Hotfixes: 11 de Agosto

por Blizzard Entertainment em August 12th às 1:22am
Aqui você encontra uma lista de ajustes que corrigem vários problemas relacionados ao último Patch de World of Warcraft. Alguns dos ajustes a seguir surtem efeito no momento em que são implementados, enquanto outros podem requerer uma reinicialização de reino programada para começar a funcionar. Lembre-se de que alguns problemas não podem ser corrigidos sem a atualização do cliente com o patch. Esta lista será atualizada à medida que novos ajustes forem aplicados. Abaixo você encontra mais informações sobre o patch.

11 de agosto


Ajustes

Masmorras e Raides

  • Bosque Corenegro
    • Dresaron mudou os ovos de lugar... de novo.
  • Tumba de Sargeras
    • Kil'jaeden
      • Dano corpo a corpo de Kil'jaeden reduzido em 15% no modo Normal.
      • Dano da Salva de Armagedom reduzido em 15% no modo Normal.
      • A Singularidade Rompedora lançada durante o Véu do Enganador aparecerá em locais predefinidos no modo Mítico.
      • Almas Sombrias não serão imunes à Garra da Morte no modo Mítico.

8 de agosto


Ajustes

Classes

  • Druida
    • A cura de Eflorescência priorizará jogadores no lugar de ajudantes, mesmo com o talento Flores Primaveris.

Masmorras e Raides

  • Tumba de Sargeras
    • Inquisição Demoníaca
      • Aumentamos para 5 segundos o tempo que Penas Calcificadas leva para mirar nos jogadores antes de lançar (em vez de 3 segundos).
      • Aumentamos para 12 minutos o tempo que Inquisição Demoníaca leva para se enfurecer (em vez de 8 minutos).

2 de agosto


Ajustes

Salões de Classe

  • Bruxos que tiverem cumprido a missão de montaria de classe poderão ver a lista do comerciante Calydus.

Masmorras e Raides

  • Bosque Corenegro
    • Dresaron deu uma geral no covil e colocou os ovos nos cantos da sala.
  • Tumba de Sargeras
    • Senhora Sassz'ine
      • Onda Forte levará 1 s a mais para ocorrer após o visual de alerta no modo Mítico.
      • Duração do Lodo Ocultante aumentada para 12 s no modo Mítico.
      • Tempo de relançamento da Tinta Maculadora no estágio três aumentado em 5 s no modo Mítico.

Profissões

  • (Ajuste em teste) Corrigimos o problema que impedia o funcionamento correto do sítio arqueológico da Matagreste.

1 de agosto


Ajustes

Conquistas

  • O título concedido pela conquista Mítico: Kil'jaeden (O Sombreador) poderá ser acessado por todos os personagens da conta.

Salões de Classe

  • As missões da Tumba de Sargeras ficarão disponíveis por 10 dias.

Mascotes

  • Ajustamos os visuais do Combustível Bélico Vermelho e do Combustível Bélico Azul para reduzir o efeito estroboscópico.
  • Aumentamos o tempo de recarga do Combustível Bélico Vermelho e do Combustível Bélico Azul.

Masmorras e Raides

  • Tumba de Sargeras
    • Harjatan
      • As Águas Ensopantes criadas pelos Ondeantes Mordegume e pelos Girinos Gotejantes não aplicarão Ensopado após o término da luta.

Itens

  • As Rédeas Sombrias do Corcel Iracundo Amaldiçoado não poderão ser trocadas entre os integrantes do grupo.

Jogador x Jogador

  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Desvanecer Maior não poderá ser usado sob efeitos de silêncio.
      • Aumentamos a recarga do Desvanecer Maior para 45 s (em vez de 30).

27 de julho


Ajustes

Classes

  • (Ajuste em teste) Corrigimos um erro no Salto Heroico, na Metamorfose dos Caçadores de Demônio de Devastação e no Golpe Infernal em que eles falhavam no lançamento, mas a recarga deles era acionada se o jogador fosse enraizado no instante em que o feitiço fosse lançado.
  • Bruxo
    • Destruição
      • A geração de Estilhaço de Alma de Imolação agora deve funcionar direito e de acordo com a dica de tela.

Masmorras e Raides

  • Provação da Bravura
    • Helya, Odyn
      • Corrigimos um problema que impedia que os itens para as aparências dos artefatos Fúria ou Aperfeiçoamento ocultas fossem concedidos quando o Saque Pessoal estava selecionado.

Jogador x Jogador

  • Sacerdote
    • Sagrado
      • (Ajuste em teste) A cura final e o dano do Clarão de Esperança não podem mais ser evitados pela Bomba de Fumaça.

24 de julho


Ajustes

Os ajustes de classe, raide, itens e JxJ abaixo entrarão em vigor com a manutenção agendada para cada região.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Gelo
  • Corrigimos um erro que impedia a Arma Rúnica Faminta de gerar Runas na velocidade correta de uma vez a cada 1,5 s.
  • Todo o dano de habilidades aumentou em 5%.
  • Caçador de Demônios
    • Vingança
      • Redução de dano físico de Espinhos Demoníacos aumentada para 12% (era 10%).
      • Dano de Fratura aumentado em 5%.
      • Dano de Bomba Espiritual aumentado em 10%.
  • Paladino
  • Proteção
    • O dano causado aumentou em 4% para as seguintes habilidades: Escudo do Vingador, Julgamento, Martelo do Íntegro, Martelo Abençoado, Consagração, Escudo do Íntegro e Olho de Tyr.
  • Retribuição
  • Dano da Lâmina da Justiça aumentado em 10%.
  • Dano de Golpe do Cruzado aumentado em 10%.
  • Dano de Zelo aumentado em 10%.
  • Ladino
    • Corrigimos um erro em que a habilidade Escorregadio reduzia a quantidade de redução de dano de área que Finta concedia.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Luz da Aurora agora funciona corretamente com Aura do Sacrifício.

