Hotfixes Patch 6.2 - 20 a 24 de julho

por Rygarius em July 25th às 1:00am

A seguir, você verá uma lista de ajustes relacionados a diversos problemas do patch 6.2.0 de World of Warcraft, lançado recentemente. Esses ajustes não requerem nenhum patch por parte do cliente. Alguns deles começam a operar assim que são implementados, enquanto outros requerem que o reino seja reiniciado primeiro. Não se esqueça de que determinados problemas só podem ser resolvidos com um patch de atualização do cliente. Continuaremos a atualizar esta lista à medida que surgirem novos ajustes.

Posts de ajustes anteriores do 6.2

24 de julho


JxJ

Mudanças nas Recompensas de JxJ

Atenção: as mudanças de recompensas de JxJ a seguir ainda estão em fase de testes.
  • Os comerciantes de Dominação agora vender peças de armaduras de JxJ que não fazem partes de conjuntos e que podiam ser encontradas na Caixa-forte do Campeão.
  • Removemos o bônus de 200 pontos de Dominação de Ashran do limite de Dominação semanal. O limite de Dominação continua o mesmo, mas os personagens não precisam mais ir a Ashram para receber todos os pontos.
  • Para mais informações nas mudanças de recompensa de JxJ, visite o fórum em Recente ajuste de recompensas de JxJ.

Criaturas e PNJs

Vale da Lua Negra

  • Vinhas Enredantes de Yggdrel não causam mais dano depois que as vinhas forem mortas.

Missões

Kezan

  • Toneladas de tutu: Consertamos um problema no qual personagens acima do nível 20 não conseguiam saquear Pedaços de Jakamita.

23 de julho


Criaturas e PNJs

Selva de Tanaan

  • O Lorde Supremo Kazzak agora é imune a provocações de Seguidores Guarda-costas.

Raides e Masmorras

Cidadela Fogo do Inferno

Geral
  • Ladinos de Combate não recebem mais adagas pelo Saque pessoal ou Rolagem Bônus.
  • Bruxos de Suplício não devem mais receber Profecia do Medo prlo Saque pessoal ou Rolagem Bônus.

Alma Dragônica

Mestre Guerreiro Chifre Negro
  • Consertamos um problema no qual causar dano ao Mestre Guerreiro Chifre Negro e Goriona rápido demais poderia fazer com que os jogadores não conseguissem continuar para o próximo chefe.

JxJ

  • [Ajuste em testes] Toda a cura e absorção dano foi reduzida em 15% no combate JxJ.

Ashran

  • Os jogadores que aceitarem a fila e forem teleportados para Ashran agora receberão corretamente crédito quando sua facção vencer um evento.

Correção de Bugs

  • Consertamos um erro interno de bolsa que podia ocorrer ao entrar em uma instância sem carregamento com a janela de minérios aberta.

Classe

Druida

Equilíbrio
  • [Ajuste em teste] Surto Estelar agora causa 15% a menos de dano no combate JxJ.

Bruxo

Suplício
  • Assombrar agora causa 25% a menos de dano no combate JxJ.

22 de julho


Raides e Masmorras

Cidadela Fogo do Inferno

Alto Conselho do Fogo do Inferno
  • Consertamos um problema em que Marca do Necromante parava de causar dano aos outros jogadores.

JxJ

Ashran

  • Vencer eventos em Ashran agora sempre concede uma Caixa-forte Cinzamalho Amassada.

Itens

  • O efeito de absorção de Eteralus, a Recompensa Eterna agora é corretamente baseado em Golpes Múltiplos do Totem de Torrente Curativa e Totem de Maré Curativa. Adicionalmente, a cura realizada prla redistribuição de vida do Vínculo do Espírito não conta mais para o efeito de absorção.
  • O efeito de dano de Nithramus, o Que-Tudo-Vê agora é baseado corretamente no dano causado pela Nova de Ruína da Profecia do Medo.
  • O efeito de Nova de Ruína da Profecia do Medo não será mais desencadeada incorretamente por Chuva Solar.

Classe

Ladino

Talentos
  • Consertamos um erro em que Descarga Venenosa podia persistir indefinidamente.

21 de julho


Classe

Paladino

Geral
  • O bônus do conjunto de 2 peças do tipo 18 para a habilidade Alívio do Vingador do Paladinos de Proteção não acumula mais. Em vez disso, reinicia a duração do efeito.
  • Consertamos um erro que fazia com que Martelo do Íntegro acertasse o alvo primário duas vezes em vez de causar dano a um dos alvos secundários.

Sacerdote

Geral
  • Consertamos um erro no qual o aumento de dano mostrado em um ajuste do dia 26 de junho para Repúdio da Guerra não estava funcionando corretamente.

Bruxo

Geral
  • O Caçador Vil agora requer linha de visão com o alvo para usar a habilidade Bloquear Feitiço. Antes ele estava incorretamente usando a linha de visão do Bruxo

Guarnições

Missões Navais

  • Diário do mercado negro: esta missão naval agora tem o pré-requisito correto para o Mar da Barreira.

Conquistas

  • Preencher as fileiras: o rastreamento do progresso para completar a conquista agora deve funcionar corretamente.

20 de julho

Mudanças de balanceamento nas classes

Atenção: os ajustes de classe a seguir ainda estão em fase de testes.

Druida

  • Guardião
    • Ursa Maior passa a durar 15 segundos (eram 25).

Caçador

  • Domínio das Feras
    • Ira Bestial passa a durar 15 segundos (antes eram 10).
  • Sobrevivência
    • O dano de Flecha Negra, Tiro Explosivo e Picada de Serpente aumentou em 25%.

