인이 세트 방어구가 아닌 천 장갑과 판금 가슴보호구를 판매합니다.
- 아쉬란
- 전멸의 난투장: 이제 만드라고라스터가 생식 타액 기술을 최대 6명의 대상에게만 사용합니다.
전장 및 투기장
- 아라시 분지: 이제 평점제 전장 경기에서의 부활 대기 시간이 항상 25초로 고정됩니다.
- 깊은바람 협곡: 얼음발 또는 여우의 상을 시전하면 플레이어가 이동 중에도 주요 지점을 점령할 수 있던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 아래의 아이템들이 이제 최대 20개까지 중첩됩니다.
- 회수한 물자가 든 상자
- 회수한 물자가 든 큰 상자
- 학습 가속의 여분 물약
- 추종자 재훈련 증명서
- 하스스톤 전략 지침서
- 궁극의 춤 안내서
1월 13일 긴급 수정 사항
보조 능력치
- 100레벨 캐릭터가 1%의 가속을 증가시키는데 필요한 가속 수치가 100에서 90으로 감소하여, 가속 능력치의 효과가 11.1%만큼 증가했습니다.
아래의 직업 변경 사항들은 아직 서버에 적용되지 않았습니ㅇ다. 변경 사항과 관련된 테스트가 아직 진행 중이며, 가능한 한 빠른 시일 내에 적용될 것입니다.
직업
- 죽음의 기사
- 일반
- 피의 소용돌이의 공격력이 33.3%만큼 감소했습니다.
- 냉기
- 죽음의 기사가 얼음 발톱 효과로 얻는 모든 추가 가속이 5%에서 20%로 증가했습니다.
- 일반
- 드루이드
- 일반
- 회복의 치유량이 5%만큼 감소했습니다.
- 곰 변신 상태에서의 난타의 직접 피해가 50%만큼 감소했습니다. 주기적인 피해량은 기존과 동일합니다.
- 조화
- 특화: 개기식의 효과가 6.7%만큼 증가했습니다.
- 일반
- 사냥꾼
- 야수
- 특화: 야수의 왕의 효과가 12.5%만큼 증가했습니다.
- 야수
- 마법사
- 화염
- 마법사가 소각 효과로 얻는 모든 추가 치명타 및 극대화가 5%에서 15%로 증가했습니다.
- 불덩이 작렬의 공격력이 5%만큼 감소했습니다.
- 화염
- 성기사
- 보호
- 성기사가 신성한 의무 효과로 얻는 모든 추가 가속이 5%에서 30%로 증가했습니다.
- 문양
- 문양: 석고 방패의 중첩당 증가하는 정의의 방패의 공격력이 10%에서 3%로 감소했습니다.
- 보호
- 사제
- 일반
- 신의 권능: 보호막의 피해 흡수량이 15%만큼 감소했습니다.
- 일반
- 주술사
- 고양
- 불꽃 회오리를 일으키는 대상이 최대 7명에서 6명으로 감소했습니다.
- 폭풍의 일격의 공격력이 11.1%만큼 증가했습니다.
- 고양
- 흑마법사
- 파괴
- 흑마법사가 파멸 효과로 얻는 모든 추가 치명타 및 극대화가 5%에서 15%로 증가했습니다.
- 악마
- 특화: 악령술의 대가의 효과가 33%만큼 증가했습니다.
- 파괴
- 전사
- 일반
- 천둥벼락의 공격력이 40%만큼 증가했습니다.
- 무기
- 특화: 무기의 달인의 효과가 57.1%만큼 증가했습니다.
- 방어
- 치명상의 공격력이 40%만큼 증가했습니다.
- 압도의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 복수의 공격력이 40%만큼 증가했습니다.
- 방패 밀쳐내기의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 특성
- 방어 전사가 검투사 태세로 얻는 공격력이 20%에서 5%로 감소했습니다.
- 일반
1월 12일 긴급 수정 사항
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 주둔지 건물
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 외양간: 이제 덫으로 야수를 사로잡으면 파티원 개개인의 외양간 레벨에 맞는 우리에 갇힌 야수를 근처 파티원 모두가 획득할 수 있습니다.
몬스터
- 어둠달 골짜기
- 바하메이가 더 이상 잘못된 위상에 들어가지 않도록 수정했습니다.
- 고르그론드
- 두드림주먹이 군중 제어 효과에 면역이 되었습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 높은망치
- 높은군주 마르고크: 의원 골루크가 실체 없는 무기 소환을 사용하면 지역 내 모든 플레이어가 전투 상태가 되던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 아쉬란
- 이제 최고사령관 트렘블레이드과 대장군 볼라스를 옆쪽 문으로 유인할 수 없습니다.
전장 및 투기장
- 아라시 분지: 얼음발 또는 여우의 상을 시전하면 플레이어가 이동 중에도 주요 지점을 점령할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 은빛수정 광산: 북쪽 노선 변경 지렛대가 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
1월 9일 긴급 수정 사항
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 주둔지 건물
- 외양간
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 우두머리 광포송곳니 늑대와 수컷 무쇠가죽 갈래발굽, 습지대 탄압자가 더 빠르게 재생성되고 생성 지점의 수도 증가했습니다. 이번 수정 사항은 1월 8일 긴급 수정 사항을 통해 안내해 드렸던 재생성 빈도 소폭 증가와 함께 적용될 예정입니다.
- 외양간
직업
- 대상의 총 생명력과 최대 생명력 비율을 기반으로 한 치유 기술들이 치유량 감소 효과에 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
- 사냥꾼
- 일반
- [테스트 중] 빙결의 덫의 발동 범위가 5미터에서 3미터로 감소했습니다.
- 일반
- 성기사
- 세트 방어구
- 1월 6일 긴급 수정 사항을 통해 안내해 드렸던 징벌 성기사의 PvP 방어구 4세트 효과 변경 사항이 적용되었습니다.
- 세트 방어구
- 사제
- 문양
- 문양: 반사의 보호막 효과가 자신에게 시전한 신의 권능: 보호막의 피해 외에도 다른 대상에 시전한 보호막의 피해까지 반사하던 문제를 수정했습니다.
- 문양
퀘스트
- 고르그론드
- 라크토스의 마법 재료: 가지 치기 퀘스트를 완료한 플레이어가 라크토스의 마법 재료 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 정찰병을 찾아서: 가지 치기 퀘스트를 완료한 플레이어가 정찰병을 찾아서 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 거대한 화산지대: 초루나와의 대화 후 이어지는 비행 도중에 접속을 종료하거나 접속이 중단되면, 퀘스트를 완료하지 못하고 다시 받을 수도 없던 문제를 수정했습니다.
공격대
- 높은 망치
- 카르가스 블레이드피스트: 이제 신화 난이도에서 우두머리와의 전투를 시작하기 전에 강철 그런트를 쓰러트리고 관중의 함성을 통해 지지도를 획득할 수 없습니다.
- 도살자: 신화 난이도에서 공격 저지를 사용한 사냥꾼에 창백한 황산 효과가 다시 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 아쉬란
- 아쉬란에서의 추가 목표가 완료된 후 재시작되는 시간이 20~30분 후에서 30~40분 후로 연장되었습니다.
전장 및 투기장
- 아라시 분지와 길니아스 전투, 폭풍의 눈 평점제 전장에서 주요 지점 점령에 필요한 시간이 8초에서 7초로 감소했습니다. 이번 변경 사항을 통해 위의 전장에서 주요 지점 점령에 소요되는 시간이 과거 6.0.2 패치 이전과 동일한 수준으로 돌아갔습니다.
아이템
- 이제 모든 추종자 계약서는 획득 시 귀속됩니다.
1월 8일 긴급 수정 사항
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 주둔지 건물
- 외양간
- 이제 치명적인 강철 덫으로 우두머리 광포송곳니 늑대나 수컷 무쇠가죽 갈래발굽, 습지대 탄압자와 같은 정예 야수를 포획할 때, 플레이어나 파티원이 공격한 야수만 포획할 수 있습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 우두머리 광포송곳니 늑대와 수컷 무쇠가죽 갈래발굽, 습지대 탄압자의 재생성률이 소폭 증가했습니다.
- 외양간
직업
- 죽음의 기사
- 특성
- 냉기 죽음의 기사가 변환을 사용할 때, 소모된 룬 마력을 기준으로 발동하는 다른 기술들이 15의 룬 마력이 소모된 것으로 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 드루이드
- 회복
- 이제 급속 성장의 치유량이 일정 가속 수치마다 단계별로 증가하지 않고, 점진적으로 계속해서 증가합니다. 기술의 총 치유량은 드루이드의 기존 가속 수치에 따라 소폭 차이가 날 수 있지만, 대부분의 경우 치유량이 기존보다 증가할 것입니다.
- 세트 방어구
- 이동 불가 및 감속 효과가 발동되면 회복 드루이드의 PvP 방어구 2세트 효과가 자연의 신속함을 비정상적으로 소모하던 문제를 수정했습니다.
- 회복
- 사냥꾼
- 특성
- 구속의 사격이 대상을 정상적으로 기절시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 수도사
- 일반
- 수도사의 길을 사용하여 한손 무기류 장착 시 증가하는 수도사의 자동 공격 피해량이 40%에서 25%로 감소했으며, 양손 무기류 장착 시 증가하는 공격 속도는 40%에서 55%로 증가했습니다.
- 일반
- 사제
- 특성
- 수양 사제의 의지의 명료함으로 생성되는 피해 흡수 보호막이, 대상의 생명력의 최대 50%만큼 흡수하는 것이 아니라, 주문을 시전한 사제의 생명력의 최대 75%만큼 흡수하도록 변경되었습니다.
- 특성
- 도적
- 잠행
- 도둑의 명예 효과가 이제 전투 상태에서만 발동됩니다.
- 기존의 출혈 효과가 치명타 또는 연속타격으로 적중될 수 있다면, 사악한 충동으로 지속 시간이 연장된 출혈 효과도 치명타 또는 연속타격으로 적중될 수 있습니다.
- 잠행
- 주술사
- 일반
- 정기 주술사에 회오리바람을 시전하면 번개 보호막의 지속 시간이 조기에 종료되던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 전사
- 분노
- 난폭한 일격으로 소모된 모든 분노가 분노 제어 특성에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 분노
플레이어 간 전투
- 아쉬란
- 추가 목표: 투사의 탑이 곧 활성화된다는 정보가 플레이어들에게 사전에 통보됩니다.
- 팡그랄이 더는 숲의 영혼 기술을 사용하지 않습니다.
- 얼라이언스 PvP 병참장교인 브레그 코퍼캐스트와 잉그리드 블랙잉곳이 플레이어에게 가려지지 않게 조정했습니다.
- 호드 PvP 병참장교인 부관 액스래쉬와 부관 브로크피스트가 아쉬란으로 향하는 길에 보다 더 가깝게 이동되었으며, 플레이어에게 가려지지 않게 조정했습니다.
전장 및 투기장
- 이제 전장에서 주요 지점을 점령 중인 플레이어에 보호의 손길을 사용하면 점령 과정이 중단되도록 수정했습니다.
1월 7일 긴급 수정 사항
직업
- 성기사
- 보호
- 정의의 방패를 사용하여 물리 피해 감소 효과의 지속시간을 갱신하면 비정상적으로 큰 피해를 감소시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 보호
- 도적
- 일반
- 이제 PvP 전투에서 급소 가격의 기절 효과 지속시간의 상한선이 최대 6초로 적용됩니다. 약점 공격을 통해 기절 효과 지속시간을 연장할 수는 있지만, 최대 지속시간은 6초를 넘지 못합니다.
- 일반
던전, 공격대 및 시나리오
- 공격대
- 높은망치
- 코라그가 사용하는 마법 방출: 비전 능력이 모든 피해에 면역 상태인 대상에게도 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
- 높은망치
- 던전
- 어둠달 지하묘지
- 넬쥴: “잊혀진 영혼들” 업적을 달성하기 위한 조건이 뼈의 의식 단계 때마다 초기화 되던 문제를 수정했습니다.
- 어둠달 지하묘지
오류 수정
- 던전이나 공격대에서 획득한 골드가 “내 관심은 오직 드레노어의 돈” 업적 달성 조건에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
1월 6일 긴급 수정 사항
월드 오브 워크래프트 10주년
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 월드 오브 워크래프트 10주년 행사 기간이 연장되었습니다! 10주년 행사는 한국 시간으로 1월 7일(수) 오전 5시에 다시 시작되어, 1월 13일(화) 오전 10시까지 진행될 예정입니다.
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 주둔지 건물
- 드워프 참호/전쟁 준비실: 강철 고물의 소지 한도가 제거되었습니다.
- 제재소: 목재의 소지 한도가 제거되었습니다.
직업
- 죽음의 기사
- 특성
- 냉기 죽음의 기사의 변환으로 매초마다 소모되는 룬 마력이 10에서 15로 증가했습니다.
- 특성
- 사냥꾼
- 세트 방어구
- 피해 면역 상태인 대상이 빙결의 덫을 밟아도 사냥꾼의 PvP 방어구 2세트 효과가 발동하던 문제를 수정했습니다.
- 세트 방어구
- 성기사
- 특성
- 보호와 징벌 성기사가 강화된 문장을 사용하면 의도된 강화 효과 외에 공격 속도도 추가로 30%가 증가하던 문제를 수정했습니다.
- 세트 방어구
- [테스트 중] 징벌 성기사의 PvP 방어구 4세트 효과 중 신성한 힘 하나를 소모하여 증가하는 공격력과 치유량이 8초간 3%에서 4초간 2%로 변경되었습니다.
- 특성
- 도적
- 암살
- 암살자의 결의로 증가하는 공격력이 15%에서 22%로 증가했습니다.
- 전투
- 활력으로 증가하는 추가 공격력이 40%에서 50%로 증가했습니다.
- 잠행
- 붉은 핏줄로 증가하는 공격력이 20%에서 25%로 증가했습니다.
- 암살
게임 세계
- 나그란드
- 높은망치 주변 지역에서 사망한 플레이어가 이따금씩 시체에서 부활할 수 없던 문제를 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 던전
- 파멸철로 정비소
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 니트로그 썬더타워: 습격포의 제압 사격의 공격력이 감소했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 니트로그 썬더타워: 그롬카르 사수의 파편 작렬의 공격력이 감소했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 니트로그 썬더타워: 강철 보병의 생명력이 감소했습니다.
- 파멸철로 정비소
플레이어 간 전투
- 아쉬란
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 아쉬란 참여 확인 창의 응답 시간이 20초에 60초로 증가했습니다.
오류 수정
- 100레벨 이하의 캐릭터가 드레노어 지역에서의 퀘스트 업적을 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
12월 22일 긴급 수정 사항
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 주둔지 건물
- 검투사의 성소: 플레이어가 새로운 숙적 퀘스트를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- 서리불꽃 마루
- 치료제: 이제 얼라이언스 플레이어가 서리늑대 검투사를 처치할 수 없습니다.
사용자 인터페이스
- 길드 은행에서 215,000 골드 이상이 출금되거나 입금될 경우, 길드 은행 자금 입출금 기록에 거래 내역이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
12월 19일 긴급 수정 사항
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 전초기지
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 전초기지 건물을 교체한 후, 이와 관련된 퀘스트를 완료하면 교체하기 전의 건물로 돌아가던 문제를 수정했습니다.
직업
- 사냥꾼
- 특성
- 웅크린 호랑이, 숨은 키메라가 문양: 칼날 반사와 정상적으로 상호작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 사제
- 특성
- 의지의 명료함(수양)의 보호의 수호물 극대화 효과가 PvP전투에서 전투 피로 약화 효과에 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
- 문양
- 사제가 PvP 전투에서 군중 제어 효과를 사용하여 대상에게 걸려있는 지속적인 피해 효과를 제거하는 문양을 새긴 적 플레이어를 상대할 때, 문양: 심문관을 새긴 사제의 공격이 자신에게도 피해를 입히지 않아 군중 제어 효과를 해제할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 도적
- 암살
- 도적의 독살 공격이 빗나가거나 상대방이 이를 회피해도 모든 연계 점수가 소모되던 문제를 수정했습니다.
- 잠행
- 과다출혈의 지속적인 피해 효과가 치명타로 적중하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 암살
퀘스트
- 탈라도르
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 소크레타르의 최후: 소크레타르가 공격 불가 상태에 빠지던 문제를 수정했습니다.
- 유산
- 국왕에게 보고하기: 이 퀘스트를 완료하면 영웅의 부름: 붉은마루 산맥! 퀘스트와 나의 아들, 안두인 왕자 퀘스트를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 대족장에게 경고하기: 이 퀘스트를 완료하면 전쟁 기계 퀘스트와 깊숙한 곳의 적 퀘스트를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
몬스터 및 NPC
- 서리불꽃 마루
- 이제 강철 포병에게서 강철 호드 고물을 획득할 수 없습니다.
- 고르그론드
- 강철 밴시를 쓰려트려도 구덩이 공격 퀘스트 완료 조건이 충족되지 않던 문제를 수정했습니다
던전, 공격대 및 시나리오
- 던전
- 상록숲
- 제리타크: 맹독에 미친 창백한 오크가 정상적으로 재생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 상록숲
플레이어 간 전투
- 아쉬란
- 팡그랄과 크로너스를 소환하는데 필요한 유물 조각이 1000개에서 3000개로 증가했습니다.
아이템
- 주둔지 밖에서의 광석과 약초 채집, 무두질, 주둔지 낚시터의 일일 퀘스트 보상 주머니에서 원시 영혼을 획득할 확률이 증가했습니다.
- 이제 싸움꾼 조합에서 구입하는 물약은 획득 시 귀속됩니다.
- 사냥꾼이 드레노어의 희귀 NPC와 몬스터를 쓰러트리고도 길잡이: 백발백중을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 코왈스키의 음악 상자의 진정 효과가 비 전투 상태의 적 대상에게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이제 세계 축소기 효과가 탈것을 사용하면 사라집니다.
사용자 인터페이스
- 이제 90레벨 이상의 캐릭터에게는 파티 구성하기의 시나리오 목록이 표시되지 않습니다.
12월 18일 긴급 수정 사항
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 주둔지 건물
- 서리방벽 광산: 이제 광산 경비병의 레벨이 플레이어의 캐릭터 레벨에 비례하여 조정되도록 수정했습니다.
- 서리방벽 광산 3레벨: 광산 경비병의 생명력과 공격력이 크게 증가했습니다.
직업
- 마법사
- 특성
- 이제 PvP 전투에서 굴절의 수정이 전체 치명타 피해량의 75%, 그리고 전체 연속타격 피해량의 50%만을 방출합니다.
- 특성
- 흑마법사
- 파괴
- [테스트 진행 중] 대혼란의 재사용 대기시간이 25초에서 20초로 감소했습니다.
- 파괴
몬스터 및 NPC
- 먼지진흙 습지대에 위치한 지도르미가 플레이어를 황폐화되기 전의 테라모어로 보내줄 수 없던 문제를 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 이제 야만의 수수께끼 가방에서 100%의 확률로 캐릭터 전문화에 맞는 아이템 레벨 630의 영웅 던전급 희귀 장비를 획득할 수 있습니다.
