A atualização Mists of Pandaria Classic: Cerco a Orgrimmar já está disponível
Os heróis de Azeroth enfrentaram o Rei Trovão, mas agora uma tempestade ainda mais sombria está se formando em Garrosh Grito Infernal. Com a corrupção do Vale das Flores Eternas e o caos em Orgrimmar, o chefe guerreiro precisa ser detido antes que tudo seja arrastado para a escuridão.
Prepare-se para novos conteúdos e recursos, incluindo uma área nova (a Ilha Perene), um novo raide em várias partes (Cerco a Orgrimmar), cinco novos Chefes Mundiais, a ofensiva final pelo Manto Lendário, Campo de Testes e muito mais!
Em resumo
- Nova área: Ilha Perene
- Nova facção: Imperador Shaohao
- Missões finais de Wrathion pelo Manto Lendário
- Novo raide: Cerco a Orgrimmar
- Cinco novos Chefes Mundiais
- Série 14 de JxJ
- Série 3 de Masmorras Celestiais
- Masmorras no Modo Desafio da Série 3: Modo Diamante
- Campo de Testes
Descubra a misteriosa Ilha Perene e pegue seus tesouros
Uma ilha misteriosa, perdida no tempo há eras, emergiu das brumas próximas à costa leste da Floresta de Jade. A Ilha Perene está repleta de inimigos poderosos, tesouros escondidos, criaturas raras e eventos imprevisíveis que testarão até os mais audazes dos exploradores.
Para chegar à Ilha Perene, os aventureiros podem viajar a partir dos altares de sua facção no Vale das Flores Eternas.
Ganhe reputação com o Imperador Shaohao para obter novas recompensas
A Ilha Perene introduz uma nova facção de reputação: o Imperador Shaohao. O método primário para ganhar reputação é por meio de combate, principalmente derrotando yaungóis pela ilha.
Você pode coletar uma nova moeda, as Moedas Perenes, que você gasta em diversas recompensas, incluindo a montaria voadora universal Serpente das Nuvens Dourada Celestial, a mascote de batalha Porquinho-espinho Harmonioso e vários itens especiais poderosos. Visite o Tecelão da Névoa Ko no lado oriental da Corte Celestial para conferir todo o catálogo que ele tem a oferecer.
Resgate seu Manto Lendário com a chegada do final da série de missões
A longa série de missões de Wrathion chega a uma conclusão. Os heróis que se uniram ao Príncipe Negro durante a campanha pandarênica podem continuar sua jornada na Ilha Perene.
Encontre Wrathion na Taberna nas Nuvens, na Escadaria Oculta, para concluir suas últimas tarefas — e derrotar Garrosh Grito Infernal no Cerco a Orgrimmar — a fim de forjar um Manto Lendário e desbloquear o acesso a Ordos, o deus-fogo dos yaungóis.
Dê um fim em Garrosh no raide Cerco a Orgrimmar
O Cerco a Orgrimmar é um raide que se alastra por duas partes e leva os jogadores das ruínas dilapidadas do Vale das Flores Eternas até o coração da capital da Horda, Orgrimmar, em Durotar.
Quando: 4 de junho, 19h (horário de Brasília) globalmente
As ações de Garrosh deixaram um rastro de devastação. Primeiro, os heróis precisam confrontar as consequências da corrupção no Vale, onde o Coração de Y’Shaarj envenenou a terra, para depois avançarem pelas defesas de Orgrimmar e enfrentar o próprio chefe guerreiro.
Prepare-se para enfrentar novos confrontos de raide e seus respectivos chefes
Vale das Mágoas Eternas
Aventure-se no escarioso Vale das Flores Eternas, explorando as ruínas mogus desenterradas para descobrir a fonte da destruição.
Portões da Retaliação
A guerra chegou a Orgrimmar, com as forças da Aliança e da Rebelião dos Lançanegra buscando vingança contra Garrosh Grito Infernal.
O Forte Subterrâneo
Garrosh está reunindo seu exército definitivo na base secreta Kor’kron esculpida nas sufocantes cavernas abaixo de Orgrimmar.
A Queda
Garrosh busca estabelecer uma nova ordem em Azeroth com o poder sombrio que dormia sob Pandária. Ele precisa ser detido!
Para mais detalhes, leia a visão geral que já publicamos.
Viaje até a Ilha Perene para testar sua força contra Chefes Mundiais
A Ilha Perene é lar de chefes mundiais poderosos vinculados às provações dos Celestiais Majestosos. Cada confronto reflete lições que Imperador Shaohao já enfrentou — esperança, sabedoria, fortitude e controle — e desafia os heróis a provarem seu valor em combate.
Quem já ganhou o Manto Lendário de Wrathion também pode ascender para enfrentar Ordos, um semideus ígneo vinculado à chama antiga e ao sofrimento.
