《復仇之潮》內容更新

Blizzard EntertainmentJanuary 22nd5:00pm

聯盟與部落間的戰火持續蔓延整個艾澤拉斯。聯盟計畫奪回黑海岸,並在卡林多建立前哨基地。雙方陣營也都加派兵力支援庫爾提拉斯及贊達拉的戰線。

《復仇之潮》說明

2019 年 1 月 24 日更新

全新團隊副本-達薩亞洛之戰

在很久以前,達薩亞洛就已經是強大贊達拉帝國的首都。這裡的守衛擋下了無數次要取神王拉斯塔哈性命的威脅,這座城市也從古到今渡過了無數試煉。然而戰爭蔓延到了祖達薩海岸,聯盟決定對黃金金字塔發動大膽的進攻,企圖斬斷贊達拉食人妖與部落之間的連繫。

達薩亞洛之戰現已開放。聯盟正準備要襲擊贊達拉帝國的核心,以斬斷贊達拉人與部落的聯繫,而部落玩家則將從祖達薩北方的叢林起步,於團隊副本內抵禦這場入侵。

玩家在途中將會切換到另一個陣營的觀點,面對三個額外的首領。有史以來第一次,你的角色將可在團隊副本中轉換為對立陣營的種族(並可使用其所擁有的種族特長)。

有好幾場艱難的全新團隊首領戰——包括珍娜‧普勞德摩爾女士以及神王拉斯塔本人——在等著你!

  • 傳奇難度與團隊搜尋器第 1 區會在各區域 2019 年 1 月 29 日的每週定期維護後開放。
  • 團隊搜尋器第 2 區會在各區域 2019 年 2 月 12 日該週開放,而團隊搜尋器第 3 區則是 2019 年 2 月 26 日那週。

《決戰艾澤拉斯》第 2 賽季

基於許多要素與機制都有所改變,橫跨艾澤拉斯各地的冒險與戰爭都將被標註上「季度:次數」。《決戰艾澤拉斯》第 2 賽季今天開始了,而你會發現地城與 PvP 有很多新的挑戰與新的獎勵可以取得。

地城

地城獎勵的新賽季開始了。每週都以你的最佳表現完成傳奇鑰石,以取得更高物品等級的裝備,並且儲存泰坦殘質以購買強大的全新艾澤萊晶岩物品。

  • 從 120 級普通、英雄及傳奇地城所取得的獎勵,其物品等級提高 30。普通難度的基本獎勵為物品等級 340、英雄為 355、而無鑰石傳奇地城則是 370。
  • 英雄與傳奇地城的難度已提高 30%。普通難度的地城則保持不變。
  • 傳奇鑰石已額外調降 3 個等級,以因應此一難度提高。
  • 傳奇鑰石獎勵的物品等級已提高 30。在地 2 賽季的首週,過關寶箱的獎勵會被限制在物品等級 385,而獎勵寶箱會包括一項第 1 賽季的獎勵。
  • 從第 2 賽季的第二週起,每週寶箱就不再有限制,並且會獎勵更高物品等級的第 2 賽季物品。
  • 增添全新的第 3 階傳奇鑰石詞綴:奪魂。它會賦予所有地城中的非首領生物伯昂撒姆第之力,讓它們有機會為自己的死亡復仇。
  • 寄生詞綴已被移除。

PvP

《決戰艾澤拉斯》 PvP 第 2 賽季現已開始。排名與積分已被重置,如今你可以開始朝全新的獎勵邁進。

  • 出自 PvP 活動的第 2 賽季獎勵,其物品等級已提高 30。這包括了征服點數獎勵與每週獎勵寶箱。
  • 在一週內取得 500 征服點數的玩家現在可獲得一枚軍需官的硬幣以及一件當週推出的裝備。
  • 每個星期,玩家也可透過每週的 PvP 額外擲骰代幣取得另一件裝備或是軍需官的硬幣。
  • 軍需官的硬幣可換取督軍戰利品並用來將一件邪惡鬥士裝備升級至更高的物品等級。
  • 而當該週的征服點數獎勵為頭部、肩部或胸部裝備時,玩家們可從四件艾澤萊晶岩裝備中選擇其中一件。而當該週的征服點數獎勵不是艾澤萊晶岩裝備、飾品或是武器時,玩家將可從兩種裝備部位中選擇所想要的獎勵,例如腿部與手腕、手與背部、或是手指與腳等。
  • PvP 獎勵介面現在會顯示你取得每週寶箱所需達到的標準。精英套裝(僅開放於限定期間取得)也可在外觀介面的套裝分頁進行檢視。
  • 玩家現在可以開始著手取得兇惡黑色骸骨馬與凶惡黑戰豹。在取得上述坐騎之後,玩家們可繼續取得進度以換取凶惡馬鞍,並用其購買先前賽季的坐騎。
  • 鬥士稱號與成就現在將可透過在積分 2400 以上的 3v3 競技場中取得 50 場勝利來取得。在第2賽季結束時位列此分組前 0.1% 的玩家將可獲得邪惡鬥士的稱號。
  • 對戰結束的獎勵,在賽季首週將會有物品等級 385 的上限,以在達薩亞洛之戰開放前,與其他封頂遊戲機制的物品等級維持一致。

物品與獎勵更新

PvP 第 2 賽季、達薩亞洛之戰團隊副本、世界任務特使獎勵以及位於祖達薩與波拉勒斯的傳奇鑰石商人奇術師瓦須林處現已推出全新的史詩級艾澤萊晶岩裝備。這些全新物品將擁有第五層艾澤萊晶岩之力,並且在艾澤拉斯之心達到 15 級時將開放額外的全新選項。

最新一層的艾澤萊晶岩之力會為每種專精提供兩個選擇,讓玩家們有機會得到具備自己屬意特質的物品——以及前所未有的自由度,來創造新奇而有趣的組合。

關於物品與獎勵的其他變更包括:

  • 在 1 月 22 日至 3 月 26 日期間,艾澤萊晶岩知識將會每週逐步提高。
  • 最高物品等級現在從 395 提高為 425。
  • 戰亂命運徽印並未變更或重置,並且將會被用於達薩亞洛之戰以及其他第 2 賽季額外擲骰。
  • 特使武器與護甲獎勵將會從物品等級 370 提高為 385。
  • 庫爾提拉斯與贊達拉世界首領物品等級將維持在 355。
  • 進行中的特使任務獎勵將於第 2 賽季開始時重置或更新,不過任務本身將不會重置或改變。
  • 泰坦殘質商人現在會提供物品等級為 385、 400,以及 415 的裝備。
  • 泰坦殘質不會在賽季更替時重置或設置上限。
  • 戰爭前線
    • 黑海岸戰爭前線獎勵的物品等級將提高 15,戶外世界首領與週期性任務現在會提供物品等級 400 的裝備獎勵。
    • 黑海岸戰爭前線所有敵人強度也將提高約 15%,進入黑海岸佇列所需的物品等級門檻從 320 提高至 335。
      • 開發者說明:上述黑海岸的變動會在目前戰爭前線週期結束後生效。如果攻擊在你的區域已經在進行中,戰爭前線將會給予第 1 賽季的獎勵,直到攻擊階段結束。這是為了避免對剛好在賽季重置前完成戰爭前線或擊倒世界首領的玩家產生不公平的狀況。
    • 從阿拉希盆地以及激流堡戰爭前線獲得的獎勵不會改變。

