Notas do Patch 6.2.2 - Chegando em 1° de Setembro
RTP
O Patch 6.2.2 chega na terça, 1° de setembro. Uma vez lançado, jogadores com a conquista de desbravamento de Draenor poderão tomar os céus de Draenor. Saiba mais sobre como conseguir essa conquista em nosso blog aqui.
O Patch 6.2.2 agora está disponível para testes nos Reinos de Teste Público (RTP). Ao participar dos RTPs, você testa o patch antes do lançamento nos reinos. Se quiser participar do teste e dar seu parecer, copie o seu personagem e baixe o cliente do RTP. Depois de dar uma experimentada, visite o fórum de Discussão do RTP do 6.2.1 para falar sobre o patch. Para comunicar problemas ou erros, use o recurso Enviar Erro do jogo (encontrado em Menu -> Ajuda -> Enviar Erro) ou vá ao Fórum de Relatório de Erros do RTP do 6.2.1.- O texto em vermelho indica um acréscimo ou algo que mudou desde a última atualização.
Riscadoindica que uma mudança feita foi revertida desde a última atualização.
- Não se esqueça de que as notas abaixo não são definitivas e podemos alterar alguns detalhes antes do lançamento do Patch 6.2.2.
- Novas informações a respeito de recursos ainda em desenvolvimento serão adicionadas conforme forem disponibilizadas.
- Alguns conteúdos listados nas Notas do Patch do RTP podem não estar disponíveis ou ter uma janela de testes limitada.
World of Warcraft Patch 6.2.2 RTP
Atualização: 19 de agosto de 2015
Voo em Draenor
O voo foi liberado em Draenor para os jogadores que obtiveram a conquista Desbravamento de Draenor, válida para toda a conta. Para facilitar os testes deste recurso, as contas que ainda não tiverem obtido a conquista poderão comprar um Manual de Desbravamento Rápido do Frascatauren em suas guarnições do RTP.
- Lembre-se de que pode haver áreas ou regiões de Draenor onde o voo ainda não foi totalmente implementado. Essas áreas serão mencionadas num tópico do fórum intitulado "Voo em Draenor – Tópico de Erros Encontrados" no fórum do RTP.
Modo Mercenário JxJ
Os jogadores poderão atuar como mercenários na facção adversária no JxJ quando sua facção tiver um tempo de espera muito longo para entrar em Ashran ou em Campos de Batalha não ranqueados. Agentes da facção inimiga aparecerão na sua base em Ashran (Escudo Tonante para a Aliança, Lança de Guerra para a Horda) e permitirão que você entre em Ashran ou em Campos de Batalha disfarçado de inimigo e lute pela facção adversária.
Ao competir como mercenários, oa raça dos jogadores será trocada automaticamente para uma da facção inimiga. Os jogadores ganharão as mesmas recompensas da facção original ao vencer ou perder (exceto conquistas específicas de facção).
- Este recurso, ainda em desenvolvimento, não está disponível no início do RTP. O Modo Mercenário será habilitado mais à frente no processo de testes.
- Confira o post "Em Desenvolvimento: Modo Mercenário JxJ" para mais informações.
Raides e masmorras
Novas recompensas da Caminhada Temporal
- Os jogadores agora recebem um Distintivo Transtemporal ao completar uma masmorra de Caminhada Temporal. Esses distintivos podem ser trocados com os novos vendedores que aparecem durante eventos bônus da Caminhada Temporal. Os novos vendedores vendem novos brinquedos e montarias, além de equipamento que sobe para o nível do personagem na hora da compra.
Mudanças no saque da Caminhada Temporal
- Chefes da Caminhada Temporal que largavam itens incomuns, como Rédeas do Protodraco Azul, agora têm chance de largar esses itens ao ser derrotados durante a Caminhada Temporal.
Cidadela Fogo do Inferno
- Corrigimos um erro que fazia com que os jogadores não fossem colocados de volta na lista de ameaça depois de sair de combate e aceitar uma ressurreição de batalha.
- Corrigimos um erro que fazia com que o baú do Ataque ao Fogo do Inferno: Espólio do Ataque parecesse já estar aberto.
- Corrigimos um erro que fazia com que não fosse possível clicar na Tirana Velhari se houvesse um Impositor Ancestral, Arauto Ancestral ou Suserano Ancestral perto dela.
Mudanças no Localizador de Masmorras
- Completar uma masmorra aleatória do Warlords of Draenor depois da primeira agora concede 50 Recursos da Guarnição (antes, não concedia nenhum).
JxJ
Ashran
- Ashran agora tem uma mecânica para lidar com desertores. Ao entrar, os jogadores recebem um efeito que dura 10 minutos chamado "Tempo de Serviço em Ashran". Se o jogador sair de uma partida em Ashran antes de o efeito expirar, será aplicada uma penalidade de 15 minutos que impede a entrada em outra partida de Ashran.
Missões
Arco de Missões do Anel Lendário
- Novas missões semanais foram adicionadas para ajudar jogadores a progredir na série de missões do Anel Lendário para o Malho Imponente e a Fundição da Rocha Negra.
