6.0.3版本Hotfixes:2月17日

《德拉諾之霸》
RygariusFebruary 24th9:00am

你可以在這裡找到《魔獸世界》6.0.3版本最近解決的問題。Hotfix 是我們在伺服器端做出的調整,玩家將不需要下載新的更新檔。一些調整會在Hotfix套用後馬上生效,其它會在伺服器重新啟動後生效。請注意,某些問題必須透過遊戲程式更新才能解決。當我們做出其它的Hotfix修正時,將會在這篇部落格文章中持續更新。

6.0.x版本資訊

2月17日

職業

  • 盜賊
    • 敏銳
      • 割裂、絞喉、赤紅風暴和出血在重置或持續時間結束時,不再錯誤地移除其他盜賊的嗜血脈動。

團隊副本、地城和事件

  • 黑石鑄造場
    • 『吞噬者』礦吞
      • 在普通難度中,礦吞的生命值減少10%。
      • 降低礦吞的翻滾暴衝技能傷害(普通難度:13萬5千點傷害、英雄難度:20萬點傷害)。
    • 高爐
      • 每當山脈之心的能量達100點時,不再廣發爆炸的團隊警告。
      • 被心控的召火者,無法對受傷的原始元素師施放反應大地之盾。
    • 克羅莫格
      • 克羅莫格的迴音震波,在施放的3秒後才會造成傷害(原1.75秒),效果的半徑範圍亦有縮減,讓玩家們更容易閃避。
    • 獸王達馬克
      • 在普通難度中,獸王達馬克呼叫獸群的冷卻時間增加為40秒。(原為30秒)
      • 馴獸場大門在戰鬥重置後未正確開啟的問題已獲得修正。
    • 站長索加爾
      • 該戰鬥的狂怒機制現在更加致命。
    • 鐵娘子軍
      • 艦隊司令珈蘭:制霸者砲塔的制霸者火砲不再對玩家寵物、手下或守護者造成傷害。
      • 目標玩家死亡時,執行者索爾卡的驟發暗影和滯延暗影不再錯誤地移除。
      • 『血斧』瑪拉克的血之祭儀仍只鎖定45碼內玩家,但傷害錐形範圍現為100碼。
      • 當船戰階段結束時,若鐵娘子軍不在無畏號上,其法術與技能會變成瞬發的問題已獲得修正。
      • 在傳奇難度中,『血斧』瑪拉克累積至75點鋼鐵之怒時,會錯誤地獲得濺血打擊增益效果的問題已獲得修正。
    • 黑手
      • 轉換至第二階段後,碎石堆不再出現。
      • 若多位玩家躲在相同的碎石堆後面時,碎石堆無法正確地保護某些玩家免於穿刺投擲的問題已獲得修正。

2月12日

職業

  • 死亡騎士
    • 套裝
      • 穢邪專精T17兩件套裝特效,原有效果不變,啟動黑暗變形後食屍鬼將再獲得40%傷害加成。寵物的整體傷害約增加20%。

團隊副本、地城和事件

  • 黑石鑄造場
    • 高爐
      • 降低原始元素師在傳奇難度中的生命值。
      • 原始元素師現在免疫於擊退效果。
      • 熔渣之池在第2階段中,無法加熱山脈之心的問題已獲得修正。
      • 若戰鬥在第2階段開始時重置,下一場戰鬥的第1階段小怪會錯誤地重生的問題已獲得解決。
    • 克羅莫格
      • 傳奇難度中,大地震盪符文所召喚出來的石柱,被震撼痛擊擊中前將存在60秒。
      • 在所有難度中,克羅莫格的狂暴時間增加為9分鐘(原為8分鐘)。
    • 獸王達馬克
      • 魔翼的煉獄吐息和萊拉克之魂的極炙破片,不再對玩家寵物或守護者造成傷害。
      • 修正在第二階段中,獸王達馬克有時不受虐牙的野蠻嚎叫影響的問題。
    • 站長索加爾
      • 在普通/英雄難度中,降低戰鬥開始7.5分鐘後出現的列車所帶來的戰鬥難度。
      • 列車帶來的援軍,移動動畫未正確顯示的問題已獲得修正。
    • 鐵娘子軍
      • 執行者索爾卡施放刀刃突進後,卡在圍欄內的問題已獲得修正。
      • 修正造成鐵娘子軍的戰鬥意外重置的問題。
      • 無論在哪個難度模式中,鐵娘子軍只會掉落普通模式的「黑手符印」任務物品之問題已獲得修正。

戰場和競技場

  • 阿拉西盆地:成就系統將正確地追蹤「強韌獲勝」的目標,使玩家得以獲取該成就。
  • 暴風之眼積分戰場:防守法師塔和血精靈哨塔這兩個據點時,對話框中哨塔名稱顯示錯誤的問題已獲得修正。

2月10日

職業

  • 戰士
    • 套裝
      • T17套裝4件特效,將正確地提供致命一擊和攻擊速度加成各6%(原本攻擊速度加成6%,致命一擊加成5%)。

團隊副本、地城和事件

  • 黑石鑄造場
    • 獸王達馬克
      • 滅團後斷層(裂蹄獸)的地源震效果不會消失的問題已經修正。
    • 鐵娘子軍
      • 在普通/英雄難度中,鋼鐵意志的傷害加成每10秒提升0.5%(原本為每20秒提升1%)。
    • 黑手
      • 在普通/英雄難度中,黑手的生命值減少5%。
      • 在普通/英雄難度中,鋼鐵士兵的生命值減少15%。
      • 在普通/英雄難度中,黑手的猛力粉碎潰擊技能傷害降低25%。
      • 受到縱火射擊減益效果的玩家,將不再受到燃炎造成的額外傷害。
      • 第三階段的過熱效果將不再錯誤地觸發玩家受到攻擊後才會啟動的技能。
      • 取消2月9日的Hotfix。在第二階段中,黑手回復每15秒施放1次死亡標記。在第二階段中,黑手將每16秒施放1次死亡標記。

物品

  • 達馬克的不穩定咒符、怒靈咒符和戈倫靈魂容器的特效將可由治療效果觸發。
  • 霜狼釣魚日誌不能再賣給商人,也不再有售價。

2月9日

世界事件成就:愛就在身邊

  • 摧毀化學製藥公司:擊毀位於黑海岸的王冠化學製藥公司戰車後,卻未納入任務目標計算的問題已獲得修正。

團隊副本、地城和事件

  • 黑石鑄造場
    • 戈魯爾
      • 小古羅工人的「小古羅潰擊」技能造成的傷害降低。
      • 在普通/英雄難度中,當團隊只有10人時,戈魯爾的煉獄切割傷害降低。隨著團隊人數增長,該技能的施放頻率與傷害亦隨之增加。人數較多的隊伍應該不會感到任何差別,人數較少的隊伍應會感到傷害有所降低。
    • 高爐
      • 戰鬥進入13分鐘時,首領將啟動狂暴。
    • 鐵娘子軍
      • 正在使用吊貨鐵鍊的玩家,將不會受到艦隊司令珈蘭的穿透射擊之施放目標。
      • 偷天換日(盜賊)或誤導(獵人)可能造成水手卡點的問題已獲得修正。
    • 黑手
      • 本周團隊副本進度重置後,黑手的套裝徽記掉落機率將與其它首領相當。
      • 攻城戰車鎖定的目標死亡後,將鎖定最近的目標。
      • 鋼鐵士兵的爆炸彈技能之施放時間將依隊伍人數平緩提升。該技能傷害提升的斷點已移除,不會再於隊伍達16或26人時造成出乎意料的高傷害。
      • 取消修正:在第二階段中,黑手將每16秒施放1次死亡標記。
      • 玩家受到黑手的猛力粉碎潰擊後,掉回地面時將不再受到掉落傷害。
      • 在第三階段中,黑手的裝置熔渣彈技能,會優先選擇身上沒有刺穿減益效果的玩家。