- 개발자 설명: 저희는 던전 찾기를 통해 영웅 던전 대기열에 등록하고 던전에 참여하기까지의 시간이 지나치게 길다는 사실을 발견하였습니다. 그래서 던전 찾기를 통한 게임 플레이가 좀 더 원활해질 수 있도록, 야만의 수수께끼 가방에서 100%의 확률로 획득할 수 있는 증강의 룬과 일정 확률로 획득할 수 있는 탈것, 전투 애완동물, 추종자 강화 아이템뿐만 아니라, 이제 영웅 던전급 장비도 획득할 수 있도록 추가했습니다. 야만의 수수께끼 가방이 계정 귀속 아이템임에는 변함이 없을 것이며, 저희는 던전 찾기 대기열 심화 현상을 계속 지켜보고 원활한 게임 플레이를 위해 필요하다고 생각되는 조치들을 꾸준히 적용해 나갈 것입니다.
- 공격대
- 높은망치
- 도살자를 쓰러트리고 일정 확률로 초록색 겨울 모자를 획득할 수 있습니다.
- 담쟁이포자: 신화 난이도의 담쟁이포자와의 전투에서 적대적 진균과 이로운 버섯과 같이 전투에 영향을 미치는 요소들이 먼 거리에서도 보일 수 있도록 수정했습니다.
- 쌍둥이 오그론: 신화 난이도에서 전투가 해제되어 쌍둥이 오그론이 사라지면, 높은군주 마르고크와의 전투가 정상적으로 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 높은망치
12월 17일 긴급 수정 사항 (추가)
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 주둔지 건물
- 12월 15일 긴급 수정 사항에서 테스트가 진행되었던 여관 관련 변경 사항이 적용되었습니다. 이제 20개의 여관 퀘스트 중 10개만 완료해도 “잠시 내 말 좀 들어보게나” 업적을 달성할 수 있습니다.
몬스터 및 NPC
- 어둠달 골짜기
- 이그드렐의 휘감는 덩굴의 공격력이 감소했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- [테스트 진행 중] 증강의 룬 획득이 더 이상 파티나 공격대의 전체 알림으로 표시되지 않습니다.
- 공격대
- 높은망치
- 공격대 찾기와 일반, 영웅 난이도의 텍터스의 생명력이 10인 규모의 공격대에서 15%만큼 감소했습니다. 공격대 규모가 최대 인원인 30명에 가까워질수록 텍터스의 생명력은 이번 긴급 수정 사항이 적용되기 이전과 비슷한 수준이 될 것입니다.
- 높은망치
전문 기술
- 마법부여
- [테스트 진행 중] 이제 검은바위의 징표가 부여된 무기를 장착하고 첫 효과가 발동되기까지 40초의 대기시간을 가집니다.
사용자 인터페이스
- 던전 찾기나 공격대 찾기에서 새로운 플레이어가 공격대에 참가하는 동시에 다른 플레이어가 공격대를 탈퇴하면, 추가 플레이어를 위한 대기열 등록이 회색으로 남으며 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 2014년 12월 이후의 다크문 축제가 게임 내 달력에 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.
12월 17일 긴급 수정 사항
직업 변경 사항
- 직업과 관련된 아래의 변경 사항들은 아직 테스트가 진행 중이며, 가능한 빠른 시일 내에 적용될 것입니다!
- 사냥꾼
- 야수
- 화력 집중 연마로 소모된 광기 중첩 하나당 증가하는 전투력이 2%에서 5%로 증가했습니다.
- 생존
- 독사 쐐기의 공격력이 60%만큼 증가했습니다.
- 야수
- 수도사
- 일반
- 맹호지세로 증가하는 모든 공격력이 10%에서 5%로 감소했습니다.
- 일반
- 도적
- 암살
- 맹독 상처의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 전투
- 이제 폭풍의 칼날로 주위의 최대 4명의 적을 추가로 공격하고, 적이 입는 피해량도 기존 공격력의 30%에서 35%로 증가했습니다.
- 잠행
- 기습의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 과다출혈의 공격력이 30%만큼 증가했습니다.
- 암살
주둔지, 추종자 및 전초기지
- [테스트 진행 중] 캐릭터가 진영을 변경하면 주둔지 지도 아이콘이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- [테스트 진행 중] 얼라이언스 주둔지 3레벨: 근접 공격 직업이 우연히 방어 전문화용 허수아비를 건드리는 상황을 방지하기 위해, 치유 전문화와 공격 전문화용 던전 사용자의 허수아비의 위치가 서로 바뀌었습니다.
- 주둔지 건물
- [테스트 진행 중] 외양간: 이제 사로잡힌 야수를 최대 20개까지 중첩하여 보관할 수 있도록 수정했습니다.
- 드워프 참호/전쟁 준비실: 드워프 참호와 전쟁 준비실에서 획득한 형상변환용 방어구 아이템이 계정 귀속 아이템으로 변경되어 동일한 Battle.net 계정의 다른 캐릭터로 보낼 수 있도록 수정했습니다.
- 검투사의 성소: 다수의 플레이어가 거의 동시에 사망할 경우, 패배한 플레이어가 승자의 보관함에서 전리품을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 마구간: 플레이어가 마구간을 3레벨로 업그레이드하지 않고도 “야수 관리자” 업적을 달성할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 드루이드
- 조화
- PvP 전투에서 태양비(문양: 절기를 새기면 별똥별이 태양비로 대체)의 공격력이 33%만큼 감소했습니다.
- [테스트 진행 중] 태양비가 이따금씩 자연의 경계를 발동시키던 문제를 수정했습니다.
- 조화
- 사냥꾼
- 특성
- 웅크린 호랑이, 숨은 키메라와 문양: 공격 저지가 서로 정상적으로 상호작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 마법사
- 특성
- 상급 투명화를 사용했을 때, 지속 피해 2개를 취소하는 것이 아니라 해제하는 것으로 간주됩니다.
- 세트 방어구
- 화염 마법사의 PvP 방어구 2세트 효과로 발생하는 강화 효과 중첩이 얼음불꽃 화살을 시전해도 소모되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 성기사
- 특성
- 피해 감소에 면역인 지속적인 피해 효과를 정화의 손길로 감소시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 관대한 치유사를 해제하면 1중첩씩만 해제되던 문제를 수정했습니다.
- 세트 방어구
- 이제 징벌 성기사의 PvP 방어구 2세트 효과로 발동하는 정의로운 결단을 해제할 수 있습니다.
- 특성
퀘스트
- 서리불꽃 마루
- 마그나로크 공격: 퀘스트를 위한 몬스터와 NPC가 더 빠르게 재생성 됩니다.
- [테스트 진행 중] 대지의 불길: 이제 전투에 참여하지 않고도 용암 정령을 구출할 수 있으며, 파티 내의 모든 플레이어가 퀘스트 완료 조건을 공유하도록 수정했습니다.
- 나그란드
- [테스트 진행 중] 병력 증원 차단하기: 스랄의 정의 퀘스트를 이미 완료한 플레이어가 병력 증원 차단하기 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 심술쟁이 테일린: 스랄의 정의 퀘스트를 이미 완료한 플레이어가 심술쟁이 테일린 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
게임 세계
- [테스트 진행 중] 위대한 천신회가 서버 공통 지역에서 동일한 일일 퀘스트를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
몬스터 및 NPC
- 다수의 드레노어 희귀 몬스터와 NPC가 수정되어, 이제 서로 다른 진영의 플레이어들이 전투에 참여하고 양 진영의 플레이어 모두 전리품을 획득할 수 있습니다.
- 고르그론드
- [테스트 진행 중] 두드림주먹의 생명력이 40%만큼 증가했으며, 전투에 참여한 플레이어 숫자에 비례하여 증가하는 생명력의 상한선도 증가했습니다.
- 아라크 첨탑
- [테스트 진행 중] 이제 정신이 혼미한 유물 수집가와 높은망치 유물추적자, 높은망치 해골분쇄자를 소매치기한 후 쓰러트리면 전리품을 획득할 수 없습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 공격대
- 높은망치
- [테스트 진행 중] 공격대 찾기 난이도의 높은망치 공격대에 참여하는 치유 전문화 캐릭터의 숫자가 6명에서 5명으로 감소하여, 이제 2명의 방어 전문화 캐릭터와 5명의 치유 전문화 캐릭터, 18명의 공격 전문화 캐릭터로 구성됩니다.
- 카르가스 블레이드피스트: 플레이어가 카르가스 블레이드피스트를 쓰러트린 후 호랑이 구덩이에 빠질 수 있던 문제를 수정했습니다.
- [테스트 진행 중] 담쟁이포자: 이제전투 메시지 창에서 곰팡이류 생명체가 덩굴 이끼에 의해 치유된 기록을 확인할 수 있습니다.
- 담쟁이포자: 끓어오르는 주입의 1중첩마다 증가하는 공격력과 치유량이 10%에서 13%로 증가했으며, 중첩이 1개 사라지는데 필요한 시간이 2초에서 4초로 증가했습니다.
- 코라그: 코라그의 무효화의 장벽이 모든 공격을 흡수하여 주문 공격 전문화 캐릭터용 장신구가 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 높은군주 마르고크가 거리에 상관없이 모든 캐릭터를 대상으로 혼돈의 징표를 사용하도록 수정했습니다.
- 높은망치
플레이어 간 전투
- 아쉬란
- 이제 폭풍방패와 전쟁의 창 PvP 상인이 판다렌 캐릭터를 위해 즉석 국수를 판매합니다.
- 야성적인 검투사 장신구의 능력치가 야성적인 전투원 장신구의 능력치와 비교하였을 때적정한 수준으로 조정되었습니다.
- 이제 아쉬란 전장 참여 대기열에 등록된 플레이어가 던전 찾기와 공격대 찾기 대기열에서 제외되도록 수정했습니다.
- 진영 별 부대장들이 재생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 아쉬란 이벤트의 발생 빈도가 증가했습니다.
- [테스트 진행 중] 유물 조각 조금으로 증가하는 평판이 의도된 것 보다 높던 문제를 수정했습니다.
아이템
상록숲 씨앗 주머니가 이제 다른 플레이어에게까지 영향을 주지 않습니다. 맑은 정신의 마법서의 한 묶음당 최대 중첩 개수가 20개에서 200개로 증가했습니다
12월 15일 긴급 수정 사항
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 주둔지 건물
- [테스트 진행 중] 여관: 여관으로 돌아오지 않고도 여관 퀘스트를 즉시 완료 할 수 있도록 수정했습니다.
- [테스트 진행 중] 여관: “잠시 내 말 좀 들어보게나” 업적 달성에 필요한 여관 퀘스트 완료 횟수가 20번에서 10번으로 감소했습니다.
- 전초기지
- 전초기지와 관련된 아래 변경 사항들은 다음 주 서버 점검 이후에 적용됩니다!
- 나그란드의 주둔지 전초기지에 건설된 건물을 교체하는데 필요한 비용이 500골드로 감소했습니다.
- 고르그론드와 탈라도르, 아라크 첨탑의 주둔지 전초기지에 건설된 건물을 교체하는데 필요한 비용이 5,000골드로 감소했습니다.
- 이제 주둔지 전초기지의 건물을 교체하면 해당 건물과 관련된 지역 퀘스트를 수행할 수 있으며, 관련 추종자도 획득할 수 있습니다.
- 주둔지 전초기지의 변경과 관련된 보다 자세한 정보는 토론장에 게시된 ‘추후에 적용될 주둔지 전초기지 변경 사항’ 글타래에서 확인해 보실 수 있습니다.
- 주둔지 임무
- 소지한 모든 추종자들이 100레벨이더라도 95 – 99 레벨 임무가 임무 목록에 계속 추가되도록 수정했습니다.
직업
- 죽음의 기사
- 세트 방어구
- 혈기 죽음의 기사의 PvP 방어구 4세트 효과가 다른 소환수나 수호자에게도 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 세트 방어구
- 드루이드
- 조화
- PvP 전투에서 사용되는 별똥별의 공격력이33%만큼 감소했습니다.
- 세트 방어구
- [테스트 진행 중] 16단계 세트 방어구 효과가 더 이상 100레벨 야성 드루이드에 적용되지 않습니다.
- 조화 드루이드의 PvP 방어구 2세트 효과가 이제 15초에 한 번만 발동합니다.
- 수호 드루이드의 PvP 방어구 4세트 효과가 다른 소환수나 수호자에게도 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 조화
- 수도사
- 세트 방어구
- 양조와 풍운 수도사의 PvP 방어구 2세트 효과로 타의 기력 소모량이 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 양조 수도사의 PvP 방어구 2세트 효과가 시전 중인 수도사와 대상 모두에게 동시에 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 양조 수도사의 PvP 방어구 4세트 효과가 다른 소환수나 수호자에게도 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 세트 방어구
- 성기사
- 세트 방어구
- [테스트 진행 중] 16단계 방어구 세트 효과가 더 이상 100레벨 신성 성기사에 적용되지 않습니다.
- 징벌 성기사의 PvP 방어구 2세트 효과로 감소하는 군중 제어 효과의 지속 시간이 50%에서 25%로 감소했습니다.
- 보호 성기사의 PvP 방어구 4세트 효과가 다른 소환수나 수호자에게도 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 세트 방어구
- 사제
- 일반
- 수양 사제가 사용하는 침묵의 주문 방해 지속 시간이 5초에서 2초로 감소했습니다. 암흑 사제가 사용하는 침묵의 성능은 기존과 동일합니다.
- 세트 방어구
- [테스트 진행 중] 16단계 방어구 세트 효과가 더 이상 100레벨 신성 사제에게 적용되지 않습니다.
- 일반
- 도적
- 특성
- 무정함 특성을 선택하고 날아드는 죽음을 사용하면 비정상적으로 많은 연계 점수를 받던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 주술사
- 일반
- 문양: 늑대의 기민함으로 증가된 늑대 정령의 이동 속도가 더 이상 실내에서는 적용되지 않습니다.
- [테스트 진행 중] 정기와 복원 주술사가 사용하는 용암 폭발의 공격력이 PvP전투에서 33%만큼 증가했습니다.
- 세트 방어구
- 고양 주술사의 PvP 방어구 2세트 효과로 감소하는 군중 제어 효과의 지속 시간이 50%에서 25%로 감소했습니다.
- 일반
- 흑마법사
- 고통
- 가장 최근에 부패 주문을 사용한 적 대상이 사망할 경우 일몰이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 파괴
- [테스트 진행 중] PvP 전투에서 혼돈의 화살의 공격력이 33%만큼 증가했습니다.
- 고통
- 전사
- 방어
- 문양: 방패 밀쳐내기를 새긴 방패 밀쳐내기가 이제 방어 태세에서 정상적으로 한 개의 마법 효과만 해제하도록 수정했습니다.
- 세트 방어구
- PvP 방어구 4세트 효과로 생명력을 1% 잃을 때마다 생성되는 분노가 1에서 3으로 증가했습니다.
- 방어
퀘스트
- 서리마루 불꽃
- 서리와 불꽃의 노래: 플레이어가 퀘스트 목록에 서리늑대의 고향 퀘스트를 가지고 있다면, 더 이상 서리와 불꽃의 노래 퀘스트를 받을 수 없습니다.
- 변화의 바람: 올린 움버하이드가 사라진 후 재생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
몬스터 및 NPC
- 어둠달 골짜기
- 이제 어둠예언자 니르를 항상 공격할 수 있습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 공격대
- 높은망치
- 담쟁이포자: 전투에 필요한 요소들이 먼 거리에서도 보일 수 있도록 수정했습니다.
- 쌍둥이 오그론: 폴의 비전 오그론 형상이 바라보는 방향으로 비전 돌격을 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 높은군주 마르고크: 고리안 약탈자가 이제 자신들의 기술을 더 일정한 간격으로 사용합니다. 5초에서 8초마다 사용하던 갑옷 으깨기는 이제 6초마다 사용하고, 15초에서 30초마다 사용하던 안면 발차기는 이제 20초마다 사용하도록 수정했습니다.
- [테스트 진행 중] 높은군주 마르고크: 모든 난이도에서 고리안 약탈자의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
- 높은망치
- 던전
- 파멸철로 정비소
- 이제 강철의 핵을 정상적으로 영웅 난이도에서만 획득할 수 있습니다.
- 철도관리인 로켓스파크: 전투 시작과 함께 캐릭터의 은신 효과가 해제되던 문제를 수정했습니다.
- 검은바위 첨탑 상층
- 폭군 격노날개: 힘 캐릭터가 개인별 전리품 획득 방식에서 블랙핸드의 파멸절단기를 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 파멸철로 정비소
플레이어 간 전투
- 아쉬란
- 팡그랄과 크로너스의 생명력이 더 이상 전투에 참여한 플레이어의 숫자에 비례하여 조정되지 않습니다. 하지만 이제 각 진영 수호자들의 생명력이 수호자가 소환되었을 때 활동 중인 플레이어의 숫자에 비례합니다.
전문 기술
- 연금술
- 여러분의 의견을 반영하여, 연금술 조제법에 변경 사항을 적용하였습니다. 전투 비약 조제에 더 이상 초승달 기름과 고기/생선이 필요치 않으며, 대신 약초가 소비됩니다. 영약 조제에 소모되는 약초의 개수가 증가하였으며, 필요한 약초의 종류도 1종류에서 2종류로 증가했습니다.
- 드레나이 민첩성 물약 조제에는 이제 3개의 불꽃풀과 1개의 수정 약병이 필요합니다.
- 드레나이 방어도 물약 조제에는 이제 3개의 서리풀과 1개의 수정 약병이 필요합니다.
- 드레나이 마나 집중 물약 조제에는 이제 3개의 별꽃과 1개의 수정 약병이 필요합니다.
- 드레나이 지능 물약 조제에는 이제 3개의 탈라도르 난초와 1개의 수정 약병이 필요합니다.
- 드레나이 마나 물약 조제에는 이제 3개의 고르그론드 파리지옥풀과 1개의 수정 약병이 필요합니다.
- 드레나이 힘 물약 조제에는 이제 3개의 나그란드 화살꽃과 1개의 수정 약병이 필요합니다.
- 드레나이 민첩성 영약 조제에는 이제 4개의 불꽃풀과 4개의 별꽃, 1개의 수정 약병이 필요합니다.
- 드레나이 지능 영약 조제에는 이제4개의 탈라도르 난초와 4개의 별꽃, 1개의 수정 약병이 필요합니다.
- 드레나이 체력 영약 조제에는 이제4개의 탈라도르 난초와, 4개의 나그란드 화살꽃, 1개의 수정 약병이 필요합니다.
- 드레나이 힘 영약 조제에는 이제4개의 고르그론드 파리지옥풀과 4개의 나그란드 화살꽃, 1개의 수정 약병이 필요합니다.
- 마법부여
- 장화 마법부여 – 특화로 증가하는 특화가 11에서 9로 감소했습니다.
- [테스트 진행 중] 검은바위의 징표 효과가 좀 더 자주 발동되고, 효과가 발동되는데 필요한 남은 생명력도 50% 이하에서 60% 이하로 수정되었으며, 공격을 방패로 막거나 피해를 흡수해도 효과가 발동됩니다.
- [테스트 진행 중] 으스러진 손의 징표 효과의 발동 빈도가 감소했습니다.
- 보석세공
- 여러분의 의견을 반영하여, 보석세공 세공법에 몇몇 변경 사항을 적용하였습니다. 1단계 보석을 세공하는데 필요한 광석의 양이 증가하였으며 약초의 양은 감소했습니다. 2단계 보석을 세공하는데 더 이상 약초가 필요치 않지만, 대신 1단계 보석이 필요합니다.