陣營戰役

  • 新任務線
    • 陣營戰役現在已開放新章節。前往波拉勒斯或祖達薩,再度與你的陣營共同進行抗戰準備。
  • 追隨者任務
    • 雙方陣營的戰議桌現在皆開放數項新追隨者任務,同時你也可以從海嶼遠征等各項活動獲得的掉落物取得新任務。透過新追隨者任務來升級你陣營的哨站、升級追隨者以取得新裝備欄位、派遣你的追隨者進行高報酬的全新每週尋寶任務,並解鎖一名可供你購買敵對陣營寵物的商人。
  • 陣營衝突戰
    • 聯盟以及部落將定期對位於庫爾提拉斯或贊達拉的一個敵方區域發動衝突戰。當發動衝突戰時,該區域會對兩方陣營開放一系列的全新世界任務。代表你的陣營前往該區域參戰,並贏得新的榮勛軍團或第七軍團軍功獎章,以兌換各式獎勵。
    • 玩家只要至少有一名等級 120 的角色已解鎖世界任務,即能讓所有角色進行衝突戰世界任務。

戰爭前線:黑海岸之戰

夜精靈家園的衝突程度已達臨界點,而新任務線將帶領你體驗全新的黑海岸之戰劇情。在此新戰爭前線中,你將可解鎖強力的英雄變身功能,給予你如坦克、治療、或傷害輸出等角色定位相關的暫時性技能。

  • 黑海岸以及激流堡戰爭前線相關的貢獻週期現在以每日為基準。當聚集資源時,三名軍需官每日將提出各自不同的貢獻需求。貢獻任務的物資價值現在也調整得更為一致。
  • 當你的陣營控制阿拉希高地或是黑海岸時,該區域將會開放世界任務,取代阿拉希過往每週期一次的擊殺任務。

傳承護甲任務線

兩支強大的種族現在已可進行尋找並獲取全新傳承護甲的任務線 – 矮人與血精靈。等級為 120,且鐵爐堡聲望達到崇拜的矮人可於暴風城大使館接下「腳踏實地」任務。銀月城聲望達到崇拜的血精靈,則至奧格瑪大使館接下 「辛多雷的驕傲」任務。藉由任務,重新發掘你的歷史血緣。

海嶼遠征

斥候發現兩個海嶼遠征的新地點 – 維酷人領地尤倫達爾以及吉爾尼斯小鎮寧靜森林。上述地點以及之前的海嶼遠征,都將出現新的敵人、成就、事件、物品、以及商人。

  • 海嶼遠征的生成邏輯已經過調整,敵人群聚位置更為自然,路徑更為清楚,讓玩家能輕鬆行進,而不會被迫進入戰鬥。
  • 獲取造型獎勵的機會現在是以島上所有敵人與艾澤萊晶岩為基準,而不是只以你隊伍擊敗的敵人營地為依據。海嶼遠征的難度越高,獲得這些額外獎勵的機會越多。
  • 過去無法入籠的海嶼遠征獎勵的戰鬥寵物現在已可入籠。
  • 尋獲艾澤萊晶岩的每週任務現在需要 36,000 個艾澤萊晶岩(原為 40,000個)才能完成。
  • 傳奇難度與 PvP 海嶼現在獎勵 350 點神兵之力(原為 300點),同時 PvP 海嶼現在獲勝時會獎勵 50 點征服點數(原為 8點)。
  • 海嶼遠征每週任務與其進度現在會顯示於世界地圖上。
  • 海嶼遠征每週任務現在會為你的追隨者提供高報酬的全新藏寶圖任務。
  • 波拉勒斯以及達薩亞洛有新商人,可供玩家以海員古幣換取獨特獎勵。

地城與團隊

  • 你現在可於破碎群島上方的達拉然與大法師泰彌亞談話,使用《軍臨天下》團隊搜尋器(單人或私人隊伍皆可)。
  • 波拉勒斯圍城戰與諸王之眠現在可選擇英雄難度。
  • 傳奇鑰石現在不再能刪除。
  • 全新團隊副本:達薩亞洛之戰、PvP 以及傳奇鑰石地城第 2 賽季將於 2019 1 24 日當週於各地區進行每週重置時開啟。

成就

  • 許多與全新衝突戰、海嶼遠征、以及戰爭前線相關的新成就現在已經開放。
  • 開放兩個新傳奇鑰石偉業。要達成上述偉業,玩家需在賽季結束前,以 +10 以及 +15 的難度,於時限內完成所有「決戰艾澤拉斯」傳奇鑰石地城。
  • 「家族對戰高手」成就已推出。在庫爾提拉斯與贊達拉達成 10 項具挑戰性的族系限定寵物戰鬥成就,即可贏得全新巫木怨靈寵物。
  • 新的100 項聲望崇拜成就的進度為帳號內全角色共用。達成這項成就即可獲得純心逐夢馬坐騎以及『尊榮的』頭銜。

物品與獎勵

  • 玩家現在可向陣營戰役特使購買可解鎖大量庫爾提拉斯以及贊達拉飛行點的帳號綁定地圖,並寄送至你的其它角色。
  • 若你願意協助烏龜寶寶回到水裡,托爾托人將提供新飾品。
  • 購買《魔獸爭霸 III》淬鍊重生的玩家現在已可拿到血屍戰車坐騎。
  • 艾澤萊晶岩裝備商人
    • 你現在可透過獲取泰坦殘質,來向每個人最喜愛的精緻裝備供應商「奇術師瓦須林」購買特定艾澤萊晶岩護甲。
    • 你的每週傳奇鑰石寶箱將不再包含一件艾澤萊晶岩裝備。除了你的每週物品外,玩家現在還會獲得一定數量的泰坦殘質。
    • 鑰石等級越高,你每週寶箱所獲得的泰坦殘質也越多。
    • 拆解或分解在《復仇之潮》所獲得的全新史詩級艾澤萊晶岩裝備也可獲得泰坦殘質。
    • 奇術師瓦須林目前提供特定部位的艾澤萊晶岩裝備,物品等級相當於普通、英雄、以及傳奇難度奧迪爾的掉落物。
    • 此外,特定部件的傳奇難度團隊副本等級的艾澤萊晶岩裝備也可以特惠價格購得。
    • 玩家可取得的泰坦殘質數量並無上限。
    • 當第 2 賽季開始時,奇術師瓦須林將以更高的泰坦殘質價格,提供物品等級更高的全新艾澤萊晶岩裝備,而每週傳奇鑰石寶箱獎勵的裝備等級、與分解更高等級的艾澤萊晶岩裝備所獲得的泰坦殘質數量也會以等比例提高。
  • 艾澤拉斯之心
    • 黑海岸之戰戰爭前線中的裝備將會提供新的艾澤萊晶岩之力:
      • 古樹壁壘 – 站立不動將給予臨機應變加成,移動則提供治療。
      • 藥劑師的混合藥物 – 你的傷害以及治療技能有機會造成額外瘟疫傷害或恢復失去的生命值。
      • 無盡飢餓 – 提高你的臨機應變,同時當你靠近敵人屍體時將給予生命值。
      • 伊露恩之影 – 你的法術以及技能有機會提高你的加速,並在夜晚提高移動速度。
    • 每項專精皆有一個艾澤萊晶岩之力受到更新。你可在下列的職業變更找到更多詳細資訊。
    • 第 2 賽季以及達薩亞洛之戰將會有更多艾澤萊晶岩之力以及具備全新第五層艾澤萊晶岩之力的裝備出現。
    • 與艾澤拉斯的勇士聲望達到友好、尊敬、或是崇敬,將解鎖特定任務,供你升級帳號內所有角色的艾澤拉斯之心。
    • 在陣營主城使用艾澤萊晶岩重鑄服務的費用已重置為基本的 5 金幣。此費用現在每 24 小時降低 50%(原本為 72 小時。)
  • 新追隨者裝備
    • 現在你已經可以從你榮勛軍團或是第七軍團聲望商人處購買新的追隨者基本裝備。
    • 鍊金師鍊現在可以學習製造一項強力的新追隨者物品,讓你能免於遭受潛行任務的部隊懲罰:困惑藥瓶。
  • 傳家寶
    • 你現在可向各主城戰爭前線集結區域的榮勛軍團以及第七軍團軍需官以獎章購買新的傳家寶。
    • 戰爭之頌(一個暫時提高你與你隊伍加速的飾品)
    • 激勵戰爭號角(一個暫時提高你與你隊伍臨機應變的飾品)
    • 硬鋼披風(可提高獲得之經驗值的披風)
    • 幽暮粉末(使用後可暫時降低你產生之威脅值的披風)
    • 附魔戰爭卷軸(一個暫時提高你與你隊伍加速的飾品)
  • 典範聲望
    • 所有的《決戰艾澤拉斯》陣營,現在若玩家在聲望達到崇拜後繼續提升聲望,將提供可重複取得的典範獎勵寶箱。
    • 獎勵包括如一盤發光河豚等玩具,以及鈷藍烏鴉等寵物夥伴。
  • 金幣獎勵
    • 世界任務以及任務現在給予更多金幣。