戰場和競技場

  • 德魯伊的星殞術和日殞術在阿拉西盆地、吉爾尼斯之戰和暴風之眼中,不再自動鎖定正在占領PvP據點的玩家。

錯誤修正

  • 完成「原始戰鬥者」成就的聯盟玩家,不會再收到要去奧格瑪領取獎勵的訊息。
  • 修正角色在礦道地鐵登出後無法登入遊戲的問題。

2月6日

團隊副本、地城和事件
  • 黑石鑄造場
    • 黑手
      • [需要重啟伺服器] 攻城戰車的玄鐵鋼板,現在會被熔渣彈移除。熔渣彈對攻城戰車的傷害依團隊人數而提升。為因應這項改變,穿刺投擲對攻城戰車的傷害降低20%,而熔渣彈對攻城戰車的傷害則是降低30%(傷害量依然會隨副本人數而提升)。
      • 移除持續傷害效果的技能,不再錯誤地移除黑手的刺穿效果。
      • 薩滿的灼熱圖騰和液態熔岩,位於陽台上時能正確地鎖定鋼鐵士兵。
      • 解決「引爆鋼鐵之星」在進入第二階段時,有時未觸發或未產生傷害的問題。
  • 黑石塔上層
    • 在英雄難度中,當習得工程學的玩家對哨兵砲台使用安全協定,砲台將自毀。

戰場和競技場

  • 暴風之眼:修正部落玩家在法師塔無法奪旗的問題。

2月5日

團隊副本、地城和事件
  • 黑石鑄造場
    • 修正團隊在熔渣廠蠻卒施放死亡之嚎時滅團,熔渣廠蠻卒未正確重置的問題。
    • 漢斯格爾和法蘭佐克
      • 漢斯格爾和法蘭佐克的致殘摔傷害降低30% (團隊搜尋器: 20萬傷害、普通難度: 45萬傷害、英雄難度: 60萬傷害、傳奇難度: 70萬傷害)。
    • 黑手
      • 黑手的穿刺投擲對攻城戰車的傷害量,將正確地依副本裡玩家的數量而提升。
      • 死亡標記和熔渣噴發的視覺特效將更容易辨識。
      • 攻城戰車的迫擊砲所造成的燃炎,只會對玩家造成一個減益效果。若玩家再次踩到燃炎則會刷新該減益效果的持續時間。
      • 修正造成部分獵人和術士在進入第三階段:鋼鐵爐缸時,會受到致命掉落傷害的問題。

戰場和競技場

  • 處於競技場或競技場練習戰中的玩家,身上將不會顯示陣營旗幟。

2月4日

職業
  • 德魯伊
    • 一般
      • [Hotfix測試中] 割碎的傷害提升27%。
團隊副本、地城和事件
  • 黑石鑄造場
    • 戈魯爾
      • 戈魯爾的石化猛擊在10人團隊中,將以5位玩家為施放目標,在30人團隊中則以10位玩家為施放目標。(原本不論團隊大小皆以8位玩家為施放目標)
    • 漢斯格爾和法蘭佐克
      • 法師的閃現術將不再錯誤地讓施術者穿過戰鬥空間盡頭的斜坡。
    • 獸王達馬克
      • 修正獸王達馬克被擊敗後立即消失的問題。
    • 站長索加爾
      • 戰鬥開始後,站長索加爾在跳下軌道前應免疫於傷害。
    • 鐵娘子軍
      • 艦隊司令珈蘭將不再中斷部署砲塔的施法引導。
    • 黑手
      • 玩家在第二階段中,無法在陽台上閃躲縱火射擊。

2月3日

世界事件:愛就在身邊

  • 可愛卡的增益效果不再作用於地城挑戰模式,以及普通難度、英雄難度和傳奇難度的德拉諾團隊副本。

怪物和NPC

  • 世界首領:魯克馬爾
    • 充滿活力的鳳凰將只鎖定戰鬥中的玩家。
    • 解決魯克馬爾會卡點與無法正確重置的問題。

團隊副本、地城和事件

  • 黑石鑄造場
    • 高爐:首領戰鬥若是在「階段2 - 山脈之心出現」時重置,下回第2階段開始後,怪物會立即重生的問題已獲得解決。
    • 若玩家嘗試以打帶跑的方式風箏召火者,其熔岩爆發和烈性之火技能仍會正確地擊中玩家。

2月2日

世界事件:愛就在身邊

  • 玩家現在可以達成「愛的信標」和「他們都好愛我!」成就。
  • 大量製造的愛之稜石的冷卻時間延長至60秒(原本為30秒)。

要塞、追隨者與前哨站

  • 要塞戰役
    • [需要重啟伺服器] 索奎薩爾的敗亡:修正事件無法正確重置的問題。

職業

  • 法師
    • 套裝
      • 祕法專精PvP套裝4件特效所提供的秘法專注增益效果,將正確地受到天賦技能 - 能量滿載的影響,一併與秘法能量延長其持續時間。
  • 聖騎士
    • 套裝
      • 防護專精T15套裝2件特效將不再作用於100級角色。

任務

  • 格古隆德
    • 伏擊敵軍:修正玩家先完成巨型熔爐任務後,無法尋得黎沙莉‧烏鴉的問題。
  • 傳奇
    • 祖爾德拉克
      • 揭露真相:若玩家在梅爾莫提斯演示任務中的事件劇情時進入PvP戰鬥,將不再錯誤地造成梅爾莫提斯卡在劇情中,而玩家也能正確地獲得完成任務的條件。

團隊副本、地城和事件

  • 天槌
    • 卡加斯‧刃拳、屠夫和綠蕨孢子巨人的某些技能,無法正確地觸發玩家角色因受到傷害而啟動的技能之問題已獲得修正。
    • 歐格隆雙胞胎:若團隊隊長在戰鬥中未對首領進行攻擊,且團隊在歐格隆雙胞胎被擊敗時滅團,也能正確地拾取首領掉落物品。

PvP

  • 艾斯蘭
    • 燼槌墓地:完成事件後將能正確地納入「值勤之旅」的成就計算。

戰場和競技場

  • 攜帶旗幟的御風武僧將能正確地施放迅空翻和翔龍腳。
  • 暴風之眼
    • 在暴風之眼的普通和積分戰場中,搶奪的旗幟數量將正確地記錄在計分板上,並納入與奪旗相關的成就計算。
    • 在暴風之眼積分戰場中,若德萊尼廢墟遭敵方陣營奪取,則玩家所在陣營中等待復活的玩家將立即被傳送至最接近,且佔領中的據點墓地。
    • 修正暴風之眼積分戰場中,可佔領目標奪取後無法正確轉換陣營,導致無法佔領的問題。

