Torne-se um Cavaleiro da Morte em Wrath of the Lich King Classic

por Blizzard Entertainment em July 20th às 5:00pm

Um herói, é isso o que você foi um dia. Você enfrentou corajosamente a escuridão, conquistou mais um alvorecer para o mundo e pagou com a própria vida. Mas o mal que você combateu não é facilmente banido. A vitória que reivindicou não é facilmente mantida. Pois agora, o espectro da morte paira mais uma vez sobre o mundo e ele encontrou novos campeões para conquistar seu reinado final. Cavaleiros das trevas, empunhando runas de destruição e morte, unidos pela vontade do Lich Rei. Este é o momento da ascensão. Esta é a hora de seu sombrio renascimento...


Os exércitos do Lich Rei apresentam uma ameaça constante a toda a vida em Azeroth. Os servos mais terríveis dele são conhecidos como Cavaleiros da Morte — instrumentos mortos-vivos da vontade do rei dos lichs.

Ao contrário dos fantoches do Flagelo, como carniçais e esqueletos, o Cavaleiro da Morte é um ex-herói de Azeroth reerguido na morte-viva para servir o Lich Rei por toda a eternidade. A primeira Classe Heroica de World of Warcraft, eles começam em um nível mais alto que as outras classes, e começam a jornada em uma experiência introdutória exclusiva da classe.


Criando um Cavaleiro da Morte

Quando a atualização pré-expansão de Wrath of the Lich King Classic chegar, você poderá criar e evoluir personagens Cavaleiros da Morte. Como funciona:

  • Seu primeiro Cavaleiro da Morte criado em qualquer reino é livre de restrições.
  • Cavaleiros da Morte criados após o primeiro requerem um personagem de nível 55 no mesmo reino.
  • Só é possível ter um Cavaleiro da Morte por reino.

Características do Cavaleiro da Morte

Os Cavaleiros da Morte de Wrath of the Lich King Classic são um pouco diferentes dos seus equivalentes modernos de World of Warcraft. Alguns dos principais recursos da classe:

Presenças

Um Cavaleiro da Morte pode escolher três diferentes Presenças, cada uma concedendo um benefício pessoal. Só uma Presença pode ficar ativa por vez. Novos Cavaleiros da Morte começam com Presença Sanguínea e aprendem o restante das Presenças subindo de nível.

  • Presença Sanguínea: Aumenta em 15% o dano causado e concede a você uma cura equivalente a 4% do dano não periódico causado.
  • Presença Gélida: Aumenta em 8% o Vigor, aumenta em 60% a contribuição de armadura de itens, reduz em 8% o dano recebido e aumenta a ameaça gerada.
  • Presença Profana: Aumenta em 15% a velocidade de ataque, em 15% a velocidade de movimento e reduz a recarga global de todas as habilidades em 0,5 s.

Runas

Runas potencializam os ataques de um Cavaleiro da Morte e recarregam ao longo do tempo. Você pode ver quais runas estão disponíveis e o tempo de recarga restante abaixo do retrato do seu personagem. A maioria das habilidades custa ao menos uma runa. São quatro tipos de runas:

  • Runas Gélidas (azuis) fortalecem habilidades que desaceleram e congelam inimigos, como Toque Gélido.
  • Runas Profanas (verdes) fortalecem habilidades que debilitam e adoecem inimigos, como Golpe da Peste.
  • Runas Sanguíneas (vermelhas) potencializam habilidades que drenam os inimigos ou potencializam suas doenças, como Golpe Sangrento.
  • Runas da Morte (roxas) podem ser usadas como qualquer outro tipo de runa, permitindo ampliar o gasto normal de runas Gélidas, Profanas ou Sanguíneas.

