Boas-vindas a Ventobravo: Uma Visita Guiada

por Nethaera em June 10th às 7:00am

Fundado pelos descendentes de Arathi, a primeira nação humana, o reino de Ventobravo fica em um vale fértil ao sul das montanhas rochosas de Khaz Modan. A cidade tem sido governada pela família Wrynn durante algumas das épocas mais sombrias de Azeroth e é a base de poder dos humanos. É uma cidade da Aliança e, portanto, hostil a membros da Horda.

Boas-vindas a Ventobravo

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Para entrar na cidade, você deve atravessar os Portões de Ventobravo, cercados por duas balistas do lado de fora. O leão, símbolo da Aliança, é exibido nos dois estandartes e efígies de pedra nos parapeitos. Os portões estão abertos e prontos para receber você.

Observação: há várias caixas de correio espalhadas pela cidade, então é bem fácil encontrá-las.  Você pode receber e enviar correspondência. Você deve estar se perguntando como aquelas montarias enormes podem caber nessa caixinha, mas esse mistério fica para outro dia. Há vários vendedores ambulantes pela cidade, como o padeiro Tomás Miller. Alguns lugares têm livros onde você pode aprender mais sobre a história de Azeroth. Encontre-os pelo mundo e leia um número determinado para ganhar a Conquista  “O Grande CDF”.

O Vale dos Heróis

Depois de atravessar os portões e a ponte, você estará no Vale dos Heróis. Ele é cercado por estátuas que homenageiam os grandes heróis caídos da Aliança. Clique na placa dos pedestais para ver mais informações sobre esses heróis notáveis.

Ao prosseguir, você passará sob a ponte levadiça e entrará na cidade de fato.  Você pode abrir o mapa (M) para ver o esquema completo da cidade.


O Distrito Comercial

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O Distrito Comercial abriga diversos negócios e serviços essenciais que você deve conhecer. Esta área ainda dá acesso ao Poleiro de Grifos. Aqui você pode pegar uma rota de voo em um dos grifos da cidade e, eventualmente, aprender a perícia de montaria a partir do nível 20 e voo a partir do 60.

Locais Principais:

  • Mural do Chamado ao Heroísmo: este mural oferece missões de vez em quando.
  • O Centro de Visitantes de Ventobravo: aqui os jogadores podem começar uma guilda ou criar um tabardo para ela.
  • Salão dos Comerciantes: casa de leilões onde você pode comprar e vender itens para outros jogadores.
  • Contadoria de Ventobravo: este é o banco. Aqui você pode acessar o seu cofre pessoal e também o banco da guilda. Lembre-se, o banco da guilda só fica disponível para membros e seu acesso é determinado pelo líder e pelos oficiais da guilda.
  • A Rosa Dourada: esta é uma das diversas Estalagens da cidade. Você pode vincular sua Pedra de Regresso a qualquer uma delas para voltar ao local.
  • Barbearia: a barbearia permite mudar algumas opções básicas da sua aparência, caso queira um novo visual. Você pode alterar o rosto, pelos faciais, estilo e cor do cabelo, piercings, chifres, tentáculos, tatuagens e outros aspectos do personagem. Na sua primeira vez, você recebe a conquista Barba e Cabelo. Basta sentar na cadeira clicando com o botão direito e selecionar as opções. Como o serviço é pago, é bom escolher com cuidado.

Lojas:

  • Queijo de Trias - é uma queijaria. Eles têm vários tipos de... queijo.
  • Botica do Pilão - Suprimentos de Alquimia e Reagentes.
  • Mercadorias do Dia a dia - bolsas e mercadorias diversas.
  • Arsenal Coração de Leão - venda de Tecido, Couro e Malha comuns (brancos) e Conserto de Itens.
  • Arsenal do Weller - venda de Adagas, Maças, Espadas, Cajados, Machados e Bestas comuns (brancos) e Conserto de Itens.
  • A Aljava Vazia - venda de Arcos e Armas de Fogo comuns (brancos) e Conserto de Itens.

O Distrito Comercial leva a três outras áreas: O Distrito dos Magos, a Praça da Catedral e a Cidade Velha.


Os Canais

A área dos canais tem algumas lojas e você também pode pescar por aqui. Você encontra treinamento e suprimentos de pesca perto da passagem do Distrito Comercial para o Distrito dos Magos.