物品

  • 升級銘文學製造武器的水晶,將無法升級銘文學製造的德拉諾飾品,因其可能導致飾品損壞。
  • 在地城挑戰模式裡不再能使用戈倫偽裝。

1月27日

要塞、追隨者與前哨站

  • 3級要塞:治療和傷害輸出的地城冒險者訓練假人互換位置,以避免近戰職業意外觸發坦克假人。
  • 要塞戰役任務
    • 進攻司凱堤斯:和「進攻司凱堤斯」任務相關的怪物和NPC重生速率增加,並提高擊敗他們後所得的獎勵士氣值。
    • 3級鬥士會堂:玩家在大競技場事件中不會再被表決踢出。
    • 原始狂怒:黎沙莉‧烏鴉(聯盟)或克魯娜(部落)將正確地以追隨者身分,加入於1月21日Hotfix上線前完成任務的玩家要塞。

職業

  • 德魯伊
    • 一般
      • 處於狂暴狀態時,以低能量施放兇猛撕咬將不會降低該技能傷害。狂暴會正確地降低技能的能量消耗,與額外能量消耗,但不會影響消耗額外能量所附帶的傷害加成。
    • 野性戰鬥
      • 獸群領袖在希瓦拉爾之爪狀態下,將正確地觸發其治療效果。
    • 天賦技能
      • 若未選用「化身:生命之樹」天賦,將無法使用該技能。
      • 自然戒備不再因治療低等級NPC而錯誤地對高等級目標造成過量傷害。
  • 盜賊
    • 雕紋
      • 復元雕紋不再錯誤地使養精蓄銳的治療效果降低。

任務

  • 即使角色在完成任務時死亡,也能正確地獲得經驗值。
  • 霜火峰
    • 暗影之門:若玩家完成此任務之後無法尋得歐菈娜•濃眉,離開並重新進入霜火峰血槌要塞的洞穴,便能正確地進行後續任務。
  • 格古隆德
    • 伏擊敵軍:完成「巨型熔爐」任務後,玩家仍能完成此任務。
  • 塔拉多爾
    • 聽您差遣:若在部落方已完成過相應任務,並轉移至聯盟陣營的部落角色,將能正確地進行該任務。

團隊副本、地城和事件

  • 奧齊頓
    • 『毀滅者』格羅塔什和古爾科什,不再強制所有隊伍成員、包括未主動與其交戰的玩家進入戰鬥。
  • 影月墓地
    • 耐祖奧:修正玩家無法使用傳送門重新進入戰鬥區域的問題。
  • 冰冠城塞
    • 巫妖王:玩家在巫妖王施放霜之哀傷烈怒後,被華爾琪影衛抓起所導致戰鬥無法完成的問題已獲得解決。

PvP

  • 艾斯蘭
    • 崔布雷德總元帥或高階督軍沃拉斯被擊敗後,將有30分鐘的重置時間。
    • 暴風之盾鬥士和戰爭之矛鬥士,在崔布雷德總元帥或高階督軍沃拉斯被擊敗3分鐘後才會重生。

道具

  • 戈倫偽裝無法在競技場和積分戰場中使用。
  • 玩家處於戰鬥疲勞狀態時,凱恩諾斯的劍鞘的「劍技」增益效果將降低40%。
  • 調換衝擊槍無法在戰場中使用。

1月21日

要塞、追隨者與前哨站

  • 要塞戰役任務
    • 被偷走的心臟:亞茲珈‧刃怒與部落玩家交手時,不會再錯誤的卡在閃避狀態中。
    • 原始狂怒:完成任務後,黎沙莉‧烏鴉(聯盟)或克魯娜(部落)將正確地以追隨者身分加入玩家的要塞。先前已完成任務卻未得到追隨者的玩家們,我們將在之後的Hotfix裡修正。
    • 索奎薩爾的敗亡:修正挑戰索奎薩爾的旌旗無法正確觸發的問題。

職業

  • 獵人
    • 天賦技能
      • 獵人的天賦技能不再誤把仿真機械冰霜野豬當作戰鬥寵物。
  • 武僧
    • 一般
      • 引導舒和之霧(織霧專精)時對自身施放的回春迷霧,將正確地造成治療。
  • 聖騎士
    • 雕紋
      • 啟迪雕紋已正確地從遊戲中移除。
  • 薩滿
    • 恢復
      • 靈魂連結圖騰重新分配範圍內玩家生命力時所造成的治療量,將不再錯誤地受抑制效果影響。
  • 術士
    • 天賦技能
      • 在PvP戰鬥中,惡魔箭(惡魔學識)對玩家目標造成的傷害降低25%。
  • 戰士
    • 武器
      • 「精通:武器大師」經調整後加成效益過高,因此調降18%。不過精通仍明顯地較以前強大,並且比1月12日Hotfix前的效果高29%。
    • 套裝
      • 90級以上的戰士,從T16防護套裝2件特效所獲得的治療量降低。角色等級每提升一級,效果降低3%。

任務

  • 霜火峰
    • 在巨人的陰影下:與炎火和燃火互動將能正確地達成任務目標。
  • 傳承
    • 逮住首腦(崑萊峰):衫•基恩遭到快速擊殺後,將會正確地重生。

怪物和NPC

  • 影月谷
    • 戈魯重生時會回到原本的重生點。
  • 格古隆德
    • 獸望崗哨的獰笑骷髏守衛不再攻擊部落玩家。

團隊副本、地城和事件

  • 天槌
    • 泰克塔:在戰鬥過程中,受死亡標記(盜賊天賦技能)影響的小怪死亡後,將會正確地重置該技能的冷卻時間。
    • 統治者瑪爾戈克:受到傷害而啟動的玩家技能,將正確地被烈性異象死亡時的不穩定技能觸發。
  • 影月墓地
    • 骨喉:盜賊的死從天降技能,將能正確地施放在食腐骨蟲和骨喉身上。

PvP

  • 艾斯蘭
    • 玩家在暴風之盾或戰爭之矛接受佇列後,將能正確傳送至艾斯蘭。
    • 透過小地圖旁佇列按鈕離開艾斯蘭的玩家,將被傳送至艾斯蘭外某處,而非回到爐石綁定的地點。
    • 幽冥掌卷軸在艾斯蘭外無法發揮作用。

戰場和競技場

  • 修正某些物品所提供的額外護甲值,在100級以下戰場的裝等壓縮機制下,數值不正確的問題。

道具

  • 修正某些舊資料片中的藥水和精煉藥劑,比新資料片中相應物品更為強大的問題。
  • 天槌寶箱不再錯誤地產生可升級的物品。

錯誤修正

  • 修正角色在其他玩家要塞中登出後無法登入遊戲的問題。

1月15日

職業

  • 聖騎士
    • 防護
      • 防護專精的真理聖印傷害降低80%。防護專精的聖騎士,應以洞悉聖印為主。
      • [測試中] 六翼天使給予防護專精的聖騎士的屬性加成由1000點下修為750點。

要塞、追隨者與前哨站

  • 要塞戰役
    • 任務日誌新增「要塞戰役任務」分類。

錯誤修正

  • 職業
    • 術士
      •  修正某些可移除被控場目標身上持續性傷害效果的雕紋,會導致術士本身所保留的靈魂調換效果同時也遭到移除的問題。
  • 要塞
    • 入侵
      • 部落玩家完成要塞入侵的引導任務後,能正確地獲得「遭到入侵!」成就,並且正確地納入「入侵專家」的成就計算。
    • 建築
      • 礦坑
        • 礦工在午夜12點後不會再偷懶休息,會正確地回到工作岡位上。

