Patch 6.2.3 Hotfixes: 2 de Fevereiro a 3 de Março
Aqui você encontrará uma lista de ajustes de vários problemas do Patch 6.2.3 de World of Warcraft. Ajustes são atualizações que não exigem um patch novo da parte do cliente. Alguns dos ajustes a seguir surtem efeito assim que são implementados, enquanto outros requerem uma reinicialização de reino programada para começar a funcionar. Lembre-se de que alguns problemas não podem ser corrigidos sem uma atualização de patch no cliente. Esta lista será atualizada à medida que novos ajustes forem aplicados.
Abaixo você encontra informações adicionais sobre o Patch.
Posts anteriores de ajuste do Patch 6.2.3
- Ajustes do Patch 6.2.3: de 17 a 23 de Novembro
- Ajustes do Patch 6.2.3: 30 de Novembro a 16 de Dezembro
- Ajustes do Patch 6.2.3: de 06 a 29 de Janeiro
3 de março
Classe
Cavaleiro da Morte
- Gelo
- Golpe Gélido agora causa 10% menos dano contra outro jogador.
- Obliterar agora causa 10% menos dano contra outro jogador.
Mago
- Gelo
- Congelamento Profundo agora atordoa outros jogadores por 4 segundos (eram 5 segundos).
- Nova de Gelo (Talento) agora causa 20% menos dano contra outro jogador.
Sacerdote
- Glifos
- Glifo de Escudo Refletor agora reflete 35% do dano (antes eram 70%) com a própria Palavra de Poder: Escudo do sacerdote no combate JxJ.
Guerreiro
- Geral
- Executar agora causa 10% menos dano contra outro jogador.
- Armas
- Golpe Mortal agora causa 10% menos dano contra outro jogador.
JxJ
Ashran
- Corrigimos um erro que fazia com que o crédito por vencer em Ashran não fosse contabilizado corretamente.
1o de março
Correção de Bugs
Ladino
- Talentos
- Corrigimos um problema com a imunidade a controles de grupo da habilidade A Morte Vem de Cima que permitia que o efeito continuasse incorretamente após causar dano com Eviscerar ou Envenenar.
IU
- Corrigimos um problema com a barra de ação que não salvava corretamente ao entrar em instâncias como Masmorras, Raides, Campos de Batlaha ou Arenas.
2 de Fevereiro
Classe
Monge
- Andarilho do Vento
- Resolvemos um problema onde os espíritos elementais evocados pela Tempestade, Terra e Fogo copiando o Chute do Sol Nascente no combate JxJ causavam menos dano do que o deveriam.