6.1 패치 노트 (3월 11일 업데이트)

March 17th 9:11am에 등록 게시자: Rygarius

신규 콘텐츠와 기능, 직업별 변경 사항을 자세하게 설명하는 월드 오브 워크래프트 6.1 패치 노트가 공개되었습니다. 새로운 콘텐츠와 각종 기능을 간단히 살펴보시려면 6.1 패치 살펴보기 블로그를 확인하십시오.

목차

신규 콘텐츠

캐릭터 및 직업 변경 사항

직업

추가 변경 사항


월드 오브 워크래프트 6.1.0.19702 패치

2015년 2월 27일 업데이트

오류 수정
  • 일반
    • 게임 클라이언트를 강제 종료시키던 문제들을 수정했습니다.
    • 이름 및 대화 필터가 일부 부적절한 어휘를 정상적으로 차단하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 직업
    • 도적
      • 전투 도적이 마법책 내의 펼침 메뉴를 이용하여 맹독을 무기에 바를 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 인터페이스
    • 공격대창에서 때때로 캐릭터의 서버명이 두 번째 줄에 표시되던 문제를 수정했습니다.

월드 오브 워크래프트 6.1.0.19678 패치

2015년 3월 11일 업데이트

신규 캐릭터 모델: 블러드 엘프
  • 블러드 엘프의 캐릭터 모델이 전면 개편되어 더욱 섬세한 외형과 고해상도 텍스처가 적용되었습니다. 하지만 기존 블러드 엘프의 고유한 느낌은 그대로 유지했습니다.
  • 다른 캐릭터 모델도 일부 추가적으로 조정되고 개선되었습니다.

트위터 기능 도입

  • /공유 명령어를 사용하면 게임 클라이언트 내에서 캐릭터의 아이템, 업적, 스크린샷 등을 트위터를 통해 공유할 수 있습니다.
  • 인터페이스 메뉴의 커뮤니티 설정에서 트위터 기능을 활성화하여 트위터 계정을 추가하거나 연결 해제할 수 있습니다.

