Prévias de Masmorra do Legion: Câmara das Guardiãs e Ataque ao Castelo Violeta

por Blizzard Entertainment em August 5th às 5:00pm

Muitos desafios aguardam os heróis de Azeroth em Legion, e os mais perigosos são as masmorras que ficam nas Ilhas Partidas. Nessa prévia, vamos dar uma olhada em duas das novas masmorras da expansão: a Câmara das Guardiãs e o Ataque ao Castelo Violeta.

Câmara das Guardiãs

Nível mínimo: 110 Local: Azsuna Chefes: 5

Essa instalação secreta das Guardiãs foi escavada na encosta de uma montanha em Azsuna e selada com proteções mágicas tanto para impedir que intrusos entrem quanto para assegurar que os horrores presos lá dentro jamais saiam. Muitos dos mais perigosos inimigos das Guardiãs foram aprisionados na Câmara, mas, depois da traição de Cordana e do ataque da Legião, essas criaturas ficaram livres para vagar pelos salões.

Comentários do Desenvolvedor: Essa masmorra foi um dos primeiros conceitos que escolhemos no começo do desenvolvimento de Legion. Quando decidimos que os Caçadores de Demônios iriam emergir da estase no meio de um ataque da Legião em sua antiga prisão, vimos que queríamos fazer os jogadores revisitarem esse local.

Nesta masmorra, os jogadores entram numa versão em ruínas da Câmara, outrora imaculada, onde os prisioneiros controlam a prisão. Quando escolhemos as monstruosidades que seriam chefes, voltamos à experiência inicial dos Caçadores de Demônios e demos participações a inimigos como Gris'golm e Esmalta para aumentar o senso de continuidade e antecipação dos Caçadores de Demônios que retornarem a essa masmorra.

A Câmara das Guardiãs se divide em três andares, onde habitam os cinco chefes da masmorra:
 


O Paço da Guardiã

  • Tirathon Saltheril – E-aliado do Mestre, Tirathon fez um pacto com a Legião para obter mais poder. Amargurado após anos de aprisionamento, ele anseia por impingir dor e sofrimento àqueles que cruzam seu caminho. Se for uma das suas captoras, tanto melhor.

Câmara das Guardiãs

  • Inquisidor Tormentorum – De todas as criaturas torpes que servem à Legião, os inquisidores encapuzados talvez sejam os mais misteriosos e ameaçadores. Tormentorum chegou após o ataque inicial contra a Câmara. Ao caminhar pelos seus salões perscrutando as sombras em busca de algum segredo vital, até mesmo os outros demônios mantêm uma distância prudente.
  • Esmalta - Como muitos demônios deste tipo, Esmalta pode focalizar sua mirada e fazer dela uma potente arma contra os inimigos. As Guardiãs descobriram que as emanações mágicas da criatura, ao ser refletidas de volta para a fonte, tinham efeito debilitante. Lançando mão deste conhecimento, elas aprisionaram o demônio e criaram uma cela especial de espelhos, contendo o seu poder — até agora.
  • Gris'Golm - Gris'Golm, tenente de Ragnaros, abriu a fogo uma violenta cicatriz nas florestas de Kalimdor antes de as Guardiãs conseguirem aprisioná-lo. Incapazes de destruí-lo completamente, elas o mantiveram numa prisão de gelo. Infelizmente, a recente incursão da Legião enfraqueceu as contramedidas que mantiveram Gris'Golm congelado por todos esses anos...

Câmara do Traidor 

  • Cordana Vilcanto - Traidora. Pérfida. Pária. Cordana estava entre a vanguarda que perseguiu Garrosh Portal Negro adentro, lutando ao lado de Hadggar e trabalhando para conter a influência do Concílio das Sombras. Porém, a feitiçaria negra de Gul'dan rastejou e se instalou em seu coração, tornando-a o grande trunfo do bruxo. Outrora um exemplo de compromisso com o dever, ela agora será conhecida para sempre como instrumento da ruína das Guardiãs.
Ataque ao Castelo Violeta Local: Dalaran Nível mínimo: 105

Chefes: 8 (necessário derrotar 3 chefes diferentes a cada série incursão)

Após a campanha de Nortúndria e o ataque da Revoada Dragônica Azul a esta prisão de Dalaran, o Castelo Violeta foi reformado, e suas celas foram recondicionadas para abrigar os mais perigosos servos do Lich Rei. Agora, com Dalaran flutuando sobre as Ilhas Partidas no papel de nau-capitânia da guerra contra a Legião, uma ameaça sombria mais uma vez busca destruir o Kirin Tor de dentro para fora.