PvP 亂鬥:不可能的飪物

糯米回來了,而且他要你帶著你最要命的鍋碗瓢盆,前往四風峽參加一場全新的廚房大亂鬥。翻開你的遊戲日曆,查看此廚藝割喉戰第一回合的日期。

戰寵:諾姆瑞根是個好地方

你已受到召喚,進行一場全新的寵物地城體驗。與達薩亞洛的羅德克‧熔鎖或是波拉勒斯的蒂茲‧輪擊談話,前往諾姆瑞根進行你首次的任務。你會在諾姆瑞根外找到新商人麥克羅‧祖克斯,可購買四個新寵物夥伴:機械蟑螂、痲瘋鼠、機械狼蛛(可交易與製作的工程學結構圖),以及每個人的好朋友,警報犬

  • 完成普通難度的寵物地城,可獲得一顆究極戰鬥訓練石,而完成挑戰難度將可獲得一隻個人專屬的迷你蜘蛛坦克寵物。
  • 進入諾姆瑞根戰寵地城並不需通關先前的戰鬥寵物地城。
  • 若你希望與其他玩家決鬥,PvP 寵物戰鬥配對系統也已經改良。現在,PvP戰鬥寵物的新玩家之間的配對機率會更高。

專業技能

許多專業也添加了新內容,如新裝備、供攻略團隊副本以及地城使用的大餐、新的珠寶設計戒指、可提高榮勛軍團以及第七軍團聲望的銘文合約、以及新的合成寵物。

  • 學習全新工程學、煉金術、附魔、以及烹飪的血紅細胞配方。
  • 注意迷人的新寵物:附魔提基面具。
  • 等級 111-120 的寶石不再能鑲嵌到過往資料片物品的插槽內。
  • 暗月馬戲團任務的技能升級現在會自動施加於最近資料片中尚未達到最大值的專業技能。
  • 專業相關的世界任務現在有機會給予驅質。
  • 草藥學世界任務現在有機會給予錨草。

角色外觀

  • 完成新黑海岸任務線的夜精靈可取得一個全新的自訂外觀,並可在艾澤拉斯各地的美容沙龍選用。
  • 未收齊的塑形套裝現在會告訴你哪些缺漏的外觀是與你目前角色相關的。
  • 取得有聲望限制的物品,在取得後不再需要聲望即可用於外觀塑形。
  • 拳套武器現在可覆蓋其他類型的單手武器塑形,反之亦然。
  • 若你角色的種族或陣營外觀改變(如達薩亞洛之戰或是傭兵模式),你角色所穿戴/或是塑形的任何部落/聯盟主題的護甲以及武器外觀將會更新至對應的敵對部落版本。若你的塑形外觀不適用於轉換後的種族,你的塑形將被移除並顯示出你原本裝備所對應的護甲。

隊伍搜尋器

  • 在預組隊伍搜尋器搜尋地城隊伍時,將不再出現過往資料片的地城。例如,等級 120 的玩家將不再會看到要攻略黑石塔下層的隊伍。
  • 當你進入《決戰艾澤拉斯》的地城佇列時,你的專精現在會自動切換為符合定位類型的專精。
  • 修正幾項可能讓隊伍無法使用預組隊伍搜尋器組成時光漫遊團隊的問題。
  • 當進入佇列的嘗試因隊伍成員資格不符而失敗時,隊伍隊長現在會被告知哪名隊員的資格不符。

魔獸好戰友應用程式

  • 增加新任務以及獎勵。
  • 增加新世界任務以及額外區域:阿拉希高地以及黑海岸。
  • 修正效能以及斷線問題。
  • 修正一項艾澤萊晶岩護甲箱物品等級顯示錯誤的問題。

世界以及任務流程

  • 從等級 1 升級至等級 110 的時間縮短約 25%。
  • 高嶺部族、夜落、聖光軍團、以及阿古斯守望等《軍臨天下》之世界任務,現在獲得的聲望提高。
  • 陣營戰役的前幾章現在給予更高的第七軍團或是榮勛軍團聲望。
  • 大多數世界任務將不再能於團隊副本隊伍內完成,世界任務的預組隊伍搜尋器在玩家數量達到 5 人時會自動從列表中移除。史詩級世界首領任務依然視為團隊副本等級。
  • 勾角地以及穆干巴拉已新增休息區域。
  • 穆干巴拉已新增一個新的飛行點。

使用者介面

  • 東部王國以及卡林多的飛行地圖已更新為更高的解析度。
  • 世界任務以及任務現在會標示出聲望獎勵的品質。
  • 背包搜尋現在會協助尋找新項目,如物品等級、艾澤萊晶岩、特定艾澤萊晶岩之力、以及物品上的屬性。
  • 物品屬性的數值若會隨著你的角色等級成長(如拍賣場的寶石),現在它們將會顯示為最大值。
  • 等待中的召喚現在將顯示在隊伍/團隊框架中。
  • 當拆解師的介面開啟時,可拆解的物品將以標記註明。
  • 拆解師的位置現在會顯示在你的小地圖上。
  • 於時限內完成過的最高等級傳奇地城現在會顯示在傳奇鑰石地城頁面。等級更高卻未在時限內完成的地城依然會受到保存,會在滑鼠游標選定相應地城時顯示。
  • 敵我雙方的格擋(近戰以及遠程)現在會以浮動戰鬥文字表示。
  • 社群介面的反應靈敏度已改進。
  • 即將到來的日曆事件現在會於社群聊天頻道顯示。

職業

所有職業

  • 玩家用閃電鏈或復仇之盾這類範圍傷害技能,直接鎖定傳奇鑰石地城裡的圖騰或爆炸球體時,現在就能正確摧毀它們。
  • 護盾使用者現在可以格檔遠程物理攻擊。
  • 修正了會導致某些法術(如冰霜之球)卡住的路徑問題。
  • 食人妖的狂暴降低至 10% 加速,持續 12 秒(原為 15% 加速,持續 10 秒)。
  • 血精靈奧流之術的冷卻時間提高至 2 分鐘(原為 1.5 分鐘)。
  • 艾澤萊晶岩特長

    • 艾澤萊晶岩防禦已經從所有裝備上移除,並替換為未於該裝出現的其他特質。
    • 瞬效回能已經重新設計。在法力低於 20% 時獲得法力。
    • 現在若周圍 12 碼內沒有敵人,自立自強會開始治療(原為 20 碼)。
  • 死亡騎士

    • 死亡打擊(等級 2)現在會使死亡打擊的法力消耗降低 10 點,並使其治療效果提高 60%(原為 40%)。
    • 現在所有專精都能學會第三次大戰精兵,使冰霜和穢邪死亡騎士獲得 10% 耐力、而血魄死亡騎士獲得 60% 耐力。
    • 艾澤萊晶岩特長

