La phase 4 de l’édition du 20e anniversaire de WoW Classic est disponible

par Blizzard Entertainment le May 1st à 10:00pm

Au sein de la jungle luxuriante de la vallée de Strangleronce, des tambours lointains annoncent un antique rituel permettant d’invoquer Hakkar, le Dieu sanglant, dans l’antique cité trolle de Zul’Gurub. Au-delà de la jungle, les anciens dragons d’émeraude s’éveillent ; les insidieux silithides commencent à se regrouper ; une compétition sportive des plus dangereuses, le concours de pêche de Strangleronce, est sur le point de commencer ; et les ensembles d’armure de classe de palier 0,5 (ensemble de donjon 2) apparaissent.


Préparez-vous à vous introduire dans la périlleuse Zul’Gurub

Au plus profond de la jungle de Strangleronce, des tambours lointains annoncent un antique rituel permettant d’invoquer Hakkar, le Dieu sanglant, dans l’antique cité trolle de Zul’Gurub. Rassemblez un groupe de vaillants explorateurs et exploratrices et frayez-vous un chemin jusqu’à ce raid de niveau maximum pouvant accueillir 20 personnages-joueurs où vous aurez l’occasion d’acquérir de nombreux objets rares et épiques au détour de ses allées verdoyantes et de ses temples perdus.

Boss de raid : 13
Niveau : 60
Lieu : à l’est du lac Nazfériti, dans la vallée de Strangleronce
Réputation : tribu Zandalar

Treize boss vous attendent à Zul’Gurub, dont quatre sont disponibles en alternance grâce à l’évènement Frontière de la folie, qui permet d’affronter l’un de ces boss après chaque réinitialisation du raid.

Pour mettre toutes les chances de votre côté, il est conseillé de vaincre les cinq prêtres d’Hakkar avant de vous mesurer à lui. S’ils sont encore en vie, les prêtres transféreront leur puissance au Dieu sanglant, le rendant quasiment invulnérable. Les prêtres peuvent être vaincus dans n’importe quel ordre, et chacun a une chance de conférer des récompenses qui seront utiles à votre groupe pendant votre périple à Zul’Gurub.

  • Grande prêtresse Arlokk
  • Grande prêtresse Jeklik
  • Grande prêtresse Mar’li
  • Grand prêtre Thekal
  • Grand prêtre Venoxis
  • Seigneur sanglant Mandokir
  • Jin’do le Maléficieur
  • Gahz’ranka
  • Frontière de la folie (chaque boss disponible une fois par semaine)
    • Gri’lek
    • Hazza’rah
    • Renataki
    • Wushoolay
  • Hakkar

Une victoire enrichissante

Des récompenses extraordinaires vous attendent à Zul’Gurub, dont cinq pièces d’équipement épiques que vous pourrez obtenir en accomplissant des quêtes lorsque votre réputation auprès de la tribu Zandalar sera suffisante. Et avec un peu de chance, vous pourrez aussi mettre la main sur les montures Raptor razzashi rapide et Tigre zulien rapide.


Ensembles d’armures de classe de palier 0,5 (ensemble de donjon 2) disponibles

Si vous avez obtenu votre ensemble d’armure de classe de palier 0 (ensemble de donjon 1), vous pouvez dès à présent commencer à acquérir votre ensemble de palier 0,5. Les braves défenseurs et défenseuses de l’Alliance parleront à Deliana, à la Grande Forge de Forgefer, tandis que les héros et héroïnes de la Horde s’orienteront vers Mokvar, dans la Vallée de la Sagesse à Orgrimmar, pour commencer leur quête.

  • Druide/druidesse : Grande tenue du Cœur-Farouche
  • Chasseur/chasseuse : Armure de belluaire
  • Mage : Tenue de parade de sorcier
  • Paladin/paladine : Armure d’Âmeforge
  • Prêtre/prêtresse : Habits du Vertueux
  • Voleur/voleuse : Armure Sombremante
  • Chaman/chamane : Les Cinq tonnerres
  • Démoniste : Grande tenue Mortebrume
  • Guerrier/guerrière : Tenue de combat d’héroïsme

Les Dragons du Cauchemar

Quelque chose trouble le Rêve d’émeraude. D’immenses dragons du Vol draconique vert ont été vus en train de garder les portails des Grands arbres… Ces créatures nobles dégagent aujourd’hui une étrange aura menaçante, à des lieues de la sérénité d’Ysera. Pour les défier, vous aurez besoin de nombreux et puissants alliés, car leurs pouvoirs sont extraordinaires et ils n’hésiteront pas à écraser quiconque s’approchera d’eux.


Concours de pêche de Strangleronce

Préparez votre canne à pêche (et votre épée) : le concours de pêche de Strangleronce aura bientôt lieu le long des côtes de la vallée de Strangleronce ! Le jour du concours, de sympathiques gobelins se rendront de bon matin à Ironforge et Orgrimmar pour parler du tournoi aux pêcheurs et pêcheuses en herbe et leur donner des instructions. Lorsque le coup d’envoi sera donné, un signal résonnera dans toute la vallée de Strangleronce : préparez vos appâts et lancez vos lignes !


L’agitation des Silithides

Les sables arides de Silithus s’agitent. Quelque chose est en train de se réveiller au-delà du mur méridional… Aidez les druides du Cercle cénarien à percer les mystères du désert. Cherchez les réponses qui se cachent derrière la présence inexpliquée du Marteau du crépuscule dans la zone. Découvrez plus en profondeur les créatures étranges connues sous le nom de silithides, en explorant leurs ruches. De nombreuses missions attendent les aventuriers et aventurières de haut niveau !


Nous avons hâte de voir comment vous allez vous en sortir dans la phase 4 de l’édition du 20e anniversaire de WoW Classic.

Lok’tar ogar !