Classes
De cavaleiros de armaduras brilhantes a espreitadores furtivos e astutos lançadores de feitiços, cada classe do World of Warcraft apresenta desafios e experiências de jogo únicas para você superar. Qual será seu destino?
Guerreiro
Tanque, Dano
Guerras vêm e vão, mas há heróis que se dedicam a dominar todos os aspectos da arte da batalha sem descanso. Guerreiros combinam força, liderança e vasto conhecimento em armas e armaduras para criar o caos no campo de batalha.
Caçador
Dano Físico à Distância
Desde os primórdios, o chamado da natureza tira alguns aventureiros do conforto de suas casas para a implacável realidade do mundo selvagem. Aqueles que sobrevivem se tornam caçadores.
Sacerdote
Cura, Dano Mágico à Distância
Sacerdotes são devotos do aspecto espiritual e expressam sua fé inabalável ao servir à população. Séculos atrás eles saíram da segurança de seus templos e do conforto de seus santuários para dar suporte a seus aliados em terras devastadas pela guerra.
Mago
Dano Mágico à Distância
Somente estudantes dotados de grande intelecto e inabalável disciplina podem seguir o caminho da magia. A mágica arcana à disposição dos magos é deslumbrante e perigosa ao mesmo tempo e por isso só é revelada aos praticantes mais devotados.
Monge
Tanque, Cura, Dano Corpo a Corpo
Lutadores que usam seus punhos cujos estilos de luta sem armas foram criadas na antiga Pandária, monges são tão diversificados quanto as energias que os cercam. Eles podem utilizar ataques letais com a névoa de suas cervejas, curar fluxos de chi partidos, ou atacar seus inimigos com pés e mãos ligeiros.
Caçador de Demônios
Dano Corpo a Corpo, Tanque
Os Caçadores de Demônios utilizam os poderes proibidos da Legião. Eles usam magia caótica e vil, habilidades de metamorfose, visão espectral e agilidade infernal para caçar e derrotar até os adversários mais poderosos.
Conjurante
Curador, Dano
Os Conjurantes Dracthyrs foram criados para brandir a magia de todas as cinco revoadas dragônicas e querem forjar seu próprio caminho em Azeroth.
Paladino
Tanque, Cura, Dano Corpo a Corpo
O paladino jura proteger os fracos, trazer justiça aos injustos e erradicar o mal dos cantos mais sombrios do mundo.
Ladino
Dano
Para ladinos, o único código é o contrato e sua honra só pode ser comprada com ouro. Livres das amarras da consciência, estes mercenários aplicam táticas brutais e eficientes.
Xamã
Cura, Dano
Os xamãs são os líderes espirituais de suas tribos e clãs. São os mestres dos elementos e utilizam magias e totens para curar aliados ou ampliar seus poderes em batalha, sem esquecer de liberar a fúria elemental contra seus oponentes.
Bruxo
Dano
Frente a poderes demoníacos, a maioria dos heróis vê a morte. Bruxos veem apenas oportunidades. Dominação é seu objetivo e o caminho encontrado para isso está no controle das artes sombrias. Para auxiliá-los em seus planos, tais feiticeiros evocam ajudantes monstruosos para lutarem ao seu lado.
Druida
Tanque, Cura, Dano
Druidas controlam os vastos poderes da natureza para preservar o equilíbrio e proteger a vida. Como mestres da transformação, druidas podem tomar a forma de várias feras, como ursos, gatos, pássaros e leões marinhos com facilidade.
Cavaleiro da Morte
Tanque, Dano Corpo a Corpo
Quando o controle do Lich Rei sobre os cavaleiros da morte cessou, seus antigos campeões encontraram um novo propósito como Cavaleiros da Lâmina de Ébano. Após vestir o elmo a fim de conter o Flagelo dos mortos-vivos, Bolvar Fordragon reuniu uma nova geração de cavaleiros da morte para defender a causa da Lâmina de Ébano.