새로운 계승 아이템 수집 탭

  • 수집품 창에 계승 아이템 탭이 추가되었습니다.
  • 계승품을 강화하여, 아이템의 능력치 변화가 적용되는 최고 레벨을 증가시킬 수 있습니다.
    • 강화되지 않은 계승품은 능력치 변화가 60 레벨까지 적용됩니다.
    • 1단계 강화를 마친 계승품은 능력치 변화가 90 레벨까지 적용됩니다.
    • 2단계 강화를 마친 계승품은 능력치 변화가 100 레벨까지 적용됩니다.
    • 능력치 변화가 85 레벨까지 적용되던 예전 계승품은 1단계 강화를 마친 계승품으로 변경되었습니다.
  • 목 부위의 계승품이 새로 추가되었습니다. 1분마다 한 번씩 사용하여 생명력을 회복할 수 있습니다. 이 치유 주문은 물약 및 생명석과 재사용 대기시간을 공유합니다.
  • 아이언포지(얼라이언스)와 언더시티(호드)의 상인에게서 골드로 계승품을 구입할 수 있습니다.
  • 계승품과 계승품 강화 징표를 획득하는 다른 방법도 있습니다.
    • 다크문 축제에서는 다크문 축제 상품권으로 계승품을 구입할 수 있습니다.
    • 은빛십자군 마상시합 광장에서는 용사의 인장으로 계승품 강화 징표를 구입할 수 있습니다.
    • 일부 이벤트에서는 해당 이벤트에 사용되는 주화로 계승품 강화 징표를 구입할 수 있습니다.
  • 35개의 계승품을 전부 모으면, 1 레벨 캐릭터도 사용할 수 있는 특별 탈것을 받을 수 있습니다.
주둔지, 추종자, 전초기지
  • 새로운 주둔지 손님
    • 새로운 손님 다섯 명 중 한 명이 3단계 주둔지를 매일 방문하고, 주둔지를 찾아오는 모든 이에게 퀘스트를 줍니다.
      • 던전 우두머리 처치: 이 일일 퀘스트를 완료하면 주둔지 자원을 얻습니다.
      • 공격대 우두머리 처치: 이 주간 퀘스트를 완료하면 골드와, 아이템 레벨 645(일정 확률로 655)인 아이템으로 교환 가능한 징표를 얻습니다.
      • 현상금(2인 이상 파티 권장): 다른 플레이어와 파티를 맺고 강력한 적을 처치한 후 골드를 얻을 수 있습니다.
      • 유물: 이 퀘스트를 완료하면 골드를 얻으며, 궁극적으로는 새로운 추종자인 해리슨 존스를 얻을 수 있습니다.
      • 전문 기술: 더 많은 원시 영혼을 얻고, 남아도는 재료를 줄이고, 제작 아이템 업그레이드나 변환을 위한 새로운 제조법을 구입할 수 있습니다.
    • 애완동물 대전을 즐기시는 분들의 경우, 주둔지를 찾아오는 또 다른 손님과 애완동물 대전을 벌이고 가방을 획득할 수 있습니다. 가방 안에는 애완동물 대전 아이템이나 새로운 전투 애완동물이 일정 확률로 담겨 있습니다.
  • 공격대 또는 야외 우두머리 소환
    • 주둔지 침략 퀘스트를 하는 동안, 새로운 공격대 우두머리나 야외 우두머리 여섯 중 하나를 주둔지 내에 소환할 수 있는 아이템을 얻을 수도 있습니다.
    • 소환된 공격대 또는 야외 우두머리의 생명력은 10인~40인까지 공격대의 규모에 따라 조정됩니다.
  • 새로운 주둔지 음악 상자
    • 음악 상자를 조립하여 완성하면 자신의 주둔지에서 멋진 음악을 감상할 수 있습니다!
    • 음악 상자는 주둔지에 새로 생긴 퀘스트의 보상으로 얻을 수 있습니다.
    • 온 세계에서 새로운 음악을 수집하여 자신의 음악 목록에 추가할 수 있습니다.
  • 새로운 주둔지 상인
    • 주둔지를 찾아오는 새로운 상인에게서 주둔지 자원으로 추종자 속성 재훈련 지침서와 추종자 능력 재훈련 설명서를 구입할 수 있습니다.
  • 새로운 추종자 속성: 보물 사냥꾼
    • 보물 사냥꾼 속성은 임무를 통해 획득하는 골드의 양을 증가시킵니다.
  • 주둔지 추종자
    • 추종자의 아이템 레벨을 675까지 올릴 수 있습니다.
  • 추종자 임무
    • 전문 기술 건물을 3 레벨로 강화하면 새로운 전문 기술 임무를 수행할 수 있습니다. 이들 임무를 성공적으로 완수하면 제품 생산을 즉시 완료하는 아이템을 얻을 수 있습니다.
    • 주둔지에 무작위로 찾아오는 손님에게서 유물 퀘스트나 현상금 퀘스트를 받아 완료하면, 추종자들이 수행할 수 있는 유물 임무와 현상금 임무가 개방됩니다.
    • 고고학 숙련도가 1 이상인 플레이어는 새로운 탐험 임무를 받을 수 있습니다. 탐험 임무를 성공적으로 완수하면 고고학 조각이나 쐐기돌, 드레노어 지역의 보물 지도 등을 얻을 수 있습니다. 이 보물 지도는 드레노어 지역에서 퀘스트 업적을 완수하지 않아도 획득할 수 있습니다.
    • 폭풍방패와 전쟁의 창에 있는 고고학 상인에게 복원한 유물 5개로 아이템을 구입하면 추종자 탐험 임무를 활성화할 수 있습니다.
    • 새로운 100 레벨 전장 정찰 임무를 통해, 에펙시스 수정을 얻을 수 있는 임무를 개방하는 아이템을 획득할 수 있습니다.
    • 검은바위 용광로 공격대 임무가 개방되어, 아이템 레벨이 665, 680, 695인 아이템이 담긴 보관함을 얻을 수 있습니다.
    • 새로운 추종자 임무가 개방되어, 골드, 에펙시스 수정, 야만의 피, 증강의 룬을 보상으로 얻을 수 있습니다.
    • 90~94 레벨 추종자가 없더라도 90~94 레벨 골드 및 주둔지 자원 임무가 계속 나타납니다.
    • 주둔지 자원 100 레벨 임무로 얻을 수 있는 주둔지 자원의 양이 증가합니다.
    • 시체청소부 특성의 추종자가 임무에 참여할 경우 증가하는 주둔지 자원 보상의 양이 200%에서 100%로 감소합니다.
  • 추종자 임무 사용자 인터페이스 개선
    • 임무 툴팁에 마우스 커서를 올리지 않아도, 보상으로 얻는 추가 경험치, 골드, 자원의 양이 표시됩니다.
    • 임무의 위협 요소를 제거할 수 있는 추종자를 표시하는 툴팁이 개선되었습니다.
      • 위협 요소를 제거할 수 있고 사용 가능한 주종자에게는 초록색 확인 표시가 나타납니다.
      • 위협 요소를 제거할 수 있지만 임무 수행 중인 추종자에게는 추종자가 사용 가능해지는 시간이 표시됩니다.
      • 위협 요소를 제거할 수 있지만 건물에 배치되어 있는 추종자에게는 작업 중 아이콘이 표시됩니다.
    • 캐릭터 레벨이나 아이템 레벨이 낮아서 경험치 보상을 적게 받는 추종자를 임무에 파견하려 할 때는 새로운 아이콘이 표시됩니다.
    • 추종자가 10명 이상인 주둔지에서는 정렬 가능한 목록을 열어, 특정 위협 요소를 제거할 수 있는 추종자가 몇 명인지, 또 특정 추종자가 얼마 동안 임무를 수행하게 되는지 확인할 수 있습니다.
  • 주둔지 건물
    • 주둔지 제품 주문 시 변경 사항
      • 제품 생산 시, 추종자가 해당 건물에 배치되어 있는지 4시간마다 확인하여 생산량 증가 효과를 적용합니다.
      • 건물에 배치된 추종자는 생산량 증가 효과에 기여할 때마다 경험치를 받습니다.
      • 건물의 제품 주문 사용자 인터페이스에서, 남은 주문 횟수를 한꺼번에 주문할 수 있습니다.
      • 제품 주문을 담당하는 NPC에게는 "제품 주문 담당"이라는 칭호가 붙으며, 상호작용 시 새로운 커서가 표시되어 쉽게 구분할 수 있습니다.
    • 연금술 연구소
      • 2 레벨: 연금술 연구소에서 일하는 추종자에게서 원하는 무료 물약을 획득할 수 있습니다. 해당 물약은 획득 시 귀속됩니다.
    • 무기고(드워프 참호/전쟁 준비실)
      • 3 레벨: 일일 퀘스트를 통해 강철 호드 고물을 방어구 또는 무기 강화 징표로 교환할 수 있습니다.
    • 외양간
      • 이제 외양간 덫이 대상으로 잡히지 않으며, 커서에 강조 표시도 나타나지 않습니다. 또한 평점제 전장이나 투기장, 그리고 드레노어 외부의 지역에서 사용할 수 없습니다.
      • 이제 사냥감을 가둔 덫 위에 외양간 덫을 다시 설치할 수 있습니다.
      • 추종자가 건물에 배치되면 야만의 피를 더 자주 얻을 수 있습니다. (기존에는 추종자가 해당 확률에 영향을 주지 않았습니다.)
      • 우리에 갇힌 생물이 겹쳐지는 개수가 20개에서 1000개로 증가합니다.
    • 병영
      • 병영의 상인이 경호원의 몸집을 60분 동안 줄일 수 있는 아이템을 판매합니다.
    • 낚시터
      • 내트 페이글(3 레벨 낚시터)에게 공손하게 부탁만 하면 기본 미끼를 얻을 수 있습니다.
      • 물고기 떼에서 대물을 낚을 수 있으며, 낚시 숙련도가 증가할수록 대물을 잡을 확률도 증가합니다.
      • 소환한 동굴살이에게서 무작위 물고기 살덩이를 획득할 수 있으며, 실한 지렁이를 획득하는 양은 줄어듭니다.
      • 낚시터 일일 퀘스트 아이템인 물고기 알은 이제 획득 시 귀속되며, 상점에 판매할 수 없습니다.
    • 제재소
      • 제재소를 건설하거나 강화하는 데 주둔지 자원이 소모되지 않습니다.
      • 제품 주문을 통해 얻는 주둔지 자원이 20에서 30으로 증가합니다.
    • 마법사 탑/정기의 오두막
      • 이제 오우거 차원석으로 제품을 주문하여 에펙시스 수정이나, 진행 중인 임무를 즉시 완료하는 아이템을 얻을 수 있습니다.
      • 주둔지를 방문하는 캐릭터들도 마법사 탑과 정기의 오두막의 차원문을 사용할 수 있습니다.
    • 광산
      • 광부의 커피가 소지품 내에서 겹쳐지는 개수에 제한이 없어지며, 획득 시 귀속되고, 판매 가격이 책정됩니다. 또한 이제 고유한 범주를 지녀, 서로 다른 가방 칸에 넣는다고 효과를 여러 개 받을 수는 없습니다. 하지만 사용 효과는 정상적으로 5번까지 중첩됩니다.
      • 잘 보존된 채광용 곡괭이가 소지품 내에서 겹쳐지는 개수에 제한이 없어지며, 획득 시 귀속되고, 판매 가격이 책정되고, 일꾼의 채광용 곡괭이를 소지한 상태에서도 효과가 적용됩니다.
    • 동물원
      • 동물원 개방 퀘스트, 정예 애완동물 대전, 애완동물 대전 일일 퀘스트의 난이도가 감소했습니다.
    • 재활용 처리장
      • 추종자 임무에서 회수한 3단계 재활용품에서 고급(녹색), 희귀(파란색), 영웅(보라색) 아이템을 얻는 확률이 개별적으로 적용되지 않고, 항상 이 중 한 가지를 얻을 수 있게 변경됩니다. 이를 통해 획득하는 아이템의 가치는 변경되지 않고 쓸모없는 아이템을 얻는 일이 줄어들 것입니다. 3단계 재활용품에 고급 2단계 재활용 아이템이 포함되어 있을 확률은 변경되지 않습니다.
      • 이제 재활용품에서 추종자 무기 및 방어구 세트 징표("전쟁으로 훼손된" 아이템, "검은바위" 아이템, "피를 뒤집어쓴" 아이템)를 얻을 수 없습니다. 추종자의 무기와 방어구의 아이템 레벨을 증가시키는 무기 및 방어구 강화 징표는 계속해서 재활용 처리장에서 처리하는 상자에서 일정 확률로 획득할 수 있습니다.
    • 마을회관
      • 얼라이언스 주둔지의 2단계 및 3단계 마을회관에 있는 벽난로를 요리에 사용할 수 있습니다.
    • 교역소
      • 주둔지 자원으로 제작 재료를 구입할 때, SHIFT 키를 누른 채로 해당 아이템을 클릭하여 구입 수량을 지정할 수 있습니다.
      • 아쉬란에서 획득할 수 있는 교역소 경매 부품을 이제 유물 조각을 주는 아쉬란의 모든 생물과 NPC에게서 얻을 수 있습니다. 해당 생물이나 NPC의 등급이 올라가면 획득 확률도 증가합니다. 
      • 교역소를 건설하거나 강화하는 데 주둔지 자원이 소모되지 않습니다.
      • 일부 상인에게서 초승달 칼날고기 살덩이로 물품을 구매할 수 있습니다.
  • 주둔지 침략
    • 주둔지를 침략으로부터 방어하는 동안 금메달 등급을 뛰어넘는 활약을 펼친 플레이어는 백금메달 등급을 획득할 수 있습니다. 백금메달 등급을 획득하면 일정 확률로 아이템 레벨이 645 또는 660인 아이템과 함께, 또 일정 확률로 공격대 및 야외 우두머리를 소환할 수 있는 아이템을 얻을 수 있습니다.