Salões de Classe

  • Calydus agora aparecerá se um jogador puder aceitar ou entregar uma missão a ele, mesmo se ele estiver em uma missão.

Masmorras e Raides

  • Tumba de Sargeras
    • O Avatar Caído
      • Os pontos de vida do Avatar Caído foram reduzidos em 5% no modo Mítico.
    • Kil'jaeden
      • Os pontos de vida de Kil'jaeden foram reduzidos em 5% no modo Mítico.
      • Armagedom agora cria 6 Chuvas de Armagedom (eram 8) no modo Mítico.
      • O Olhar Cego de Illidan agora causa menos dano em todos os modos.
      • O Obelisco Demoníaco agora evoca 3 Obeliscos no primeiro lançamento no modo Mítico.


Itens

  • Turíbulo Espectral não causará mais dano a criaturas que você não estiver combatendo.
  • Guerreiro
  • Armas
  • O bônus de dano por aplicação de O Olho da Grande Tempestade foi reduzido para 2% (era 4%).
  • O Coração de Pedra de Ayala agora ativa com 40% menos frequência para Guerreiro em Armas.

  • Ladino
  • Todas as especializações
  • A duração de Dragonas do Assassino Mestre foi reduzida para 5 s (era 6 s).
  • Subterfúgio
  • A redução da recarga de Negação dos Meio-gigantes foi reduzida para 0,2 s por ponto de combo gasto (era 0,3 s).

Jogador x Jogador

Druida

  • Equilíbrio
  • A Armadura do Modelo JxJ foi reduzida em 10%.
  • Penas Cortantes concede 11% de armadura adicional por ranque no JxJ (era 22,5% por ranque).
  • Armadura de Penaférrea agora concede um adicional de 25% de armadura (era 50%).
  • Guardião Celestial agora concede 10% de redução de dano mágico (era 20%).
  • Forma de Luniscante agora concede 125% de armadura adicional em situações de JxJ (era 200%).
  • Restauração
    • O Intelecto do Modelo JxJ aumentou em 2%.
    • A Maestria do Modelo JxJ aumentou em 20%.

Caçador

  • Sobrevivência
    • Sacerdotes Sagrados com Desvanecer Maior ativo agora podem ser interrompidos corretamente por Focinho.

Mago

  • Gelo
    • Ventos Frígidos aumentam os efeitos gelantes em 10% em situações de JxJ (em vez de 15%).
    • Gelado reduz a velocidade de movimento do alvo em 40% em situações de JxJ (era 50%).

Sacerdote

  • Sagrado
    • A recarga do Clarão de Esperança aumentou para 60 s (era 45 s).
    • O Intelecto do Modelo JxJ foi reduzido em 4%.
    • A Maestria do Modelo JxJ foi reduzida em 30%
    • O efeito de cura ao longo do tempo de Renovar agora cura um adicional de 75% em JxJ (era 100%).

Xamã

  • Restauração
    • A cura de Contracorrente aumentou em 15% em situações de JxJ (era um adicional de 30%).
    • O Intelecto do Modelo JxJ foi reduzido em 3%.

Bruxo

  • Suplício
    • O Intelecto do Modelo JxJ aumentou em 3%.
  • Destruição
    • A Armadura de Modelo JxJ aumentou em 30%.
    • A Versatilidade do Modelo JxJ aumentou em 5%.

20 de julho


Ajustes

Classes

  • Paladino
    • Sagrado
      • Luz da Aurora agora funciona corretamente com Aura do Sacrifício.

Masmorras e Raides

  • Catedral da Noite Eterna
  • Dano causado por Patada Sombria reduzido em 50%.
  • Mandíbula, o Soberbo
    • Dano de Arremessar Tomo Arcano, Arremessar Tomo do Silêncio e Arremessar Tomo Gélido reduzido em 50% no modo Mítico.
  • Agronox
    • Dano de Pancada de Madeira reduzido em 25% no modo Mítico.
  • Domatrax
    • Pontos de Vida do Guardião de Portal Vil reduzidos em 25% no modo Mítico.
  • Mephistroph
    • Dano inicial de Solidão Negra reduzido em 90% no modo Mítico.
  • Retorno a Karazhan Superior
  • O Curador
    • Dano de Salva Arcana reduzido em 30% no modo Mítico.
    • Dano de Carga Estática reduzido em 20% no modo Mítico.
    • Dano de Arco Voltaico reduzido em 20% no modo Mítico.
  • Retorno a Karazhan Inferior
  • Agora há 2 Guardiões Arcanos no Salão de Banquete enquanto Aglomeração está ativo (eram 3).
  • Dano de Moedas do Céu reduzido em 40%.
  • Dano de Tiro Múltiplo reduzido em 30%.
  • Tristão
    • Dano inicial de Garrote reduzido em 90% no modo Mítico.
    • Dano de Quebra-vontade reduzido em 25% no modo Mítico.
  • Attumen, o Caçador
    • Dano de Pisada Atropelante reduzido em 30% no modo Mítico.
    • O Arrebentar do Profissional Espectral agora atinge só um alvo.
  • Donzela da Virtude
    • Dano de Solo Sagrado reduzido em 40% no modo Mítico.
  • Salão de Ópera
    • Dano de Portal das Terras do Fogo reduzido em 40% no modo Mítico.
    • Dano de Onda de Calor reduzido em 25% no modo Mítico.
  • A Tumba de Sargeras
  • Harjatan
    • Águas Ensopantes de Harjatan não afetam mais Sacerdotes na forma de Espírito da Redenção.
  • Anfitrião Desolado
    • Guard'almas Eternos agora lançam Rasgar Alma com menos frequência.

Missões

  • Os jogadores não encontrarão mais um erro se já tiverem Amostra Estragada na bolsa ao completar uma missão JxJ semanal.

