Hotfixes Patch 6.2 - 23 de junho a 14 de julho

por Rygarius em July 3rd às 6:00am

A seguir, você verá uma lista de ajustes relacionados a diversos problemas do patch 6.2.0 de World of Warcraft, lançado recentemente. Esses ajustes não requerem nenhum patch por parte do cliente. Alguns deles começam a operar assim que são implementados, enquanto outros requerem que o reino seja reiniciado primeiro. Não se esqueça de que determinados problemas só podem ser resolvidos com um patch de atualização do cliente. Continuaremos a atualizar esta lista à medida que surgirem novos ajustes.

Os ajustes mais recentes estão listados abaixo. As correções anteriores foram compiladas por categoria para facilitar a vida dos leitores que só desejam ver um resumo de tudo o que foi feito desde o patch 6.2.0 de World of Warcraft.

Pode haver marcações em alguns ajustes para indicar uma condição especial.

  • [Requer reinicialização de reino] significa que o ajuste não terá efeito até uma manutenção com reinício de reino agendada ocorrer.
  • [Ajuste em teste] significa que o ajuste está nos primeiros estágios de teste e ainda não pode ser implementado. Entretanto, a mudança é importante e é divulgada com o máximo de antecedência possível.

Informações sobre o patch 6.2.0


A seguir, você verá uma lista de ajustes relacionados a diversos problemas do patch 6.2.0 de World of Warcraft, lançado recentemente. Esses ajustes não requerem nenhum patch por parte do cliente. Alguns deles começam a operar assim que são implementados, enquanto outros requerem que o reino seja reiniciado primeiro. Não se esqueça de que determinados problemas só podem ser resolvidos com um patch de atualização do cliente. Continuaremos a atualizar esta lista à medida que surgirem novos ajustes.

14 de julho


Missões

Campanha da Guarnição

  • Oferta de Oronok: Os jogadores agora podem conseguir Oronok Coração-partido como seguidor. Os jogadores que já completaram a missão "Cifra da Danação" devem retornar ao Refúgio Corrompido onde a missão terminou para obter e completar essa missão.

Classe

Paladino

Talentos
  • O efeito de Pureza da Mão da Pureza não é mais cancelado quando o alvo é atingido por ataques corpo a corpo.

13 de julho


Raides e Masmorras

Cidadela Fogo do Inferno

Geral
  • Corrigimos um problema que, ao usar habilidades que se propagam contra alvos muito grandes, impedia o poder de se propagar para os alvos menores.
Alto Conselho do Fogo do Inferno
  • Corrigimos um erro que fazia Dia Neromúrmur não lançar Marca do Necromante uma última vez ao chegar aos 30% de vida.

Itens

  • Estandarte de Batalha da Vanguarda de Wrynn e Estandarte de Batalha da Lança de Vol'jin não podem mais ser usados em ambiente JxJ ranqueado.

Classe

Grau dos Bônus de Peças de Armadura

Corrigimos um erro que impedia algumas peças de armadura de ativar o efeito do bônus se o dano da habilidade de ataque fosse completamente absorvido por um escudo.

  • Bônus de conjunto de duas peças do Tipo 18 de Druidas de Proteção
  • Bônus de conjunto de duas peças do Tipo 18 de Sacerdotes da Disciplina
  • Bônus de conjunto de quatro peças do Tipo 17 de Ladinos de Combate
  • Bônus de conjunto de duas peças do Tipo 18 de Ladinos de Assassinato
  • Bônus de conjunto de duas peças do Tipo 18 de Bruxos de Suplício
  • Bônus de conjunto de quatro peças do Tipo 18 de Bruxos de Suplício

Druida

Restauração
  • Brotar da Vida agora concede corretamente os efeitos integrais do bônus de Maestria: Harmonia à cura periódica durante a parte em que o feitiço "floresce".

Caçador

Habilidades Gerais
  • Corrigimos um problema que às vezes impedia a recarga de Tiro Mortal (Domínio das Feras, Precisão) de reiniciar quando a habilidade não matava o alvo.
Talentos
  • Fuzilaria agora não atinge mais alvos furtivos quando o Caçador não pode vê-los.

Mago

Gélido
  • As habilidades Jato d'Água e Congelar do Elemental da Água não são mais lançadas ao mesmo tempo.

Monge

Geral
  • Corrigimos um problema com as habilidades do Monge que detectava incorretamente armas de duas mãos vs. armas de uma só mão.

10 de julho


Criaturas e PNJs

Selva de Tanaan

  • Tubarão Baleia Selvagem agora larga 2 Fragmentos Apexis Vis Corrompidos uma vez por dia para os jogadores na missão.
  • Varyx, o Arruinado não precisa mais que os feixes sejam bloqueados para começar o encontro.

Missões

Feira de Negraluna

  • Tesouro Escondido de Silas: consertamos um problema em que não era possível interagir com o Tesouro Escondido de Silas.

Raides e Masmorras

Cidadela Fogo do Inferno

Geral
  • [Requer reinicialização de reino] A habilidade Dor Devoradora da Adjutora Sargerei agora causa 30% a menos de dano.
  • [Requer reinicialização de reino] A habilidade Protocolo: Controle Coletivo do Pacificador agora causa 30% a menos de dano.
  • [Requer reinicialização de reino] Espírito Devorador do Trinchador de Almas Sargerei agora escalona com o tamanho do raide.
Arquimonde
  • A Chama da Ruína agora causa 40% a menos de dano na dificuldade Mítica.
  • Mão da Pureza agora reduz o dano recebido de chama da Ruína em 40% (em vez de 80%). A redução de dano contra outras habilidades não foi alterada.
  • Estouro de Sombra Vil não faz mais com que o jogador fique incapacitado de usar Estouro de Sombra Vil.
  • Consertamos um problema que fazia com que jogadores na Espiral Etérea não vissem o vídeo quando Arquimonde é derrotado.
  • Consertamos um erro que fazia com que jogadores saindo da Espiral Etérea não conseguissem alvejar jogadores que não tinham entrado na Espiral Etérea com eles.

Caminhada Temporal

  • Completar uma missão de evento bônus de Caminhada Temporal (Uma trilha congelada através do tempo e Uma trilha em chamas através do tempo) agora concede um Baú do Tesouro da Frota de Ferro normal além de um Selo do Destino Inevitável.