외모 변경 및 장난감 효과

  • 외모 변경이 적용되는 방식을 개선했습니다. 전에는 다른 변신 효과가 적용되면 기존 효과를 덮어쓰거나 취소시켰지만,이제 각 캐릭터에 여러 외모 변경 효과가 동시에 적용될 수 있으며, 가장 우선순위가 높은 변신 효과가 겉으로 드러납니다. 가장 우선순위가 높은 변신이 취소되거나 효과가 만료되면, 그 다음 우선순위인 변신 효과가 겉으로 드러납니다.
  • 탈것 타기 애니메이션이 없는 변신 효과는 탈것을 타는 동안 일시적으로 사라집니다. (기존에는 탈것을 타려 하면 해당 효과가 취소되거나, 효과가 지속되는 동안 탈것을 탈 수 없었습니다.) 탈것에서 내리면 다시 변신 효과가 나타납니다.
  • 캐릭터의 외모 변경 효과는 드루이드의 전투 변신보다 우선순위가 높습니다. 따라서 드루이드는 변신 상태에서도 원하는 외모 변경 효과를 사용할 수 있습니다.
  • 드루이드 변신 형태 중 몇몇은 머리와 등에 불타오르는 날개나 피프와 같은 장식 효과가 표시됩니다. 향후 다른 변신 형태에도 이와 같은 장식 효과가 표시될 예정입니다.
  • 평점제 PvP 환경에서의 가시성을 개선하기 위해, 외모 변경은 평점제 PvP 환경(투기장이나 평점제 전장)에서는 사용할 수 없습니다.

일반

  • 결제가 이루어지지 않은 계정은 이제 처음 사용자용 계정과 같은 제한을 받으며 게임에 접속할 수 있습니다. 하지만 처음 사용자용 계정과는 달리, 같은 계정 내의 캐릭터가 속한 길드에는 가입할 수 있습니다.
  • 죽음의 기사 직업을 선택할 때 55 레벨 이상의 캐릭터가 필요하다는 요구 사항이 삭제되었습니다.
  • 새로운 그래픽 설정
    • 그래픽 설정의 입자 밀도가 5단계에서 3단계로 변경되었습니다. 일부 입자 시스템에 의해 생성되는 입자의 수가 영향을 받을 수 있습니다.
    • 세부 그림자 효과
      • 새로운 세부 그림자 효과 방식인 NVIDIA HBAO+가 추가되었습니다. DirectX 11을 지원하는 모든 그래픽 카드에서 사용할 수 있습니다.
    • 계단 현상 방지
      • MSAA가 다시 지원되며, 고급 그래픽 설정에서 추가 미세 조정이 가능합니다.
      • 고성능 비디오 카드에서 사용되는 새로운 SSAA 계단 현상 방지 설정이 추가되었습니다.
    • 새로운 조명
      • 픽셀 단위 점 광원 효과가 추가되어, 드레노어 전역에 더욱 사실적인 조명 효과가 적용됩니다.
아이템 능력치
  • 3차 능력치인 광역회피, 이동 속도, 생기흡수 효과가 약 네 배 가량 증가합니다.
  • 나그란드(98 레벨 이상 대상 지역)와 그 이후 지역에서 획득할 수 있는 모든 반지, 목걸이, 망토, 장신구가 캐릭터의 전리품 획득 전문화에 더 잘 맞게 조정됩니다. 즉, 각종 아이템 징표나 퀘스트, 던전 및 공격대에서 개인 전리품 획득을 통해 이들 장비를 얻을 때, 방어 전담 캐릭터가 추가 방어도가 없는 아이템을 획득하거나, 치유 전담 캐릭터가 정신력 능력치가 없는 아이템을 획득하는 일이 사라집니다.

종족 특성

  • 드워프
    • 석화 능력을 사용하면, 군중 제어 효과를 해제하는 다른 PvP 장신구에 30초의 공유 재사용 대기시간이 시작됩니다.

직업별 변경 사항

특성 조율

개발자 주: 6.1 패치 직업별 변경 사항의 주요 목표는 특성의 밸런스를 조율하는 것입니다. 한 가지 특성이 모든 상황에서 유용하게 쓰일 필요는 없습니다. 사실, 특성마다 강점과 약점이 있는 편이 더 낫습니다. 하지만 개발팀에서는 각각의 특성이 적어도 특정 상황에서는 더 유용하게 만들고 특성들 사이에 큰 격차가 벌어지지 않게 하여, 여러분이 특정 특성을 즐겨 사용한다고 해서 파티 전체의 발목을 잡고 있는 듯한 느낌을 주지는 않게 하려고 합니다.

이와 같은 변경 사항에서 중점을 둔 부분은 주로 수치를 조율하는 것이었으며, 거의 모든 변화는 성능이 낮은 특성을 강화하는 것이었습니다. 즉, 변경의 목표는 현재 인기 있는 선택지들을 끌어내리는 것이 아니라, 유용한 다른 선택지들을 도출하는 것입니다.

