《軍臨天下》區域預覽:斯鐸海姆

Blizzard EntertainmentAugust 26th1:00am

此次的區域預覽,我們邀請到首席場景美術設計師Ely Cannon、遊戲設計師Don Adams、以及副遊戲設計師Trevor Huwe,為我們解說《軍臨天下》其中一個供玩家探索的新區域,斯鐸海姆以及玩家將會有何樣的遊戲體驗。

 

斯鐸海姆,作曲者Russell Brower

斯鐸海姆顯露著一股粗獷的北域之美,與該地的維酷文明相映成趣。隨著玩家逐步探索,你將對維酷文化有更深入的了解,包括神秘的華爾琪以及恐怖的科瓦迪爾這兩支種族的起源。同時你將與維酷神王展開競逐,阻止他為燃燒軍團奪取創世之柱的野心。最後,你的任務將帶你前往英靈殿。在那裏,最偉大的維酷勇士正等著測試你的能耐。

問:你會如何形容這塊區域的氣氛?

Ely: 我們的構想,是呈現出中等高度山區那樣碧翠如洗的景致。遠方雲層低掛,成堆的玄武岩間霧氣縈繞,氤氳瀰漫。玩家可以感到水氣相當重,這些維酷人居住的環境潮濕,而且隨時皆有風雨欲來之勢。

玩家的起始位置,氣氛凝重迫人,然後逐漸轉移至另一個天氣似秋季、光線明亮而近金黃、讓人精神為之一振的環境;最後環境又再度轉為沉重,甚至比一開始還要讓人喘不過氣。

在斯鐸海姆這個區域裡,我們盡力做到讓環境隨著故事步調改變,從起初的沉凝轉為輕快、然後再返回凝重。

Don: 這個區域的氣氛,我會說相當富有戲劇性。到處可見氣勢不凡的斷崖絕壁;英靈殿則卓然聳立,不論玩家在哪個地方,幾乎都能看到這座宮殿的蹤影;山峰巋然,暴風雨雲盤旋其上,構成一幅浩瀚磅礡的風景畫。

Ely: 這是一處崎嶇不平,幅員廣大的環境。

Don: 相當懾人心神,斯鐸海姆讓你感到自己的渺小。

Ely: 斯鐸海姆與高嶺不同的地方,在於它的氣候更為多變。玩家進入區域,即能看到徘徊上空的暴風雲系。暴風雨雲在地平線上初顯,規模一直延伸至英靈殿上空。但就如我所說的,整個氣氛會逐漸變得輕鬆、明亮。你從山區移動至森林—但四周依然受山脈圍繞。

Trevor: 斯鐸海姆有許多有意思的對比。你看到多處亂石嶙峋的崖壁,但也錯落著綠草如茵的原野,與蘇格蘭高地十分相似。

斯鐸海姆看起來就像是維京人的地盤。環境也相當多樣化,丘陵綠意盎然、神秘的豪斯特沃 石城如陵墓一般、而黑爾海姆更是似入陰曹地府。

Ely: 我們試著表現出維酷人在這長久以來的歷史背景,而且他們在這居住的時間,比在過去玩家遭遇過他們的任何區域都要長得多,像是石城的規模更大等。豪斯特沃是一個相當好的例子,維酷人挖空石地,在地底下建造了一座如墓穴般的古老神廟—全由石頭打造。我們希望透過種種線索,傳達維酷人在這定居、繁盛日久的感覺,與在北裂境那樣初現蹤影的氣氛做出對比。

Trevor: 斯寇亞胥和赫德夏爾這兩座維酷城市可說是固若金湯。你可看出這些人在這塊土地生活、彼此爭戰不休。城牆高築,或許遭受過不少次攻擊,但依然屹立不搖。這是一個刻苦耐勞、堅忍果敢的文明。

Ely: 這塊他們生活的土地,的確埋藏了許多歷史,你可以從中看出深厚的關聯。

問:你最喜歡哪個地區?原因是?

Ely: 我喜歡豪斯特沃。它是我在整塊區域裡最喜愛的地方。

Trevor: 我也正想這麼說—應該是豪斯特沃沒錯。僅從景象來說就非它莫屬了。入城時,你將感覺這座城龐大無比,但是空間卻同時帶有詭異的幽閉感。玩家會看見巨石,但也一些需要入內探索的小型墓穴。你可以深刻感受到居住在此的秘教徒是何許人物,這些人主宰著維酷人的生死,而他們的居所,正好就像巨大的石墓。

