Hotfixes: 2. April 2026

von Blizzard Entertainment am April 3rd um 12:00am

Hier findet ihr eine Liste der Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit World of Warcraft: Midnight, Cataclysm Classic, Season of Discovery und WoW Classic beheben. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem planmäßigen Serverneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit möglichen weiteren Hotfixes erweitern.

Hotfixes


2. April 2026

Klassen

  • Druide
    • Wildheit
      • Die stapelnde Aura von 'Überquellende Macht' ist nun vom System für geheime Werte ausgeschlossen.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hammer des Zorns' nicht mit 'Meisterschaft: Urteil des Hochlords' interagiert hat.
      • Herold der Sonne
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der erhöhte Schadenseffekt von 'Morgenstern' für 'Morgenlicht' zu funktionieren aufgehört hat, wenn das zweite 'Morgenlicht' auf das gleiche Ziel angewandt wurde.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Himmlisches Erbe' dafür gesorgt hat, dass die Zielauswahl von 'Morgenlicht' inkonsistent wurde.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Instanzen von 'Morgenlicht' mit 'Göttlicher Sturm' Kleintiere und Begleiter als Ziele genommen hat.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Morgenstern' auf andere Paladine als den Zaubernden ausgewirkt hat.
  • Schurke
    • Meucheln
      • Instanzen von 'Erdrosseln', die durch 'Verbessertes Erdrosseln' angewandt und über 'Blutroter Sturm' verbreitet werden, aktualisieren jetzt wie vorgesehen ihren Schaden, wenn sich die Werte des Schurken ändern.
      • Instanzen von 'Verbessertes Erdrosseln', die von 'Blutroter Sturm' verbreitet werden, zeigen nun bei den Namensplaketten der Gegner wie vorgesehen die ermächtigte Version des Symbols für 'Erdrosseln'.

Dungeons

  • Mythisch+
    • Es wurde ein Fehler adressiert, durch den die leerengebundene Abgesandte nach dem Erscheinen sofort wieder verschwunden ist.
  • Zeitwanderung
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände, die während des Levelns in Zeitwanderungsdungeons erhalten wurden, eine höhere Charakterstufe als vorgesehen erfordert haben.

Gegenstände

  • Die „Maske des Seelenjägers“ wurde zu „Antlitz des Seelenjägers“ umbenannt.
  • Der „Geschmacklose Zombieledergürtel“ wurde zu „Geschmackloser Zombiegürtel“ umbenannt.

Quests

  • Erzmagier Aethas Sonnenhäscher hat sich dazu entschieden, sich auf dem Basar in Silbermond blicken zu lassen, für alle Charaktere, mit denen eine seiner Quests geteilt wurde und die nicht in der Lage waren, ihn zu sehen, um diese abzuschließen.

1. April 2026

Überfluss

  • Um Latenzprobleme zu beheben, sind Ernten des Überflusses jetzt nicht mehr in der Zone verfügbar, in der in dieser Woche ein Weltboss aktiv ist.

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Verschlinger
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Leerenstrahl' und 'Ausradieren' Gegner extrem hoch in der Luft getroffen haben.
  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Urtümliche Wut' nicht gewirkt wurde, wenn sie zusammen mit 'Begleiter kommandieren' eingesetzt wurde.
    • Überleben
      • Schildwache: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Flächenschadenzauber wie 'Lauffeuerbombe' und 'Schrotbüchse' nicht einheitlich 'Mal der Schildwache' auf ihr Primärziel angewendet haben.
  • Priester
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schwelgen in Dunkelheit' den Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' nicht erhöht hat.

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Naleidea Flussglanz gekaufte restaurierte Kastenschlüssel nicht zu eurer Währung hinzugefügt wurden.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Maisarakavernen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den während Rak'tuls Kampfunterbrechung auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+ eine leerengebundene Abgesandte erscheinen konnte.
  • Marsch auf Quel'Danas
    • Belo'ren
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ewiger Brand' nicht wie vorgesehen auf Spielercharaktere angewendet wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Licht- und Leerenglut keinen Sturzflugangriff ausgeführt haben, wenn das Ziel gestorben ist.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Leerenfeld' etwas größer erschienen ist als 'Lichtfeld'.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tanks mit derselben Federfarbe erfüllt werden konnten.
  • Zeitwanderung
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner in Zeitwanderungsdungeons und -schlachtzügen mehr Gesundheit hatten als vorgesehen.

Gegenstände

  • Stoische Immersangdiamanten gewähren jetzt beim Sockeln ihren Rüstungsbonus.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • Paladin
    • 'Sengendes Starren' wird jetzt im Schlachtzugsfenster als wichtige Aura angezeigt.
    • 'Ultimative Aufopferung' wird jetzt im Schlachtzugsfenster als großer Verteidigungsstärkungseffekt angezeigt und erscheint als Stärkungseffekt auf Namensplaketten von Gegnern.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • 'Schicksalswinde' und 'Aszendenz' werden jetzt als Stärkungseffekte auf Namensplaketten von Gegnern angezeigt.

Quests

  • Arator ist jetzt verfügbar, wenn Spielercharaktere sowohl „Schlacht um die Brücke“ als auch „Marsch auf Quel'Danas“ abgeben möchten.
  • Lor'themar ermöglicht es Spielercharakteren jetzt, „Keine losen Enden“ während der Versammlung der Elfen abzugeben.

The Burning Crusade Classic

  • Die auf allen Schlachtfeldern verdiente Menge an Ehre wurde deutlich erhöht.

31. März 2026

Klassen

  • Todesritter
    • Frost
      • Jeglicher verursachte Schaden wurde um 4 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Dämonenjäger
    • Verschlinger
      • 'Verschiebung' wird jetzt wie vorgesehen durch die Zauber 'Segen der Bronzenen' und 'Zeitspirale' des Rufers beeinflusst.
  • Druide
    • Wildheit
      • Sämtlicher Schaden wurde um 3 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Tobende Raserei' wurde um 8 % verringert. Gilt nicht für PvP-Situationen.
        • Kommentar der Entwickler: Unsere Absicht ist es, den Schaden von Wildheitsfähigkeiten in Schlachtzügen zu verbessern, ohne ihren verursachten Schaden für die Schwierigkeitsstufe Mythisch+ zu erhöhen, da dieser bereits kompetitiv ist.
  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von 'Mal des Jägers' mehrfach stapelbar war.
    • Tierherrschaft
      • Sämtlicher von euch und euren Begleitern verursachter Schaden wurde um 4 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
    • Überleben
      • Sämtlicher von euch und euren Begleitern verursachter Schaden wurde um 4 % erhöht.
  • Magier
    • Arkan
      • Sonnenzorn: 'Bürde der Macht' erhöht jetzt den Schaden von 'Arkanschlag' um 25 % (vorher 5 %) und 'Arkaner Puls' um 15 % (vorher 5 %).
        • Kommentar der Entwickler: Der arkane Einzelzielschaden von Sonnenzorn bleibt etwas hinter unseren Erwartungen zurück.
    • Feuer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Flammenstoß' vom Einzeltasten-Assistent und „Vorschlag hervorheben“ nicht empfohlen wurde, obwohl 'Flammenstoß' als Talent ausgewählt war.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gelassene Vitalität' nicht funktioniert hat.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lichtgeschmiedeter Segen' nicht geheilt hat.
    • Schutz
      • 'Geleitetes Gebet' verbraucht nicht mehr 'Strahlendes Licht'.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wort der Herrlichkeit' nicht die korrekte Menge Mana zurückgab.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein durch 'Nachbild' gewirktes 'Wort der Herrlichkeit' Mana verbraucht hat.
  • Priester
    • Schatten
      • Kommentar der Entwickler: Der verursachte Schaden von 'Schattenwort: Tod' lässt zu wünschen übrig, selbst bei Zielen unter 20 % Gesundheit. Deswegen erhöhen wir den verursachten Schaden deutlich, um dies zu korrigieren. Um den Schaden in Situationen mit mehreren Zielen zu erhöhen, nehmen wir einige flächendeckende Schadensquellen ins Visier und verschieben Schadenspotential von einigen direkten Schadensquellen zu den schattenhaften Erscheinungen.
      • Der Schaden von 'Schattenwort: Tod' wurde um 80 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gedankenschlag' und 'Leerenschlag' wurde um 10 % verringert.
      • Schaden von 'Schattenhafte Erscheinungen' und 'Leerenerscheinungen' wurde um 35 % erhöht.
      • 'Spektrale Schrecken' erhöht nun den Schaden schattenhafter Erscheinungen gegen Ziele, die von 'Schattenwort: Wahnsinn' betroffen sind, um 30 % (vorher 50 %).
      • 'Psychische Verbindung' fügt allen Zielen, die von eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 25 % des von direkten Schadenszaubern verursachten Schadens zu (vorher 20 %).
      • Von einem Ding aus dem Jenseits gewirkte 'Leerenstachel' fügen Sekundärzielen 25 % mehr Schaden zu.
      • Eine von einem Leerenpeitscher gewirkte 'Gedankenexplosion' verursacht 25 % mehr Schaden.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Chance, einen dämonischen Kern durch einen verbrauchten Wildwichtel zu erzeugen, niedriger war als vorgesehen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der antoranische Kerkermeister fliegende Gegner nicht angriff.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der antorische Inquisitor keine 'Gedankenexplosion' wirkte, falls er außer Reichweite erschien.
    • Zerstörung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zerstörungshexenmeister ihren Einsteiger-Build nicht nutzen konnten.
  • Krieger
    • Waffen
      • Kommentar der Entwickler: Der Schaden von Waffenkriegern in Einzelzielsituationen ist weiterhin niedriger als beabsichtigt, besonders der Schaden von 'Hinrichten'.
      • Der Schaden von 'Hinrichten' wurde um 20 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Überwältigen' wurde um 10 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.

Tiefen

  • Atal'Aman
    • Geisterschänder Jin'Ma
      • 'Beanspruchter Geist' hat nun eine maximale Stapelanzahl.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Ruhmeshalle
    • Die Ruhmeshalle des Traumrisses ist jetzt voll und kann nicht länger verdient werden.
  • Akademie von Algeth'ar
    • Verderbter Manageist
      • 'Manaleere' visiert jetzt 1 Spielercharakter an (vorher 2).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere Ziel mehrerer Stapel von 'Manaleere' werden konnten.
    • Echo von Doragosa
      • Die Abklingzeit von 'Arkaner Riss' wurde auf 90 Sekunden verringert (vorher 2 Min.).
      • Es gibt jetzt eine Verzögerung von 3 Sekunden, bevor ein 'Arkaner Riss' erscheint, nachdem ein Spielercharakter 3 Stapel von 'Überwältigende Kraft' angesammelt hat.
  • Maisarakavernen
    • Gequälter Schemen
      • Der regelmäßige Schadenseffekt von 'Geistverwundung' wurde um 20 % verringert.
    • Vordaza
      • Der Initialschaden von 'Schwelender Schrecken' wurde um 25 % erhöht und der regelmäßige Schadenseffekt entfernt.
  • Himmelsnadel
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Zauber Spielercharaktere anvisieren konnten, die sich nicht im Kampf befanden.
  • Die Leerenspitze
    • Das Portal, welches nach dem Kampf gegen die Krone des Kosmos erscheint, teleportiert euch nun aus der Schlachtzugsinstanz hinaus.
    • Gefallener König Salhadaar
      • Die Zauberzeit von 'Schattenfraktur' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 12 Sek. erhöht (vorher 9 Sek.).
      • Gebrochene Projektionen erhalten auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch 'Durchbrochener Schild', wenn ihr Zauber 'Schattenfraktur' unterbrochen werden kann.
    • Lichtblinde Vorhut
      • 'Schild des Rächers' visiert jetzt auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch 4 Spieler an (vorher 8).
      • Die Heilungsabsorption von 'Tyrs Zorn' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 17 % verringert.
      • Der Schaden von 'Heiliger Tribut' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
    • Krone des Kosmos
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Leerenausstoß' ohne einen anwesenden Spielercharakter an Allerias Position ausgelöst werden konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zwei Instanzen von 'Mal des Waldläuferhauptmanns' auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch denselben Spielercharakter treffen konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Griff des Nichts' reflektiert werden konnte.