  • 죽음의 기사
    • 특성
      • 신드라고사의 숨결이 최초에 룬 마력을 소모하지 않습니다. 하지만 혈기 죽음의 기사만 신드라고사의 징표를 겁니다.
      • 죽음 착취가 회복시키는 죽음의 기사의 생명력이 적에게 입힌 피해의 335%에서 400%로 증가합니다.
      • 파멸의 받는 피해 감소 효과가 혈기 죽음의 기사에게만 적용됩니다.
      • 괴저 역병의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 혈기 죽음의 기사만 괴저 역병에 걸린 대상에게 공격받을 때 룬 마력을 얻습니다.
  • 드루이드
    • 특성
      • 뻣뻣한 털(수호)의 재사용 대기시간이 1분에서 30초로 감소합니다.
      • 자연의 군대의 나무정령의 생명력과 주문력이 35%만큼 증가하고, 방어 및 공격력이 80%만큼 증가합니다.
      • 엘룬의 수호자(수호)가 드루이드의 기본 회피율에 따라 야생의 방어의 분노 소모를 감소시킵니다.
      • 청명의 시간(회복)의 지속시간이 5초에서 7초로 증가합니다.
      • 무성한 성장(회복)이 신속한 치유의 치유량을 20%만큼 증가시킵니다.
      • 소생의 즉시 치유량이 최대 생명력의 22%에서 30%로 증가합니다.
      • 항성의 섬광(조화)의 공격력이 16%만큼 증가하고, 지속시간이 20초에서 24초로 증가합니다.
  • 사냥꾼
    • 특성
      • 탄막의 공격력이 21%만큼 증가합니다.
      • 활기의 즉시 치유량이 최대 생명력의 22%에서 30%로 증가합니다.
      • 글레이브 투척의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
      • 강화 사격의 공격력이 62%만큼 증가합니다.
      • 쇄도의 지속시간이 20초에서 40초로 증가합니다.
  • 마법사
    • 특성
      • 시간 돌리기의 재사용 대기시간이 1.5분에서 1분으로 감소합니다.
      • 혜성 폭풍(냉기)의 공격력이 94%만큼 증가하지만, PvP 전투에서는 공격력이 33.3%만큼 감소합니다.
      • 무의 존재가 더욱 다양한 효과로부터 시전자를 보호하며, 더욱 균일한 효과를 발휘합니다.
      • 냉기 마법사의 서리 회오리가 대상을 기절시키지 않고 이동 불가 상태로 만듭니다. 하지만 이동 불가 상태는 점감 효과의 영향을 받지 않습니다.
      • 냉기 마법사의 복제된 환영들이 발사하는 얼음 화살의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
  • 수도사
    • 특성
      • 기세등등의 효과가 최대 마나 20%만큼 증가에서 정신력 10%만큼 증가로 변경됩니다.
      • 옥룡의 숨결(운무)의 치유량이 50%만큼 증가합니다.
      • 기의 파동의 공격력이 51%만큼 증가합니다. 또한, 전문화에 따라 공격력과 치유량이 달라지던 오류도 수정했습니다.
      • 현룡지세에서 기 폭발(운무)의 치유량이 40%만큼 증가하고, 위안의 안개에 정신을 집중하는 동안에도 사용할 수 있습니다. 태학지세에서의 치유량이 33.3%만큼 감소합니다.
      • 기공탄의 공격력이 150%만큼 증가하고, 치유량이 42%만큼 증가합니다.
      • 풍운 선풍각(풍운)의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
      • 평화의 고리가 적을 행동 불가 상태로 만드는 시간이 3초에서 5초로 증가합니다.
      • 선의 구슬이 개선되었습니다. 폭발 시 공격력은 97%만큼 증가하고, 폭발 시 치유량은 70%만큼 증가하지만, 주기적인 치유량은 39%만큼 감소합니다. 또한, 전문화에 따라 공격력과 치유량이 달라지던 오류도 수정했습니다.
  • 성기사
    • 특성
      • 강화된 문장(보호, 징벌)이 개선되었습니다. 리아드린의 정의가 증가시키는 가속이 15%에서 20%로 증가합니다. 우서의 통찰의 치유량이 2초당 최대 생명력의 1%만큼에서 3초당 최대 생명력의 2%만큼으로 증가합니다.
      • 집행유예에 의한 사형 선고의 치유량이 100%만큼 증가합니다.
      • 최후의 선고(징벌)가 증가시키는 다음 천상의 폭풍의 범위가 100%에서 50%로 감소합니다.
      • 정화의 손길이 감소시키는 받는 피해가 10%에서 15%로 증가합니다.
      • 성스러운 보호막(신성)의 마나 소모가 34%만큼 감소합니다.
    • 문양
      • 문양: 석고 방패가 삭제되었습니다.
      • 문양: 가혹한 서약을 신성 성기사만 사용할 수 있습니다.
  • 사제
    • 특성
      • 상서로운 영혼(암흑)이 그림자 원혼이 적에게 피해를 주지 않게 하지 않습니다. 그 대신 그림자 원혼의 공격력을 100%만큼 증가시키는 동시에 어둠의 구슬 1개를 생성합니다.
      • 갈래 물길이 같은 대상에게 두 번 적중합니다. 그 결과 전체 치유량이 증가하게 되어, 이를 완화시키기 위해 치유량이 35%만큼 감소합니다. (20인 공격대를 기준으로 한 총 치유량은 기존보다 약간 높은 수준입니다.)
      • 목적의 명료함(신성)의 치유량이 20%만큼 증가합니다.
      • 천상의 별(암흑)의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
      • 후광을 사용할 때 지면에 표시가 나타나, 해당 능력이 가장 큰 효과를 발휘하는 곳을 확인할 수 있습니다. 또한 캐릭터가 신성한 에너지 고리와 접촉할 때 생명력을 회복하도록, 후광의 시각 효과와 실제 치유 효과를 일치시켰습니다.
      • 정신 이상(암흑)의 효과가 정신 불태우기에도 적용됩니다.
      • 환각의 마귀의 지속시간이 15초에서 20초로 증가합니다.
      • 영혼의 절규의 재사용 대기시간이 45초에서 30초로 감소합니다.
      • 타고난 희생심(수양, 신성)의 치유량이 50%만큼 증가하지만, 이후 감소되는 치유량이 10%에서 15%로 증가합니다. 또한 이 특성은 즉시 시전되지만, PvP 전투에서는 효과가 감소합니다.
      • 어둠의 쇄도의 발동 확률이 10%에서 12%로 증가합니다.
      • 공허 침식(암흑)의 공격력이 80%만큼 증가합니다.
      • 공허의 촉수의 생명력이 30%만큼 증가합니다.
  • 도적
    • 특성
      • 질주에 3초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
      • 죽음의 내리꽂기의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 암살 도적의 경우 이 특성이 독살의 지속시간도 증가시킵니다.
      • 착취 독이 재설계되었습니다. 이제 활성화되어 있는 동안 생기흡수를 10%만큼 증가시키며, 대상에게 독의 효과를 적용하지 않습니다. 독칼 효과는 변경되지 않습니다.
  • 주술사
    • 특성
      • 고대의 인도가 직접 공격 및 피해로만 발동하지 않고, 연속타격을 포함한 모든 공격 및 치유에 의해 발동합니다.
      • 폭풍의 정령 토템의 공격력 및 치유량이 30%만큼 증가합니다.
  • 흑마법사
    • 특성
      • 고통 흑마법사의 대재앙이 대상에게 불안정한 고통을 적용합니다.
      • 까맣게 탄 시체(파괴)가 감소시키는 소각의 공격력이 60%에서 50%로 감소합니다.
      • 악마 화살(악마)의 공격력이 25%만큼 감소합니다. 추가로 6.0.3 패치의 1월 22일자 긴급 수정의 수정 사항이 취소되어, 악마 화살의 공격력이 PvP 전투에서 감소하지 않습니다.
      • 흑마법서: 희생(고통, 파괴)이 증가시키는 특정 주문의 공격력이 20%에서 25%로 증가합니다.
      • 흑마법서: 봉사로 소환하는 두 번째 악마의 지속시간이 20초에서 25초로 증가합니다.
      • 킬제덴의 교활함의 재사용 대기시간이 1분에서 35초로 감소합니다.
  • 전사
    • 특성
      • 투신의 재사용 대기시간이 3분에서 1.5분으로 감소하고, 지속시간이 24초에서 20초로 감소합니다.
      • 재기의 바람의 생기흡수 효과가 10%에서 25%로 증가합니다.
      • 공성파쇄기(무기, 분노)의 공격력과 밀쳐내는 거리가 50%만큼 증가합니다.
      • 격돌(무기)의 공격력이 43%만큼 증가합니다.

치유사의 공격력

개발자 주: 6.1 패치에서는 치유 전담의 공격력을 개선하고 밸런스를 맞출 수 있도록 몇 가지 추가 변경이 이루어질 예정입니다. 치유 전담의 공격력은 여전히 순수한 공격 전담 직업이나 방어 전담에 비해 낮을 테지만, 더는 야외에서 활동을 할 때 무기력하다는 기분을 느끼지는 않을 것입니다.

