A Fase 2 da Temporada da Descoberta já começou!

por Blizzard Entertainment em February 8th às 9:00pm

A Temporada da Descoberta: Fase 2 chegou. Os aventureiros poderão ir do nível 25 ao 40, ganhar mais até 31 pontos de talento, enfrentar o desafio de Gnomeregan como nova masmorra de raide, descobrir novas runas e habilidades e muito mais!


Entre na masmorra de raide de Gnomeregan

Gnomeregan é uma masmorra de raide de 10 jogadores com seis chefes, incluindo um novo chefe extra. Cada um dos cinco chefes anteriores foi reformulado para trazer novos desafios à masmorra de raide. Esta masmorra também introduz um novo bônus mundial.

Para começar a nova fase, há dois vínculos no temporizador semanal normal. O primeiro reinício será em 13 de fevereiro, e o segundo, em 20 de fevereiro, durante a manutenção normalmente agendada.

Local: Dun Morogh
Nível: 40
Tamanho do Raide: 10
Chefes: 6

Haverá diversos novos itens e recompensas, com ainda mais recompensas épicas de outras fontes além dos últimos dois chefes da masmorra. Os jogadores também podem ganhar conjuntos de classe, partir em novas missões e ganhar recompensas ajustadas para o nível 40.

Os jogadores também poderão pegar uma nova série de missões de profissão que leva a novos materiais, que os jogadores podem usar para criar itens mais poderosos.


Mudanças nos chefes

Você verá algumas mudanças nas áreas de chefes da masmorra, permitindo colocar novos desafios para os jogadores superarem. Aqui estão alguns exemplos do que você pode encontrar:

  • Grúdio: Novos dutos de radiação podem aparecer nesse encontro.
  • Espanca-gente 9-60: Esse chefe foi para uma nova parte da masmorra onde o encontro vai acontecer numa plataforma suspensa diante de uma plateia.
  • Mecangenheiro Termaplugue: Agora tem novos trajes mecânicos como parte do arsenal.

Saque novo

Colocamos alguns itens antigos que foram marcantes nesta masmorra. Itens como o Espanca-gente Automático permite que jogadores peguem apenas um desses itens para reutilizar várias vezes, trazendo melhoria de qualidade de vida. Também colocamos uns itens divertidos no meio da masmorra de raide.

Conjuntos de Itens

Para ajudar os jogadores a terem acesso às peças que estão com dificuldade de pegar, fichas de parte de armadura também aparecerão, permitindo que qualquer jogador use para pegar peças que estão faltando. Por exemplo, se as botas estiverem difíceis, você pode usar a ficha de bota de armadura para comprá-la num comerciante.


Atualizações de Masmorras

A Temporada da Descoberta: Fase 2 tem novos livros de habilidades como parte dos saques de várias criaturas de masmorra de 5 jogadores. Essas melhorias de qualidade de vida não vão ocupar um espaço de runa e ajudam a resolver coisas como duração de aura de bênçãos de Paladino, controle de totem de Xamã ou até como parte da manipulação de pontos de combo e o alvo em que estão, entre outras coisas.


Atualizações de habilidade de runa

Há muitas runas novas disponíveis para descobrir na jornada até o nível 40. Aqui estão alguns exemplos do que é possível encontrar:

Eclipse é uma das habilidades favoritas dos jogadores de expansões futuras que trouxemos para a Temporada da Descoberta. Eclipse aumenta em 30% a chance de acerto crítico das suas próximas habilidades de Ira e Ira aumenta em 30% a chance de acerto crítico do seu próximo Fogo Estelar, com cada efeito acumulando até 4 vezes.

Rei da Selva muda fundamentalmente sua Fúria do Tigre, aumentando em 15% todo dano físico que você causa, bem como concedendo instantaneamente 60 de energia. Em compensação, Fúria do Tigre agora tem recarga de 30 s.

Especialista em Corpo a Corpo é uma habilidade passiva que reduz a recarga de Golpe do Raptor, fazendo com que seja ativado instantaneamente e que cada uso de Golpe do Raptor tenha uma chance de não ativar a recarga. Especialista em Corpo a Corpo também remove a recarga de Mordida do Mangusto.