- 치명타 및 극대화 탈라다이트 세공에는 이제10개의 순철 광석과 2개의 불꽃풀이 필요합니다.
- 가속 탈라다이트 세공에는 이제 10개의 검은바위 광석과 2개의 서리풀이 필요합니다.
- 특화 탈라다이트 세공에는 이제 10개의 순철 광석과 2개의 별꽃이 필요합니다.
- 연속타격 탈라다이트 세공에는 이제 10개의 검은바위 광석과 2개의 나그란드 화살꽃이 필요합니다.
- 체력 탈라다이트 세공에는 이제 10개의 순철 광석과 2개의 탈라도르 난초가 필요합니다.
- 유연성 탈라다이트 세공에는 이제 10개의 검은바위 광석과 2개의 고르그론드 파리지옥풀이 필요합니다.
- 모든 2단계 보석 세공에는 50개의 탈라다이트 수정과 10개의 마술의 공기, 1개의 1단계 보석이 필요합니다.
오류 수정
- 90레벨 캐릭터 업그레이드를 사용한 드루이드가 타나안 밀림 퀘스트를 완료할 때까지 화신 특성을 배울 수 없던 문제를 수정했습니다.
12월 12일 긴급 수정 사항
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 플레이어의 주둔지에서 광석과 채광 수레가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 주둔지에 들어가도 이따금씩 휴식 경험치가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 주둔지 침략
- 플레이어가 마지막 우두머리를 쓰러트리고 주둔지 침략 점수 1000점을 돌파해도 금메달을 달성하지 못하던 문제를 수정했습니다.
직업
- 드루이드
- 조화
- 달빛섬광과 태양불꽃의 가장 최근 대상이 사망할 경우 유성이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 조화
- 사냥꾼
- 일반
- 몇몇 상황에서 야수와 사격 사냥꾼이 사용하는 마무리 사격의 재사용 대기시간이 초기화되지 않던 문제를
- 일반
- 수도사
- 일반
- 해탈: 전환을 여러 번 사용하는 경우 간혹 이동하는 장소가 비정상적으로 지정되던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 사제
- 특성
- 암흑 사제가 사용하는 정신 이상의 이동 속도 감소 효과가 해당 효과의 지속시간을 단축시키거나 해제하는 기술에 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 도적
- 잠행
- 선견지명 특성을 가진 도적에게 시전한 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 도둑의 명예 지속효과로 인해 도적이 자리에서 일어서던 문제를 수정했습니다.
- 잠행
몬스터 및 NPC
- “달라란의 시민이여! 두 눈을 들어 하늘을 올려다보라!”: 달라란에서 키린 토의 지도자인 로닌이 하는 이 말을 들을 수 있는 범위가 크게 감소했습니다. 하지만 글로 표시되는 것은... 아직 눈여겨볼 만한 가치가 있다고 생각되어, 달라란 내에 있는 플레이어들에게 계속해서 보일 것입니다.
- 이제 희귀 몬스터와 NPC는 악마 지배와 언데드 지배에 면역입니다.
- 고렌 파수꾼과 오크 선조, 고대 오우거, 으스스한 아라코어의 레벨이 100레벨로 수정되었습니다.
- 야외 우두머리
- 이제 고르그론드에 위치한 야외 우두머리인 파괴의 현신 드로브와 영생의 탈르나가 전리품 획득 기회를 공유하여, 두 우두머리를 모두 쓰러트려도 한 번만 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 이제 파괴의 현신 드로브와 영생의 탈르나가 동시에 존재하지 않습니다.
- 탈라도르
- 이제 콜다나 펠송을 98레벨 이상의 캐릭터도 볼 수 있습니다.
- 장가라에 위치한 메이 티르타와 제임스 라몬을 공격할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 아라크 첨탑
- 태양 확대경이 발굴 능력을 사용하는 도중에 전투가 초기화되면 태양 확대경을 대상으로 지정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 나그란드
- 고르다우그는 이제 지층 내려치기를 사용하지 않습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 공격대
- 공격대 찾기에서 쓰러트린 우두머리가 일주일 단위로 초기화되지 않고 하루에 한번씩 초기화되던 문제를 수정했습니다.
- 높은망치
- 텍터스: 텍터스의 자갈이 우두머리 개체창에 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 쌍둥이 오그론: 이제 페모스의 투척 무기가 지진 사용 후 16초 동안 유지됩니다.
- 코라그가 압도적인 힘으로 정신 지배당한 플레이어의 치명타 및 극대화 효과 증가 오라에 더 이상 영향을 받지 않습니다.
- 코라그: 코라그의 생명력이 낮아도 낮은 생명력의 적 대상에게 사용할 수 있는 기술들을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 던전
- 피망치 잿가루 광산
- 노예감시자 크러쉬토: 크러쉬토를 쓰러트리면 더 이상 광부들을 공격할 수 없으며, 크로만이 이 광부들을 뒤쫓으며 사정거리에서 벗어나던 문제도 수정했습니다.
- 파멸철로 정비소
- 니트로그 썬더타워가 열차에서 떨어진 후 다시 올라오며 벗어남 상태에 머물던 문제를 수정했습니다.
- 파멸철로 충돌 지점에서도 강철 자동대포와 강철 사지절단기, 거대한 무기 상자를 획득할 수 있도록 수정했습니다.
- 피망치 잿가루 광산
플레이어 간 전투
- 아쉬란
- 아쉬란의 추가 목표가 이제 하루에 한번씩 초기화 됩니다.
- 대담한 자의 행운에게서 더 이상 추가 명예 점수를 획득할 수 없습니다.
전장 및 투기장
- 치유 전담 캐릭터가 투기장 경기에서 이탈하면 이따금씩 감쇠 효과가 초기화되던 문제를 수정했습니다.
- 일부 경우 평점제 전장 또는 원형경기장에서 볼진의 창과 린의 선봉대 평판이 있어야 착용할 수 있는 아이템을 비정상적으로 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 치명타 및 극대화 효과나 연속타격이 치유 물약의 치유 효과에 영향을 미치던 문제를 수정했습니다.
- 특화를 증가시켜주는 강화 효과가 포만감 강화 효과로 증가한 보조 능력치에도 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 개인용 홀로그램으로 만들어진 자신의 홀로그램이 더욱 잘 보이도록 수정했습니다.
오류 수정
- 회복의 기원을 해제해도 전달 가능 횟수가 모두 해제되지 않고 한 번의 전달 횟수만 해제되던 문제를 수정했습니다.
12월 10일 긴급 수정 사항 (추가)
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 주둔지 건물
- 외양간: 제품 주문으로 야만의 피를 획득할 확률이 증가했습니다.
- 드워프 참호 / 전쟁 준비실: 제품 주문으로 획득하는 강철 호드 고물의 양이 증가했으며, 추종자 강화 아이템 획득 확률이 증가했습니다.
- 검투사의 성소: 이제 부러진 뼈를 한 번에 최대 5000개까지 모을 수 있습니다.
- 재활용 처리장: 주둔지 임무로 획득하는 재활용품에서 아무런 아이템도 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 교역소: “야생의 친구들” 업적을 달성하기 위한 요구 조건이 3개의 드레노어 세력과의 확고한 동맹 평판 달성에서 1개의 세력으로 감소했습니다.
- 교역소(얼라이언스): 샤타리 수호자와의 매우 우호적 평판에서 새끼 하늘가오리 전투 애완동물을 병참장교로부터 구입할 수 없던 문제를 수정했습니다.
직업
- 드루이드
- 일반
- 드루이드가 게임에 접속하거나 전장이나 투기장에서 퇴장하면, 이따금씩 폭풍날개 변신 상태가 해제되어 땅으로 추락하던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 사냥꾼
- 일반
- 마법사의 소작과 사제의 수호 영혼이 발동하여 대상이 마무리 사격으로 사망하지 않았을 경우 재사용 대기시간이 초기화 되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 마법사
- 세트 방어구
- 마법사의 16단계 세트 방어구 4세트 효과가 90레벨 이상의 캐릭터에서 더 이상 100%의 확률로 발동하지 않습니다.
- 세트 방어구
- 흑마법사
- 일반
- 아키몬드의 음험함 특성을 선택하고 문양: 악마의 영혼을 새긴 상태에서 악마의 영혼을 사용하면 재사용 대기시간이 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 일반
퀘스트
- 아라크 첨탑
- 사령관님, 명령은?: 진영을 변경한 캐릭터가 이 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 공격대
- 높은망치
- 공격대 찾기 난이도의 강철 화염 기술자들에게서 일반 난이도의 아이템을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 도살자의 잔인무도 기술로 발동하는 공격이, 피해를 입어야만 효과가 발동되는 캐릭터의 기술들에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 도살자가 은신 상태의 도적이 가깝게 다가와도 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 담쟁이포자: 살아있는 버섯과 재생하는 버섯의 개체창이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 높은군주 마르고크: 이제 불가사의한 피조물이 추방당해도 실체의 붕괴를 정상적으로 사용합니다
- 높은군주 마르고크: 높은군주 마르고크를 쓰러트린 플레이어가 높은군주의 왕좌에서 경기장으로 돌아갈 수 있도록 차원문을 추가했습니다.
- 높은망치
- 던전
- 어둠달 지하묘지
- 이제 플레이어가 넬쥴을 쓰러트리고 나타나는 차원문을 통과하면 던전의 시작 지점으로 이동합니다.
- 어둠달 지하묘지
전장 및 투기장
- 90레벨 전투가 91 - 99레벨 전투에 포함되었습니다.
- 사제가 구원의 영혼 상태에서도 계속 깃발을 들고 있던 문제를 수정했습니다.
- 평점제 전장에서 방어 전문화 캐릭터로 깃발을 운반할 경우 방어 전문화가 아닌 캐릭터가 깃발을 운반할 때보다 더 많은 피해를 받을 수 있던 문제를 수정했습니다. 이전에는 방어 전문화 캐릭터로 깃발을 운반할 경우 받는 피해가 50% 증가했으며, 평점제 전장에서는 피해량이 추가로 25% 증가되어, 총 75%의 추가 피해를 받았습니다. 이번 변경 사항을 통해 평점제 전장에서 방어 전문화 캐릭터가 깃발을 운반할 때 받는 50%의 피해량 증가가 삭제되었습니다.
전문 기술
- 마법부여
- 아이템에 적용된 마법부여사의 환영 효과가 원상복구되던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 이제 드레노어 전역의 일용품 상인으로부터 수정 약병과 마법부여 피지를 구입할 수 있습니다.
- 빠른 탈것을 소환하는 소모품들을 더 이상 도전 모드에서 사용할 수 없습니다.
- 깊은 대지의 비약으로 증가하는 방어도가 268에서 67로 감소했습니다.
- 원시 영혼은 이제 착용자 우선 주사위 굴림에서 차비 주사위 굴림으로만 획득할 수 있습니다.
12월 10일 긴급 수정 사항
직업 변경 사항
- 죽음의 기사
- 냉기
- 냉기의 일격의 공격력이 7%만큼 증가했습니다.
- 작렬하는 분노의 공격력이 7%만큼 증가했습니다.
- 절멸의 공격력이 7%만큼 증가했습니다.
- 냉기
- 사냥꾼
- 일반
- 야수와 사격 사냥꾼이 사용하는 마무리 사격의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
- 사격
- 조준 사격의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
- 일반
- 마법사
- 비전
- 비전 탄막의 공격력이 16%만큼 증가했습니다.
- 비전 작렬의 공격력이 16%만큼 증가했습니다.
- 신비한 폭발의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
- 신비한 화살의 공격력이 16%만큼 증가했습니다.
- 화염
- 향상된 불꽃의 마술사로 중첩되어 증가하는 치명타 및 극대화 확률이 5%에서 10%씩 중첩되도록 수정했습니다.
- 타오르는 갑옷으로 증가하는 주문 극대화 확률이 5%에서 15%로 증가했습니다.
- 냉기
- 얼음 화살의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
- 특성
- 비전 마법사가 사용하는 비전 보주의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
- 냉기 마법사가 사용하는 혜성 폭풍의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
- 화염 마법사가 사용하는 유성의 지속 피해량이 25%만큼 증가했습니다.
- 비전 마법사가 사용하는 황천의 폭풍우의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
- 비전 마법사가 사용하는 초신성의 공격력이 12%만큼 증가했습니다.
- 비전
- 수도사
- 일반
- 풍운과 운무 수도사의 해오름차기에 적중 당한 적들이 수도사의 능력으로부터 받는 피해 증가 효과가15%에서 10%로 감소했습니다.
- 일반
- 주술사
- 일반
- 연쇄 번개의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
- 정기와 복원 주술사가 사용하는 용암 폭발의 공격력이 10%만큼 증가했습니다
- 번개 화살의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
- 정기
- 지진의 공격력이 10%만큼 증가했습니다
- 용암 광선의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
- 고양
- 용암 채찍의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 폭풍의 일격의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 복원
- 복원의 파동으로 증가하는 치유량이 25%에서 30%로 증가했습니다.
- 특성
- 정기 작렬의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
- 일반
- 전사
- 분노
- 피의 갈증의 공격력이 20%만큼 증가했으며, 증가하는 치명타율이 30%에서 40%로 증가했습니다.
- 분노 전사가 사용하는 마무리 일격의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
- 분노의 강타의 공격력이 33%만큼 증가했습니다.
- 난폭한 일격의 공격력이 32%만큼 증가했습니다.
- 분노
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 11월 24일 긴급 수정 사항 적용과 함께 전략적 공격 계획 선택에서 한시적으로 제외되었던 아쉬란 전투가 다시 추가되었습니다.
- 주둔지 건물
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 몇몇 호드 건물(광산, 약초밭, 고블린 작업장, 전쟁 준비실, 교역소)와 얼라이언스 건물(드워프 참호, 노움 기계작업장, 교역소)에서 제품을 주문해도 “작업분대장”과 “작업반장” 업적 획득 조건을 충족하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 보석 양품점: 건물에 추종자를 배치하면 항상 일일 퀘스트를 제공하도록 수정했습니다.
- 검투사의 성소: 높은망치 원형경기장의 검투사 토너먼트에서 획득할 수 있는 PvP 보상 아이템을 장비하는 데 볼진의 창과 린의 선봉대 평판이 비정상적으로 요구되던 문제를 수정했습니다.
- 검투사의 성소: 검투사의 성소에서 제품을 주문하고 의도된 것 보다 많은 양의 금화와 아이템을 획득할 수 있었습니다. 이제 검투사의 성소에서 획득할 수 있는 금화와 아이템의 양이 다른 건물과 비슷하도록 적절한 수준으로 감소했습니다.
- 약초밭: 주둔지 방문자가 더 이상 플레이어의 서리풀을 채집할 수 없도록 수정했습니다.
- 재활용 처리장: 재활용품 보상 품질이 주둔지 임무 레벨(90 – 94 레벨, 95 – 99 레벨, 100레벨)에 따라 3단계로 나눠졌습니다. 또한, 임무가 성공해야만 재활용품 보상을 일정 확률로 획득할 수 있으며, 100레벨 임무 성공 시 100%의 확률로 획득이 가능합니다.
- 주둔지 침략
- 어둠의 의회의 침략: 기만의 요녀를 처치해도 더 이상 점수를 획득할 수 없습니다.
퀘스트
- 어둠달 골짜기
- 카라보르의 운명: 이렐이 크룰과의 전투에서 플레이어를 항상 돕도록 수정했습니다. 또한, 크룰의 무자비한 강타의 피해 범위가 6미터로 감소했습니다.
- 탈라도르
- 집 안에선 안 돼: 피퍼스를 쓰러트리면 린 요새 노동자들이 항상 도망치도록 수정했습니다.
- 쫓아 보내기: 비수송곳니를 쓰러트리면 일꾼들이 항상 도망치도록 수정했습니다.
몬스터 및 NPC
- 주둔지에 드워프 참호나 전쟁 준비실을 건설한 캐릭터가 서리불꽃 강철 공성작업장과 고르그론드 검은바위 용광로에 위치한 그롬카르 NPC들에게서 강철 호드 고물을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 어둠달 골짜기
- 신리가 벗어남 상태에 머물던 문제를 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 공격대
- 높은망치
- 텍터스: 대지 기둥과 균열, 유성의 대지소용돌이, 독 방출 중의 시각 효과를 보다 잘 보이도록 수정했습니다.
- 텍터스: 일반과 영웅 난이도에서 유성의 대지소용돌이의 공격력이 약간 증가했습니다.
- 텍터스의 수정 포화의 표적 동그라미가 텍스처 투영 효과를 비활성화한 플레이어에게 잘 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이제 쌍둥이 오그론의 과격한 기질, 포악한 기질, 사나운 기질이 전투 메시지에 기록됩니다.
- 높은군주 마르고크의 파괴의 공명으로 소환되는 비전 지뢰가 텍스처 투영 효과를 비활성화한 플레이어에게 잘 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 높은군주 마르고크: 높은군주의 왕좌 전 구역에서 파괴의 공명을 볼 수 있도록 수정했습니다.
- 높은군주 마르고크의 전투 4단계에서 복제의 힘에 낙인 찍힌 플레이어에게 비전 격노가 비정상적으로 전이되던 문제를 수정했습니다.
- 높은망치
- 던전
- 아킨둔
- 도전 모드에서 아자켈을 쓰러트리고 시작되는 테론고르의 동영상이 비활성화되었습니다.
- 하늘탑
- 란지트가 이따금씩 방어 전담 캐릭터에게 렌즈 반사광과 바람의 벽을 사용하던 문제를 수정했습니다.
- 아킨둔
플레이어 간 전투
- 아쉬란
- 12월 4일 긴급 수정 사항에서 언급되었던 유물 조각 반납을 통한 명예와 평판 획득량 증가의 테스트가 종료되고 게임에 적용되었습니다.
- 크로너스, 팡그랄, 최고사령관 트렘블레이드, 대장군 볼라스가 전투 상태에서 벗어나면 더 이상 생명력이 재생되지 않습니다.
- 아쉬란 밖에 위치한 몬스터에서 비정상적으로 유물 조각을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
전장 및 투기장
- 평점제 전장에서 획득할 수 있는 PvP 보상 아이템을 장비하는 데 볼진의 창과 린의 선봉대 평판이 비정상적으로 요구되던 문제를 수정했습니다.
전문 기술
- 고고학
- 온전한 선조의 부적과 온전한 금이 간 상아 우상을 이미 획득한 플레이어들이 또다시 이 아이템들을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 추종자의 무기와 방어구 강화 아이템이 이제 최대 20개까지 중첩됩니다.
- 일시적으로 증가된 치명타 및 극대화 효과가 방어 전담 전문화의 반격 능력을 통해 무기 막기 확률을 올려주지 않던 문제를 수정했습니다.
- 전문 기술로 연금술을 가지고 있지 않은 캐릭터로 더 이상 깨진 물약병을 획득할 수 없습니다.
- 영원히 타오르는 양초가 의도치 않게 너무 강력하여, 마나 회복량을 20,916에서 10,456으로 감소시켰습니다.
- 부드럽게 짓누른 두꺼비를 도전 모드 던전에서 더 이상 사용할 수 없습니다.
업적
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] “내 관심은 오직 드레노어의 돈” 업적 달성에 필요한 골드가 10,000에서 2,500으로 감소했습니다.