      • 鮮血符文刃(取代暗殞之擁):赤血災禍啟動時,你獲得 259 點加速,持續 5 秒,並且立刻獲得 5 點符能。
      • 冰冷之心:冰錮堅韌每秒治療 1908 點生命力,且冷卻時間縮短 15 秒。
      • 冰霜幼龍的憤概(取代冰川蔓延):冰霜之柱召喚一隻冰霜幼龍,對你面前 20 碼範圍內的所有敵人吐息,造成 864 點冰霜傷害。冰霜幼龍的憤概每命中一名敵人,可使你獲得 35 點精通,持續 6 秒,最多可獲得 175 點精通。
      • 煉獄鎖(取代恐怖實驗體):黑暗變身鍊結你和你的寵物,對位在你們之間的敵人每秒造成 467 點火焰傷害,持續 15 秒。
      • 亡靈魔導師(取代膿瘡災厄):天啟和死亡使者會額外召喚一位亡靈魔導師對你的敵人發射寒冰箭和暗影箭,每支箭矢造成 933 點傷害。
    • 血魄

      • 骸骨風暴現在會治療相當於你15% 的生命力上限。
      • 贖魂不再於死亡時清除。
      • 亡域意志現在會在生命力低於 30% 時受到的傷害降低 30%(原為生命力低於 35% 時降低 35%)。
    • 冰霜

      • 辛德拉苟莎之息的傷害降低 10%。
      • 喚懼護甲套裝 2 件加成效果降低至 3%(原為 15%)。
    • 邪穢

      • 亡者皆奴的潛藏者射擊傷害降低 15%。
      • 爆裂瘡瘍現在會影響附近所有目標。
      • 死亡凋零的亡域打擊現在還會額外命中最多 3 名目標。
  • 惡魔獵人

    • 混沌烙印現在會由所有傷害觸發(原僅火焰 / 混沌傷害)。
    • 艾澤萊晶岩特長

      • 混沌變形(取代無縛混沌):惡魔之刃 / 惡魔之咬額外造成 283 點傷害。當你啟動惡魔化身,會立刻重置魔眼光束和劍刃之舞的冷卻時間。
      • 收割時刻(取代裂喉):次級靈魂碎片額外恢復 467 點生命力,且每消耗 40 塊靈魂碎片會使你下一個破魂斬賦予你一道靈魂屏障。
      • 沉迷痛苦現在使熾炎烙印額外延長 10 秒。
      • 新增內容:混沌茁壯:每消耗一點魔怒 / 魔痛可使你恢復 10 點 / 25 點生命力。
    • 災虐

      • 蠻恨撤離不再共用冷卻時間。
  • 德魯伊

    • 狂野衝鋒不再共用冷卻時間。
    • 艾澤萊晶岩之力
      • 秘術脈衝星體(取代熾陽之灼):星湧術的傷害提高 429 點。每施放 9 次星湧術,獲得持續 6 秒的星穹連線。
      • 秋葉的治療效果降低 25%,且現在使回春術的持續時間延長 1 秒。
      • 兇蠻爆發(取代峭紋樹皮):消耗浴血奮戰可賦予你 104 點精通,持續 5 秒,且有 15% 的機率觸發浴血奮戰。
      • 提前收割(取代真菌精華):野性痊癒效果結束時,若目標仍受傷,則為其治療 291 點生命力,若未受傷,則使啟動的冷卻時間縮短 1 秒。
      • 濺血割裂的傷害提高 400%。
      • 開戰時刻現在改為提高日炎術的週期性傷害(原為直接傷害)。
      • 叢林烈怒(取代碎擊之怒):猛虎之怒會使你的致命一擊提高 339 點,且持續 12 秒。
      • 月之力現在可提高月火術的週期性傷害(原為直接傷害),且現在賦予月火術週期性傷害一定機率觸發月之活化。
      • 再度甦醒的吸收提高一倍,且現在會使你復生的目標獲得充分進食增益。
      • 新增:武器交替:從你選定的共鳴目標身上獲得額外加成,持續 20 秒。
      • 不羈狂暴(取代凶暴掃擊):可產生連擊點數的技能會立刻造成 86 點額外傷害,並使狂暴的冷卻時間縮短 0.3 秒。
    • 平衡
      • 精通:星光閃爍現在會以完整值影響星湧術和日之活化(原為一半的值)。
      • 星光閃焰的傷害提高 25%。
      • 雙月光華的月火術傷害加成降低為 10%(原為 20%)。
    • 野性
      • 野性專精光環不再具有隱藏的 25% 加速加成。
      • 精通:鋒利之爪現在包含終結技。
      • 目標生命力低於 25% 時,兇猛撕咬不再重置撕扯的持續時間。
      • 傷殘術的能量消耗降低至 30 點(原為 35 點),且傷害提高 50%。
      • 新增:原始憤怒:立刻對 10 碼範圍內的所有敵人造成傷害,並施加撕扯效果的終結技。根據連擊點數的數量決定效果持續時間。
      • 撕碎的傷害提高 20%,且潛行的傷害加成降低至 30%(原為 50%)。
      • 撕扯的能量消耗降低至 20 點(原為 30點),連擊點數現在會延長持續時間(原為提高傷害),且根據連擊點數的數量決定效果持續時間。
      • 兇蠻咆哮現在賦予 10% 的傷害(原為 15%),且現在賦予 10% 的能量恢復速度。
      • 新增:鮮血氣息:痛擊每擊中一名敵人,會使接下來的 6 秒內,揮擊的能量消耗降低 3 點。
    • 守護者
      • 所有傷害技能的效果提高 12%。
      • 等級 80 時,守護者德魯伊現在會學會奔竄咆哮(等級 2),這會使奔竄咆哮的冷卻時間縮短 1 分鐘。
      • 厄索爾之旋(取代破膽咆哮):在指定位置召喚出狂風漩渦,持續 10 秒,使 8 碼範圍內所有敵人的移動速度降低 50%。敵人第一次嘗試離開漩渦時,會被渦流拉回中心點。
    • 恢復
      • 寧靜的直接治療效果降低 10%,且週期性治療效果降低 40%。
      • 野性痊癒的治療量提高 10%。
  • 獵人

    • 野獸知識現在會顯示專精和技能。
    • 許多過去無法馴服的生物,現在可以被獵人馴服了。
    • 現在獵人的射擊在視覺效果上會正確從附著點發射。
    • 彈幕的法術視覺效果獲得改善。
    • 艾澤萊晶岩之力
      • 凶暴後果(取代獸群之首):擊殺命令額外造成 525 點傷害,並有一定機率召喚出一頭凶暴野獸。
      • 新增:自然的寬慰:心曠神怡可以為你額外治療 11505 點生命力,且冷卻時間縮短 15 秒。
      • 原始直覺(取代近身獵殺):你的集中值上限提高,並且貓鼬撕咬 / 猛禽一擊可使致命一擊提高 10 點,持續 12 秒,最多可堆疊 5 次。
      • 奔騰射擊(取代秘法亂舞):急速射擊的傷害會隨每次射擊提高。這個傷害剛開始較低,但是會隨著急速射擊的每次射擊而提高。瞄準射擊有 15% 的機率重置急速射擊的冷卻時間。
    • 野獸控制
      • 現在你的第二個動物夥伴會裝死並從治療寵物獲益。
      • 凶暴野獸現在會正確包含來自庫爾提拉斯和贊達拉的野獸。
    • 射擊

