Guia de novos jogadores: Área inicial de Orcs – Aldeia Sen'jin e Monte Navalha 5-10

por Nethaera em June 10th às 7:00am

O caminho dos orcs é repleto de perigos, mas também de grandes oportunidades. A saída do Vale das Provações é seu primeiro passo em direção a um futuro que pode ser glorioso como o de um herói pujante.

Assim como no guia anterior, nós usaremos a classe Caçadora para conduzi-lo do nível 5 ao 10 na experiência inicial de jogar como Orc. No entanto, muitas das informações apresentadas aqui são válidas para qualquer classe. Vamos nessa!

Aldeia Sen'jin

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Você foi incumbido de viajar até a Aldeia Sen'jin para avisá-los da iminente ameaça da Lâmina Ardente. Lá você terá o prazer de mergulhar na cultura da raça dos Trolls, e seguir adiante em sua aventura como integrante da Horda.  Apesar de não ficar muito afastada da estrada ao leste, você encontrará algumas criaturas hostis (vermelhas) assim que sair do Vale das Provações, e elas te atacarão sem pensar. Por isso é bom ficar perto da estrada para evitar brigas perigosas demais para você. A sinalização no fim da estrada indicará o caminho para a aldeia, à direita. Ir para a esquerda te levará ao Monte Navalha, mas só vamos para lá daqui a pouco.

Não é difícil encontrar a Aldeia Sen'jin, pois ela é um retrato perfeito do estilo de vida da raça de seus habitantes.

O que tem aqui:

  • Instrutores de classe - Eles oferecem orientações e conselhos novos conforme você progride.
  • Treinamento de Montaria e Montarias dos Trolls-  A facção dos trolls possui montarias exclusivas (o raptor) que você pode comprar assim que alcançar reputação suficiente com eles. Você também aprenderá a montar quando chegar ao nível 20.
  • Instrutores de profissão - Você pode se tornar aprendiz de uma ou duas Profissões que escolher.
  • Comerciantes - Não se esqueça de vender os itens indesejados ou desnecessários. Se tiver dúvidas, a maioria dos itens com nome cinza são dispensáveis.
  • Mestre de Voo - Por um pequeno preço, você viajará rápido por Azeroth conforme descobre novas rotas de voo.

O Mestre Gadrin estará aguardando no centro da aldeia. Ele está feliz em te ver, pois existem outros assuntos a serem resolvidos além da Lâmina Ardente. Os humanos estão causando problemas e ele precisa da sua ajuda para sabotar os suprimentos deles e aparar o mal pela raiz.

Mas antes de começar a lidar com esta ameaça humana, lembre-se de pegar as outras missões próximas no local. Um Mandingueiro em Treinamento gostaria de ajuda para coletar gosma de caranguejo (hmmmm que delícia) que ele vai usar para fazer um mojo. É uma missão simples, basta matar e coletar, e você pode fazê-la enquanto anda pelo litoral em direção ao acampamento de suprimentos dos humanos. Os caranguejos são neutros, ou seja, não atacarão a não ser que você os ataque, mas cuidado com os Escorpídeos Estaladores ali. Eles atacarão se você se aproximar deles.

É impossível não achar a área de acampamento dos humanos. Eles hastearam várias bandeiras no litoral, perto das tendas. Você precisa alvejar as caixas de suprimentos e depois eliminar os Marujos de Guardanorte que surgirão, o que não será difícil. Não entre em pânico se eles vierem te atacar em bandos. No futuro será importante saber lidar com vários inimigos simultaneamente, mas esses sujeitos são fáceis de derrotar.

Quando terminar de coletar as gosmas de caranguejo e acabar com os humanos, volte para a vila para entregar as missões e pegar outras novas.

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O Mestre Gadrin quer que você adentre o vale a oeste para eliminar mais humanos. Você deverá derrotar 12 tropas da Guardanorte. Aproveite e pegue também a missão do Larri Presador. Já que você está indo para a Base da Guardanorte de qualquer maneira, ele pedirá que você destrua 3 pacotes de Planos de Ataque por lá, para jogar areia nas intenções deles de atacar os trolls.