17 de julho


Ajustes

Masmorras e Raides

  • Retorno a Karazhan Superior
    • Vulto de Medivh
      • O dano de impacto de Seta do Inferno foi reduzido em 25% no modo Mítico.
    • Devorador de Mana
      • Descarga de Energia causa 20% a menos de dano nos modos Heroico e Mítico.
      • Vácuo de Energia agora causa 50% a menos de dano nos modos Heroico e Mítico.
    • Viz'aduum
      • Xadrez: Pontos de Vida do Rei reduzidos em 30%.
      • Desintegrar agora causa 25% a menos de dano nos modos Heroico e Mítico.
      • Desintegrar agora tem tempo de lançamento de 2,5 s na primeira fase.
      • Sombras Explosivas agora causam 25% a menos de dano nos modos Heroico e Mítico.
      • Muco Sombrio agora causa 20% a menos de dano nos modos Heroico e Mítico.

Itens

  • As Glaives de Guerra de Azzinoth concedidas pela conquista "Eu seguro para você até você sair" agora são embainhadas da mesma forma que as Glaives de Guerra originais.

12 de julho


Ajustes

Evento Bônus

  • [Com reinício de reinos em todas as regiões] Os jogadores que obtiveram vínculos de raide diferentes poderão se juntar na fila da Caminhada Temporal no Templo Negro.

Masmorras e Raides

  • A Tumba de Sargeras
    • Missão Mundial
      • Dresanoth não ficará mais invisível e poderá ser enfrentado enquanto sua Missão Mundial estiver ativada.
    • Senhora Sassz'ine
      • Corrigimos um erro que fechava uma janela de saque antes da hora.
    • Irmãs da Lua
      • Garralua surgirá com menos frequência em todos os modos.
    • Avatar Caído
      • A Chuva de Cometas do Mago de Gelo causará dano total ao ser lançada no Avatar Caído.
    • Kil'jaeden
      • As Reflexões Ululantes criadas pelo Druida Guardião não brandirão mais duas lâminas.

Jogador x Jogador

  • Mago
    • Gelo
      • Corrigimos um erro que fazia com que Chuva de Cometas não funcionasse ao ser lançada em jogadores.
  • Xamã
    • Restauração
      • O custo de mana de Expurgar diminuiu em 20%.

Brinquedos

  • O Disfarce de Língua de Serpe da Essência de Língua de Serpe Duradoura não se estragará mais ao sair de combate.


11 de julho


Ajustes

Classes

  • Sacerdote
    • Corrigimos um erro que fazia com que Expiação aumentasse os bônus de dano em mascotes mais do que o desejado.

Masmorras e Raides

  • A Tumba de Sargeras
    • Avatar Caído
      • [Com reinício de reino em todas as regiões] No modo Mítico, vão passar a surgir 5 Lâminas Sombrias (eram 7).

Jogador x Jogador

  • [Com reinício de reino em todas as regiões] Muitos brinquedos poderão ser usados nos campos de batalha novamente.
  • Druida
    • Restauração
      • O Intelecto do Modelo JxJ aumentou em 3%.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • A regeneração de mana do modelo JxJ foi reduzida em 10%.
      • O custo de mana de Caminho da Garça aumentou em 25%.
  • Paladino
    • Sagrado
      • O Intelecto do Modelo aumentou em 3%.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • A regeneração de mana do modelo JxJ foi reduzida em 10%.
  • Xamã
    • Restauração
      • A absorção de Totem do Escudo Terreno passa a ser afetada por Atenuar.
      • A regeneração de mana do modelo JxJ foi reduzida em 10%.
      • A recarga interna de Escudo da Terra aumentou para 1 segundo (era 0,5).
      • A recarga de Escudo da Terra aumentou para 6 segundos (era 5).

7 de julho


Ajustes

Classes

  • Monge
    • Mestre Cervejeiro
      • Barril Explosivo agora reduz o dano do ataque automático inimigo em 99% por 3 s, em vez de fazer com que todos os ataques corpo a corpo errem.
      • Comentário do desenvolvedor: Barril Explosivo estava tendo algumas interações indesejáveis com chefes de raide que estavam trivializando algumas mecânicas. Em vez de tornar os chefes imunes a ele, estamos reprojetando a penalidade para manter o espírito do efeito. Um ajuste subsequente restaurará a funcionalidade original no JxJ, e a dica de tela será atualizada no Patch 7.3.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Cura Vinculada agora sempre cura corretamente o alvo, o lançador e mais um alvo.

Raides e Masmorras

  • Masmorras de Pedra-chaves Míticas
    • Aumentamos um pouco o nível das Pedras-chave Míticas recebidas da Recompensa do Grande Desafiante em relação à Pedra-chave de nível mais alto concluída na semana anterior.
  • Tumba de Sargeras
    • Irmãs da Lua
      • Fuzilaria Lunar não impede mais que o Espírito da Redenção se ative.
      • O efeito de absorção de cura de Abraço do Eclipse aumentou, mas agora escalona menos por jogador.
    • Avatar Caído
      • Dano da Marca Sombria reduzido em 25%, e não alveja mais curadores.

Jogador x Jogador

  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Clarão de Esperança agora aumenta a cura realizada nos 50% desejados, e não pode mais ser usado sob efeito de Silenciar.

PNJs

  • Broll Mantursino e Tessália Corvina pararam de entrar na Forma de Viagem se o Druida que estiverem acompanhando estiver na Forma de Viagem.

5 de julho


Ajustes

Classes

  • Salto Heroico, Golpe Infernal e Metamorfose não entrarão em recarga se o destino selecionado estiver fora do campo de visão.
  • Druida
    • Feral
      • Predador (talento) concluirá corretamente a recarga da Fúria do Tigre se o alvo morrer sob efeito do Frenesi de Ashamane.
    • Restauração
      • Corrigimos o problema em que o Momento de Clareza aumentava a cura do Recrescimento em mais de 15%.
  • Monge
    • Corrigimos o problema em que Atenuar Ferimento reduzia o dano em mais de 50%.