      • 瞄準射擊的傷害提高 20%,並且若此為第一發射向目標的射擊,不再具有 +50% 的傷害加成。
      • 秘法射擊的傷害提高 25%。
      • 爆破射擊現在會造成 6 秒的緩速效果(原為 4 秒),不再能被閃躲,且提高了目標被擊退的距離。
      • 仔細瞄準現在有 100% 的機率增加瞄準射擊 50% 傷害。( 原為 50% 的機率增加 100% 傷害 ) 。 
      • 現在能在不中斷急速射擊引導的情況下使用逃脫。
      • 爆裂射擊已重新設計。現在會朝目標發射爆裂箭。3 秒後,箭矢會爆炸,對 8 碼範圍內的所有敵人造成火焰傷害。
      • 喪命射擊已重新設計。秘法射擊和多重射擊有 20% 的機率使急速射擊的冷卻時間縮短 5 秒。
      • 孤狼現在會於解散你的寵物後 20 秒達到效果上限(原為 50 秒)。
      • 多重射擊傷害力提升 25%,且半徑提高至 10 碼(原為 8 碼)。
      • 穿透射擊現在會忽略護甲,並且不再能被格擋。
      • 精準射擊加成降低至 75%(原為 100%)。
      • 毒蛇釘刺傷害提高 15%。
      • 穩固射擊現在也會使震盪射擊在目標身上的持續時間延長 3 秒。
      • 射擊無阻的額外急速射擊持續時間縮短至 20%(原為 30%)。
      • 花式射擊的額外傷害提高至 50%(原為 40%)。
      • 強擊已重新設計。使瞄準射擊和急速射擊的冷卻時間縮短 60%,且使瞄準射擊的施放速度提高 50%。
      • 觸發箭雨的機率提高,並且造成的傷害降低。
    • 生存

      • 魚叉不再共用冷卻時間。
  • 法師
    • 現在可以再於寒冰屏障裡使用急速冷卻。
    • 艾澤萊晶岩之力
      • 智力風暴現在也會使喚醒立刻賦予 2 層秘法充能。
      • 平衡之力(取代異變衝擊):當你的法力高於 70% 時,秘法衝擊會額外造成 150 點傷害。當你的法力低於 70% 時,秘法衝擊的法力消耗降低 190 點。
      • 閃霜(取代嚴寒壓境):你的每一道冰柱額外造成 897 點傷害,而且每當一道冰柱造成傷害時,你有 3% 的機率獲得冰霜之指效果。
      • 新增:快速思考:你的瞬發傷害法術可以為你恢復 784 點生命力。
      • 野火(取代預熱):炎爆術額外造成 937 點傷害。你啟動燃灼之後,會獲得 768 點致命一擊,並且最多 4 名附近的盟友會獲得 96 點致命一擊,持續 10 秒。
    • 冰霜
      • 所有傷害提高 3%。
      • 暴風雪現在會施加 50% 緩速,持續 1.5 秒(原為 50% 緩速,持續 15 秒)且距離提高至 40 碼(原為 35 碼)。
      • 彗星風暴傷害降低 10%。
      • 寒冰箭現在會施加 50% 緩速,持續 8 秒(原為 50% 緩速,持續 15 秒)。
      • 冰霜之球現在會施加 30% 緩速,持續 3 秒(原為 50% 緩速,持續 15 秒)。
      • 秘法暴雨戰衣 2 件套裝加成效果降低至 4% 致命一擊傷害(原為 20%)。
  • 武僧
    • 碎玉轟雷掌初始觸發和每次觸發的傷害降低 20%。
    • 艾澤萊晶岩之力
      • 生命萌發現在額外使氣繭護體的冷卻時間縮短 20 秒。
      • 赤吉之舞(取代絕頂打擊):消耗真氣可使你下一個鶴旋踢不耗費真氣,並且額外造成 2966 點傷害。
      • 新增:退場策略:迅空翻可賦予你 73 點迴避,持續 2 秒。在這段期間內受到非週期性的傷害時,會使迅空翻的冷卻時間縮短 5 秒。
      • 雪怒狂暴(取代玄鐵拳)- 你的連環打會賦予你雪怒狂暴,使你下一個狂拳連打有 2% 的機率賦予你 1200 點加速並召喚白虎雪怒,持續 8 秒。
      • 黎明榮耀(取代迅捷迴旋踢):翔陽腳有一定機率觸發第二次,造成 11526 點物理傷害並恢復 1 點真氣。
      • 奧秘灌頂(取代振奮佳釀):在飲用聚雷茶之後,你的下一道法術會使特定屬性提高 80 點,持續 10 秒。
      • 烈酒不加料(取代怒兆的祝福):金鐘絕釀使你的護甲值提高 69 點,並且有 8% 的機率不會消耗一次使用次數。
    • 釀酒
      • 基礎醉仙緩勁延緩的傷害量降低至敏捷的 105%(原為 140%)。
      • 金鐘絕釀現在使醉仙緩勁提高 270%(原為 250%)。
      • 玄牛雕像的威脅範圍降低至 20 碼(原為 30 碼)。
    • 織霧
      • 迷霧繚繞的治療量降低 13%。
      • 舒和之霧不再是可驅散的法術。
    • 御風
      • 所有傷害提高 5%。
      • 善報已重新設計:為你恢復相當於乾坤挪移轉移 100% 傷害的生命力。
      • 飛玉疾風現在消耗 1 點真氣,具有 6 秒持續時間和 6 秒冷卻時間。
      • 幽冥掌的傷害降低至你生命力上限的 35%(原為 50%)。
      • 乾坤挪移轉移的傷害現在為傷害吸收量的 70%(原為傷害吸收量的 100%)。
  • 聖騎士

    • 來自軍團職業大廳的聖騎士神性戰馬雕紋現在可供帳號內所有角色使用。
    • 艾澤萊晶岩之力
      • 神性啟示現在可額外強化獲得聖光灌注增益效果的聖光閃現。
      • 新增:蒼穹結界:聖療術會使目標的護甲提高259 點,持續 1 分鐘。
      • 蒼穹能量(取代神性權力):你的攻擊有一定機率使你下一個神性風暴不消耗聖能,並額外造成 2559 點傷害。
      • 神聖微光(取代殉難者之息):神聖震擊在目標身上留下一道聖光微光,持續 30 秒。當你施放神聖震擊時,所有擁有聖光微光的目標都會受到 421 點傷害,或是獲得 730 點生命力。
      • 聖光敕令(取代狂熱聖擊:在復仇之怒持續時間內消費聖能可以引發聖光爆炸,每耗費一道聖能就對附近敵人造成 1182 點傷害。復仇之怒的持續時間延長 5 秒。
      • 公正定罪(取代無畏神禦):你的守護之光額外治療 1290 點生命力,而且在復仇之怒期間固定提高 200%。
    • 神聖
      • 神聖聖騎士法術視覺效果獲得更新。
    • 防護
      • 保衛者之手的加成現在會依據目標失去的生命力而定。
    • 懲戒
      • 奉獻的傷害提高 20%。
      • 修正了一個讓神聖意圖無法連續觸發的錯誤。為平衡這一點,神聖意圖的傷害和治療提高量降低至 20%(原為 30%)。
      • 神性風暴的傷害提高 20%。
      • 強效王者祝福的吸收量提高 19%,並且不再可以堆疊。
      • 強效智慧祝福不再恢復生命力,僅恢復法力,且不再可以堆疊。
  • 牧師

    • 意志專注現在最多堆疊 1 層(原為 2 層)。
    • 輝環的傷害和治療量降低 6%。
    • 真言術:盾會施加虛弱靈魂,阻止同一名施法者在 7.5 秒內再度對同一名目標施放。
    • 艾澤萊晶岩之力
      • 新增:抵制死亡:虔信之躍會在 10 秒內為目標吸收接下來受到的 10,736 點傷害。護盾作用期間內,虔信之躍的冷卻速度提高 200%。
      • 暗寂癒療的治療加成提高 100%,且現在可使由暗影癒合所施加的贖罪持續時間延長 2 秒。
      • 判決允諾(取代神聖烈焰):在你施放聖言術:寧之後 10 秒內,治療術和快速治療額外恢復 472 點生命力,並讓聖言術:寧的冷卻時間額外縮短 1 秒。
      • 暗言烙印現在也會使受心靈烙印影響的目標緩速 30%,持續 1 秒。
      • 驟然啟示(取代寬恕恩典):真言術:輝有 50% 機率讓你的下一個神聖新星額外造成 1470 點傷害,並讓真言術:輝的冷卻時間縮短 3 秒。
      • 收割意念已重新設計。吸血之觸的傷害提高,並且每次吸血之觸造成傷害,有一定機率使你下一個在 20 秒內施放的心靈烙印傷害提高 300%。
      • 譴責暗語已重新設計。心靈震爆會造成額外傷害,並且在造成致命一擊時額外產生瘋狂。
    • 戒律