Gegenstände

  • Lebensraub von 'Tiegel der unsteten Energien' wurde um 50 % verringert.
  • Die Heilung von 'Licht des kosmischen Crescendo' wurde um 35 % erhöht.
  • Der Schaden von 'Schatten des himmlischen Requiems' wurde um 20 % erhöht.
  • Die Heilung von 'Flüstern des Dämmergespensts' wurde um 35 % erhöht.
  • Die Heilung von 'Echo von L'ura' wurde um 35 % erhöht.
  • Die Initialheilung von 'Strahlender Sonnenstein' wurde um 35 % erhöht.
  • Die folgenden Behausungsdekorationen sind nun an eure Kriegsmeute gebunden: Rutaanisporenkapsel, Rustikaler Harandartopf, Großer Ätherkristall, Kafapresse.
  • Der Postmeister hat die fehlenden Trophäendekorationsgegenstände der Begegnungen Chimaerus und Krone des Kosmos an dafür berechtigte Spielercharaktere verschickt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spielercharaktere schimmernde Sonnenpartikel nicht verbrauchen konnten, um weitere Rüstungsvorlagen freizuschalten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, welcher Druiden daran gehindert hat, weitere Schulterrüstungsvorlagen freizuschalten.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Schlächteranhöhe verdiente Ehre nicht zum Fortschritt der Quest „Verhüllter Krieg“ gezählt hat.
  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Kommentar der Entwickler: Wiederherstellungsdruiden benötigen signifkante Verbesserungen, da ihre Heilung sowie defensive Fähigkeiten deutlich hinter den Erwartungen zurückbleiben.
      • Sämtliche Heilung wurde im PvP um 8 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Nachwachsen' wurde im PvP um 40 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Rasche Heilung' wurde im PvP um 25 % erhöht.
      • 'Baumrinde' verringert den erlittenen Schaden im PvP jetzt um 30 % (vorher 20 %).
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Kommentar der Entwickler: Treffsicherheitsjäger verursachen überdurchnittlich hohe Schadenspitzen. Deswegen verringern wir den Schaden von 'Gezielter Schuss' und erhöhen den kontinuierlichen Schaden anderer primärer Schadensquellen, damit sie sich weiterhin mächtig anfühlen, während gleichzeitig die Schadensspitzen etwas verringert sind.
      • Der Schaden von 'Gezielter Schuss' wurde im PvP um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Tödlicher Schuss' und 'Schwarzer Pfeil' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schnellfeuer' wurde im PvP um 15 % erhöht.
  • Magier
    • Arkan
      • Kommentar der Entwickler: Der Schaden von 'Arkanosphäre' bleibt hinter anderen Schadensquellen in Midnight zurück. Wir erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Sonnenzorn' in allen Spielmodi (siehe oben), um die Spielweise kompetitiver zu 'Zauberkünstler' zu gestalten.
      • Der Schaden von 'Arkanosphäre' wurde um 250 % erhöht.
    • Feuer
      • Kommentar der Entwickler: Feuermagier haben zu hohe Schadensspitzen, während 'Einäschern' aktiv ist. Wir wollen das Schadenspotential dieses Fensters etwas reduzieren, indem wir Talente anpassen, die den Schaden während 'Einäschern' erhöhen. Außerhalb dieses Fensters bleibt der kontinuierliche Schaden auf ähnlichem Niveau wie vorher.
      • Jeder Stapel von 'Entfacht' erhöht den Feuerschaden im PvP jetzt um 2 % pro Stapel (vorher 4 %).
      • Der Einsatz von 'Alles muss brennen' erhöht den Zauberschaden während 'Einäschern' im PvP jetzt um 5 % (vorher 10 %).
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Kommentar der Entwickler: Nebelwirker sind den anderen Heilern in dieser Saison mit ihrer starken, kontinuierlichen Heilung sowie zusätzlichen starken Fähigkeiten mit Abklingzeit weiterhin einen Schritt voraus. Diese Anpassungen betreffen einige dieser Abklingzeiten.
      • Sämtliche Heilung wurde im PvP um 4 % verringert.
      • Medium der Erhabenen: 'Herz der Jadeschlange' sorgt nun dafür, dass 'Donnerfokustee' die Abklingzeitrate von 'Erneuernder Nebel', 'Tritt der aufgehenden Sonne', 'Lebenskokon' und 'Donnerfokustee' im PvP für 8 Sekunden um 30 % erhöht (vorher 75 %).
      • Medium der Erhabenen: Die Heilung von 'Erhabene Leitung' wurde im PvP um 50 % verringert.
    • Windläufer
      • Kommentar der Entwickler: Wir finden, dass man auf die Schadensspitzen der Windläufermönche schlecht reagieren kann, daher verringern wir den Schaden von 'Zenitstampfen' und 'Tritt des aufziehenden Windes', während wir den Schaden von 'Furorfäuste' etwas erhöhen, die sich diese Saison weniger mächtig angefühlt haben. Zusätzlich ist es nicht ungewöhnlich, während 'Karmaberührung' zu sterben, deswegen erhöhen wir die Schadensmenge, die absorbiert werden kann, um die Effektivität als Überlebenswerkzeug zu verbessern.
      • Der Schaden von 'Zenitstampfen' wurde im PvP um 25 % verringert.
      • Der Schaden von 'Tritt des aufziehenden Windes' wurde im PvP um 15 % verringert.
      • Der Schaden von 'Furorfäuste' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • 'Karmaberührung' absorbiert im PvP jetzt 20 % mehr Schaden.
  • Paladin
    • Kommentar der Entwickler: Wir zielen darauf ab, die Schadensspitzen aller Paladinspezialisierungen auf Ziele mit niedriger Gesundheit zu verringern, welche hauptsächlich durch 'Rächender Zorn' verursacht werden. Zusätzlich war 'Segen des Zauberschutzes' seit seiner Einführung ein sehr mächtiger Zauber, dem man nur wenig entgegenstellen kann und der gegen die meisten Spezialisierungen effektiv ist. Es kann sich erdrückend anfühlen, dagegen antreten zu müssen. Wir reduzieren dessen Dauer im PvP, sodass es weiterhin eine starke Defensive bietet.
    • 'Rächender Zorn' erhöht nun den Schaden von 'Hammer des Zorns' um bis zu 20 %, basierend auf der Gesundheit des Ziels (vorher 50 %).
    • Die Dauer von 'Segen des Zauberschutzes' wurde auf 6 Sek. verringert (vorher 10 Sek.).
    • Heilig
      • Kommentar der Entwickler: Nach vergangenen Anpassungen und den allgemeinen Änderungen am Paladin ist der Heiligpaladin auf einem guten Niveau. Diese Verbesserung einer zentralen Heilungsquelle durch 'Herold der Sonne' sollte die Zuverlässigkeit des Heldenbaums verstärken.
      • Herold der Sonne: Die Heilung von 'Ewige Flamme' wurde im PvP um 20 % erhöht.
    • Schutz
      • Sämtlicher Schaden wurde im PvP um 10 % verringert.
    • Vergeltung
      • Kommentar der Entwickler: Wir wollen den Finishing-Moves von Vergeltungspaladinen mehr Schlagkraft verleihen, weil diese sich diese Saison schwach angefühlt haben. Dafür erhöhen wir den Schaden von 'Letztes Urteil'. Wir erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Morgenlicht', um die Effektivität der Heldentalente von 'Herold der Sonne' zu erhöhen.
      • Der Schaden von 'Urteil des Templers' und 'Letztes Urteil' wurde im PvP um 25 % erhöht.
      • Herold der Sonne: Der Schaden von 'Morgenlicht' wurde im PvP um 30 % erhöht.
  • Schurke
    • Täuschung
      • Kommentar der Entwickler: Täuschungsschurken bleiben mit ihren regelmäßigen Schadensspitzen und starken Gruppenkontrolleffekten eine mächtige Unterstützung für jede Gruppe. Wir reduzieren mit diesen Änderungen das Potenzial für Schadensspitzen ein wenig, damit diese weiterhin im Einklang mit dem Leistungsniveau des restlichen Fähigkeitenrepertoires bleiben.
      • Die Effekte von 'Todeswahrnehmung' erhöhen den Schaden von Finishing-Moves im PvP jetzt jeweils um 3 % (vorher 5 %).
      • Der Bonusschaden von 'Replizierende Schatten' für Schattenklone wurde im PvP auf 5 % verringert (vorher 15 %).
  • Schamane
    • Kommentar der Entwickler: Wir erhöhen den Schaden einiger PvP-Talente des Schamanen, die hinter anderen Schadensquellen zurückgefallen sind. Wir möchten, dass 'Blitzschlaglasso' es wert ist, voll kanalisiert sowie potenziell unterbrochen zu werden, und dass 'Stromschlag' ein relevanter Effekt beim 'Reinigen' von Gegnern ist.
    • Der Schaden von 'Blitzschlaglasso' wurde um 450 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Stromschlag' wurde um 35 % erhöht.
    • Elementar
      • Scharfseher: Jegliche Heilung durch Ahnen wurde im PvP um 20 % erhöht.
    • Verstärkung
      • Kommentar der Entwickler: Nach den Änderungen der letzten Woche haben wir das Gefühl, dass der Verstärkungsschamane auf einem guten Niveau ist. Verstärkungsschamanen haben das Potenzial für überdurchschnittlich hohe Schadensspitzen mit 'Sturmgewitter', deswegen schrauben wir diese ein wenig herunter, damit man auf die Schadensspitzen besser reagieren kann.
      • Sturmbringer: Der Schaden von 'Sturmgewitter' wurde im PvP um 15 % verringert.
    • Wiederherstellung
      • Kommentar der Entwickler: Wir peilen diese Woche eine Verstärkung für Scharfseher an. Deren Heilung bleibt hinter den Erwartungen zurück, und wir zielen darauf ab, es auf dasselbe Leistungsniveau wie 'Totemiker' anzuheben.
      • Scharfseher: Jegliche Heilung durch Ahnen wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Scharfseher: 'Elementarnachhall' erhöht jetzt die Heilung von 'Springflut' im PvP um 25 % (vorher 10 %).
  • Krieger
    • Waffen
      • Kommentar der Entwickler: Waffenkrieger haben es manchmal schwer, ihre Gegner zu erreichen, deswegen nehmen wir Änderungen an 'Kampfhaltung' vor, um Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekten entgegenzuwirken. Zusätzlich erhöhen wir die Effektivität von 'Zähne zusammenbeißen', damit es sich lohnt, die Fähigkeit als Mittel zum Überleben einzusetzen.
      • 'Kampfhaltung' verringert nun die Dauer von bewegungseinschränkenden Effekten im PvP um 25 % (vorher 10 %).
      • Die Absorption von 'Zähne zusammenbeißen' wurde im PvP um 20 % erhöht.
    • Furor
      • Kommentar der Entwickler: Der Schaden von 'Bergthan' ist auf einem guten Niveau, aber es gibt noch etwas Luft nach oben für Schadensspitzen von 'Blutdurst', die wir erhöhen wollen. Außerdem erhöhen wir den Schaden von 'Hinrichten', damit sich die Schlächter-Heldentalente mehr lohnen.
      • Der Schaden von 'Hinrichten' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Bergthan: 'Machtschub' erhöht nun den Schaden von 'Blutdurst' um 15 % (vorher 35 %).

Beutejagd

  • Von Beutefallen beschworene Kreaturen entfernen nun beim Tod wie vorgesehen 'Blutiger Befehl'.

Berufe

  • Edelsteine werden nun regelmäßiger beim Sondieren von Erzen von Midnight gefunden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Rezept „Boshaftes thalassisches Fläschchen“ der Ehre beim Aufheben gebunden wurde.

30. März 2026

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Verschlinger
      • Die visuellen Effekte von 'Leerenstrahl' wurden im Lichtempfindlichkeitsmodus verringert.
  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ruf des Meisters' nicht mit Spielermakros funktioniert hat.
    • Überleben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Talente zu einer unklaren oder fehlenden Fehlermeldung führten, wenn ihr eure Überlebenstalentpunkte neu verteilen wolltet.
  • Mönch
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Jadefeuerstampfen' und 'Tritt des aufziehenden Windes' Gegner durch Wände treffen konnten.
  • Paladin
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tapferer Kreuzzug' nach einer Talentänderung manchmal nicht erneut angewendet wurde.
      • 'Unangefochtene Dominanz' und 'Hammer des Lichts' können jetzt im Abklingzeitmanager verfolgt werden.
      • 'Wort der Herrlichkeit' und 'Schild der Rechtschaffenen' sind jetzt in der Kategorie „Essenzielle Abklingzeiten“ des Abklingzeitmanagers verfügbar.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Akademie von Algeth'ar
    • Echo von Doragosa
      • Arkane Risse verfügen jetzt über zusätzliche visuelle Effekte, bevor sie 'Unkontrollierte Energie' freisetzen.
  • Terrasse der Magister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Belebte Kodexe nicht als Kriterium für besiegte Gegner gezählt haben.
  • Die Grube von Saron
    • Sturzkrallengargoyle
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gepackte Spieler sich nicht drehen konnten, um mit bestimmten Fähigkeiten zu zielen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Magier sich nicht mit 'Blinzeln' teleportieren konnten, während sie gepackt waren.
    • Ick und Krick
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ick nach seiner Fixierung manchmal einen Spieler im Nahkampf angreifen konnte, der nicht fixiert war.
  • Sitz des Triumvirats
    • L'ura
      • Es wurde ein dynamischer visueller Effekt für 'Disharmonischer Strahl' hinzugefügt.
  • Himmelsnadel
    • Rukhran
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal nach dem Ende der Begegnung permanent im Kampf blieben.
    • Oberste Weise Viryx
      • Spieler, die von 'Hinabwerfen' anvisiert werden, können sich jetzt drehen, während sie von einem Sonnenzeloten hochgehoben werden.
  • Die Leerenspitze
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Stärke in den Schatten' von Gladius Slauros nicht immer Schaden reflektiert hat.
  • Windläuferturm
    • Die Sichtbarkeit der visuellen Effekte von Territorialen Drachenfalken beim Einsatz von 'Feuer speien' wurde erhöht.

Gegenstände

  • 'Morgenlichtwappen' werden euch jetzt per Post zugeschickt, wenn ihr vergesst, sie zu plündern.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei den Begegnungen Chimaerus und Krone des Kosmos manchmal keine Trophäendekorationsgegenstände fallen gelassen wurden. Ein zukünftiger Hotfix wird Spielern, die ihre verdienten Trophäen nicht erhalten haben, diese nachträglich gewähren.
  • Die Belohnungen von Belo'ren, Kind von Al'ar im Schlachtzug „Marsch auf Quel'Danas“ wurden verstärkt.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • Nassar und Unteroffizier Wilson sind jetzt in Silbermond in der Nähe der PvP-Händler eingetroffen, um Söldnerverträge für Schlachtfelder zu vergeben.
  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bewegungsunfähigkeitseffekt des PvP-Talents 'Netz des Fährtenlesers' erneut angewendet wurde, wenn Effekte wie 'Verschwinden' endeten.

Berufe

  • Die Midnight-Version von 'Grüner Daumen' gewährt jetzt wie vorgesehen doppelt so viele Kräuter, wenn sie auf Kräuterkundevorkommen von Midnight angewendet wird.

26. März 2026

Klassen

  • Magier
    • Feuer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Feuerschlag' verstohlenen Spielercharakteren keinen Schaden zugefügt hat.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • Templer: Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hammer des Lichts' nicht von 'Richturteil' mit 'Unangefochtene Dominanz' profitiert hat, wenn er auf ein Ziel ohne Stapel von 'Richturteil' gewirkt wurde.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tückischer Schnitter' mehr Schaden als vorgesehen verursacht hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Antorische Inquisitor Gegner anvisieren konnte, die sich nicht im Kampf befinden.

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Valeera als Schadensklasse Begleiter und Wächter als höherwertige Ziele als die eigentlichen Spielercharaktere betrachtet hat.
  • Gegner lassen während der Geschichtsvariation „Schattenhafte Vorräte“ in der Schattenenklave zusätzliches Material der Zwielichtklinge fallen.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Nexuspunkt Xenas
    • Es wurde ein Fehler adressiert, durch den 'Sengende Verwundung' des Beständigen Abbilds auf ein anderes Ziel in der Nähe gewirkt werden konnte, wenn der Tank weiter entfernt war.
  • Die Grube von Saron
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Pathing von Begleitern beim Angreifen von Garfrost und Geißelfürst Tyrannus scheitern konnte.
  • Der Traumriss
    • Chimaerus, der ungeträumte Gott
      • Es wurde ein Fehler adressiert, durch den Manifestationen weitergezaubert haben, nachdem sie ihren Alnschleier verloren haben.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere in der 'Realität' Ziel von 'Risswahn' werden konnten.
  • Die Leerenspitze
    • Vorasius
      • Es wurde die Zeit erhöht, bevor Vorasius aktiv wird, nachdem die vorläufigen Gegner besiegt wurden.
    • Vaelgor & Ezzorak
      • Es wurde ein Fehler mit dem Furchteffekt von 'Entsetzlicher Atem' im Schlachtzugsbrowsermodus behoben.
      • Die visuellen Warneffekte für 'Leerenheulen' wurden angepasst, damit diese den Zielradius auf den Schwierigkeitsgraden „Normal“, „Heroisch“ und im Schlachtzugsbrowsermodus besser abbilden.
    • Lichtblinde Vorhut
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schild des Rächers' Begleiter anvisiert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Erhalten eines zusätzlichen Stapels von 'Tyrs Zorn' dafür gesorgt hat, dass der Absorptionswert auf den maximalen Wert jedes Stapels aufgefrischt wurde.
    • Krone des Kosmos
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Leerenausstoß' beim Übergang von einer zur anderen Phase auf dem Boden bestehen bleiben konnte.