12월 08일 긴급 수정 사항
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 주둔지 건물
- 낚시터: 일일 낚시 퀘스트를 완료하고 획득할 수 있는 낚시 숙련도가 1에서 15로 증가했습니다.
- 노움 기계작업장 / 고블린 작업장: 과충전된 파괴전차를 의도된 지역에서만 사용할 수 있도록 수정했습니다.
- 노움 기계작업장 / 고블린 작업장: “하늘공포” 개인 배달 시스템을 의도된 지역에서만 사용할 수 있도록 수정했습니다.
퀘스트
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 피망치 요새, 샤트라스, 구덩이에서 일일 퀘스트를 수행 중임에도, 이따금씩 에펙시스 수정을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
몬스터 및 NPC
- 운명왜곡사 티크랄을 전쟁의 창 에펙시스 무역상과 더욱 가깝게 배치시켜 보다 쉽게 찾을 수 있도록 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 공격대
- 높은망치
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 도살자: 멧돼지 망치와 박살이가 사용하는 멧돼지 돌진의 공격력이 감소했으며, 더 이상 플레이어를 일격에 사망시키지 않습니다.
- 텍터스: 텍터스를 쓰러트리고 보너스 주사위를 두 번 굴릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 높은망치
플레이어 간 전투
- 아쉬란
- 이동 경로와 관련된 문제를 수정하기 위해, 팡그랄과 크로너스, 각 진영 대장들이 이제 적 진영 기지를 향해 계속 전진합니다.
- 일반 서버에서 아쉬란에 진입해도 PvP가 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 아군 진영이 왕의 쉼터 무덤을 점령하지 않았음에도 불구하고 왕의 쉼터 무덤에서 부활할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 각 진영 대장들이 정상적으로 재생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
전장 및 투기장
- 아군 깃발이 회수될 때 깃발 운반자가 아군 깃발이 위치할 장소에 머무르면, 그 구역을 벗어났다가 다시 진입해야만 깃발을 쟁취할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 아라시 분지: 평점제 전장에서 얼라이언스 팀에 속한 캐릭터가 아군이 대장간을 점령 중임에도 불구하고 대장간 무덤에서 영혼의 치유사를 통해 부활할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 폭풍의 눈: 점령 중인 기지와는 상관없이, 이제 평점제 전장에 참여하고 있는 캐릭터가 무덤으로 이동하기를 선택하면 각 팀의 시작 지역으로 이동합니다.
- 길니아스 전투: 지역을 점령했음에도 불구하고 이따금씩 영혼의 치유사가 정상적으로 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
전문 기술
- 응급치료
- 소독 붕대 제작에 더 이상 바다 전갈 몸통이 필요치 않습니다.
- 보석세공
- 치명타 및 극대화 탈라다이트 제작에 탈라다이트 수정이 비정상적으로 요구되던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 드레노어 물약과 비약, 영약을 마시면 은신 상태가 해제되던 문제를 수정했습니다.
- 사마귀 비약으로 증가하는 방어도를 적정 수준으로 조정했습니다.
- 명상 외투와 구분 짓기 위해, 야성적인 전투원의 사색 외투의 치명타 및 극대화 능력치를 연속타격으로 변경했습니다.
12월 5일 긴급 수정 사항 (추가)
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 다른 플레이어의 주둔지 방문을 시도하는 캐릭터가 고립 상태에 빠지거나 접속이 종료되던 문제를 수정했습니다.
- 주둔지 건물
- 검투사의 성소 3레벨: 원형경기장 시나리오 시작에 필요한 플레이어의 수가10명에서 15명으로 증가했습니다.
- 약초밭 3레벨: 추종자의 배치 여부와 관계 없이 드레노어 열매 나무에서 항상 열매를 획득할 수 있습니다.
직업
- 비행 경로나 탈것을 이용하면 플레이어의 소환수가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 성기사
- 일반
- 보호와 징벌 전문화 성기사가 사용하는 영원의 불꽃의 최초 치유량이 25%만큼 증가했습니다.
- 보호와 징벌 전문화 성기사가 사용하는 빛의 섬광의 치유량이 20%만큼 감소했습니다.
- 보호와 징벌 전문화 성기사가 사용하는 영광의 서약의 치유량이 25%만큼 증가했습니다.
- 일반
- 사제
- 일반
- 문양: 대규모 무효화가 적용되지 않은 대규모 무효화 주문으로 회오리바람 효과가 해제되던 문제를 수정했습니다.
- 신의 권능: PvP전투에서 보호막이 극대화 효과를 발휘하면 기본 피해 흡수량의 150%만큼만 흡수하도록 수정했습니다.
- 수양
- PvP전투에서 신의 보호로 흡수되는 피해량이 기본 흡수량의 50%로 수정되었습니다.
- 일반
던전, 공격대 및 시나리오
- 공격대
- 높은망치
- 텍터스: 텍터스가 조각나는 과정에서 광폭화되어도, 텍터스의 조각과 텍터스의 자갈은 광폭화되지 않은 상태로 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 텍터스: 텍터스 처치 이벤트가 종료되기 전에 공격대 구성원이 모두 사망하면 텍터스의 전리품을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 쌍둥이 오그론: ‘동지애’ 업적 획득 조건을 달성하지 않아도 업적이 비정상적으로 달성되던 문제를 수정했습니다.
- 높은망치
플레이어 간 전투
- PvP 전투에서 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 기본 치유량의 150%만큼 치유합니다. (기존에는 기본 치유량의 175%로, 의도한 수준보다 높은 상태였습니다.)
- 2세트 효과인 검투사의 분별력으로 감소하는 PvP에서의 피해량이 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 다른 플레이어에게 공격을 받아 PvP 장비의 두 번째 아이템 레벨이 적용되면, 플레이어의 생명력이 의도한 수준보다 크게 감소하던 문제를 수정했습니다.
전장 및 투기장
- 전장 깃발 운반자의 위치가 상대 팀에게 즉시 노출되지 않고, 45초가 지난 후에 표시되도록 수정했습니다. (기존에는 즉시 표시되었으며, 이는 의도하지 않은 상태였습니다.)
- 평점제 전장에서 부활 대기 시간이 15초에서 25초로 증가했습니다.
사용자 인터페이스
- 길드의 새 소식 화면에 더 이상 길드원들의 전설 반지 퀘스트 관련 아이템 획득 정보가 표시되지 않습니다.
오류 수정
- 이제 90레벨 캐릭터 업그레이드로 생성된 판다렌 사냥꾼은 거북이 소환수를 가지고 시작합니다.
오류 수정
- 퀘스트를 완료하고 획득하는 경험치가 잘못 표기되던 문제를 수정했습니다.
- 긴급 수정이 적용된 퀘스트 현황이 간혹 제대로 갱신되지 않는 것처럼 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 서버 접속 대기열에 등록된 상태에서 다른 서버로 접속을 시도하면, 때때로 그 서버에 접속을 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- Mac OS에서 게임을 실행할 때 강제로 종료되거나 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 친구를 추가하거나 삭제했을 때 간혹 다른 모든 BattleTag 친구에게 귓속말을 보낼 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
12월 5일 긴급 수정 사항
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 주둔지 도면의 책이 습득 시 사라지지 않고 파괴할 수도 없던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 이따금씩 주둔지로 들어갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 주둔지 건물
- 검투사의 성소 3레벨: 검투사의 성소를 완전히 업그레이드하면 1레벨과 2레벨의 보너스 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 여관: 던전 찾기로 파티에 참여한 플레이어가 던전 진행 중간에 파티에서 탈퇴하는 일을 방지하기 위해, 던전의 마지막 우두머리를 처치해야 하는 퀘스트 완료 조건을 주둔지 여관에서 받는 퀘스트에 추가했습니다.
- 여관: 이제 여관 2층에서 밀하우스 마나스톰을 언제나 만나실 수 있습니다.
- 마법사 탑 / 정기의 오두막: 오우거 차원석을 획득할 확률이 크게 증가했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 재활용 처리장: 재활용 상자에서 얻을 수 있는 특별한 형상변환용 아이템이 희귀(파랑) 등급으로 상향 조정되어 쉽게 알아볼 수 있도록 수정되었습니다. 또한, 이 아이템에서 마력을 추출할 수 있도록 수정했습니다.
- 가죽상점 2레벨: 로로크 아이언하이드(호드)가 비정상적으로 천막을 팔던 문제를 수정했습니다.
- 제련소 2레벨: 제련소에 추종자가 배치되어도 대장간의 위안 강화 효과와 모루의 노래 강화 효과를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 주둔지 추종자
- 신록지기의 침략!: 비틀린 고대정령이 벗어남 상태에 머무르고 호드 주둔지로 들어갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 강철 호드의 침략!: 금메달을 보다 수월하게 획득할 수 있도록 몇몇 수정 사항을 적용했습니다.
- 추종자
- 마법학자 크렐라스가 엘프족 속성을 지닌 추종자와 파티를 구성하면 비정상적으로 작동하던 문제를 수정했습니다.
- 마법학자 세레나가 인본주의자 속성을 지닌 추종자와 파티를 구성하면 비정상적으로 작동하던 문제를 수정했습니다.
직업
- 죽음의 기사
- 문양
- 파멸 특성을 선택한 죽음의 기사도 문양: 죽음과 부패를 사용할 수 있도록 수정했습니다.
- 문양
- 드루이드
- 회복
- 자연의 신속함이 재생의 지속 시간과 치유량을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 자연의 신속함이 활성화 되었을 때 숲의 영혼(회복)에는 효과가 적용되지 않아 치유량 보너스 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 회복
- 사냥꾼
- 일반
- 피해 면역 상태이거나 죽음을 회피할 수 있는 기술이나 특성을 가지고 있는 대상을 마무리 사격(야수, 사격)으로 공격했을 경우 재사용 대기시간이 초기화 되도록 수정했습니다.
- 일반
- 수도사
- 운무
- 기의 고치의 치유량이 50%만큼 증가했습니다.
- 특성
- 기의 물결이 정상적으로 25미터 내에 있는 대상에게 7번 전달되도록 수정했습니다.
- 운무
- 성기사
- 일반
- 문양: 자유의 손길로 변형된 자유의 손길을 다른 플레이어에게 사용했을 경우 제어 불능 효과의 남은 지속시간을 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 사제
- 일반
- 문양: 대규모 무효화로 변형된 대규모 무효화를 사용하면 아군 플레이어가 시전한 회오리바람도 해제하던 하던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 주술사
- 일반
- 주술사 토템이 죽음의 기사 특성인 파멸에 의해 피해를 입던 문제를 수정했습니다.
- 고양
- 소용돌이치는 무기가 고대의 신속함을 소비하는 주문의 공격력과 치유량 효과를 증가시키던 문제를 수정했습니다.
- 복원
- 문양: 성난 해일로 변형된 성난 해일을 시전할 때 정기의 메아리가 소모되던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 흑마법사
- 세트 방어구
- 15등급 직업 방어구 세트의 2세트 효과가 장비를 입지 않아도 유지되던 문제를 수정했습니다.
- 세트 방어구
퀘스트
- 서리불꽃 마루
- 풀려난 카르그: 무리로 돌아가기 퀘스트를 완료한 플레이어가 풀려난 카르그 퀘스트를 완료하지 못하고 퀘스트를 다시 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 고르그론드
- 구덩이 공격: 구덩이 중간에 위치한 강철 호드 NPC를 처치하면 퀘스트 완료 조건을 충족하도록 수정했습니다.
- 아라크 첨탑
- 권능의 자리: 에펙시스 포탑이 우연히 플레이어에게 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
게임 세계
- 과거의 저주받은 땅과 테라모어 밖에서도 시간 여행의 효과가 남아 있을 때 나타나던 문제점을 수정했습니다.
- 나그란드 시험의 투기장에서 스팀휘들 보급품을 획득한 플레이어가 탑에서 벗어나지 못하던 문제를 수정했습니다.
몬스터 및 NPC
- 서리불꽃 마루
- 포식자 보로크의 포식자의 내장석을 다수의 플레이어가 획득할 수 있도록 수정했습니다.
- 페르누스는 더 이상 악마 지배와 추방 능력으로 지배되거나 추방될 수 없습니다.
- 어둠달 골짜기
- 크로스니스는 더 이상 악마 지배와 추방 능력으로 지배되거나 추방될 수 없습니다.
- 고르그론드
- 영생의 탈르나가 이제 발생력 능력으로 최대 15마리의 거대한 덩굴손을 소환하며 지속 시간이 6초에서 12초로 증가했습니다.
- 나그란드
- 모크골 감시초소 지역 내에 있는 물체들이 플레이어를 전투 상태에 빠트리고 다른 물체들과 상호작용할 수 없게 만들던 문제를 수정했습니다.
- 전쟁노래 습격자가 소매치기하는 도적을 공격하던 문제를 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 이제 야만의 수수께끼 가방에서 탈것과 애완동물, 애완동물 소모품, 드레노어 소모품, 추종자 업그레이드 아이템, 증강의 룬을 획득할 수 있습니다.
- 공격대
- 정령의 룬과 억압의 돌 획득 시 공격대 전체 알림으로 뜨던 문제를 수정했습니다.
- 높은망치
- 도살자의 잔인무도 능력이 보조 무기로 발동되었을 때 더 적은 피해를 줍니다.
- 전투가 시작될 때 담쟁이포자의 생명력이 정상적으로 최대치까지 회복됩니다.
- 일반과 영웅 난이도 텍터스의 광폭화 제한 시간은 이제 10분입니다.
- 텍터스: 텍터스가 광폭화 상태로 진입할 때 텍터스를 처치하면 전리품을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 텍터스: “택도 없는 텍터스” 업적을 달성할 수 있습니다.
- 던전
- 파멸철로 정비소
- 육중한 보르카는 플레이어가 조종하는 하수인의 도발 능력에 면역입니다.
- 그롬카르 잿불현자의 용암의 고리 능력이 플레이어의 하수인에게 적중하지 않습니다.
- 검은바위 첨탑 상층
- 도적이 그림자 망토 능력을 활성화했을 때 폭군 격노날개의 휘몰아치는 불 능력의 방향 감각 상실 효과에 정상적으로 면역 상태가 됩니다.
- 잿불비늘 원시비룡과 새끼 잿불비늘 원시비룡은 이제 전투 상태에서 언제나 대상으로 지정이 가능합니다.
- 파멸철로 정비소
PvP
- [서버 재시작 이후 적용됩니다.] 폭풍방패와 전쟁의 창에 새로운 명예 점수 상인과 정복 점수 상인이 추가되었습니다.
- 얼라이언스의 경우 폭풍방패에서 훈련용 허수아비 사이를 지나 아쉬란으로 나가는 출구 근처에서 공성전차 앞에 서 있는 브레그 코퍼캐스트(명예 장비 상인)와 잉그리드 블랙잉곳(정복 장비 상인)에게 PvP 장비를 구입하실 수 있습니다.
- 호드의 경우 전쟁의 창에서 여관에서 길을 따라 내려가다가 아쉬란으로 나가는 내리막길 옆에서 부관 브로크피스트(명예)와 부관 액스래쉬(정복)에게 PvP 장비를 구입하실 수 있습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다.] 세트 효과를 받지 않는 명예와 정복 장비를 착용했을 때 보조 능력치가 세트 효과만큼 증가하지 않습니다.
- 아쉬란
- 아쉬란에서 진영 간 균형 조정 효과는 각 진영 당 5인 이상의 플레이어가 있을 때 적용됩니다.
- 대담한 자의 행운으로 증가하는 추가 명예 점수와 유물 조각이 25%에서 100%로 증가했습니다.
- 정복의 투기장의 오우거 경비병이나 아쉬란의 희귀 몬스터를 처치했을 때 획득하는 유물 조각 보상이 전투에 참여한 플레이어의 수에 비례하여 감소하지 않습니다.
- [테스트 진행 중] 유물 조각을 반납했을 때 획득하는 명예 점수가 조각 당 1점에서 3점으로 증가했습니다.
- [테스트 진행 중] 린의 선봉대와 볼진의 창의 평판 획득량이 증가했습니다.
- 유물 조각을 반납했을 때 증가하는 평판이 조각 당 평판 1에서 5로 증가했습니다.
- 플레이어를 처치하고 획득한 주화를 반납했을 때 증가하는 평판이 주화 당 350에서 2500으로 증가했습니다.
- 추가 목표를 완수하면 평판이 500 증가합니다.
- 최고사령관 트렘블레이드나 대장군 볼라스를 처치하면 평판이 2500 증가합니다.
- 팡그랄, 크로너스, 진영 별 대장의 이동 경로와 관련된 문제를 수정했습니다.
전장과 투기장
- 전쟁노래 협곡: 모의전이나 평점제 전장을 진행하던 플레이어가 잘못된 무덤으로 이동하던 현상을 수정했습니다.
아이템
- 드레노어의 보물 지도들은 이제 획득 시 귀속됩니다.
- 해골아귀의 커다란 발가락을 전사가 입찰할 수 있습니다.
- 무쇠치유자의 토템의 효과가 치유 주문으로도 발동됩니다.
- 달송곳니의 앞발은 이제 고유 아이템이 아닙니다.
- 달송곳니 가면은 이제 고유 아이템이 아닙니다.
- 치엔잉 – 니우짜오의 인내의 니우짜오의 인내 효과가 재사용 대기시간이 아니라면, 죽음의 기사의 연옥 특성보다 이 효과가 먼저 발동됩니다.
- 강물하마 날고기는 이제 바실리스크를 처치했을 때가 아니라, 강물하마를 처치했을 때 획득할 수 있습니다.
- 주둔지의 임무를 완료하고 획득한 고통받는 무기, 아낌없이 주는 무기, 거창한 무기 주화를 암살과 잠행 전문화 도적이 사용했을 때 부적절하게 한손 전쟁철퇴를 획득하지 않습니다.
사용자 인터페이스
- 드레노어의 PvP 장비의 아이템 레벨과 능력치가 잘못 표시되던 현상을 수정했습니다.
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 주둔지 침략
- 주둔지 침략에서 금메달을 달성하면 일주일에 한 번 획득할 수 있는 침략자의 잊혀진 보물이 정상적으로 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 주둔지 침략 이벤트가 발생되기 위한 필요 조건들이 누적되지 않고 매주 초기화 되던 문제를 수정했습니다.
- 경호원과 같은 NPC의 공격으로 주둔지 내에서 생성된 성난 포들링과 고렌 파수꾼이 사망하면 시체에서 전리품을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다. 다음 긴급 수정을 통해 주둔지 밖의 성난 포들링과 고렌 파수꾼에게도 동일한 변경 사항이 적용될 예정입니다.
- 외양간: 다른 플레이어가 강철 덫, 향상된 강철 덫, 치명적인 강철 덫을 밟을 경우에도 효과가 발동하던 문제를 수정했습니다.
- 드워프 참호 / 전쟁 준비실 2레벨: 형상변환용 아이템을 2시간 내에 상인에게 판매하면 전액 환불받을 수 있도록 수정했습니다. 하지만, 형상변환에 한 번이라도 사용된 아이템은 환불받을 수 없습니다.
- 검투사의 성소 3레벨: “싸워라, 죽여라, 경례하라!”의 정복 점수 보상이 1500에서 500으로 감소했습니다.
- 애완동물 동물원 3레벨: “드레노어 애완동물 용사” 업적 달성에 필요한 애완동물 대전 승리 횟수가 500회에서 150회로 감소했습니다.