      • 懲擊與暗言術:痛的傷害降低 11%。
      • 暗影惡魔、屈心魔、驅淨邪惡、暗影分裂和真言術:慰的傷害降低 8%。
      • 贖罪會治療傷害量的 55%(原為 60%)。
      • 身心合一不再有 6 秒的內建冷卻時間。
      • 佈道的冷卻時間提高至 90 秒(原為 75 秒)。
      • 真言術:盾的消耗提高至 2.65% 的法力值(原為 2.5%)。
      • 狂喜可同時使你忽略虛弱靈魂。
    • 神聖

      • 祈福的觸發機率降低至 25%(原為 30%)。
      • 束縛治療的治療量降低至法術能量的 67%(原為 75%),且現在消耗 2.9% 的法力值(原為 2.4%)。
      • 意志專注(等級 2)可使其最多堆疊 2 層。
      • 強效漸隱術現在會於牧師採取敵對行為時取消。
      • 治療術的治療效果提高至 175%(原為 160%)。
      • 聖言術:贖的初始治療量降低至 110%(原為 150%)。
      • 恢復的治療量提高 15%。
      • 聖光顯跡現在會影響治療術和快速治療,並複製初始施放的 35%(原為 40%)。
    • 暗影

      • 暗影牧師現在有意志專注。
      • 所有傷害降低 5%。
      • 影散的傷害減免提高至 75%(原為 60%),且現在也於持續時間內使移動速度提高 50%。
      • 新增:若有無形(取代瘋狂):影散可在持續期間為你恢復生命力上限的 50%,而且冷卻時間縮短 30 秒。
      • 現在幻覺成為了所有暗影牧師的被動技能(原為 PvP 天賦)。
      • 殘遺虛無現在可使虛無形態的傷害加成提高 5%。
      • 心靈炸彈的持續時間延長至 6 秒(原為 5 秒)。
      • 心靈烙印的傷害提高 20%。
      • 真言術:盾不再有冷卻時間。
      • 針對非玩家目標,解除心靈尖嘯所需的傷害量提高 40%。
      • 暗影形態不再使你獲得 10% 的物理傷害削減。
      • 獻身瘋狂的冷卻時間縮短至 3 分鐘(原為 4 分鐘),且無法產生瘋狂的持續時間縮短至 15 秒(原為 30 秒)。
      • 虛無形態現在會使法術傷害提高 20%(原為 10%),且瘋狂耗損提高量降低 7.5%。
      • 虛無箭產生的瘋狂提高至 20 點(原為 16 點)。
      • 虛無洪流的傷害提高 20%,現在於持續時間內產生 25 點瘋狂,且不再需要虛無形態。
  • 盜賊

    • 艾澤萊晶岩之力

      • 影中之刃現在使暗影打擊的能量消耗降低 2 點,做為不堆疊的加成。傷害加成降低 40%。
      • 回音之刃(取代飛舞劍刃):飛舞刀刃的傷害提高 321 點。致命一擊達到 5 次時,就會在原地釋放第二波刀刃,對 8 碼範圍內的敵人造成 1282 點傷害。
      • 提高警覺(取代鋼鐵風暴):劍刃亂舞每次攻擊,使邪惡攻擊觸發額外攻擊的機率提高 2%。邪惡攻擊的額外攻擊會額外造成 1844 點傷害。
      • 新增:潛伏伺動:在 12 碼內沒有敵人時,每秒恢復 689 點生命力。在 12 碼內有敵人時,獲得 173 點速度。
      • 私人恩怨(取代毒線絞纏):宿怨會使目標中毒,在 20 秒內造成 11049 點傷害,並讓你在 20 秒內獲得 40 點能量。
      • 現在從背後以背刺襲擊敵人時,透背穿刺會使暗影之刃的冷卻時間縮短 0.5 秒。
      • 複製暗影(取代打磨利刃):每個連擊點數有 2% 的機率使你的夜刃造成 5843 點暗影傷害,並複製其效果至附近一名敵人身上。
      • 影舞初擊已重新設計。啟動暗影之舞現在會賦予你連擊點數,並於持續期間內提高你的加速。
    • 敏銳

      • 連發手裏劍(基本被動)已移除。
      • 手裏劍風暴的傷害提高 35%。
  • 薩滿

    • 電容圖騰和地縛圖騰的距離提高至 40 碼。
    • 幽靈狼現在可於你死亡時使用。
    • 艾澤萊晶岩之力
      • 新增:遠古生命咒符:復生冷卻時間結束後,你的生命力上限提高 2590 點。當你生命力全滿時,復生的冷卻時間加快 50%。
      • 地殼轟雷(取代土石震顫):地震術會立即造成 596 點物理傷害,並有 25% 的機率讓你下一發閃電鏈成為瞬發法術。
      • 靈魂脈流的治療效果降低 15%,且現在使靈魂連結圖騰的範圍提高 15%。
      • 新增:桑德蘭烈怒:風暴打擊會額外造成 271.5 點傷害,並且有 15% 的機率召喚桑德蘭烈怒圖騰,使觸發風怒武器的機率提高一倍,持續 12 秒。
      • 潮汐轉向(取代潮汐脈衝):治療之潮的兩個加成效果都提高 5%,且受影響的法術,其治療效果額外提高 859 點。
    • 元素

      • 新增:喚雷:你的元能上限提高 30 點,且大地震擊和地震術耗費的元能降低 10 點。
      • 大地震擊的傷害降低 16%。
      • 地震術的距離提高至 40 碼。
      • 現在元素衝擊超載時一定會從主要和超載的法術獲得不同的次要屬性增益。
      • 烈焰震擊的持續時間延長至 24 秒(原為 18 秒)。
      • 冰怒現在會產生 25 點元能(原為 15 點),超載會產生 12 點元能(原為 8 點),現在使你下 4 次的冰霜震擊產生 8 點元能,且傷害加成提高至 200%(原為 100%)。
      • 元素大師現在也會強化你的下一個物理傷害法術。
      • 閃電箭的傷害提高 40%。
      • 風暴守護者現在會使你下兩次閃電箭(及其超載)的傷害提高 150%。
      • 新增:奔騰能量:大地震擊也會強化你在 15 秒內施放的下一個法術(烈焰震擊、閃電箭、熔岩爆發和冰霜震擊)。
    • 增強

