Hotfixes Patch 6.2 - 20 a 24 de julho
A seguir, você verá uma lista de ajustes relacionados a diversos problemas do patch 6.2.0 de World of Warcraft, lançado recentemente. Esses ajustes não requerem nenhum patch por parte do cliente. Alguns deles começam a operar assim que são implementados, enquanto outros requerem que o reino seja reiniciado primeiro. Não se esqueça de que determinados problemas só podem ser resolvidos com um patch de atualização do cliente. Continuaremos a atualizar esta lista à medida que surgirem novos ajustes.
Posts de ajustes anteriores do 6.2 |
24 de julho
JxJ
Mudanças nas Recompensas de JxJ
Atenção: as mudanças de recompensas de JxJ a seguir ainda estão em fase de testes.- Os comerciantes de Dominação agora vender peças de armaduras de JxJ que não fazem partes de conjuntos e que podiam ser encontradas na Caixa-forte do Campeão.
- Removemos o bônus de 200 pontos de Dominação de Ashran do limite de Dominação semanal. O limite de Dominação continua o mesmo, mas os personagens não precisam mais ir a Ashram para receber todos os pontos.
- Para mais informações nas mudanças de recompensa de JxJ, visite o fórum em Recente ajuste de recompensas de JxJ.
Criaturas e PNJs
Vale da Lua Negra
- Vinhas Enredantes de Yggdrel não causam mais dano depois que as vinhas forem mortas.
Missões
Kezan
- Toneladas de tutu: Consertamos um problema no qual personagens acima do nível 20 não conseguiam saquear Pedaços de Jakamita.
23 de julho
Criaturas e PNJs
Selva de Tanaan
- O Lorde Supremo Kazzak agora é imune a provocações de Seguidores Guarda-costas.
Raides e Masmorras
Cidadela Fogo do Inferno
Geral- Ladinos de Combate não recebem mais adagas pelo Saque pessoal ou Rolagem Bônus.
- Bruxos de Suplício não devem mais receber Profecia do Medo prlo Saque pessoal ou Rolagem Bônus.
Alma Dragônica
Mestre Guerreiro Chifre Negro- Consertamos um problema no qual causar dano ao Mestre Guerreiro Chifre Negro e Goriona rápido demais poderia fazer com que os jogadores não conseguissem continuar para o próximo chefe.
JxJ
- [Ajuste em testes] Toda a cura e absorção dano foi reduzida em 15% no combate JxJ.
Ashran
- Os jogadores que aceitarem a fila e forem teleportados para Ashran agora receberão corretamente crédito quando sua facção vencer um evento.
Correção de Bugs
- Consertamos um erro interno de bolsa que podia ocorrer ao entrar em uma instância sem carregamento com a janela de minérios aberta.
Classe
Druida
Equilíbrio- [Ajuste em teste] Surto Estelar agora causa 15% a menos de dano no combate JxJ.
Bruxo
Suplício- Assombrar agora causa 25% a menos de dano no combate JxJ.
22 de julho
Raides e Masmorras
Cidadela Fogo do Inferno
Alto Conselho do Fogo do Inferno- Consertamos um problema em que Marca do Necromante parava de causar dano aos outros jogadores.
JxJ
Ashran
- Vencer eventos em Ashran agora sempre concede uma Caixa-forte Cinzamalho Amassada.
Itens
- O efeito de absorção de Eteralus, a Recompensa Eterna agora é corretamente baseado em Golpes Múltiplos do Totem de Torrente Curativa e Totem de Maré Curativa. Adicionalmente, a cura realizada prla redistribuição de vida do Vínculo do Espírito não conta mais para o efeito de absorção.
- O efeito de dano de Nithramus, o Que-Tudo-Vê agora é baseado corretamente no dano causado pela Nova de Ruína da Profecia do Medo.
- O efeito de Nova de Ruína da Profecia do Medo não será mais desencadeada incorretamente por Chuva Solar.
Classe
Ladino
Talentos- Consertamos um erro em que Descarga Venenosa podia persistir indefinidamente.
21 de julho
Classe
Paladino
Geral- O bônus do conjunto de 2 peças do tipo 18 para a habilidade Alívio do Vingador do Paladinos de Proteção não acumula mais. Em vez disso, reinicia a duração do efeito.
- Consertamos um erro que fazia com que Martelo do Íntegro acertasse o alvo primário duas vezes em vez de causar dano a um dos alvos secundários.
Sacerdote
Geral- Consertamos um erro no qual o aumento de dano mostrado em um ajuste do dia 26 de junho para Repúdio da Guerra não estava funcionando corretamente.
Bruxo
Geral- O Caçador Vil agora requer linha de visão com o alvo para usar a habilidade Bloquear Feitiço. Antes ele estava incorretamente usando a linha de visão do Bruxo
Guarnições
Missões Navais
- Diário do mercado negro: esta missão naval agora tem o pré-requisito correto para o Mar da Barreira.
Conquistas
- Preencher as fileiras: o rastreamento do progresso para completar a conquista agora deve funcionar corretamente.
20 de julho
Mudanças de balanceamento nas classes
Atenção: os ajustes de classe a seguir ainda estão em fase de testes.
Druida
- Guardião
- Ursa Maior passa a durar 15 segundos (eram 25).
Caçador
- Domínio das Feras
- Ira Bestial passa a durar 15 segundos (antes eram 10).