- 마구간 3레벨: “야수 관리자” 업적을 달성하고 야수 관리자 칭호를 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 주둔지 임무
- 특정 조건을 만족한 플레이어들에게 주둔지의 “정복자” 임무가 비정상적으로 노출되던 문제를 수정했습니다.
직업
- 죽음의 기사
- 세트 방어구
- 기존의 PvP 세트 방어구의 2세트 효과를 통해 죽음의 기사가 얼음 결계를 사용하여 획득할 수 있던 룬 마력이 10에서 1로 감소했습니다.
- 세트 방어구
- 마법사
- 세트 방어구
- 마법사 12등급 세트 방어구의 2세트 효과로 복제된 환영의 공격력이 지나치게 높던 문제를 수정했습니다.
- 세트 방어구
- 수도사
- 운무
- 포용의 안개의 치유량이 50%만큼 증가했습니다.
- 운무
- 성기사
- 일반
- 통찰의 문장으로 발생하는 치유 효과가 연속타격과 치명타 및 극대화에 영향을 받도록 수정했습니다.
- 일반
- 사제
- 신성
- 빛샘의 지속 치유 효과가 연속타격과 치명타 및 극대화에 영향을 받도록 수정했습니다.
- 결속의 치유가 사제와 사제의 대상 모두를 정상적으로 치유하도록 수정했습니다.
- 신성
게임 세계, 몬스터 및 NPC
- 희귀한 몬스터와 NPC를 정신 지배할 수 없도록 수정했습니다.
- 서리불꽃 마루
- 얼라이언스 캐릭터도 시간 왜곡의 탑 보조 임무에서 전리품을 획득할 수 있도록 수정했습니다.
- 어둠달 골짜기
- 어둠파도 라일라크 절단기 3000의 공격력이 증가했습니다.
- 탈라도르
- 아루나 지역에 위치한 NPC로 인해 호드 플레이어가 전투 상태에서 빠져 나오지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 타오르는 눈의 군단의 눈 능력의 효과 범위가 100미터에서 30미터로 감소했습니다.
퀘스트
- 어둠달 골짜기
- 어둠파도 줄이기: 라카 블러드스피어의 전투에 참여한 다수의 플레이어가 퀘스트 완료 조건을 충족할 수 있도록 수정했습니다.
- 적 깨부수기: 지옥폭풍 수정이 더 빠르게 재생성됩니다.
- 고르그론드
- 백전백승 백인대장: 고위 백인대장 토르모크가 너무 멀리 떨어진 상태에서 나무주먹을 쓰러트릴 경우 토르모크가 적대적 상태로 남아있어 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 구덩이 공격: 퀘스트를 위한 몬스터와 NPC가 더 빠르게 재생성 됩니다.
- 추가 목표: 잊혀진 동굴: 숙주 고르그가 벗어남 상태에서 머물러 있던 문제를 수정했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 쇠는 뜨거울 때 쳐야 한다: 퀘스트가 진행되는 도중에 합류한 플레이어가 퀘스트 완료 조건을 충족할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 탈라도르
- 비수이빨 무리왕과 비수이빨 약탈자, 비수이빨 강탈자의 공격력이 감소했습니다.
- 나그란드
- 내 보물!: 이따금 퀘스트 완료 조건을 충족하지 못하던 문제를 수정했습니다. 또한, 퀘스트를 포기하면 바즈윅스가 보이지 않아 퀘스트를 다시 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 공정한 시합을 위해, 공성 전차나 파괴전차를 탑승한 상태에서 시험의 투기장 퀘스트를 진행할 수 없도록 수정했습니다.
- 무두장이 골드메인: 열쇠를 획득하고 골드메인을 우리에서 꺼내주지 않으면 잔인한 볼카르가 재생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 전설 반지 연계 퀘스트
- 기존의 반지를 업그레이드하여 새로운 반지를 받고도 기존 반지가 플레이어의 소지품에 여전히 남이 있던 문제를 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 공격대
- 화산 심장부
- 고대의 심장부 사냥개와 굽이치는 용암 정령 같은 졸개 몬스터들이 더 이상 재생성되지 않습니다.
- 화산 심장부
- 던전
- 전리품 획득 방식을 개인 획득으로 설정하면 천 가슴 방어구를 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 피망치 잿가루 광산
- 노예감시자 크러쉬토의 사나운 함성의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
- 노예감시자 크러쉬토: 사로잡힌 광부의 충격의 강타에 이제 6초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
- “살고 싶으면 날 따라와라” 업적: 크로만이 사라지지 않는 플레이어와 크로만 사이의 거리가 다소 여유로워졌습니다.
- 강철 선착장
- 파멸철로 집행자: 이제 잿불칼날 마코그의 용암 휩쓸기가 플레이어에게 항상 피해를 입힙니다.
- 하늘탑
- “세 개의 태양” 업적 달성에 필요한 조건을 충족할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 검은바위 첨탑 상층
- 카이락의 원기 회복의 약의 지속 시간이 12초에서 9초로 감소했습니다. 또한, 영웅 난이도와 도전 모드에서의 치유량이 10%에서 8%로 감소했습니다.
- 폭군 격노날개의 휘몰아치는 불이 시야에서 벗어난 플레이어에게도 피해를 입히도록 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 새로운 시즌이 시작됨에 따라 모든 정복 점수가 명예 점수로 전환되었습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 11월 18일 긴급 수정 사항을 통해 임시로 삭제되었던 정복 병참장교가 원상복구되었습니다. 정복 병참장교인 작전사령관 가브리엘(얼라이언스)와 장군 에이브드(호드)가 다시 나타났으며, 이제 정복 점수 아이템을 구입할 수 있습니다.
- 서로 다른 서버에 속한 플레이어로 구성된 파티로 아쉬란에 함께 참여할 수 없던 문제를 수정했습니다.
전장 및 투기장
- 고대의 해안에서 승리하고 금 금고를 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
전문 기술
- 전문 기술로 제작하는 레벨업 아이템들이 하루 한 번만 제작할 수 있는 제작 재료를 필요로 하지 않게 수정했으며, 이제 획득 시 귀속되지 않습니다. 이번 변경 사항을 보완하기 위해, 제작에 필요한 기본 재료의 양이 증가하였으며, 아이템이 덜 희귀해졌기 때문에 상인의 재매입 가격이 감소했습니다.
- 마법부여
- 검은바위의 징표에 시간의 수정 3개와 마술의 대지 5개가 필요합니다. (기존: 15개의 시간의 수정과 10개의 마술의 대지)
- 어둠달의 징표에 시간의 수정 3개와 마술의 대지 5개가 필요합니다. (기존: 15개의 시간의 수정과 10개의 마술의 대지)
- 기계공학
- 블링트론 5000 이 다른 블링트론을 쓰러트린 후에는 일일 퀘스트를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 주문각인
- 이제 잉크 상인을 통해 전쟁결속사의 잉크를 다른 종류의 잉크로 교환할 수 있습니다.
아이템
- 다양한 공격대 난이도에서의 원활한 진행을 위해 드레노어에서 획득할 수 있는 대다수의 영웅 등급 장신구의 능력치가 상향 조정되었습니다. 이 변경은 드레노어 대륙 공통으로 획득할 수 있는 착용 시 귀속 영웅 등급 장신구와, 주문각인으로 제작한 영웅 등급 장신구, 높은망치에서 획득하는 장신구, 검은바위 용광로에서 획득하는 장신구에도 적용됩니다. 더욱 자세한 정보는 토론장 게시물인 장신구 관련 긴급 수정 안내를 통해 확인하실 수 있습니다.
- 키아노스의 칼집이 비정상적으로 강력하게 상향 조정되어, 이 아이템의 능력치를 적절한 수준으로 감소시킬 예정입니다.
- 누락된 문양
- 주문각인으로 제작할 수 없던 아래의 문양들이 폭풍방패와 전쟁의 창에 위치한 상인에 추가되었습니다. 얼라이언스는 조아오 칼한드로에게서, 그리고 호드는 마루사에게서 이 문양들을 구입할 수 있습니다. 이 문양들은 고유 아이템이며 획득 시 귀속됩니다.
- 문양: 절기 (드루이드)
- 문양: 공중을 가르는 주먹 (수도사)
- 문양: 정화 (성기사)
- 문양: 재계 (사제)
- 문양: 영혼 정화 (주술사)
- 문양: 냉기의 무기 (주술사)는 레벨75에 자동으로 배울 수 있습니다.
- 주문각인으로 제작할 수 없던 아래의 문양들이 폭풍방패와 전쟁의 창에 위치한 상인에 추가되었습니다. 얼라이언스는 조아오 칼한드로에게서, 그리고 호드는 마루사에게서 이 문양들을 구입할 수 있습니다. 이 문양들은 고유 아이템이며 획득 시 귀속됩니다.
- 별다른 기능을 가지고 있지 않은 몇몇 아이템들이 하급 등급 아이템으로 하향 조정되었습니다.
- 연금술 촉매가 고급 등급 아이템으로 조정되었습니다.
- 아비아나의 깃털을 드레노어의 야외 지역과 비행이 가능한 다른 지역에서만 사용이 가능하도록 수정했습니다.
- 별다른 기능을 가지고 있지 않은 변성 결정체가 하급 등급 아이템으로 하향 조정되었습니다.
- 햌 퐄곀 대상 표시기를 더 이상 싸움꾼 조합 경기 중에 사용할 수 없습니다.
- 오랄리우스의 속삭이는 수정이 정신력을 증가시키지 않습니다.
- 궁극적 노움 군용칼을 이제 투기장과 전장에서 사용할 수 없습니다.
UI
- 구성된 파티 내에서 표시되는 플레이어의 툴팁에서 비정상적으로 90레벨 수련의 장 업적이 표시되던 문제를 수정했습니다.
11월 26일 긴급 수정 사항
종족
- 오크
- 강인함으로 감소하는 기절 효과의 지속 시간이 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 언데드
- 포세이큰의 의지의 재사용 대기시간이 3분에서 2분으로 감소했습니다.
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 주둔지 침략 이벤트 보상으로 전쟁벼림 등급이나 보석 홈, 세 번째 추가 능력치를 지닌 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 외양간: 강철 덫, 향상된 강철 덫, 치명적인 강철 덫의 재사용 대기시간이 30초에서 15초로 감소했습니다.
- 광산 레벨2-3: 광산 수레에 원시 영혼과 고고학 조각이 더 많이 담겨 있도록 수정했습니다. 광맥에서 획득하는 광석의 양을 적절한 수준으로 조정했습니다.
직업
죽음의 기사
- 일반
- PvP 전투에서 피의 역병의 지속시간이 24초로 적용되며, 30초 이상으로 증가하지 않습니다.
- PvP 전투에서 서리 역병의 지속시간이 24초로 적용되며, 30초 이상으로 증가하지 않습니다.
- 특성
- 역병유발자 특성이 신드라고사의 숨결로 적용되는 질병의 지속 시간을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- PvP 전투에서 괴저 역병의 지속시간이 24초로 적용되며, 30초 이상으로 증가하지 않습니다.
드루이드
- 조화
- PvP 전투에서 달빛섬광의 지속시간이 24초로 적용되며, 30초 이상으로 증가하지 않습니다.
- PvP 전투에서 태양섬광의 지속시간이 24초로 적용되며, 30초 이상으로 증가하지 않습니다.
- 야성
- 야생의 신속함이 더는 치유의 손길의 치유량을 증가시키지 않습니다.
- 특성
- PvP 전투에서 야생의 정수의 효과가 절반으로 감소합니다.
- 다른 지속 효과와 마찬가지로, 수호 특성에서 파쇄를 다시 사용하면 기본 지속시간의 130%까지 지속시간이 연장됩니다.
마법사
- 비전
- 비전 작렬의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
- 화염
- 불덩이 작렬의 공격력이 35%만큼 증가했습니다.
수도사
- 일반
- 풍운과 운무 수도사의 해오름차기로 증가하는 대상의 받는 피해량이 20%에서 15%로 감소했습니다.
- 다른 지속 효과와 마찬가지로, 양조와 풍운 수도사의 범의 장풍을 다시 사용하면 기존 지속시간의 130%까지 지속시간이 연장됩니다.
- 양조
- 방어 자세의 보호막으로 흡수하는 피해량이 100%만큼 증가했습니다.
- 건우지세에서 시간차로 받아 넘겨 10초에 걸쳐 나누어 받는 피해량이 20%에서 30%로 증가했습니다.
- 문양
- 문양: 맥주통 휘두르기를 새기고 맥주통 휘두르기의 효과 범위가 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 기 폭발의 시각 효과가 알아보기 쉽도록 수정되었으며 기술의 효과음을 더욱 분명하게 들을 수 있도록 개선되었습니다.
성기사
- 신성
- 빛의 봉화의 효과음이 지나치게 크던 문제를 수정했습니다.
- 보호
- 특화: 천상의 보루로 증가하는 정의의 방패의 피해 감소량이 특화 1당 0.75%에서 0.5%로 감소했습니다.
- 위대한 성전사가 성전사의 일격과 정의의 망치를 통해서도 30%의 확률로 발동하도록 수정되었습니다.
- 정의의 방패로 감소하는 물리 피해량이 20%에서 25%로 증가했습니다.
주술사
- 일반
- 연쇄 번개의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 정기와 복원 전문화의 용암 폭발 공격력이 35%만큼 증가했습니다.
- 용암 폭발이 일정 확률로 캐릭터의 치명타 및 극대화 능력치와 같은 수치로 추가 연속타격을 발동시킵니다. 이는 기존 두 번의 연속타격의 발동 확률과는 별도로 적용되여, 용암 폭발 공격 한 번이 최대 3번의 연속타격을 발생시킬 수 있습니다. (기존 두 번의 연속타격에 극대화 효과 확률에 맞춰 발동하는 한 번의 추가 연속타격 기회가 추가됩니다.)
- 고양
- 용암 채찍의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 폭풍의 일격의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
흑마법사
- 고통
- 고통의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 불안정한 고통의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 악마
- 어둠의 화살의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
- 영혼의 불꽃의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
- 혼돈의 손길의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
- 파괴
- 혼돈의 화살의 공격력이 8%만큼 증가했습니다.
- 점화의 공격력이 8%만큼 증가했습니다.
- 제물의 공격력이 8%만큼 증가했습니다.
- 소각의 공격력이 8%만큼 증가했습니다.
- 불의 비의 공격력이 60%만큼 감소했으며, 더 이상 타오르는 불씨를 생성하지 않습니다.
- 어둠의 연소의 공격력이 8%만큼 증가했습니다.
- 특성
- 악마 특성의 악마 화살의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
- 다른 지속 효과와 마찬가지로, 고통 특성의 영혼 불사르기: 유령 출몰을 다시 사용하면 기존 지속 시간의 130%까지 지속 시간을 연장할 수 있습니다.
전사
- 방어
- 복수의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 방패 밀쳐내기의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
퀘스트
- 어둠달 골짜기
- 소크레타르의 마루 공격: 살게레이 결속사가 벗어남 상태에 머물러 있던 문제를 수정했습니다.
- 탈라도르
- 궤멸포: 궤멸포가 벗어남 상태에 머물러 있던 문제를 수정했습니다.
- 나그란드
- 고리안 훈련장 공격: 퀘스트 지역에서의 몬스터와 NPC가 더 빠르게 재생성됩니다.
- 달인의 도전: 피를 세 번 삼킨 칼날의 전쟁군주 다를이 수정 사항이 적용된 이후에도 계속 벗어남 상태에 머물던 문제를 수정했습니다.
- 주둔지
- 주둔지 침략 이벤트의 보상으로 전쟁벼림 등급이나 보석 홈, 세 번째 추가 능력치를 지닌 615레벨의 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 제재소: 고대정령의 유산 퀘스트를 수행할 때 어둠달 골짜기의 어둠늪 지역 인근에서 보통 나무가 더 빠르게 재생성됩니다.
몬스터 및 NPC
- 어둠달 골짜기
- 모크골 감시초소 지역의 몬스터와 NPC가 더 빠르게 재생성 됩니다.
- 탈라도르
- 브루타그 그림블레이드가 벗어남 상태에 머물러 있던 문제를 수정했습니다.
- 나그란드
- 할발로 검귀가 지나치게 긴 거리를 추적하여 플레이어를 따라오던 문제를 수정했습니다.
- 캇스오가 전투 상태가 아닌 플레이어에게 바람 걸음을 잘못 사용하던 문제를 수정했습니다.
- 아쉬란
- 팡그랄과 크로너스의 체력이 25%만큼 감소했습니다.
- 최고사령관 트렘블레이드과 대장군 볼라스의 생명력이 전투에 참여한 플레이어의 숫자에 비례하도록 수정했습니다.
- 얼라이언스 부대장들이 잘못된 장소로 후퇴하던 문제를 수정했습니다.
- 동시에 다수의 부대장들이 사망했을 경우 재생성된 부대장들의 숫자가 이전과 다르던 문제를 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 던전
- 최근의 우편 배달 방식에 대해 우체국장과 기나긴 대화를 나눈 결과, 캐릭터가 던전에서 줍지 않은 회색 등급 아이템과 골드는 이제 우편으로 배달하지 않기로 합의를 보았습니다.
- 드레노어의 전쟁군주 던전을 완료하면 “시나리오 독파” 업적의 달성 조건을 충족시킨 것으로 간주되던 문제를 수정했습니다.
파멸철로 정비소
- 잿가루 작렬과 용암 저장고의 화염 효과를 일부 그래픽 설정에서 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
강철 선착장
- 파멸철로 집행자: 아리오크 두그루, 잿불칼날 마코그, 니사 녹스 순으로 우두머리를 쓰러트릴 경우, 이따금씩 보상 아이템을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 스컬록: 스컬록, 코라마, 조고쉬 순으로 우두머리를 쓰러트릴 경우, 이따금씩 보상 아이템을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
상록숲
- 돌연변이의 최대 중첩이 20중첩에서 10중첩으로 감소했으며, 중첩이 최대 1분까지 지속됩니다.
- 고대 수호자: 영웅 난이도에서는 고대 수호자들이 창조자의 인내 능력을 사용하지 않습니다.
검은바위 첨탑 상층
- 금속술사 고라샨이 사용하는 전류 파동의 시각 효과가 능력이 미치는 범위와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 도전 모드
- 도전자의 금고에서 전쟁벼림과 보석 홈, 세 번째 추가 능력치를 지닌 아이템을 획득할 수 있도록 수정했습니다.
플레이어간 전투
- 아쉬란
- 직업별 서적 능력이 아쉬란을 벗어나서도 남아있던 문제를 수정했습니다. 단, 수도사의 '절명의 손길 두루마리' 효과를 아쉬란 외의 지역에서도 사용할 수 있는 현상은 추후 수정될 예정입니다.
전문기술
- [테스트 진행 중] 제작된 장비나 무기의 아이템 레벨이 증가했습니다. 툴팁에서는 이전의 아이템 레벨로 표시됩니다.
- 2단계 제작 아이템: 2단계 제작 무기의 아이템 레벨이 640에서 645로 증가했습니다.
- 3단계 제작 무기의 아이템 레벨이 655에서 660으로 증가했습니다.
- 3단계 제작 방어구의 아이템 레벨이 665에서 670으로 증가했습니다.
- 마법부여
- 파란색 희귀 등급 아이템을 마력 추출할 경우 영롱한 작은 결정이 아닌 드레나이 가루를 획득할 확률이 크게 증가했습니다. 또한, 마법부여 전문기술의 캐릭터가 마력 추출을 할 경우 더 많은 양의 드레나이 가루를 획득합니다.