1月13日

職業

  • 死亡騎士
    • 穢邪
      • 膿瘡潰擊的傷害提升28%。
      • 天譴打擊的傷害提升28%。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 非梟獸形態下施放的星殞術傷害較低。以梟獸形態施放的星殞術則不受影響。
  • 武僧
    • 套裝
      • T17釀酒專精套裝4件特效,只有在玩家以清心絕釀解除醉仙中緩勁或醉仙大緩勁的傷害時才會觸發。
      • 釀酒和御風專精PvP套裝2件特效只會在PvP戰鬥中觸發。
      • 釀酒專精PvP套裝4件特效將提供身旁距離最近的2位同陣營玩家75%的護身氣勁。
  • 盜賊
    • 戰鬥
      • 雙擊能觸發劍刃亂舞。

團隊副本、地城和事件

  • 天槌
    • 卡加斯‧刃拳:在傳奇難度之下,玩家在滅團後不會被鎖在副本裡。
    • 統治者瑪爾戈克:戈利安戰爭法師的凝視能力只會讓被鎖定的玩家脫離隱形,而非副本內所有隱形的玩家。
  • 傳奇
    • 黑石洞穴
      • 羅姆歐格•裂骨者的碎顱將能正確地對憤怒之土元素造成傷害, 玩家得以完成「斷骨碎顱」成就。

PvP

  • 聯盟和部落的征服商人現在販售非套裝的布甲手套和鎧甲胸甲。
  • 艾斯蘭
    • 殲滅露天競技場:吐嗣魔陀羅的催生噴吐能力最多只能攻擊6個鄰近目標。

戰場和競技場

  • 阿拉希盆地:玩家在積分戰場將有25秒固定復活時間。
  • 深風峽谷:使用浮冰和獵狐守護的玩家不能在移動中占領據點。

道具

  • 以下道具最高可疊加至20個。
    • 一箱回收物
    • 一大箱回收物
    • 加速學習超量藥水
    • 追隨者重新訓練證書
    • 爐石戰記戰略指南
    • 極限勁舞指南

1月12日

次要屬性

  • 加速屬性的效益提升11.1%。100級角色原本需要100點加速數值才能提升1%加速,現在只需90點即可達到相同效果。

下列職業調整仍在測試中,將會盡速上線。

職業

  • 死亡騎士
    • 一般
      • 沸血術的傷害降低33.3%。
    • 冰霜
      • 冰結之爪提供的加速加成提升至20%(原本為5%)。
  • 德魯伊
    • 一般
      • 回春術的治療效果降低5%。
      • 熊形態的痛擊,直接傷害降低50%,週期傷害維持不變。
    • 平衡
      • 精通:星月全蝕的效果提升6.7%。
  • 獵人
    • 野獸控制
      • 專精:萬獸之王的效果提升12.5%。
  • 法師
    • 火焰
      • 焚化的致命一擊加成提升至15%(原本為5%)。
      • 炎爆術的傷害降低5%。
  • 聖騎士
    • 防護
      • 神聖職責的加速加成提升至30%(原本為5%)。
    • 雕紋
      • 雪白之盾雕紋,每層效果所提供的公正之盾傷害加成降至3%(原本為10%)。
  • 牧師
    • 一般
      • 真言術:盾的傷害吸收量降低15%。
  • 薩滿
    • 增強
      • 火焰新星最多只能製造6波烈焰(原本為7波)。
      • 風暴打擊的傷害提升11.1%。
  • 術士
    • 毀滅
      • 破滅提供的致命一擊加成提升至15%(原本為5%)。
    • 惡魔學識
      • 精通:惡魔學識大師的效果提升33%。
  • 戰士
    • 一般
      • 雷霆一擊的傷害提升40%。
    • 武器
      • 精通:武器大師的效果提升57.1%。
    • 防護
      • 重傷的傷害提升40%。
      • 挫敗的傷害提升20%。
      • 復仇的傷害提升40%。
      • 盾牌猛擊的傷害提升20%。
    • 天賦技能
      • 鬥士姿態(防護)的傷害加成降至5%(原本為20%)。

1月9日

要塞、追隨者與前哨站

  • 要塞建築
    • [伺服器重啟後生效] 獸倉:陷阱將依據隊伍成員各自所擁有的獸倉等級,給予相應的野獸。如需相關資訊,可查看此論壇(英文)。

怪物

  • 影月谷
    • 巴赫梅耶不會再錯誤地進入與玩家不同的鏡像中。
  • 格古隆德
    • 控場效果不再對重拳發揮作用。

團隊副本、地城和事件

  • 天槌
    • 統治者瑪爾戈克:議員戈爾盧克的幻魅武器不再導致區域內的所有玩家進入戰鬥。

PvP

  • 艾斯蘭
    • 玩家無法再將崔布雷德總元帥和高階督軍沃拉斯引出側門。

戰場和競技場

  • 阿拉希盆地:使用浮冰和獵狐守護的時候,玩家無法在移動中占領據點。
  • 碎銀礦坑:北邊的軌道切換器正確運作。

1月8日

要塞、追隨者與前哨站

  • 要塞建築
    • 獸倉
      • [伺服器重啟後生效] 與1月7日Hotfix合併:厄牙首領、鐵革公牛和濕地踐踏者的重生速度提升、重生點數量增加。

職業

  • 以生命力總量百分比計算的治療技能,現在會正確地受到治療減益效果影響。
  • 獵人
    • 一般
      • [測試中] 冰凍陷阱觸發範圍為半徑3碼內(原先為5碼)。
  • 聖騎士
    • 套裝
      • 1月5日發布的懲戒專精PvP套裝4件特效Hotfix正式上線。
  • 牧師
    • 雕紋
      • 受反射護盾雕紋影響的真言術:盾,只有施放於自身時才會反射傷害,若是對其他玩家施放則否。

任務

  • 格古隆德
    • 拉克索斯藥劑:即使已完成「修剪植物」任務,依然可以完成此任務。
    • 尋找斥候:即使已完成「修剪植物」任務,依然可以完成此任務。
    • [伺服器重啟後生效] 巨型熔爐:和克魯娜談過話後,若是玩家在戰鬥中斷線或退出遊戲,依然可以重新取得或完成任務。

團隊副本和地城

  • 天槌
    • 卡加斯‧刃拳:在傳奇難度中,若在開始戰鬥前擊殺鋼鐵蠻兵,將無法獲得群眾歡呼的增益效果。
    • 屠夫:在傳奇難度中,蒼白硫酸將正確地作用於開啟威懾的獵人。

PvP

  • 艾斯蘭
    • 艾斯蘭的獎勵目標完成後,要待30~40分鐘才會重置(原先為20~30分鐘)。

戰場和競技場

  • 在阿拉希盆地、吉爾尼斯之戰和積分戰場版本的暴風之眼中,占領據點所需時間改為7秒(原先為8秒)。這項改動將這些戰場佔點的時間改回為6.0.2版本前的時間。

道具

  • 所有追隨者契約現為拾取後綁定。

1月7日

要塞、追隨者與前哨站

  • 要塞建築
    • 獸倉
      • 致命鋼鐵陷阱現在只能捕捉玩家,或是玩家所在隊伍,擁有拾取權的精英生物(厄牙首領、鐵革公牛和濕地踐踏者)。
      • [伺服器重啟後生效] 厄牙首領、鐵革公牛和濕地踐踏者的重生速度提升。