Lançador de Armadilhas lhe permite colocar armadilhas em qualquer lugar num raio de 40 m e colocar suas armadilhas durante o combate. Além disso, suas armadilhas com base de fogo e gelo têm recargas separadas e compartilhadas.

Salva de Mísseis concede aos seus feitiços Impacto Arcano, Bola de Fogo e Seta de Gelo uma chance de reduzir pela metade a duração canalizada do seu próximo feitiço de Mísseis Arcanos, reduzir o custo dele a 0 e fazer os mísseis serem disparados a cada 0,5 s.

Preservação Cronostática é um ótimo feitiço novo que lhe permite armazenar parte da sua energia arcana, ígnea e gélida para uso posterior. Você só pode guardar essa energia por um curto tempo, depois ela entra em combustão e expira, mas você pode usá-la para curar um alvo aliado.

Bainha de Luz faz o dano causado com sua arma corpo a corpo também aumentar seu poder mágico. Também faz suas curas críticas aplicarem cura adicional ao longo do tempo no alvo.

Protegido pela Luz faz com que os acertos da sua arma corpo a corpo restaurem mana ao longo do tempo; no entanto, a quantidade curada por Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado é reduzida pela metade.

Lance um Aguilhão Mental para detonar seu alvo com Sombra Gélida e aplicar uma penalidade que aumenta a chance de acerto crítico do seu próximo Impacto Mental nele. Essa penalidade acumula até 3 vezes.

Favorita de expansões posteriores, Supressão de Dor pode ser lançada num alvo aliado para reduzir significativamente o dano recebido por ele e aumentar a resistência a mecânicas de dissipação por um curto período de tempo.

Use Lançar Shuriken para jogar um shuriken no seu inimigo, causando dano ao alvo e até 4 alvos próximos a mais.

Mestre do Subterfúgio faz com que ataques durante furtividade — e por um curto tempo depois de ela acabar — causem dano extra.

Arma da Voragem faz o dano causado com ataques corpo a corpo ter chance de reduzir em 20% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Raio, Cadeia de Raios, Onda Curativa Menor, Onda Curativa, Cura Encadeada ou Estouro de Lava. A redução do tempo de lançamento pode acumular até cinco vezes.

Espírito do Alfa é quase o oposto da Bênção da Salvação e lança um bônus de 30 min num alvo aliado para aumentar a ameaça gerada por aquele alvo.

Embora alguns Xamãs optem por lutar com uma arma em cada mão, outros preferem desferir golpes devastadores com uma arma de duas mãos. Se seu estilo é causar dano com arma de duas mãos, então é melhor você escolher Maestria em Duas Mãos. Sempre que acertar um inimigo com uma arma de duas mãos, você ganha 30% de velocidade de ataque com esta arma por 10 s.

Com Invocação, quando você restaurar alguns dos seus efeitos de dano ao longo do tempo enquanto eles têm 6 s ou menos de tempo restante, será causado dano instantâneo ao seu alvo igual a uma aplicação do dano periódico do feitiço. Então você não precisa mais se preocupar em restaurar seus feitiços de dano ao longo do tempo no momento perfeito.

Dança dos Perversos ativa um bônus que aumenta a chance de esquiva para você e sua mascote sempre que um de vocês causar um acerto crítico num inimigo. Você também recebe 2% do seu máximo de mana quando isso ocorre.

Brado de Convocação é uma habilidade defensiva que pode ser ativada para aumentar a vida de todos os integrantes do raide e grupo num raio de 40 m.

Rebentação de Sangue dá a algumas das suas habilidades a chance de fazer com que sua próxima Batida seja instantânea e não custe Raiva.


Atualizações JxJ: Cuidado com a Lua Sangrenta

Entre no novo evento de JxJ “A Lua Sangrenta”. Esse novo evento traz um pouco de agitação para a Selva do Espinhaço, e a Lua Sangrenta vai brilhar no céu dessa área, acompanhada de uma estranha névoa vermelha.