Lojas e Instrutores:

  • Vinícola Calina – Bebidas Alcoólicas
  • Ao Molde Moderno - Camisas Comuns (brancas) e Conserto de Armadura (pressione Ctrl e clique com o botão esquerdo em um item para ver uma prévia no seu personagem antes de comprar).
  • Joalheria Danês & Filhos - Treinamento e Suprimentos de Joalheria
  • Flores Perfumadas - flores para você ou para presente (enquanto estiver lá, fale com a Adelita e vai ter uma surpresa).
  • Encantamento de Cordel - Treinamento e Suprimentos de Encantamento
  • Doces - Lisa Chocotonni - vende doces e o famoso Sorvete de Morango de Tigule e Foror
  • O Escriba de Ventobravo - Treinamento, Suprimentos de Escrivania e Comerciante de Tinta
  • Mario Batatti e Chico Magarefe - Treinamento e Suprimentos de Culinária
  • Crango Tiratampa - Brinquedos e Novidades (vendedor ambulante)

O Cárcere

O Cárcere de Ventobravo é uma prisão de alta segurança construída sob os canais da cidade. O Carcereiro-chefe Thelágua vigia o cárcere e os criminosos de alta periculosidade confinados ali. Recentemente, os presos se rebelaram, dominaram os guardas e deixaram a prisão em estado de caos.

Embora essa masmorra seja acessível no nível 15, você só pode usar o Localizador de Masmorras (I) a partir do nível 20. Esta é uma masmorra para 5 jogadores.


O Distrito dos Magos

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Localizada no sudoeste da cidade, o Distrito dos Magos abriga diversos serviços e mercadorias místicas.

Locais Principais:

  • O Recôndito Azulego: esta é uma das diversas Estalagens da cidade. Você pode vincular sua Pedra de Regresso a qualquer uma delas para voltar ao local. Você ainda encontra Suprimentos de Culinária e Bebidas.

Lojas e Instrutores:

  • Raridades - Poções de Cura, Cintos, Machados, Reagentes para Remover Glifos
  • Confecção do Duncan - Armadura de Tecido Comum (branca), Treinamento e Suprimentos de Alfaiataria e Conserto de Itens.
  • Suprimentos de Alquimia - Treinamento e Suprimentos de Herborismo (do lado de fora), Treinamento e Suprimentos de Alquimia
  • Alfaiataria Galante - Vestes de tecido Comuns (brancas), Chapeleiro (elmos)
  • O Cordeiro Imolado - bebidas alcoólicas (porão do 1º andar), Treinamento de Bruxos e Demônios, Treinamento de Alfaiataria, (Subsolo) Catacumbas
  • Pirotecnia - Comerciante de Fogos de Artifício
  • Componentes Essenciais - Reagentes para Remover Glifos
  • Torre dos Magos (Prédio Central) - Treinamento de Magos, Treinamento de Portais, Portal para a Península Fogo do Interno (Terralém). Você deve atravessar o portal verde azulado para o andar superior.

O Arquimago Nakada está ensinando jovens magos e você pode se voluntariar para ajudar com a aula. O que pode dar errado?


O Parque

Um lugar que já foi belo e hoje é uma cicatriz na cidade. Os escombros carbonizados são uma lembrança do dragão negro Asa da Morte. Quem sabe sua antiga glória seja recuperada com o tempo.


Praça da Catedral

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Locais Principais:

  • Os Três Ventos - Cofre Etéreo, Transmogrificador, Aprimoramento de Itens
  • Orfanato de Ventobravo - Todo ano, os cidadãos cuidam de um órfão durante a Semana das Crianças.

Lojas e Instrutores:

  • Maças do Amor - venda de Cajados e Maças Comuns (brancos), Conserto de Itens
  • Catedral da Luz - Treinamento de Sacerdotes, Paladinos e Primeiros Socorros, Reagentes, Catacumbas (porão)

No centro da praça, há uma Fonte em homenagem a Uther, o Arauto da Luz, Paladino e defensor de Ventobravo.


Cemitério de Ventobravo

O cemitério de Ventobravo preserva a memória dos antepassados e dos sacrifícios que muitos fizeram. Uma das lápides mais notáveis é a de Talian Ellerian Wrynn, a amada esposa de Varian Wrynn e mãe do Príncipe Anduin. Você pode clicar na placa para ler a dedicatória à adorada rainha de Ventobravo.

Alguns dizem que visitam o cemitério por sua beleza, paz e para honrar os que partiram.


Distrito dos Anões

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(área externa ao longo do canal)

  • A Menina Ladina - Bebidas Alcoólicas, Taças de Vinho
  • Placas de Potts - Armaduras de Malha e Placa comuns (brancas), Escudos, Treinamento e Suprimentos de Ferraria

(dentro da área principal)

Locais Principais:

  • Mural do Chamado ao Heroísmo
  • Casa de Leilões
  • Real Banco de Ventobravo
  • O Barril Dourado - Estalagem, Bebidas Alcoólicas, Comes & Bebes, Treinamento de Xamãs

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Metrô de Ventobravo a Altaforja - você pode pegar o metrô de graça entre Altaforja e Ventobravo.  Mas cuidado com os ratos.