- [테스트 진행 중] 검은바위의 징표에 시간의 수정 3개와 마술의 대지 5개가 필요합니다. (기존에는 15개의 시간의 수정과 10개의 마술의 대지)
- [테스트 진행 중] 어둠달의 징표에 시간의 수정 3개와 마술의 대지 5개가 필요합니다. (기존에는 15개의 시간의 수정과 10개의 마술의 대지)
아이템
- 위치변환기의 시각 효과가 계속 남아 있던 문제를 수정했습니다.
오류 수정
- 주술석에서 강화 효과를 받은 상태로 비해 경로를 이용하면, 캐릭터의 비행 속도가 지나치게 느려지던 문제를 수정했습니다.
11월 25일 긴급 수정 사항
게임 세계
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 게임 내에서 시체가 유지되는 시간이 이전 수준으로 돌아갔습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 던전
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 전쟁의 창과 폭풍방패에 머무르고 있는 플레이어가 던전 찾기 대기열에 등록할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 검은바위 첨탑 상층
- 사령관 탈베크의 생명력이 10% 이하로 내려가면 흑무쇠 경비병이 추가로 나타나지 않습니다.
- 사령관 탈베크가 강철 도끼와 마력 깃든 강철 도끼, 강철 약탈자를 각각 4초 이내에 연이어 사용하던 문제를 수정했습니다.
- 금속술사 고라샨의 전류 파동이 룬 수송관에 서 있는 플레이어를 정상적으로 공격합니다.
- 괴수의 새끼의 불꽃의 길이 전투가 끝난 후에도 남아 지속적으로 소환수에게 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 광부의 커피의 이동 속도 증가 효과가 주둔지 광산 밖에서도 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 위치변환기를 사용하여 파티원이 아닌 대상과 자리를 바꿀 수 있던 문제를 수정했습니다.
주둔지, 추종자, 전초기지
- 90~94레벨 사이의 추종자를 보유하고 있다면 90~94레벨 주둔지 임무가, 95~99레벨 추종자를 보유하고 있다면 95~99레벨 주둔지 임무가 반드시 목록에 표시됩니다.
- 이제 은행과 재료 은행에 보유한 재료로도 제품 주문을 할 수 있습니다.
- 아쉬란의 일일 퀘스트 선택이 한시적으로 중단되었습니다. 아쉬란의 일일 퀘스트 관련 문제가 해결되면 다시 가능할 것입니다.
- 추종자
- 리로이 젠킨스: 캐릭터가 사망하거나 구원의 영혼인 상태에서 "리이이이이이이이이로이...?" 업적을 달성하면 간혹 리로이 젠킨스를 추종자로 얻을 수 없었던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- 어둠달 골짜기
- 어둠파도 보금자리 공격: 퀘스트에 필요한 NPC와 몬스터가 더 빠르게 재생성됩니다.
- 고르그론드
- 구덩이 공격: 강철 부대 발사대를 사용하면 검은바위 용광로 공격이라고 간주되지 않습니다.
- 분쇄기 대 서슬니: 퀘스트 조건을 달성한 직후 퀘스트 지역을 떠났을 때 퀘스트를 완료할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 아라크 첨탑
- 스케티스 공격: 퀘스트 진행 지역에서 다양한 몬스터들에게 받은 오염된 발톱 약화 효과가 중첩되어 적용되지 않습니다.
- 추가 목표: 울부짖는 바위산: 썩은 흡수술사, 광기의 파멸자, 광기 어린 종결자를 처치하면 '창백한 오크 처치' 목표에 반영됩니다.
- 전설 반지 퀘스트
- 흐려진 청동빛: 카이로즈도르무의 시한 폭탄 능력이 이제 다룬 위상에 있으면서 카이로즈도르무와의 전투 상태가 아닌 플레이어에게 적중하지 않습니다.
게임 내 환경
- [서버 재시작 이후 적용됩니다.] 스톰윈드와 오그리마의 대마법사 카드가 옆에 저주받은 땅의 어둠의 문으로 향하는 차원문이 추가되었습니다.
- 아라크 첨탑 보물 지도를 사용했을 때, 실제로 존재하지 않는 시약 주머니 때문에 잘못된 보물 표시가 나타나던 문제를 수정했습니다.
몬스터 및 NPC
- 100레벨 일일 퀘스트 지역의 몬스터와 NPC가 더 빠르게 재생성됩니다.
- 샤트라스 근방에서 샤트라스를 공격하는 몬스터와 NPC들이 좀 더 느리게 재생성됩니다.
- 그루크가 호드와 얼라이언스 플레이어 모두에게 보이는 곳으로 이동되었습니다.
- 대장군 볼라스와 최고사령관 트렘블레이드를 처치했을 때의 명예 점수 보상이 500에서 50으로 감소했습니다.
- 나그란드 늑대가 사용하는 살상의 도약 능력의 피해 반경이 줄어들고, 기절 지속 시간이 짧아졌습니다.
- 노크 카로쉬를 처치하고 전리품으로 등장하는 어둠울음 가른은 해당 몬스터를 처치한 파티원이나 공격대원만 차비를 선택할 수 있습니다.
던전, 공격대, 시나리오
- 던전
- 던전 찾기에서 무작위로 구성된 파티의 기본 전리품 획득 설정을 개인별 아이템 획득으로 되돌렸습니다.
- 개인별 아이템 획득으로 설정하면, 던전의 마지막 우두머리 몬스터를 처치했을 때 모든 플레이어가 반드시 전리품을 획득합니다.
- 주사위 굴림(착용자 우선)으로 설정했을 때 던전의 마지막 우두머리 몬스터를 처치하고 파티원이 나눠 가질 수 있는 전리품이 2개에서 3개로 증가했습니다.
- 파티원 전원을 미리 구성한 파티가 던전 찾기에 대기열을 등록했을 때의 기본 전리품 획득 규칙이 주사위 굴림(착용자 우선)이 되었으며, 원한다면 변경할 수 있습니다.
- 던전 찾기에서 수요가 많은 역할의 긴급 소집 효과가 다시 적용됩니다. 던전 공략을 완료하면 야만의 수수께끼 가방을 받을 수 잇으며, 이 가방에서는 언제나 증강의 룬을 얻으실 수 있습니다. 증강의 룬은 일반적으로 공격대 찾기에서만 사용할 수 있으며, 사용했을 때 강화 효과를 받을 수 있는 소비성 아이템입니다.
- 무작위 드레노어의 전쟁군주 영웅 던전을 매일 최초로 완료했을 때 받는 보상에 주둔지 자원 50이 추가되었습니다.
- 파멸철로 정비소
- 철도관리인 로켓스파크의 X21-01A 미사일 난사의 공격력이 20% 감소했습니다.
- 하늘탑
- 아라크나스: 도적이 소멸을 사용했을 때 아라크나스가 상호작용 불가능한 상태가 되던 문제를 수정했습니다.
- 대현자 비릭스가 사용하는 '아래로 던지기' 능력 때문에 드루이드의 변신이 풀리던 문제를 수정했습니다.
- 태양의 섬광이 기절 상태에서도 대상에게 시선을 고정할 수 있습니다.
- 상록숲
- 타락의 화염술사가 용의 숨결 능력을 사용할 때 플레이어를 따라다니지 않습니다.
- 검은바위 첨탑 상층
- 카이락의 '약화의 응시' 능력의 사정거리가 30미터에서 50미터로 증가했습니다.
- 폭군 격노날개의 불폭풍 능력의 적용 범위가 제대로 표시됩니다.
- 이제 검은강철 선봉사수가 변이나 사술에 걸린 상태에서 감시포를 활성화하지 않습니다.
- 던전 찾기에서 무작위로 구성된 파티의 기본 전리품 획득 설정을 개인별 아이템 획득으로 되돌렸습니다.
- 화산 심장부
- 플레이어들이 라그나로스를 이미 처치한 인스턴스에 배치되던 문제를 수정했습니다.
- 샤즈라가 사용하는 범위 공격의 위력이 감소했습니다.
- 불의 군주가 용암 피조물을 소환하는 빈도가 감소했습니다.
- 심장부 사냥개, 파괴의 용암거인, 용암거인이 사용하는 범위 공격의 위력이 50% 감소했습니다.
- 심장부 사냥개, 파괴의 용암거인, 용암거인, 용암의 파괴자, 굽이치는 용암 정령의 생명력이 30% 감소했습니다.
- 100레벨 화산 심장부에서 대부분의 일반 몬스터가 플레이어를 인식하는 범위가 옛 화산 심장부에 비해 감소했습니다.
전장과 투기장
- 타렌 밀농장 대 사우스쇼어
- 이제 30분 내로 먼저 300점을 달성하는 팀이 승리합니다. 30분이 지나도 승패가 나지 않으면 무승부로 처리됩니다.
- 타렌 제분소 죽음경비병과 얼라이언스 경비병의 생명력이 증가했습니다.
전문 기술
- 고고학
- 서리불꽃 마루의 얼음바람 설원에 있는 일부 고고학 발굴 지점을 발굴 가능한 위치로 이동시켰습니다.
아이템
- 세계 공통으로 획득하는, 영웅 등급의 착용 시 귀속 아이템에는 입찰할 수 없습니다.
- 상당수 드레노어의 전쟁군주 장신구의 능력치가 아이템 레벨에 맞도록 상향 조정되었습니다.
- 요긴한 물품 주머니에 담긴 격동의 망토를 수호 전문화 드루이드가 사용했을 때 부적합한 아이템이 생성되지 않습니다.
오류 수정
- 캐릭터가 비행 경로에 갇히던 문제를 수정했습니다.
11월 20일 긴급 수정 사항 (17:00 업데이트)
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 마구간 2레벨: 탈것에 탄 상태에서 멍해짐 효과에 면역이 되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 제련소 2레벨: 대장간의 위안 효과가 드레노어의 야외에서만 발동되도록 수정했습니다.
- 교역소 2레벨: 샤타리 수호자나 웃는 해골 오크의 평판을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 전초기지
- 나그란드 전차작업장: 올바르 파괴전차와 텔라아리 공성 전차로 적 플레이어에게 입히는 피해량이 감소했습니다.
직업
- 사냥꾼
- 사냥꾼과 사냥꾼 야수가 움직이지 않을 때 위장술의 은신 효과가 정상적으로 다시 적용됩니다.
- 마법사
- 특성
- 창조된 굴절의 수정이 지속시간을 채우지 않고 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 주술사
- 일반
- 토템의 귀환을 사용했을 때 마나가 정상적으로 회수되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 정기
- 지진을 시전할 때 대상이 한 번만 기절하도록 수정했습니다.
- 일반
- 흑마법사
- 일반
- 문양: 킬로그의 눈을 새기면 킬로그의 눈이 드레노어에서 비행할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 일반
퀘스트
- 서리불꽃 마루
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 속임수 거래: 이 퀘스트를 이미 완료한 캐릭터가 진영을 변경하면 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 아라크 첨탑
- 스케티스 공격: 갈퀴 열쇠를 획득할 확률이 증가했습니다. 또한, 에펙시스 태양구체자와 빛나는 집중기, 충직한 감시자가 벗어남 상태에 머물러 있던 문제를 수정했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 추가 목표: 칼날주먹 요새: 무리어미 자일랙스와 바그도스 고어드링커, 발둔 살덩이창조자가 더 빠르게 재생성됩니다.
- 태양의 자매: 태양구체자 베오릭스가 벗어남 상태에 머물러 있던 문제를 수정했습니다.
- 주둔지
- 다른 플레이어의 주둔지를 방문한 캐릭터가 비정상적으로 타 플레이어의 일일 퀘스트를 볼 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 검투사의 성소: 건물이 건설 중인 상태에서 게임의 접속을 종료하면 숙적 퀘스트가 플레이어의 퀘스트 목록에서 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 고렌의 침략!: 적 생성 지점을 조정하여 침략자가 주둔지 건물에 갇히던 문제를 수정했습니다.
- 강철 고물(드워프 참호/전쟁 준비실): 퀘스트를 완료하면 필요 이상의 강철 호드 고물이 제거되던 문제를 수정했습니다.
게임 세계
- 야외에서 플레이어의 낙하 속도를 감소시켜 주는 아이템과 능력을 사용할 수 있는 상황의 수를 증가시켰습니다.
몬스터 및 NPC
- 자갈니의 외침이 나그란드 전체가 아니래 해당 구역 내의 플레이어에게만 보이게 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 일반 난이도의 파멸철로 정비소와 어둠달 지하묘지, 상록숲, 검은바위 첨탑 상층 던전의 대기열 등록에 요구되는 아이템 레벨이 600에서 595로 감소했습니다.
- 검은바위 첨탑 상층
- 금속술사 고라샨: 던전 내 다른 구역에 있던 몬스터들이 금속술사 고라샨과의 전투 중에 난입하던 문제를 수정했습니다.
- 도전 모드
- 아비아나의 깃털을 도전 모드에서 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 수련의 장
- 기본 치유 담당(무한) 통계 수치가 기본 방어 담당(무한) 목록 아래 표기되던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 아쉬란 전투에 참가할 수 있는 총 플레이어의 숫자가 150명으로 증가했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 금 금고에서 획득할 수 있는 야성의 전투원 PvP용 장신구가 캐릭터의 전문화에 맞는 적절한 능력치를 가지도록 수정했습니다.
- 야성적인 검투사의 PvP 장신구를 사용할 때 검투사의 분별력 세트 보너스 효과를 받을 수 있습니다.
- 명예 PvP 장비에 세트 효과가 정상적으로 적용됩니다.
아이템
- 노움 그물 발사기에 91레벨 이상의 장착 요구 레벨이 추가되었으며, 증가하는 유연성이 적절한 수준으로 조정되었습니다.
- 이제 투명막 효과가 다른 투명 효과와 재사용 대기시간을 공유합니다.
오류 수정
- 드레노어의 선물이 간혹 정상적으로 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
11월 20일 긴급 수정 사항 (14:00 업데이트)
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 낚시터: 건설이 진행 중인 낚시터에서 보너스 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 서리방벽 광산: 일부 순철 광맥이 기둥이나 지형 속이나 재생성 되던 문제를 수정했습니다.
- 마법사 탑/정기의 오두막: 변신 상태의 캐릭터가 오우거 차원문을 클릭하여 주둔지로 돌아갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 나그란드 전초기지: 전초기지에 동물 우리를 건설하여 보너스 효과를 받고 있는 캐릭터가 약초를 채집하는 도중에 탈것에서 하차되던 문제를 수정했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 아라크 첨탑 전초기지: 전초기지에 건설된 건물을 교체해도 건물 보너스 효과가 교체되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 재활용 처리장: 건설이 진행 중인 재활용 처리장에서 보너스 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 추종자
- 임무 레벨보다 3레벨 이상 낮은 레벨의 추종자로 임무를 수행할 경우 임무 완수 경험치와 추가 획득 경험치가 10% 증가합니다. 추종자와 임무 레벨이 경험치에 미치는 영향에 대한 보다 자세한 정보는 토론장의 “주둔지 임무 수행 시 추종자 경험치 획득에 대하여” 글타래에서 살펴보실 수 있습니다.
- 임무 레벨보다 3레벨 이상 낮은 레벨의 추종자로 임무를 수행할 경우 임무 완수 경험치와 추가 획득 경험치가 10% 증가합니다. 추종자와 임무 레벨이 경험치에 미치는 영향에 대한 보다 자세한 정보는 토론장의 “주둔지 임무 수행 시 추종자 경험치 획득에 대하여” 글타래에서 살펴보실 수 있습니다.
직업
- 드루이드
- 조화
- 달빛야수 변신 상태에서 주문을 시전하는 도중에 강화된 달빛야수의 번뜩임 효과가 비정상적으로 소모되던 문제를 수정했습니다.
- 조화
- 마법사
- 특성
- 혜성 폭풍을 냉기 특성이 아닌 다른 특성에서 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 성기사
- 특성
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 신성한 방패로 일반 공격을 방어하고 공격자에게 피해를 입히지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특성
퀘스트
- 추가 목표: 잊혀진 동굴: 숙주 고르그가 벗어남 상태에서 머물러 있던 문제를 수정했습니다.
- 추가 목표: 울부짖는 바위산: 창백한 오크와 라일라크 알이 더 빠르게 재생성됩니다.
- 아이들을 위하여!: 마나스톰의 복제기를 보상으로 받지 못해 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 진입: 퀘스트를 포기한 캐릭터가 보다 쉽게 퀘스트를 다시 받고 주요 연계 퀘스트를 재개할 수 있도록 수정했습니다.
- 오우거 외교: 광기의 중심으로 퀘스트를 이미 완료한 플레이어가 퀘스트 진행이 막혀 오우거 외교 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 안전 대책: 수렁의 생물이 더 빠르게 재생성됩니다.
- 어둠달의 침략!: 이 퀘스트는 주둔지 2레벨 전용 퀘스트이기 때문에, 주둔지를 3레벨로 업그레이드 한 플레이어의 퀘스트 목록에서는 자동적으로 삭제됩니다.
- 기름기 추출: 휘발성 기름이 더 빠르게 재생성됩니다.
- 쇠는 뜨거울 때 쳐야 한다: 플레이어가 강철 선착장으로 우연히 진입하여 퀘스트 구역 밖에서 방황하다 길을 잃어버리던 상황을 방지하기 위해, 강철 선착장의 입구를 차단했습니다.
- 카라보르 방어: 퀘스트 진행 중 사망한 플레이어가 무덤에서 부활한 직후 강철 호드 NPC에게 공격 받던 문제를 수정했습니다.
- 강철 늑대: 퀘스트 진행 중에 사망하여 부활한 캐릭터가 퀘스트 완료 조건을 충족하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 천둥군주의 침략!: 이 퀘스트는 주둔지 2레벨 전용 퀘스트이기 때문에, 주둔지를 3레벨로 업그레이드 한 플레이어의 퀘스트 목록에서는 자동적으로 삭제됩니다.
몬스터 및 NPC
- 에펙시스 무역상인인 새벽추적자 크레크(얼라이언스)와 새벽추적자 알크셋(호드)이 뛰어남 등급의 장비(아이템 레벨 645)를 판매하기 시작합니다.
- 개발자 설명: 이 상인은 본래 높은망치 던전의 개방과 관련된 아이템을 판매했지만, 개발팀에서는 이 상인이 단순히 보완용 장비를 판매하는 것이 아닌, 플레이어들이 에펙시스 수정으로 유의미한 도움을 받을 수 있는 아이템을 판매하기를 원했습니다. 이제 최상위 등급 완전무결 장비(아이템 레벨 655)는 검은바위 용광로가 열렸을 때가 아니라, 높은망치 공격대 던전이 열렸을 때 구입할 수 있게 됩니다.
- 아라크 첨탑의 스케티스 폐허에서 몬스터와 NPC가 더 빠르게 재생성 됩니다. [서버 재시작 이후 적용됩니다] 또한, 쓰러트린 일부 몬스터에게서 다른 플레이어가 전리품을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 회색갈기 서리늑대 정예병이 쓰러진 후에도 위치 표시 아이콘이 미니맵에 여전히 남아있던 문제를 수정했습니다.
- 랑가리 조나의 산탄 사격에 재사용 대기시간이 적용되었습니다.
