Fique por dentro do Panorama de Azeroth com nossa recapitulação

por Blizzard Entertainment em January 29th às 5:00pm

Do planejamento de novidades para o World of Warcraft atual e o World of Warcraft Classic, ao resgate da sua própria decoração de Moradia “Portal Negro” para colocar na sua casa, nós reunimos tudo o que você precisa saber no Panorama de Azeroth.

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O lançamento da expansão Midnight já bate à porta, trazendo as histórias que serão contadas enquanto defendemos Azeroth da ameaça que o Caos representa. Além de Midnight, os jogadores vão poder viver o terceiro e último episódio da Saga da Alma do Mundo com The Last Titan.

Além da escuridão que se aproxima e dos perigos que os jogadores enfrentarão, há também o chamado para casa do sistema de Moradia, que oferece um lugar para descansar e se expressar criativamente. Este sistema está no forno há vinte anos e sabíamos que precisávamos entregar algo que pudesse crescer e evoluir ao longo dos anos. Os jogadores com a expansão Midnight já estão mergulhando nesse recurso com o acesso antecipado à Moradia, que será lançado integralmente muito em breve.


Apresentando Interiores de Azeroth

Para destacar ainda mais essa novidade, decidimos convocar alguns dos maiores criadores e melhores construtores para se enfrentarem em uma incrível batalha de design de interiores! Vamos convidar seis duplas de criadores populares de todos os cantos do mundo para criarem um conceito, executarem suas ideias e produzirem exemplares de moradia que farão vocês sempre quererem voltar para casa.

Mas vocês não precisam ser um dos competidores para se divertirem. Compartilhe suas criações de Moradia nas redes sociais com a hashtag #AzerothInteriors.

Saiba mais sobre o que vem por aí na matéria que publicamos.


WoW Classic e planos para o futuro

Nos últimos seis anos, o Classic foi uma declaração de amor aos primeiros anos de WoW, que tentamos reavivar em todas as suas nuances. Entre os reinos Hardcore, Sazonal e de Progressão, a comunidade mostrou que o potencial do Classic é ilimitado. Recebemos a mensagem, e continuaremos a fazer jus a isso.

Mists of Pandaria Classic

Hoje, Mists of Pandaria Classic continua nos reinos Classic originais, e a próxima grande meta é o lançamento de Conflito Iminente dentro de algumas semanas. A atualização inclui uma nova campanha de missões, campos de batalha, cenários e muito mais.

Vamos lançar os patches de Mists of Pandaria Classic ao longo do tempo, como fizemos nas expansões anteriores, com a chegada do Cerco a Orgrimmar e o retorno da Ilha Perene no decorrer do ano.

Burning Crusade Classic Anniversary Edition

O lançamento do Burning Crusade Classic Anniversary Edition já bate à porta. Mais uma rodada de provocações de Illidan e de sustos com Aníquilus. Vocês vão jogar o evento de xadrez em Karazhan, enfrentar Magtheridon e muito mais no decorrer do ano.

Reinos sazonais de Titan Reforged lançados na China

Também lançamos os reinos sazonais de Titan Reforged no WoW Classic para os jogadores na China. Por quê? Porque não só o público de World of Warcraft Classic e do atual são distintos, como os jogadores da China também são. Fizemos esses reinos com base na forma de jogar deles.

E não é só isso que viemos preparando. Podemos dizer com convicção que todos os jogadores do Classic ao redor do globo têm muitos motivos para se empolgar. Mas vamos guardar os detalhes para mais tarde.


Nosso compromisso com vocês

Qual é o Panorama de Azeroth? Azeroth está viva de todas as formas, e queremos que continue assim com a sua ajuda e orientação, pois nós ouvimos o seu feedback e trabalhamos em cima dele. Logo vocês verão pesquisas no jogo para ouvir suas ideias e críticas. Estamos comprometidos a ouvir vocês, e queremos continuar provando nossa dedicação a esse ideal. Queremos continuar dando a vocês um lugar com o espaço e as ferramentas para jogarem como quiserem e para viverem como desejarem em Azeroth. Esse é o nosso norte.