職業

  • 死亡騎士
    • 天賦技能
      • 在冰霜專精下,所有依符能消耗量而觸發的技能,會正確地將「轉化」所消耗的符能以15點符能納入計算。
  • 德魯伊
    • 恢復
      • 野性成長的治療量會隨加速數值而成長,所謂的加速斷點已不復存在;該技能的總治療量會與Hotfix前有些許差距,但對大多數的德魯伊來說,該技能的總治療量是有微量增長的。
    • 套裝
      • 恢復專精PvP套裝2件特效,在定身特效觸發的時候不再錯誤地消耗自然迅捷。
  • 獵人
    • 天賦技能
      • 禁錮射擊能正確地使目標昏迷。
  • 武僧
    • 一般
      • 武僧之道所提供的單手武器自動攻擊傷害加成改為25%(原先為40%),雙手武器攻擊速度加成改為55%(原先為40%)。
  • 牧師
    • 天賦技能
      • 意志清明(戒律)的傷害吸收量,最高可疊加至施放者生命力的75%(原先為施放目標生命力的50%)。
  • 盜賊
    • 敏銳
      • 盜亦有道效果現在只能在戰鬥中觸發。
      • 若目標身上的流血效果能造成致命一擊或雙擊,則邪惡呼喚所觸發的流血效果現在亦可造成致命一擊或雙擊。
  • 薩滿
    • 一般
      • 元素薩滿受到颶風效果影響時,閃電之盾的持續時間不會錯誤地消失。
  • 戰士
    • 狂暴
      • 狂野打擊所消耗的全部怒氣現在會納入憤怒掌控的計算。

PvP

  • 艾斯蘭
    • 在「獎勵目標:蠻卒高崗」任務即將開始的時候,玩家會預先得到提示。
    • 蕃葛蘿不再使用森林之魂技能。
    • 玩家無法與聯盟PvP商人布瑞格‧銅擲和英格麗‧黑錠重疊。
    • 部落PvP商人斧擊中尉和裂拳中尉的位置,現在更靠近通往艾斯蘭的道路,且玩家無法與他們重疊。

戰場和競技場

  • 保護聖禦現在能中斷在戰場中奪取據點的玩家。

1月6日

職業
  • 聖騎士
    • 防護
      • 公正之盾所給予的物理減傷加成不會再超出原本的設計。
  • 盜賊
    • 一般
      • 在PvP戰鬥中,腎擊的昏迷效果最高為6秒。揭底之擊依然可增加昏迷持續時間,但無法超過6秒。

地城、團隊副本和事件

  • 團隊副本
    • 天槌
      • 寇拉夫的「釋放法能:祕法」,不再錯誤地對擁有免疫效果的玩家造成傷害。
  • 地城
    • 影月墓地
      • 耐祖奧:「迷失的靈魂」成就完成目標,不會在每一波祭儀骸骨間不當重設。

錯誤修正

  • 「我滿腦子都是德拉諾的錢」成就,現在會將玩家在地城或團隊副本裡所拾取的金幣納入計算。

1月5日

魔獸世界10周年紀念

  • [需要重啟伺服器] 魔獸世界10周年紀念活動延長,所有活動內容,將於即日起再次開放至1月13日。

要塞、追隨者與前哨站

  • 要塞建築
    • 矮人碉堡/軍備廠:鋼鐵碎塊數量限制取消。
    • 伐木場:木料數量限制取消。

職業

  • 死亡騎士
    • 天賦技能
      • 冰霜專精的轉化技能,每秒消耗15點符能(原先為10點)。
  • 獵人
    • 套裝
      • PvP套裝2件特效,若目標免疫於冰凍陷阱將不再觸發。
  • 聖騎士
    • 天賦技能
      • 強化聖印(防護、懲戒)不再錯誤地提供額外30%攻擊速度加成。
    • 套裝
      • 懲戒專精PvP套裝4件特效,每消耗1點神聖力量,傷害和治療加成提升2%(原先為3%),持續4秒(原先為8秒)。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 刺客的決心造成的傷害提升現為17%(原先為10%)。
    • 戰鬥
      • 活力所提供的攻擊強度加成現為50%(原先為40%)。
    • 敏銳
      • 嗜血脈動提供的傷害加成現為25%(原先為20%)。

世界環境

  • 納葛蘭
    • 修正在天槌附近死亡的玩家無法復活的問題。

地城、團隊副本和事件

  • 地城
    • 恐軌車站
      • 奈楚格‧雷塔:降低攻擊火砲的壓制射擊造成的傷害。
      • 奈楚格‧雷塔:降低格羅姆卡槍手的破片射擊造成的傷害。
      • 奈楚格‧雷塔:降低鋼鐵步兵的生命值。
PvP
  • 艾斯蘭
    • 玩家現在有60秒的時間接受加入艾斯蘭戰鬥的提示(原先為20秒)。

錯誤修正

  • 修正100級以下的玩家在德拉諾地區中,無法正確獲得任務成就的問題。

12月19日

要塞、追隨者與前哨站
  • 要塞建築
    • 鬥士會堂:修正玩家可能不能接受新死敵任務的問題。

任務

  • 霜火峰
    • 治療行動:聯盟玩家將無法殺死霜狼鬥士。
UI
  • 公會銀行金錢日誌現在能正確地顯示高於215,000枚金幣的交易紀錄。

12月18日

要塞、追隨者與前哨站
  • 前哨站
    • [需要重啟伺服器] 更換前哨站並完成一個任務後,不會再錯誤地回復到更換前的狀態。

職業

  • 獵人
    • 天賦
      • 返影刃雕紋將正確地作用於臥虎藏龍技能。
  • 牧師
    • 天賦
      • 在PvP戰鬥中,意志清明(戒律)於致命一擊治療時所啟動的防護結界,將正確地受戰鬥疲倦影響。
    • 雕紋
      • 在PvP戰鬥中,如果施放控場技能的敵方玩家,有使用移除持續傷害效果的雕紋;審判官雕紋也將正確地對自身造成傷害,其傷害也會正確地解除控場效果。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 毒化技能未命中或被閃躲時,不會再錯誤地消耗全部的連擊點數。
    • 敏銳
      • 出血的持續傷害效果現在能造成致命一擊傷害。

任務

  • 塔拉多爾
    • 索奎薩爾的敗亡:修正無法攻擊索奎薩爾的錯誤。
  • 懷舊
    • 向國王報告:完成此任務後可正確地獲得「英雄的召喚:赤脊山」與「我的兒子,王子」任務。
    • 警告大酋長:完成此任務後可正確地獲得「戰爭機器」與「下方的敵人」任務。

怪物和NPC

  • 霜火峰
    • 鋼鐵火砲手不再掉落鋼鐵部落碎塊。
  • 格古隆德
    • 鋼鐵索魂者的擊殺將正確地納入「進攻格古隆德廢坑」任務的完成進度計算。

地城、團隊副本和事件

  • 地城
    • 永茂林
      • 榭里塔克:嗜毒蒼白獸人將正確地重生。

PvP

  • 艾斯蘭
    • 招喚蕃葛蘿和克羅努斯需要3000個文物碎片(原先為1000個)。

物品

  • 在要塞外採集礦物和草藥,或是剝皮時獲得原始之魂的機率增加。從要塞釣屋每日釣魚任務的獎勵包中獲得原始之魂的機率亦有增加。
  • 從鬥陣俱樂部購得的藥水現為拾取後綁定。
  • 獵人擊殺德拉諾稀有生物和NPC後,現在會正確地有機率掉落「指南:百發百中」。
  • 可沃斯基的音樂盒將正確地對非戰鬥中的目標施放安撫效果。
  • 登上坐騎時,世界縮小器的效果被移除。

