更新檔 7.3 全新攻擊動畫:是魔法!

Blizzard EntertainmentAugust 16th5:00pm

隨著更新檔 7.3 近在眼前,幾個施法職業的攻擊動畫也有了更新,是時候跟大家分享一下了。這和《軍臨天下》發行時,我們對幾個近戰職業做的更新很像,這次的更新是針對牧師、法師、治療與元素薩滿的攻擊動畫,還有一些治療德魯伊施法動畫的額外改良!在未來,我們也將持續對其他的職業進行加強。

兩年多前,我們設立目標,決定來改良攻擊動畫。開發團隊一直想要某種創新,但創新究竟代表什麼?為了找出答案,我們的主導開發人成立了一個小組,他們設計出了原型,並交給我們整理加強。你在遊戲中體驗的全新近戰動畫,就是這個計畫的成果。我們的終極目標是設計出新的近戰動作,在不改變操作方法的前提下,讓遊戲玩起來更暢快。而在這個原型階段,我們也為施法職業想出了改良計畫,但直到現在才有時間執行。一起來看看我們的幾個成果吧。

在過去的十年裡,《魔獸世界》成熟了很多,在評估我們的戰鬥節奏之後,顯然地我們需要為玩家的每一個指令創造出更緊湊、更即時的體驗。回首以往你只需要不斷重複施放寒冰箭的時候,你的角色從預備施法到發出攻擊,要花多少時間並不重要。現在,一連串的咒語就在你的指尖蓄勢待發,施法時間變快了,分秒之間的決策更是關鍵。為了更迎合現今的玩法,我們想創造更強的時間一致性。

我們在設計全新施法動畫時格外留意「分秒之間的決策」,並在遊戲即時性跟華麗的動畫中取得平衡。新的動畫效果實在太好,我們決定結合這次所學的經驗,重新檢視原本的施法動畫──同時保留每個種族、每個職業施法動畫的風格與獨特性。我們唯一修正的,只有角色擺出施法姿勢的時間,因為在遊戲中,每個種族的施法時間點都不盡相同。有了這項更動,將確保在新的職業動畫中,每個施放的咒語,或是我們經典的種族動畫,都能有相同的力道跟即時性。

最終,在戰鬥更新的下一階段,我們主要的目標仍然沒變;保持先前的個體性與角色個性,在戰鬥中營造史詩級的精彩時刻,並盡可能完善地更新遊戲。如果我們真的達成目標,應該讓玩家察覺不出改變,而是覺得遊戲一直以來都是如此。我們的成果應該和背景融合,這樣你才能專心融化、打碎、詛咒、壓扁、點燃、戳刺、淨化和爆破你的敵人,將他們碎屍萬段。

Adam Kugler,首席職業設計師

在動畫的更新中,你最先注意到的應該是全新的施法後閒置姿勢。在目前的版本,在你施放法術之後,角色會回到站立姿勢。在這次改良中,我們想要創造出能傳達施法角色獨特性格的姿勢,就像近戰職業手持雙劍或雙手巨斧的差異。這其實很微妙,因為對職業的想像是一件很個人的事,沒有人對法師或薩滿該怎麼站會有同樣的想法。

我們也試著改進需要施法時間的法術。現在的版本中,指向性法術和非指向性法術(範圍性)在施放前,會有持續的施法動作。我們並不想移除這些明顯的動畫,但為了呈現法術逐漸累積的概念,我們覺得一個強烈而漸進式的動作,讓角色從地面或空中聚集魔法,這樣應該會很酷。這就是我們新的施法時間動畫。同樣的問題,職業的想像也是個關鍵──薩滿從地表召喚出魔法,會是什麼樣子?

我們也為瞬發法術增添變化,新增了一系列迅速的單手動畫。你可以一邊跑一邊用左、右手使出法術,視覺上非常棒。比較激烈的法術,現在會有比較大的全手臂動作;詛咒法術則是手腕的彈動。

Kevin Rucker,資深動畫師

改良動畫之後,下一步就是改良所對應的法術特效!執行起來其實很困難,尤其是那些經典法術。我們的目標是向原本的法術致敬──但在某些情況下,我們必須全部重新構想整個法術。我們藉機重新定義每一種魔法的模樣,並用經典《魔獸世界》沒有的高解析畫面呈現。抱持著這樣的信念,在不作出太多改變的前提下,我們設計出更漂亮、更現代的法術特效。總之,我們需要提升施法職業的戰鬥體驗,讓它更刺激、更令人滿意,但同時保留每個職業及專精獨特的視覺特性。

以暴風雪法術來舉例,我們保留了所有原本的元素,但以更現代的效果重製。我們也定義出法師的冰霜(纖細、魔幻、精準),與薩滿冰霜(自然主義、元素、寫實)及死亡騎士冰霜(激烈、兇猛、不祥)之間的差異。這就是一個致敬法術的好例子,我們保留了原本法術的本質。

另一方面,針對秘法飛彈,我們則重新想像它的樣貌。我們只保留了經典的發射四枚飛彈五次,其他都是全新的創意。法師的秘法該是什麼樣子?像煙火一樣閃亮的混亂爆炸?就是這樣!

特效改良的難題,就是在致敬及創新之間取得平衡。如何為每個專精注入新活力,同時保留核心的特點?這些可是玩家們用了超過 12 年的法術,我們該如何建立一個更緊湊、更連貫的職業想像?我們該怎麼確定這些華麗的新特效不會讓你的顯示卡崩潰?我們身為藝術家,想呈現什麼樣貌給玩家;而你們身為玩家,想要我們帶給你們什麼樣的感覺,唯有透過漫長、小心的摸索,我們才能夠取得平衡。我們都為成果感到十分興奮,我們也希望你們能一樣開心,準備到處施展改良後的法術!

Sarah Carmody,特效動畫師

我們希望你喜歡這次全新法術視覺更新的幕後解說。我們很享受製作這些動畫跟特效的時光,期待聽到你們的回饋。