Queremos que nosso humilde universo seja o lugar aonde vocês vão quando sobra um tempinho livre, quando querem se reenergizar na companhia dos amigos e parentes após um longo dia, ou quando precisam de uma fuga. Aliviem a tensão derrotando um chefe, interpretando um personagem e agora decorando, transmogrificando, duelando, explorando e muito mais. É uma casa de faz de contas em todos os sentidos. Onde estranhos se tornam amigos, e amigos se tornam vizinhos.


Encontre a sua galera

Temos planos de ajudar vocês a encontrar sua galera. Jogadores que curtam as mesmas coisas no WoW que você. O nome do projeto é Programa de Embaixador do WoW. O cerne do conceito é a comunidade se ajudar. Tem muito mais a ver com vocês do que com a gente. É um experimento com o fim de ajudar a conectar jogadores e comunidades repletas de gente que joga de forma parecida, ou que joga da forma que vocês gostariam de jogar. Os Embaixadores serão membros prestativos da comunidade do WoW. Saiba mais sobre o programa bem aqui.


Nova mascote beneficente para a Habitat para a Humanidade

Como vocês sabem, a comunidade é a nossa razão de ser e, na era da Moradia, queremos fazer o possível para atender a quem precisa de mais do que pixels para se sentir em casa. Este ano, fizemos uma parceria com a Habitat para a Humanidade, com um pacote de mascote beneficente que esperamos que, com o seu apoio, ajude a proporcionar segurança e abrigo para famílias que precisam de um lar financeiramente acessível. A Habitat para a Humanidade já ajudou mais de 65 milhões de pessoas pelo mundo.

 Este pacote de mascote beneficente conta com o fofíssimo Roofus, que ficará disponível tanto no World of Warcraft atual quanto no WoW Classic. O Roofus adora construir coisas. Se o deixarem ocioso por um tempinho, vocês vão ver isso em prática. Quem joga o WoW atual vai ganhar também uma casinha de cachorro, uma tigela e uma caminha.

Estamos muito animados pela parceria com a Habitat para a Humanidade este ano e traremos mais informações sobre como levar o Roofus para casa logo, logo.


Um agradecimento!

Como sempre, vocês são os nossos heróis e a nossa razão de viver. A nossa gratidão é eterna.

Obrigado pelo entusiasmo, pelo tempo que dedicam a esse mundo e pela sua criatividade, que desconhece limites. Foi incrível ver vocês mergulhando de cabeça no sistema de Moradia nos últimos meses. Em nome de todos que participaram da criação do sistema de Moradia, estamos maravilhados com o que vocês já criaram até aqui. Sabíamos que vocês fariam casas incríveis, mas a reação da comunidade superou todas as nossas expectativas. Não existiria World of Warcraft sem vocês, a comunidade.

É uma honra ser parte deste mundo e, ainda por cima, cuidar de algo que é tão especial e importante para tanta gente há anos e anos.


O Presente e o Futuro de World of Warcraft

Queremos falar um pouquinho sobre o que planejamos para World of Warcraft agora e para o futuro, com o lançamento de Midnight que está logo aí, e dar uma espiadinha nas coisas mais grandiosas que planejamos para 2026. Ainda não podemos revelar todos os detalhes, já que muitos desses planos envolvem spoilers da história e queremos guardar algumas surpresas para depois. Os moradores de Azeroth ainda viverão muitas coisas interessantes ao longo deste ano.

Já são 23h59

Falta pouco mais de um mês para o lançamento de Midnight, e a equipe de desenvolvimento está trabalhando bastante para corrigir os erros, ajustar sistemas e mecânicas, e preparar a expansão para que os jogadores entrem nela de cabeça em março. Mas, até o lançamento da expansão, o WoW de hoje já tem muito o que oferecer.

Atualização de pré-expansão de Midnight

Evento de pré-expansão Ascensão do Crepúsculo

O evento de pré-expansão Ascensão do Crepúsculo já começou e vai até o lançamento de Midnight, em 2 de março. É aqui que os riscos se delimitam e a ameaça que enfrentamos começa a tomar forma. Onde o Caos começa a se fazer sentir em Azeroth. Trata-se de um evento que se pode repetir, no qual os jogadores se juntarão a Umbric e ao Grão-magíster Rommath para rechaçar a culto da Lâmina Crepuscular.