      • 所有傷害提高 5%。
      • 巨石拳的傷害加成現為 35%(原為 20%)。
      • 暴風轟擊的傷害提高 40%。
      • 勁襲之風的每層堆疊傷害降低至 80%(原為 100%)。
      • 旋風之怒的傷害提高 40%。
      • 冰風暴的傷害提高 50%。
      • 崩石流土的觸發機率提高至 40%(原為 20%)。
      • 閃電之盾超載不再產生元能。
      • 電能超載的冷卻時間縮短至 9 秒(原為 12 秒)。
      • 精通圖騰的風暴圖騰現提高風暴打擊 10% 的傷害(原為 5%)。
    • 恢復
      • 治療鍊的治療效果提高 33%。
      • 浪潮高漲已重新設計。你每消耗(等級 120 時 40,000 點)法力,就會觸發一次浪潮高漲,使你下 2 個治療鍊的治療效果提高 20%,且效果不會隨每次彈跳降低。
      • 釋放大地生命現在會治療 130%(原為 110%),使下一次治療效果提高 35%(原為 45%),並且消耗為 4% 的法力值(原為 5%)。
  • 術士
    • 玩家現在可以召喚隊伍中身處同一個地城的其他玩家。
    • 現在所有術士都擁有惡魔之擁(被動):耐力提高 10%。
    • 小鬼的火焰箭傷害提高 25%。
    • 惡魔獵犬、魅魔和虛無行者的傷害提高 15%。
    • 艾澤萊晶岩之力
      • 邪惡祈願(取代禁斷的知識):你惡魔暴君的惡魔火焰額外造成 375 點傷害,且召喚惡魔暴君會馬上產生 5 塊靈魂裂片。
      • 渾沌碎片(取代劇烈燃油):燒盡的傷害提高 198 點,且每當你填滿一塊靈魂裂片,有 5% 的機率在 2 秒內產生另一塊完整的靈魂裂片。
      • 驚懼召喚造成的傷害提高 30%。
      • 滅亡終臨現在由痛苦觸發(原為腐蝕術),且最多可堆疊 50 層(原為 100 層)。
      • 災疫祈願(取代死亡綻放):重置腐蝕術、痛苦或生命虹吸,會造成 692 點暗影傷害,並有一定機率賦予你一塊靈魂裂片。
      • 新增:心靈恐懼:每當有一名目標陷入恐懼,可讓你每秒汲取 770 點生命力。
    • 痛苦
      • 痛苦動盪的傷害降低 9%。
    • 惡魔學識
      • 膽液惡蟲轟擊的傷害提高 50%。
      • 惡魔吞噬:現在每吞噬一個狂野小鬼就有一定機率觸發魔能之核,並且每份吞噬的能量會使惡魔暴君的傷害加成提高 100%。
      • 惡魔暴君的召喚持續時間延長現在也會套用至任何以虛空傳送門所召喚的惡魔身上。
      • 惡魔守衛的法術能量增長提高 15%,並且軍團打擊的傷害額外提高 20%。
      • 虛空傳送門的時間縮短為 15 秒(原為 20 秒),且耗費降低為 1 塊靈魂裂片(原為 3 塊)。現在所有從虛空傳送門出現的寵物,造成的傷害提高 25%。
      • 靈魂獻祭的每召喚一隻惡魔所提高的傷害降低至 4%(原為 5%)。
    • 毀滅
      • 火焰之雨的距離提高至 40 碼(原為 35 碼)。
  • 戰士
    • 戰鬥怒吼現在會正確使自動攻擊傷害提高 10%。
    • 艾澤萊晶岩特長
      • 強力堡壘(取代強化盾甲):巨像化身可使你的精通提高 106 點,持續 20 秒,且立即賦予你無視苦痛。
      • 白刃進,紅刃出(取代渴求鮮血):嗜血的致命一擊可額外產生怒氣並造成濺血重創,在 6 秒內汲取生命力。
      • 猛烈突襲的猛擊傷害提高至 10,800 點(原為 7,060 點)。
      • 集結風暴已重新設計。現在你於劍刃風暴期間會獲得移動速度和力量,並且可堆疊。
      • 新增:威嚇氣勢的破膽怒吼會使受影響敵人的移動速度降低 50%,並使其在破膽怒吼效果結束後所造成的 8109 點傷害無效。
      • 打鐵趁熱(取代處決者的精準):戰術大師的效果可強化你的下一個壓制,使其額外造成 902 點傷害,並縮短致死打擊的剩餘冷卻時間。
      • 無縛凶暴(取代凌虐弱者):暴怒會額外造成傷害,且有 8% 的機率獲得魯莽。
    • 武器
      • 衝鋒不再共用冷卻時間。
      • 若目標未死,斬殺現在會恢復 20% 的怒氣(原為 30%)。
    • 狂怒
      • 衝鋒不再共用冷卻時間。
    • 防護
      • 無視苦痛不再共用冷卻時間。
      • 攔截不再共用冷卻時間。
      • 盾牌格擋的恢復時間縮短為 16 秒(原為 18 秒)。
      • 守禦先鋒現在會使耐力提高 45%(原為 40%),並且護甲值提高相當於力量的 60%(原為 50%)。

玩家對玩家

  • 現在若有陣營在前一週裡寡不敵眾,則戰爭模式的獎勵加成可以提高至 10% 以上,最多可使任務獎勵和經驗值額外提高 30%。
  • 在戰爭模式下,寡不敵眾的陣營現在可進行每週任務以殺死 25 名等級 120 的敵對陣營玩家,獲得一件物品等級 370 級的阿拉希戰爭前線裝備和 1000 點神兵之力。
  • 現在可於任一休息區關閉戰爭模式。但還是只能在暴風城或奧格瑪開啟。
  • 已納入榮譽系統獎勵商人。
  • 非積分 PvP 獲得的保險箱已獲得改善。現在包含榮譽獎章、金幣、PvP 消耗品和專業技能材料。勝利時獲得的保險箱會包含更多此類的獎勵。
  • 現在積分競技場和積分戰場會在第 9 週前的所有征服獎勵週內額外給予 50% 的征服點數。
  • 現在可向暴風城和奧格瑪的新商人查看榮譽寵物獎勵。
  • 奧特蘭克山谷

    • 無情大雪讓奧特蘭克山谷的石爐墓地覆上一層厚雪,部落襲擊起來更加困難了。
    • 『冰雪之王』洛克霍拉與『森林之王』伊弗斯渴望馬上加入戰鬥,被招喚後將不會待在征戰平原停留 15 分鐘。
  • 死亡騎士