Itens

  • Insígnias da Dominância agora só desencadeiam seu efeito em combate.
  • Honra do Campeão não permite mais que os jogadores a usem se ao usá-la eles passarem do limite semanal de Honra ou Dominação.
  • Pena Amaldiçoada de Ikzan não é mais Única.
  • Fragmentos Apexis Vis Corrompidos agora estão um pouco mais fáceis de obter.

Classe

Cavaleiro da Morte

Gélido
  • Consertamos um problema com Sangue do Norte que fazia com que as Runas da Morte voltassem a ser Runas de Sangue.

Paladino

Geral
  • Selo da Retidão não causa mais dano do que o pretendido.
Sagrado
  • [Ajuste sendo testado] Condenar agora causa 20% a menos de dano.

9 de julho


Raides e Masmorras

Cidadela Fogo do Inferno

Kilrogg Olho Morto
  • Os jogadores que morrerem durante a fase da Visão da Morte não devem mais ter Espírito da Redenção ou Purgatório ativados depois que a fase terminar e resultar na sua morte.
Sanguinávido
  • Corrigimos um problema no qual um jogador podia viajar mais lentamente do que o pretendido se recebesse um bônus de velocidade de movimento a caminho da fase do estômago.
Socrethar, o Eterno
  • Corrigimos um problema no qual alternar entre fases várias vezes podia fazer com que os adds da fase 2 do encontro às vezes aparecessem incorretamente na fase 1.
Arquimonde
  • O Estouro de Sombra Vil de Arquimonde agora causa 900.000 de dano (em vez de 1.500.000) na dificuldade Mítica.

Itens

  • [Ajuste em teste] Prisma da Alma Lascada agora tem Força e Agilidade além de Intelecto e pode ser obtido e usado por todas as classes.
  • [Ajuste em teste]Marca da Ruína Suprema agora tem Intelecto além de Agilidade e Força, e pode ser obtido e usado por todas as classes. Além disso, aumentamos a quantidade de Evasão, Velocidade e Sorver em 75%.
  • Flautim do Fogo Flamejante agora volta a pôr os jogadores para dançar.
  • Medalhão da Adaptação do Gladiador Selvagem (Aliança) e Medalhão da Crueldade do Gladiador Selvagem (Horda) agora podem ser comprados de um Comerciante de Dominação.

Correção de Bugs

Guarnição

  • O Tenente Carda não se senta mais sem uma cadeira depois que os jogadores aprimoram o Estaleiro para o nível 3.

Criaturas

  • Corrigimos um problema que impedia os Predadores de Nagrand de usar o Salto da Morte corretamente.

8 de julho

Criaturas e PNJs

Selva de Tanaan

  • Capitão Barba de Ferro agora tem uma chance garantida de largar um Diagrama de Equipamento: Luneta Fantasmagórica.
  • Varyx, o Arruinado agora retorna para seu lugar de geração em vez de sumir se sair do combate. Além disso, somente 1 feixe precisa ser bloqueado para reiniciar o encontro.

Missões

Missões da Guarnição

  • [Requer reinicialização de reino] Consertado um problema no qual completar objetivos de ataque diário na Selva de Tanaan também concedia incorretamente crédito por completar objetivos de ataque diários na na Guarnição.

Agulhas de Arak

  • Chamado da Mãe Corvo: Consertado um problema no qual interagir com itens durante o ritual fazia com que os ajudantes do jogador usassem suas habilidades.

Raides e Masmorras

Cidadela Fogo do Inferno

Tirana Velhari
  • Consertado um problema de tempo que poderia fazer com que a Tirana Velhari usasse incorretamente a finalização quando a transição para o próximo estágio acontecesse.
Xhul'horac
  • Ajustada a escala para reduzir a quantidade de vida em aproximadamente 10% em Xhul'horac, Omnus, Demônio do Caos Instável e Vanguardeiro Akkelion em raides de 10 jogadores na dificuldade normal e heroica. A vida deve permanecer a mesma que antes em raides de 30 jogadores.
Mannoroth
  • Mannoroth não se transforma mais em esqueleto após ser derrotado.
  • Consertado um problema que fazia com que Sombras Curiosas às vezes não reduzisse a velocidade de movimento.

JxJ

Ashran

  • Consertados vários problemas que afetavam eventos de Ashran que faziam com que os personagens desligassem os efeitos de furtividade.

Itens

  • Aumentado o bônus de acerto crítico, Versatilidade, Vigor e Espírito em todos os berloques de Gladiador Selvagem (Série 2 de Warlords) em 50%.

IU

  • Clicar em "Entrar no Raide" no Guia de Aventuras agora deve abrir o menu de grupos pré-criados em vez do Localizador de Raides.

Classe

Monge

Conjuntos de Armadura
  • Os ajustes de 7 de julho para os bônus de conjunto de 4 peças do Tipo 18 para Monges Tecelões da Névoa agora devem curar a quantidade correta.

Paladino

Talentos
  • Os ajustes de 7 de julho que reduziram em 25% a cura para a Pena de Morte em combate JxJ agora só se aplicam aos Paladinos Sagrados. Foi retornado a efetividade anterior para Paladinos de Proteção e Retribuição.

7 de julho

Guarnição

Navios

  • Tripulação Pandaren agora aumenta a chance de sucesso nas missões navais que duram mais de 18 horas (antes era mais de um dia) e o grau de aumento deste sucesso agora é maior do que o de uma Tripulação Humana ou Morta-viva.

Missões Navais

  • Plataforma de Petróleo: o local de coleta não requer mais que os jogadores completem a missão de bloqueio errada.

Raides e Masmorras

Cidadela Fogo do Inferno

Ataque a Fogo do Inferno
  • Ajustada a escala para reduzir a quantidade de vida em aproximadamente 10% em alguns Reforços do Fogo do Inferno e alguns Veículos de Cerco Imbuídos de Fogovil em raides de 10 jogadores na dificuldade heroica. A vida deve permanecer a mesma que antes em raides de 30 jogadores.
    • Reforços do Fogo do Inferno: Engenheiro Contratado, Lançavil Kerssang, Soldado de Cavalaria de Ferro, Berserker Agigantado
    • Veículos de Cerco Imbuídos de Fogovil: Artilharia de Fogovil, Esmagador de Fogovil, Demolidor de Fogovil, Arrotachama Fogovil
Mannoroth
  • Mannoroth agora deve ter a chance de alvejar Caçadores com Força Sombria.
  • Mannoroth não usa mais a habilidade Força Sombria em jogadores que já estejam sob efeito de Marca da Ruína.
Arquimonde
  • Chama da Ruína agora persiste por 120 segundos (antes era 90).