Raides e Masmorras

  • Catedral da Noite Eterna
    • Reduzimos o dano causado por diversas habilidades de chefe e a vida de diversas criaturas evocadas por chefes.
  • Tumba de Sargeras
    • Atenção: as seguintes mudanças são exclusivas do modo Mítico.
    • A penalidade Ácido da Hidra poderá ser aplicada mesmo se o alvo estiver sob efeitos de imunidade (mas o dano será prevenido).
    • O dano do Ácido da Hidra foi reduzido em 25%.
    • A duração de atordoamento do Ácido da Hidra foi aumentada para 30 segundos, e ele não poderá ser removido por efeitos que anulem atordoamentos.

Jogador x Jogador

  • Ladino
    • Assassinato
      • Estocada não aumentará incorretamente o Veneno Debilitante.

29 de junho


Ajustes

Conquistas

  • Corrigimos o problema que impedia alguns jogadores de receber progresso para a conquista Paragão das Ilhas Partidas.

Classes

  • Guerreiro
    • Postura de Defesa agora pode ser cancelada após 6 segundos (em vez de 10 segundos).

Itens

  • O Tomo da Sanidade Deslindante agora concede efetividade total de Acerto Crítico a todas as especializações.
  • Lasca Cósmica Cambiante agora funcionará corretamente com Paladinos de Proteção quando Guardião dos Reis Antigos estiver inscrito com o Glifo da Rainha.

Raides

  • Tumba de Sargeras
    • Ajudantes não devem mais ficar presos durante o encontro com Kil'jaeden ao usar feitiços de teleporte.

PNJs

  • Broll Mantursino e Tessália Corvina não devem mais tentar constantemente entrar na Forma de Viagem se o Druida que estiverem acompanhando estiver na Forma de Viagem.

Jogador x Jogador

Cavaleiro da Morte

  • Profano
    • O dano de Febre da Cripta foi reduzido em 33%.
    • A Força do Modelo JxJ foi aumentada em 5%.

Caçador de Demônios

  • Devastação
    • O dano de Golpe do Caos foi reduzido em 5% em situações de JxJ (já havia sido reduzido em 15%).
    • O dano de Aniquilação foi reduzido em 5% em situações de JxJ (já havia sido reduzido em 15%).
    • A Versatilidade do Modelo JxJ aumentou em 5%.
    • A Agilidade do Modelo JxJ aumentou em 3%.

Druida

  • Restauração
    • O Intelecto do Modelo JxJ aumentou em 5%.
    • Todo o dano causado em JxJ foi reduzido em 5%.
    • A cura de Recomposição Rápida aumentou em 40% em situações JxJ.

Monge

  • Mestre Cervejeiro
    • A Versatilidade do Modelo JxJ aumentou em 30%.
    • A Aceleração do Modelo JxJ aumentou em 25%.
  • Tecelão da Névoa
    • A cura de Bruma Calmante foi reduzida em 20% em situações de JxJ.
    • A cura de Bruma Calmante lançada pela Estátua de Serpente de Jade foi reduzida em 20% em situações de JxJ.
    • A cura da versão de Bruma Calmante das Artes Ancestrais do Tecelão da Névoa foi reduzida em 20%.
    • Caminho da Garça agora cura 175% do dano causado (era 200%).
    • O Intelecto do Modelo JxJ aumentou em 3%.
    • O dano causado em JxJ foi reduzido em 5%.

Mago

  • Gélido
    • O dano de Seta de Ébano foi reduzido em 10% em situações de JxJ.
    • O dano de Ímpeto foi reduzido em 5% em situações de JxJ.
    • O dano de Punhal Glacial foi reduzido em 10% em situações de JxJ.        
    • O Intelecto do Modelo JxJ aumentou em 3%.

Paladino

  • A cura de Clarão de Luz aumentou em 15% em situações JxJ.
  • Sagrado
    • O Intelecto do Modelo JxJ aumentou em 5%.
    • Todo o dano causado em JxJ foi reduzido em 5%.
    • A cura de Luz Sagrada aumentou em 10% em situações JxJ.
    • A cura de Choque Sagrado aumentou em 10% em situações JxJ.
  • Proteção
    • Dever Sagrado agora reduz a recarga de Bênção de Proteção e Sacrifício em 33% (era 50%).
  • Retribuição
    • A Versatilidade do modelo JxJ aumentou em 50%.
    • A Aceleração do Modelo JxJ foi reduzida em 10%.
    • O Acerto Crítico do Modelo JxJ foi reduzido em 20%.

Sacerdote

  • Disciplina
    • Todo o dano causado em JxJ foi reduzido em 3%.
    • O Intelecto do Modelo JxJ aumentou em 5%.
  • Sagrado
    • Todo o dano causado em JxJ foi reduzido em 5%.
    • O Intelecto do Modelo JxJ aumentou em 3%.
  • Sombra
    • O Intelecto do Modelo JxJ aumentou em 3%.
    • A Versatilidade do Modelo JxJ aumentou em 10%.
    • Mania Sombria agora concede 4 de Insanidade a cada 2 segundos (concedia 3 de Insanidade).
    • Trauma Mental agora rouba 3% de Aceleração (em vez de 1% de Aceleração).
    • A Aceleração máxima roubada por Trauma Mental aumentou para 12% por alvo e 24% no total.

Ladino

  • Assassinato
    • O dano de Bomba de Veneno foi reduzido em 40% em situações de JxJ (já havia sido reduzido em 30%).
  • Subterfúgio
    • Sumir, lançado por Artimanha dos Ladrões, agora é cancelado quando o alvo começa a lançar um feitiço.
    • Agilidade do Modelo JxJ reduzida em 5%.

Xamã

  • Aperfeiçoamento
    • Agilidade do Modelo JxJ reduzida em 5%.
    • O dano de Ataque da Tempestade, Ataque da Tempestade com a Mão Secundária, Golpe de Vento e Golpe de Vento com a Mão Secundária foi reduzido em 5% em situações de JxJ.

