Bate-papo com os desenvolvedores: Por dentro da demo do World of Warcraft Classic da BlizzCon

por Classic Development Team em October 22nd às 4:00pm

Oi, comunidade deWorld of Warcraft! Com a BlizzCon 2018 cada dia mais perto, queríamos atualizar vocês quanto às experiências que terão com o WoW Classic na BlizzCon. Estamos trabalhando duro para trazer a Azeroth original de volta à vida, e é com muito entusiasmo que providenciaremos uma demo para vocês jogarem no evento, tanto na BlizzCon quanto de casa por meio do Ingresso Virtual.

O que esperar

Desde o início do projeto, a missão da equipe é ser o mais fiel possível ao World of Warcraft que existiu de 2005 a 2006, antes do Cataclismo deixar o mundo como está hoje, e fizemos questão que a demo preparada para o evento fosse um reflexo claro disso. O foco da demo serão as missões pelo mundo, por isso selecionamos duas áreas emblemáticas que todo jogador do WoW original conhece como a palma da mão: os Sertões para a Horda e o Cerro Oeste para a Aliança. Vocês voltarão no tempo para desbravar as áreas conforme forma originalmente desenhadas. Poderão ir em busca da esposa de Mankrik, xingar os Pinotes Turrões por não terem bico e montar um grupo para matar Pilhadores Défias no Arroio da Lua. Talvez vocês até tenham que improvisar uma nova rotação contra os Golens Colheiteiros na propriedade do Fazendeiro Saldanha, já que naquela era as criaturas mecânicas eram imunes a algumas habilidades. Nós trouxemos tudo isso de volta e estamos tão animados quanto vocês.

Por se tratar de uma demo, o conteúdo será limitado: as masmorras das Minas Mortas e da Caverna Ululante não estarão disponíveis, a única forma de JxJ será o duelo e não será possível visitar nenhuma área além do Cerro Oeste e dos Sertões. Além disso, nós sempre limitamos o tempo de disponibilidade das demos para cada pessoa que comparece à BlizzCon, e também será o caso para os jogadores em casa. A fim de maximizar o número de pessoas que poderão conhecer a demo, cada jogador será desconectado após jogar determinada quantidade de tempo para passar a vez. Ainda não determinamos qual será o limite, mas a ideia é ter flexibilidade, então, se for possível flexibilizar a restrição e ao mesmo tempo proporcionar uma boa experiência para todos que quiserem jogar, nós vamos fazer isso. Se você achar que a sessão acabou antes de conseguir fazer tudo o que queria, fique sossegado: o personagem e o progresso ficarão salvos para outra sessão.

Você começará a demo no nível 15. Estamos cientes de que é muito mais nostálgico começar no nível 1, porém esse comecinho limita bastante o que dá para fazer. Devido à restrição de tempo da demo na BlizzCon, queremos dar aos jogadores a liberdade de explorar e experimentar sistemas importantes, como os talentos e profissões, que não estão disponíveis no nível 1. Queremos dar uma boa noção de como eram as classes originalmente. No nível 15, os guerreiros já têm a Postura de Defesa, os sacerdotes têm Grito Psíquico, os caçadores têm um ajudante e assim por diante. É nesse nível que começamos a perceber o que distingue a nossa classe das outras. Além disso, cada personagem só poderá chegar até o nível 19. Por outro lado, será possível criar vários personagens, então você poderá testar todas as classes e raças que quiser!

O que há de "novo"

Conforme mencionamos no bate-papo com os desenvolvedores publicado em junho, os fundamentos do WoW Classic são a base dos códigos de programação de hoje. Isso quer dizer que você poderá baixar a demo pelo aplicativo Blizzard Battle.net e usar bate-papo integrado, dentro do jogo, para convidar um amigo a ir explorar os Sertões com você. Além disso, demos suporte aos monitores widescreen para que o mundo não ficasse esticado e distorcido: ele vai ficar igualzinho ao que era naquele monitor 4:3 velho, só que maior!

Todas as ferramentas que ajudam a fazer de World of Warcraft um ambiente acolhedor e receptivo, como clicar com o botão direito nos jogadores para denunciá-los, também estarão na demo do WoW Classic da BlizzCon. Não vamos tolerar trapaças, bots e comportamentos prejudiciais, e a engine moderna não permite mais certos truques de antigamente. O suporte para clientes de 32 bits foi removido. Uma das nossas filosofias é “jogue bem, jogue limpo”, e faremos de tudo para garantir que algumas frutas podres no cesto não contaminem a experiência de todo mundo.

Além disso, a demo também vai trazer algumas opções de acessibilidade que vieram depois do lançamento, mas, trabalhando nelas, percebemos que algumas palavras e imagens usadas no painel de Acessibilidade vêm do jogo atual. Nós substituímos alguns ícones atuais por ícones clássicos e removemos o termo “Herança”, já que ele não aparece em nenhum lugar do WoW Classic. É importante para nós, nesse tipo de situação, misturar o velho e o novo de forma que a aparência e sensação remetam ao jogo que trazemos na lembrança.

Nos vemos em novembro!

Estamos muito animados com a demo do WoW Classic da BlizzCon e esperamos que vocês também estejam! No entanto, não podemos dizer que o serviço está pronto, porque ele está longe disso. Ainda há muito trabalho a fazer, e a demo da BlizzCon é um passo importante no processo de trazer o WoW original de volta da forma mais autêntica possível. É uma grande oportunidade para vocês verem a direção em que estamos rumando e nos darem um retorno, por isso não deixem de compartilhar sua opinião na seção Classic dos fóruns de WoW.

Obrigado por jogar, nos vemos em Azeroth!