- 마귀버섯이 쓰러진 후에도 위치 표시 아이콘이 미니맵에 남아있던 문제를 수정했습니다.
- 티폰이 쓰러진 후에도 위치 표시 아이콘이 미니맵에 남아있던 문제를 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 보조 아이템 레벨이 적용된 드레노어의 전쟁군주 PvP장비를 장착한 캐릭터가 PvP 전투를 시작하여 보조 아이템 레벨이 활성화 되면, 던전 및 공격대 찾기 대기열에서 일시적으로 이탈됩니다. 캐릭터가 다시 정상적으로 대기열에 등록되려면 PvP전투 종료 이후 최대 20초의 대기 시간이 필요합니다.
- 검은바위 첨탑 상층
- 사령관 탈베크와의 전투에서 하수인 무리가 끝나고 다음 하수인 무리가 올 때까지 계속 전투 상태가 유지되던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 10월 15일 긴급 수정 사항을 통해 적용된 PvP 공격력 25% 감소 효과가 원상복구되었습니다.
- 노움 캐릭터가 린의 선봉대 평판을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 호드의 퀘스트 아이템인 튼튼한 밧줄 똬리를 얼라이언스 캐릭터가 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 광부의 커피의 이동 속도 증가 효과를 다른 이동 속도 증가 효과와 함께 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 솔륨 고리 반지의 장착 요구 레벨이 100레벨에서 98레벨로 감소했습니다.
11월 20일 긴급 수정 사항 (1:00 업데이트)
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 병영: 훈련용 허수아비가 한시적으로 제거되었습니다.
- 병영 2레벨: 플레이어와 동행하는 경호원 추종자가 플레이어의 현재 대상을 더 잘 공격하도록 수정했습니다.
- 광산 2레벨: 광산 수레에서 획득할 수 있는 잘 보존된 채광용 곡괭이가 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 비행 경로를 통해 주둔지로 이동하던 플레이어가 비행 상태에서 벗어나지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 추종자
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 뭉치면 산다 퀘스트를 완료한 플레이어에게 훌다 섀도우블레이드가 보상으로 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.
직업
- 흑마법사
- 특성
- 흑마법서: 우월함을 사용하여 소환한 공포수호병과 심연불정령에게 정상적으로 광역회피 능력이 부여됩니다.
- 특성
퀘스트
- 망자의 유품: 주둔지를 향하여 퀘스트를 완료한 플레이어가 명예로운 칼고르를 볼 수 없어 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 아쉬란 전투: 플레이어가 100개의 유물 조각을 모아 어둠사냥꾼 우캄베(호드)나 정찰병 발데즈(얼라이언스)에게 반납하고 퀘스트를 완료해야만 하는 퀘스트 요구 조건이 추가되었습니다.
- 천둥 고개 전투: 천둥 고개 전투가 진행 중인 가운데 플레이어가 지역을 벗어나거나 사망하면 이벤트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 뽑아낸 피: 다수의 플레이어가 동시에 우리를 열 수 있도록 수정했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 매복병: 한 번 더 한셀 헤비핸드 퀘스트를 완료한 플레이어가 이 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 해결했습니다.
- 달인의 도전: 피를 세 번 삼킨 칼날의 전쟁군주 다를이 벗어남 상태에 머물러 있던 문제를 수정했습니다.
- 드레노어의 비밀스러운 힘: 이 퀘스트를 완료해야만 전설 퀘스트를 다음 단계로 진행할 수 있도록 수정했습니다.
- 카라보르의 운명: 퀘스트가 진행되는 도중에 합류한 플레이어가 퀘스트 완료 조건을 충족할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 명예의 보상: 선견자 드렉타르가 퀘스트 아이템 반납을 받지 않아 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 마지막 걸음: 퀘스트가 진행되는 도중에 합류한 플레이어가 퀘스트 완료 조건을 충족하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 태양의 자매: 태양구체자 크라쉭스가 벗어남 상태에 머물러 있던 문제를 수정했습니다.
- 샤트라스 전투: 퀘스트가 진행되는 도중에 합류한 플레이어가 퀘스트 완료 조건을 충족할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 수호자의 빚: 탈것에 탄 상태로 퀘스트 완료 조건을 충족할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 감연된 자들: 한 번 더 한셀 헤비핸드를 완료한 플레이어가 이 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 강철 늑대: 서리불꽃 마루의 주요 퀘스트를 완료하기 전에 주둔지를 3레벨로 업그레이드한 플레이어가 강철 늑대 침공 퀘스트를 받을 수 있는 방법을 추가했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 가시화원: 한 번 더 한셀 헤비핸드를 완료한 플레이어가 이 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 이유우의 목소리: 한 번 더 한셀 헤비핸드를 완료한 플레이어가 이 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
몬스터 및 NPC
- 최고사령관 트렘블레이드를 쓰러트린 호드 플레이어가 빛나는 잿망치 금고를 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 던전
- 캐릭터 육성 도중 개방되는 던전(피망치 잿가루 광산과 강철 선착장, 아킨둔, 하늘탑)에서 획득하는 경험치가 증가했습니다.
- 100레벨 던전에서 획득할 수 있는 아이템의 장착 요구 레벨이 97레벨에서 100레벨로 증가했습니다.
- 강철 선착장
- 덮개를 벗겨!...가 아니고, 모두 피해! 업적의 달성 요구 조건을 충족하지 못한 플레이어가 업적을 획득하던 문제를 수정했습니다.
- 스컬록에게서 전리품을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 피망치 잿가루 광산
- 전투 도중 사망한 플레이어가 살고 싶으면 날 따라와라 업적 획득 요구 조건을 충족하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 상록숲
- 응고된 제네사우루스 피가 공격 담당 플레이어가 아닌 대상에게 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 도전 모드
- 살리인 전투 깃발를 도전 모드에서 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 도전 모드 일일 퀘스트가 간혹 재생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 아킨둔: 업적 요구 조건 달성에 필요한 최소 몬스터 처치 숫자가 50에서 48으로 감소했습니다.
- 하늘탑: 금메달 달성에 요구되는 제한 시간이15분에서 17분으로 증가했습니다. 은메달과 동메달을 달성하는데 필요한 시간도 이에 맞춰 조정되었습니다.
- 검은바위 첨탑 상층: 도전의 달인: 검은바위 첨탑 상층을 달성한 플레이어가 도전의 달인: 어둠달 지하묘지도 함께 달성한 것으로 간주되던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 명예 병참장교가 아쉬란에 추가되었습니다. 오스틴 피네이(얼라이언스)와 어둠사냥꾼 가르안트(호드)에게서 명예 점수로 장비를 구입할 수 있습니다.
- 정복 병참 장교인 작전사령관 가브리엘(얼라이언스)와 장군 에이브드(호드)가 한시적으로 장비를 판매하지 않습니다.
전장 및 투기장
- 100레벨 전장과 투기장에서 아이템 레벨이 650으로 상향 조정 되기 위한 최소 아이템 레벨이 560이상으로 수정되었습니다.
아이템
- 아래의 아이템들의 품질이 고급 등급으로(녹색) 변경되어, 주둔지에서 아이템을 획득했을 경우 보상 획득 창이 덜 표시되도록 수정했습니다. 아이템의 성능과 획득 확률은 기존과 동일합니다.
- 원시 영혼
- 야만의 피
- 빛나는 가죽
- 치차용수철 부품
- 사술매듭 옷감
- 변성 결정체
- 탈라다이트 수정
- 진철 주괴
- 전쟁 물감
- 검은불 홀로 증가하는 지능이 적정 수준으로 감소했습니다.
- 피나무 마법봉으로 증가하는 추가 주문력이 적정 수준으로 감소했습니다.
- 오랄리우스의 속삭이는 수정으로 증가하는 능력치가 200에서 100으로 감소했습니다.
- 방패다운 보호막이 피해 흡수 보호막을 생성하지 않고 공격자에게 피해량을 반사하던 문제를 수정했습니다.
오류 수정
- 캐릭터 레벨 업그레이드를 통해 90레벨로 성장하고 경험치 비활성 상태가 된 캐릭터가 레벨을 올릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
11월 17일 긴급 수정 사항
주둔지, 추종자 및 전초기지
- 광산: 광산 수레를 좀 더 눈에 잘 띄게 변경했으며, 이제 수레 안에는 1개 이상의 광석이 담겨 있습니다.
- 고르그론드의 전초기지에 훈련용 투기장을 건설한 캐릭터가 랑가리 조나와 사지절단자를 이용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 추종자
- 기술병 로뮬: 플레이어가 퀘스트를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 달빛내림 여관 / 서리방벽 선술집: 버드의 한 수, 잘난 잘나스의 시시한 심부름, 돌머리 오우거의 조상, 하늘의 춤꾼 퀘스트로 획득하는 보상 아이템의 품질이 향상되었습니다.
- 마구간 2레벨: 플레이어가 약초를 채집할 때, 탈것에 탄 상태가 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 교역소 레벨2: 교역 장치 부품을 위한 다수의 아이템을 더 이상 한꺼번에 획득할 수 없도록 수정했습니다.
직업
- 드루이드
- 조화
- 조화의 주기가 드루이드를 의도치 않게 자리에서 일어서게 만들던 문제를 수정했습니다.
- 조화
퀘스트
- 카라보르 방어: 퀘스트 완료 조건을 충족하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 죽은 사람이 보여요: 브라이언 핀이 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 캘리나라 선체이서: 조룬 광산에서 사망한 캐릭터가 영혼 형태로 시체를 찾아가지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 아무것도 남기지 않는다!: 결속사 쿠라크가 더 빠르게 재생성됩니다.
- 멀베릭의 역경: 멀베릭의 도끼를 획득할 확률이 증가했습니다.
- 늑대의 고향을 지켜라: 그론추적자 코롤과 야수조련사 드록카, 거인사냥꾼 자크타가 더 빠르게 재생성되며, 이 퀘스트를 진행 중인 상태에서 플레이어가 전문기술 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 카라보르 방어: 정의로운 행군 퀘스트가 함께 진행 중일 경우, 카라보르 방어 퀘스트의 완료가 정의로운 행군 퀘스트를 더 이상 진행할 수 없게 만들던 문제를 수정했습니다.
- 밧줄을 모으고: 튼튼한 밧줄 똬리를 획득할 확률이 증가했습니다.
- 어둠의 향연: 얼굴 강탈자가 더 빠르게 재생성됩니다.
- 추가 목표: 울부짖는 바위: 라일라크 알의 숫자가 증가하였으며 더 빠르게 재생성됩니다.
- 강철의 핵: 파멸철로 정비소의 영웅 난이도에서만 강철의 핵을 획득할 수 있습니다.
- 얼음등뼈 쐐기: 재생성되는 얼음등뼈 쐐기의 양이 증가했습니다.
- 영웅이 필요해요: 다른 파티원들의 퀘스트 진행에 문제가 발생할 수 있어, 더 이상 파티원 전체가 퀘스트 조건 충족을 공유하지 않습니다.
- 에펙시스의 유산: 에펙시스 핵를 획득할 확률이 증가했습니다.
- 오우거 외교: 앙고로쉬 오우거가 더 빠르게 재생성됩니다.
- 쇠는 뜨거울 때 쳐야 한다: 퀘스트를 완료하고 원시의 기기 활성화 단추가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 천둥 고개 전투: 퀘스트 완료 조건을 모두 충족한 플레이어가 파티에 가입할 경우 퀘스트 진행이 막혀 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 장남: 퀘스트 완료 조건을 모두 충족한 플레이어가 파티에 가입할 경우 진행이 막히며 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 머리를 거둬라: 대공성대장장이 우라토크의 생명력이 전투에 참여한 플레이어의 숫자에 비례하도록 수정했습니다.
- 배신자의 진짜 이름: 플레이어가 퀘스트를 완료하지 못하게 만들던 문제를 수정했습니다.
- 현상 수배: 마룬의 발굽을 완료하고 받는 반지 보상이 먹보 고렌 퀘스트를 완료하고 받는 반지와 동일하던 문제를 수정했습니다.
몬스터 및 NPC
- 울림의 메아리가 더 빠르게 재생성됩니다.
- 일부 희귀 몬스터와의 전투에 참여한 다수의 플레이어가 개인별로 아이템을 획득할 수 있도록 수정했습니다.
- 나그란드에 서식하고 있는 동물과 다람쥐, 새끼 얼음척추 칼날발톱의 숫자가 감소했습니다.
- 서리불꽃 마루의 한기의 협곡에 있는 몬스터들이 좀 더 빠르게 재생성됩니다.
- 지옥강림 파멸자를 더 이상 흑마법사의 악마 지배 능력으로 지배할 수 없습니다.
- 만드라고사가 더 빠르게 재생성되며, 전투에 참여한 모든 플레이어가 공유할 수 있도록 수정했습니다.
- 지배자 모르를 전투에 참여한 모든 플레이어가 공유할 수 있도록 수정했습니다.
- 파멸자 자나토스는 노예가 되지 않습니다. 이제 흑마법사가 악마 지배 능력으로 자나토스를 지배할 수 없습니다.
- 테일린 다크앤빌이 구출해준 플레이어에게는 퀘스트 제공 NPC로 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 잔혹서리 용암주술사에게 돌진을 사용한 전사가 지형에 갇힐 수 있던 문제를 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 던전
- 아킨둔, 피망치 잿가루 광산, 강철 선착장, 하늘탑의 일반 난이도에서의 전리품 획득 빈도가 증가했습니다.
- 일일 방문 횟수 제한 없이 영웅 던전에 도전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 아킨둔: 파티원 전체가 테론고르를 쓰러트린 후 사망할 경우 영혼 순간이동기를 사용하여 돌아갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 원형경기장 용사의 전리품과 빛나는 잿망치 금고에서 영웅급 PvP 무기를 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 추가 목표: 전쟁의 창 사제에게서 빛나는 잿망치 금고를 보상으로 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
전문기술
- 전문기술 숙련도가 600 이상인 캐릭터가 습득한 전문기술과 관련된 숙련도 따라잡기용 아이템을 지속적으로 획득하던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 발굴된 높은망치 잡살뱅이와 곰팡이에 감염된 히드라 폐, 노로쉬의 고동치는 두뇌, 가시어미 눈의 효과가 치유 주문 외의 주문에도 발동하도록 수정했습니다.
- 판다리아 안개의 전설 망토와 전설 보석의 효과가 100레벨 캐릭터에서도 발동하던 문제를 수정했습니다.
11월 14일 긴급 수정 사항
직업
- 수도사
- 양조
- 맥주통 휘두르기가 가끔 기를 생성하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 양조
- 드루이드
- 조화
- 사용자 인터페이스의 월식 표시기가 드루이드의 현재 조화력과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 조화
퀘스트
- 기술병 로뮬: 엠바리 방어 수정 이벤트를 완료한 후에 가끔 기술병 로뮬 퀘스트를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 책 태우기: 이제 어둠살이 광인에게서 어둠의 의회 마법책을 항상 획득할 수 있습니다.
- 오싹꼬리의 은신처: “오싹꼬리의 어미 찾기”를 위한 퀘스트 조건을 보다 수월하게 충족할 수 있도록 수정했습니다.
- 위대한 구원: 드레나이 포로들이 더 빠르게 재생성됩니다.
- 전쟁군주의 경호원: 퉁크와 굴록, 스프롤그가 더 빠르게 재생성 됩니다.
- 변치 않는 색깔: 서리늑대 깃발을 꽂을 때, 칼날첨탑 오우거를 처치하거나 전투에 참여한 것으로 간주되는 모든 플레이어들이 퀘스트 조건을 충족하도록 수정했습니다. 칼날첨탑 싸움꾼과 요리사, 맷돼지조련사, 핏빛주둥이는 제외됩니다.
- 그론의 격노: 사로잡힌 그론이 더 빠르게 재생성됩니다.
- 태양신의 신봉자: 태양신봉자 칼날날개가 더 빠르게 재생성됩니다.
- 어두운 적들: 어둠달 공허전문가가 더 빠르게 재생성됩니다.
- 샤즈굴 탈출: 공포송곳니를 쓰러트려도 퀘스트 완료 조건이 총족되지 않던 문제를 수정했습니다.
- [서버 재시작 이후에 적용됩니다] 고르마울 탑: (임시) 플레이어가 언덕 꼭대기에 도착하면 자동으로 퀘스트 조건을 충족한 것으로 간주됩니다.
- 거대한 불덩이!: 방벽을 부술 수 없던 문제를 해결하기 위해, 플레이어가 경사로 꼭대기에 다다르면 자동적으로 퀘스트 조건을 충족한 것으로 간주되도록 수정했습니다.
- 지진주먹: 지진주먹의 생명력이 전투에 참여한 플레이어의 숫자에 비례하도록 수정했습니다.
- 변치 않는 색깔: 전투에 참여한 것으로 간주되는 다수의 플레이어 모두가 칼날첨탑 오우거에 깃발을 꽃을 수 있도록 수정했습니다.
- 다시 일할 시간 / 나무 찾기: 표시할 수 있는 나무의 수를 늘렸으며, 이 변경 사항은 호드와 얼라이언스 퀘스트 모두에 적용되었습니다. 또한, 달빛내림 까마귀가 더 빠르게 재생성됩니다.
- 문을 닫아라: 공허의 차원문이 가끔 정상적으로 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.
- 명예의 보상: 주술석을 직접 클릭하지 않아도 주위에 있는 모든 캐릭터가 축복 효과를 받을 수 있도록 수정했습니다.
- 지진주먹: 지진주먹이 동굴 바깥에서 생성되어 좀 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
- 보급품을 회수하라 / 긴급 조달: 포로 수송선 보급품이 더 빠르게 재생성됩니다.
- 청명의 비약: 다수의 플레이어가 동시에 온전한 별 백합을 수집할 수 있도록 수정했습니다.
- 변치 않는 색깔: 칼날첨탑 오우거가 더 빠르게 재생성되며, 해당 괴물을 한 플레이어가 선점하는 게 아니라 전투에 참여한 모든 플레이어가 공유할 수 있도록 수정했습니다.
- 망자에 대한 복수: 피눈물 오크가 더 빠르게 재생성됩니다.
몬스터 및 NPC
- 서리불꽃 마루에 있는 드렉타르와 스랄, 가즈로에 캐릭터들이 겹치지 않도록 투명 물체를 설치하였습니다.
- 숙주 고르그를 쓰러트리는 전투에 참여한 모든 플레이어가 퀘스트 조건을 충족한 것으로 간주되도록 수정했습니다.
- 아라크 첨탑의 각종 칼리리가 너무 높이 떠 있어 공격할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 일부 괴물 처치 시 재봉술을 위한 옷감을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 고르그론드 내 야수 감시터에 있는 듀로탄이 약간 더 강해졌습니다.
고룸은 더 이상 단일 캐릭터에 귀속되지 않으며, 고룸 처치에 기여한 모든 캐릭터들이 전리품을 획득할 수 있습니다.
전장 및 투기장
- 100레벨 미만에서 전장 및 투기장, 연습 전투 참여 시에 아이템 레벨이 잘못 산정되던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 전설 반지 퀘스트를 통해 획득하는 영웅급 반지에서 마력 추출이 가능하던 문제를 수정했습니다.
- 이제 비정상적인 앞발, 옹이진 고렌 턱, 붉은발톱의 내장파열기가 주문력을 높여줍니다.