Evento: Lua Sangrenta
Quando: A cada 3 horas
Duração: 30 min
Onde: Selva do Espinhaço

Durante esse evento, quando matar jogadores você ganhará um tipo de moeda que pode ser trocado por várias recompensas. Embora você ainda possa se juntar num grupo com aliados para o evento, a Lua Sangrenta é cruel e vai punir quem estiver em grupo de raide.

Para aqueles que preferem viver em paz e harmonia com a terra, você pode ficar de fora do evento falando com o Emissário Zandalari. Você não poderá ganhar nenhuma recompensa do evento se optar por ficar de fora, e as regras gerais do reino JxJ ainda estarão em vigor.

Diferentemente do evento JxJ do Vale Gris, não haverá nenhum objetivo JxJ no evento da Selva do Espinhaço. Você também terá que ficar de olho no Escolhido do Loa Sangrento, que é mais uma força implacável e vai matar quem estiver no caminho.


Recompensas de JxJ

Gaste suas moedas em novas recompensas e procure o comerciante que fica na frente da Arena de Gurubashi. Os jogadores podem ganhar novos itens de recompensa específicos de classe.

Duas montarias novas

Colete as duas novas montarias independentes de facção participando do evento. Essas montarias nível 40 também estão de visual novo.

Aceite novas missões e ganhe reputação na Bacia Arathi.

Atualizações JxJ

Fizemos mais ajustes de pareamento. Jogadores em grupos de cinco ou menos terão uma chance maior de serem pareados com grupos de cinco ou menos. Do mesmo modo, se você estiver num grupo de seis ou mais, terá uma chance maior de ser pareado com grupos de seis ou mais. Levando em conta o potencial de que filas mais demoradas podem surgir nesse sistema de pareamento atualizado, o sistema vai ignorar essas regras após um tempo se as filas forem afetadas. Nesse caso, você será pareado com o primeiro disponível para você entrar e jogar sem ter que esperar mais.

Atualizações no Vale Gris

O Vale Gris passou para o temporizador de 3 horas, e o bônus mundial da missão semanal não se aplicará aos jogadores após o nível 39.


Atualização das profissões

A Fase 2 melhora e expande as profissões da Fase 1 da Temporada da Descoberta. Os jogadores podem descobrir aproximadamente vinte novas receitas das profissões não relativas a coleta. Isso inclui receitas para Alquimia, Encantamento e Engenharia, além de Couraria, Alfaiataria e Ferraria. As profissões têm um teto de 225 na Fase 2, e as especializações de profissão serão abertas mais tarde, na Temporada da Descoberta: Fase 3.

Os jogadores também podem iniciar uma nova série de missões épica para ter acesso.

As receitas também incluem novos materiais que os jogadores podem encontrar por Azeroth e negociar com outros para conseguir os itens de que precisam para usar na criação. Aqui estão algumas das receitas que você encontrará:

Alquimistas e Encantadores encontrarão algumas receitas novas que podem trazer mais utilidade para sua jogabilidade em vez de simplesmente criar coisas que podem usar e vender para ganhar um pouco de ouro.

Aqui estão alguns exemplos:


É o fim das sessões GDKP

Vamos testar uma nova política que não permitirá mais sessões do tipo GDKP na Temporada da Descoberta. Considerando a natureza experimental da Temporada da Descoberta, queremos testar coisas sem esse tipo de transação acontecendo nesse modo de jogo. Com o lançamento, restringimos esta atividade. Saiba mais no artigo que publicamos em nosso fórum. Vamos acompanhar os seus comentários de perto.


Ainda dá tempo de entrar na Temporada da Descoberta

Para os jogadores que quiserem alcançar amigos que estão acima do nível 25, vamos implementar um bônus de 50% de experiência entre os níveis 1 e 25. Os jogadores também verão um aumento na experiência adquirida ao concluir a masmorra de raide Profundezas Negras. A masmorra de raide continuará a funcionar no temporizador de bloqueio atual, mas os jogadores não poderão mais ganhar o bônus mundial depois do nível 39.

A experiência obtida ao entregar Suprimentos Escondidos foi ajustada e está bem maior.


Para uma visão geral completa com mais comentários dos desenvolvedores, acesse o artigo que publicamos.

O que você está esperando? A Fase 2 da Temporada da Descoberta está esperando.