Os jogadores partirão em Missões Mundiais para derrotar inimigos raros e atrapalhar os rituais do culto da Lâmina Crepuscular e ganhar moedas do evento para comprar recompensas por tempo limitado, como conjuntos de armadura, mascotes, uma montaria e muito mais. Os jogadores também poderão obter novas decorações de Moradia para deixar seu cantinho em Azeroth ainda melhor. Saiba mais sobre o evento na matéria que publicamos.

Especialização Caçador de Demônios Devorador e Elfos Caóticos Caçadores de Demônios

Além disso, na atualização de conteúdo de pré-expansão, os jogadores já poderão usar a nova especialização temática do Caos: o Devorador, com atuação de longa distância. Os Caçadores de Demônios elfos caóticos serão desbloqueados após uma série de missões curta. Saiba mais lendo a matéria que publicamos.

Atualizações de Sistema

Algumas melhorias e atualizações de sistema comuns também já foram lançadas, inclusive um sistema de transmogrificação atualizado que conta com troca de traje de acordo com a ocasião, uma interface de usuário (IU) melhorada, e a transmogrificação com espaços, para que vocês não precisem retransmogrificar tudo a cada melhoria.

Campo de Treinamento

Jogadores iniciantes em JxJ poderão aprender o básico no campo de treinamento contra oponentes melhores, controlados pelo jogo, nos campos de batalha Bacia Arathi, Minas Estilhaço Prateado e Batalha por Guilnéas.


Ventos da Fortuna Misteriosa

Um evento por tempo limitado, com ganhos de reputação e experiência ampliados para jogadores abaixo do nível 80. É uma ótima forma de se atualizar antes do lançamento de Midnight, seja para levar um personagem alternativo para a luta, seja para completar rapidinho sua coleção de itens de Moradia que precisam de reputação. Saiba mais na matéria que publicamos.


Item de Decoração de Moradia: Portal Negro

Por tempo limitado, daremos o item de decoração de Moradia “Portal Negro” para todos os jogadores com uma assinatura ativa ou tempo de jogo de World of Warcraft que entrarem no jogo até o lançamento da expansão Midnight. 


Marque sua presença no Fim de Semana do Retorno

De 29 de janeiro a 1º de fevereiro, daremos a todos os jogadores com contas de World of Warcraft® inativas acesso total ao jogo e aos seus personagens, sem precisar de assinatura. Explore o jogo básico de World of Warcraft gratuitamente, até o nível 80, com todos os conteúdos de evolução de nível, eventos de pré-lançamento, últimas atualizações de sistema do conteúdo de pré-expansão, a experiência do jogador em retorno totalmente retrabalhada, e mais de vinte anos de mundo e história em Azeroth.

Estamos ansiosos pela expansão Midnight e queremos que vocês possam entrar e ver tudo com os próprios olhos do jeito mais fácil possível. Saiba mais sobre o Fim de Semana do Retorno na nossa publicação.


Expansão Midnight

  • Nível máximo aumentado: Midnight aumentará o nível máximo para 90, e os jogadores poderão evoluir em quatro áreas novas e reimaginadas, cheias de missões da campanha principal e de histórias independentes, com capítulos adicionais esperando por vocês no nível máximo.
  • Oito masmorras novas: a expansão também traz oito masmorras novas, onze Imersões novas e uma nova companheira de Imersões: Valira Sanguinar.
  • Sistema de Presa: o novo Sistema de Presa traz ainda mais profundidade e desafio para a sua forma de jogar.
  • JxJ no Alto do Matador: Midnight traz também um novo recurso de JxJ: o campo de batalha épico Alto do Matador, que também é um espaço no mundo aberto para aqueles que quiserem participar do JxJ global no modo de Guerra.
  • Arcantina: divirta-se na Arcantina, uma taverna mística onde vocês encontrarão alguns dos grandes nomes do universo de WoW, podendo conhecê-los melhor e cumprir missões para eles.

A Série 1 de Midnight começará algumas semanas após o lançamento da expansão para avançar a história com um monte de conteúdos novos.

  • Raide Torre do Caos: este raide de seis chefes vem preparar o encerramento da história inicial de Midnight.
  • Raide Fenda Onírica: um raide menor com apenas um chefe.
  • Quatro Chefes Mundiais Novos
  • Seleção de Masmorras Míticas+ Atualizada: teremos quatro masmorras novas de Midnight e quatro masmorras legado atualizadas.
  • Nova Série de Imersões
  • Nova Série de JxJ

 Pouco depois do início da Série 1, traremos uma terceira área de raide com dois chefes novos em Marcha em Quel’Danas. Este novo raide concluirá o capítulo inicial da história de Midnight, nos deixando mais perto do que virá depois.