JxJ

Ashran

  • Consertamos um problema no qual os jogadores que haviam morrido durante um evento algumas vezes não recebessem crédito de missão após sua facção vencer o evento.

Itens

  • Cristal de Busca do Caçador e Cristal de Busca do Mestre Caçador não rastreia mais Varyx, o Arruinado.

Conquistas

  • Esquadra épica: os personagens da Aliança agora podem obter crédito para melhorar um transporte para a qualidade épica e completar a conquista.

Classe

Monge

Conjuntos de Armadura
  • O bônus de conjunto de quatro peças do Tipo 18 de Monges Tecelões da Névoa não mais se beneficiará duas vezes de acerto crítico e golpes múltiplos incorretamente.

Paladino

Talentos
  • Pena de Morte agora cura 25% menos em combate JxJ.

Sacerdote

Talentos
  • Cascata agora causa 20% a menos de dano no combate JxJ.

Guerreiro

Conjuntos de Armadura
  • O bônus de conjunto de duas peças do Tipo 18 de Guerreiros de Proteção não faz mais com que Barreira de Escudos consuma menos raiva e gere um escudo que absorve menos dano do que o pretendido.

6 de julho

Guarnições

Prédios da Guarnição

Estaleiro

  • [Requer reinicialização de reino] Aprimorar o Estaleiro para o nível 3 agora desbloqueia uma Mesa de Comando da Frota adicional na prefeitura da guarnição do jogador.

Raides e Masmorras

Cidadela Fogo do Inferno

Geral
  • Os jogadores não serão mais salvos incorretamente na instância do raide ao matar um Espreita-almas Voraz.

Umbramestre Iskar

  • A habilidade Chakram Vil do Umbramestre Iskar não requer mais linha de visão em relação ao alvo.

Socrethar, o Eterno

  • Os Dominadores Sargerei não atacam mais os jogadores próximos imediatamente depois de aparecer.
  • O Constructo Vinculado agora recebe dano dos talentos de Guerreiro Rugido do Dragão e Quebra-cerco.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que o encontro não reiniciasse corretamente depois de uma derrota.

Lorde Vil Zakuun

  • Corrigido um problema que podia fazer com que o encontro não reiniciasse corretamente depois de uma derrota.

Xhul'horac

  • Xhul'horac agora prefere usar Surto Caótico nos jogadores que não estejam afetados por Maculado pela Vilania, Correntes Vis ou Correntes Vis Potencializadas.
  • Xhul'horac agora prefere usar Correntes Vis ou Correntes Vis Potencializadas em jogadores que não estejam afetados por Surto Caótico ou Maculado pelo Caos.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que o encontro não reiniciasse corretamente depois de uma derrota.

Mannoroth

  • Mannoroth não usa mais a habilidade Força Sombria em jogadores que já estejam sob efeito de Olhar de Mannoroth.
  • A Onda de Explosão Avassaladora Potencializada de Mannoroth não atinge mais o tanque ao mesmo tempo que a Explosão Avassaladora.
  • Usar um rolagem bônus em Mannoroth não concede mais incorretamente a chance de obter o Decreto do Tirano (o berloque é concedido pela Tirana Velhari).

Arquimonde

  • A habilidade Tormento Agrilhoado de Arquimonde não requer mais linha de visão em relação ao alvo.

Masmorras

Floretérnia

  • Os Magos de Batalha do Kirin Tor não continuam mais recebendo dano depois do fim de Emaranhamento.

JxJ

Ashran

  • Capitães agora devem aparecer corretamente na trilha central uma vez mais.
  • Evento do Cemitério Cinzamalho: Frequência de surgimento de Espíritos Revividos aumentada.
  • A Caixa-forte Cinzamalho que aparece após a derrota da Grã-marechal Tremulâmina ou do Sumo Senhor da Guerra Volrath agora é da qualidade rara (azul), para evitar confusão em relação à qualidade do seu conteúdo. Não houve mudança no conteúdo propriamente dito da caixa.
  • O bônus progressivo implementado a partir de 25 de junho agora conta a vitória sobre a Grã-marechal Tremulâmina ou o Sumo Senhor da Guerra Volrath como evento vitorioso.
  • A Grã-marechal Tremulâmina e o Sumo Senhor da Guerra Volrath agora só concedem uma Caixa-forte Cinzamalho se forem derrotados enquanto a base está sendo atacada.

Coleções

Caixa de Brinquedo

  • O Lança-anel de Negraluna não funciona mais em combate.

Itens

  • O dano do "Combustível Nitro" do Beliscapito não pode mais ser absorvido.
  • O efeito da Erupção Espiritual do Capacitor das Almas agora causa corretamente 50% de dano aos jogadores (causava incorretamente 25% de dano).
  • O efeito de transformação do Ritual de Sangue do Orbe de Sangue Pulsante não permite mais que os jogadores saltem sobre uma montaria.

Correção de Bugs

  • Corrigida uma série de problemas que permitia incorretamente que bônus de fora da instância do raide fossem trazidos para a instância do raide.
  • Corrigido um problema que fazia com que o crédito da conquista Predador fosse concedido incorretamente.

2 de julho

Classes

Bruxo

  • Impulso Ardente e Glifo de Pacto de Vida não quebram mais efeitos de controle coletivo.

Masmorras e Raides

Floretérnia

Yalnu

  • O Mago de Batalha do Kirin Tor não continua mais sufocando depois do fim de Emaranhamento.

Cidadela Fogo do Inferno

  • Os jogadores não serão mais salvos na instância da Cidadela Fogo do Inferno ao matar um Espreita-almas Voraz.

Kormrok

  • Kormrok não desaparece mais logo após ser morto.

Socrethar, o Eterno

  • Os Dominadores Sargerei não atacam mais os jogadores próximos imediatamente depois de aparecer e aplicar o escudo.
  • A Dádiva dos Man'ari dos Dominadores Sargerei teve o dano reduzido em 15% em todas as dificuldades.