Gegenstände und Belohnungen

  • Sehr seltene Schlachtzugsgegenstände werden nun im Schlachtzugsbrowsermodus und auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ auf ihrer vorgesehenen Gegenstandsstufe fallen gelassen und werden im Abenteuerführer mit der korrekten Gegenstandsstufe angezeigt.
  • Blick des Alnsehers: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die interne Abklingzeit gelegentlich ignoriert wurde.
  • Litanei des lichtblinden Zorns: Es wurde ein weiteres Problem behoben, durch den bestimmte Zauber daran gehindert wurden, den Schadenseffekt auszulösen (unter anderem 'Lavaeruption').
  • Die durch „Leerenberührtes Säckchen der Kooperation“ gewährte Menge Gold wurde verringert.
  • Die durch „Gefahrenzuschlag für Feldsanitäter“ gewährten Belohnungen wurden erhöht.
    • Kommentar der Entwickler: Diese beiden Belohnungen haben einen ähnlichen Zweck: ein Ansporn, der Spielercharaktere einer bestimmten Rolle ermutigen soll, sich einer Warteschlange anzuschließen. Dies soll dabei helfen, Rollen zu füllen, bei denen Knappheit besteht, wodurch auch die Wartezeiten in der Warteschlange verringert werden sollen. Die Inhalte dieser Taschen waren nicht gerecht, daher helfen diese Änderungen dabei, sie gleichwertiger zu machen.

Quests

  • „Midnight: Sturmarionangriff“ und „Bewachte Schätze“ gewähren jetzt Fortschritte für Spielercharaktere, die sich in Schlachtzugsgruppen befinden.
  • Die Kampagne „Der Krieg von Licht und Schatten“ hat nun eine höhere Priorität als die Kampagne von „Dragonflight“, wenn der Spielercharakter sich in Bel'ameth befindet.

25. März 2026

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Verschlinger
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Verschlinger-Zauber eingesetzt werden konnten, obwohl der Dämonenjäger zum Schweigen gebracht wurde.

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Kampf getötete Gegner nicht zur Aufhebung des Fluchs der Versiegelten Chaosurne zählten, wenn der Todesstoß nicht vom Spielercharakter versetzt wurde.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Die Leerenspitze
    • Häutbare Kreaturen in der Leerenspitze sollten beim Häuten jetzt geeignete Reagenzien gewähren.
    • Gladius Slauros greift nicht länger nach Spielern, bevor er 'Abschlachten' wirkt.
    • Gefallener König Salhadaar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die 'Schattenfraktur' manchmal nicht ihren vorgesehenen Schaden verursacht hat.
    • Vaelgor & Ezzorak
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Entsetzlicher Atem' im Schlachtzugsbrowsermodus keinen Furchteffekt ausgelöst hat.
    • Lichtblinde Vorhut
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stilleeffekt von 'Aura des Friedens' eine Abklingzeit von 5 Sekunden hatte.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ringe und Halsketten von Quests der „Krieg von Licht und Schatten“-Stufenaufstiegskampagne eine zusätzliche Fassung hatten.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Verhülltes Solo“ keine abgeschlossenen Runden angerechnet hat.
  • Magier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gegenzauber' gegnerischen Magiern manchmal 'Voraussicht' gewährt hat, auch wenn sie erfolgreich unterbrochen wurden.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • 'Instabiles Gebrechen' wird im Schlachtzugsfenster jetzt mit einem größeren Symbol angezeigt, um die hohe Priorität zu verdeutlichen.

Berufe

  • Alchemie
    • Rezept: Das entropische Leuchtmittel wird beim Aufheben nicht mehr gebunden.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Thalyssra für manche Spieler nicht für „Die Shal'dorei“ verfügbar war, wenn andere Spieler „Nach dem Düsterbrunnen“ abgegeben haben.
  • Lor'themar ist jetzt nicht mehr so stark mit den Armeen der Elfen beschäftigt und ignoriert keine Spieler mehr, die „Midnight: Weltreise“ abgeben wollen.

24. März 2026

Klassen

  • Die folgenden Zauber werden jetzt im Schlachtzugsfenster angezeigt, wenn „Große Verteidigungseffekte zentrieren“ im Interface-Menü des Schlachtzugsfensters aktiviert ist: 'Stärkendes Gebräu', 'Göttlicher Schutz', 'Gottesschild', 'Wütende Regeneration' und 'Lebenskokon'.
  • Todesritter
    • Frost
      • Sämtlicher Schaden wurde um 4 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Dämonenjäger
    • Verschlinger
      • Sämtlicher Schaden wurde um 3 % erhöht.
      • Der Schadensbonus von 'Fokussierter Strahl' wurde auf 80 % erhöht (vorher 50 %).
      • Der Schadensbonus bei Primärzielen von 'Kollabierender Stern' wurde auf 75 % erhöht (vorher 50 %).
  • Druide
    • Wächter
      • Der Schaden von 'Zermalmen', 'Plätten' und 'Verheeren' wurde um 20 % verringert.
      • 'Herz der Wildnis': Der Schaden in Katzengestalt und Mondkingestalt wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Mondfeuer' und 'Blutmond' wurde um 10 % verringert.
      • Setbonus  4 Teile) von Saison 1: 'Himmlische Macht' lässt eure Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Plätten' und 'Verheeren' erneut mit 50 % Effektivität zuschlagen (vorher 100 %).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zermalmen' bei bestimmten Talentbuilds nicht im Abklingzeitmanager verfolgt wurde.
      • Die Dauer von 'Berserker' und 'Inkarnation: Wächter von Ursoc' ist jetzt sichtbar, auch wenn 'Wilder Wächter' verfügbar ist.
    • Wiederherstellung
      • Die Heilung von 'Verjüngung' und 'Verschmelzung' wurde um 10 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Gelassenheit' wurde um 10 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Wildwuchs' wurde um 10 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Umarmung des Traums' wurde um 35 % erhöht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Seele des Waldes' manchmal sofort verbraucht wurde, wenn ihr 'Nachwachsen' gewirkt und danach 'Rasche Heilung' in die Warteschlange eingereiht hattet.
  • Rufer
    • Verheerung
      • Der Schaden von 'Desintegration' wurde nur für Verheerungsrufer um 5 % verringert.
      • Schuppenkommandant: Der Bonus durch 'Macht des Schwarzen Drachenschwarms' auf schwarze Zauber wurde nur für Verheerungsrufer auf 20 % verringert (vorher 30 %).
      • Flammenformer: Der Schaden von 'Zwillingsflamme' wurde nur für Verheerungsrufer um 25 % erhöht.
    • Bewahrung
      • Sämtliche Heilung wurde um 5 % verringert.
      • Die Heilung von 'Zeit der Not' wurde um 50 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Tiefgrüne Umarmung' wurde um 15 % erhöht.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Sämtlicher von euch und euren Begleitern verursachte Schaden wurde um 5 % erhöht. Dies wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
      • Dunkler Waldläufer: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Vernichtendes Feuer' nicht zusammen mit dem Schaden von 'Schwarzer Pfeil' erhöht wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tierbegleiter von 'Verbündeter der Natur' den Befehle ignoriert hat, 'Wildes Hauen' einzusetzen.
      • Begleiter, die sich durch 'Tot spielen' tot stellen, werden jetzt durch 'Tötungsbefehl', 'Wildes Hauen' oder 'Zorn des Wildtiers' aufgeweckt.
    • Treffsicherheit
      • Die Effektivität von 'Aspekt der Hydra' wurde auf 35 % verringert (vorher 65 %).
      • Der Schaden von 'Gezielter Schuss' wurde um 8 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Magier
    • 'Massenunsichtbarkeit' wirkt jetzt korrekt auf Begleiter und beschworene Diener von betroffenen Einheiten.
    • Zauberer: Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kontrollierte Instinkte' fälschlicherweise Schaden aus Unterstützungseffekten neu zugewiesen hat.
    • Arkan
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Heureka' nicht auf alle 3 Kugeln von 'Arkane Kugeln' im Freizauberzustand ausgewirkt hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Arkanes Echo' nicht wie vorgesehen ausgelöst wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Geistesblitz' nicht wie vorgesehen ausgelöst wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Berührung der Magi' Schaden aus Unterstützungseffekten nicht wie vorgesehen neu zugewiesen hat.
  • Mönch
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lied von Chi-Ji' nicht durch Zauber wie 'Totem des Erdstoßes' entfernt wurde, die Schlafeffekte entfernen.
  • Paladin
    • Heilig
      • Die Auslösungschance von 'Reflektion der Strahlen' wurde für Heiligpaladine deutlich verringert.
      • Die Heilung von 'Hammer und Amboss' wurde um 35 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der durch 'Ritus der Heiligung' erhaltene Primärwert wurde für Heiligpaladine um 5 % erhöht (vorher 2 %). Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Die Heilung von 'Ritus der Vereidigung' wurde für Heiligpaladine um 150 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Priester
    • Disziplin
      • Sämtlicher Schaden wurde um 12 % verringert. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Die Absorption von 'Machtwort: Schild' und 'Leerenschild' wurde um 15 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Die Heilung von 'Blitzheilung' und 'Schattenheilung' wurde um 15 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Erhalten von 'Segnung' beim Wirken von 'Blitzheilung' dazu geführt hat, dass 'Blitzheilung' fälschlicherweise die Effekte von 'Segnung' verbraucht hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Einzeltasten-Assistent und „Vorschlag hervorheben“ dauerhaft 'Schattenwort: Schmerz' empfohlen haben, wenn 'Heiliges Feuer' nicht als Talent ausgewählt war.
      • Archon: Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Vorteile von 'Woge des Lichts' nicht funktioniert haben, wenn 'Woge des Lichts' beim Wirken von 'Blitzheilung' oder 'Gebet der Heilung' erhalten und danach der Zauber abgebrochen wurde.
    • Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dunkle Gedanken' nicht den durch 'Leerenschlag' erzeugten Wahnsinn erhöht haben, wenn 'Schattenhafte Einsicht' verbraucht wurde.
  • Schurke
    • Meucheln
      • Sämtlicher Schaden von Fähigkeiten und Nahkampfangriffen wurde um 4 % erhöht.
    • Gesetzlosigkeit
      • Sämtlicher Schaden von Fähigkeiten und Nahkampfangriffen wurde um 4 % erhöht.
    • Täuschung
      • Sämtlicher Schaden von Fähigkeiten und Nahkampfangriffen wurde um 3 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Schamane
    • Elementar
      • Der Schaden von 'Lavaeruption' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Elementarschlag' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Erdschock' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Flammenschock' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Voltaiklohe' wurde um 10 % erhöht.
    • Wiederherstellung
      • Sämtliche Heilung wurde um 3 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Einreihen von 'Feuersbrunst' nach dem Wirken von 'Feuerbrand' den Effekt von 'Feuerbrand' nicht verbreitet hat, wenn 'Loderndes Feuer' als Talent ausgewählt war.
    • Dämonologie
      • Sämtlicher Fähigkeitsschaden wurde um 4 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verdammniswache beschwören', 'Grimoire: Wichtellord' und 'Grimoire: Teufelsverheerer' nach Zurücksetzen einer Begegnung nicht zurückgesetzt wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich durch 'Herrschaft von Argus' beschworene Dämonen nicht neu positioniert haben, wenn das Sichtfeld gestört wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonenfeuer kanalisieren' nicht gewirkt wurde, wenn der Zauber nach 'Kataklysmus' eingereiht war.
    • Zerstörung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zauber nicht mehr dupliziert wurden, wenn 'Chaos' aktiviert wurde, während 'Verwüstung' bereits aktiv war.
  • Krieger
    • Waffen
      • Der Schaden von 'Tödlicher Stoß' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hinrichten' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Spalten' wurde um 10 % verringert.

Tiefen

  • Die Kluft der Erinnerung
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lumenias lichtgebundener Rutaani beim Fixieren das Ziel gewechselt hat.
  • Sonnentötersanktum
    • Gruppen von Nullaeus’ Dienern können nicht mehr hinter Esuritus erscheinen.
  • Gruften der Zwielichtklinge
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Valeera im Kampf gegen Klingenmeisterin Darza deutlich weniger Schaden als vorgesehen verursacht hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Akademie von Algeth'ar
    • Die Effektivität von Schwurbroschen des Drachenschwarms wurde verringert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die 'Schwurbrosche des blauen Drachenschwarms' weniger Meisterschaft als vorgesehen gewährt hat.
    • Überwuchertes Urtum
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Hungrigen Peitscher nicht von 'Explosionsartiges Erwachen' betroffen waren.
    • Echo von Doragosa
      • Die visuelle Darstellung von 'Arkaner Riss' wurde aktualisiert, damit sie der Größe des Risses entspricht.
      • 'Energiebombe' visiert jetzt 2 Spielercharaktere an (vorher 1).
    • Übler Peitscher
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Blutungseffekt von 'Übler Biss' Rüstung nicht ignoriert hat.
    • Arkaner Sammler
      • Die Abklingzeit von 'Boshafter Sprung' wurde verringert und der Schaden um 50 % erhöht.
    • Echoritterin von Algeth'ar
      • Arkane Abbilder bewegen sich jetzt während 'Astraler Wirbelwind'.
  • Maisarakavernen
    • Massiger Koloss
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schwächungseffekt von 'Zerreißendes Aufspießen' nicht als Blutung galt.
  • Nexuspunkt Xenas
    • Gegner am Eingang erscheinen nicht mehr mit weniger als 90 % Gesundheit.
    • Dämmerschreckenherold
      • Die Sichtbarkeit von 'Dunkles Locken' wurde verbessert und beschworene Dämmergespenster bewegen sich jetzt in einer geraden Linie.
    • Fleck
      • Die Wirkzeit von 'Essenz aufgeben' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Mythisch und Mythisch+ auf 2 Sek. verringert (vorher 4 Sek.).
      • Die Heilung für den Aufstrebenden Schreckensflegel wurde erhöht.
    • Aufstrebender Schreckensflegel
      • Wird jetzt 1,5 Sek. nach vollständiger Heilung aktiv (vorher 3,5 Sek.).
  • Sitz des Triumvirats
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Eingangsportal für einige Spieler nicht erschien.
    • Saprish
      • Der visuelle Effekt von 'Leerenbombe' wurde aktualisiert.
      • Der Einschlagsradius von 'Phasenspurt' wurde auf 8 Meter erhöht (vorher 6 Meter).
  • Windläuferturm
    • Rastloses Herz
      • Der regelmäßige Schaden von 'Sturmböensprung' wurde um 36 % erhöht und die Sichtbarkeit des Schwächungseffekts von 'Sturmböensprung' auf Spielercharakteren wurde erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: Nach der kürzlichen Entfernung der Stapelmechanik von 'Sturmböensprung' erhöhen wir den Grundschaden dieser Fähigkeit, um dies auszugleichen. Diese Änderung belohnt weiterhin die Interaktion mit 'Turbulente Pfeile', um diesen Effekt zu entfernen, begrenzt aber gleichzeitig die Strafe, wenn dies nicht gelingt.
  • Die Leerenspitze
    • Vorasius
      • 'Schattenklauenhieb' kann nicht mehr pariert werden und ihm kann nicht mehr ausgewichen werden.
    • Krone des Kosmos
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Alleria Spielercharaktere zu Beginn von Phase 3 im Nahkampf angreifen konnte, während sie sich noch in der Luft befanden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dauer von 'Griff des Nichts' durch Effekte wie 'Voodoocapoeira' verkürzt wurde.
      • Der Schaden von 'Leerenausstoß' skaliert nicht mehr mit der Schlachtzugsgröße.

