Uma palavrinha sobre World of Warcraft

por Blizzard Entertainment em February 6th às 6:00pm

Saudações, Azeroth,

O ano de 2024 já começou, e ele será importantíssimo para World of Warcraft, já que marca o aniversário de 20 anos do jogo!

E pensar que há 20 anos o Facebook era lançado, o MySpace era legal e vários de nós estávamos jogando em nossos Nintendos DS e PSPs. O último episódio de Friends ia ao ar, e Lost estreava. E nesse mesmo ano, amigos, parentes e colegas de trabalho conheceram um joguinho chamado World of Warcraft!

Aquece meu coração saber que aquela Azeroth se tornou o lar de vários tipos diferentes de pessoas e jogadores do mundo todo que dividiram momentos inesquecíveis nessas últimas duas décadas. *abraço* Como Morfeu gritou em Matrix Reloaded (que é de 2003, mas não importa): “Ainda estamos aqui!” Fico feliz por ter entrado nessa toca de coelho e nunca me arrependi de ter me embrenhado nela. O WoW é o meu País das Maravilhas o dia todo, todos os dias.

Pensando no ano que está adiante e nos cronogramas que estamos seguindo, quero mostrar três coisinhas que são o foco da nossa equipe de desenvolvimento:

  • #1. Continuar evoluindo o mundo para todos os jogadores.
    • Aproveitar o que aprendemos em 2023 para trazer conteúdos periodicamente para Dragonflight e Classic.
    • Atualizar e modernizar a experiência e qualidade de vida de todas as formas em WoW.
    • Ouvir os seus comentários e continuar melhorando.
  • #2. Entregar a primeira parte da nossa história mais ambiciosa com The War Within.
    • Estamos preparando World of Warcraft: The War Within para receber os jogadores de teste nos próximos meses, e estamos nos dedicando para criar a jornada épica d’A Saga da Alma do Mundo.
  • #3. Tentar coisas novas e aceitar os riscos para propiciar novas experiências.
    • Nossa equipe de desenvolvimento está estudando novas abordagens. Invenção e criatividade são essenciais neste mundo de Azeroth em constante evolução que criamos para e com todos vocês. 

Com isso em mente, logo a seguir teremos a Fase 2 da Temporada de Descoberta do WoW Classic, chegando às 18h de 8 de fevereiro. (horário de Brasília). Para saber mais, confiram nossa visão geral. Vocês vão perceber algumas das novas abordagens que mencionamos e, como sempre, ouviremos os comentários da comunidade. (“Novas runas, uma nova experiência de JxJ, livros de habilidade e muito mais!”)

O modo de autossuficiência do WoW Classic Hardcore chegará no fim de fevereiro, pouco depois do beta de Cataclysm Classic. Traremos mais novidades sobre isso em breve.

Como muitos perceberam, esta é a primeira vez desde o lançamento de Dragonflight que não temos um RTP (Reino de Teste Público) ativo, e sabemos que isso está gerando uma certa curiosidade.

No patch 10.2.6 de Dragonflight, criamos o que acreditamos ser um evento único inspirado em antigas ideias da comunidade. Vale lembrar que qualquer pessoa com uma assinatura de WoW pode participar (sejam jogadores do Classic ou de Dragonflight.) É só o que tenho a dizer. Desculpa, mas não me arrependo de nada.  Queremos manter esse segredo trancado a sete chaves. A especulação é ótima! Vimos as reações às surpresas da Temporada da Descoberta e decidimos fazer uma coisa parecida, mas diferente, com Dragonflight.

Isso quer dizer que não teremos um RTP de uma parte da próxima atualização de conteúdo, como geralmente fazemos. Mas eu posso dizer que isso chegará em março. Só que tem um detalhe: a atualização também trará tudo o que será necessário para a Série 4 de Dragonflight, mas ficará escondido. Pouco depois do lançamento da atualização, disponibilizaremos os testes da Série 4 no RTP 10.2.6, antes de ele ficar disponível.

Por que estamos fazendo isso? Gostamos da ideia de lançar conteúdos com algumas surpresas sem que alguém explore os dados e os revele antes da hora. Também queremos ver a alegria da comunidade ao descobrir e montar todas as peças do quebra-cabeça enquanto joga. Esperamos que a comunidade goste desse tipo de surpresa e queremos ouvir os seus comentários. Esse é o tipo de risco que pode causar alguns tropeços, mas estamos determinados a garantir o sucesso.

A equipe de WoW tem orgulho de fazer lançamentos sólidos de qualidade. Estamos cientes e preparados para os problemas e adversidades que podem surgir, então espero que nos perdoem e nos ajudem se esse experimento trouxer alguns errinhos quando for lançado em março. TUDO SERÁ REVELADO!


Com muito prazer e ansiedade para criarmos novas memórias juntos, 

Holly Longdale