- 장난감 기차를 한시적으로 사용할 수 없습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 도전 모드
- 도전 모드가 시작된 후 캐릭터의 특성을 바꿀 수 없던 문제를 수정했습니다.
11월 13일 긴급 수정 사항
직업
- 죽음의 기사
- 특성
- 괴저 역병의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 특성
- 드루이드
- 조화
- 달의 정점의 충전량(원래 최대 1개)이 2개로 표시되던 문제를 수정했으며, 추후 패치를 통해 달빛섬광의 최초 피해만 증가시켜 준다는 점이 툴팁에서 정확히 명시되도록 수정할 예정입니다.
- 조화
- 사냥꾼
- 일반
- 폭발의 덫의 추가 화염 피해의 지속시간이 20초에서 10초로 감소했습니다. 전체 피해량은 기존과 동일합니다.
- 특성
- 구속의 사격 사용 시 침묵에 걸린 대상이 화살 반경에서 5미터 이상 벗어나도 기절하지 않던 문제를 수정했습니다. 구속의 사격 효과 범위에 들어서면 은신 상태가 풀리던 문제도 수정했습니다.
- 철수로 급가속이 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 마법사
- 화염
- 77레벨에 배울 수 있던 발화를 80레벨에 배울 수 있게 되었습니다.
- 화염
- 수도사
- 양조
- 건우지세로 증가하는 방어도가 50%에서 75%로 증가했으며, 감소하는 마법 피해가 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 양조
- 사제
- 일반
- 신의 권능: 보호막이 흡수하는 피해량이 20%만큼 증가했습니다.
- 수양
- 신성한 폭발의 치유량이 41%만큼 감소했습니다.
- 회개의 공격력과 치유량이 20%만큼 증가했습니다.
- 일반
- 흑마법사
- 파괴
- 대상의 전투 상태 여부와는 상관없이, 유황 불길이 10미터 내에 있는 모든 주변 대상을 정상적으로 공격하도록 수정했습니다.
- 특성
- 영혼의 고리가 활성화된 상태에서 불타는 돌진으로 피해를 받으면 흑마법사가 전투 상태에 돌입하던 문제를 수정했습니다.
- 악마 화살로 중첩되는 약화 효과를 보호의 손길로 해제할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 파괴
던전, 공격대 및 시나리오
- 우체국장이 중요치 않은 아이템까지 모두 찾아 플레이어에게 배달하던 문제를 수정했습니다.
애완동물 대전
- 전쟁노래 부족의 전설적인 지도자 그롬마쉬 헬스크림을 쏙 빼닮은 유쾌하고 사랑스러운 아기 멀록인 그롬록이 지급되었습니다. 이 애완동물을 입양할 자격을 갖춘 플레이어는 게임 내 우편함을 통해 입양하실 수 있습니다. 애완동물 획득 업적은 추후 패치를 통해 추가될 예정입니다.
아이템
- 다크문 중산모를 다크문 축제 기간에만 사용할 수 있도록 수정했습니다.
11월 7일 긴급 수정 사항
종족 특성
- 드워프가 석화 능력을 사용했을 때 은신 효과가 해제되지 않습니다.
직업
- 죽음의 기사
- 일반
- 문양: 돌발 열병이 적용된 돌발 열병이 빗나갔을 때 부적절하게 룬 마력이 소비되지 않습니다.
- 일반
- 사냥꾼
- 일반
- 문양: 폭발의 덫이 적용된 폭발의 덫이 발동되면 사냥꾼 근처의 적이 아니라 덫 근처의 적을 밀쳐내도록 수정되었습니다.
- 빙결의 덫을 은신한 캐릭터가 밟았을 때 정상적으로 효과가 발동됩니다.
- 생존
- 신비한 사격에 적중당한 대상이 사냥꾼으로부터 40미터 이상 벗어나도 독사 쐐기 효과가 정상적으로 적용됩니다.
- 사냥꾼 야수
- 끈기 야수 전문화: 코뿔소의 피의 효과가 방어도 20% 증가에서 받는 물리 피해 15% 감소로 변경되었습니다.
- 끈기 야수 전문화: 강인한 체력으로 증가하는 야수의 생명력이 12%에서 60%로 증가했습니다.
- 독수리: 피의 울음소리를 자동 시전으로 지정할 수 있습니다.
- 일반
- 사제
- 수양
- 산의 강대함 종족 지속 효과로 증가하는 치유량이 신의 보호에 정상적으로 반영됩니다.
- 신성한 폭발의 치유량이 15% 감소했습니다.
- 특성
- 천상의 별의 치유량(특성에 따라 공격력)이 15% 증가했습니다.
- 수양
- 흑마법사
- 일반
- 파멸의 수호병이 파멸의 화살로 기력을 모두 소모하지 않습니다.
- 일반
- 전사
- 특성
- 급살이 자동 공격 적중 시 10% 확률로 발동되는 것이 아니라, 분당 2.5회 확률로 발동되며, 가속도에 비례하여 발동 확률이 증가합니다.
- 특성
퀘스트
- 발조심: 이제 플레이어 캐릭터가 스파크소켓의 도구를 정상적으로 사용할 수 있습니다.
- 브론즈비어드 형제들: 브란의 비행기가 더 튼튼해졌습니다. 이제 너무 빨리 부서지는 일은 없을 겁니다.
- 네페르세트 도시의 몰락: 이제 암흑 파라오 테칸이 정상적으로 생성되어 플레이어들이 임무를 완료할 수 있습니다.
- 토르톨라의 힘: PvP를 활성화한 캐릭터도 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
- 휴전?: 이제 플레이어 캐릭터가 무딘 조각칼을 사용할 수 있습니다.
게임 내 환경
- 지도르미가 플레이어 캐릭터를 저주받은 땅의 비정상적인 위상으로 보내던 현상을 수정했습니다.
- 영원의 섬
- 안개에 감싸인 보물 상자가 때때로 비어 있던 문제를 수정했습니다.
던전, 공격대, 시나리오
- 영원한 봄의 정원
- 영원의 수호병: 수호병 카오란이 사용하는 더럽혀진 땅 능력의 공격력이 감소했습니다.
- 공포의 심장
- [서버 재시작 후 적용됩니다.] 가랄론: 가랄론의 다리를 파괴하면 정상적으로 가랄론이 피해를 입습니다. 또한, 가랄론의 다리들 바라보고 서 있음에도 불구하고 그렇지 않다는 오류 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 던전
- 니우짜오 사원 공성전투: ”공중 지원은 왜 안 오는 거야?“ 업적을 정상적으로 달성할 수 있습니다.
- 영원의 샘: ”이 설정이 아니잖아?!“ 업적을 정상적으로 달성할 수 있습니다.
- 도전 모드
- 도전 모드를 진행하는 동안에는 전문화와 특성, 문양을 변경할 수 없습니다.
PvP
- 자부심 가득한 검투사의 운룡 획득 조건을 달성하고도 해당 탈것을 받지 못했던 문제를 수정했습니다.
전장과 투기장
- 전장
- [서버 재시작 후 적용됩니다.] 무작위 전장을 완료할 때 추가 명예 점수를 얼마나 획득했는지 알려주는 알림이 표시됩니다.
- 투기장
- 구원의 영혼 상태에서 투기장에 입장한 사제가 투기장 전투 준비 단계에서 사망하지 않습니다.
전문 기술
- 혼합술 효과로 영약과 비약의 지속 시간이 다시 두 배로 증가합니다.
아이템
- [서버 재시작 후 적용됩니다.] 확장팩의 일부 아이템 강화 효과로 능력치가 의도한 수준보다 높게 강화되던 현상을 수정했습니다.
- 대격변 확장팩의 일부 물약의 효과로 능력치가 의도한 수준보다 높게 강화되던 현상을 수정했습니다.
- 노릇노릇 악어 구이의 강화 효과로 숙련과 체력이 아니라 가속과 체력이 증가합니다.
- 낚시꾼의 별미로 증가하는 체력이 정상적인 수준으로 조정되었습니다.
- 반지 마법부여 - 공격력 주문식이 삭제되어, 주문식: 반지 마법부여 - 공격력을 사용해도 주문식을 배울 수 없습니다.
- 유령 기념품의 효과가 강화 효과로 변경되어, 이제 임의로 효과를 제거할 수 있습니다.
오류 수정
- 저주받은 기사의 끔찍한 두건이나 저주받은 기사의 사악한 절단검으로 형상변환된 아이템이 본래 형상으로 돌아가던 문제를 수정했습니다.
- 캐릭터에 90레벨 업그레이드를 적용했을 때 캐릭터가 아이템으로 습득했던 주문이 사라지던 문제를 수정했습니다.
11월 4일 긴급 수정 사항
다크문 축제
- 달송곳니와 달송곳니 무리늑대, 달송곳니 공포울음, 달송곳니 늑대, 다크문 토끼의 레벨이 드레노어의 전쟁군주 사전 패치 이전과 같은 레벨로 감소했습니다. 이 변경 사항이 적용되기 위해서는 몬스터들이 재생성 되어야 합니다.
- 다크문 축제에서 판매하는 계승 아이템을 구입하는 데 더는 골드가 필요하지 않습니다.
- 불새의 도전: 불타는 고리를 더는 다른 플레이어와 공유하지 않습니다.
- 놀 때려잡기: PvP가 활성화되어 있는 캐릭터가 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
직업
- 사냥꾼
- 특성
- 저승까마귀 공격을 회피할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 사제
- 특성
- 수양: 혼의 너울의 피해 흡수량이 의도한 것 보다 낮던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 도적
- 특성
- 이동 속도 증가 효과를 받고 있는 상태에서 질주를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 주술사
- 정기
- 지진의 기절 효과가 더 이상 점감 효과에 영향을 받지 않습니다. 대신 기절 효과의 지속시간이 1.5초로 감소했습니다.
- 정기
퀘스트
- 배신자의 피: 도적이 날리스에게서 비전력이 깃든 방어구를 해제할 수 없어 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 빠…밤, 빠…밤: 캐릭터에게 걸린 기절 효과가 영구히 지속되어 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 크라켄을 잡아라!: 북해 크라켄의 체력이 1000% 증가했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 공격대
- 천둥의 왕좌
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 검은 바람 약화 효과가 비정상적으로 지속되어 탈것을 이용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 울드아르
- XT-002 해체자의 타오르는 빛의 공격력이 지나치게 강력하던 문제를 수정했습니다.
- 흑요석 성소
- 살타리온을 너무 빨리 처치하면 탈것이 전리품에서 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 검은 사원
- 일리단 스톰레이지: 일리단과의 전투의 두 번째 단계에서 아지노스의 불꽃을 너무 빨리 처치하면 일리단이 지상으로 다시 내려오지 않던 문제를 수정했습니다.
- 천둥의 왕좌
- 던전
- 안카헤트: 고대 왕국: 몬스터 무리를 너무 빨리 처치하면 어둠추적자 제도가가 피해 면역 상태로 남아있던 문제를 수정했습니다.
- 지옥불 성루: 사자 바즈루덴을 쓰러트린 후 강화된 지옥무쇠 궤짝에서 전리품을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 가시덩굴 구릉: 죽음예언자 블랙쏜을 쓰러트린 후 혹한의 암네나르가 소환되지 않던 문제를 수정했습니다.
전장 및 투기장
- 전장
- 아라시 분지, 깊은바람 협곡, 폭풍의 눈, 길니아스 전투에서 250의 자원을 확보할 때마다 획득하던 보너스 명예 점수가 150개의 자원을 확보할 때 마다 얻을 수 있도록 변경되었습니다.
- 전장에서 깃발을 되찾았을 때 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 낮은 레벨의 음식이 능력치를 지나치게 높게 강화하던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
- 길드 새 소식에 영원의 섬에서 획득한 계정 귀속 영웅급 아이템이나 폭풍우 요새의 캘타스 선스트라이더와의 전투에서 얻을 수 있는 전설 무기 획득이 더 이상 표시되지 않습니다.
- 게임을 종료하거나 캐릭터가 새로운 지역으로 진입할 경우, “이 가방 무시” 설정이 초기화 되던 문제를 수정했습니다.
- /console colorblindshader [0-8] 명령어가 재활성화 되었으며, /console colorblindsimulator [0-8] 명령어를 대체합니다.
오류 수정
- Mac OS에서 발생하던 프레임율 왜곡 문제가 수정되었습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 모바일 전투정보실에서 길드 대화를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
10월 31일 긴급 수정 사항
할로윈 축제
- 최고급 의상 한 벌: “리치 왕” 변신 상태에서도 탈것에 탈 수 있습니다.
직업
- 동일한 주문을 재사용했을 때 간혹 주기적인 주문 효과의 지속시간이 최대까지 연장되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 죽음의 기사
- 부정
- 괴사의 공격력이 67%만큼 증가했습니다.
- 스컬지의 일격의 공격력이 50%만큼 증가했습니다.
- 부정의 힘으로 증가하는 힘이 10%에서 5%로 감소했습니다.
- 특성
- 파멸의 사정거리와 공격력이 비정상적으로 증가하던 문제를 수정했습니다.
- 부정
- 드루이드
- 일반
- 이제 폭풍날개 변신 상태에서 특성을 변경할 수 없습니다.
- 화염의 감시자의 서약에 의한 변신이 드루이드의 변신보다 우선하도록 조정했습니다.
- 천벌의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
- 조화
- 별똥별의 공격력이 75%만큼 증가했습니다.
- 별빛섬광의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
- 별빛쇄도의 공격력이 25%만큼 증가했습니다. 또한, 별빛쇄도에 의해 비정상적으로 달 강화와 태양 강화 효과가 부여되던 문제를 수정했습니다.
- 회복
- 자연의 신속함을 사용하면 모든 변신 상태에서 회오리바람을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 자연의 경계로 회복시키는 주위 아군의 생명력이, 단일 치유량의 30%에서 20%로 감소했습니다.
- 일반
- 사냥꾼
- 일반
- 상황 적응을 통해 실전 경험이 증가시키는 야수의 공격력이 85%에서 70%로 감소했습니다.
- 야수
- 살상 명령의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 사격
- 키메라 사격의 공격력이 13%만큼 감소했습니다.
- 특성
- 일점 사격의 시전 시간이 3초에서 2.5초로 감소했으며, 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
- 일반
- 마법사
- 일반
- 창조된 음식을 사용하는 데 필요한 레벨 제한이 삭제되었습니다.
- 비전
- 신비한 화살의 충전량이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 냉기
- 얼음 화살의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 특성
- 소작이 마법사에게 입히는 피해가 지나치게 강력하던 문제를 수정했습니다.
- 시간 돌리기가 77레벨 이하의 캐릭터에서 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 수도사
- 일반
- 새롭게 생성한 수도사 캐릭터에서 맹호지세로 증가하는 이동 속도가 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 양조
- 흑우 조각상이 목표를 공격하던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 기 폭발을 사용하여 목표 주변 대상에 입히는 피해량이 감소했습니다. 주 대상에게 입히는 피해량은 기존과 같습니다.
- 일반
- 사제
- 수양
- 성스러운 일격이 치명타로 적중하면 속죄를 통해 치유되는 대상의 생명력이 비정상적으로 증가하고, 신의 보호를 통해 비정상적으로 강한 보호막이 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 암흑
- 정신적 고통으로 증가하는 공격력이 특화 1당 2.5%에서 3.125%로 증가했습니다.
- 문양
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 문양: 내면의 열정과 문양: 내면의 성소가 삭제되었지만, 게임 내에는 아직 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 수양
- 도적
- 일반
- 공격 대상 중에 피해 면역 상태인 목표가 포함돼 있을 경우, 광기의 학살자가 취소되거나 효과가 조기에 중단되던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 주술사
- 일반
- 용암 폭발의 시각 효과가 지나치게 크던 문제를 수정했습니다.
- 정기
- 지진의 시각 효과가 이제 아군 플레이어게 보이지 않습니다.
- 주술의 힘으로 증가하는 번개 화살의 공격력이 36%에서 70%로 증가했습니다.
- 고양
- 화염 충격 주문에 영향을 받은 대상이 7명 이상이더라도, 불꽃 회오리가 최대 7명의 대상에게만 화염 회오리를 일으킵니다.
- 특성을 교체하면 소용돌이치는 무기 효과가 비정상적으로 지속되던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 지배력 상태에서 정기의 메아리 효과가 올바르게 소모되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 정기 작렬의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 일반
- 흑마법사
- 악마
- 화산핵 효과가 시전하는 흑마법사의 체력을 기준으로 비정상적으로 발동하던 문제를 수정했습니다.
- 영혼의 불꽃의 공격력이 지나치게 많이 줄어들었던 문제를 수정했습니다.
- 파괴
- 제물과 유황 불길, 대재앙이 상호 작용할 경우 제물의 공격력이 비정상적으로 약화되던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 대재앙에 약간의 시각 효과가 추가되어, 아군 플레이어가 대재앙이 사용되었음을 알 수 있습니다.
- 악마
- 전사
- 일반
- 던전 및 공격대, 전장 내에서 전사의 영웅의 도약이 수직 지형에 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
- 소용돌이의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
- 특성
- 쇠날발톱의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
- 격돌의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
- 일반
퀘스트
- 황제의 방패를 막아라: 나크라카스가 사라져서 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
몬스터
- 축축한 동굴괴물이 사용하는 소생의 안개의 치유량이 감소했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
- 오그리마 공성전
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 클락시 용장들: 칼날바람 킬루크에게서 아이템을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 4번째 구역 "폭군의 몰락": 노움 자이로콥터가 얼라이언스 플레이어를 위해 궤멸탄 포탑을 파괴하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 천둥의 왕좌
- 파괴자 진로크가 사용하는 이온화 공격력이 지나치게 강력하던 문제를 수정했습니다.
- 얼음왕관 성채
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 리치 왕의 영혼 착취의 공격력이 지나치게 강력하던 문제를 수정했습니다.
- 십자군의 시험장
- 아눕아락이 사용하는 착취의 무리의 치유 효과가 아눕아락을 생명력을 지나치게 많이 회복시키던 문제를 수정했습니다.
- 던전
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 검은바위 동굴: 해골분쇄자 롬오그의 지진 공격으로 플레이어가 피해를 입어도, 격노한 대지가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 가시덩굴 우리: 눈먼사냥꾼 그로얏의 생명력 흡수 능력의 공격력과 치유량이 지나치게 높던 문제를 수정했습니다.
전장 및 투기장
- 투기장
- 톨비르 투기장에서 감쇠 효과가 정상적으로 작용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 전장
- 깊은바람 협곡: 광산 수레의 상태가 올바르게 표기되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 정복의 섬: 거대한 시포리움 폭탄 사용에 필요한 요구 레벨이 삭제되었습니다.
아이템
- 대격변 비약들이 판다리아의 안개 비약들보다 강력하던 문제를 수정했습니다.
- 삶은 번데기가 적중 대신 치명타 및 극대화 능력치를 증가시킵니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 고뇌의 발톱과 고문의 발톱 2세트 효과로 증가하는 가속이 적정 수준으로 조정되었습니다.
- 수동 고철 압축기의 사용 효과로 증가하는 가속이 적정 수준으로 조정되었습니다.
- 문양 기법: 마무리 문양이 삭제되며 문양 효과도 제거되었습니다.
- 잔달라의 영웅 휘장의 사용으로 증가하는 방어도가 적정 수준으로 조정되었습니다.
사용자 인터페이스
- SET ffxGlow 설정이 게임을 종료하고 초기화되던 문제를 수정했습니다.