Bruxo

  • Suplício
    • A Versatilidade do Modelo JxJ aumentou em 10%.
    • O dano de Corrupção foi reduzido em 15% em situações de JxJ.
    • O dano de Agonia foi reduzido em 15% em situações de JxJ.
    • Corrupção Absoluta agora aumenta a duração de Corrupção para 24 s em situações de JxJ (em vez de 40 s).
    • Martelo do Ocaso não será mais consumido incorretamente se for obtido durante o lançamento de Semente da Corrupção.
    • O dano de Agonia Instável aumentou em 10% em situações JxJ.
    • O dano de Drenar Alma aumentou em 15% em situações JxJ.
    • Maestria em Portais agora permite que os jogadores usem o Portal Demoníaco 15 s antes (em vez de 30 s).

Guerreiro

  • Armas
    • Postura de Defesa reduz o dano do Guerreiro em 20% em situações de JxJ (em vez de 10%).
    • A Força do Modelo JxJ foi reduzida em 4%.
    • A Versatilidade do Modelo JxJ foi reduzida em 3%.

27 de junho


Ajustes

Classes

Caçador de Demônios

  • Devastação
    • Dano de todas as habilidades aumentado em 2%.
    • Dano da Mordida do Demônio aumentado em 46%.
    • Efeito da Maestria: Presença Demoníaca (só dano) aumentado em 7%.

Caçador

  • Sobrevivência
    • Dano de todas as habilidades aumentado em 4%.

Mago

  • Gélido
    • O componente de dano acumulado do Punhal Glacial não será beneficiado pelos bônus de porcentagem de dano no lançador.
    • Dano do Punhal Glacial aumentado em 50%.
      • Comentários do desenvolvedor: Isso impedirá os Sincelos de dobrarem os bônus de porcentagem de dano (o dano acumulado deles já se beneficia desses bônus). Aumentamos o dano básico do Punhal Glacial para que o dano total seja semelhante ao que era em condições normais.

Monge

  • Andarilho do Vento
    • Dano de todas as habilidades aumentado em 2,5%.
    • Dano de Punhos da Fúria aumentado em 12%.

Bruxo

  • Suplício
    • Dano de Corrupção e Agonia reduzido em 5%.

Masmorras e Raides

  • Castelo Corvo Negro
    • Illysanna Cristacorvo
      • Corrigimos o problema em que o fogo deixado pela habilidade Ímpeto Sombrio de Illysanna ficava invisível.
  • Tumba de Sargeras
    • Irmãs da Lua
      • Fingir de Morto não fará o Disparo Incorpóreo da Capitã Yathae Raioluna errar o alvo.
      • Disparo Incorpóreo será lançado imediatamente, em vez de ser cancelado quando o alvo principal usa um efeito de imunidade total, como Bloco de Gelo e Escudo Divino.
    • Donzela da Vigilância
      • O visual dos Orbes Divinos foi alterado para melhorar a leitura por jogadores daltônicos.
    • Kil'jaeden
      • Kil'jaeden entrará em berserk 10 minutos após o início da luta.

Itens

  • Convergência de Destinos reduzirá corretamente a recarga de Metamorfose dos Caçadores de Demônios de Devastação.
  • O Abraço Oceânico da Estrela Marinha da Mãe do Abismo terá recarga interna de 8 segundos. A chance de ativação foi levemente reduzida para Paladinos Sagrados e Sacerdotes Sagrados.
  • A Caveira de Nithogg e a Caveira de Shar'thos poderão ser encontradas por jogadores Exaltados pelos Valarjares no último baú, quando Odyn for derrotado na Provação da Bravura.
  • Caveira de Nithogg e Caveira de Shar'thos poderão ser encontradas no Baú de Riquezas da Fortaleza Celeste por Guerreiros que tenham o benefício Arena do Salão da Ordem e sejam exaltados pelos Valarjares.
  • Voragem Silvestre da Aurora só concederá o bônus de Versatilidade em ambientes externos do mundo, e não em instâncias.
  • O bônus de acerto crítico do Tomo da Sanidade Deslindante terá metade da eficácia para especializações de dano que não sejam de longo alcance.
  • Maça de Guerra de Shirvallah poderá ser obtida ao derrotar Helya na Provação da Bravura.

Missões

  • Campanha de Caçador de Demônios: Ao abandonar a missão "Defesa do Martelo Vil" durante o cenário, será possível recomeçá-la com Kor'vas em Mardum.
  • O Tomo Negro ficará visível mesmo para quem não tiver concluído "O Tomo Negro".
  • Profanadores Torce-terra da missão de Xamã "Fenômeno infernal" não ficarão presos ao desviarem de ataques.

26 de junho


Ajustes

Masmorras e Raides

  • Ao concluir a primeira masmorra de Legião no modo Heroico a cada dia, o jogador receberá 5 Essências Retorcidas (se puder receber).
  • Tumba de Sargeras
    • Irmãs da Lua
      • A Capitã Yathae Raioluna não usará mais Disparo Rápido em ajudantes, pois considera muito baixo.
      • Não haverá mais de uma Irmã ativa ao mesmo tempo.
      • As Irmãs não ficarão inativas todas ao mesmo tempo.
    • Anfitrião Desolado
      • Os jogadores não ficarão em combate por até um minuto após o fim da batalha.
    • Kil'jaeden
      • Kil'jaeden não mudará de direção enquanto lança Chama do Medo Explosiva.
      • Os totens de Xamã acertarão corretamente se o lançador tiver Olhar Cego de Illidan durante o segundo estágio de Kil'jaeden.

Itens

  • Ilusão: Gelo da Morte será encontrado na Algibeira de Itens Gelados, e não no Baú de Gelo. Ele não será encontrado na Mochila de Itens Gelados.
  • Ter diversas Lamparinas de Al'Abas não aumentará a quantia obtida ao Bater Carteira.
  • Corrigimos o problema que alterava os atributos das Heranças do Cerco a Orgrimmar ao aprimorá-las e indicava que podiam ser usadas no nível 1.