Don: 這座古墓受符文之林圍繞。這是令人嘆為觀止的神秘森林,藏有一棵會說話的樹,名為維達哈爾。這塊區域實在頗具特色。

我十分喜歡蔑潮港裡的科瓦迪爾區。那是科瓦迪爾部族的故鄉,它述說著科瓦迪爾最初是如何遭遇到黑爾雅,最後遭到詛咒的故事。它既是詭異至極,同時又讓人不禁讚嘆。這樣的區域在《軍臨天下》可說絕無僅有。

Ely: 然後還有一個明顯的答案,也就是黑爾海姆。

Trevor: 沒錯,黑爾海姆算是受大家一致喜愛的區域。

Don: 它的整體特色環繞在壓迫感上。雕像、山勢、以及英靈殿皆迫力十足。進入豪斯特沃與黑爾海姆深處後,玩家將會見到巨人般的黑爾雅。整個區域規模浩大,某些遊戲場面更是可與史詩戰役相提並論。

問:你認為玩家為何會想第一個選擇這塊區域遊玩?

Don: 希瓦娜斯對決吉恩.葛雷邁恩。

Trevor: 或是維酷人、龍族、科瓦迪爾、喔,別忘記還有鉤爪。基本上,當我們決定要建構斯鐸海姆時,我們大致上的目標就是打造一部北歐史詩,而玩家則是置身其中的一名角色。所以如果你喜愛維酷文化、你想深入了解科瓦迪爾、如果你喜歡龍...

Don: 風暴巨龍。

Trevor: 聽到有風暴巨龍,你還遲疑什麼呢?

Ely: 斯鐸海姆的主要故事十分精彩,但支線自也不俗—許多饒富趣味的劇情為這塊區域增色。

Don: 聯盟與部落之間的緊張情勢,在破碎海岸事件以及惡魔入侵後不斷升高,而這塊區域對這樣的局面有更深入的描寫。劇情一開始即是部落與聯盟間的衝突,中段則是北歐式的壯烈史詩,然後再度轉為部落與聯盟間的大戰。如果你對上述事件記憶猶新,想要追蹤希瓦娜斯的下落,那麼你的確來對地方了。

問:有什麼元素會讓玩家想要重返此區?我們知道這裡有世界任務及地城,還有別的嗎?

Trevor: 我先不講原因,但六扳機兄弟相當值得期待。盾息之島是位於斯鐸海姆東方離岸的一塊滿級區域。這可說是一片古老的墓地,受到科瓦迪爾人的劫掠。他們試著像長久以來居住在此的秘教徒一樣奪取那些強大的靈魂。這裡也是龍族的棲息地。

Ely: 還有鉤爪。這裡有不少寶藏可供尋找,也有許多值得探索的小角落。

Don: 你還可以在這找到《魔獸世界》歷史上名字最好聽的藥草,鬼燈果。

Trevor: 你還能釣到奧德爾魚。

Ely: 名字最好聽的專業材料,有一部分都在斯鐸海姆。你還能與維達哈爾長談一番—嗯,或著該說它跟你長談一番。

Don: 我想科瓦迪爾也值得一提。為避免透露劇情,我們在此僅告訴各位黑爾雅尚未被擊敗,因此你可能必須回來與科瓦迪爾一戰。

Trevor: 這裡也有世界頭目,因此在你升級時可能會被尼索格摧殘個一兩次。當你滿級後回來,你就有機會復仇了。

問:還有什麼值得玩家期待的遊戲元素沒提到的嗎?

Trevor: 我想最重要的是,斯鐸海姆有一個極為龐大的主劇情線,相當引人入勝,因此跑主線任務是個不錯的選擇,但有時你也會想放慢腳步,探索一下那些有趣的小玩意來轉換心情。你可能會遇到一些令人印象深刻的角色,或是發生一些不屬於主劇情的有趣事件。

Don: 有些最值得回味的事物,會在你迂迴逗留的時候出現。我們真的加入不少好玩的支線任務。

Trevor: 還有一件事。隨著鉤爪走,即使它們的方向似乎與你的任務方向不符,因為你可能會找到一些特別的事物。

Don: 是的,這些鉤爪地點並非隨意設置的。它們相當值得一探,而如果你不是惡魔獵人,最好帶一些哥布林滑翔翼在身上,預防一些棘手的情況發生。

這塊區域地形落差相當大。高嶺是海拔最高的區域,但斯鐸海姆則是高低起伏最劇烈的地區,整塊區域從高嶺一直延伸、下降到海平面。隨處可見的斷崖也是斯鐸海姆氣勢迫人的原因之一。

Ely: 視野縱深相當長。你可以用滑翔的方式飛行好一段距離。

Trevor: 另一個小提醒:如果你在符文之林升級時,畫面變暗而且開始飄雪—拔腿快跑吧。