    • 現在只有血魄和穢邪死亡騎士可以使用腐朽光環。
    • 現在只有血魄和冰霜死亡騎士可以使用擰心光環,並且使敵人技能的冷卻時間恢復速度降低 30%(原為 20%)。
    • 黑暗幻象的耗費降低至不需符能(原為 20 點符能)並且冷卻時間降低至 20 秒(原為 25 秒)。
    • 新 PvP 天賦(穢邪、冰霜):注入。產生 20 點符能,並使死亡打擊的符能耗費降低 50%,持續 7 秒。
    • 冰霜
      • 新 PvP 天賦:寒冬死寂。你的冷酷凜冬對一名目標造成 5 次傷害之後,會使其陷入昏迷,持續 4 秒。而你的冷酷凜冬冷卻時間會延長 25 秒,並且半徑縮短至 5 碼。
      • 寒冰凍能現在最高造成目標生命力 6% 的冰霜傷害(原為 3%)。
      • 死亡之寒已重製。現在由冷酷凜冬和冰鍊術施加(原為死亡之握),並且現在使目標定身 4 秒。
      • 精神失常現在持續 15 秒(原為 8 秒)。
    • 穢邪
      • 新 PvP 天賦:巫妖之軀。化身為不死族,持續 10 秒,受到的所有傷害降低 30%,且使你對昏迷、緩速、恐懼和定身效果免疫。在巫妖之軀期間內,你的移動速度最多只有平常的 50%。
      • 新 PvP 天賦:生與死。每當受你膿瘡傷口影響的目標得到治療,你也會獲得該治療量 10% 的生命力。你的惡性瘟疫會在驅散時爆發一般爆發傷害的 400%。
      • 新 PvP 天賦:死靈法師的交易。你天啟的冷卻時間縮短 45 秒,你的天啟會對目標施加墓穴熱疫,並且墓穴熱疫會在 4 秒內最高對目標造成生命力上限 8% 的暗影傷害。對此目標施放的治療法術會重置墓穴熱疫的持續時間。
      • 新 PvP 天賦:復活憎惡體。復活一個憎惡體,持續 25 秒,它會在召喚地點附近徘徊攻擊敵人,對近戰目標施加膿瘡傷口,並使附近所有敵人感染惡性瘟疫。
  • 惡魔獵人
    • 災虐
      • 惡魔起源不再提高惡魔化身期間之外的傷害。
      • 破除法力不再根據失去的法力提高傷害,而是使法術的法力消耗提高 30%,持續 10 秒,並且現在消耗 50 點魔怒。
      • 法力裂隙的距離現在為 8 碼(原為 20 碼),現在會於 2.5 秒後爆炸(原為 2 秒),並且消耗 50 點魔怒。
    • 復仇
      • 惡魔踐踏現在使速度提高 175%,持續 3 秒,現在和煉獄轟擊共用使用次數和冷卻時間,並且每 45 才會對目標造成一次擊倒效果。
  • 德魯伊
    • 與敵對玩家進行戰鬥時,兇猛撕咬傷害減低 20%。
    • 平衡
      • 根深柢固現在會使取消糾纏根鬚或群體糾纏所需要的傷害量提高 400%(原為 200%)。
      • 精靈群襲現在會卸除目標的武器,持續 5 秒(原為 8 秒)。
      • 梟獸光環現在會使星湧術讓 40 碼範圍內 8 名盟友的法術致命一擊機率提高 4%,持續 18 秒,最多可堆疊 3 次。
    • 野性
      • 叢林之王現在會提高獲得的治療效果(原為造成的傷害)。
      • 新 PvP 天賦:野性之心:你對施法者形態和熊形態更加熟稔。
      • 新 PvP 天賦:獸群領袖:你在獵豹形態下,可使 40 碼範圍內所有盟友的近戰和遠程攻擊的致命一擊機率提高 5%。獸群領袖也會使受影響的目標每次以近戰或遠程攻擊造成致命一擊時恢復生命力上限的 4%。此治療效果每 6 秒只能觸發一次。
      • 野蠻衝勁現在會使猛虎之怒、奔竄咆哮和求生本能的剩餘冷卻時間縮短 10 秒。
    • 守護者
      • 現在守護者德魯伊可以使用獸群自由。
    • 恢復
      • 現在早春還會於野性痊癒治療 6 名盟友時賦予盛放。
      • 新 PvP 天賦:變身大師:你的守護者、平衡或野性戰鬥共鳴受到強化,擁有額外效果。
      • 滋補術已重新設計,並且現在為主動法術。
      • 在 PvP 中,癒合的治療效果提高 15%。
  • 武僧
    • 英氣勃發會使超凡入聖的冷卻時間縮短 20 秒(原為 5 秒),並且御風武僧不再能使用。
    • 爪鉤的冷卻時間縮短至 45 秒。
    • 釀酒
      • 羽化新生會使氣繭護體的冷卻時間縮短 45 秒(原為 30 秒)。
    • 御風
      • 新 PvP 天賦:虎群領袖:以虎掌攻擊新的挑戰者會讓你全身充斥著雪怒之魂,使你的加速提高 30%,持續 8 秒。此效果每 30 秒只能對每名目標觸發一次。
      • 真氣爆裂不再被風、火、大地複製,傷害也不再因其降低。
      • 新 PvP 天賦:反轉傷害:為友方目標治療生命力上限的 8%,且其治療量的 100% 會對 5 碼內最靠近的敵人造成自然傷害。產生 2 點真氣。
      • 乘風而行不再延長翔龍腳的冷卻時間。
      • 新 PvP 天賦:迅擊狂拳:狂拳連打現在對命中的所有目標造成完整傷害,使其移動速度降低 90%,並且在引導狂拳連打期間招架所有攻擊。
      • 新 PvP 天賦:風之領悟者:當你或盟友遭到緩速時,緩速會立刻解除,移動速度不再降低至 100%以下,持續 4 秒。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 移除虛弱現在也會移除你聖光術目標身上的疾病和毒藥。
      • 神恩術冷卻縮短至 25 秒(原為 45 秒)。
      • 神聖視野現在也會使在你光環範圍內盟友受到的持續性或範圍性的暗影傷害降低 15%。
      • 在 PvP 中,聖光閃現的治療效果提高 15%。
      • 在 PvP 中,聖光術的治療效果提高 25%。
    • 防護
      • 保衛者之手在與敵方玩家戰鬥時,施放於友方玩家效果減低 40%。
    • 懲戒
      • 與敵方玩家戰鬥時,死刑宣判效果減低 20% 。 
      • 與敵方玩家戰鬥時,灰燼甦醒效果減低 25% 。
      • 與敵方玩家戰鬥時,榮耀聖言較果減低 40% ( 原為 20% )。
  • 牧師
    • 戒律
      • 與敵方玩家戰鬥時,法力恢復效果減少 15% ( 原為 20% )。 
      • 現在當你的贖罪影響 3 個或以上的盟友時,三位一體也會使懲擊、懺悟和暗影惡魔的致命一擊機率提高 25%。
      • 在 PvP 中,暗紋治癒效果提高 25%。
    • 神聖
      • 在 PvP 中,治療術效果提高 50%。
      • 全新 PvP 天賦:聖言術:專注。祝福 8 碼範圍內的盟友,使其對沉默及中斷效果免疫 8 秒。

      • 全新 PvP 天賦:強效治療術。治療目標 65% 的生命值。
    • 暗影
      • 瘋狂邊緣現在會使受到和造成的傷害降低 10%,並且有 15 秒的冷卻時間。
      • 在 PvP 中,暗影癒合的治療效果提高 25%。
  • 盜賊
    • 刺殺
      • 毒襲現在消耗 35 點能量,並且會對目標施加致命毒藥、致傷毒藥和致殘毒藥。
      • 移除致命毒釀。
  • Shaman
    • 元素
      • 大地震怒(榮譽天賦)已移除。
      • 閃電套索變得無法驅散,並且會在 6 秒內造成目標生命力 48% 的傷害。
    • 增強
      • 移除叉狀閃電,並將該技能效果併入馭電奔馳。
      • 當附近有 3 個敵人時,馭電奔馳將會以風暴打擊進行攻擊。如果附近並無三個敵人,閃電將會攻擊兩個 40 碼內最遠的目標。
      • 移除靜滯之握 ( PvP 天賦 )。
    • 恢復
      • 全新 PvP 天賦:先祖之賜。觸發靈行者之賜,使你對沉默及法術中斷免疫 5 秒。
      • 在 PvP 中,治療鍊的治療效果提高 50%。
      • 全新 PvP 天賦:淨化之水。增加治療練及治癒之雨的效果 20%,爆擊時將移除目標的減益法術。
      • 與玩家戰鬥時,大地盾牆圖騰減少每個攻擊 30% 傷害。
      • 在 PvP 中,洶湧治療的治療效果提高 15%。
      • 在 PvP 中,治療波的治療效果提高 25%。
      • 水波盪漾 ( PvP 天賦 ) 現已移除
  • 術士
    • 虛弱詛咒現在會降低攻擊強度(原為物理傷害),且效果提高至 30%(原為 25%)。
    • 恐懼術法力消耗降為角色最大法力值的 5%。
    • 痛苦、毀滅
      • ​新 PvP 天賦:惡魔護甲:保護施法者,使生命力上限提高 10%,且護甲值提高 125%。
  • 戰士
    • 巨龍衝鋒不再共用冷卻時間。
    • 繳械的持續時間增加為 6 秒。 ( 原為 4 秒 ) 。
    • 使用指揮官命令還可為振奮咆哮額外增加 15% 生命值。
    • 武器
      • 決鬥時間增加為 8 秒 ( 原為 6 秒 )。
      • 打磨利刃持續時間增加為 6 秒 ( 原為 4 秒)。

遊戲用戶端程式

  • 已為使用 DirectX 12 以及 Metal 的用戶端程式進行新一次的多工效能最佳化。
  • 所有能執行 DirectX 12 的系統,現在將會預設執行 DirectX 12。