Bom'bay está satisfeito com a gosma, mas agora ele precisa que você realize uma tarefa um pouco mais arriscada: coletar veneno dos Escorpídeos. Nesta missão você deverá primeiro causar dano aos escorpídeos, para depois usar (clique com o botão esquerdo) o Totem de Extração de Veneno para coleta. Você pode fazer a coleta no caminho para a Base da Guardanorte ou na hora de voltar. Eles podem estar espalhados em grandes regiões, e talvez você precise explorar um pouco para encontrá-los, principalmente porque eles estão sendo caçados intensamente.

Quando chegar a hora certa de colocar o totem, você verá uma mensagem na tela: "Escorpídeo Estalador está lançando o Envenenar! Finque o totem agora!" Nessa hora você deve posicionar o totem e coletar o veneno necessário para conclusão da missão. Cuidado para não matar o Escorpídeo antes de posicionar o totem, senão você terá que matar mais do que o necessário para concluir seu objetivo. Fique atento ao tempo de recarga de 15 segundos (o tempo para reativação do totem) antes de usá-lo novamente em outra criatura.

Será fácil encontrar os planos que você deve queimar (clique com o botão direito neles): eles estarão marcados no minimapa da Base da Guardanorte. Você vai precisar abrir caminho à força até eles. O que é ótimo, pois seu plano era matar os humanos por lá, não é mesmo?

E assim como os Escorpídeos, as tropas da Guardanorte te atacarão imediatamente ao se aproximar. Planeje sua invasão com cuidado, e cuidado para não ter o olho maior do que a barriga. Se nada der certo, é melhor correr e voltar outra hora. E se você não encontrar rápido os planos, não entre em pânico. Investigue a área com cuidado e passe o mouse sobre os diversos objetos na região indicada no mapa. Você verá uma pequena engrenagem dourada no item que deve destruir. Às vezes outros jogadores chegarão primeiro, mas não se preocupe pois os itens de missão reaparecem rapidamente. É só esperar um pouquinho e eles voltarão.

Dica de Boas Maneiras: Seja educado com os outros jogadores que buscam a mesma coisa que você. É falta de educação fazer leap frogging (se aproveitar ou passar por cima de alguém) quando eles estão obviamente abrindo caminho até o objetivo. Do mesmo modo, roubar abates (matar um monstro, também chamado mob) pode ser considerado indelicado. É sempre melhor convidá-los para um grupo do que disputar o mesmo objetivo. Isso vai ajudar a concluir as missões mais rápido, e você ainda pode forjar amizades duradouras que o acompanharão em sua evolução.

Assim que você terminar as três missões, poderá retornar para a aldeia para entregá-las.  Você conquistará reputação com Orgrimmar e os Trolls Lançanegra, um arco novo e alguns itens. Se não houver nenhum item que você deseja equipar (lembre-se que Caçadores usam couro) então escolha o item mais valioso para vender. Para descobrir o valor de venda de um item, passe o ponteiro do mouse sobre ele.

O Mestre Gadrin tem outra missão para você, que vai te encaminhar ao próximo destino: o Monte Navalha. Primeiro você precisa conversar com o Jhash, que vai te dar uma carona nos lobos dele. Ele está perto da entrada da aldeia, te esperando. Clique nele com o botão direito para dialogar, e escolha a opção "Posso pegar uma carona até o Monte Navalha?".

Monte Navalha

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O Monte Navalha fica em Durotar, a meio caminho da Aldeia Sen'jin e da capital da horda: Orgrimmar.

O que tem aqui:

  • Estalagem- É possível vincular a Pedra de Regresso lá, o que permite voltar instantaneamente se precisar dar um tempo nas missões.
  • Instrutores de classe - Eles oferecem orientações e conselhos novos conforme você progride.
  • Instrutores de profissão - Você pode se tornar aprendiz de uma ou duas Profissões que escolher.
  • Comerciantes - Não se esqueça de vender os itens indesejados ou desnecessários. Se tiver dúvidas, a maioria dos itens com nome cinza são dispensáveis. Às vezes até possuem uma pequena moeda de ouro que indica que podem ser vendidos sem problemas.
  • Mestre de Voo - Por um pequeno preço, você viajará rápido por Azeroth conforme descobre novas rotas de voo.

Ao chegar na cidade, verá que há novas missões esperando por você. Mas, primeiro, vá até a Estalagem e converse com o Estalajadeiro Grosk. Clique em "Faça desta estalagem seu lar" se quiser transferir seu lar para cá. Essa opção lhe permite vincular a esse local a Pedra de Regresso na sua mochila, e assim você poderá usá-la para voltar à estalagem. A Pedra de Regresso tem 30 minutos de recarga (ou seja, só é possível usá-la a cada 30 minutos), mas é muito útil quando você não quer percorrer todo o caminho de volta até a estalagem depois de passar o dia matando monstros (ou esfolando animais).