  • 드루이드
    • 회복
      • 자연의 탐구자가 드루이드 주문 및 기술의 공격력도 15%만큼 증가시킵니다.
    • 특성
      • 야생의 정수(회복)로 증가하는 주문력이 200%에서 150%로 감소하고, 표범 변신 상태에서 증가하는 민첩이 110%에서 75%로 감소합니다.
  • 성기사
    • 신성
      • 선고의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
      • 신성 충격의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
  • 주술사
    • 회복
      • 자연의 전류를 새기면 화염 충격, 용암 폭발, 번개 화살 시전 시 마나가 소모되지 않고 100%만큼의 추가 피해를 줍니다.

직업

  • 죽음의 기사
    • 문양
      • 문양: 룬 마력을 새긴 후 이동 방해 효과에 걸리면 5초 동안 회복되는 룬 마력이, 1초마다 3의 룬 마력에서 2의 룬 마력으로 감소합니다.
    • 세트 방어구
      • 혈기 죽음의 기사의 PvP 4세트 효과에서, 대마법 보호막을 적용하는 아군 대상의 수가 15미터 내 2명에서 1명으로 감소합니다.
    • 현지화 명칭 변경
      • "작열하는 분노"의 현지화 명칭이, 적에게 냉기 피해를 입히는 해당 능력의 속성을 더 잘 표현하기 위해 "울부짖는 한파"로 변경되었습니다.
  • 드루이드
    • 일반
      • 흉포한 이빨의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
      • 치유의 손길을 조화 드루이드가 자신에게 시전하면 치유량이 50%만큼 증가하는 효과가 제거되었습니다.
      • 짓이기기의 공격력이 27%만큼 증가합니다.
      • 달빛섬광의 마나 소모가 55%만큼 감소합니다.
      • 칼날 발톱의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
      • 난타(표범 변신)의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
    • 조화
      • 조화 드루이드는 38 레벨에 새로운 지속효과 "자연의 관대함"을 습득합니다.
        • 자연의 관대함은 적을 처치하고 경험치나 명예 점수를 받으면, 8초 동안 치유의 손길이 극대화 효과를 발휘하게 합니다.
      • 별똥별의 공격력이 16.6%만큼 감소합니다.
      • 별똥별과 태양비가 기본적으로 달빛섬광이나 태양섬광의 효과를 받고 있는 대상만을 공격합니다.
        • 문양: 집중된 별이 보조 문양인 문양: 길들지 않은 별로 변경되었습니다. 문양: 길들지 않은 별을 새기면 별똥별과 태양비가 범위 내의 모든 대상을 공격합니다.
    • 야성
      • 달빛섬광(야성)의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
      • 갈퀴 발톱의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
      • 도려내기의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
      • 휘둘러치기의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
    • 회복
      • 발생력을 시전할 때 대상이 필요하지 않습니다.
      • 무쇠껍질을 침묵 중에 사용할 수 없습니다.
      • 자연의 치유력을 변신 상태에서 시전할 수 없으며, 이제 해당 주문은 자연 계열로 분류됩니다.
    • 특성
      • 야수 탈주가 비전 계열 능력으로 분류되며, 침묵 상태에서 사용할 수 없습니다.
    • 세트 방어구
      • 조화 드루이드의 PvP 2세트 효과에 새로운 시각 효과가 생겨, 드루이드가 휘감는 뿌리의 효과로 별빛쇄도의 충전을 생성할 수 없음을 표시합니다.
      • 조화 드루이드의 PvP 4세트 효과가 재설계되었습니다. 별빛쇄도가 플레이어에게 적중하면, 6초 동안 별빛섬광의 시전 시간이 30%만큼 감소하고 천벌의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
  • 사냥꾼
    • 야수
      • 화력 집중 연마가 증가시키는 전투력이 소모한 광기 하나당 5%에서 8%로 증가합니다.
    • 사격
      • 신중한 조준이 증가시키는 고정 사격, 일점 사격, 조준 사격의 치명타 및 극대화율이 60%에서 50%로 감소합니다.
      • 키메라 사격의 공격력이 30.4%만큼 증가합니다.
      • 저격 훈련의 효과가 25%만큼 증가합니다.
    • 생존
      • 덫 숙련에서 모든 덫과 검은 화살의 재사용 대기시간을 6초만큼 감소시키는 효과가 삭제됩니다.
      • 검은 화살의 재사용 대기시간이 30초에서 24초로 감소합니다.
      • 향상된 덫으로 감소하는 모든 덫의 재사용 대기시간이 50%에서 33%로 감소합니다.
    • 사냥꾼 야수
      • 바실리스크 종에 새로운 특수 능력인 돌비늘이 추가됩니다. 돌비늘은 야수가 받는 피해를 감소시킵니다. 기존에는 바실리스크 종에 별도의 특수 능력이 없었습니다.
      • 과도하게 크던 히드라의 몸집이 다소 줄어들었습니다.
      • 야수 정령의 특수 능력인 야수 정령의 축복이 치명타 및 극대화율도 5%만큼 증가시킵니다. 다른 치명타 및 극대화율 강화 효과와 중첩되지 않습니다. 기존에는 다른 특이한 야수들이 능력치를 2가지씩 강화시켜 주었던 반면, 야수 정령은 1가지만 강화시켜 주었습니다.
  • 마법사
    • 비전
      • 냉정이 변이 주문에도 적용됩니다.
    • 화염
      • 화염 마법사의 얼음불꽃 화살을 화염구가 대체합니다.
    • 냉기
      • 동결의 기절 효과가 얼음창 또는 서리 회오리에 의해 피해를 입으면 항상 해제되지만, 다른 능력에 의해 피해를 입으면 해제되지 않습니다.
    • 문양
      • 문양: 얼음불꽃 화살이 문양: 작열로 교체되었습니다. 문양: 작열은 작열이 대상의 이동 속도도 40%만큼 감소시키게 합니다.
      • 문양: 갈라지는 얼음의 추가 공격은 이제 주 대상으로부터 60% 멀리 떨어진 대상에게도 들어갈 수 있습니다. 하지만 군중 제어되고 있는 적을 공격할 수도 있습니다.
    • 세트 방어구
      • 화염 마법사의 17단계 4세트 효과의 발동 빈도가 분당 1회에서 약 0.7회로 감소합니다.
      • 냉기 마법사의 PvP 2세트 효과가 재설계되었습니다. 냉기 돌풍이 대상 지점에 얼음 조각을 남겨, 해당 지점에 들어온 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
      • 냉기 마법사의 PvP 4세트 효과가 재설계되어, 감속되지 않은 대상에 대한 얼음 화살의 공격력을 30%만큼, 감속된 대상에 대한 얼음 화살의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.
  • 수도사
    • 일반
      • 해오름차기(풍운, 운무)의 영향을 받은 적이 수도사의 능력으로 받는 피해가 증가하는 비율이 10%에서 20%로 증가합니다.
    • 양조
      • 수도사의 묘주가 15번 중첩되면 묘주 기술을 강조하는 시각 효과가 표시됩니다.
    • 운무
      • 마나 차가 강화 효과를 받기 전의 수도사 정신력의 3배에 해당하는 마나를 회복시킵니다. (기존에는 최대 마나의 4%만큼을 회복시켰습니다.)
    • 문양
      • 문양: 후려차기가 돌아왔습니다.
    • 세트 방어구
      • 풍운 수도사의 PvP 2세트 효과가 PvP 4세트 효과로 대체되었습니다. 업보의 손아귀로 이전되는 피해가 수도사 최대 생명력의 50%만큼을 초과할 수 있습니다.
      • 양조 수도사의 PvP 4세트 효과에서, 방어 자세를 적용하는 아군 대상의 수가 15미터 내 2명에서 1명으로 감소합니다.
      • 풍운 수도사의 PvP 4세트 효과가 PvP 2세트 효과로 대체되었습니다. 수도사가 호안주를 소모하면 20초 동안 중첩 하나당 2%만큼의 피해 감소 효과를 얻습니다.
  • 성기사
    • 신성
      • 빛의 봉화의 치유량이 문양: 빛의 섬광의 혜택을 받거나 해당 효과를 소모하지 않습니다.
    • 보호
      • 진실의 문장을 보호 성기사가 사용할 수 없습니다. 지휘의 문장은 이제 진실의 문장이 아닌 정의의 문장으로 대체됩니다.
    • 특성
      • 통찰의 봉화(신성)이 대상에 대해 증가시키는 치유량이 30%에서 40%로 증가합니다. 또한 대상이 최대 생명력에 도달했을 때가 아니라 90% 이상의 생명력에 이르면, 부상이 가장 심한 다른 아군에게 전달됩니다.
    • 문양
      • 문양: 석고 방패가 삭제되었습니다.
      • 문양: 가혹한 서약을 신성 성기사만 사용할 수 있습니다.
      • 문양: 즉각적인 진실을 징벌 성기사만 사용할 수 있습니다.
      • 문양: 심판을 25레벨에 자동으로 배울 수 있습니다.
    • 세트 방어구
      • 신성 성기사의 PvP 2세트 효과의 지속시간이 8초에서 12초로 증가합니다.
      • 신성 성기사의 PvP 4세트 효과가 재설계되었습니다. 영원의 불꽃이나 영광의 서약이 소모한 신성한 힘 하나당 5%씩, 최대 15%까지, 6초 동안 대상이 받는 피해를 감소시킵니다. 이 효과는 PvP 전투에서만 활성화됩니다.
  • 사제
    • 일반
      • 신의 권능: 보호막의 피해 흡수량이 10%만큼 감소합니다.
  • 도적
    • 세트 방어구
      • 전투 도적의 PvP 4세트 효과가 재설계되었습니다. 소멸을 사용하면 즉시 연계 점수가 5점 생성되고, 다음 매복, 절개, 약점 공격, 사악한 일격이 치명타로 적중합니다.
  • 주술사
    • 일반
      • 마법흡수 토템이 파티원뿐 아니라 파티원과 공격대원 모두를 보호합니다. 또한, 마법흡수 토템이 비정상적으로 조롱(수도사), 포효(사냥꾼 야수), 파멸(죽음의 기사)도 유도하던 문제를 해결했습니다.
    • 정기
      • 향상된 연쇄 번개의 공격력 증가 효과가 변경되었습니다. 이제 연쇄 번개와 용암 광선이 적중한 대상 하나당 지진의 공격력이 60%만큼 증가하는 것이 아니라, 연쇄 번개와 용암 광선이 3명 이상의 대상에게 적중하면 다음 지진의 공격력이 300%만큼 증가하고, 지진이 즉시 시전됩니다.
    • 복원
      • 복원의 파동이 증가시키는 치유량이 30%에서 40%로 증가합니다.
    • 특성
      • 정기의 메아리가 재설계되었습니다. 정기의 메아리를 배우면 지진, 불꽃 회오리, 용암 폭발, 용암 채찍, 성난 해일, 정신의 고리 토템, 폭풍의 일격, 생명 폭발이 2회 충전 가능해집니다. 이 주문들의 재사용 대기시간을 초기화시키는 다른 능력들은 해당 주문을 1회 충전시킵니다.
      • 얼음 강화 특성이 변경되어, 냉기 충격이 새로운 특화: 녹아내린 대지(정기)를 발동시키지 않습니다. 이미 발동한 상태이거나 발동되고 있는 녹아내린 대지 효과에는 영향을 주지 않습니다.
    • 세트 방어구
      • 정기 주술사 17단계 방어구의 2세트 효과가 증가시키는 연속타격 공격력이 중첩당 2%에서 중첩당 1%로 감소합니다.
      • 정기 주술사 17단계 방어구의 4세트 효과가 필요로 하는 번개 보호막 중첩 소모량이 15중첩에서 12중첩으로 감소합니다.
      • 아군에게서 해로운 마법이나 저주를 제거했을 때 복원 주술사의 PvP 2세트 효과로 얻는 유연성이 780에서 975로 증가합니다.
      • 복원 주술사의 PvP 4세트 효과가, 대지의 보호막 대상의 생명력이 35%가 아닌 50% 이하로 떨어졌을 때 발동합니다. 발동 시 소모되는 대지의 보호막 중첩이 3에서 4로 증가합니다.
  • 흑마법사
  • 전사
    • 일반
      • 마무리 일격의 공격력이 11.4%만큼 감소합니다.
      • 수호 방패의 피해 흡수량이 24.4%만큼 증가합니다.
      • 천둥벼락(무기, 방어)의 감속 효과 지속시간이 6초에서 10초로 증가합니다. PvP 전투에서는 8초 동안 지속됩니다.
    • 방어
      • 방어 태세 연마가 증가시키는 방어가 5%에서 10%로 증가합니다.
    • 세트 방어구
      • 무기 전사의 17단계 4세트 효과를 받은 거인의 강타가 생성하는 분노가 30에서 20으로 감소합니다.

