WoW Classic: La fase 4 de la Edición del 20.° aniversario ya está disponible
En las junglas de Vega de Tuercespina, se escuchan tambores lejanos: es un ritual antiguo para convocar a Hakkar, el dios de la sangre, a la ancestral ciudad trol de Zul'Gurub. Más allá de la jungla, se levantan antiguos dragones esmeralda, zumban los insidiosos silítidos y empieza el que quizás sea el deporte más peligroso de todos: el Gran espectáculo de pesca de Tuercespina. Además, estará disponible el conjunto de armadura de clase nivel 0.5 (conjunto de calabozo 2).
Prepárate para entrar en la peligrosa Zul'Gurub
En lo profundo de las junglas de Tuercespina, se escuchan tambores lejanos: es un ritual antiguo para convocar a Hakkar, el dios de la sangre, a la ancestral ciudad trol de Zul'Gurub. Reúne un grupo de exploradores fuertes para ir a esta banda de 20 jugadores de nivel máximo repleta de objetos raros y épicos que se pueden obtener en sus verdes avenidas arboladas y templos perdidos.
Jefes de banda: 13
Nivel: 60
Ubicación: Este del Lago Nazferiti en Vega de Tuercespina
Reputación: Tribu Zandalar
Trece jefes te esperan en Zul'Gurub, cuatro de ellos disponibles rotativamente como parte del encuentro Cabo de la Locura, que da acceso a uno de estos jefes por cada reinicio.
Antes de enfrentar a Hakkar, es conveniente que primero derrotes a sus cinco sacerdotes para mejorar tus probabilidades de éxito. Si no los matas, le darán sus poderes al dios de la sangre y lo harán casi invencible. Puedes derrotarlos en cualquier orden, y todos tienen probabilidad de otorgarte recompensas que te ayudarán en tu viaje a través de Zul'Gurub.
- Suma sacerdotisa Arlokk
- Suma sacerdotisa Jek'lik
- Suma sacerdotisa Mar'li
- Sumo sacerdote Thekal
- Sumo sacerdote Venoxis
- Señor sangriento Mandokir
- Jin'do el Aojador
- Gahz'ranka
- Cabo de la Locura (cada uno disponible una vez a la semana)
- Gri'lek
- Hazza'rah
- Renataki
- Wushoolay
- Hakkar
Una victoria gratificante
Te esperan increíbles recompensas en Zul'Gurub, como 5 piezas de equipamiento épico que se pueden obtener como recompensas de misión si tienes reputación suficiente con la tribu Zandalar. Si la fortuna te acompaña, también puedes obtener las monturas Raptor Razzashi presto y Tigre zulian presto.
Conjunto de armadura de clase nivel 0.5 (conjunto de calabozo 2) disponible
Ahora todos los héroes que hayan obtenido su conjunto de armadura de clase nivel 0 (conjunto de calabozo 1) podrán comenzar a adquirir su conjunto nivel 0.5. Los valientes defensores de la Alianza pueden hablar con Deliana en la Gran Fundición de Forjaz, y los héroes de la Horda pueden hablar con Mokvar en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar para empezar sus aventuras.
- Druida: Vestiduras cuoroferal
- Cazador: Armadura de maestro de bestias
- Mago: Atavío de hechicero
- Paladín: Armadura Forjaalma
- Sacerdote: Vestimentas del virtuoso
- Pícaro: Armadura Mantoscuro
- Chamán: Los Cinco Truenos
- Brujo: Vestiduras Brumamorta
- Guerrero: Equipo de batalla de heroísmo
Los Dragones de Pesadilla
Algo no está bien en el Sueño Esmeralda. Se han avistado inmensos dragones del Vuelo Verde vigilando los portales en los grandes árboles... pero estas nobles criaturas han sido imbuidas con una nueva presencia amenazante, que carece de la paz por la que se conoce a Ysera. Para enfrentar a estos Dragones de Pesadilla, necesitarás a tus aliados más fieles, pues sus poderes son formidables y no dudarán en aplastar a cualquiera que se acerque.
Gran espectáculo de pesca de Tuercespina
Toma tu caña de pescar (y tu espada); ¡el Gran espectáculo de pesca de Tuercespina está a punto de empezar en las costas de Vega de Tuercespina! Bien temprano en la fecha señalada, los goblins amistosos del barrio visitarán Forjaz y Orgrimmar para informarles a los aspirantes a pescadores sobre el gran torneo y darles instrucciones sobre cómo participar. En el momento apropiado, se oirá un grito por todo Tuercespina que indicará el momento de ponerles carnada a los anzuelos y lanzar las cañas.
Silítidos perturbados
Las áridas dunas de Silithus se agitan. Algo despierta detrás del muro en el sur. Ayuda a los druidas del Círculo Cenarion mientras se adentran en los misterios del desierto, y averigua qué se esconde tras la enigmática presencia del Martillo Crepuscular en la región. Descubre más sobre estas criaturas extrañas conocidas como silítidos mientras exploras sus colmenas. ¡Hay muchas pruebas nuevas para los aventureros de nivel alto!
Estamos ansiosos por ver cómo les va en la fase 4 de la Edición del 20.° aniversario de WoW Classic.
¡Lok'tar ogar!