Навыки в Mists of Pandaria: только для настоящих профессионалов
Из нашей предыдущей статьи "Профессии: гармоничная жизнь"вы уже узнали о духе гармонии, а теперь пришла пора поговорить и об остальном. Стоит рассказать вам подробнее о прочих изменениях, связанных с навыками, и потому мы еще раз собрались с дизайнерами, чтобы поговорить об этом. Что ж, приступим.
Инструменты +10
Для начала расскажем об инструментах для той или иной профессии. Всем известно, что для горного дела нужна кирка, а кожевник не может обойтись без ножа для снятия шкур. (А как, кстати, вы умудряетесь носить в сумке удочку?) С выходом Mists of Pandaria все изменится. Больше не будет так, что ваш новый персонаж храбро отправился сражаться с монстрами и собирать их шкуры, но вскоре обнаружил, что забыл прикупить нож для свежевания. Вам больше не потребуются кирки, ножи или удочки, чтобы ловить рыбу, снимать шкуры и добывать руду. Ваш персонаж теперь сам сможет выполнять подобную работу. Наличие в сумке инструмента перестало быть обязательным условием, но инструменты вам все же пригодятся из-за бонусов, которые они дают. Хотите поднять уровень навыка? Купите нужный инструмент и принимайтесь за работу! Время — деньги, друзья.
Основные навыки
Основные навыки являются важной составляющей игры, так как позволяют многим игрокам заработать капитал с помощью навыков и коммерческой жилки. Открытие Пандарии так или иначе коснется каждого.
Алхимия
В Mists of Pandaria обучение алхимическим таинствам предстает в новом свете. Если игроки решат заняться изучением алхимии, они обнаружат, что у продавца можно купить лишь пару рецептов. Зато потом их ждет радость новых открытий. По мере роста навыков игроки смогут разучивать новые рецепты. Повышение навыков и открытие новых рецептов неразрывно связаны, и вы не сможете выучить некоторые рецепты, пока не достигнете определенного уровня. К примеру, новые рецепты для трансмутации можно выучить только начиная с 550-го уровня навыка. Однако каждый алхимик идет своим путем, поэтому может научиться создавать совершенно неожиданные зелья.
Все персонажи-алхимики будут развиваться по-разному, но игра будет стараться автоматически снабжать персонажей рецептами в соответствии с тем, какие материалы должны быть у игрока на определенном этапе развития.
Пандария не была бы Пандарией, если бы в ней не было замечательного золотого лотоса (речь не о фракции, а о растении). Эти цветы будут пользоваться большим спросом, ведь они встречаются нечасто и служат ингредиентом для множества пандарийских рецептов — от самоцветов и настоев до зелий поиска сокровищ. С помощью нового зелья скорости вы даже сможете ненадолго превратиться в убийцу цзинь-юй.
Помните философский камень? Теперь вы можете просто найти этот предмет в игровом мире (это же, в конце концов, камень), и его можно будет улучшить. Алхимики теперь смогут помочь другим мастерам ремесел, так как живая сталь теперь доступна для трансмутации. Этот материал нужен, чтобы изготавливать эпические предметы.
Портняжное, Кузнечное дело, и Кожевничество
В рецепты создания эпических предметов для портняжного, кузнечного дела и кожевничества включен дух гармонии. Кроме того, характеристики в рецептах будут определяться произвольно, и можно будет даже создать «синий» предмет. Рецепты экипировки для PvP и начальных подземелий можно будет купить за дух гармонии, он не потребуется в качестве ингредиента. Наша задумка состоит в том, что ремесленники должны иметь возможность снабдить других игроков необходимой экипировкой. У многих торговцев в продаже появятся новые рецепты. Список торговцев, с которыми неплохо бы пообщаться поближе, приведен ниже.
Рейдовые рецепты для все трех перечисленных профессий можно будет получить при как при убийстве боссов, так и обычных рейдовых монстров. Особый рейдовый реагент под названием "дух крови" можно будет получить только при распылении предметов экипировки, полученных во всех рейдах, кроме тех, что созданы с помощью системы поиска рейда.
Кузнецы смогут обратиться к Клакси (старейшинам богомолов) за новыми рецептами, позволяющими изготовить оружие, шип для щита, цепь для оружия и эпические доспехи из материалов, которые можно найти в открытом мире. Вы также сможете приобрести рецепты танковых и PvP-доспехов (по одному духу гармонии за каждый) у Джорунги Каменного Копыта в Святилище Двух Лун или у Куллена Хмуроброва в Святилище Семи Звезд.