Áreas, Criaturas e PNJs
Selva de Tanaan
- Fuça d'Aço agora está imune à Armadilha de Ferro Mortífera.
Ashran
- O interior da Armaria em Escudo Tonante agora está mobiliado corretamente.
- Removemos uma pilha de objetos flutuando perto de Armaria em Escudo Tonante.
Serra Fogofrio
- Os cartógrafos foram avisados e corrigiram um erro de ortografia no mapa do mundo.
Vale da Lua Negra
- Kaul Forjarmas agora pode consertar o equipamento do jogador.
Ilha de Negraluna
- O Coelho de Negraluna agora respeita as regras de saque.
Coleções
Montarias
- O tamanho máximo da montaria agora está limitado a 150% do tamanho básico para efeitos cosméticos.
Itens
- Descrições de itens que foram potencializados ou criados por fichas do Infortúnio agora exibem a identificação Infortúnio e/ou Potencializado.
- Anéis, mantos e berloques de pescoço do Infortúnio agora sempre criam um item que tem Bônus de Armadura para especializações de saque de Tanque e Espírito para especializações de saque de Cura.
- O Braseiro do Despertar não vai mais desaparecer no fim de um encontro de raide sem ressuscitar um membro de grupo ou raide.
- O Medalhão da Legião agora só pode ser usado em Draenor para garantir que o jogador receba o bônus de reputação apropriado por ter um Posto Comercial de nível 3.
- Rédeas da Serpente das Nuvens de Rubi Trovejante não têm mais um requisito de reputação com os Celestiais Majestosos para ser aprendido.
- Corrigimos um problema com a dica de tela de Insígnia da Dominância do Gladiador Selvagem.
Guarnições
Seguidores
- A especialização Predador do Ápice de Pallas agora combate Aberrações ou Fúrias em missões da guarnição.
Estaleiro e Missões Navais
- Itens de equipamento de navio agora exibem a dica de tela "Equipamento do Navio", possibilitando a busca pelo item na I.U. de busca.
- Corrigimos um problema que fazia com que o ícone do Relatório da Guarnição não parasse de piscar quando se completava uma missão naval na Mesa de Comando Naval.
Conquistas
- Mecânica Naval: O crédito por obter Diagrama de Equipamento: Fornalha Explosiva agora é contabilizado corretamente e os jogadores vão poder completar essa conquista.
Habilidades raciais(Nova Seção)
Elfo Sangrento
- Torrente Arcana agora silencia todos os inimigos num raio de 8 metros por 3 segundos (eram 2 segundos) e a recarga foi reduzida para 1,5 minuto (eram 2 minutos).
Goblin
- A Barragem de Foguetes agora tem recarga de 1,5 minuto (eram 2 minutos).
- O Salto do Foguete agora tem recarga de 1,5 minuto (eram 2 minutos).
Orc
- Robustez agora reduz em 20% a duração de Atordoar (reduzia em 15%).
Troll
- Ginga Vodu agora reduz em 20% a duração de todos os efeitos que dificultem o movimento (era 15%). Paranauêêê... paranauê paraná!
Tauren
- Pisada de Guerra agora atordoa inimigos por 3 segundos (eram 2 segundos), e a recarga foi reduzida para 1,5 minuto (antes eram 2 minutos).
Classe (Nova Seção)
Druida
- Feral
- Estraçalhar agora causa 20% a mais de dano. No combate JxJ, Estraçalhar agora causa 20% a menos de dano.
- Rasgar agora causa 20% a mais de dano. No combate JxJ, Rasgar agora causa 20% a menos de dano.
- Surra na Forma de Felino agora causa 10% mais dano para Druidas Ferais.
Monge
A dica de tela destas habilidades do Monge está incorreta. Isso será corrigido em um outro patch.- Andarilho do Vento
- Chute Blecaute agora causa 10% a mais de dano para Monges Andarilhos do Vento.
- Punhos da Fúria agora causa 20% a mais de dano.
- Chute do Sol Nascente agora causa 10% a mais de dano para Monges Andarilhos do Vento.
- Palma do Tigre agora causa 20% a mais de dano para Monges Andarilhos do Vento.
Sacerdote
- Sombra
- Peste Devoradora agora causa 10% a mais de dano. No combate JxJ, Peste Devoradora causa 10% a menos de dano.
- Impacto Mental agora causa 10% a mais de dano. No combate JxJ, Impacto Mental causa 10% a menos de dano.
- Açoite Mental agora causa 20% a mais de dano.
- Aguilhão Mental agora causa 10% a mais de dano. No combate JxJ, Aguilhão Mental causa 10% a menos de dano.
Guerreiro
- Proteção
- Devastar agora causa 6% a mais de dano.
- Escudada agora causa 6% a mais de dano.
- Vingança agora causa 6% a mais de dano.
- Conjuntos de Armadura
- O bônus do conjunto de 4 peças de Nível 18 de Guerreiros de Fúria agora reduz a recarga Temeridade em 30 segundos (eram 25 segundos).