A adição do modo História a World of Warcraft fez com qualquerjogador pudesse viver esses momentos. Queremos que vocês tenham cada vez mais modos de vivenciar a história de Azeroth, independente da forma como quiserem jogar.  Quer queiram mergulhar nos raides, fazer imersões ou ficarem de boa, papeando na Arcantina. Nossa meta é dar a vocês muito o que fazer e uma vasta gama de opções.

E queremos muito ver como vocês decidirão se aventurar ao longo da história que será contada em Midnight. O acesso antecipado de Midnight começa dia 26 de fevereiro, às 20h (horário de Brasília), mundialmente.


Atualizações de Moradia

Ficamos chocados com a sua criatividade e engenhosidade no período de acesso antecipado à Moradia, sem falar do retorno que vocês nos deram. Queremos que vocês nos ajudem a expandir esse sistema. Queremos saber mais sobre os seus interesses, sobre o que gostaram e o que não gostaram. Seu feedback vai influenciar diretamente as nossas decisões. Vocês já viram algumas melhorias de qualidade de vida nos últimos meses. Vamos continuar de olho no sistema de Moradia para melhorá-lo de todos os ângulos possíveis. Seja em relação à economia, às atualizações de IU e até novas funcionalidades.

Queremos que vocês encontrem oportunidades de dar vazão à sua criatividade, como facilitar a construção de casas flutuantes, por exemplo. E já temos algumas ideias em mente. Ouvimos de muitos de vocês na comunidade que as criações aconchegantes não parecem completas sem a presença de alguns dos seus bichos de estimação perambulando pela casa.  Queremos possibilitar esse convívio, além de destacar mais das suas coleções cosméticas em geral, deixando, por exemplo, vocês amarrarem suas montarias favoritas no pátio. Estamos trabalhando em implementar isso também.

Também vimos e ouvimos que, na hora de expressar sua imensa criatividade, vocês querem poder mover as criações inteiras, tais como um piano de cauda feito de vários itens de decoração, a um novo lugar na casa sem ter que desconstruí-las. Queremos que vocês possam selecionar múltiplas peças e movê-las todas juntas, além de poderem copiar e colar.

Vocês contaram pra gente que, ao olhar os designs das casas de outros jogadores, gostariam de copiar e importar esses visuais como ponto de partida das suas próprias criações. Ou, talvez, vocês tenham criado algo que gostariam de compartilhar com os outros. Para tanto, estamos trabalhando em códigos de importação e exportação a fim de facilitar o compartilhamento e troca de designs de casa.

Também vamos aumentar continuamente o orçamento das decorações internas e externas conforme aprendermos mais sobre os limites técnicos do sistema e como uma forma simples de garantir que estamos oferecendo oportunidades de progressão ao elevar o nível da sua casa.

São só algumas das coisas em que estamos trabalhando, de olho em algumas melhorias maiores para a Moradia também. Estamos prestando atenção no funcionamento das Empreitadas, em como elas animam as vizinhanças, e em como os jogadores interagem com elas, para providenciarmos um suporte adequado às coisas que despertam o seu interesse.

Tudo isso é só o ponto de partida do sistema de Moradia em WoW. É a fundação do sistema que queremos que seja um reflexo da vida e do tempo que vocês passam em Azeroth, com a séria intenção de expandi-lo e de melhorá-lo ao lado dos jogadores nos próximos anos.

Obrigado pelo seu envolvimento e feedback até aqui. Não parem de nos contar o que querem da Moradia, que nós vamos seguir ouvindo e aprimorando o sistema.


Além de Midnight

Temos algumas coisas para contar sobre o que virá além do lançamento de Midnight, começando por planos bem específicos e então falando de coisas um pouco mais vagas conforme o cronograma do ano avança.

12.0.5

Logo após o lançamento de Midnight, o patch 12.0.5 chegará no Reino de Teste Público (RTP). A atualização nos colocará imediatamente após os raides da Série 1.