使用者介面

  • 預組隊伍介面將不再為90級以上角色顯示事件目錄。

12月17日

要塞、追隨者與前哨站
  • 要塞建築
    • 霜牆礦場:礦場守衛的能力現在會依玩家角色等級而調整。
    • 霜牆礦場第3級:礦場守衛的生命力和傷害值明顯提高。

職業

  • 法師
    • 天賦技能
      • 在PvP戰鬥中,稜彩水晶現在只可轉換致命一擊傷害的75%,和轉換雙擊傷害的50%。這項改動不會對PvE中造成影響。
  • 術士
    • 毀滅
      • 浩劫現在的基本冷卻時間為20秒(原先為25秒)。

怪物和NPC

  • 塵泥沼澤的茲多米能正確地將玩家帶回舊塞拉摩。

地城、團隊副本和事件

  • 蠻荒秘寶背袋現在會依角色的專精拾取,以100%的機率給予一件英雄地城副本物品(物品等級630)。
    • 開發者評註:我們發現英雄地城的佇列等待時間過長。為了優化玩家使用地城搜尋器時的體驗,除了增強符文外,蠻荒秘寶背袋將加贈英雄地城戰利品,並有機會獲得坐騎、追隨者改良工具、戰寵或戰鬥石等。背袋將改為帳號綁定,而我們也將持續監控地城搜尋器佇列,以確保各位都能得到最佳的體驗。
  • 團隊副本
    • 天槌
      • 屠夫現在有機會掉落綠色冬帽。
      • 綠蕨孢子巨人:在傳奇難度中,戰鬥過程中的敵對蘑菇和有益蘑菇之可視距離已大幅增加。
      • 歐格隆雙胞胎:修正重置歐格隆雙胞胎後可能造成統治者瑪爾戈克在傳奇難度失常的狀況。

12月16日

要塞、追隨者與前哨站
  • 要塞建築
    • 12月11日起測試的旅店Hotfix已上線。旅店:「請留步,聽我說個故事」成就今起只需10個旅店任務便能獲得(原先為20個)。

怪物和NPC

  • 影月谷
    • 伊格德雷纏繞藤蔓的傷害降低。

地城、團隊副本和事件

  • 獲得增強符文的訊息不再廣播至隊伍或團隊頻道。
  • 團隊副本
    • 天槌
      • 當團隊搜尋器、普通和英雄難度中只有10位玩家時,泰克塔的生命值將減少15%;當團隊成員達30位玩家時,泰克塔將維持此Hotfix前的生命值。

專業技能

  • 附魔
    • 黑石印記的特效,在裝備武器之後的40秒內不會觸發。

UI

  • 修正地城搜尋器或團隊搜尋器中,在不同玩家同時加入與退出時,造成加入佇列按鈕無法點擊的問題。
  • 修正暗月馬戲團自2014年12月起,在遊戲內行事曆消失的問題。

12月15日

職業調正更動

  • 請注意:下列職業調整更動仍在測試中,將盡快更新。
  • 獵人
    • 野獸控制
      • 強化專注射擊每消耗一層狂亂所獲得的攻擊強度加成現在為5%(原本為2%)。
    • 生存
      • 毒蛇釘刺的傷害提高60%。
  • 武僧
    • 一般
      • 猛虎式現在所提供的傷害加成為5%(原先為10%)。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 劇毒創傷的傷害提升20%。
    • 戰鬥
      • 劍刃亂舞現在會對周圍額外4個目標造成35%的傷害(原先為30%)。
    • 敏銳
      • 背刺的傷害增加20%。
      • 出血的傷害增加30%。

要塞、追隨者與前哨站

  • 轉換陣營的角色現在能正確地看見要塞在地圖上的圖示。
  • 聯盟3級要塞:治療、傷害用的地城冒險者訓練假人為了不意外地觸發坦克假人而換了位置。
  • 要塞建築
    • 獸倉:籠中的野獸現在可堆疊至20隻(原先無法堆疊)。
    • 矮人碉堡/軍備廠:由矮人碉堡或軍備廠獲得的塑形裝備現為帳號綁定,並能寄送予同戰網帳號內的其他角色。
    • 鬥士會堂:修正當許多玩家幾乎同時死亡時,敗者仍可從勝利者的寶箱中獲得戰利品的錯誤。
    • 獸欄:修正玩家毋須升至第3級獸欄即可得到「獸欄大師」成就的問題。

職業

  • 德魯伊
    • 平衡
      • 日殞術(星殞術透過至點雕紋轉換)現在在PvP戰鬥中所造成的傷害降低33%。
      • 日殞術將不再錯誤地觸發自然戒備。
  • 獵人
    • 天賦技能
      • 臥虎藏龍將正確地與威懾雕紋作用。
  • 法師
    • 天賦技能
      • 強效隱形將正確地驅散兩次持續傷害效果,而非直接使之消匿。
    • 套裝
      • 法師PvP套裝2件特效所提供的增益效果現在將正確地被霜火箭消耗。
  • 聖騎士
    • 天賦技能
      • 純淨聖禦不再影響免疫於此技能的持續傷害效果
      • 無私治療者將能正確地受到驅散而非一次僅被驅散一個堆疊。
    • 套裝
      • 懲戒專精PvP套裝2件特效中的正義決心現在得以驅散。

任務

  • 霜火峰
    • 進攻麥奈洛克:現在怪物和NPC的重生速率已被提高。
    • 大地的火焰:同一隊伍中的玩家現在能正確地獲得釋放岩漿元素的任務目標,無論是否有與目標互動。
  • 納葛蘭
    • 除去增援:修正了在玩家完成「索爾的正義」後仍無法完成此任務的問題。
    • 塞林!:修正了在玩家完成「索爾的正義」後仍無法完成此任務的問題。

世界環境

  • [Hotfix仍在測試中] 修正聖獸天尊每日任務無法於跨伺服器區域完成的問題。

怪物和NPC

  • 雙方陣營的玩家現在能正確地同時獲得德拉諾上許多稀有怪物與NPC的掉落獎勵。
  • 格古隆德
    • 重拳現在的生命值提高40%,隨著玩家數量提升生命值的上限也有所提升。
  • 阿拉卡山
    • 被迷惑的聖物尋者、天槌聖物巡者和天槌碎顱者,不再會被偷竊後就死亡。

地城、團隊副本和事件

  • 團隊副本
    • 天槌
      • 團隊搜尋器難度的天槌,現在只要有2名坦克、5名治療者和18名傷害輸出便能成行(原先需要6名治療者)。
      • 卡加斯‧刃拳:玩家打敗卡加斯‧刃拳後不再身困虎穴。
      • 綠蕨孢子巨人:蔓延的苔蘚對真菌菌絲的治療將記錄在戰鬥紀錄中。
      • 綠蕨孢子巨人:每層熱意灌注現在會提供13%的傷害與治療加成(原先為10%),消失的速率為4秒鐘一層(原先為2秒鐘)。
      • 寇拉夫:無效屏障所吸收的攻擊效果現在會正確地觸發法系傷害輸出者的飾品。
      • 統治者瑪爾戈克的混沌印記能力現在沒有施法範圍限制了。