Gegenstände

  • Die Absorptionsaura von Düsternisgesprenkeltes Schreckensmaul wird jetzt beim Betreten von Instanzen oder beim Laden in eine neue Zone entfernt. Das Benutzen des Schmuckstücks überschreibt jetzt eine vorhandene Absorptionsaura und der maximale Wert ist begrenzt.
  • 'Leuchtfeuer des lichtblinden Zorns' – Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte offensive Heilerfähigkeiten den Schadenseffekt nicht ausgelöst haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tiegel der unsteten Energien nicht wie vorgesehen ausgelöst wurde.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die gewertete Schlachtfeldversion von Auge des Sturms zusätzliche Eroberungspunkte erzeugt hat.
  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Die Heilung von 'Reaktives Harz' wurde um 50 % erhöht.
      • Sämtliche Heilung wurde im PvP um 5 % erhöht.
    • Wildheit
      • Sämtlicher Schaden wurde im PvP um 9 % erhöht.
  • Todesritter
    • Frost
      • Sämtlicher Schaden wurde im PvP um 8 % erhöht.
  • Dämonenjäger
    • Verschlinger
      • 'Magie umkehren' wurde als PvP-Talent hinzugefügt.
      • Kommentar der Entwickler: Diese Änderung war ursprünglich für 12.0.5 geplant, wird aber per Hotfix bereits in 12.0.1 umgesetzt.
  • Rufer
    • Verheerung
      • Sämtlicher Schaden wurde im PvP um 4 % erhöht.
  • Magier
    • Arkan
      • Sämtlicher Schaden wurde im PvP um 8 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Arkane Geschosse' wurde im PvP um 40 % erhöht.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Sämtliche Heilung wurde im PvP um 8 % verringert.
  • Paladin
    • Heilig
      • Die Manaregeneration wurde im PvP um 30 % verringert.
    • Priester
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Psychischer Schleier' 15 Sek. lang anhielt, wenn mehrere Gegner von 'Psychischer Schrei' getroffen wurden.
  • Schamane
    • Elementar
      • Sämtlicher Schaden wurde im PvP um 4 % verringert.
    • Verstärkung
      • Der Schaden von 'Tobende Blitze' wurde im PvP um 80 % erhöht. Das betrifft auch 'Tobende Blitze (Entfesselt)'.
      • Der Schaden von 'Urzeitlicher Sturm' wurde im PvP um 15 % verringert.
      • 'Wogende Elemente' erhöht das Tempo im PvP jetzt um 10 % (vorher 15 %).
      • Totemiker: Der Schaden von 'Wogender Blitz' wurde im PvP um 15 % verringert.
      • Totemiker: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tooltip von 'Urzeitlicher Katalysator' nicht angezeigt hat, dass 'Lavapeitsche' im PvP nur mit 50 % Effektivität statt mit 150 % wirkt.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Der Schaden von 'Verderbnis' und 'Welken' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Agonie' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • 'Instabiles Gebrechen' hält im PvP jetzt 12 Sek. lang an (vorher 8 Sek.), wodurch die Fähigkeit insgesamt 50 % mehr Schaden verursacht.
      • Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde im PvP um 100 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Seelendieb' wurde im PvP um 100 % erhöht.

Berufe

  • Schmiedekunst
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffenkette aus lebendigem Stahl auf Waffen über Gegenstandsstufe 80 angewendet werden konnte.
  • Kräuterkunde
    • Rachsüchtige Peitscher, die beim Sammeln wilder Kräuter in Zul'Aman geweckt werden, sind jetzt allen gegenüber freundlich gesinnt, mit Ausnahme des Kräuterkundigen, der sie geweckt hat.
  • Inschriftenkunde
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dunkelmondeffekte der Fäulnis Gegnern über Stufe 90 keinen Schaden zugefügt haben.
  • Lederverarbeitung
    • 'Ursporenbindung' wird jetzt von mehr Klassenfähigkeiten ausgelöst und bevorzugt eure aktuelle Rolle beim Auslösen.
    • Die Wiege des thalassischen Kräuterhüters verfügt jetzt beim Herstellen über einen Platz für Fertigungsreagenzien.

Beutejagd

  • Das Abschließen von Beutejagden nach den ersten 4 pro Woche gewährt jetzt 1.000 Fortschritt für die Reise des Beutesuchers, bis Rang 4 erreicht ist, danach nur noch 50. Dies gilt auch für zufällige Jagden. Die ersten 4 Jagden pro Account gewähren weiterhin 1.000 Fortschritt.
  • Kommentar der Entwickler: Nach dieser Änderung und der Anpassung des accountweiten Fortschritts bei der Freischaltung von Beutejagd-Schwierigkeitsgraden haben Spieler möglicherweise bemerkt, dass bereits abgeschlossene Beutejagdruhmquests zurückgesetzt wurden. Wenn ihr den Alptraummodus bereits freigeschaltet habt, handelt es sich nur um einen visuellen Fehler. Wenn ihr noch mitten bei der Freischaltung wart, entschuldigen wir uns für die Unannehmlichkeiten und hoffen, dass die zusätzliche Zeit beim Schmieden von Plänen mit Astalor ein kleiner Trost ist.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Midnight: Saltherils Soiree“ manchmal nicht abgeschlossen werden konnte, wenn ein Gast bereits mit einem anderen Charakter eingeladen wurde. Betroffene Spieler können Saltherils Hafen besuchen, wo ihnen das Ziel automatisch angerechnet wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler kein Questfortschritt gewährt wurde, wenn sie während „Die Leerenspitze“ tot waren, als Alleria besiegt wurde.

Völker

  • Die Reisegestalt von Druiden der Haranir erscheint jetzt als Zobel.

19 März 2026

Erfolge

  • Mit fliegenden Fahnen wird nun gewährt, wenn der Spieler eine Tiefe aus The War Within auf einem beliebigen Rang abschließt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Erfolgsbelohnungen für Entfesselter Katalysator Charakteren gewährt wurden, die den Erfolg nicht verdient haben.

Klassen

  • Rufer
    • Bewahrung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Geschenk des Titanen' sich nicht auf alle Ticks von 'Desintegration' auswirkte.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die angezeigte Dauer von 'Raubtierhiebe' inkorrekt angezeigt wurde, wenn dies durch 'Umbralgriff' ausgelöst wurde.
    • Treffsicherheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Aspekt der Hydra' das gleiche Ziel bei mehreren Begegnungen zweimal treffen konnte.
  • Magier
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Splitternde Kugeln' unbeabsichtigt verringert wurde.
  • Mönch
    • Windläufer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Sonnenfeuerspirale' sich nicht auf 'Tritt des aufziehenden Windes' ausgewirkt hat.
  • Paladin
    • Heilig
      • 'Leuchtfeuer der Tugend' ist jetzt im Abklingzeitmanager verfügbar.
    • Vergeltung
      • 'Herold der Sonne': Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Erhöhung der Selbstheilung von 'Ewige Flamme' niedriger als vorgesehen war.
  • Priester
    • 'Schattenwort: Schmerz' ist jetzt im Abklingzeitmanager für Disziplin- und Heiligpriester verfügbar.
    • Heilig
      • 'Schutzgeist' wird nun im Schlachtzugsfenster angezeigt, wenn „Große Verteidigungseffekte zentrieren“ im Interface-Menü des Schlachtzugfensters aktiviert ist.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dunkle Ernte' nicht von 'Xalans Wildheit' und 'Xalans Grausamkeit' profitiert hat.
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ungezielter 'Feuerregen' kein 'Echo von Sargeras' ausgelöst hat.

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nullaeus öfter als vorgesehen 'Inhaltslosigkeit der Leere' wirkte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gesundheits- und Schadenskalierung von Wütender Ultradon, Zornespanzervertilger und Lord Antenorians 'Schattenkugel' unverhältnismäßig für große Spielergruppen ausfiel.
  • Die Fähigkeiten einiger der gefährlichsten Kreaturen in Tiefen wurden angepasst.
    • 'Schieferbombardement' von Zornespanzervertilgern gibt euch nun mehr Zeit, seinen Schaden zu vermeiden.
    • Stachelzahnblutsucher wirken nun seltener 'Zerreißender Biss', und dies ist nicht mehr als 3-mal stapelbar.
    • 'Lichtblütenstrahl' von Stumpfschleuder hat nun eine etwas erhöhte Einsatzzeit und verursacht verringerten Schaden.
  • Schattenenklave
    • 'Fokussierspiegel' von SuperLux können nicht mehr getragen werden, während ihr verstohlen oder unsichtbar seid. Sie glänzen einfach zu viel.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Sitz des Triumvirats
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tore des Abgrunds' nach dem Sieg über Vizekönig Nezhar weiterhin aktiv war.
  • Das blendende Tal
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ziekkets Beschwörungen durch bestimmte Zauber beim Erscheinen anvisiert werden konnten.
  • Der Traumriss
    • Chimaerus
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Konvokation der Geister' von Druiden keine offensiven Fähigkeiten und Zauber gegen Chimaerus einsetzen konnten.
  • Die Leerenspitze
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gladiator Slauros oder die Verschlingende Leere Spielercharaktere unter das Gelände ziehen konnten.
    • Vorasius
      • Fokussierte Aggression wirkt sich nun auf Haustiere aus.
    • Lichtblinde Vorhut
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Todesurteil' dazu führte, dass Spielercharaktere zusätzlichen Schaden durch 'Wie es leuchtet!' erlitten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hainwächter' nicht wie vorgesehen 'Aura des Friedens' beim Spielercharakter auslöste.

Behausungen

  • Spieler, die ihre Nachbarschaftssatzung während einer Charakteraufwertung verloren haben, können nun eine neue Satzung von Provosten anfordern, um ihre ursprüngliche Satzung und Quest zu erhalten.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • PvP-Weltquests auf der Schlächteranhöhe sollten bei aktivem Kriegsmodus nur blutige Abzeichen vergeben.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Himmelsreiten' eure Quest-UI-Leisten entfernen konnte.

18. März 2026

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Abschluss von Nur ein Kratzer verhindert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach Erreichen der maximalen Fertigkeitsstufe in allen Berufen von Midnight Handwerksgott der Mitternacht nicht verliehen wurde.

Klassen

  • Von Spielercharakteren gewirkte, langfristige Stärkungseffekte für Schlachtzüge können nicht mehr abgebrochen werden, während sich der Spielercharakter im Kampf befindet. Diese Stärkungseffekte können immer noch außerhalb des Kampfes abgebrochen werden, und können jederzeit gewirkt werden, unabhängig vom Kampfstatus. Folgende Zauber sind davon betroffen: 'Mal der Wildnis', 'Arkane Intelligenz', 'Schlachtruf', 'Machtwort: Seelenstärke', 'Himmelszorn', 'Quell der Magie', 'Symbiotische Beziehung' und 'Segen der Bronzenen'.
  • Todesritter
    • Unheilig
      • Sämtlicher Fähigkeitsschaden wurde um 8 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden aller Diener wurde um 8 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Todesmantel' wurde um 30 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Magus der Toten' wurde um 15 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Schreckensseuche' wurde um 50 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Seelenernter' wurde um 100 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Nahkampfschaden wurde um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Geißelstoß' und 'Vampirstoß' wurde um 25 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Schwärender Stoß' und 'Schwärende Sense' wurde um 35 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Nekrotischer Mantel' pariert, ausgewichen oder blockiert werden konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hereinbrechende Verdammnis' die Effektivität von Fähigkeiten verringerte, deren Wirkung von der Menge der verbrauchten Runenmacht abhängt.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Seuchenmeisterschaft' nicht mit den Eruptionseffekten von 'Virulente Seuche' und 'Schreckensseuche' interagierte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Geißelstoß' nicht 'Virulente Seuche' verbreitet hat.
      • 'Verwesen' wurde aktualisiert, um konsistenter zu zielen, und berücksichtigt jetzt den Zielradius.
  • Dämonenjäger
    • 'Zeichen des Elends' zählt für die abnehmende Wirkung nicht mehr als Handlungsunfähigkeit und Desorientierung.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Elunes Auserwählte: 'Atmosphärische Einwirkung' wird jetzt wie vorgesehen durch 'Vollmond' angewendet, der von 'Orbitbrecher' oder 'Konvokation der Geister' gewirkt wird.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die angezeigte Dauer von 'Raubtierhiebe' inkorrekt angezeigt wurde, wenn dies durch 'Umbralgriff' ausgelöst wurde.
    • Treffsicherheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lunarsturm' nicht feuerte, wenn 'Gezielter Schuss' sein Ziel getötet hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schwarzer Pfeil' kein 'Düsterpulver' feuerte, wenn er sein Ziel getötet hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Effekte von 'Mal des Spähers' nicht ausgelöst wurden, wenn der verbrauchende 'Gezielte Schuss' das Ziel getötet hat.
    • Überleben
      • 'Meisterschaft: Geistbande' kann jetzt im Abklingzeitmanager verfolgt werden.
      • 'Ausschalten' befreit euer Haustier nun aus Wurzeln.
      • Kommentar der Entwickler: Der Tooltip für 'Ausschalten' wird in einem zukünftigen Update aktualisiert, um dieses Verhalten widerzuspiegeln.
      • Die Sprungreichweite des Haustiers von 'Ausschalten' wurde auf 40 Meter erhöht.
  • Priester
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Leerenschild' keine Heilung von 'Abbitte' ausgelöst hat.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Eifer des Besessenen' nicht mit 'Instabiles Gebrechen' funktionierte.
    • Dämonologie
      • Diaboliker: Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verwüstung' nicht zu 'Herrschaft von Argus' hinzugezählt wurde.

Tiefen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Valeera als Tank in Tiefen niedrigerer Stufen mehr Schaden als beabsichtigt erlitt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Valeera manchmal mehr Heilkugeln verbrauchte.
  • Atal'Aman
    • Das Nemesis-Rudel sollte nicht mehr außerhalb des spielbaren Bereichs erscheinen.
  • Akademischer Aufruhr
    • 'Freilegender Blitz' von Hortensie verursacht nun einen Schwächungseffekt von 1 % pro Stapel (vorher 5 %) und kann bis zu 99-mal gestapelt werden (vorher maximal 20-mal).
  • Die Grollgrube
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Valeera wütenden Zuschauern keinen Schaden zufügte.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Terrasse der Magister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Klone von Gemellus nach der Begegnung mit Gemellus manchmal am Leben blieben.
  • Himmelsnadel
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere beim Abschluss des Dungeons auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' keine Credits mehr für die Große Schatzkammer erhielten.
  • Die Leerenspitze
    • Der Modus für Lichtempfindlichkeit deaktiviert bei der Nutzung von Teleportplattformen nun den Vollbildeffekt.
    • Imperator Averzian
      • Averzian sagt nun seltener „Kennt Euren Platz“.
    • Vorasius
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Druiden nicht das Ziel von freundlichen Zaubern sein konnten, wenn sie aufgrund einer Todesebene gestorben waren.
    • Lichtblinde Vorhut
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere mehrmals von 'Göttlicher Hammer' getroffen werden konnten.
    • Krone des Kosmos
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Alleria beim Überqueren von Plattformen kurz ausweichen konnte.

Behausungen

  • Quests
    • Wöchentliche Behausungsquests lassen jetzt eine kriegsmeutengebundene Kiste mit Wappen fallen.
      • Kommentar der Entwickler: Ihr könnt die Quest mit einem beliebigen Charakter durchführen und die Belohnung dann an den Charakter eurer Wahl senden. Es ist vorgesehen, dass diese Quests jede Woche einmal pro Account abgeschlossen werden können.

