Notas da atualização de The War Within

WoW
por Blizzard Entertainment em August 26th às 9:00pm

The War Within está disponível! 


DESCUBRA A TERRA DE KHAZ ALGAR

Descubra uma terra repleta de perigos, mas pronta para ser explorada. Viaje por mundos subterrâneos nunca antes vistos, cheios de maravilhas ocultas e perigos à espreita. No capítulo de abertura da Saga da Alma do Mundo™, aventure-se nas profundezas do império nerubiano, onde Xal'atath está reunindo forças maliciosas para destruir Azeroth. [SAIBA MAIS]

ÁREAS

CONHEÇA OS TERRANOS, A NOVA RAÇA ALIADA JOGÁVEL

Uma raça jogável nova vai chegar em The War Within: os terranos. Desbloqueie personagens terranos da Aliança ou da Horda após concluir suas missões e a campanha geral para subir de nível. Aliste a raça forjada pelos titãs, feita de pedra viva, ajudando-a em suas empreitadas. [SAIBA MAIS]


ELEVE O NÍVEL DO SEU PERSONAGEM COM TALENTOS HEROICOS

A expansão The War Within introduz os Talentos Heroicos como uma nova atualização para as classes de World of Warcraft. Eles são uma forma perene de progressão de personagem para cada especialização de classe que introduz novos poderes e identidades de classe. Há 11 nodos em uma árvore de Talentos Heroicos. O primeiro deles é desbloqueado automaticamente no nível 71, e você ganha 1 ponto de talento por nível do 71 ao 80, até obter todos os talentos da árvore no nível 80. [SAIBA MAIS]


DESVENDE OS SEGREDOS DAS IMERSÕES

Leve suas aventuras para um novo patamar com as Imersões. Explore pequenas instâncias mundiais, ganhe experiência e recompensas épicas, até saques no nível de raides heroicas! Você pode explorar só ou levar até quatro amigos, além de um companheiro PNJ — Brann Barbabronze — que tem sua própria árvore de talentos personalizável. [SAIBA MAIS]


ENTRE NO CAMPO DE BATALHA DA RAVINA CARGAFUNDA

Fique de olho na sua próxima jornada JxJ na Ravina Cargafunda, que fica no Fosso Ressonante, onde você trabalhará com sua equipe para garantir recursos na mina. As equipes ganham pontos controlando um dos dois vagonetes ativos no mapa ou capturando o Cristal de Cargafunda localizado no meio do mapa. A primeira equipe a ganhar 1500 pontos vence! [SAIBA MAIS]


ENFRENTE OITO MASMORRAS NOVAS

Descubra a terra de Khaz Algar, na costa oeste de Pandária, e enfrente novos perigos com quatro novas masmorras intermediárias e quatro masmorras de nível máximo, repletas de saques esperando para serem revelados.

MASMORRAS INTERMEDIÁRIAS

MASMORRAS DE NÍVEL MÁXIMO


ENTRE NO RAIDE AO PALÁCIO NERUB-AR

Nas profundezas do reino de Azj-Kahet fica o Palácio Nerub-ar, sede do poder da Rainha Ansurek. Do trono sombrio, a Rainha Ansurek apertou o controle sobre os seguidores Sureki, conduzindo-os por um caminho de trevas rumo a um novo futuro. Conforme a paranoia dela cresce, os integrantes dos conspiratórios Fios Cortados jogam sua última cartada contra o jugo de Ansurek.


CRONOGRAMA DA SÉRIE 1 DE THE WAR WITHIN

The War Within está chegando, trazendo uma nova série com novas masmorras, recompensas e desafios. [SAIBA MAIS]

  • 22/8: Início do Acesso Antecipado a The War Within, abertura das masmorras normais
  • 26/8: Lançamento global de The War Within às 19h (horário de Brasília) com masmorras heroicas, encerramento das recompensas JxA da Série 4 de  Dragonflight 
  • 10/9: Início da Série 1 de The War Within com raides nos modos Heroico e Normal, ala 1 do Localizador de Raides, masmorras míticas 0, masmorras heroicas da série, Chefes Mundiais e Série 1 de JxJ
  • 17/9: Abertura do raides míticos e masmorras míticas+, abertura da ala 2 do Localizador de Raides, abertura do modo história nos raides
  • 24/9: Abertura da ala 3 do Localizador de Raides

MASMORRAS E RAIDES

  • Os Chefes Mundiais e raides de Dragonflight retornaram à dificuldade anterior e não são mais Despertos. Missões de Raides Despertos, recompensas, conquistas e os comerciantes da Série 4 em Valdrakken não estão mais disponíveis.