JxJ

  • O equipamento de honra da Série 1 de Warlords agora sobe até o nível de item 715 no JxJ, como era a intenção.

Ashran

  • Durante o evento do Cemitério Cinzamalho, os Espíritos Revividos agora surgem em maior frequência.

Missões

  • As versões de séries anteriores da missão JxJ "Mate todos!" foram removidas do registro de missões dos jogadores, para que as novas versões da missão possam ser pegas automaticamente.

1º de julho

Guarnições

  • As ordens de serviço dos prédios de terreno pequeno de nível 2 e 3 agora funcionarão normalmente se o jogador tiver pulado as missões do tutorial do nível 1.

Estaleiro

  • As missões navais mais longas tiveram a duração reduzida para até 18 horas.
    • A duração das missões navais em andamento não será alterada.
    • A duração das missões navais tipo raide foi reduzida de 2 dias para 4 horas. Elas continuarão a reaparecer imediatamente se não forem concluídas.
  • Aumentamos as recompensas em ouro e cristais apexis das missões navais que concedem essas moedas.
    • As recompensas em ouro e cristais apexis das missões navais em andamento serão maiores quando elas forem concluídas.
  • O custo em petróleo da maioria das missões aumentou.
    • O custo em petróleo das missões navais em andamento permanece inalterado.
  • A quantidade de petróleo que você recebe do poço de petróleo dobrou.
  • Num grupo de raide, os jogadores agora podem avançar por "Aprimoramento da Frota", "Domínio Naval" e incrementar o crédito de missões, bem como entregar a missão quando concluída.
  • O Diagrama de Navio: Nau de Batalha agora requer a reputação de "respeitado" para ser obtido.
  • Continuamos a insistir para que o Estaleiro conceda aos jogadores EXP de descanso.

Missões

  • O Lobo Aviltado agora entra na contagem de demônios mortos na missão "O matademônios de Tanaan" .
  • Corrigimos um bug que impedia que os Pilares Vis aparecessem durante a missão "Ataque ao Templo de Sha'naar".
  • Os jogadores da Aliança que aceitarem a missão de encaminhamento de Gorgrond do Guia de Aventuras agora ganham um ponto de voo para Gorgrond.
  • Concluir a missão "Sururu na Selva" agora concede o bônus Rei da Selva, conforme o planejado.

Itens

  • O Capacitor das Almas agora causa 50% mais dano contra jogadores e criaturas controladas por jogadores.
  • O Cristal de Busca do Caçador não levará mais você até inimigos raros que você já tenha matado.
  • Fragmentos Apexis Potencializados agora são vinculados à conta do Battle.net, podendo ser enviados a outros personagens.

Masmorras e Raides

  • Entrar ou sair de uma masmorra de Caminhada Temporal não remove mais as auras de rastreamento.

Cidadela Fogo do Inferno

Socrethar, o Eterno

  • O Dominador Sargerei agora protege corretamente a Alma de Socrethar depois da ativação.

Arquimonde

  • Arquimonde agora cura 5% da sua vida máxima quando o Exílio Etéreo atinge menos de 3 jogadores.

Conquistas

  • Os jogadores agora podem ganhar a conquista de guilda "Incursão da Guilda contra Kazzak".

Criaturas e PNJs

  • Um Mira Certeira Grom'kar em Fang'rila que reaparecia rápido demais aprendeu a ficar na dele um tempinho depois de morrer.
  • A opção da rolagem bônus do Lorde Supremo Kazzak agora reinicia toda semana.
  • Corrigimos um bug que impedia que os jogadores saqueassem Cortalmas e Presanegra no mesmo dia.
  • PNJs do Chamado às Armas não provocam mais chefes como o Lorde Supremo Kazzak. Eles continuam a usar Provocar em outros tipos de criaturas.

Correção de Bugs

  • Corrigimos um problema que fazia com que correspondências com anexos não pudessem ser enviadas de volta ao remetente.
  • Corrigimos um problema que fazia com que correspondências do Atendimento ao Cliente da Blizzard no jogo não pudessem ser excluídas.
  • Ao tentar aplicar Equipamento Naval a um Navio (p. ex., Lançador de Fumaça Vil), agora aparece um contorno azul ao redor dos espaços válidos onde o equipamento pode ser aplicado.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o Diário de Aventuras exibisse alertas muito frequentemente.
  • Corrigimos um problema que fazia com que alguns itens que custavam Moedas Alternativas (Runa Mogu do Destino, Ficha da Pata de Ferro, etc) não pudessem ser comprados de comerciantes.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a resolução do jogo para usuários de Mac não fosse salva corretamente ao alternar entre Tela Cheia e Modo Janela.

29 de junho

Classe

Mudanças em Ajustes de Berloques de Classe

Lembre-se de que estas alterações nos berloques de classe ainda estão em teste.

  • Recipiente de Toxinas dos Olhos Sangrentos teve seu efeito aumentado em 28% para Ladinos de Combate e em 40% para Ladinos de Subterfúgio.
  • O Núcleo dos Elementos Primevos do Xamã de Aperfeiçoamento agora causa 40% mais dano.
  • O efeito Queimadura Vil do Copo de Chifre Vazio agora acumula até 30 vezes (eram 50).
  • O efeito do Fragmento da Estrela Negra dos Bruxos de Suplício aumentou em 20%.
  • A chance de ativação da Colheita do Ceifador do Cavaleiro da Morte do Profano foi reduzida em 6%.
  • O efeito do Repúdio da Guerra dos Sacerdotes de Sombra aumentou em 30%.
  • A chance de ativação da Semente da Criação dos Druidas de Equilíbrio foi reduzida em 14% (a chance de ativar é exatamente de 100% no Mítico Forjado para a Guerra).
  • O efeito Erupção Espiritual do Capacitor das Almas agora só atinge os alvos desejados na sua área de efeito.
  • A chance de ativação do Talismã do Rastreador Mestre dos Caçadores de Sobrevivência foi reduzida em 6%.
  • O poder do efeito do Tomo das Palavras Cambiantes dos Magos de Gelo foi reduzido em 33%, e o dos Magos de Fogo teve a chance de ativação reduzida em 6%.