20 de junho


Ajustes

Classes

Cavaleiro da Morte

  • Profano
    • Golpe Val'kyr do Árbitro Sombrio não ficará sujeito a evasão corpo a corpo.

Monge

  • Peregrinação Zen fará você voltar ao local anterior ao ser lançada no Pico da Serenidade ou na Ilha Errante.
  • Tecelão da Névoa
    • A segunda aplicação do Chá do Foco do Trovão (com o talento Trovão Concentrado) afetará corretamente a Fonte de Essência.

Jogador x Jogador

  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
      • A taxa de ativação da Febre da Cripta foi reduzida em 30%.
  • Bruxo
    • Suplício
      • A taxa de ativação do Ocaso foi reduzida em 40%.

19 de junho


Ajustes

Cenário da Crona

  • Corrigimos o problema em que o jogador não recebia crédito por cumprir a missão que encerra o cenário As Mortes de Crona.
  • Crona não ficará parada tantas vezes.

Classes

  • Corrigimos o problema em que a recarga de Salto Heroico, Golpe Infernal e Metamorfose eram concluídas em certas ocasiões.

As mudanças de classes abaixo entrarão em vigor na manutenção de cada região.

Caçador de Demônios

  • Vingança
    • Dano de todas as habilidades reduzido em 5%.
    • Dano da Bomba Espiritual reduzido em 33%.

Caçador

  • Os Caçadores não verão Ban-Lu, a Mascote do Grão-mestre, quando estiver rastreando feras.
  • Sobrevivência
    • Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.
Mago
  • Arcano
    • Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.
  • Fogo
    • Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.

Monge

  • Mestre Cervejeiro
    • Cambalear terá 40% de eficácia contra dano mágico (em vez de 50%).
  • Tecelão da Névoa
    • A recarga global do Vento Refrescante de Jade será reduzida corretamente pela Aceleração.

Paladino

  • Retribuição
    • Dano de todas as habilidades aumentado em 3,5%.

Sacerdote

  • Disciplina
    • Evangelismo terá duração de 6 segundos (em vez de 7 segundos).

Xamã

  • Elemental
    • Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.
    • A chance de ativação do Coração Abrasador será de 10% para cada 100 pontos de Voragem gastos (em vez de 20%).

Bruxo

  • Suplício
    • Dano de todas as habilidades reduzido em 5%.
  • Destruição
    • Dano de todas as habilidades reduzido em 5%.

Guerreiro

  • Armas
    • Trauma não terá acertos críticos.
    • Dano de todas as habilidades reduzido em 4%.

Masmorras e Raides

  • Baluarte da Noite
    • Gul'dan
      • Corrigimos o problema em que o Fragmento de Alma de Azzinoth mantinha a ameaça do alvo após o término de Escravizar Demônio.

Itens

  • Insígnia dos Corvoforte funcionará corretamente com a Lâmina Tóxica.
  • Baralho de Negraluna: Promessas concederá redução de mana, que será ajustada como se fosse um atributo secundário.
  • Baralho de Negraluna: Imortalidade concederá armadura, que será ajustada como se fosse um atributo secundário.
    • Comentário dos desenvolvedores: O poder desses berloques no nível de item 900 será idêntico ao valor de escalonamento anterior, mas ficará mais forte nos níveis de item mais baixos.

Jogador x Jogador

  • Caçador
    • Precisão
      • T.N.T. (Talento de Honra) aplicará corretamente Tiro de Concussão aos alvos atingidos pelo Tiro Irruptivo.
  • Bruxo
    • Suplício
      • A penalidade do Portal Demoníaco exibirá corretamente a duração restante quando o Bruxo tiver Maestria em Portais.

Profissões

  • Escrivania
    • Técnica: Glifo de Anjos poderá ser obtida das criaturas de Mists of Pandaria.

Missões

  • Corrigimos o problema em que "No piscar dos olhos" não era concedida aos jogadores ao cumprirem a missão "Aliados Illidari" ou equivalente.

Mundo

  • Corrigimos o problema nas Cavernas da Consumição que teleportava os jogadores de volta para a entrada.

15 de junho


Ajustes

Cenário da Crona

  • O título de Senhor do Tempo agora vale para toda a conta.
  • Nezar'Azret agora só evoca lacaios quando estiver em combate.

Masmorras

  • Corrigimos um erro no qual a conclusão da Pedra-chave Mítica falhava em conceder um saque adicional por bater o cronômetro em algumas circunstâncias.

Itens

  • Tomo dos Magus de Queda da Legião não deve mais notificar os membros do grupo quando for saqueado.
  • Pedras-chave Míticas agora devem aparecer corretamente ao serem colocadas no bate-papo.

PNJs

  • Ilyssia das Águas não deve mais aparecer em Azsuna. Ela ainda não estava pronta para estrear.

Jogador x Jogador

  • A penalidade Olhar de Aman'Thul não pode mais ser removida por feitiços dos jogadores.
  • Druida
    • Ciclone agora deve funcionar corretamente em todos os ajudantes de Caçador domados.
    • Restauração
      • O Intelecto do Modelo aumentou em 5%.
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • O atordoamento concedido por Golpes com Mãos Pesadas foi corrigido para combinar com o aumento de alcance de Punhos da Fúria.
  • Paladino
    • Sagrado
      • O Intelecto do Modelo aumentou em 2%.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Renovação Interior não será mais ativada duas vezes para Sabá das Sombras.
    • Sagrado
      • O Intelecto do Modelo aumentou em 2%.
  • Xamã
    • Restauração
      • O Intelecto do Modelo aumentou em 2%.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Martelo do Ocaso agora será consumido corretamente ao lançar Semente da Corrupção
      • A reação à dissipação causada por Agonia Instável não poderá mais ser aterrada nem refletida.