Кожевники, заслужившие благосклонность Золотого Лотоса, получат возможность изучить рецепты эпических накладок для доспехов и поножей. Так же как и кузнецы, они смогут приобрести рецепты для изготовления PvP-экипировки (по одному духу гармонии за каждую часть) у Крого Черношкура в Святилище Двух Лун и у кожевника Пана в Святилище Семи Звезд.
Портных же будет ждать новый рецепт королевской сумки с 28 ячейками, но для этого потребуется заслужить превознесение со стороны Августейших небожителей. Стоит отметить, что изготовить такую сумку будет недешево, но она станет достойной заменой иллюзорной сумкеиллюзорной сумке, добытой в тяжелых испытаниях в дополнении Cataclysm. Если же вам тогда посчастливилось стать обладателем такой сумки, то самое время копить деньги на новую!
Наложение чар: пыль и сияние
Теперь можно будет свободно повышать или понижать качество материалов. Следует отметить, что понижение качества довольно затратно, а в итоге получится меньше пыли, чем при повышении качества. Наши дизайнеры присмотрелись к эффекту сияния зачарованных предметов и сделали это сияние менее интенсивным. Теперь они будут в меньшей степени изменять внешний вид предметов.
Инженерное дело: тангенциальный вращатель, качественно, дорого
Какой же инженер не любит изобретать классные штуковины? Вас ждут два новых средства передвижения на реактивной тяге, которые смогут строить инженеры, а путешествовать на них сможет кто угодно (за некоторую плату инженерам, естественно).
Инженеры смогут создать нового питомца механического пандаренского дракончика, Кроме того теперь все смогут пользоваться классными новыми предметами вроде бомб, аксессуаров с дракончиком и даже портативной наковальни. Наковальня — предмет ограниченного пользования. По вопросам использования обратитесь к ближайшему инженеру.
А помните плащ-парашют? Вам он ведь тоже нравится, да? Мы решили немного поработать в этом направлении и придумали гоблинский планер. Как и плащ-парашют, планер позволит вам подняться в небо, но теперь вы сможете стильно парить в небе, двигаясь не по воле ветров, а в нужном вам направлении — держим курс!
Но это еще не все! Иногда вам хочется добавить в обыденную жизнь немного блеска. Или много блеска. Талантливые и стойкие инженеры Азерота! Представляем вашему вниманию Блескотрон-4000. Он не сеет и не пашет, он раздает подарки! Толпы народа будут выстраиваться в очередь к этому чудесному изобретению за особыми подарками (не более одного подарка в день на учетную запись для любого, кто вступит в контакт с автоматом). Блескотрон-4000 доверху набит разными занятными предметами вроде петард для вечеринки. А самое замечательное — есть небольшая (ну о-очень небольшая) вероятность получить в подарок питомца или транспортное средство. Таким образом, почтенные инженеры смогут потрудиться на благо общества (а платой для них станут всеобщее обожание и любовь).
Возможно, вы уже заметили, что для изготовления любых инженерных изделий будет использоваться универсальный реагент набор механика.Его можно будет приобрести у продавцов товаров для инженерного дела или изготовить самостоятельно! Ладно, один механик все же продолжит использовать в работе старые материалы, но мы обязательно это поправим в одном из ближайших обновлений.
Травничество
В Mists of Pandaria мы впервые столкнемся с чудесным золотым лотосом. Это растение используется во многих алхимических рецептах; нашедший этот цветок травник может получить положительный эффект поиска сокровищ. В дополнении появится много других полезных растений, и некоторые из них приведены в следующем списке.
- Лист зеленого чая: Известен своими целебными свойствами. Повсеместно произрастает в Пандарии. Говорят, местные жители считают его слишком горьким для заваривания, поэтому собирают этот лист только в особое время года, когда он обладает мягким вкусом. К счастью, для алхимиков вкус листа не имеет значения.
- Дождевой мак: Произрастает в Нефритовом лесу и в Вечноцветущем доле. Некогда жесткие цветы дождевого мака собирала лишь некая секретная организация. Теперь же он широко используется в производстве зелий и даже применяется в начертании.