퀘스트

  • 공격대 파티에 속한 플레이어는, 특정 공격대용 퀘스트를 제외하면 일반적인 퀘스트의 완료 조건을 충족시키지 못하게 다시 변경되었습니다. 대규모의 파티를 전제로 하지 않은 퀘스트들을 공격대가 지나치게 쉽게 완료하는 일은 없도록 하면서도, 높은망치 공격대가 구성되기를 기다리는 도중이나, 평점제 전장 대기열에 등록한 상태에서 혼자 또는 소규모 파티로 퀘스트를 수행하고자 하는 플레이어 여러분께서 따로 퀘스트를 수행할 수 있는 방안을 마련하기 위해 계속 고심하고 있습니다.
  • 전설 반지 퀘스트
    • 전설 반지 퀘스트의 새로운 장을 완료하면 새로운 영웅급 추종자를 얻을 수 있습니다!
    • 전설 반지를 강화하는 퀘스트를 완료한 후, 각 캐릭터가 받고자 하는 반지를 선택할 수 있습니다.
  • 예전 퀘스트
    • 분노의 협곡 질주: 대여용 붕붕이를 탄 후 완료 조건이 정상적으로 충족되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 로켓길 질주: 2인승 붉은사냥개 견본을 탄 후 완료 조건이 정상적으로 충족되지 않던 문제를 수정했습니다.

야외 환경 및 이벤트

  • 비행 경로 개선
    • 비행 경로의 연결 방식이 개선되었습니다. 아직 발견하지 않은 비행 지점이 목적지에 이르는 더 짧은 경로에 속해 있다면, 해당 지점을 지나갈 수도 있습니다.
    • 비행 중, 알려진 다음 비행 지점에서 내릴 수 있는 단추가 추가되었습니다.
  • 나그란드
    • 나그란드 피의 투기장 인근에 있는 암시장 주위에 두 개의 우체통이 추가되었습니다.
  • 다크문 축제
    • 다크문 축제에 추가된 경주 이벤트에서 새롭고 독특한 보상을 획득할 수 있습니다.
    • 다크문 통통 전차와 다크문 고리 던지기에 새로운 업적과 보상이 추가되었습니다.