Missões

  • A Leiloeira Xifa não deve mais escapar da tentativa de assassinato em "Bem debaixo do nariz".

Grimório

  • Rijeza (especialização racial de Tauren) e Poder da Montanha (especialização racial de Anão) agora aparecem corretamente no grimório.

14 de junho


Ajustes

Cenário da Crona

  • Andorhal: Irmão Gregório e Talissa Couro Claro devem lançar o feitiço de cura completa com menos frequência.
  • No Ermo das Serpes, a Crona agora é uma PNJ muito importante, bem sinalizada no mapa, e atividades JxJ são proibidas na área ao redor dela.

Salões de Classe

  • Os envios de ordens de serviço de Anotações de Pesquisa de Artefato agora têm duração de 3 horas e 36 minutos.
  • (Ajuste em teste) Sangue de Sargeras agora pode ser obtido de comerciantes do Salão de Classe ao preço de 5 Sangues de Sargeras por 5.000 Recursos da Ordem.

Itens

  • (Ajuste em teste) Corrigimos um problema que impedia a informação da Pedra-chave Mítica de ser exibida corretamente ao ser inserida no bate-papo.
  • O Manto do Predador Oculto agora aumenta corretamente a chance de Acerto Crítico de Cuspe de Cobra (talento da Cobra Cuspideira) e a chance de Acerto Crítico do dano periódico de No Rastro (Especialização de Artefato)

Jogador x Jogador

  • Corrigimos um erro que era encontrado ao formar grupos para a Contenda JxJ Casa Cheia.
  • Ladino
    • Subterfúgio
      • Agilidade do Modelo JxJ reduzida em 5%.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Ascendência reduz a recarga e o custo de Voragem de Ataque da Tempestade em 50% (em vez de 80%) em situações de JxJ.
      • Aguilhão Terrano aumenta o dano Físico e de Natureza recebido pelo alvo em 20% (em vez de 30%) em situações de JxJ.
  • Bruxo
    • Destruição
      • Sombra Ardente agora causa dano de Cremação, como planejado.
  • Guerreiro
    • Armas
      • O dano de Golpe Mortal foi reduzido em 30% em situações de JxJ.
      • O dano de Dilacerar foi reduzido em 15% em situações de JxJ.

Profissões

  • Recompensas de Cinza de Obliterum por itens criados no Patch 7.2.5 agora são semelhantes às recompensas do Patch 7.2.0 e anteriores.

13 de junho

Ajustes

Classes

  • Lançar Salto Heroico, Golpe Infernal, Metamorfose ou Gancho de Escalada enquanto estiver enraizado não gasta mais a recarga.
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • Dano do Chute Blecaute aumentado em 8%.
      • Dano do Chute do Sol Nascente aumentado em 8%.
      • Dano do Palma do Tigre aumentado em 8%.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Dano do Impacto Mental aumentado em 13%.
      • Dano de Açoite Mental aumentado em 18%.
      • Dano da Seta Caótica aumentado em 10%.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Traztormenta agora ativa o efeito secundário dos ataques de mão secundária de Ataque da Tempestade e Golpe de Vento.
  • Guerreiro
    • Armas
      • Dano de Cutilada revertido para valores do 7.2.0.
      • Executar extras de Golpes a Esmo agora se beneficiam corretamente da Especialização de Artefato Golpes Exatos.
      • Dano de Golpe Mortal aumentado em 12%.
      • Golpes da Oportunidade agora são ativados por Murro ou Salto Heroico.
      • Defesas Estilhaçadas (Especialização de Artefato) reduzida para 50% do bônus de dano (em vez de 60%).
      • Trauma reduzido para 20% de dano adicional (em vez de 25%).

Masmorras e Raides

  • Baluarte da Noite
    • Krosus
      • Dano de Estigma Calcinante reduzido em 15%.
    • Áugure Estelar Etraeus
      • Dano de Estouro Vil, Estouro Estelar e Explosão de Gelo reduzido em 15%.
    • Gul'dan
      • Dano de Foice Vil reduzido em 15%.
      • Os pontos de vida de Gul'dan foram reduzidos em 3% nos modos Heroico e Mítico.

Itens

  • Dano da Tragada das Almas reduzido em 15% para Guerreiros de Fúria (em vez de 40%).
  • O dano de Tragada das Almas é reduzido em 20% para Guerreiros em Armas (era 40%).
  • O bônus de conjunto de 2 peças do Abraço da Montanha Viva do Xamã Elemental agora tem 10% de chance de restituir Voragem gasta em Choque Terreno (em vez de 45%).
  • O bônus de conjunto de 4 peças do Equipamento de Batalha da Ira de Ferro do Guerreiro de Fúria agora concede redução de 2 segundos para Grito de Batalha (em vez de 10 segundos).