Gegenstände

  • 'Ring des Rekruten', 'Band des Rekruten' und 'Siegelring des Rekruten' wurden aktualisiert, um unbeabsichtigte Primärwerte zu entfernen.
  • Die Edelsteine 'Diamant der Algari' und 'Thalassischer Diamant' können nicht mehr gleichzeitig ausgerüstet werden.
  • Der Fokus des erblühenden Wurzelhüters sollte jetzt in Materialien aus Midnight verwandelt werden.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • Tooltips für PvP-Ausrüstung geben nun an, dass die Erhöhung der Gegenstandsstufe auch im Kriegsmodus gilt.
  • Kiste mit Kriegsvorräten und Kopfgelder im Immersangwald und in Zul'Aman lassen nun Funken des Krieges fallen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die PvP-Gegenstandsstufen in Arenen und auf Schlachtfeldern nicht wie vorgesehen eingestellt wurden.
  • Wöchentliche PvP-Quests wie 'Verhüllte Schlacht' zeigen nun den entsprechenden Abgabeort auf der Karte an.
  • Verringerte Ehrekosten für das Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten, die Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten und das Emblem des galaktischen Aspiranten.
  • Verringerte Eroberungskosten für das Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten, die Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten und das Emblem des galaktischen Aspiranten.

Berufe

  • Kettenstampfer des thalassischen Wettkämpfers kosten nun 4 Wappen des Wettkämpfers zur Herstellung (vorher 5).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Medaillon des thalassischen Wettkämpfers, das Emblem des thalassischen Wettkämpfers und die Inbrunstinsigne des thalassischen Wettkämpfers nicht Teil des Gegenstandssets 'Auszeichnung des Gladiators' waren.

Quests

  • „Das Ende des Traums“ sollte nicht länger unerwartet enden, bevor ihr mit dem Träumen fertig seid.

17. März 2026

Erfolge

  • Das ultimative Raubtier ist jetzt accountübergreifend verfügbar.

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • Todesbringer: Der Schaden von 'Mal des Schnitters' wurde um 20 % erhöht.
      • Todesbringer: Der Schaden von 'Exterminieren' wurde um 20 % erhöht.
      • Todesbringer: Der Schaden von 'Welle der Seelen' wurde um 20 % erhöht.
      • Todesbringer: 'Grabeshiebe' erhöht jetzt den Schaden von 'Todesstoß' um 12 % (vorher 5 %).
      • Todesbringer: 'In Dunkelheit gebunden' erhöht jetzt den Schaden von 'Siedendes Blut' um 30 % (vorher 10 %).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der passive Effekt 'Spaltende Stöße' einen nicht vorgesehenen Schadensbonus von 10 % auf 'Vampirstoß' gewährt hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Vampirstoß' mit 'Spaltende Stöße' bis zu 8 Ziele getroffen hat statt der vorgesehenen 5.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Vampirstoß' zusätzliche Runenmacht durch 'Gebrochenes Herz' von Zielen gewährt hat, die nicht getroffen wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hand des Todes' keine zusätzlichen Aufladungen von 'Knochenschild' gewährt hat, wenn eine Tanzende Runenwaffe aus Spitzentalenten aktiv war.
    • Unheilig
      • Sämtlicher Schaden wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Epidemie' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Virulente Seuche' wurde um 15 % erhöht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Magus der Toten eine nicht vorgesehene Wartezeit zwischen Einsätzen hatte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schreckensherrschaft' die Abklingzeit von Weißsträhnes 'Todesmantel' ausgelöst hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Der Tod reit' schneller' im Eröffnungsszenario für Midnight nicht funktioniert hat.
  • Dämonenjäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Teufelsklinge' von 'Brennende Klingen' profitiert hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blinder Fokus' nicht die vorgesehenen Boni für 'Verwüstung' und 'Verschlingerdämonenjäger' in 'Metamorphose' gewährt hat.
    • Verschlinger
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 4 % verringert.
      • Vernichter: Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Massenbeschleunigung' unter bestimmten Bedingungen bei hohem Tempo nur 2 Stapel 'Leerenfall' gewährt hat.
    • Verwüstung
      • Sämtlicher Schaden wurde um 6 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Feuerbrandaura' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Bonus durch 'Brennende Wunde' auf Schaden von 'Feuerbrandaura' wurde auf 35 % verringert (vorher 40 %).
      • Der Schaden von 'Wütende Flammen' wurde auf 35 % des kritischen Schadens von 'Feuerbrandaura' erhöht (vorher 30 %).
      • Der Schaden von 'Essenzbruch' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Glevenorkan' wurde um 10 % erhöht.
      • Häscher der Aldrachi: Der Schaden von 'Gleve des Reißers' wurde um 8 % erhöht.
      • Häscher der Aldrachi: Der Schaden von 'Wut der Aldrachi' wurde um 8 % erhöht.
      • Häscher der Aldrachi: Das Tempo, das der Bonus 'Nervenkitzel des Kampfes' gewährt, wurde um 8 % erhöht (vorher 6 %).
      • Häscher der Aldrachi: Der Schadensbonus von 'Mal des Reißers' wurde um 6 % erhöht (vorher 5 %).
      • Der Effekt von 'Verwundete Beute' wurde um 25 % des verursachten körperlichen Schadens erhöht (vorher 20 %).
    • Rachsucht
      • Sämtlicher Schaden wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Feuerbrandaura' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Effekt von 'Verwundete Beute' wurde um 20 % des verursachten körperlichen Schadens erhöht (vorher 15 %).
      • Häscher der Aldrachi: Der Schaden von 'Gleve des Reißers' wurde um 8 % erhöht.
      • Häscher der Aldrachi: Der Schaden von 'Wut der Aldrachi' wurde um 8 % erhöht.
      • Häscher der Aldrachi: Das Tempo, das der Bonus 'Nervenkitzel des Kampfes' gewährt, wurde um 8 % erhöht (vorher 6 %).
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Sämtlicher Schaden wurde um 20 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Sternensog' wurde um 8 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Sternenregen' wurde um 14 % verringert. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Zorn' wurde um 10 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Auserwählter Elunes: 'Mondanrufung' erhöht den Schaden durch 'Sternenregen' am Primärziel um 120 % (vorher 100 %). Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Setbonus aus Saison 1 (2 Teile): Der Schaden von 'Sternschnuppen' wurde um 40 % erhöht (vorher 50 %).
      • Setbonus aus Saison 1 (2 Teile): 'Sternschnuppen' außerhalb von 'Finsternis' erzeugen jetzt 2 Astrale Macht (vorher 3).
      • Setbonus aus Saison 1 (4 Teile): Die Chance, dass 'Sternensog' oder 'Sternenregen' eine explodierende 'Sternschnuppe' erzeugt, wurde auf 30 % verringert (vorher 40 %).
      • Setbonus aus Saison 1 (4 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den die explodierende 'Sternschnuppe' die Anzahl von 'Orbitbrecher' für jedes getroffene Ziel um 1 erhöht hat. Sie zählt jetzt immer wie vorgesehen als eine 'Sternschnuppe'.
    • Wildheit
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 6 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Blutungsschaden von 'Krallenhieb' wurde um 20 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Zerfetzen' wurde um 10 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Prankenhieb' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Unbändige Wildheit' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Ungesehener Prankenhieb' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tobende Raserei' wurde um 10 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tobende Raserei' 6-mal statt 5-mal getroffen hat.
    • Wächter
      • 'Mondlose Nacht' bewirkt jetzt, dass eure direkten Nahkampfschadensfähigkeiten 20 % mehr Schaden verursachen (vorher 40 %).
      • 'Wilder Wächter' auf Rang 4 bewirkt jetzt, dass Echos 300 % mehr Schaden verursachen (vorher 150 %).
      • Der Schaden von Fähigkeiten (außer 'Mondfeuer') wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Mondfeuer' wurde um 10 % verringert.
      • Druide der Klaue: Der durch 'Verheeren' verursachte Schaden am Hauptziel wurde um 27 % verringert.
      • Druide der Klaue: Der Schaden von 'Grausame Wunde' wurde um 23 % verringert.
      • Druide der Klaue: 'Todesstoß' erhöht jetzt den Schaden von 'Zermalmen', 'Plätten' und 'Verheeren' um bis zu 70 %, abhängig von verbrauchter Wut (vorher 100 %).
      • Druide der Klaue: 'Auf das Herz zielen' erhöht jetzt den Schaden von 'Zerfleischen' um 10 % (vorher 20 %).
      • 'Bestienstärke' erhöht jetzt den Schaden von 'Zermalmen', 'Plätten' und 'Verheeren' um 10 % (vorher 20 %).
    • Wiederherstellung
      • Sämtliche Heilung wurde um 6 % verringert.
  • Rufer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Obsidianschuppen' nicht gewirkt werden konnte, wenn der Spielercharakter einen Verbündeten in mehr als 30 Metern Entfernung anvisiert hatte.
    • Verstärkung
      • Der Schaden von Fähigkeiten und Begleitern wurde um 13 % erhöht.
      • Tracht der Schwarzkrallen (2 Teile): Die Schadenserhöhung von 'Eruption' wurde auf 10 % verringert (vorher 15 %). Der Verlängerungsbonus von 'Schwarzmacht' wurde auf 0,1 Sek. verringert (vorher 0,25 Sek.).
      • Tracht der Schwarzkrallen (4 Teile): Der Bonus auf die Abklingzeitrate von 'Ermächtigen' wurde auf 10 % verringert (vorher 20 %). Der Schadensbonus von 'Ermächtigen' wurde auf 10 % verringert (vorher 20 %).
      • Schuppenkommandant: Der Schadensbonus von 'Masseneruption' für jedes fehlende Ziel wurde auf 10 % verringert (vorher 15 %).
      • Der Schadensbonus von 'Geschmolzene Glut' wurde auf 15 % verringert (vorher 25 %).
      • Der Wertebonus von 'Duplikat' auf Rang 4 wurde auf 75 % verringert (vorher 100 %).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Partikel der Möglichkeiten' den Stärkungseffekt auf ein anderes Ziel anwenden konnte als den Verbündeten, der mit dem Partikel in Kontakt kam.
    • Verheerung
      • Schuppenkommandant: Der Schadensbonus von 'Massendesintegration' für jedes fehlende Ziel wurde auf 10 % verringert (vorher 15 %).
    • Bewahrung
      • Die Heilung von 'Zurückspulen' außerhalb eines Schlachtzugs wurde um 200 % erhöht (vorher 100 %).
      • Die Heilung von 'Zurückspulen' ist im PvP nicht mehr um 67 % erhöht.
      • 'Merithras Segen' erhöht jetzt die direkte Heilung von 'Traumatem' um 250 % (vorher 125 %).
      • Die direkte Heilung von 'Traumatem' wurde um 20 % erhöht.
      • 'Merithras Segen' kehrt jetzt bei Zielen mit 'Umkehrung' 1 % des Schadens um (vorher 2 %).
      • Die Heilung von 'Umkehrung' wurde um 25 % erhöht.
  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Schadenserhöhung mehrerer Instanzen von 'Mal des Jägers' auf dasselbe Ziel stapeln konnte.
    • Tierherrschaft
      • Der verursachte Schaden von 'Stachelpfeil' wurde um 35 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Kobraschuss' wurde um 100 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Dunkler Waldläufer: Der Initialschaden von 'Schwarzer Pfeil' wurde um 50 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
    • Treffsicherheit
      • Schildwache: Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Geweihte Ausrüstung' durch erlittenen und verursachten Schaden verändert wurde.
    • Überleben
      • Der Schaden von automatischen Angriffen wurde um 35 % erhöht.
      • Der Schadensbonus von 'Lauffeuerbombe' gegen das Primärziel wurde auf 80 % erhöht (vorher 60 %).
      • Der Schaden von 'Raptorstoß' wurde um 10 % erhöht.
      • 'Raptorhieb' fügt dem Primärziel jetzt 35/70 % mehr Schaden zu (vorher 25/50 %).
      • Schildwache: Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Geweihte Ausrüstung' durch erlittenen und verursachten Schaden verändert wurde.
  • Magier
    • Arkan
      • Der Schaden von 'Arkanschlag' wurde um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Arkanbeschuss' wurde um 15 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Zusätzliche Ziele von 'Überspringender Beschuss' erleiden jetzt 40 % des Schadens von 'Arkanbeschuss' (vorher 60 %).
      • Zauberwerfer: Der Schadensbonus von 'Splitternde Kugeln' wurde auf 10 % verringert (vorher 25 %).
      • Zauberwerfer: Der durch 'Kontrollierte Instinkte' beim Spalten verursachte Schaden wurde um 40 % verringert (vorher 60 %).
    • Feuer
      • 'Zündung' erhöht jetzt den durch 'Flammenstoß' verursachten Schaden von 'Entzünden' um 15 % (vorher 50 %).
      • Setbonus aus Saison 1 (2 Teile): Erhöht jetzt den Schaden von 'Pyroschlag' und 'Flammenstoß' um 6 % (vorher 8 %).
      • Setbonus aus Saison 1 (4 Teile): Die Abklingzeitverringerung von 'Feuerschlag' wurde auf 0,3 Sek. verringert (vorher 0,5 Sek.).
      • Der Schaden von 'Feuerball' wurde um 15 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Frostfeuerblitz' wurde um 15 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Feuerschlag' wurde um 25 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Mönch
    • Braumeister
      • Meister der Harmonie: 'Meditativer Fokus' erhöht jetzt den verursachten Schaden von 'Tigerklaue' zusätzlich um 50 % (vorher 100 %).
      • Meister der Harmonie: 'Aspekt der Harmonie' speichert jetzt Lebenskraft basierend auf 12 % des verursachten Schadens und 6 % der effektiven Heilung (vorher 25 % und 12 %).
      • 'Fasshieb' und 'Feuerodem' werden jetzt auf Namensplaketten von gegnerischen Einheiten verfolgt.
    • Nebelwirker
      • Die von 'Sheiluns Gabe' verursachte Heilung wurde um 60 % erhöht.
      • Wolken von 'Sheiluns Gabe' erhöhen jetzt ihre Heilung um 10 % pro Stapel (vorher 33 %).
      • 'Jadefeuerlehren' erhöht jetzt die Übertragungsrate von 'Uralte Lehren' um 270 % (vorher 200 %).
      • 'Weg des Kranichs' überträgt jetzt 340 % des Schadens auf einen Verbündeten (vorher 125 % auf 3 Verbündete).
      • Der Schaden von 'Jadefeuerstampfen' wird jetzt mit 20 % Effektivität in 'Uralte Lehren' übertragen.
      • Kommentar der Entwickler: Der Tooltip von 'Jadefeuerstampfen' wird in einem späteren Patch entsprechend aktualisiert.
      • Die Heilung von 'Stärkende Nebel' wurde um 30 % erhöht.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • Der Schaden von 'Letztes Urteil' wurde um 15 % erhöht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Todesurteil' nur 10 % des verursachten Heiligschadens auf das Ziel statt der vorgesehenen 20 % angewendet hat.
      • Der Primärschaden von 'Innewohnendes Licht' wurde um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Templerschlitzer' und 'Templerstoß' wurde um 25 % erhöht.
      • Der Nahkampfschaden wurde um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Kreuzfahrerschläge' wurde um 25 % erhöht.
      • 'Kreuzfahrerschläge' verringert jetzt das automatische Angriffstempo um 20% (vorher 35 %).
      • Der Schaden von 'Urteil des Hochlords' wurde um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Göttlicher Sturm' wurde um 12 % verringert.
      • Herold der Sonne: Der Schaden von 'Morgenlicht' wurde um 25 % erhöht.
      • Herold der Sonne: 'Morgenlicht' fügt jetzt 4 % seines Schadens auch Gegnern in der Nähe zu (vorher 5 %).
      • Templer: Der Schaden von 'Himmelshammer' wurde um 30 % erhöht.
      • Templer: 'Zornige Herabkunft' verursacht jetzt 35 % des Schadens von 'Himmelshammer' (vorher 50 %).
      • Templer: Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hammer des Lichts' nicht von 'Richturteil' mit 'Unangefochtene Dominanz' profitiert hat, wenn er auf ein Ziel ohne Stapel von 'Richturteil' gewirkt wurde.
      • Templer: Der Schaden von 'Hammer des Lichts' wurde um 10 % erhöht.
  • Priester
    • Disziplin
      • Schaden und Heilung von 'Sühne' wurden um 20 % erhöht.
    • Heilig
      • 'Echo des Lichts' erscheint nicht mehr auf Schlachtzugsrahmen.
    • Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schattenwort: Wahnsinn' den Schaden von 'Schattenhafte Erscheinungen' um 100 % erhöht hat.
        • Kommentar der Entwickler: Die Behebung dieses Fehlers würde zu einem großen Schadensverlust führen, daher nehmen wir zusätzliche Anpassungen vor, damit die Spezialisierung weiterhin die vorgesehene Stärke behält.
      • Sämtlicher Schaden wurde um 16 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Schattenwort: Tod' wurde um 55 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Gedankenschlag' wurde um 30 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Gedankenschinden' wurde um 30 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Götze von N'Zoth' wurde um 30 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Schattenwort: Wahnsinn' wurde um 30 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
      • 'Psychische Verbindung' fügt jetzt allen anderen Zielen, die von eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20 % des von direkten Schadenszaubern verursachten Schadens zu (vorher 60 %).
  • Schurke
    • Der blaue Effekt auf den Händen des Schurken bei aktiver 'Kaltblütigkeit' wurde entfernt, da er bei sehr langer Aktivität ablenkend wirken konnte.
    • Gesetzlosigkeit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Chancen von 'Schicksalswürfel' mit 'Fingerfertigkeit' um kleine Prozentwerte (0,5 bis 1,5 %) abwichen.
    • Täuschung
      • Der Schaden von 'Meucheln'/'Düstere Klinge' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schattenschlag' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Ausweiden' wurde um 8 % erhöht.
      • Der Schaden von automatischen Angriffen wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schwarzpulver' wurde um 12 % verringert.
      • Der Bonus auf den Schaden von 'Schwarzpulver' durch 'Kraftvolles Pulver' wurde auf 20 % der Meisterschaft verringert (vorher 30 %).
      • Trickser: Der Schaden von 'Ungesehene Klinge' wurde um 20 % erhöht.
      • Trickser: Die Wirkung von 'Flinke Prügel' wurde auf 50 % des angeführten Angriffsschadens verringert (vorher 65 %).
      • Trickser: Der Bonus auf die kritische Trefferchance von 'Shurikensturm' durch 'Kluger Kämpfer' wurde auf 10 % verringert (vorher 15 %).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von 'Kaltblütigkeit' nicht korrekt angezeigt wurde, wenn er im Abklingzeitmanager aktiviert war.
  • Schamane
    • Elementar
      • Der Schaden von ‚Kettenblitzschlag‘ wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Erdbeben' wurde um 10 % erhöht.
    • Verstärkung
      • Sämtlicher Schaden wurde um 8 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von ‚Kettenblitzschlag‘ wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Urzeitlicher Sturm' wurde um 10 % erhöht.
    • Wiederherstellung
      • Die Heilung von 'Heilender Regen' wurde um 45 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Kettenheilung' wurde um 20 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Zerstörung
      • Höllenrufer: 'Xalans Grausamkeit' erhöht jetzt den verursachten Schattenschaden um 5 % (vorher 8 %).
      • Höllenrufer: 'Xalans Wildheit' erhöht jetzt den verursachten Feuerschaden um 5 % (vorher 8 %).
      • Höllenrufer: Der Schaden von 'Geschwärzte Seele' wurde um 50 % verringert.
      • Höllenrufer: 'Durch die Teufelsranken' erhöht jetzt den Schaden von 'Feuerregen' um 6 % (vorher 8 %).
      • Höllenrufer: 'Durch die Teufelsranken' erhöht jetzt den Schaden von 'Chaosblitz' um 35 % (vorher 10 %). Diese Veränderung wirkt sich nicht im PvP aus.
    • Dämonologie
      • Der Schaden von 'Herrschaft von Argus: Antorischer Inquisitor' wurde um 5 % verringert, der Schaden von 'Antoranischer Kerkermeister' wurde um 45 % verringert, der Schaden von 'Lady Sacrolash' wurde um 35 % erhöht und der Schaden von 'Großhexenmeisterin Alythess' wurde um 35 % erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: Mit diesen Anpassungen soll sichergestellt werden, dass alle durch 'Herrschaft von Argus' beschworenen Dämonen ähnlich stark sind, damit Zufall weniger Einfluss auf den Schaden hat.
      • Seelenernter: Der Schaden von 'Dämonenseele' wurde um 55 % verringert.
      • Seelenernter: Der Schaden von 'Manifestierte Dämonenseele' wurde um 50 % verringert.
      • Seelenernter: Der Schaden von 'Seelenbannfluch' wurde um 35 % verringert.
      • Seelenernter: Der Schaden von 'Tückischer Schnitter' wurde um 50 % erhöht.
      • Seelenernter: 'Eifer des Besessenen' erhöht jetzt den Schaden von 'Dämonenseele' um 200 % gegen das Primärziel von 'Hand von Gul'dan'.
  • Krieger
    • Die Abklingzeit von 'Durchdringendes Heulen' wurde auf 90 Sek. erhöht (vorher 30 Sek.), und der Radius des Tempo-Stärkungszaubers für Verbündete wurde auf 6 Meter verringert (12 Meter mit 'Schlachtfeldkommandant').
      • Kommentar der Entwickler: 'Durchdringendes Heulen' war häufiger als vorgesehen verfügbar und passte nicht zu vergleichbaren Effekten. Mit diesen Änderungen soll die Fähigkeit besser eingeordnet werden, ohne ihre Besonderheit zu verlieren.
    • Waffen
      • Die höchste Stufe von 'Meister der Kriegsführung' führt jetzt dazu, dass 'Heldenhafter Stoß' den Schaden, den ihr Gegnern zufügt, die von eurem nächsten Einsatz von 'Kolossales Schmettern' betroffen sind, um zusätzliche 3 % erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 15 % erhöht.
    • Furor
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 10 % erhöht.
      • Schlächter: Die Auslösechance von 'Sturm ernten' wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).
    • Schutz
      • Phalanx Rang 1: 'Donnerknall' erhöht jetzt den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schildschlag' um 10 % und entfesselt eine Kraftwelle, die allen Gegnern vor euch körperlichen Schaden zufügt.
      • Phalanx Rang 4: Zusätzlich zu den bestehenden Effekten fügen euch Gegner, die von der Druckwelle von 'Phalanx' getroffen wurden, 8 Sek. lang 5 % weniger Schaden zu.
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 10 % erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen sollen die Stärke der Spitzentalente von 'Schutzkrieger' neu verteilen, damit sie besser zu unseren Designzielen für Spitzentalente passen.