Lojas e Instrutores:

  • Mineração Manopedra – Treinamento e Suprimentos de Mineração
  • Porta ao lado da Mineração Manopedra - Borgus Manácero: Treinamento de Ferraria, venda de Machados Comuns (brancos), Conserto de Itens
  • Do outro lado - Thulman Rochassílex: Armas de Fogo Comuns (brancas), Conserto de Itens
  • Perto da Fonte – Treinamento de Sacerdotes
  • Carroça – Treinamento e Suprimentos de Engenharia, Conserto de Itens
  • Área Central – Treinamento e Suprimentos de Ferraria, Bigorna e Forja, Mestre de Estábulo, Treinamento de Caçadores, Adestramento

Atrás do Distrito dos Anões, há o Lago de Olívia com um Instrutor de Druidas na casa próxima e o Sítio dos Wollerton (eles têm vacas).

Ao nordeste das Ilhas atrás do Distrito dos Anões, você pode encontrar:

  • Acampamento dos Pandaren - Treinamento de Montaria, Tartaruga de Montaria, Treinamento de Monges, Intendente Tushui
  • Santuário Oriental da Terra – (nordeste do Distrito dos Anões) - Portais para as áreas do Cataclismo, Portal para Tol Barad

Uma área gramada ao leste do Distrito dos Anões tem um Adestrador de Batalha.


Bastilha Ventobravo

Esta é a sede da família real. Na entrada da área, há uma fonte com a estátua do Rei Varian Wrynn.

  • Sala do Trono – Rei Varian Wrynn e Genn Greymane, Líder dos Worgen
  • Sala de Mapas – Portal para Ashran, Eliminador de Experiência (para quem quiser congelar seu nível em algum momento), Mestres de Batalha dos Campos de Batalha
  • Jardins - Portal para o Monte Hyjal, Rygarius e seu Café
  • Biblioteca – Treinamento de Arqueologia

Cidade Velha

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Locais Principais:

  • Javatusco Saltitante – Estalagem, Bebidas Alcoólicas, Comes & Bebes, Receitas de Culinária
  • Bonecos de Treinamento – área com Bonecos de Treinamento de nível baixo e para Raides de nível alto.
  • AVIN – Treinamento de Ladinos, Líder da AVIN (o serviço secreto de Ventobravo)
  • Centro de Comando – Treinamento de Montaria, Comerciante de Montaria, Mestre de Estábulo, Adestramento, Treinamento de Caçadores, Intendentes de Justiça, Treinamento de Guerreiros

Lojas e Instrutores:

  • Armamento de Mão Pesado – venda de Maças de Duas Mãos, Machados e Espadas Comuns (brancos), Conserto de Itens
  • Lâminas Honestas - venda de Adagas e Espadas Comuns (brancas), Conserto de Itens
  • Imunidade Limitada – armaduras de Malha, Placas e Escudos Comuns (brancos)
  • Salão dos Campeões – Montarias e Equipamentos JxJ
  • O Pelego Protetor – Treinamento e Suprimentos de Couraria, Armaduras de Couro Comuns (brancas), Comerciante de Bolsas, Treinamento de Esfolamento
  • Botas do Thane – venda de Botas Comuns (brancas), Conserto de Itens
  • O Escudo de Prata – venda de Escudos Comuns (brancos) e Conserto de Itens

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Porto de Ventobravo

Lojas e Instrutores:

  • Treinamento de Sacerdotes e Druidas
  • O Garantido (Navio Atracado) – venda de Comes & Bebes, Conserto de Itens, Suprimentos para Profissões

Emissária dos Trolls Lançanegra

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Viagem:

  • O Bravura – Barco para a Vila de Rut’theran e lar dos Elfos Noturnos em Teldrassil
  • O Kraken – Barco para Nortúndria e a Bastilha Valentia na Tundra Boreana

Caso você se perca na cidade, sempre pode pedir informações para os guardas clicando com o botão direito. Eles vão indicar o local desejado no mapa para ajudar você a chegar lá.

Esta é apenas uma das várias cidades de Azeroth. Para conhecê-las um pouco melhor, acesse a Visão Geral das Cidades no Wowhead (disponível em inglês). Saiba mais sobre a história de Ventobravo no Wowpedia (disponível em inglês).