Jogador x Jogador

  • Cavaleiro da Morte
    • Febre da Cripta não consome mais Ferida Purulenta quando ativa o efeito secundário.
  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • Agilidade do Modelo aumentada de 80% para 85%.
      • Aceleração do Modelo reduzida de 130% para 110%.
      • Versatilidade do Modelo aumentada de 100% para 120%.
      • Lâminas do Caos aumenta o dano causado em 20% (em vez de 30%) em situações de JxJ.
      • Dano de Salva Vil reduzido em 30% em situações de JxJ.
      • Duração de Nêmesis aumentada para 30 segundos em situações de JxJ (eram 15 segundos).
      • Nêmesis agora aumenta o dano em 15% (em vez de 25%).
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • Agilidade do Modelo reduzida de 80% para 70%.
      • Armadura do Modelo reduzida de 120% para 100%.
      • Acerto Crítico do Modelo aumentado de 70% para 100%.
      • Maestria do Modelo reduzida de 75% para 45%.
      • Fera Atroz: Basilisco agora é imune a efeitos de lerdeza e enraizamento.
      • Fera Atroz: O dano do Basilisco aumentou em 50%.
    • Precisão
      • Agilidade do Modelo reduzida de 105% para 100%.
      • Acerto crítico do Modelo aumentado de 50% para 80%.
      • Aceleração do Modelo reduzida de 150% para 120%.
      • Tiro de Francoatirador não aumenta mais o próprio alcance.
      • Duração de Tiro de Francoatirador aumentada para 15 segundos (eram 10 segundos).
      • Alcance de Tiro de Francoatirador aumentado para 55 metros (era 40 metros).
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Caminho da Garça faz com que Chute Giratório da Garça cure em 100% do dano causado (era 200%).
      • Caminho da Garça agora cura com base no dano absorvido.
      • Caminho da Garça agora custa 8% do mana básico.
    • Andarilho do Vento
      • Versatilidade do Modelo aumentada de 100% para 120%.
      • Aceleração do Modelo aumentada de 175% para 200%.
      • Cerveja Olho de Tigre agora concede corretamente aplicações para todas as habilidades que consomem Chi.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Intelecto do Modelo aumentado de 135% para 145%.
      • O custo de mana de Cruzado Vingador aumentou em 30%.
      • Taxa de recuperação de recarga de Cruzado Vingador em Julgamento e Golpe do Cruzado reduzida para 30% (era 50%).
      • Dano bônus de Cruzado Vingador reduzido para 30% (era 50%).
    • Proteção
      • Cura da Mão do Protetor reduzida em 60% no JxJ (era 45%).
      • Cura da Luz do Protetor reduzida em 60% no JxJ (era 45%).
      • Luminescência agora cura em 20% da cura recebida (era 30%).
      • Regeneração de mana reduzida em 25%.
    • Retribuição
      • Força do Modelo reduzida de 85% para 80%.
      • A recarga de Bênção do Santuário agora é de 45 segundos (eram 30 segundos).
      • Duração de Mantenedor da Lei aumentada para 45 segundos (eram 30 segundos).
      • Castigador Divino agora concede 3 de Poder Sagrado (em vez de 2).
      • Luminescência agora cura em 20% da cura recebida (era 30%).
      • Veredito do Templário agora causa dano total em situações de JxJ (em vez de uma redução de 30%).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Sobrecarregado com Luz aumenta o dano de Ira da Luz em 200% em situações de JxJ (em vez de 500%).
      • Palavra de Poder: Fortitude agora pode estar ativa em 3 alvos.
      • O custo de mana de Palavra de Poder: Fortitude foi reduzido em 80%.
      • A quantidade de absorção de Palavra de Poder: Escudo aumentou em 10% em situações de JxJ (em vez de 25%).
      • Determinação Purificada agora concede um máximo de 5% de escudo de vida (em vez de 8%).
      • Força da Alma aumentará o dano físico recebido em 20% (em vez de 30%).
      • A cura de Força da Alma aumentou em 75%.
    • Sagrado
      • Dano causado do Modelo reduzido de 75% para 65%.
      • Aceleração do Modelo aumentada de 100% para 125%.
      • Intelecto do Modelo aumentado de 135% para 145%.
      • Maestria do Modelo reduzida de 100% para 75%.
      • Servo Divino agora reduz a recarga em 2,5 minutos (eram 2 minutos).  A dica de tela só refletirá a mudança no próximo ajuste.
      • A duração de Desvanecer Maior foi reduzida para 4 segundos (em vez de 6 segundos).
      • O bônus de cura de Clarão de Esperança foi reduzido para 50% (era 100%).
      • A cura periódica de Renovar aumentou em 100% em situações JxJ.
      • Espírito do Redentor agora tem uma recarga de 3 minutos (eram 5 minutos).
      • Espírito do Redentor agora tem duração de 7 segundos (em vez de 10).
    • Sombra
      • Dano de Impacto Mental aumentado em 30% em situações JxJ.
      • Dano de Açoite Mental aumentado em 40% em situações JxJ.
      • Dano de Palavra Sombria: Dor reduzido em 20% em situações JxJ.
      • Dano de Palavra Sombria: Caos aumentado em 20% em situações JxJ.
      • Forma de Sombra reduz o dano físico recebido em 20% em situações de JxJ (em vez de 10%).
      • Dano de Toque Vampírico reduzido em 15% em situações de JxJ.
      • Torrente do Caos não causa mais dano reduzido em situações JxJ (era uma redução de 20%).
  • Xamã
    • Cura de Águas Purificantes reduzida em 40%.
    • A Maré Curativa lançada por Ondas Volumosas agora cura em metade do valor normal.
    • Aperfeiçoamento
      • Tempestade Iminente não contabiliza mais ajudantes e guardiões em situações JxJ ao aumentar o dano do seu próximo Ataque da Tempestade.
    • Restauração
      • Acerto Crítico do Modelo aumentado de 50% para 120%.
      • Versatilidade do Modelo aumentada de 130% para 140%.
      • Escudo da Terra agora cura quando um atacante recebe dano equivalente a 4% do máximo de pontos de vida dele (em vez de 8%).
      • Escudo da Terra passa a ter 4 cargas (em vez de 3).
      • Totem de Torrente Curativa agora cura 40% a mais em situações de JxJ (em vez de 10%).
      • Contracorrente cura 30% a mais em situações de JxJ
      • Onda Curativa cura 50% a mais em situações de JxJ (era um adicional de 100%).
  • Bruxo
    • Estilhaços de Alma agora estão definidos para 3 durante Preparação da Arena
  • Guerreiro
    • Fúria
      • Vigor do Modelo reduzido de 100% para 95%.
      • Cura de Sede de Sangue reduzida em 25% em situações de JxJ.

Profissões

  • O nível de item da maior parte do equipamento criado de Legion agora é 850 e pode ir até 900 com Obliterum.
    • O equipamento existente abaixo do nível de item 850 não sofrerá alterações no nível de item e exibirá "Obliterum: 0/10", mas será levado ao nível 855 com uma aplicação de Obliterum.