- Sobrevivência
- O dano de Flecha Negra, Tiro Explosivo e Picada de Serpente aumentou em 25%.
Mago
- Fogo
- O dano de Sopro do Dragão aumentou em 150%.
- Dano de Golpe Flamejante aumentou em 50%.
Monge
- Andarilho do Vento
- Postura do Tigre Agressivo passa a aumentar todo o dano causado em 10% (antes era 5%).
Paladino
- Retribuição
- Espada de Luz agora aumenta o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos em 30% (em vez de 25%).
- Proteção
- Dano de Escudo do Vingador aumentado em 30%.
- Bastião da Glória agora aumenta em 8% a cura recebida de Palavra de Glória por aplicação (em vez de 6%). Além disso, Maestria: Baluarte Divino agora adiciona 8% a Bastião da Glória (em vez de 6%).
- O bônus de 2 peças do conjunto do Tipo 18 para Paladino de Proteção agora concede um efeito de absorção equivalente a 5% dos pontos de vida máximos (antes era 1,5%).
- Bônus de conjunto de 4 peças do Tipo 18 de Paladinos de Proteção agora ativa Grande Cruzada.
Xamã
- Elemental
- O dano de Maestria: Terra Incandescente aumentou em 11%.
- A Ascendência do Xamã Elemental passa a ter 2 min de recarga (antes era 3 min).
Bruxo
- Suplício
- O dano de Drenar Alma aumentou em 50% e agora faz com que os outros feitiços de dano por tempo causem instantaneamente 50% do dano normal (em vez de 40%).
- O dano de Assombrar aumentou em 25% e agora aumenta o dano periódico em 35% (em vez de 30%)
- Destruição
- O dano de Seta do Caos, Conflagrar, Imolação, Incinerar e Sombra Ardente aumentou em 5%.
Guerreiro
- Proteção
- Bastião da Defesa agora aumenta a chance de bloqueio em 15% (antes era 10%).
- Armas
- O bônus de conjunto de 4 peças do Tipo 18 para Guerreiro em Armas agora aumenta a taxa de aplicação de Dilacerar em 33% (em vez de 50%) e corrige um erro no qual ele recebia o dobro do aumento correto.
Classe
Monge
Tecelão da Névoa
- Corrigimos vários problemas com Incenso Draenoriano Sagrado para Tecelão da Névoa no qual ele se beneficiava duas vezes de efeitos que aumentam a cura recebida e podiam passar dos limites de cura em área de efeito.
Sacerdote
Conjuntos de Armadura- O bônus de conjunto de 4 peças do Tipo 18 de Sacerdotes da Disciplina agora mira a cura em alvos aliados com a menor % de vida em vez da maior. Por exemplo, a cura agora prioriza um jogador com 350k/500k em vez de um jogador com 300k/300k de vida.
Xamã
Aperfeiçoamento
- Corrigimos um problema com Arma da Voragem que fazia com que Maré Curativa, quando combinada com o bônus de conjunto de 4 peças do Tipo 18, curasse mais do que a quantidade apropriada.
Missões
Campanha da guarnição
- Lorde Supremo Saurfang e Muradin Barbabronze na Guarnição do jogador agora têm chance de oferecer a missão semanal da Cidadela Fogo do Inferno quando cabível.
Profissões
- Constructo Arruinado: Joalheiros no grupo de raide não veem mais a opção de inserir 1000 Cristais Apexis no Constructo de Lapidação Apexis.
Criaturas e PNJs
Selva de Tanaan
- Corrigimos um problema que fazia com que a invasão demoníaca que leva à Dama da Dor Selora parecesse não funcionar corretamente.
Raides e Masmorras
Cidadela Fogo do Inferno
Sanguinávido- Sanguinávido não usa mais outras habilidades enquanto canaliza Banquete de Almas.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Lorde Vil Zakuun lançasse duas Fendas Troantes em rápida sucessão dependendo de quando ele ficasse abaixo de 30% de vida.
- O Caos Opressor de Xhul'horac agora aumenta o dano causado em 15% (em vez de 20%) por aplicação na dificuldade Normal.
- Ladinos de combate agora podem usar Matança após receber a penalidade Singularidade Potencializada.
- Espreitadores do Medo não aparecerão mais em jogadores que não estiverem na plataforma.
- Jogadores não caem mais da plataforma ao passar pela Espiral Etérea.
- Corrigimos um problema que podia fazer com que o portal que leva ao encontro com Arquimonde não reaparecesse na instância do raide após um reinício simples.
- Corrigimos um problema que podia fazer com que o Estouro de Sombra Vil de Arquimonde não fosse removido corretamente quando a habilidade atingisse vários alvos.
JxJ
Ashran
- Artefato Antigo agora só aparecerá quando houver mais de 20 jogadores na batalha, e o item agora tem um temporizador de reaparecimento.
Itens
- O efeito visual de Profecia do Medo de Nova de Ruína agora é mais controlado.
Correção de Bugs
- Corrigimos um problema que podia fazer o cliente fechar ao carregar uma Arena.
- Corrigimos um problema no qual os jogadores não conseguiam entrar na fila para Batalha de Mascotes pelo Diário de Mascotes enquanto estivessem na Selva de Tanaan.
- Corrigimos um problema que impedia os jogadores de entrar na fila em grupo para masmorras de Caminhada Temporal se um dos membros do grupo já tivesse completado a missão de Evento Bônus da Caminhada Temporal.