몬스터와 NPC

  • 카드가가 여러 대도시에 흩어져 있던, 자신의 놀랍도록 사실적인 복제된 환영을 모두 소멸시켰습니다. 그의 부름에 응해 드레노어로 진입하려는 모험가들은 다시 저주받은 땅, 어둠의 문 앞에서 카드가를 만날 수 있습니다.
  • 아라크 첨탑
    • 세데크 천둥매가 언데드 유형으로 변경되어, 무두질을 할 수 없습니다.

애완동물 대전

  • 새로운 전투 애완동물이 검은 사원, 시간의 동굴: 하이잘 정상, 태양샘 고원에 추가되었으며, 이들을 모두 수집하면 새로운 목줄 수집 공격대 3탄 업적을 달성할 수 있습니다. 새로운 전투 애완동물을 모두 수집하는 업적을 달성하면 나루 애완동물을 얻을 수 있습니다.
  • 주둔지를 3단계로 강화한 100 레벨 캐릭터는 퀘스트 완료를 통해 궁극의 전투 훈련석을 얻을 수 있습니다. 이 아이템은 전투 애완동물 한 마리의 레벨을 25로 증가시킵니다.

던전 및 공격대

  • 전리품 개인 획득 방식의 편의성이 향상되었습니다. 전리품을 획득할 수 있는 우두머리에 새로운 시각 효과가 적용되었습니다. 우두머리에게서 전리품을 획득할 때 표시되는 팝업 알림 창이 개편되었습니다.
  • 공격대
    • 검은바위 용광로
      • 던전 도감의 검은바위 용광로 관련 내용이 수정되어, 긴급 수정을 통해 변경된 요소들이 반영되었습니다.
      • 한스가르와 프란조크
        • 한스가르나 프란조크의 마비시키는 메어꽂기에 붙잡힌 방어 전담 캐릭터가 능력을 사용할 수 있습니다.
      • 크로모그
        • 휘감는 대지의 룬에 붙잡힌 운무 수도사가 마나 차를 시전할 수 있습니다.
  • 던전
    • 매일 첫 번째로 무작위 드레노어 영웅 던전을 완료할 때 판다리아 진영 평판 보너스를 받을 수 없습니다.
  • 도전 모드
    • 일일 도전 모드 퀘스트를 완료하면 획득하는 장비의 아이템 레벨이 640에서 660으로 증가합니다.

PvP

  • 최고사령관 트렘블레이드 또는 대장군 볼라스가 평점제 전장이나 3대3, 5대5 투기장 평점이 2400점 이상인 플레이어들에게 마법부여사의 환영 - 영광스러운 압제와 마법부여사의 환영 - 원시의 승리 두루마리를 제공합니다.
  • 정복의 영약이 평점제 전장 시합 종료 후에 획득할 수 있는 아이템으로 추가되었습니다. 이 영약은 2시간 동안 투기장 및 평점제 전장에서 얻는 정복 점수를 25%만큼 증가시키며, 이 효과는 죽어도 지속됩니다. 이 영약은 캐릭터의 정복 점수 상한선에 영향을 주지 않으며, 획득 확률은 기존 정복 점수 획득 확률에 별도로 추가됩니다. 낮은 레벨 전장에서 해당 레벨에 적합한 경험치를 줍니다.
  • 야성적인 검투사와 야성적인 전투원의 휘장의 재사용 대기시간이 1분에서 2분으로 증가합니다.
  • 판다리아의 안개 PvP 장갑의 착용 효과가 삭제되었습니다.
  • 아쉬란
    • 아쉬란에서 보상 상자나 기타 수단을 통해 획득할 수 있는 여러 소모품들이 획득 시 귀속으로 변경되었습니다.
    • 최고사령관 트렘블레이드와 대장군 볼라스가 쓰러진 후의 전투 대기 시간이 30분에서 10분으로 감소합니다.
    • 최고사령관 트렘블레이드와 대장군 볼라스를 쓰러뜨렸을 때 정복 점수를 얻지 않습니다.
    • 아쉬란의 대기 시간을 감소시키기 위해 대기열 등록 시스템이 대폭 수정되었습니다.
    • 이벤트 목표 달성 시 획득하는 정복 점수가 125점에서 100점으로 감소합니다.
    • 희귀 몬스터와 NPC에게서 얻을 수 있는 유물 조각의 양이 60~80개에서 40~50개로 감소합니다.
    • 정복의 투기장 경비병에게서 얻을 수 있는 유물 조각의 양이 8~11개에서 6~8개로 감소합니다.
    • 잿망치 진주와 유령 송로버섯이 삭제되었습니다. 크래프티쿠스 마인드벤더(얼라이언스)와 다제리안(호드)에게서 유물 조각 10개로 물약을 구입할 수 있습니다.
    • 코왈스키의 음악 상자의 재사용 대기시간이 1시간에서 15분으로 감소했습니다.
    • 대규모 투명화의 두루마리, 원기회복의 두루마리, 마을 차원문 두루마리가 삭제되었습니다.
    • 죽음의 마법봉, 마나 흡수의 마법봉, 무효화의 마법봉이 삭제되었습니다.

전장 및 투기장

  • 새롭게 변경된 시스템에서, 오세아니아 지역 팀은 먼저 오세아니아 지역에서 상대를 찾은 후 북미 지역의 팀을 찾습니다.
  • 100 레벨 미만의 플레이어가 전장에서 승리하면, 추가로 획득하는 명예 점수가 정상적으로 경험치로 전환됩니다.
  • 폭풍의 눈: 다른 플레이어가 깃발을 집어든 상태에서도 깃발 아이콘이 지도 중앙에 표시되던 문제를 수정했습니다.

전문 기술

  • 드레노어 광맥과 약초를 채집할 때 얻는 경험치가 증가합니다. 기존에는 순철 광맥에서만 정상적인 경험치를 얻을 수 있었습니다.
  • 제작된 방어구와 무기의 아이템 레벨을 각각 680과 670으로 증가시키는 새로운 아이템 제조법이 추가되었습니다.
  • 연금술
    • 연금술사가 야만의 피, 마술의 불, 마술의 물, 마술의 대지, 마술의 공기를 변환할 수 있습니다.
    • 연금술사가 향상된 연금술 장신구를 만들 수 있습니다.
  • 고고학
    • 아라코아, 드레노어 부족, 오우거 고고학 조각 최대 보유 개수가 200에서 250으로 증가합니다.
    • 모든 희귀 고고학 유물을 복원하는 데 필요한 유물 조각의 수가 200개 이하로 조정됩니다.
    • 너덜너덜한 지도 제작 일지를 발굴하는 데 필요한 고고학 숙련도가 575에서 1로 감소합니다.
  • 대장기술
    • 제작한 방패가 고유 장착 아이템: 전쟁군주 제작 한도에 셈해지지 않습니다.
  • 요리
    • 능력치를 125만큼 증가시키는 요리를 만드는 조리법이 추가되었습니다.
  • 낚시
    • 드레노어의 낚시 상인들이 드레노어에서 낚은 물고기의 살을 자동으로 바를 수 있는 소비 용품을 판매합니다.
    • 드레노어에서 잡을 수 있는 작은 물고기와 보통 크기 물고기를 5마리 단위로 살을 바를 수 있습니다. (기존에는 작은 물고기는 20마리, 일반 물고기는 10마리가 있어야 살을 바를 수 있었습니다.)여러 마리의 살을 발라야 자원을 더 많이 얻을 수 있습니다.
    • 크기가 여러 가지였던 야만 피라냐가 하나로 통합되고, 즉시 섭취하여 변신 효과를 받을 수 있습니다.
    • 낚시 숙련도와 상관 없이 물고기 떼에서 거대한 물고기를 낚을 수 있습니다.
    • 이미 낚은 물고기는 적절한 양의 살덩이로 변환할 수 있습니다.
    • 드레노어의 낚시 미끼의 지속시간이 기존 미끼의 지속시간과 동일하게 5분에서 10분으로 증가합니다.
  • 주문각인
    • 다음 문양의 각인 기법이 추가되었습니다. 이제 이 문양들은 상인이 판매하지 않습니다.
      • 문양: 정화
      • 문양: 공중을 가르는 주먹
      • 문양: 재계
      • 문양: 영혼 정화
      • 문양: 절기