Chi-Ji, a Garça Vermelha
A provação de Chi-Ji é um teste de esperança. Incerto quanto ao futuro de seu povo, o Imperador Shaohao buscou o conselho da grande Garça Vermelha. A Grande Garça desafiou Shaohao a encontrar esperança dentro de si, afastando suas incertezas. Quando o Sha da Dúvida foi derrotado, o Imperador se tornou um símbolo de esperança para seu povo. Para passar pelo teste da Garça, os guerreiros devem crer na esperança, mesmo nos dias mais sombrios.
Yu’lon, a Serpente de Jade
A provação de Yu’lon é um teste de fé e sabedoria. Com presságios de um futuro sombrio cruzando sua mente, o Imperador Shaohao escalou o Monte Neverest em busca do conselho da Serpente de Jade. Yu’lon impeliu Shaohao a repelir as emoções sombrias que o atormentavam, e assim o Imperador Shaohao se tornou uno com a terra. Para passar pelo teste da Serpente, os guerreiros devem escolher sabiamente.
Niuzao, o Boi Negro
A provação de Niuzao é um teste de bravura e fortitude. Quando o Imperador Shaohao foi vencido pelo medo, o Boi Negro o aconselhou a encarar seus medos diretamente. Depois de uma longa batalha com o Sha do Medo, o Imperador emergiu vitorioso. Para passar pelo teste do Boi, os guerreiros devem ser resolutos em face a perigos esmagadores.
Xuen, o Tigre Branco
A provação de Xuen é simultaneamente um teste de força e controle. Quando Xuen deu ao Imperador Shaohao uma vara de três metros e lhe pediu que atingisse um dos guerreiros de Xuen, o Imperador não acertou nenhum golpe. Sem controle, a raiva e o ódio fluem selvagemente. Para passar pelo teste do Tigre, os guerreiros devem reunir seu poder ao mesmo tempo que enterram seus ímpetos de violência.
Ordos, Deus-Fogo dos Yaungóis
Ordos foi um xamã dos yaungóis que se sacrificou para a chama em busca das promessas dos Senhores do Fogo, para se tornar um semideus. Sua carne arde eternamente em chamas, uma agonia eterna. Os Guardiões do Fogo Yaungóis ateiam fogo ritualisticamente a si mesmos para emular a ascensão de Ordos, e lançar encantamentos e orações para apaziguar a dor dele.
Resgate novas armaduras e recompensas na Série 14 do JxJ
A Série 14 traz os conjuntos do Gladiador Atroz, novos bônus de conjunto, mais opções cosméticas e um sistema JxJ mais acessível, com equipamento de relembrança e sem bloqueio de classificação, facilitando a competição para novos desafiantes e para quem está retornando.Quando: semana de 2/6, com a manutenção de cada região.
Uma nova montaria está disponível para combatentes de todos os ranques.
- Vencer 100 partidas 3x3 ou 40 CBRs na Série 14 concede a conquista Combatente Cruel e a recompensa Sela Cruel.
- Para os campeões da Aliança, a Sela Cruel pode ser trocada com o Necrolorde Sipe pelas Rédeas do Corcel de Guerra Cruel ou pelas Rédeas do Sabre-de-guerra Cruel.
- Para os heróis da Horda, a troca pode ser feita com o Necroguarda Netharian pela Trompa do Lobo de Guerra Cruel ou pelas Rédeas do Cavalo de Guerra Descarnado Cruel.
Testemunhe as Masmorras Celestiais da Série 3 com bônus poderosos
A influência de Garrosh vai muito além de Orgrimmar. As forças Kor’kron tomaram o controle das masmorras de Pandária, reforçando chefes e apertando o cerco com estandartes, habilidades fortalecidas e modificadores brutais.
Para sobreviver a esses perigos crescentes, os heróis podem evocar as bênçãos dos Celestiais Majestosos. Quando todos os quatro atendem ao chamado, o bônus Testemunha Celestial concede poder aumentado nas Masmorras Celestiais.
As próprias estrelas se reorganizarão no céu para marcar este momento monumental.
- Testemunha Celestial: testemunhar a chegada dos Celestiais Majestosos infunde os jogadores com o bônus Testemunha Celestial, aumentando o dano e a cura realizados e reduzindo o dano recebido por um período prolongado.
Heróis valentes não são os únicos a receber um bônus poderoso. Inimigos difíceis aumentam a complexidade do combate quando são fortalecidos:
- Glória à Verdadeira Horda: as criaturas nas Masmorras Celestiais terão o dano e a vida aumentados.
- Estandartes Kor’kron: estandartes que fortalecem inimigos próximos agora estão fincados pelas masmorras.