Mudanças de Ajuste no Conjunto de Armadura do Localizador de Raides

Fizemos estas modificações nas peças dos conjuntos de armadura na dificuldade Localizador de Raides:

Fundição da Rocha Negra

Armadura de Tecido Flamanegra

  • O bônus de 4 peças dos Curadores agora tem recarga interna de 8 segundos (antes eram 3).

Armadura de Couro Peligem

  • O bônus de 4 peças dos lançadores de feitiço causadores de dano não se ativa mais duas vezes nos acertos críticos.
  • O bônus de 4 peças dos Curadores agora tem recarga interna de 8 segundos (antes eram 3).
  • A taxa de ativação de efeito do bônus de 4 peças dos Tanques aumentou em aproximadamente [1,7, aumentada por Aceleração] por minuto (era [0,85, aumentada por Aceleração]).

Armadura de Cinzamalha

  • O bônus de 4 peças dos lançadores de feitiço causadores de dano teve seu dano reduzido em 75% e tem recarga interna de 8 segundos (eram 3).

Armadura de Placa de Aço Negro

  • O bônus de 4 peças dos Curadores agora cura cada alvo sucessivo na série em 50% a menos que o alvo anterior, e o número de alvos na série foi reduzido para 3 (antes eram 4).
  • A taxa de ativação de efeito do bônus de 4 peças dos Tanques aumentou em aproximadamente [1,7, aumentada por Aceleração] por minuto (era [0,85, aumentada por Aceleração]).

Cidadela Fogo do Inferno

Armadura de Tecido de Fumo Vil

  • O bônus de 4 peças dos Causadores de Dano agora tem recarga interna de 3 segundos.

Armadura de Couro de Limalha de Ferro

  • O bônus de 4 peças dos Curadores agora tem recarga interna de 3 segundos.
  • O bônus de 4 peças dos Tanques agora tem recarga interna de 2 segundos. A mudança deve ter um impacto insignificante no desempenho.

Armadura de Malha Remordente

  • O bônus de 4 peças dos causadores de dano físico não é mais proporcional ao Poder de Ataque, e o efeito de Explosão Vil agora é centralizado no alvo e tem recarga interna de 3 segundos.
  • O bônus de 4 peças dos lançadores de feitiço Causadores de Dano agora tem recarga interna de 3 segundos.

Armadura de Placa Quebra-demônio

  • O bônus de 4 peças dos Curadores agora tem recarga interna de 3 segundos.
  • A taxa de ativação do efeito do bônus de 4 peças dos Tanques aumentou em aproximadamente [3,67, aumentada por Aceleração] por minuto (era [1,7, aumentada por Aceleração]).

Cavaleiro da Morte

Gelo

  • Obliterar agora causa dano integral a outros jogadores no combate JxJ.

Caçador

Conjuntos de Armadura

  • [Ajuste em teste] O bônus de 4 peças do Nível 18 dos Caçadores de Sobrevivência agora ativa corretamente Nova Sombria em todos os alvos afetados por Flecha Negra, não só o alvo primário. Além disso, Nova Sombria agora se beneficia do bônus de 2 peças do Nível 18, Decomposição Negra.

Monge

Geral

  • [Requer reinicialização do reino] Corrigimos vários problemas que faziam Rolamento e Torpedo de Chi funcionarem de forma inadequada. As habilidades agora percorrem uma distância mais coerente, não são afetadas por efeitos de armadilha e chegam ao destino mais rápido com velocidade de movimento crescente.
  • Corrigimos um problema que fazia com que Bruma Ascendente não custasse recursos na Caminhada Temporal.

Ladino

Combate

  • Matança agora concede imunidade apenas contra efeitos de enraizamento, repulsão e armadilhas.

Conjuntos de Armadura

  • Os bônus de 2 peças de Nível 18 dos Ladinos de Subterfúgio agora funcionam corretamente com Antecipação.

Xamã

Glifos

  • Glifo de Velocidade Fantasmagórica não ativa mais o aumento da velocidade de movimento em combate.

Guerreiro

Conjuntos de Armadura

  • Os bônus de 2 peças de Nível 18 dos Guerreiros de Proteção agora funcionam corretamente quando o Guerreiro sabe Determinação do Gladiador.

Criaturas e PNJs

Selva de Tanaan

  • O Tubarão Baleia Selvagem agora larga Diagrama de Equipamento: Tanque de Tubarões Adestrados para todos os jogadores que o atacaram.
  • Corrigimos um problema em que a Nulificadora Sargerei desaparecia imediatamente após ser derrotada.
  • Corrigimos um problema que fazia os jogadores derrotar uma versão do Assombrador da Noite que não tinha saque.

Ashran

  • Kor'lok não vai mais arremessar os jogadores para fora de Ashran com sua habilidade Chute CABULOSO!

Missões

Geral

  • Consertamos um problema que fazia com que missões que requeriam que o jogador alvejasse alguma coisa com um item de missão ou habilidade não dessem o crédito certo ao ser completadas.

Selva de Tanaan

  • Corrigimos um problema em que o Matademônios de Tanaan, A Batalha pelo Oeste e Influência Invisível não apareciam corretamente no mapa.

Raides e Masmorras

Caminhada Temporal

  • Líderes de grupo agora podem entrar de novo na fila se alguém abandonar um grupo de masmorra de Caminhada Temporal.

Cidadela Fogo do Inferno

Alto Conselho do Fogo do Inferno
  • O Mestre de Espadas Jubei'Thos não vai reiniciar o número de ressurreições de batalha disponíveis ao grupo de raide quando usar a habilidade Andavento.

Aniquilador de Ferro

  • Corrigimos um problema que podia fazer com que o Aniquilador de Ferro olhasse para o lado errado ao usar a habilidade Ataque Relâmpago.
  • Corrigimos um problema em que a habilidade Ataque Relâmpago do Aniquilador de Ferro fazia os jogadores ficarem presos ao usar uma rota de voo depois do encontro.

Sanguinávido

  • Espíritos Sanguinários não evocam mais jogadores para fora do mundo e, em vez disso, se teleportam até eles.
  • Jogadores da fase do estômago no encontro de Sanguinávido agora sempre vão poder ver o círculo que mostra onde fica a saída.

Socrethar, o Eterno

  • Palavra Sombria: Agonia do Clamassombra Sargerei não pode mais ser copiada pelo Simulacro Negro.