아이템

  • 에펙시스 수정
    • 에펙시스 수정의 최대 보유량이 20,000개에서 60,000개로 증가합니다.
    • 새벽추적자 라일락(얼라이언스)과 새벽추적자 키리크(호드)가 폭풍방패와 전쟁의 창에 상점을 열었습니다. 에펙시스 수정으로 아이템 레벨이 670인 강력한 새 아이템을 구입할 수 있습니다.
    • 에펙시스 수정 상인의 칭호가 변경되어 어떤 물품을 팔고 있는지를 쉽게 알 수 있습니다.
  • 장난감 상자
    • 불타오르는 날개의 지속시간이 1시간에서 15분으로 감소하고, 재사용 대기시간도 1시간에서 30분으로 감소합니다.
    • 테라모어의 몰락 업적을 달성한 호드 캐릭터의 장난감 상자에 소형 마나 폭탄이 추가됩니다.
    • 춤추는 불꽃 피리가 장난감으로 다시 태어났습니다. 피리를 사용하면 30초 동안 정신을 집중하며 주위 사람들을 춤추게 하고, 5분의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 이 효과는 음식을 먹거나 음료를 마시는 것을 방해하지는 않습니다.
    • 루더스의 고삐가 장난감 상자에 추가되었습니다.
  • 드레노어 지역의 이야기 전개 업적을 달성하면, 고고학 상인을 찾아가서 해당 지역의 보물 지도를 구입할 수 있다는 알림을 받습니다.
  • 그립타에게서 때묻은 강철 동전으로 다양한 형상변환 아이템을 구입할 수 있습니다. 또한 도적 전용 장난감인 복면 통도 판매합니다. 복면 통을 사용하면 30분 동안 캐릭터가 무작위 복면을 착용합니다.
  • 황천의 폭풍, 52번 구역에서 케지크가 판매하는 1시즌 PvP 장화와 허리띠의 가격이 다른 1시즌 장비와 유사한 수준(명예 점수 1,750점)으로 조정되었습니다.
  • 혈기사와 상급기사의 복제 허리띠가 추가되어, 기존에는 완전하지 않았던 형상변환을 완성할 수 있습니다. 새로운 아이템은 세트의 나머지 아이템을 판매하는 상인인 황천의 폭풍, 52번 구역의 티니 스몰스와 크릭셀 핀치휘슬에게서 구입할 수 있습니다.
  • 싸움꾼 조합의 셔츠가 모두 고유 아이템으로 변경되었습니다. 해당 셔츠를 주는 우두머리를 처치했다면 쿼큰부시와 폴 노스에게서 싸움꾼 조합 셔츠를 다시 구입할 수 있습니다.
  • 드레노어 희귀 몬스터에게서 얻을 수 있는 일부 장신구가 마력을 추출할 수 있게 변경되었습니다.
  • 일부 주무기 아이템이 한손 무기로 변경되어, 형상변환에 더 원활하게 사용할 수 있습니다.
    • 대현자의 비전
    • 도살자의 끔찍한 고기 다지개
    • 타오르는 광휘의 단검
    • 핏빛 에메랄드의 단검
    • 으스러진 도가니의 단검
    • 대지의 송곳니
    • 프란조크의 머리분쇄기
    • 얄누의 발굽
    • 콜로크나 - 피의 잔치
    • 정신파괴자 홀
    • 결정화된 격노의 파편
    • 영혼절단자 마법검
  • 에펙시스 수정이 고급 품질(초록색)로 변경되었습니다. 아이템의 획득 확률은 달라지지 않습니다.
  • 85 레벨 이상인 모든 캐릭터는 네 바람의 고서를 정상적으로 사용할 수 있습니다.
  • 명예로운 양조사의 맥주통이 고유 아이템으로 변경되었습니다. 체험! 양조의 현장 업적을 달성한 캐릭터는 빈안 마을의 망치손에게서 명예로운 양조사의 맥주통을 다시 구입할 수 있습니다.
  • 모로스의 유명한 광택제의 재사용 대기시간이 10분에서 다른 변신 효과와 동일한 30분으로 증가합니다.
  • 내트 페이글의 낚시 의자가 고유 아이템으로 변경되었습니다. 최고에게 배운다 업적을 달성한 캐릭터는 내트 페이글에게서 낚시 의자를 다시 구입할 수 있습니다.
  • 신경계 소음 장치가 위치변환기의 효과도 차단합니다.
  • 야성적인 전투원과 야성적인 검투사 장신구의 위력이 증가합니다.
  • 호박석 전갈의 고삐를 다시 호박대장장이 지크에게서 구매할 수 있습니다.
  • 복원한 유물이 직업용품으로 분류되어 재료 은행에 보관할 수 있습니다.
  • 살게레이 변장의 재사용 대기시간이 30분에서 60분으로 증가합니다.
  • 캐릭터가 죽어도 청소부의 접안경의 효과가 사라지지 않습니다.
  • 테라모어의 몰락 업적을 달성한 얼라이언스 캐릭터는 휘장 상인에게서 테라모어 휘장을 다시 획득할 수 있습니다.

사용자 인터페이스

  • 새로운 색각 보정 설정
    • 인터페이스 메뉴의 손쉬운 사용 설정에서 색각 보정 필터 설정을 조절할 수 있습니다.
  • 죽은 원인 보기 기능
    • 캐릭터가 사망하면 죽은 원인을 조금 더 자세히 알아볼 수 있는 인터페이스가 추가되었습니다.
  • 파티 찾기 창의 "파티 구성하기" 대기열에 파티를 등록할 때, 새롭게 추가된 "자동 수락" 확인란을 선택해 두면 자동으로 파티원을 받아들일 수 있습니다.
  • 화폐 창에서 분류의 정렬 기준이 개선되었습니다.
  • 드레노어의 전쟁군주나 판다리아의 안개 던전, 공격대, 야외 우두머리를 처치하면 알림 창이 표시됩니다.
  • 드레노어 야외 우두머리(파괴의 현신 드로브, 영생의 탈르나, 루크마르)의 전리품 획득 가능 여부를 공격대 창의 공격대 정보에서 확인할 수 있습니다.
  • 업적을 완료하거나 전장 시합에서 승리한 후 표시되는 팝업 알림 창을 마우스 오른쪽 클릭하여 제거할 수 있습니다.
  • 전문 기술 가방이 가방 정리 대상이 되지 않을 수 있게 "이 가방 무시" 설정이 추가되었습니다.
  • 여러 쪽에 걸친 내용으로 구성된 모든 창에서 마우스 휠을 이용하여 스크롤을 할 수 있습니다.

오류 수정

  • 정원용 낫도끼를 정상적으로 허리춤에 찰 수 있습니다.
  • 검투사의 성소 투기장 시나리오에서 도적이 죽음의 내리꽂기 특성을 사용하면 바로 시나리오를 실패하던 문제를 수정했습니다.
  • 유료 진영 변경 서비스를 사용한 캐릭터가 강화된 제재소 업적을 달성하지 못하던 문제를 수정했습니다.