Dungeons

  • Windläuferturm
    • Das rastlose Herz
      • 'Sturmböensprung' ist nicht mehr stapelbar.
      • Die Sichtbarkeit des Schwächungseffekts von 'Sturmböensprung' auf Spielercharakteren wurde erhöht.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den wiederholbare Schätze in K'aresh manchmal leer waren.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler der Horde keine Belohnungen für Blitzschlachtfelder erhalten konnten.
  • Die Selbstheilung aller Spezialisierungen in einer Schutzrolle wurde im PvP um 25 % verringert.
  • Todesritter
    • Frost
      • Sämtlicher Schaden im PvP wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Todesbringer: Mal des Schnitters' wurde im PvP um 25 % verringert.
  • Dämonenjäger
    • Verschlinger
      • Sämtlicher Schaden im PvP wurde um 9 % erhöht.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • 'Sterbende Sterne' bewirkt jetzt, dass Gegner nach dem Entfernen von 'Mondfeuer' oder 'Sonnenfeuer' zusätzlich 25 % Schaden erleiden (vorher 15 %).
    • Wiederherstellung
      • Die Heilung im PvP wurde um 11 % erhöht.
      • Sämtlicher Schaden wurde im PvP um 15 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Konvokation der Geister' die Gleichgewicht-Version von 'Sternensog' gewirkt und zu viel Schaden verursacht hat.
    • Rufer
      • 'Teilen und herrschen' (PvP-Talent) funktioniert nicht mehr mit 'Luftangriff'.
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • 'Anhaltende Erschütterung' verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit jetzt zusätzlich um 10 % (vorher 20 %).
    • Überleben
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde im PvP um 8 % verringert.
  • Magier
    • Frost
      • Der Schaden von 'Froststrahl' wurde im PvP um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Frostblitz' wurde im PvP um 100 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Frostfeuerblitz' wurde im PvP um 100 % erhöht.
      • 'Hirnfrost' erhöht jetzt den Schaden von 'Schlaghagel' im PvP um 25 % (vorher 50 %).
      • Der Schaden von 'Schlaghagel' wurde im PvP um 75 % erhöht.
      • Frostfeuer: 'Frostfeuerermächtigung' erhöht jetzt den Schaden von 'Frostfeuerblitz' im PvP um 10 % (vorher 36 %).
    • Nebelwirker
      • Sämtliche Heilung wurde im PvP um 8 % verringert.
      • Die Heilung von 'Sheiluns Gabe' wurde im PvP um 20 % verringert.
  • Mönch
    • Der Schaden von 'Tritt des aufziehenden Windes' ist im PvP nicht mehr um 20 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Jadefeuerstampfen' wurde im PvP um 50 % verringert.
  • Paladin
    • Heilig
      • Die Heilung von 'Gerechte Belohnung' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • 'Göttliche Sicht' (PvP-Talent) verringert jetzt die Abklingzeit von 'Aurenmeisterschaft' um 30 Sek. (vorher 60 Sek.).
    • Vergeltung
      • Sämtlicher Fähigkeitsschaden wurde im PvP um 15 % verringert.
  • Priester
    • Die Dauer von 'Psychischer Schleier' beträgt jetzt 6 Sek. (vorher 15 Sek.).
    • Disziplin
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde im PvP um 8 % verringert.
      • Die Heilung von 'Machtwort: Glanz' wurde im PvP um 40 % erhöht.
    • Schatten
      • Sämtlicher Schaden wurde im PvP um 7 % erhöht.
  • Schurke
    • Meucheln
      • Der Schaden von 'Unerbittliche Hiebe' wurde im PvP um 35 % verringert.
      • Sämtlicher Fähigkeitsschaden wurde im PvP um 4 % erhöht.
    • Gesetzlosigkeit
      • Sämtlicher Fähigkeitsschaden wurde im PvP um 12 % erhöht.
    • Täuschung
      • Sämtlicher Fähigkeitsschaden wurde im PvP um 10 % verringert.
  • Schamane
    • Elementar
      • Der Schaden von 'Sturmgewitter' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Frostschock' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Der Schaden beim Bannen von 'Flammenschock' wurde um 600 % erhöht. Dieser Effekt kann keine kritischen Treffer mehr erzielen.
    • Verstärkung
      • Der Schaden beim Bannen von 'Flammenschock' wurde um 600 % erhöht. Dieser Effekt kann keine kritischen Treffer mehr erzielen.
    • Wiederherstellung
      • Sämtliche hervorgerufene Heilung wurde im PvP um 8 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Totem der Heilungsflut' wurde im PvP um 75 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Sämtlicher Schaden wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Seelendieb' wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Dunkle Ernte' wurde im PvP um 30 % verringert.
      • Der Schaden beim Bannen von 'Instabiles Gebrechen' wurde um 25 % erhöht.
  • Krieger
    • Die Dauer von 'Drohruf' wurde auf 5 Sek. verringert (vorher 6 Sek.).
      • Kommentar der Entwickler: Wenn das Talent 'Hallende Stimme' ausgewählt wurde, hat die Dauer von 'Drohruf' unsere Zielwerte für Kontrollverlust im PvP überschritten.
    • Der Schaden von 'Klingensturm' ist im PvP nicht mehr um 23 % verringert.
    • Schlächter: 'Außer Kontrolle' wirkt jetzt 'Tödlicher Stoß'/'Blutdurst' im PvP mit 40 % Effektivität (vorher 60 %).

Berufe

  • Rezepte, die von Ruhmrüstmeistern verkauft werden, sind jetzt kriegsmeutengebunden.
  • Kochkunst
    • 'Fleisch schneiden' funktioniert jetzt wie vorgesehen bei Wildtieren, die keinen hohen Wert besitzen.
    • 'Vornehmlich vielsagendes Fleisch' gewährt jetzt Kochreagenzien von Midnight.
  • Juwelierskunst
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zweifachfunktionslupe nicht geplündert werden konnte.
    • Der Schaden von 'Prismatische Fokusiris' wurde um etwa 50 % verringert.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Schemen und Klauen“ nicht für alle Spieler zugänglich war.
  • Gebäude in den Arathihochlanden fehlen nicht mehr während der Quest „Marran Trollbann“.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fortschritt für ein Reliktereignis von „Legenden der Haranir“ auf einem anderen Charakter nicht für den Questabschluss angerechnet wurde.

System

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Leistungsprobleme im Zusammenhang mit der Speichernutzung verursacht werden konnten.
    • Kommentar der Entwickler: Wir haben bei vielen Spielern eine deutliche Verbesserung bei der Arbeitsspeichernutzung des PCs und der Spielleistung festgestellt, insbesondere bei Problemen wie Rucklern, Verzögerungen und Bildaussetzern. Wir werden diese Probleme weiter beobachten und bei Bedarf weitere Fehlerbehebungen vornehmen.

Spielzeuge

  • Das Entenverkleidungsspielzeug wurde entfernt und neu erstellt, da Probleme auftraten, nachdem die Farbvarianten accountweit galten.
    • Kommentar der Entwickler: Spieler können die ursprünglichen Farben des Entenverkleidungsspielzeugs jetzt wieder erhalten, indem sie den Entenboss während des Nobelgartenfestes besiegen.

Zonen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere noch mit 'Hungernde Präsenz' des Leerensturms belegt waren, nachdem sie die Zone verlassen hatten.
  • Gegner skalieren jetzt korrekt für Zweitcharaktere, die die Inhalte von Shadowlands in Zeitwanderungskampagnen spielen.