- Ваточник: . Встречается только в Долине Четырех Ветров и в Красарангских джунглях. Когда-то это хрупкое растение использовали в производстве грубой материи для одежды. В настоящее время его в первую очередь используют в варке зелий и настоев, временно повышающих интеллект.
- Снежная лилия: Прекрасный цветок, священный для обитателей вершины Кунь-Лай. Используется в изготовлении зелий и настоев, повышающих ловкость. Несмотря на святость растения, местные жители не брезгуют употреблять его в пищу.
- Дурногриб: Смертельно опасен для ранее не употреблявших его в пищу. При неправильном приготовлении вызывает ужасную слабость. Опытные алхимики умеют готовить из него особые настои, которые не убавляют, а наоборот повышают силу.
Те травники, которым не всегда удается извлечь хрупкие растения из земли (без обид, таурены), ), смогут воспользоваться новым инструментом с прибавкой +10 к навыку - лопатой. Мы снизили требования до 1 для травничества и добычи руды, так что развивать навыки по мере получения уровней станет проще.
Горное дело
Горняки вскоре обнаружат в Пандарии богатые залежи призрачного железа. Местные кузнецы научились ковать из него прочные и легковесные доспехи. Помимо призрачного железа в Пандарии можно добыть и редкий Триллий двух разновидностей – черный и белый. Только в равном сочетании эти разновидности превращаются в ковкий металл.
Кипарит – это загустевшая смола могучих кипаритовых деревьев. The Клакси ценят его превыше всех остальных материалов. Они могут научить кузнецов изготовлению оружия и эпических доспехов из этого сырья.
Снятие шкур
Жители Пандарии используют для кожи достаточно сложный и необычный термин, поэтому приезжие называют местную разновидность просто "экзотической кожей". Хотя мастера снятия шкур смогут достаточно часто добывать цельные шкуры из этого материала, порой некоторые из убитых животных будут ослаблены ша. Из-за этого получится использовать только часть шкуры. При большом везении можно будет добыть великолепную шкуру. Ее также можно будет изготовить из пятидесяти кусков экзотической кожи.
Ювелирное дело: Полетели
Ежедневные задания для ювелирного дела? Только не в Пандарии. Вместо этого придется выбрать один из шести рецептов, чтобы определить, какого цвета камни вы хотите научиться делать — вы же не против сыграть в «русскую рулетку»? Благодаря духу гармонии вы сможете забыть о сутках восстановления (но для других открытий будет свое время восстановления).
Теперь в экипировку можно будет вставить не более двух самоцветов ювелира. Это несколько упростит процесс одевания персонажа. Особые самоцветы можно будет добывать, а соответствующие рецепты станут «падать» как случайная добыча, причем довольно высок шанс, что они будут персональными при получении. Ювелиры смогут создавать магические кристаллы, которые позволят им видеть очень далеко и даже наделят их толикой пророческого дара.
Да, не стоит упускать из виду еще и то, что ювелиры смогут создавать особых ездовых пантер, которыми смогут пользоваться и другие игроки.
Стоит также упомянуть, что в мешке с призами, который вы можете найти или получить в Вечноцветущем доле, можно найти особые самоцветы и рецепты двух новых питомцев ювелира.
Вторичные навыки
Вторичные навыки доступны всем и наделяют игроков определенными преимуществами. Они не сильно изменились, но мы все же добавили пару новшеств для улучшения качества жизни граждан Азерота.
Бинты остались почти без изменений, но на 550-м уровне навыка вы теперь сможете изготавливать самые качественные и продвинутые образцы. По мере того, как вы будете приближаться к 600-му уровню навыка, персонаж сможет эффективнее создавать бинты, и ему будет требоваться меньше материалов.
Рыбная ловля
Любителям рыбалки будет чем заняться в Рыбацком поселке. Появились новые виды рыбы, и некоторые из них будут приятны на вкус, а другие — совсем несъедобны. Вы сможете ловить их с удочкой или даже без нее. Мы добавим в игру новые ежедневные задания для рыболовов, а давать их будет наш любимец, рыбак Нфт Пэгл. Вам стоит познакомиться с ним поближе. Он попросит вас выловить трех редких рыбок из соленой воды, пресной и воды, зараженной ша (эту рыбу есть не советуем).
Ну вот вкратце и все. Но не переживайте, мы не забыли об археологии, кулинарии и начертании. Мы поговорим о них в одной из следующих статей.