PvP

  • 艾斯蘭
    • 在暴風之盾和戰爭之矛的PvP商人現在提供預先調味的鍋燒麵商品予熊貓人角色。
    • 征服原始鬥士飾品的價格,以榮譽原始戰鬥者飾品為基準進行調整,使其更符合應有價值。
    • 玩家在進入艾斯蘭佇列後將即刻自地城搜尋器和團隊搜尋器佇列中退出。
    • 解決陣營軍官不會重生的問題。
    • 增加艾斯蘭事件發生的頻率。
    • 繳交少許文物碎片不再給予超過預期的聲望值。
物品
  • 永茂林種子袋不再影響其他玩家。
  • 清心之卷現在可以堆疊200個了(原先為20個)。

12月11日

要塞、追隨者與前哨站
  • 要塞建築
    • 旅店:旅店任務完成後可以直接藉由任務追蹤介面回覆任務,不需回到要塞。
    • 旅店:「請留步,聽我說個故事」成就現在只需要完成20個旅店任務中的10個旅店任務便能獲得(原先為20個)。
  • 前哨站
    • 以下關於前哨站的調整將於下週維修後實裝。
    • 換置納葛蘭前哨站的金額降為500金。
    • 換置格古隆德、塔拉多爾與阿拉卡山的金額降為5,000金。
    • 換置前哨站後將能正確地獲得與其相關的任務線以及追隨者。
  • 要塞任務
    • 即使所有的追隨者都以升至100級,也能正確地獲得95-99級的任務。

職業

  • 死亡騎士
    • 套裝
      • 血魄專精PvP套裝4件特效不再作用於寵物或守護者身上了。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 星殞術在PvP戰鬥中所造成的傷害降低33%。
    • 套裝
      • T16套裝特效將不再作用於100級野性德魯伊角色。
      • 平衡專精PvP套裝2件特效現在每15秒才會觸發一次。
      • 守護者專精PvP套裝4件特效不再作用在寵物或守護者身上了。
  • 武僧
    • 套裝
      • 釀酒和御風專精PvP套裝2件特效,將正確地降低刺擊的能量消耗。
      • 織霧專精PvP套裝2件特效不再同時作用於施法者與目標身上。
      • 釀酒專精PvP套裝4件特效不再作用於寵物或守護者身上了。
  • 聖騎士
    • 套裝
      • T16套裝特效將不再作用於100級神聖聖騎士角色。
      • 懲戒專精PvP套裝2件特效現在會降低控場技能持續時間的25%(原先為50%)。
      • 防護專精PvP套裝2件特效不再作用於寵物或守護者身上了。
  • 牧師
    • 一般
      • 沉默(戒律)現在會使目標在2秒內無法施放法術(原先為5秒)。
    • 套裝
      • T16套裝特效將不再作用於100級神聖牧師角色。
  • 盜賊
    • 天賦
      • 修正死從天降與無情併用時,偶爾會產生多個連擊點數的錯誤。
  • 薩滿
    • 一般
      • 鬼魂之速雕紋的效果將不再作用於室內環境。
      • 熔岩爆發(元素和恢復)現在在PvP戰鬥中造成的傷害提升33%(限元素/恢復)。
    • 套裝
      • 增強專精PvP套裝2件特效現在會降低控場技能持續時間的25%(原先為50%)件。
    • 痛苦
      • 當腐蝕術最近施放的目標死亡後,夜幕將會正確地觸發特效。
    • 毀滅
      • 混沌箭在PvP戰鬥中造成的傷害提升33%。
  • 戰士
    • 防護
      • 當戰士採防禦姿態時,盾牌猛擊雕紋的特效將只驅散一個魔法效果。
    • 套裝
      • PvP套裝4件特效,現在每失去1%生命力將產生3點怒氣(原先為1點怒氣)。

任務

  • 霜火峰
    • 霜與火之歌:若霜狼的家園已在玩家的任務日誌內,則不得再接受此任務。
    • 改變之風:修正歐林‧棕皮無顧消失的錯誤。

怪物和NPC

  • 影月谷
    • 修正影語者尼爾無法被攻擊的錯誤。

地城、團隊副本和事件

  • 團隊副本
    • 天槌
      • 綠蕨孢子巨人:戰鬥中的物件要素現在可以從更遠的地方看到了。
      • 歐格隆雙胞胎:博爾的祕法型態扭曲歐格隆型態,將依其面對的方向正確地施放秘法衝鋒。
      • 統治者瑪爾戈克:戈利安劫奪者的擊碎護甲將固定每6秒施放1次(原先為每5到8秒1次);踢臉將固定每20秒施放1次(原先為每15到30秒1次)。
      • 統治者瑪爾戈克:戈利安劫奪者在所有模式下所造成的傷害降低15%。
  • 地城
    • 恐軌車站
      • 鋼鐵之核任務將只能作用於英雄難度。
      • 『鐵道大師』火箭光:在戰鬥開始時,角色將能正確地維持潛行。
    • 黑石塔上層
      • 狂野的怒翼:黑手末日切割者在個人拾取模式時將不再掉落於力量型的角色。

PvP

  • 艾斯蘭
    • 蕃葛蘿和克羅努斯不再以交戰中的玩家數量衡量他們的生命值。每個陣營守護者的生命值將視被招喚時在場敵對玩家的數量而定。
專業技能
  • 鍊金術
    • 鍊金術的配方依玩家的回饋做了些許更動。戰鬥藥水的配方以草藥取代月牙魚油和魚、肉。精煉藥劑配方現在使用了更多的草藥,所需種類由一種增到兩種。
    • 德拉諾敏捷藥水現在需要3份火草和1個水晶瓶。
    • 德拉諾護甲藥水現在需要3份霜草和1個水晶瓶。
    • 德拉諾法力引導藥水現在需要3株星辰花和1個水晶瓶。
    • 德拉諾智力藥水現在需要3片塔拉多爾蘭花瓣和1個水晶瓶。
    • 德拉諾法力藥水現在需要3株格古隆德捕蠅草和1個水晶瓶。
    • 德拉諾力量藥水現在需要3株納葛蘭箭矢花和1個水晶瓶。
    • 德拉諾敏捷精煉藥劑現在需要4份火草、4株星辰花和1個水晶瓶。
    • 德拉諾智力精煉藥劑現在需要4片塔拉多爾蘭花瓣、4株星辰花和1個水晶瓶。
    • 德拉諾耐力精煉藥劑現在需要4片塔拉多爾蘭花瓣、4株納葛蘭箭矢花和1個水晶瓶。
    • 德拉諾力量精煉藥劑現在需要4株格古隆德捕蠅草、4株納葛蘭箭矢花和1個水晶瓶。
  • 附魔
    • 附魔靴子 - 精通所提供的點數現在為9點(原先為11點)。
    • 黑石印記的效果現在會更頻繁地觸發,並且現在在角色生命力低於60%(原先為低於50%)即會觸發,同時在格擋攻擊、吸收傷害時也會觸發。
    • 破碎之手印記降低了流血效果的觸發頻率。
  • 珠寶設計
    • 珠寶設計的配方依玩家的回饋做了些許更動。1級寶石配方現在需要更多礦石和較少的草藥。而2級寶石的配方當中以1級寶石取代了草藥。
    • 致命一擊塔岩現在需要10顆真鐵礦石和2份火草。
    • 加速塔岩現在需要10顆黑石礦石和2份霜草。
    • 精通塔岩現在需要10顆真鐵礦石和2株星辰花。
    • 雙擊塔岩現在需要10顆黑石礦石和2株納葛蘭箭矢花。
    • 耐力塔岩現在需要10顆真鐵礦石和2片塔拉多爾蘭花瓣。
    • 臨機應變塔岩現在需要10顆黑石礦石和2株格古隆德捕蠅草。
    • 所有2級寶石現在都需要50顆塔岩水晶、10個術法之風和1顆1級寶石。