13. März 2026

Klassen

  • Todesritter
    • Unheilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Einsatz von Runenmacht auf 'Nekrotischer Mantel' den Schaden des Gargoyles weniger als vorgesehen erhöht hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Einsatz von Runenmacht auf 'Todesmantel' mit 'Hereinbrechende Verdammnis' den Schaden des Gargoyles stärker als vorgesehen erhöht hat.
  • Dämonenjäger
    • Verschlinger
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tribut des Schnitters' für Verschlingerdämonenjäger manchmal nicht benutzt werden konnte.
  • Druide
    • Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Traumführer' für Spieler in der Nähe nicht aktiviert wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Stapel von 'Traum des Cenarius' die Heilung von 'Nachwachsen' erhöht haben.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Furor der Natur' den durch 'Sternenschauer' verursachten Schaden von 'Herz der Wildnis' nicht erhöht hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zusätzliche Wut, die durch 'Todesstoß' verbraucht wurde, von 'Erinnerung an Ysera' nicht berücksichtigt wurde.
    • Wiederherstellung
      • Der regelmäßige Heilungseffekt von 'Symbiotische Blüte' kann jetzt auf Schlachtzugfenstern angezeigt werden, wenn gewünscht.
  • Rufer
    • Bewahrung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Traumflug' seine Heilung nicht korrekt berechnet hat, wenn Gruppen von Zielen geheilt wurden.

Dungeons

  • Nalorakks Bau
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Loasprecherin Nanea manchmal eine falsche Anzahl von 'Instabile Totems' beschworen hat.
  • Terrasse der Magister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verwandlung' des Arkanmagisters ein Naturzauber und kein arkaner Zauber war.

Behausungen

  • Die Preise für Dekorationen, die für Leerenlichtmergel verkauft werden, wurden deutlich reduziert.

Gegenstände

  • Die neu erstellte Kiste mit Schlachtfeldbeute sollte jetzt Ausrüstung enthalten, die in passendere Materialien entzaubert werden kann.
    • Auf Stufe 10-79 erhaltene Ausrüstung wird jetzt in Materialien aus The War Within entzaubert.
    • Auf Stufe 80-90 erhaltene Ausrüsutng wird jetzt in Materialien aus Midnight entzaubert.

Nichtspielercharaktere

  • Konstrukt Ali'a und Konstrukt V'anore in Astalors Sanktum kaufen jetzt Gegenstände von Spielercharakteren.
  • Seltene Kreaturen in den Zonen von Midnight erscheinen jetzt schneller wieder.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geduldiges Training den Fortschritt des Erfolgs zurückgesetzt hat, wenn das Schlachtfeld erneut betreten wurde.

12. März 2026

Erfolge

  • Fortschritt bei Schnappt sie Euch alle ist jetzt accountübergreifend.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zul'Aman-Erfolg Ein höchst gewalttätiger Loa nicht abgeschlossen werden konnte.

Klassen

  • Todesritter
    • Niedere Ghule aus der Armee der Toten sind nun sichtbar für den Todesritter.
  • Dämonenjäger
    • Verschlinger
      • Vernichter: Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Leerenfallmeteore beim Tod eures ursprünglichen Ziels nicht fielen.
    • Verwüstung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von 'Glevenorkan' fehlschlagen konnte, wenn dieser in Bewegung ausgelöst wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von 'Trägheit' bestehen blieb, nachdem die auslösende Stärkung abgelaufen war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von 'Paradetanz' nicht erneut angewendet wurde, wenn 'Klingentanz' zweimal hintereinander mit einer großen Menge an Tempo aktiviert wurde.
  • Druide
    • Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Der ewige Mond' die Dauer von 'Mondstrahl' nicht wie vorgesehen erhöhte.
  • Schurke
    • Täuschung
      • Der ausgelöste Effekt von 'Beschütze und diene' kann jetzt im Abklingzeitmanager verfolgt werden.

Tiefen

  • 'Blutraserei' des Wütenden Ultradon kann nun gebannt werden.

Nichtspielercharaktere

  • Leerenforscher Anomander und Leerenforscherin Aemely werden jetzt eure Gegenstände kaufen.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den versehentlich PvP im Tutorialbereich für neue und zurückkehrende Spieler aktiviert wurde.

Berufe

  • Handwerkstische im Immersangwald lassen Spielercharaktere, die sich ihnen nähern, jetzt absitzen.
  • Gegenstände
    • Die Werte der Edelsteine von Midnight wurden erhöht.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Standardqualität „Waffe: Arkane Meisterschaft“ mehr Meisterschaft als vorgesehen gewährte.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Gegner der Legion-Quest auf einer viel höheren Stufe als vorgesehen erschienen.
  • Nach Erreichen der richtigen Ruhmstufe beim Hof in Silbermond können Spielercharaktere jetzt nach Abschluss der Einführungsquestreihe zu Saltherils Soiree bis „Hohes Ansehen“ mit „Höflich währt am längsten“ beginnen.
  • Ihr solltet nun nach Abschluss der Quest „Immer noch hinter feindlichen Portalen“ die Verderbte Laterne in der Arkantine platzieren können.

11. März 2026

Klassen

  • Druide
    • Wächter
      • Die durch 'Zerreißendes Brüllen' ausgelöste globale Abklingzeit wird jetzt durch Tempo beeinflusst.
      • 'Zerreißendes Brüllen' erfordert Bärengestalt.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Echo: Zermalmen' ohne Rang 4 von 'Wilder Wächter' nicht 'Boshafte Ranken' angewendet hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Boshafte Ranken' von 'Echo: Zermalmen', 'Echo: Plätten' und 'Echo: Verheeren' eine falsche Schadensmenge verursacht haben.
      • 'Echo: Zermalmen' wird jetzt mit der korrekten Verzögerung gewirkt.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Plätten' und 'Verheeren' Sekundärzielen nicht den vorgesehenen Schaden zugefügt haben.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Echos: Zermalmen', 'Plätten' oder 'Verheeren' Auslösungen von 'Verwüsten' verbraucht haben.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zusätzliche Wirkungen von 'Zermalmen', 'Plätten' oder 'Verheeren' durch 'Himmlische Macht' Auslösungen von 'Verheeren' verbraucht haben.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zusätzliche Wirkungen von 'Zermalmen', 'Plätten' oder 'Verheeren' durch 'Himmlische Macht' zusätzliche Wut mit 'Todesstoß' verbraucht haben.
      • Wirkungen von 'Zermalmen', 'Plätten' und 'Verheeren' durch 'Himmlische Macht' berücksichtigen jetzt Schadenserhöhungen von 'Todesstoß'.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zerfleischen' keine zusätzliche Wut erzeugt hat, während 'Blutmond' aktiv war.
      • 'Lunarzorn' kann jetzt über den Abklingzeitmanager verfolgt werden.
      • 'Mondfeuer', das von 'Galaktischer Wächter' mit dem Talent 'Blutmond' gewirkt wird, zeigt jetzt den vorgesehenen visuellen Effekt.
      • 'Blutmond' wird jetzt auf Namensplaketten von gegnerischen Einheiten angezeigt.
      • 'Mondlose Nacht' wird jetzt auch durch Wirkungen ausgelöst, die von 'Wilder Wächter' und 'Himmlische Macht' wiederholt werden.
    • Wiederherstellung
      • 'Spurt', 'Tigerspurt', 'Waldwanderung', 'Kraft des Bären', 'Verfilztes Fell' und 'Rasende Regeneration' können jetzt im Abklingzeitmanager verfolgt werden.
      • Wildpirscher: 'Strategische Infusion', 'Blutsucherranken' und 'Wurzelnetz' können jetzt im Abklingzeitmanager verfolgt werden.
      • Hüter des Hains: 'Kraft der Natur' kann jetzt im Abklingzeitmanager verfolgt werden.
  • Rufer
    • Bewahrung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal versehentlich 2 Aufladungen von 'Zeitverschiebung' verbraucht haben.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • 'Tanz des Windes' und 'Transzendenz' wurden dem Abklingzeitmanager hinzugefügt.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Sheiluns Gabe' nicht 'Mut des Weißen Tigers' ausgelöst hat.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Totemiker: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wirbelströmung von 'Zerschlagung' von 'Wirbelnde Erde' profitiert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wirbelströmung von 'Zerschlagung' ein 'Totem des Ingrimms' beschworen hat.

Dungeons

  • Das blendende Tal
    • Ziekket
      • Der Schaden von 'Floreszenzausbruch' wurde um 50 % verringert.
      • Die Bewegungsgeschwindigkeit von 'Essenz der Lichtblüte' wurde um 33 % verringert.
  • Mördergasse
    • Lithiel Glutzorn
      • Der Einschlagradius von 'Teufelsfeuerkern' wurde auf 8 Meter verringert (zuvor 12 Meter).
      • Der Radius von 'Finger von Gul'dan' wurde auf 6 Meter verringert (zuvor 8 Meter).
  • Arena der Leerennarbe
    • Die beschützende Schildkröte sollte jetzt zuverlässiger 'Panzerschutz' wirken.
    • Atroxus' 'Bleibendes Gift' betrifft jetzt nur noch Spieler.

Gegenstände

  • Die Beuterate von 'Funken des Krieges' im Immersangwald, in Zul'Aman und in Harandar wurde im Kriegsmodus erhöht.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die PvP-Kampfattrappen in Silbermond keine PvP-Talente aktiviert haben.
  • Aufgrund eines Fehlers in der Karte der Shado-Pan-Kraftprobe wurde die Rauferei dieser Woche vorübergehend in den Tempel von Hotmogu verlegt. Die Shado-Pan-Kraftprobe wird zurückkehren!

Berufe

  • Kräuterkunde
    • Rachsüchtige Peitscher, die beim Sammeln von Kräuterkundequellen in Zul'Aman erscheinen, lassen jetzt immer Kräuter für den sammelnden Kräuterkundigen fallen. Euer Wahrnehmungswert erhöht weiterhin die Chance, von ihnen noch mehr Kräuter zu erhalten.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler im Kriegsmodus beim „Spezialauftrag: Das Licht zurückdrängen“ anderen Spieler Schaden zufügen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler „Ein Kindheitstraum“, „Argentumruf: Die Prüfung der Gruft“ und „Argentumruf: Das Giftige Tal“ nicht bei Maxwell Tyrosus in den Östlichen Pestländern abgeben konnten.

10. März 2026

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Text von 'Heruntergeschluckter Zorn' (Talent) angegeben wurde, dass 1 Jähzorn erzeugt wurde, obwohl tatsächlich 20 Jähzorn erzeugt wurden.
  • Priester
    • Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schattenhafte Erscheinungen' keine kritischen Treffer erzielten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gedankenschinden' im Abklingzeitmanager nicht verfolgt werden konnte.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Teuflische Waffen' die Abklingzeit von 'Teufelssturm' nicht verringerte.

Dungeons

  • Mördergasse
    • Xathuux der Vernichter erscheint jetzt zuverlässiger mit seiner Axt in der Hand.

Ereignisse

  • Es wurden Fehler behoben, durch die 'Abysschlick' in der Sturmarionzitadelle nach dem Tod schwer zu plündern war.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler keine Kristallharzfragmente sammeln konnten.
  • Der Sammelstatus von 'Leuchtende Motte' wird jetzt innerhalb eurer Kriegsmeute geteilt.
  • Ausrüstung von seltenen Kreaturen wird auf der Höchststufe jetzt kriegsmeutengebunden vergeben.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • 'Segen des Überflusses' bleibt nicht mehr auf PvP-Schlachtfeldern und in Arenen bestehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in der Schlacht um Tausendwinter nicht auf die Minimalgegenstandsstufe von 258 skaliert wurden.

Berufe

  • Auszahlungen des Handwerkerkonsortiums von Kundenbestellungen in Midnight haben jetzt eine geringe Chance, versteinerte Wurzeln zu enthalten.
  • Kräuterkunde
    • 'Üppige Harmonieblume' gewährt jetzt Wissen, wenn sie zum ersten Mal gesammelt wird.
  • Schneiderei
    • Der Schwierigkeitsgrad für 'Höfische Schultern' und 'Höfische Robe' wurde verringert.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abschluss von „Heilend heimwärts“ verhindert wurde.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Symbol für die Beutejagd auf der Zonenkarte manchmal falsche Belohnungen anzeigte.

4. März 2026

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Die höchsten Gipfel einen falschen Fortschritt angezeigt hat.
  • Spieler, die Kataklysmischer Holzfäller abgeschlossen haben, können jetzt beim Reiten in Zonen von Cataclysm korrekt Holz sammeln.
  • Um die Belohnungen von Mit fliegenden Fahnen zu erhalten, müssen Spieler jetzt eine Tiefe aus The War Within auf einem beliebigen Rang abschließen.

Klassen

  • Todesritter
    • Frost
      • 'Unbarmherziger Winter' lässt den Spieler nicht mehr absitzen, wenn der Effekt Schaden verursacht.
  • Dämonenjäger
    • Verschlinger
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ausradieren' nicht mehr eingesetzt werden konnte, wenn die Fähigkeit während 'Metamorphose' erlangt wurde und 'Metamorphose' abgelaufen war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der falsche Körpertyp während der Entfernungsanimation von 'Leerenmetamorphose' angezeigt wurde.
  • Druide
    • Wildheit, Wächter, Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Beschützerinstinkt', 'Kreis der Himmel' und 'Ruf des Druidenältesten' keinen Einfluss auf 'Zorn', 'Sternenfeuer' oder 'Sternensog' hatten.
  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tierbegleiter von 'Verbündeter der Natur' ihre durch 'Begleiter kommandieren' ausgelösten Fähigkeiten bereitgestellt haben.
    • Die Konsistenz der Wegfindung des Ebers von 'Rudelführer' auf abfallendem Gelände wurde erhöht.
    • 'Netz des Fährtenlesers' wird jetzt wie andere aufhebbare Kontrollverlusteffekte behandelt und besitzt eine Schadensgrenze, bevor der Effekt endet.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den viele Schaden verursachenden Effekte 'Netz des Fährtenlesers' nicht aufgehoben haben.
    • Überleben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Talentbaumverbindung von 'Einschüchterung' zu 'Kalte Füße' verhindert wurde.
  • Magier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der zusätzliche Zauber von 'Nachhallen' Splitter, Stapel von 'Arkansalve' und Zauberfeuersphären erzeugt hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kometenhagel' eingesetzt werden konnte, während Flucht- oder Furchteffekte aktiv sind.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Versengen' nicht den korrekten Schaden verursacht hat, wenn die Talente 'Verbrühen' und 'Hitzeschimmer' ausgewählt waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Frakturierter Frost' den Schaden von 'Eislanze' verringert hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Spontane Einäscherung' eine falsche Anzahl an Aufladungen von 'Feuerschlag' gewährt hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zersplitterndes Eis' mit aufhebbaren Kontrollverlusteffekten belegte Gegner getroffen hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Flächenschaden von 'Blitzeisbrand' mit aufhebbaren Kontrollverlusteffekten belegte Gegner getroffen hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Flächenschaden von 'Blitzeisbrand' nicht immer die korrekte Anzahl an Einheiten getroffen hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Flächenschaden von 'Kontrollierte Instinkte' nicht immer die korrekte Anzahl an Einheiten getroffen hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Flächenschaden von 'Fragmentierender Strahl' nicht immer die korrekte Anzahl an Einheiten getroffen hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Arkane Woge' in der unterstützten Rotation für Arkanmagier eingesetzt werden konnte.
    • Der Effekt 'Unterkühlt' zeigt jetzt keinen schwebenden Kampfflugtext „Immun“ mehr an, wenn ein Gegner nicht durch Kontrollverlusteffekte kontrolliert werden kann.
  • Mönch
    • Braumeister
      • 'Keller leeren' hat jetzt eine kürzere Reichweite und sollte keine Kreaturen außerhalb des Kampfes mehr anvisieren.
    • Windläufer
      • Zauber wie 'Furorfäuste' sollten jetzt schwebende Gegner wie Manawyrms konsistent treffen.
  • Schurke
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Geworfenes Reizmittel' seinen alten Flächeneffekt auf 'Blenden' angewendet hat. Der Effekt entspricht jetzt der aktuellen und vorgesehenen Talentbeschreibung.
    • Meucheln
      • 'Blutroter Sturm' erzeugt keinen Combopunkt mehr, wenn keine Ziele getroffen werden.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Waffe des Windzorns' gleichzeitig auf die Waffen der Waffenhand und der Schildhand gewirkt werden konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Spannungsentladung' eine Erhöhung des Schadens von 'Kettenblitzschlag' um 20 % angezeigt hat statt der vorgesehenen 40 %.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Spannungsentladung' durch 'Blitzschlag' verbraucht wurde.
      • 'Blitz zähmen' verringert jetzt wie vorgesehen die Effektivität von 'Kettenblitzschlag' pro Sprung um 20 %.
      • 'Urzeitlicher Sturm' wurde zum Einzeltasten-Assistenten hinzugefügt.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Seuche der Sprachen' und 'Schwäche' beim Zurücksetzen der Begegnung nicht entfernt wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Splitterinstabilität' verbraucht wurde, wenn es während des Wirkens von 'Instabiles Gebrechen' aktiviert wurde.