- Periodicamente, um chefe recebe a influência de Garrosh Grito Infernal e usa uma habilidade baseada em um dos seguidores leais dele no raide Cerco a Orgrimmar:
- o General Nazgrim, a Teceondas Kardis ou o Cerqueiro Pavio Preto atenderão ao chamado de Garrosh.
- Periodicamente, um chefe recebe a influência de Garrosh Grito Infernal e usa uma habilidade baseada em um dos seguidores leais dele no raide Cerco a Orgrimmar:
Busque a glória nas masmorras do modo Desafio da Série 3
Com o lançamento de Cerco a Orgrimmar encerrando a Série 2, damos início à Série 3. Tempos notáveis serão consolidados como Diamante, um patamar acima de Platina, e os tempos serão refletidos no jogo, no menu do Modo Desafio.
Novas recompensas de Moeda de Platina chegaram a Jaelof Ferrocórdio para os campeões da Aliança e Viktor Sacrovil para os defensores da Horda!
Entre no Campo de Testes para desafios solo baseados em função
Os Campo de Testes oferece um desafio solo focado e repetível para heróis que querem aprimorar suas habilidades. Seja tanque, curador ou causador de dano, cada função enfrenta cenários próprios, criados para testar percepção, execução e adaptabilidade.
Situado no Templo do Tigre Branco, este novo recurso oferecerá um Cenário solo repetível em que jogadores de nível 90 poderão testar sua força ou experimentar funções diferentes.
Como entrar no Campo de Testes e iniciar seus desafios
Para começar, você precisará conversar com um PNJ no Templo do Tigre Branco, no Monte Kun-Lai, ou com um treinador de classe, que concederá acesso à instância. Ao entrar nos Campo de Testes, seu equipamento será ajustado para baixo, de forma parecida com o que acontece nos modos Desafio.
Escolha sua função e aprimore suas habilidades como tanque, DPS ou curador
Dentro dos Campo de Testes, assim como em qualquer masmorra, você poderá escolher a função de tanque, DPS ou curador. Depois de decidir, você enfrentará uma série de desafios baseados nos tipos de mecânicas de combate que a função escolhida encontraria em uma masmorra.
- Tanque: você terá a tarefa de proteger um PNJ contra ondas de inimigos, o que testará suas habilidades de tanque de várias formas. Mas não tema, um PNJ aliado ajudará curando você e causando dano aos inimigos.
- Dano: às vezes, é preciso encarar tudo por conta própria. Você vai derreter os alvos de sempre enquanto lida com várias mecânicas, incluindo interromper curas, perseguir inimigos em fuga, administrar tempos de recarga, evitar mecânicas perigosas e muito mais.
- Curador: quatro PNJs se juntarão a você para formar um grupo completo. Será preciso um toque especial de cura para manter seus aliados vivos enquanto vocês enfrentam juntos ataques inimigos.
Amplie suas habilidades e domine os quatro modos de dificuldade no Campo de Testes
O Campo de Testes estará disponível em quatro modos diferentes: Bronze, Prata, Ouro e Infinito. Cada modo oferece a oportunidade de testar sua força e aprender um pouco mais sobre a função de escolhida, colocando você no centro de uma experiência em grupo. Você precisará vencer cada modo, começando pelo Bronze, para enfrentar o próximo. Depois de vencer o modo Ouro, você desbloqueará o modo Infinito e estará pronto de verdade para impressionar seus amigos com sua perícia.
No modo Infinito, você testará seus limites e verá por quanto tempo consegue sobreviver, conforme cada onda de inimigos fica cada vez mais difícil de resistir. Quanto mais tempo você sobreviver no Infinito, maior será sua pontuação, e o sistema acompanhará seu progresso para que você veja o quanto se saiu bem.
Enfrente um mar de desafios infinitos para aprimorar suas habilidades
Entre no Campo de Testes quantas vezes quiser enquanto trabalha para aprimorar suas habilidades, obter conquistas e ganhar o direito de se gabar ao sobreviver mais tempo do que seus amigos. Basta uma conversa rápida com o PNJ e você estará de volta à ação.
Não é preciso se preocupar com morte nem com dano de durabilidade. Comidas e frascos durarão pelo tempo integral, mas deixe suas poções em casa, pois elas não poderão ser usadas aqui. Você também terá acesso a várias conveniências dentro do Campo de Testes, como comerciantes, Poço das Almas, consertos e reforjadores.
Agora, afie as lâminas, encante aquela veste nova e prepare-se para encarar o Campo de Testes.
Fortaleça sua determinação, prepare seus aliados e entre no capítulo final da campanha pandarena. O destino de Azeroth aguarda na Ilha Perene e dentro das muralhas de Orgrimmar.
Lok’tar ogar!