Investidas do Caos

A ameaça de Xal'atath ainda não foi resolvida, então veremos Investidas do Caos começando a surgir pelo mundo aberto. Elas nos trarão novos inimigos a enfrentar, novos motivos para nos unirmos em defesa de Azeroth e novas recompensas no caminho.

Caça a Objetos

Para descontrair, também vamos trazer um evento inspirado em "prop-hunt" como uma distração da batalha entre Luz e Caos. No evento, vocês entrarão na fila para compor uma equipe de cinco jogadores e enfrentar outra pequena equipe de cinco em locais como Luaprata. Uma equipe usará ilusões para se disfarçar de objetos comuns e se esconder no ambiente. A outra equipe tentará encontrá-los. Vocês não estarão enfrentando o Caos e salvando Azeroth ao participar do evento, mas é uma ótima forma de achar um pouco de diversão diante da ameaça sempre presente e sempre crescente que o Caos representa.

12.0.7

A próxima atualização menor vai agravar ainda mais as Investidas do Caos, trazendo mais um raide com chefe avulso, chamado Esporasca. Estamos empolgados por nos afastarmos da ideia de que os raides precisam necessariamente ser atualizações grandes, duas vezes por ano. Queremos aproveitar melhor a flexibilidade para fazer o conteúdo oferecido corresponder à narrativa corrente, e encontrar oportunidades de contar histórias de diferentes tamanhos e formatos.

12.1

Isso nos leva à primeira grande atualização de conteúdo de Midnight. Ela vai chegar com uma nova área de conteúdo de nível máximo, um novo raide e uma nova série, com uma seleção atualizada de masmorras Míticas+, novas recompensas de JxJ e de Imersão, e os refinamentos contínuos que são de se esperar de uma atualização de conteúdo principal no World of Warcraft.

A atualização também inclui uma reformulação do sistema de amizades que vai facilitar a comunicação com os amigos já feitos e o surgimento de novas amizades pelo mundo.

12.1.5

Vamos introduzir um novo tipo de conteúdo. Para apoiar a empolgada comunidade que curte as Imersões, queremos aumentar a flexibilidade e experimentação nesse quesito. Para a turma que ama a jogabilidade de Imersão, mas quer algo além das experiências curtinhas que oferecemos no momento, vamos incluir um novo sistema que chamamos de Labirintos.

Ele são inspirados nas megamasmorras. Os Labirintos são vastas imersões que vocês poderão encarar de uma vez só, ou um pouco de cada vez, a depender do tempo disponível. Terão uma forma e uma estrutura de recompensa diferentes daquelas disponíveis nas Imersões atuais, mas manterão os elementos fundamentais de exploração e de combate ao lado do seu companheiro.

Na 12.1.5, também estamos planejando mais um raide pequeno de um chefe. Diferente do raide da 12.0.7, que será uma experiência avulsa, esse raide continuará a narrativa de Midnight. Ele vai servir como ponte e preparar o palco para a próxima atualização principal, no ano que vem.

Mais para o fim do ano, também teremos um novo evento avulso criado pelos mesmos feiticeiros que nos trouxeram modos de jogo como Plunderstorm e Remix. Vamos falar mais desse modo mais tarde, e ele existirá em paralelo ao jogo principal de World of Warcraft.

Tudo isso será acompanhado pelo fluxo constante de conteúdo que a comunidade já está acostumada a ver, tais como atualizações de feriado, eventos como Percursos Temporais Turbulentos e muito mais.


O que Vem por Aí

Tem muito mais novidades chegando em Midnight e no World of Warcraft em geral, e mal podemos esperar para que vocês vejam tudo. A BlizzCon vai chegar em oito meses e essa vai entrar para a história. Tomara que a gente veja vocês por lá, para poder mostrar mais do que estamos pensando para os próximos 20 anos de tudo que é Warcraft. Vocês não vão querer perder.

Obrigado por se juntarem a nós e obrigado por fazerem parte dessa jornada ao nosso lado. Sabemos que Xal'atath e o Caos são ameaças sinistras, que muita coisa está em jogo e que o tom de Midnight pode ser soturno. Mas também não queremos esquecer que Azeroth é, para todos nós, um lar. Um lugar de luz, de comunidade, de família e de amizade. Um mundo capaz de aquecer até o coração do Príncipe das Trevas.


A aventura está chamando. Nos vemos na BlizzCon 2026 e, claro, em Azeroth.