Gegner und NSCs

  • Spieler können jetzt wie vorgesehen den Kampf mit Leerenseher Orivane aufnehmen.
  • Territoriale Blütenblattschwingen sollten im Kampf jetzt nicht mehr entrinnen.

Ereignisse

  • Jetzt sollte mit Objekten mit astraler Energie interagiert werden können, wenn ein astrales Werkzeug ausgerüstet ist, auch wenn das Ereignis 'Astrale Störung' derzeit nicht aktiv ist.
  • Die Benutzeroberfläche zum Platzieren von Verteidigungen in der Sturmarionzitadelle wird jetzt wie vorgesehen angezeigt, bis die Zeit abläuft.
  • Überflussereignisse sind jetzt für alle Charaktere einer Kriegsmeute verfügbar, sobald einer von ihnen die einführende Questreihe abgeschlossen hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Überflussereignis im Leerensturm keine Belohnungen für 'Ernte des Überflusses' gewährt hat.
  • Jonas Immermorn in Silbermond bietet jetzt „Saltherils Hafen“ an, um Spieler zu Saltherils Soiree einzuladen, sobald sie Weltquests freigeschaltet und Stufe 90 erreicht haben.

Behausungen

  • Spieler mit der Epic Edition von Midnight können jetzt zusätzliche Exemplare der acht Dekorationsgegenstände der Epic Edition bei Dennia Silberzunge in Silbermond erwerben.
  • Beim Sammeln von Holz wird jetzt eine geringe Menge Erfahrung gewährt.
  • Die Dekoration „Pilzpergola“ kann jetzt in Spielerbehausungen platziert werden.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Vollstreckungsmandat der Leere' keine gemeinsame Abklingzeit mit anderen Schmuckstücken ausgelöst hat.
  • Seltene Berufswerkzeuge und seltenes Berufszubehör sind jetzt beim Anlegen gebunden (zuvor beim Aufheben gebunden).
  • Die Heilung durch den Trank Amaniextrakt wurde um 100 % erhöht.

Spieler gegen Spieler (PvP)

  • Es wurde ein Fehler auf der Schlächteranhöhe behoben, durch den Spieler nicht auf dem Friedhof der Shenzarraffinerie wiederbelebt werden konnten.
  • Boshafte Fläschchen der Ehre, boshafte Fläschchen des manifestierten Jähzorns, boshafte Fläschchen der Abrisskugel und boshafte Fläschchen der klassischen Geister funktionieren über Stufe 80 nicht mehr.
  • Schurke
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hämotoxin' nicht funktioniert hat.
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das PvP-Talent 'Schamanismus' unter dem Einfluss von 'Sättigung' nicht funktioniert hat.

Beutejagd

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Startposition der Quest „Macht der Pein“ auf der Karte nicht sichtbar war.
  • Die durch das Abschließen von Beutejagdquests verdiente Erfahrung wurde erhöht, einschließlich beutespezifischer Weltquests.

Berufe

  • Verzauberkunst
    • Illusorische Verzierungen ersetzen keine Schulterverzauberungen mehr.
    • Die durch Ringverzauberungen von Midnight gewährten Werte wurden erhöht.

Quests

  • Spieler, die sich auf Stufe 81+ durch den Rückblick auf The War Within spielen, können jetzt die Brutstätte betreten und „Die Sturmreiter rufen“ abschließen.
  • Die Questreihe „Veränderungen stehen an“ im Leerensturm ist jetzt für Charaktere verfügbar, die die Hauptkampagne nicht abgeschlossen haben.
  • Die Startposition von „Die Höhle inspizieren“ auf der Karte wurde korrigiert.
  • In „Hier steht heute keiner mehr auf“ stirbt Messerpriesterin Hezzia jetzt, wenn ihr Zauber endet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Quest „Champions von Quel'Danas“ nicht fortsetzen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Abbrechen von „Einer nach dem anderen“, „Abgefangen“ oder „Schlüssel? Überbewertet!“ dauerhaft Valeeras Erscheinen verhindert hat, wodurch der Fortschritt der Questreihe „Die blutrote Schurkin“ blockiert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auferstandene Bleichborken keinen Fortschritt für „Die Gruft im Nebel“ gewährt haben.
  • Spielercharaktere über Stufe 80 sollten jetzt Zugang zum Szenario „Ein Licht in der Dunkelheit“ während der gleichnamigen Quest haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zul'jarra und Liadrin in „Brutales Festmahl“ doppelt sichtbar waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bleichborkenbesucher für Spieler vor der Quest „Ich habe eine Genehmigung“ nicht sichtbar waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Unterhaltung mit Vun'zarah in „Die Kohlen eines toten Loa“ wiederholt ausgelöst werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hexenmeister „Entschuldigt die Störung“ nicht abschließen konnten.
  • „Wahrheit der Vergangenheit“ sollte jetzt für Spielercharaktere verfügbar sein, die den Leerensturm erreicht haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Glyphenjäger im Immersangwald die Himmelsreitenglyphe der Leuchtenden Spanne für „Glyphenjäger des Immersangwalds“ nicht finden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere die disharmonische Melodie bei Löwenmäulchen für „Schnappt sie in die Flucht“ nicht verwenden konnten.
  • Spielercharaktere, die „Legenden der Haranir“ in der aktuellen Woche abgeschlossen und danach „Legendärer Reichtum“ angenommen haben, schließen „Legendärer Reichtum“ jetzt automatisch ab.
  • Spielercharaktere in der Kampagnenquest „Zerbrochene Klinge“ von Zul'Aman erhalten keinen Fortschritt mehr, wenn andere Spieler Mor'duun töten. Das müsst ihr selbst tun.

Ruhm and Ruf

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere keinen Ruhm über Rang 11 hinaus verdienen konnten.

Welt

  • Der Gastwirt im Reinsteinlager gewährt jetzt wie vorgesehen Ruhebonus und sofortiges Ausloggen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere auf einem Baum auf Quel'Danas feststecken konnten.

2. März 2026

Erfolge

  • „Eine zerfranste Schriftrolle“ wird nicht mehr für den Erfolg „Geschichtenjäger: Midnight“ benötigt.

Tiefen

  • Gefährten sammeln in Tiefen nun die korrekten Materialien.

Dungeons

  • Die für den Beitritt zu einem öffentlichen Dungeon auf Schwierigkeitsgrad „Heroisch“ erforderliche minimale Gegenstandsstufe wurde auf 211 herabgesetzt (vorher Gegenstandsstufe 214).

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den visuelle Effekte während der Quest „Nehmt Euer Geschenk an“ nicht abgespielt wurden.
  • Das Relikt der Befreiung, das für die Quest „Brutales Vergnügen“ verwendet wird, erfordert nicht mehr Stufe 86.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere im Abenteuermodus daran gehindert wurden, Fortschritte für die Quest „Die Leere blickt zurück“ zu machen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere, die sich dafür entschieden haben, die Leerensturmkampagne vor der Immersangkampagne abzuschließen, daran gehindert wurden, die Quest „Lichtblüten in der Morgenluft“ abzuschließen.

Zauber

  • Die Abklingzeit von 'Segen: Verzaubernde Flamme' wurde erhöht und die Häufigkeit des Effekts verringert.
  • Das Portal von der Arkantine bringt euch nun zurück an eure vorherige Position, statt euch nach Silbermond zu bringen.

Ereignis „Zwielichtaszendenz“

  • Materialistin Ophinell und Rüstungsschmied Kalinovan bieten in Orgrimmar, Sturmwind und dem Schattenhochland jetzt Gegenstände vom Ereignis „Zwielichtaszendenz“ für Resonanzkristalle an (vorher Insignien der Zwielichtklinge). Sie sind bis zum Start der Saison 1 von Midnight verfügbar.

1. März 2026

Klassen

  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Stampfen' und 'Wildes Hauen' Gegnern durch Wände hindurch Schaden zufügen konnten.
  • Magier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kometenhagel' Gegner durch Wände heranziehen konnte, ohne ihnen Schaden zuzufügen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zertrümmern' Gegner durch Wände heranziehen konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein durch 'Dualität' erzeugter 'Pyroschlag' Gegner durch Wände heranziehen konnte.

Tiefen

  • Valeeras Höchststufe ist auf 45 begrenzt, bis Saison 1 von Midnight beginnt.

Dungeons

  • Arena der Leerennarbe
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Event der Arena nicht voranschreiten konnte.

Gegenstände

  • Gebändigter Sturmarionverteidiger und lebhaftes Chlorozeros sollten jetzt in der Reittier-Sammlung erscheinen.

Beutejagd

  • Spieler, die nach dem Abschluss einer Beutejagdquest nicht auf den Jagdtisch in Astalors Sanktum zugreifen konnten, sollten nun wieder neue Jagden annehmen können, solange sie das Maximum von 4 wöchentlichen Jagden noch nicht erreicht haben.
    • Kommentar der Entwickler: Es gibt momentan einen Anzeigefehler für jene Spieler, die vom vorherigen Fehler betroffen waren, wodurch ihnen eventuell eine Jagd mehr angezeigt wird, als tatsächlich zur Verfügung steht. Dies wird mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten behoben werden.

Quests

  • Kreaturen in der Einführung von Midnight, die euch zur Insel von Quel'Danas führt, haben jetzt weniger Gesundheit und verursachen weniger Schaden.
  • Spieler sollten nun wieder in der Lage sein, Flugblätter während „Mobilisieren! Einberufen! Rekrutieren!“ an die Menge zu verteilen, wenn sie die Aufgabe pausieren und später dazu zurückkehren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den wuterfüllter Treiber für die Weltquest „Das Unbekannte überstehen“ nur in sehr großen Abständen wieder erschien.

Benutzeroberfläche und Zugänglichkeit

  • Um sicherzustellen, dass die Nutzung von Makros mit unseren Zielen für Addons übereinstimmt, gibt es kleine Änderungen an den Zugriffsrechten von Makros:
    • Makros können innerhalb kurzer Zeit nicht mehr als 3 Zielmarkierungen auf Einheiten setzen.
  • Die folgenden Einschränkungen gelten nur, solange sich ein Spieler in einer aktiven Begegnung befindet:
    • Makros können keine Chatnachrichten mehr an Chatkanäle senden, die nicht gruppenexklusiv sind (erstellte Kanäle, Gilde, Communitys, etc.).
    • Makros dürfen weiterhin Chatnachrichten an gruppenexklusive Kanäle (/Schlachtzug, /Gruppe, /rw, etc.) senden, allerdings nicht mehrere Nachrichten innerhalb kurzer Zeit. Zusätzlich müssen sich alle Gruppenmitglieder innerhalb der Instanz befinden, sonst ist das Senden von Makro-Nachrichten nicht möglich.
    • Makros dürfen weiterhin private Nachrichten senden, aber das Ziel muss dafür ebenfalls in der Instanz sein. Makros dürfen ebenfalls nicht mehrere private Nachrichten innerhalb von kurzer Zeit versenden.

28. Februar 2026

Dungeons und Schlachtzüge

  • Nalorakks Bau
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nalorakk nicht angreifbar war.
  • Terrasse der Magister
    • Der Abschluss des Dungeons Terrasse der Magister auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad schließt jetzt die Quest „Terrasse der Magister: Heimkehr“ ab, auch wenn der Charakter das erste Ziel, mit Umbric zu sprechen, nicht abgeschlossen hat.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige beim Anlegen gebundene Gegenstände aus Inhalten von Midnight eine niedrigere Charakterstufe erfordert haben als für die Gegenstandsstufe der Ausrüstung vorgesehen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige von Spielercharakteren ausgerüstete Gegenstände aus Inhalten von Midnight vorübergehend nicht benutzbar waren.
  • Gegenstände, die unvorhergesehenerweise 750 Leerenlichtmergel gekostet haben, kosten jetzt 25 Leerenlichtmergel.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Kiste mit Kriegsvorräten im Immersangwald unter der Erde erschienen ist.

Berufe

  • Zum Ausgleich des Wissenserwerbs im Vorabzugang zu Behausungen erhalten Spielercharaktere in der ersten vollständigen Woche von Midnight vom 3. bis 10. März die zweiwöchige Wissensmenge aus Aktivitäten wie Handwerksaufträgen, Schätzen, Kundenbestellungen und Sammeln.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Leerenbestie in „Wo Schluss ist, ist Schluss“ gelegentlich nicht getötet werden konnte und dadurch den Questfortschritt blockiert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den kein Fortschritt bei „Entfesselter Zorn“ möglich war. Spielercharaktere, die bei dieser Quest festgesteckt haben, können sie jetzt abbrechen und erneut annehmen, um mit der Geschichte fortzufahren.
  • Spielercharaktere, die „Astrale Ausrottung“ oder „Arsenal des Lichts“ vor Abschluss verlassen haben, können diese Quests jetzt fortsetzen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sonnenanbeterschwärme für „Ein Fisch!“ nicht verfügbar waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Questboss während „Abyssus, Abyssum“ schwieriger als vorgesehen war.
  • Die Position der Machtvollen Schatten bei „Brecht die Klinge“ wurde angepasst, damit sie leichter anvisiert werden können.

Benutzeroberfläche

  • Die Reihenfolge einiger Gegenstände in der Transmogrifikationssammlung wurde angepasst.
  • Der Rufhändler des Hofes in Silbermond wird jetzt im Immersangwald auf der Zonenkarte angezeigt.