Localizado na cidade flutuante de Dalaran — transferida recentemente para as Ilhas Partidas —, o Castelo Violeta agora abriga alguns prisioneiros novos que querem se desforrar do Kirin Tor.

Comentários do Desenvolvedor: Com a mudança de Dalaran para as Ilhas Partidas, o Castelo Violeta teria que ir junto. Esse espaço é usado para algumas linhas de missões de Ordem de Classe e Artefatos, mas sua função clássica sempre foi a de masmorra. Nós aproveitamos a oportunidade para modernizar algumas das mecânicas da velha masmorra, como os pontos de salvamento e o acompanhamento de progresso, e revisitamos alguns dos nossos tipos de criatura preferidos que os jogadores não viam há algum tempo.

Uma vez que a última função de Dalaran foi servir de bivaque para a campanha de Nortúndria, faz sentido que suas celas agora abriguem todo tipo de monstruosidade do Flagelo. No Legion, a masmorra serve como aceno nostálgico aos maiores sucessos da Cidadela da Coroa de Gelo, com alguns parentes próximos de inimigos familiares, como a Rainha de Sangue Lana'thel, Tripapútrida, Rostorroto e Sindragosa, libertados pela Legião para atacar grupos de aventureiros. Ah, e tem um gnomo também.

Há oito chefes para enfrentar no Castelo Violeta, mas você encontrará um conjunto diferente de três deles toda vez que se aventurar na masmorra. 

  • Milévola Manavento - Gênio da engenharia de incontestável talento, Milévola Manavento parece ser o oposto de Millhouse, seu marido. Inteligente e engenhosa, ela é uma força considerável.
  • Princesa de Sangue Thal'ena - A princesa de sangue Thal'ena é filha da poderosa rainha San'layn Lana'thel. Trancafiada no Castelo Violeta desde a da Nortúndria, ela sofreu a dor excruciante da fome eterna. Agora que sua cela foi aberta, ela tenciona se alimentar do mundo.
  • Rostorroto - Com a queda da Cidadela da Coroa de Gelo, vários experimentos do professor Putricida foram interrompidos. Na melhor das hipóteses, Putrifuça parece ser um protótipo malsucedido que remonta a um ponto anterior à construção das duas criações mais notórias do professor: Rostorroto e Tripapútrida.
  • Anub’esset – Anub'esset, um dos poucos senhores da cripta ancestrais remanescentes, foi capturado pelo Kirin Tor durante a incursão na Cidadela da Coroa de Gelo e aprisionado no Castelo Violeta. Libertado durante a invasão da Legião, seus pensamentos convergem unicamente para a vingança.
  • Rasgamentes Kaahrj - Capturada nas profundezas de Ulduar, esta criatura ancestral foi aprisionada ao sucumbir em estado catatônico após a derrota de Yogg-Saron. Com a chegada de Dalaran às Ilhas Partidas, a monstruosidade despertou misteriosamente, e somente as poderosas proteções do Castelo Violeta mantêm seu poder sob controle.
  • Gorjafria - Apontada como membro da ninhada da própria Sindragosa, esta temível serpe gélida foi capturada nos Salões da Asa Gélida, na Cidadela da Coroa de Gelo, onde as forças do Lich Rei dedicavam-se à criação das abominações aladas.
  • Sael'orn – As origens destes demônios aracnídeos não foram completamente compreendidas. Eruditos que desenvolveram estudos sobre a Legião especulam que eles seriam remanescentes de uma raça esquecida num mundo conquistado tempos atrás pelos exércitos de Sargeras. Sael'orn, um espécime particularmente cruel, foi incumbido de liderar a infiltração de Dalaran.
  • Lorde Vil Betrug - Inclemente comandante da Legião, sempre pronto para liderar uma invasão a Dalaran a partir de suas próprias muralhas.