Lorde Vil Zakuun

  • Onda de Destruição não causa mais dano do que deveria se vários jogadores estiverem um em cima do outro quando a onda explodir.

Mannoroth

  • Corrigimos um problema que fazia Mannoroth entrar em modo evasivo se seu alvo primário fosse repelido para uma Agulha Vil.

Arquimonde

  • [Ajuste em teste] Arquimonde agora cura em 5% da vida máxima quando Exílio Etéreo atinge menos de 3 jogadores.
  • O Exílio Etéreo de Arquimonde agora consegue alvejar jogadores sob os efeitos de Caos Desencadeado, Caos Concentrado ou Tormento Agrilhoado na fase 3.
  • Arquimonde não lança mais Retroalimentação Demoníaca antes de Exílio Etéreo se dissipar na fase 3.
  • Andarilhos do Éter Sombrio agora atacam jogadores quando eles entram na Espiral Etérea, independentemente da sua posição na plataforma.

JxJ

Ashran

  • Corrigimos um problema que fazia os jogadores receber uma Caixa-forte de Prata pela Temporada JxJ anterior de Warlords.
  • Aumentamos um pouco o intervalo entre eventos.
  • Honra do Campeão não pode mais ser usada antes do começo da Temporada JxJ relevante do Warlords.

Itens

  • Campeão Atual agora aumenta corretamente a vida máxima em 10%, e não apenas 10 pontos de vida.
  • Estatueta do Colosso agora está identificada corretamente para a Caminhada Temporal.
  • Módulo de Lapidação: Acerto Crítico agora pode cair para vários Joalheiros ao mesmo tempo quando o Umbramestre Iskar é derrotado na Cidadela Fogo do Inferno.
  • Grande Manto do Gladiador Selvagem e Tabardo do Gladiador Selvagem não são mais vendidos.

Coleções

Caixa de Brinquedo

  • Frasco de Gosma Vermelha agora impede os jogadores de executar ações enquanto estão transformados.

Correção de Bugs

  • O jogadores montados que usarem o mestre de voo em Vol'mar ou Vigília do Leão para voar até o Trono de Kil'jaeden vão desmontar corretamente agora.
  • Consertamos um problema que deixava o conjunto de armadura Normal de Nível 18 dos Ladinos com a mesma aparência do conjunto de armadura Mítico.
  • Corrigimos um problema que deixava as Máquinas de Cerco Draenorianas sem tempo de recarga na primeira habilidade.
  • Corrigimos um problema que estava impedindo o jogador de evocar de novo as mascotes de combate depois de sair de um veículo.
  • Consertamos um problema que fazia com que as habilidades que se ativam quando um alvo sai de uma área, como Tiro Cegante ou Vórtice de Ursol, continuassem a ativar seus efeitos depois que a habilidade se dissipava.
  • Corrigimos um problema que fazia os jogadores conseguirem reter o bônus Bem-disposto das Tendas de Couraria em uma instância de raide.

25 de junho

Classe

Cavaleiro da Morte

Gelo

  • [Ajuste em teste] Golpe Gélido e Obliterar foram reduzidos aos níveis pré-6.2.
  • [Ajuste em teste] O dano de Impacto Uivante foi reduzido em 13,5%, mas ainda é um bônus comparado aos níveis de dano pré-6.2 .

Caçador

Domínio das Feras

  • [Ajuste em teste] Fogo Concentrado Aprimorado agora aumenta o poder de ataque adequadamente.

Xamã

Aperfeiçoamento

  • [Ajuste em teste] Açoite de Lava agora causa 20% mais dano.
  • [Ajuste em teste] Ataque da Tempestade agora causa 20% mais dano.
  • [Ajuste em teste] Golpe de Vento agora causa 20% mais dano.

Ambiente do Mundo e Eventos

Selva de Tanaan

  • Um cemitério bem mais perto da área do Trono de Kil'jaeden não requer mais que o jogador cumpra a missão "A Base de Ataque".
  • O Tesouro dos Olhos Sangrentos Saqueado agora contém mais recursos de Guarnição.

Festival do Fogo do Solstício

  • O efeito Fúria do Festival do Fogo da Flor de Fogo não acumula mais com frascos.

Criaturas e PNJs

Selva de Tanaan

  • O Tubarão Baleia Selvagem migrou para um novo lar selvagem nas águas perto do Porto da Fortaleza Férrea.
  • Os jogadores não vão mais ver mensagens sobre criaturas ou PNJs raros que não estejam em sua área.
  • Corrigimos o erro que impedia os jogadores de bloquear os feixes para ativar Varyx, o Arruinado.
  • Corrigimos um problema que impedia os jogadores de receber saque ao derrotar o Lorde Supremo Kazzak.

Missões

Missões da Guarnição

  • Se da primeira não der, tente outra vez!: Corrigimos um problema que impedia os jogadores de completar a missão.

Selva de Tanaan

  • Unhas e Dentes: A missão agora concede 100 Garras de Presanegra em competição (eram 25 Garras de Presanegra).

Arco de Missões do Anel Lendário

  • Legado dos Reis Feiticeiros: A contagem e o crédito ao obter Pedras Revogadoras voltaram a funcionar normalmente.
  • A Guerra das Sombras: O local da entrega da missão agora se atualiza adequadamente quando Hadggar vai para outro local.

Raides e Masmorras

Cidadela Fogo do Inferno

Geral

  • Aumentamos a chance de inimigos que não sejam chefes ("lixo") na Cidadela Fogo do Inferno largarem itens épicos.

Ataque a Fogo do Inferno

  • Engenheiro Contratado agora tem aproximadamente 5% menos Vida na dificuldade Heroica.
  • Lançavil Kerssang agora tem aproximadamente 5% menos Vida na dificuldade Heroica.
  • Berserker Agigantado agora tem aproximadamente 15% menos Vida na dificuldade Heroica.
  • Soldado de Cavalaria de Ferro agora tem aproximadamente 5% menos pontos de vida na dificuldade Heroica.

Kilrogg Olho Morto

  • Corrigimos um problema que impedia os jogadores que morriam durante o encontro enquanto o raide completava a conquista "Corrida contra o Visgo" de ganhar Ariok como seguidor.