ITENS

  • SISTEMA DE APRIMORAMENTO
    • A via Mítica foi expandida para 6 passos (eram 4).
  • RECOMPENSAS DE RAIDE
    • Um mês depois do início da Série 1, a missão "O que há de mais fino" incumbirá os jogadores de coletar Ornatos de Nerub-ar no Palácio Nerub-ar, que serão contrabandeados para aliados em troca de mais força na hora do raide. Essas recompensas valem para o Bando de Guerra inteiro. 
      • Comentários do desenvolvedor: essa missão e o poder adicional que ela dá têm como objetivo ajudar os jogadores a cumprir desafios dos raides ao longo do tempo, mesmo com o declínio natural do poder que vem com a aquisição de equipamentos. Caso coletem todo o Ornato de Nerub-ar disponível (8 por semana, com limite crescente), os jogadores podem esperar ganhar um leve aumento no dano causado e cura realizada até a cada duas semanas, até um máximo de 18% após concluir a missão oito vezes. Os jogadores que entrarem no raide atrasados, ou os que ficarem para trás, poderão pegar o ritmo ao longo de várias semanas, com um empurrãozinho inicial maior para garantir que consigam acompanhar os companheiros.
    • Chefes finais de raides míticos que concedem montarias agora dão 3 montarias quando derrotados durante a primeira série deles (eram 2). 
    • A taxa de obtenção da montaria de Fyrakk no modo Mítico foi reduzida significativamente (era 100%), e a quantidade de montarias concedidas foi reduzida para 1 (eram 2).
    • Além dos brasões existentes, a Rainha Ansurek e sua Corte Sedosa concederão mais brasões de aprimoramento no próximo modo mais difícil. Por exemplo, no modo Heroico, a Rainha Ansurek concede 15 Brasões da Emissária Rúnicos e 15 Brasões da Emissária Dourados.
  • JOGADOR X JOGADOR
    • Engastes podem ser adicionados ao equipamento JxJ com o Engaste do Joalheiro Cruel (eram comprados com Insígnia de Mérito dos Aspectos no Grande Cofre). É possível comprar o engaste com Honra e Pedras-sangrentas Cruéis de Hotharn no Portão do Desafiante em Dornogal. Mais raramente, pode ser obtido ao vencer partidas e em certas atividades do Modo de Guerra.
  • O Grande Cofre de Dragonflight foi selado e não concede mais recompensas pela conclusão de atividades em Dragonflight.

BATALHAS DE MASCOTES

  • Novas mascotes selvagens podem ser descobertas nas terras de Khaz Algar.

PROFISSÕES

  • CULINÁRIA
    • Chefs agora podem reciclar os materiais de criaturas em Khaz Algar para criar a receita perfeita para suas necessidades.
      • Comentários do desenvolvedor: O intuito de reciclar materiais de criaturas é incentivar o progresso passivo na Culinária de forma que os jogadores possam fazer o conteúdo que bem entenderem. Queremos que os jogadores possam cozinhar sem ter que entender o ecossistema inteiro de uma área específica, ou saber que criatura concede um determinado material em uma certa área. As profissões secundárias têm que ser diretas, de início descomplicado, e oferecer um nível razoável de complexidade para os jogadores mais envolvidos.
    • Chefs agora podem combinar suas refeições favoritas em uma versão "Substancial" que permanece após a morte.
      • Comentários do desenvolvedor: O Saco de Sabor Alquímico foi um grande sucesso, com aspectos negativos importantes. A aquisição dele desencorajava os jogadores de adquirir o ornamento por meio da Casa de Leilões e, embora não contasse para o limite de ornamentos, ele requeria uma peça de equipamento criada para o engaste. Em The War Within, estamos trazendo este recurso de qualidade de vida para o ecossistema da Culinária. Preparar ingredientes encontrados com inimigos em Khaz Algar permite um progresso constante para a criação e o compartilhamento dessas valiosas refeições entre seu Bando de Guerra. Refeições Substanciais ficarão disponíveis automaticamente para Chefs ao atingir 25 de perícia, e Banquetes Substanciais ficarão disponíveis automaticamente para os Chefs mais dedicados ao chegar a 100 de perícia.
  • PESCA
    • Pescadores agora descobrem anotações no diário detalhando peixes importantes pegos em Khaz Algar. Essas anotações darão informações valiosas a respeito dos peixes, como as áreas e pontos de pesca onde cada um pode ser encontrado.
    • A Capitã Juramita, nos arredores de Mereldar, oferecerá uma missão para o Torneio de Pesca de Pouso Santo todo sábado. O evento dura 24 horas e os Pescadores terão 1 hora para pegar todos os peixes listados na missão. Pegar peixes durante a missão concederá aos jogadores Marcas do Torneio de Mereldar, que podem ser usadas para a compra de diversos itens cosméticos, receitas e tesouros da Capitã Juramita.
      • Comentários do desenvolvedor: O objetivo do Torneio de Pouso Santo é oferecer à comunidade um evento que é basicamente uma competição individual. Aprender sobre cada peixe no Diário de Pesca, aprimorar sua perícia em Pesca e se preparar para o evento com iscas e visitas aos locais antecipadamente é garantia de sucesso. Cada minuto conta!
  • ALFAIATARIA
    • Tecidos concedidos por humanoides para uso por Alfaiates só aparecerão para personagens com a profissão Alfaiataria.


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