錯誤修正

  • 解決了角色直升的德魯伊在完成塔南森林任務前無法習得化身天賦技能的問題。

12月8日

職業平衡調整

  • 死亡騎士
    • 冰霜
      • 冰霜打擊的傷害增加 7%。
      • 凜風衝擊的傷害增加 7%。
      • 滅寂的傷害增加 7%。
  • 獵人
    • 一般
      • 擊殺射擊 (野獸控制,射擊) 的傷害降低10%。
    • 射擊
      • 瞄準射擊的傷害降低10%。
  • 法師
    • 秘法
      • 秘法彈幕的傷害增加16%。
      • 秘法衝擊的傷害增加 16%。
      • 魔爆術的傷害增加 10%。
      • 秘法飛彈的傷害增加 16%。
    • 火焰
      • 增強控火術現在每層堆疊使致命一擊的機率提高10%,(原本為 5%)。
      • 炎甲術現在使法術致命一擊機率提高15%(原本為 5%)。
    • 冰霜
      • 寒冰箭的傷害增加 25%。
    • 天賦
      • 秘法寶珠(秘法) 的傷害增加 10%。
      • 彗星風暴 (冰霜) 的傷害增加 25%。
      • 隕石術(火焰) 的持續傷害效果增加 25%。
      • 虛空暴雨 (秘法) 的傷害增加 10%。
      • 超級新星 (秘法) 的傷害增加 12%。
  • 武僧
    • 一般
      • 翔陽腳(御風、織霧) 現在使武僧技能對敵人造成額外10%的傷害(原先為15%)。
  • 薩滿
    • 一般
      • 閃電鏈的傷害增加 10%。
      • 熔岩爆發(元素、恢復)的傷害增加 10%。
      • 閃電箭的傷害增加 10%。
    • 元素
      • 地震術的傷害增加 10%。
      • 熔岩光束的傷害增加 10%。
    • 增強
      • 熔岩暴擊的傷害增加 20%。
      • 風暴打擊的傷害增加 20%。
    • 恢復
      • 恢復波現在增加30%的治療效果(原先為25%)。
    • 天賦
      • 元素衝擊的傷害增加 10%。
  • 戰士
    • 狂暴
      • 嗜血傷害的增加 20%, 並且有40%的機率觸發致命一擊 (原先為30%)。
      • 斬殺(狂暴) 傷害增加 10%。
      • 狂怒之擊傷害增加 33%。
      • 狂野打擊傷害增加 32%。

要塞、追隨者與前哨站

  • 艾斯蘭重新開啟,現在又可成為每日戰略攻擊的選擇。
  • 要塞建築
    • 在以下建築執行訂單將會正確地為成就"來點訂單"和“更多訂單”貢獻累計數量。部落建築(礦場、草藥園、哥布林工坊、軍備廠、貿易站);聯盟建築(矮人碉堡、地精零件廠、貿易站)。
    • 珠寶舖:發配到此建築的追隨者現在應該每天都會提供一個每日任務。
    • 鬥士會堂: 天槌大競技場的鬥士聯賽不再錯誤地獎勵需要沃金之矛或烏瑞恩先鋒聲望才能裝備的PvP裝備及物品。
    • 鬥士會堂:訂單所獎勵的金幣及物品比預期的還要多。獎勵已被調降至與其他建築物差不多的數量。
    • 草藥園:訪客將不再能偷採玩家的霜草。
    • 回收場:回收物的獎勵現在會根據要塞任務分成三個等級(90-94級、95-99級及100級)。除此之外,任務必須挑戰成功才有機會獲得回收物,100級的任務成功時才能保證獲得回收物。
  • 要塞入侵
    • 暗影議會入侵行動:擊敗罪惡魔妾不再給予點數。

任務

  • 影月谷
    • 卡拉伯爾的命運:伊芮爾現在總是會協助玩家對抗克魯爾。另外,克魯爾的殘暴錘擊範圍調降為6碼。
  • 塔拉多爾
    • 這可不是你家:擊敗裂腸後,烏瑞恩堡工人現在總是會逃跑。
    • 把他們趕跑:擊敗邪嚙後,苦工現在總是會逃跑。

怪物及NPC

  • 對要塞中有矮人碉堡/ 軍備廠的玩家,霜火峰的鋼鐵軍火廠及格古隆德的黑石鑄造廠區域內的所有格羅姆卡NPC現在會正確地有機率掉落鋼鐵部落碎塊。
  • 影月谷
    • 真理應不會再卡在閃避狀態。

地城、團隊副本及事件

  • 團隊副本
    • 天槌
      • 泰克塔: 地柱術、切裂、隕石地錐及放射劇毒的視覺效果現在更明顯。
      • 泰克塔:在普通及英雄難度下,隕石地錐造成的傷害降低。
      • 泰克塔的水晶彈幕的目標範圍現在也能讓關閉投影材質的玩家看見。
      • 歐格隆雙胞胎的兇猛意念、野蠻意念及狂暴意念現在會顯示在戰鬥紀錄中。
      • 統治者瑪爾戈克的毀滅共鳴所召喚的秘法地雷現在能讓關閉投影材質的玩家更容易看見。
      • 統治者瑪爾戈克的毀滅共鳴現在可以被所有在統治者王座區域的玩家看見。
      • 修正在階段4時,統治者瑪爾戈克的秘法懲戒技能彈跳到被複製之力烙印過的玩家身上的錯誤。
    • 地城
      • 奧齊頓
        • 在挑戰模式下,移除擊敗阿扎克爾後的泰朗戈爾過場動畫。
      • 擎天峰
        • 蘭吉特應不再偶爾對坦克施放眩光及風牆。

PvP

  • 艾斯蘭
    • 12月3日修改繳交文物碎片所獲得的榮譽點數及聲望數量的Hotfix現在已正式實裝。
    • 當以下NPC(克羅努斯、蕃葛蘿、崔布雷德總元帥及高階督軍沃拉斯)脫離戰鬥後,將不再回復血量。
    • 艾斯蘭外的怪物不再錯誤地掉落文物碎片。
  • 戰場及競技場
    • 修正積分戰場獎勵需要沃金之矛或烏瑞恩先鋒聲望才能使用的PvP裝備與物品的錯誤。

專業

  • 考古學
    • 修正玩家在獲得古樸的先祖咒符及古樸的破碎象牙塑像後,會重覆取得相同物品的錯誤。

物品

  • 追隨者的武器及護甲強化現在可以堆疊20個。
  • 暫時提高致命一擊等級的增益效果現在會正確地透過還擊提高坦克專精的招架。
  • 非鍊金專業的玩家不再會拾取破裂的藥水瓶。
  • 永燃之燭的效果比預期還要高。它的法力回復值現在為10456點(原先為20916點)。
  • 在挑戰模式的地城中將不再能使用被輕輕擠壓的蟾蜍。

成就

  • 達成 "我滿腦子都是德拉諾的錢"所需要在德拉諾獲得的金幣數量現在為2,500金(原先為10000金)。