Umbramestre Iskar

  • Bomba Vil não vai mais ser removida incorretamente pelo Reviver do Monge Tecelão da Névoa se o jogador não estiver segurando o Olho de Anzu.

Socrethar, o Eterno

  • O Constructo Vinculado não vai mais ser afetado por Brado de Convocação enquanto estiver sob controle do jogador.
  • Dominadores Sargerei agora esperam um pouco antes de atacar ao aparecerem.

Lorde Vil Zakuun

  • O número de jogadores escolhidos por Semente da Destruição agora é proporcional ao tamanho do raide.

Mannoroth

  • Os jogadores agora veem um bônus nos Evocadores Ferrovil para indicar o tipo de portal sendo aberto durante o Estágio Um do encontro.

Arquimonde

  • Derrotar um Bradamorte do Fogo do Inferno agora remove corretamente uma aplicação da Marca da Morte do alvo.

JxJ

Ashran

  • O número máximo de jogadores em cada facção foi reduzido para 40. Para compensar esta mudança, também aumentamos o número de instâncias de Ashran.
  • [Requer reinicialização do reino] Se uma facção começar a perder em sequência em um evento em Ashran, ela receberá um bônus invisível progressivo que aumenta seu dano, cura e absorção de dano em 5% por aplicação. Esse efeito pode acumular até 10 vezes. Um bônus será removido a cada vez que a facção perdedora vencer um evento.

Itens

  • Ensinamentos dos Espreita-sabres: Abre-trilhas agora pode ser usado por jogadores que já aprenderam Mapa do Tesouro: Selva de Tanaan.
  • Diabrete Ousado não tem mais chance de evocar um mestre de estábulos.

Correção de Bugs

  • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores desmontassem na rota de voo da missão.

24 de junho

Guarnições

Geral

  • Personagens da Horda não recebem mais um item ao tentar usar a jukebox da guarnição para tocar a musica "Mundos Sitiados".

Missões Navais

  • Quem não nada afunda: A missão naval era mais difícil do que o planejado e não tem mais um Destróier da Horda de Ferro como ameaça.

Criaturas e PNJs

Selva de Tanaan

  • Akrrilo, Fura-olho e Razgarr não podem mais ser atacados antes de pular na arena de Sangre'la.

Missões

Missões da Guarnição

  • Um Verdadeiro Comandante Naval: Corrigimos um problema com os personagens da Horda que fazia com que mais de um PNJ oferecesse a mesma missão.
  • Aprimoramento da Frota: Completar "Eu afundei sua Nau de Batalha" não é mais um pré-requisito para essa missão.
  • Missões de Diagramas de Equipamento não são mais compartilháveis.

Raides e Masmorras

Cidadela Fogo do Inferno

Kormrok

  • As Runas Explosivas Energizadas de Kormrok que se recriam na Poça Pútrida agora vão causar dano a todo o raide.

Sanguinávido

  • Corrigimos um problema que fazia os jogadores que acabavam de sair do estômago de Sanguinávido voltarem lá para dentro.
  • Os Monges com uma Esfera Zen ativa afetados por Sombra da Morte não vão mais ficar presos ao ser transportados para dentro ou para fora do estômago de Sanguinávido.

Umbramestre Iskar

  • O Olho de Anzu agora protege adequadamente os jogadores dos efeitos dos Ventos Fantasmagóricos do Umbramestre Iskar.

Socrethar, o Eterno

  • Prisões Vis agora prendem os Chamassombra Sargerei.
  • O Golpe Reverberante do Constructo Vinculado não vai mais atrair inimigos de fora do encontro.

Lorde Vil Zakuun

  • A habilidade Colapso do Devorador Sombrio agora causa dano corretamente.
  • A habilidade Onda de Choque de Shao'ghun agora causa menos dano.

Arquimonde

  • A habilidade Profanar do Arquimonde não causa mais dano aos ajudantes.

Coleções

Caixa de Brinquedo

  • Estes brinquedos não poderão mais ser usados em partidas ranqueadas JxJ:
    • Lâmina Ardente
    • Obelisco Corrompido Primevo
    • Bastão Ofuscante
    • Chapéu do Bucaneiro de Ferro Fantasmagórico
    • Joia do Fogo do Inferno
    • Camuflagem de Plantíneo
    • Crânio do Chefe Louco
    • A Flor Perfeita
    • Orbe de Sangue Pulsante
    • Vidrinho de Gosma Vermelha

Conquistas

  • A Alma da Festa: Corrigimos um erro que fazia a conquista ser concedida incorretamente.

23 de junho

Ajustes no Bônus de Conjunto Tipo 18 e no Berloque

Fizemos vários ajustes nos bônus de conjuntos do Tipo 18 com base em críticas e dados de raides de teste nos Reinos de Teste Públicos (RTP). As dicas de tela dos seguintes bônus de conjunto podem estar incorretas e serão corrigidas em outro patch do cliente. Para mais informações sobre as mudanças, veja o tópico de discussão do RTP do 6.2 intitulado: Tópico de Feedback - Bônus de Conjuntos + Berloques.

Cavaleiro da Morte

Conjuntos de Armadura

  • O bônus do conjunto de 2 peças Tipo 18 de Cavaleiros da Morte agora concede um ganho de 3% na aceleração (em vez de 5%) ao obter acertos críticos com Obliterar e aumenta o dano crítico em 6% (em vez de 10%) em acertos críticos de Golpe Gélido.

Druida

Conjuntos de Armadura

  • O bônus do conjunto de 2 peças Tipo 18 de Druidas Ferais agora aumenta a chance de Presságio de Clareza se ativar em 90% (em vez de 133%).
  • O bônus do conjunto de 4 peças Tipo 18 de Druidas de Equilíbrio agora aumenta o dano Arcano e de Natureza em 6% (em vez de 8%).

Mago

Conjuntos de Armadura

  • Heróis evocados pelo bônus do conjunto de 2 peças Tipo 18 de Magos Arcanos agora causam 40% menos dano.
  • O bônus do conjunto de 4 peças de Nível 18 de Magos de Gelo agora aumenta a duração de Jato d'Água em 10 segundos (em vez de 4 segundos).

Monge

Conjuntos de Armadura

  • O bônus do conjunto de 2 peças Tipo 18 de Monges Andarilhos do Vento agora concede a Chute do Sol Nascente uma chance de 30% (em vez de 40%) de gerar um Quebra-combo.