E é bom criar o hábito de sempre voltar à estalagem antes de sair do jogo. Ao desconectar em uma estalagem (ou qualquer área separada para "descanso"), você também começará a acumular experiência de Descanso. Esse bônus dobra a experiência que você costuma receber ao matar monstros (200% da experiência normal). A sua barra de experiência ficará azul enquanto o bônus estiver ativo, e voltará a ficar roxa quando acabar o efeito do descanso.

Dica para descanso: Olhe para o retrato do seu personagem no canto superior esquerdo da tela para descobrir se você está recebendo experiência de Descanso. Note que há um pequeno balão de texto com "zzz". Além disso, a placa de identificação e o retrato do personagem pulsam com um suave brilho dourado em volta deles. As cidades principais também são áreas onde você pode ganhar esta experiência de Descanso.

Separe um tempo para comparar os itens do seu inventário com os que você tem equipados. Você está equipado com o que há de mais moderno e avançado? Após equipar-se com os itens mais novos, é hora de começar a aceitar missões. Para encontrar os recrutadores de missões, procure pontos de exclamação amarelos no mapa. Se o ponto de exclamação estiver ligeiramente desbotado, é porque o recrutador está no interior do prédio. Quando você se aproximar dele (ou entrar no prédio), o símbolo ficará mais brilhante no seu minimapa. Os pontos de exclamação prateados indicam que você precisa subir de nível ou concluir outros objetivos para receber a missão. Antes de partir para cumprir as missões, é melhor vender os itens que não quer mais (tomara que você tenha seguido nosso conselho pegando tralhas para vender). Dessa forma, você terá mais espaço nas bolsas para guardar as recompensas ou saques das missões.

Dica de mantimentos: É possível comer e beber ao mesmo tempo. Nos níveis mais baixos, comer e beber não é tão importante porque você recupera vida (e mana, se tiver) rápido. Mas ao ficar mais forte, é bom separar um tempo para fazer uma boquinha e/ou molhar o bico entre uma luta e outra, e assim regenerar a vida ou mana. Como os Caçadores não têm mana, você só precisa andar com comida. Se resolver jogar com um personagem que usa mana, lembre-se de que dá para comer e beber ao mesmo tempo. Portanto, não é necessário esperar o personagem terminar de comer para começar a beber. Mas antes de se alimentar, não se esqueça de tomar distância dos monstros que podem agro (atacar) você. Ninguém gosta de ter que interromper o rancho.

Gal'Thok está esperando em uma pequena casamata. Ele não quer enviar ajuda à Aldeia Sen'jin, e deixou claro que já tem problemas demais com os humanos. Ele quer que você vá para a Bastilha Tiragarde a sudeste, e enfrente alguns humanos por lá. Decore bem o tipo e a quantidade de humanos que você precisa derrotar. Serão 6 Fuzileiros, Atiradores de Elite, e um PNJ de renome para concluir a missão.

A Gail Peruqueira também tem uma missão para você, perto de Tiragarde. Ela quer que você colete algumas bugigangas de Kul Tiraz. Mas você poderá voltar depois para essas missões. Primeiro faça um favorzinho ao Açougueiro.

O Açougueiro quer mandar um pouco de carne temperada para uma amiga chamada Gryshka (é o amooor), e vai pedir que você vá à capital dos orcs, Orgrimmar. Não custa nada dar uma voltinha de Mantícora para ajudá-lo. Assim que aceitar a missão, clique com o botão direito no Mestre de Voo e entregue a primeira parte da missão para ele.  Você vai receber em troca uma missão e terá que comprar um voo baratinho para Orgrimmar. Fale com ele novamente para ver o mapa de voo e decolar. É só escolher Orgrimmar como destino final. A cidade fica ao norte de onde você está. Basta passar o mouse sobre ela para destacar o nome (Orgrimmar, Durotar).

Assim que você chegar em Orgrimmar, verá outras missões indicadas no mapa. É melhor esperar um pouco antes de fazê-las, pelo menos até você terminar suas tarefas no Monte Navalha. Você precisará ir para a frente do Vale da Força, e lá concluirá a missão. Pegue o elevador mais próximo para o térreo. Ele fica atrás das mantícoras e do Mestre de Voo. Mas tome cuidado: não entre se a plataforma não estiver nivelada com o andar em que você está.