Mago

  • Fogo
    • O dano de Sopro do Dragão aumentou em 150%.
    • Dano de Golpe Flamejante aumentou em 50%.

Monge

  • Andarilho do Vento
    • Postura do Tigre Agressivo passa a aumentar todo o dano causado em 10% (antes era 5%).

Paladino

  • Retribuição
    • Espada de Luz agora aumenta o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos em 30% (em vez de 25%).
  • Proteção
    • Dano de Escudo do Vingador aumentado em 30%.
    • Bastião da Glória agora aumenta em 8% a cura recebida de Palavra de Glória por aplicação (em vez de 6%). Além disso, Maestria: Baluarte Divino agora adiciona 8% a Bastião da Glória (em vez de 6%).
    • O bônus de 2 peças do conjunto do Tipo 18 para Paladino de Proteção agora concede um efeito de absorção equivalente a 5% dos pontos de vida máximos (antes era 1,5%).
    • Bônus de conjunto de 4 peças do Tipo 18 de Paladinos de Proteção agora ativa Grande Cruzada.

Xamã

  • Elemental
    • O dano de Maestria: Terra Incandescente aumentou em 11%.
    • A Ascendência do Xamã Elemental passa a ter 2 min de recarga (antes era 3 min).

Bruxo

  • Suplício
    • O dano de Drenar Alma aumentou em 50% e agora faz com que os outros feitiços de dano por tempo causem instantaneamente 50% do dano normal (em vez de 40%).
    • O dano de Assombrar aumentou em 25% e agora aumenta o dano periódico em 35% (em vez de 30%)
  • Destruição
    • O dano de Seta do Caos, Conflagrar, Imolação, Incinerar e Sombra Ardente aumentou em 5%.

Guerreiro

  • Proteção
    • Bastião da Defesa agora aumenta a chance de bloqueio em 15% (antes era 10%).
  • Armas
    • O bônus de conjunto de 4 peças do Tipo 18 para Guerreiro em Armas agora aumenta a taxa de aplicação de Dilacerar em 33% (em vez de 50%) e corrige um erro no qual ele recebia o dobro do aumento correto.

Classe

Monge

Tecelão da Névoa

  • Corrigimos vários problemas com Incenso Draenoriano Sagrado para Tecelão da Névoa no qual ele se beneficiava duas vezes de efeitos que aumentam a cura recebida e podiam passar dos limites de cura em área de efeito.

Sacerdote

Conjuntos de Armadura
  • O bônus de conjunto de 4 peças do Tipo 18 de Sacerdotes da Disciplina agora mira a cura em alvos aliados com a menor % de vida em vez da maior. Por exemplo, a cura agora prioriza um jogador com 350k/500k em vez de um jogador com 300k/300k de vida.

Xamã

Aperfeiçoamento

  • Corrigimos um problema com Arma da Voragem que fazia com que Maré Curativa, quando combinada com o bônus de conjunto de 4 peças do Tipo 18, curasse mais do que a quantidade apropriada.

Missões

Campanha da guarnição

  • Lorde Supremo Saurfang e Muradin Barbabronze na Guarnição do jogador agora têm chance de oferecer a missão semanal da Cidadela Fogo do Inferno quando cabível.

Profissões

  • Constructo Arruinado: Joalheiros no grupo de raide não veem mais a opção de inserir 1000 Cristais Apexis no Constructo de Lapidação Apexis.

Criaturas e PNJs

Selva de Tanaan

  • Corrigimos um problema que fazia com que a invasão demoníaca que leva à Dama da Dor Selora parecesse não funcionar corretamente.

Raides e Masmorras

Cidadela Fogo do Inferno

Sanguinávido
  • Sanguinávido não usa mais outras habilidades enquanto canaliza Banquete de Almas.
Lorde Vil Zakuun
  • Corrigimos um problema que fazia com que o Lorde Vil Zakuun lançasse duas Fendas Troantes em rápida sucessão dependendo de quando ele ficasse abaixo de 30% de vida.
Xhul'horac
  • O Caos Opressor de Xhul'horac agora aumenta o dano causado em 15% (em vez de 20%) por aplicação na dificuldade Normal.
  • Ladinos de combate agora podem usar Matança após receber a penalidade Singularidade Potencializada.
Arquimonde
  • Espreitadores do Medo não aparecerão mais em jogadores que não estiverem na plataforma.
  • Jogadores não caem mais da plataforma ao passar pela Espiral Etérea.
  • Corrigimos um problema que podia fazer com que o portal que leva ao encontro com Arquimonde não reaparecesse na instância do raide após um reinício simples.
  • Corrigimos um problema que podia fazer com que o Estouro de Sombra Vil de Arquimonde não fosse removido corretamente quando a habilidade atingisse vários alvos.
     

JxJ

Ashran

  • Artefato Antigo agora só aparecerá quando houver mais de 20 jogadores na batalha, e o item agora tem um temporizador de reaparecimento.

Itens

  • O efeito visual de Profecia do Medo de Nova de Ruína agora é mais controlado.

Correção de Bugs

  • Corrigimos um problema que podia fazer o cliente fechar ao carregar uma Arena.
  • Corrigimos um problema no qual os jogadores não conseguiam entrar na fila para Batalha de Mascotes pelo Diário de Mascotes enquanto estivessem na Selva de Tanaan.
  • Corrigimos um problema que impedia os jogadores de entrar na fila em grupo para masmorras de Caminhada Temporal se um dos membros do grupo já tivesse completado a missão de Evento Bônus da Caminhada Temporal.