Paladino

Conjuntos de Armadura

  • O bônus do conjunto de 4 peças Tipo 18 de Paladinos de Retribuição agora aumenta o dano em 5% por aplicação (em vez de 6%).

Sacerdote

Conjuntos de Armadura

  • O bônus do conjunto de 4 peças Tipo 18 de Sacerdotes de Sombra agora aumenta a chance de Golpes Múltiplos em 20% (em vez de 16%) com Premonição.

Ladino

Conjuntos de Armadura

  • O bônus do conjunto de 2 peças Tipo 18 de Ladinos de Subterfúgio agora aumenta todo o dano causado em 30% (em vez de 10%) por 10 segundos após o uso de Sumir.

Xamã

Conjuntos de Armadura

  • [Ajuste em teste] O bônus do conjunto de 4 peças Tipo 18 de Xamãs de Aperfeiçoamento agora aumenta o dano causado por magias de Natureza em 12% (em vez de 8%), mas acumula até um máximo de 5 cargas de Voragem (bônus de dano máximo de 60%).

Bruxo

Conjuntos de Armadura

  • O bônus do conjunto de 2 peças Tipo 18 de Bruxos de Suplício agora tem 10% de chance (em vez de 30%) de aumentar a duração de Alma Negra: Padecimento por 2 segundos toda vez que Drenar Alma causa dano.
  • O bônus do conjunto de 2 peças Tipo 18 de Bruxos de Demonologia agora faz com que Fogo d'Alma aumente o dano causado por Demônios em 4% (em vez de 3%) por 15 segundos por aplicação.

Guerreiro

Conjuntos de Armadura

  • A mudança no bônus do conjunto de 2 peças Tipo 18 de Guerreiros de Armas foi revertida. A chance de zerar a recarga de Golpe Mortal com as aplicações de dano periódicas de Dilacerar retornou aos 60% originais. O bônus do conjunto de 2 peças Tipo 18 de Guerreiros de Armas agora tem 100% de chance de zerar a recarga de Golpe Mortal com as aplicações de dano periódicas de Dilacerar.

Berloques

  • Copo de Chifre Vazio agora causa aproximadamente 50% menos dano com o efeito de Queimadura Vil.
  • O efeito de explosão de Profecia do Medo não é mais ativado por Maestria: Sincelo para Magos de Gelo ou Maestria: Terra Derretida para Xamãs Elementais.
  • Capacitor das Almas não causa mais dano menor que o informado na dica de tela do item.

Guarnições

Prédios da Guarnição

Estaleiro

  • Corrigimos um problema que podia fazer com que os itens das Missões Navais do Arco de Missões do Anel Lendário aparecessem prematuramente no mapa de Missões Navais.

Criaturas e PNJs

Serra Fogofrio

  • Rolosh Segueonda não parecerá mais estar flutuando para personagens da Aliança que completarem a missão "Todos pro convés".

Gorgrond

  • [Requer reinicialização de reino] Durotan e Yrel agora têm geometria de colisão nas Docas de Ferro.
  • Solog Roark agora desmonta os jogadores nas imediações durante a missão "Anzol, linha e chumbo nele!"
  • Acrescentamos um comerciante de reparos para os personagens da Aliança e da Horda nas Docas de Ferro.

Ashran

  • Os Intendentes de Dominação de Elite Alixandros Quédor (Aliança) e o Legionária Smagatripa (Horda) agora desmontam os jogadores nas imediações.
  • Corrigimos um problema que podia fazer com que vencer um evento ou completar uma missão em Ashran concedesse uma versão incorreta da Caixa-forte Cinzamalho Amassada.

Missões

Missões da Guarnição

  • [Ajuste em teste] O arco de missões para obter e construir o Estaleiro agora pode ser concluído com você num grupo de raide.
  • Um Verdadeiro Comandante Naval: Corrigimos um erro que deixava os jogadores construir Destroieres e Navios de Transporte durante a missão.
  • [Requer reinicialização de reino] Anzol, linha e chumbo nele!: Ganchos da Rocha Negra agora têm geometria de colisão e o gancho é ativado automaticamente por proximidade.
  • [Requer reinicialização de reino] Que trem doido, sô: Agora, vários jogadores podem usar o detonador simultaneamente para completar o objetivo da missão "Arrebentar o trem".
  • Percurso com obstáculos: Agora, vários jogadores podem usar o livro e o pergaminho simultaneamente para completar a missão.

Selva de Tanaan

  • Sururu na selva: Corrigimos um erro que fazia com que os jogadores pudessem receber o bônus Rei da Selva antes de completar a missão.

Arco de Missões do Anel Lendário

  • A Guerra das Sombras: Corrigimos um erro que podia impossibilitar os jogadores que tivessem construído um Estaleiro de concluir a missão falando com Hadggar.

Ashran

  • No coração das terras selvagens: Agora concederá corretamente 100 Pontos de Honra antes do início da próxima temporada do JxJ de Warlords.

Raides e Masmorras

Localizador de Grupos Prontos

  • [Ajuste em teste] Agora, a Cidadela Fogo do Inferno deve estar disponível nas dificuldades Normal e Heroica como opção para grupos prontos.

Coleções

Almanaque de Montarias

  • Corrigimos um erro que fazia com que as montarias da conta aprendidas recentemente não pudessem ser marcadas como favoritas até o personagem se reconectar.

Itens

  • [Requer reinicialização de reino] O equipamento do Gladiador Primevo voltou a ter os bônus de conjunto corretos.

IU

  • Os jogadores não receberão mais um monte de notificações de saque quando vários jogadores obtiverem o Tomo do Caos do Arco de Missões do Anel Lendário ao mesmo tempo.

Classe

Cavaleiro da Morte

Correções de Bugs

  • Corrigimos um problema que podia impedir a Espiral da Morte de curar um alvo aliado se um alvo inimigo não fosse selecionado.

Sacerdote

Correções de Bugs

  • Corrigimos um problema que podia fazer com que Sacerdotes de Sombra ficassem presos no efeito visual de Forma de Sombra.

Bruxo

Correções de Bugs

  • Grimório de Sacrificar não será mais cancelado incorretamente no fim de um encontro de raide.