Poder Rúnico

Gastar runas concede Poder Rúnico ao Cavaleiro da Morte. Você pode conferir o nível de Poder Rúnico abaixo do retrato do personagem, acima das runas disponíveis. O Poder Rúnico energiza a maioria das suas habilidades não rúnicas (como Espiral da Morte) e é drenado lentamente quando você está fora de combate.

Forjar Runas
Cavaleiros da Morte têm acesso a uma forma única de fortalecer as armas chamada Forjar Runas. As runas são forjadas na Forja Rúnica (há uma de fácil acesso em Áquerus, a Fortaleza de Ébano). Essas melhorias de armas não se acumulam com encantamentos de arma normais; elas são mais uma forma de conceder aos Cavaleiros da Morte efeitos exclusivos, que atendam melhor suas escolhas de classe e estilo de jogo.

Interface de Forjar Runas


As entranhas da máquina

Depois de selecionar raça, estilo e cor de cabelo, tipo corporal e fazer a mais difícil das escolhas, que é definir o nome, você já pode começar a dominar Azeroth. Com um pequeno porém: você ainda serve a vontade do Lich Rei. Só resta fazer o que qualquer outro lacaio morto-vivo do Lich Rei recém-reerguido faria: obedecer inquestionavelmente.

À espera de um herói

Sua aventura épica de servidão eterna começa em Áquerus, a Fortaleza de Ébano, uma fortaleza flutuante que paira acima das Terras Pestilentas Orientais. Seu mestre, o Lich Rei, ordenará que você ajude os servos dele e realize tarefas triviais, como pegar uma nova arma e aprender o básico sobre seu Cavaleiro da Morte. Depois de se familiarizar com suas habilidades recém-obtidas, você estará pronto para os próximos passos.

Cavaleiro da Morte novato em Áquerus, a Fortaleza de Ébano

Refúgio não tão seguro

Os olhos do Lich Rei estão voltados para a Capela Esperança da Luz. Mas, primeiro, ele ordena que você lide com a presença da Cruzada Escarlate abaixo de Áquerus, na Vila do Amparo. Siga as ordens dadas e, a cada missão cumprida, você receberá saques mais poderosos, pontos de talento, sua primeira montaria e outras benesses. Procure Noth, o Pestífero, enquanto avança pelas missões. Ele instruirá você na criação de um caldeirão de praga capaz de produzir misturas “de matar”, direto do livro de receitas pessoal dele. Não deixe de se abastecer de provisões antes de deixar a área definitivamente.

As brumas de Nova Avalon

Durante a devastação da Vila do Amparo, em nome do Lich Rei, é claro, você chegará a Nova Avalon. Lá, você descobrirá os planos secretos da Cruzada Escarlate para acabar com a ameaça do Lich Rei. Por ser uma força irrefreável, você não terá dificuldade para frustrar os planos deles.

A última luz de esperança

Continue servindo o Lich Rei para ganhar mais força e chegue ao centro dos interesses dele: a Capela Esperança da Luz. Depois de perder uma luta totalmente desequilibrada perfeitamente justa e equilibrada contra as forças da Luz, você descobrirá que retomou o controle da sua vontade e que precisará de novos aliados. Seus dias a serviço do vilão mais célebre de Azeroth chegaram ao fim. Retorne a Áquerus, a Fortaleza de Ébano, e roube-a liberte-a do controle do Lich Rei. Em seguida, embarque na sua jornada de Cavaleiro da Morte livre.

Cavaleiro da Morte experiente nas Terras Pestilentas Orientais


A jornada continua

Finalmente livre do Lich Rei, você poderá entrar em grupos, enfrentar masmorras e raides, além de explorar Azeroth como bem entender. Se ficar com saudade de casa ou precisar usar a Forja Rúnica em uma arma que acabou de obter, use a habilidade Portão da Morte para se teleportar instantaneamente de volta para Áquerus, a Fortaleza de Ébano.

Faça uma boa jornada. Você pode ainda cheirar a morte, mas pelo menos está de novo entre a gente. É bom ter você de volta.