Gryshka vai ficar muito feliz com o presente, e vai te dar uma carta de agradecimento, que você deve levar de volta para Grimtak no Monte Navalha. Mas antes fale com Doraso, o mestre de mantícoras de Orgrimmar, para pegar uma carona. Suba de novo no elevador para completar a missão. Enquanto estiver na cidade, você estará recebendo experiência de descanso.

Quando estiver de volta no Monte Navalha, devolva a missão para Grimtak. Parece que ele vai querer te convidar para o casamento dele.

Agora que isso tudo terminou, é hora de ir para a Bastilha Tiragarde, que fica ao sul do Monte Navalha. Lá você encontrará seus alvos tanto fora quanto dentro da bastilha, onde está o Tenente Pallitero. Aproveite para alvejar os inimigos em seu caminho até ele. Talvez você aviste os baús do Tesouro de Kul Tiraz no meio dos corredores e construções. Eles têm um brilho dourado sutil que os torna fáceis de encontrar.

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Ocasionalmente você encontrará linho ao matar os humanos. Este recurso pode ser usado na profissão de Alfaiataria ou Primeiros Socorros, então seria bom guardá-los.

Quando voltar para o Monte Navalha, entregue a sua missão para a Gail Peruqueira e Gar'Thok, e pegue suas próximas missões.

Os Elementais do Mar Espumante estão causando estragos no litoral, e já que você vai passar por lá de qualquer jeito, a Gail pediu ajuda para coletar algumas ferramentas gnômicas. Você também ganhará reputação com uma nova facção, o Cartel Borraquilha.

É hora de voltar para a costa e completar suas novas tarefas.  Você verá alguns orcs feridos no litoral. Clique com o botão direito em um deles para iniciar uma nova missão: resgatar 4 deles pela praia. Quem sabe eles resolvam te seguir, afinal uma ajuda nunca é demais.

Ding! Nível 8: Logo você vai chegar ao nível 8, e poderá aprender a habilidade Tiro de Concussão. Este é um bom golpe para iniciar o combate, já que ele desacelera seu alvo em 50% por 6 segundos. Assim você pode atirar bastante nele antes de ser alcançado.

Depois de dar um jeito nos elementais, salvar alguns orcs e coletar algumas ferramentas, você pode voltar para o Monte Navalha para entregar as missões, pegar as recompensas e suas próximas tarefas. Alguns dos pontos de exclamação prateados agora estarão amarelos. Você poderá falar com Orgnil Chaganalma para descobrir o que ele anda planejando para você. Ele tem uma tarefa para você na Caverna Sopravento. Ao invés de ir direto para lá, talvez seja melhor dar uma olhada na torre de guarda. A torre fica do lado de fora do portão à direita, saindo pelo oeste do Monte Navalha.

No topo da torre, Thonk pedirá que você use a luneta para sondar algumas áreas alagadas e encontrar sobreviventes do Cataclismo. Clique com o botão esquerdo na luneta para aproximar a visão do primeiro alvo. Use a luneta para encontrar Raggaran, uma cabana inundada, Misha e Zen'Taji. Quando terminar, Thonk pedirá que você vá a vários lugares para prestar socorro. Espero que você tenha galochas, porque você vai se molhar um pouquinho na Bacia Furiaustral. Sem contar que quase todas as criaturas lá vão tentar arrancar um pedacinho de você, então tome cuidado ao se aproximar da fauna (a menos que você queira brigar).

Raggaran estará esperando por você com uma missão. Ele precisa de ajuda para eliminar alguns Javatuscos Crinavalhas por perto.

Dica- Bobinho: Caçadores são uma das melhores classes para fazer as criaturas de "bobinho". Isto quer dizer manter a distância de um alvo enquanto o ataca. Com o tempo, verá que várias habilidades lhe permitem desacelerar seu alvo, enquanto permitem que você se mova rapidamente para se manter em segurança.

Depois de eliminar o primeiro grupo de Javatuscos, ele quer que você faça uma limpeza a oeste do ponto onde ele está. Quando você tiver acumulado algumas milhas e uns abates, retorne a missão concluída para ele e siga seu caminho para encontrar Zen'taji, perto da ponte que leva para os Sertões Setentrionais. É bem ali na costa oeste de Durotar.

Ele precisa de ajuda para assustar alguns Pinotes e colocá-los no lugar certo.  Você encontrará vários pelo litoral. Basta atacar e deixar que eles fujam. Depois que acabar, ele terá mais uma tarefa para você. Ele quer que você dê um jeito no Gritaçoite, uma criatura cada vez mais mortífera que anda desperdiçando comida: ele mata animais pequenos, mas ao invés de comê-los deixa que apodreçam. Viaje para o norte e fique de olho nele. Ele sempre faz a mesma rota, aguarde e acabará o encontrando. Ele vai estar marcado por um emblema dourado em seu minimapa.

Siga ao norte para ajudar Misha na Fazenda Tor'kren. Ele quer que você homenageie o falecido filho dele, e acha que os dentes de crocolisco fariam um colar perfeito. Mas não se intimide com a quantidade de dentes que você precisa coletar. Os crocoliscos são bastante dentudos. Vá para o sul da fazenda. Lá é o lugar perfeito para encontrar os dentes que precisa.

Dica de Respiração Aquática: Quando mergulhar em água profunda, seu personagem começará automaticamente a nadar. Olhe para baixo enquanto nada para frente para submergir. Você verá surgir uma barra de Fôlego ao mergulhar. Você pode ficar um bom tempo antes de precisar voltar para enchê-la. Apertar a barra de espaço pode ajudar a achar a direção certa. Mas se passar tempo demais submerso, pode acabar se afogando.

Depois de entregar esta missão você estará bem perto do nível 10, isto se já não o tiver alcançado. E a Caverna Sopravento estará perto de você. Você pode escolher voltar para a torre e devolver a missão de Resgate na Bacia Furiaustral, ou confrontar a Lâmina Ardente para obter os Pergaminhos de Feitiços e concluir a missão correspondente.

Seguindo pelo topo da serra ao norte, você verá a Caverna Sopravento não muito longe do Monte Navalha. Haverá vários membros da Lâmina Ardente fora da caverna, quase uma festa de boas-vindas. Será fácil pegar os seis pergaminhos que precisa, mas talvez você sofra alguns efeitos colaterais peculiares por ter sido exposto ao Vil dos Sectários da Lâmina Ardente. Temos quase certeza de que é temporário. Você vai ficar bem... mesmo.

Depois de uma caminhada, você chegará de volta ao Monte Navalha para entregar sua missão e seguir até a Barreira Dranosh'ar fora de Orgrimmar, onde você começará a próxima parte de sua aventura.

Enfim Nível 10

Provavelmente você chegará ao nível 10 antes de cumprir todas as missões do Monte Navalha, e ganhará mais uma chance de personalizar seu personagem, além de novas oportunidades de aventura. Você também deve ganhar uma nova barra de ajudante, que te ajudará a controlar melhor as ações dele. Muitos Caçadores deixam seus ajudantes na Defensiva (atacará tudo que te atacar) quando estão explorando o mundo e Passivos (não atacarão até receberem ordens) ou Ajudando (ataca somente seu alvo) quando estão em masmorras. Assim, evitam atacar sem querer monstros indesejados.

No nível 10, será liberada a opção de escolher uma Especialização de Classe. Abrirá uma nova janela explicando sobre o novo painel de Especialização e Talentos (N) e prestando mais informações sobre quais são as suas alternativas. Existem três Especializações para os Caçadores: Domínio das Feras, Precisão e Sobrevivência. Leia com atenção as informações sobre elas antes de escolher. Seja o que decidir, não deixe de escolher uma delas antes de seguir em frente. Depois que decidir, abra a aba do Grimório e Habilidades (P) para conferir as novas habilidades (tanto passivas, quanto ativas) que você ganhou.

No nível 10, você também poderá entrar nos Campos de Batalha para participar de uma competição de Jogador x Jogador (JxJ). Portanto, se estiver a fim de enfrentar outros jogadores para testar o que aprendeu, a hora é essa!

Para consultar todas as missões disponíveis em Durotar, acesse o incrível banco de dados do Wowhead aqui. Para mais informações sobre as outras Especializações, acesse aqui.

Agora você está preparado para começar a conquistar seu lugar nas crônicas de Azeroth, então por ora iremos nos despedir. Até a próxima! Boa caçada!  Visite a página de Dicas para Novos Jogadores e o fórum para encontrar outros jogadores novos e nossos veteranos sempre prestativos.