[2 月 23 日更新]《暗影之境:永恆之盡》內容更新說明

Shadowlands
Blizzard EntertainmentFebruary 22nd8:00pm

神秘的閻獄之主佐瓦爾統治著暗影之境的淵喉,如今他展開了下一步行動,打算要改寫現實世界的運行法則。在《永恆之盡》中,玩家將正面迎戰閻獄之主,避免艾澤拉斯和暗影之境遭遇比死亡更可怕的命運。

最新更動均已金色表示。


新區域:澤瑞斯莫提斯

澤瑞斯莫提斯由首創者打造,此地乃是創造死後世界的工坊。這片土地居住著自動機械族,暗影之境的世間萬物都出自於他們之手。這個令人感到陌生的異世界國度並不遵守現實世界的物理定則。閻獄之主打算利用澤瑞斯莫提斯的秘辛重新塑造現實世界,並使其服從自身的邪惡意志。

在這個區域完成各種活動(例如:地圖探索、收集隱藏寶藏)並完成任務故事線即可解鎖成就和秘密,然後騎乘飛行坐騎遨遊在澤瑞斯莫提斯的天際。[深入了解]


新陣營:受啟迪者

啟蒙者是一群在很久以前就來到澤瑞斯莫提斯的仲介者。他們不再以商人的角度看待這個世界,而是將這個地方視為神聖的土地,並且追求著更高境界的東西:知識。與啟蒙者達成共識,將有助於你保護澤瑞斯莫提斯。


解開首創者的暗語

澤瑞斯莫提斯的自動機械族使用著音樂一般的語言,對於凡人種族來說難以理解。與充滿好奇心的人形機器夥伴同行,透過全新的遊戲進度系統學習創先者的失落語言,並深入探索澤瑞斯莫提斯的秘辛,在這個新區域解鎖一系列的活動、每日任務、活動和獎勵。


原靈體合成

死後世界的熔爐是力量強大的造物神器,同時也是首創者所遺留下來的最後產物。合成熔爐的使命是替暗影之境創造新的國度,並用來孕育這些是屆的新物種。接下來,玩家將可以使用這些熔爐來打造專屬於自己的坐騎和戰寵。[深入了解]


全新團隊副本:首創者墓穴

在首創者墓穴的深處,埋藏著能夠幫助閻獄之主達成邪惡陰謀的關鍵。匯集首創者的力量,並一路追擊佐瓦爾到墓穴深處,力抗他麾下的爪牙。但首先,你必須先迎戰安杜因,並且找出方法來抵禦閻獄之主可怕的統御魔法。

首創者聖塚將在 3 月 3 日開放普通難度和英雄難度,並於 3 月 10 日開放傳奇難度和隨機團隊難度(第 1 區)。[深入了解]


創先者職業護甲套裝

透過團隊副本、PvP 或傳奇難度+地城收集各具特色的職業防具套裝,駕馭首創者的力量。 創先者護甲套裝將會根據你遊戲角色的專精提供新技能,該套裝包括頭盔、肩甲、胸甲、護手和護腿,共有 2 個套裝加成效果。第一個套裝加成效果在穿戴兩件套裝裝備時生效,第二個套裝加成效果則在穿戴四件套裝裝備時生效。


全新亂鬥:單人隨機

單人隨機亂鬥共有六名玩家(兩名補師、四名輸出),在刺激熱血的 3v3 競技場對戰中切磋廝殺。誠如名字所示,玩家只能單人加入這個亂鬥的對戰佇列。進行節奏快速、隊伍隨機的對戰,並根據戰果收集獎勵。[深入了解]


新競技場:瑪卓薩斯大競技場

自古以來,瑪卓薩斯的死靈領主就習慣在苦痛劇場的瑪卓薩斯鬥技場鍛鍊戰鬥技巧。現在這座競技場開放各界的有志之士前來挑戰,來自四面八方的無數勇者紛紛摩拳擦掌,等不及要挑戰自身的極限。來證明你的武勇吧。只有強者才能生存。


暗影之境第 3 季

《暗影之境》第 3 賽季 3 月 3 日開跑。在新的賽季開始後,獎勵的物品等級會提高,還會有新的賽季獎勵。新的 PvP 賽季獎勵包括一個全新的競技場頭銜:「宇宙鬥士」、全新武器幻象、鬥士坐騎的全新色調、全新兇惡坐騎(聯盟和部落主題的戰鬥潛獵狼和巨蟾蜍)。 

新賽季的傳奇難度+地城詞綴是密文:地城中的所有敵人都擁有首創者的聖物。摧毀聖物後,可依照摧毀聖物的順序召喚首創者的自主機並獲得威力強大的加成效果。 傳奇難度+的新賽季獎勵包括兩個全新頭銜「秘語」和「秘語英雄」以及全新色調的傳奇難度+亡行者坐騎。


全新景點:暗月跳舞比賽

暗月馬戲團將於三月回歸,並帶來全新景點:暗月跳舞比賽!快穿上熱舞鞋,前往跳舞派對跟其他舞者正面對決一較高下。仔細觀察舞者一系列的勁爆舞步,然後努力跳出一樣的步伐,但小心不要在過程中摔跤。


新寵物、坐騎、成就等內容!


角色

  • 新增 3 款基於 3 種憤怒臉部微調的男性夜精靈臉部選項,但嘴巴的部分比較自然而沒那麼凶狠。
  • 現在狐狸人施放百寶袋(種族技能)時最多治療 3 個目標(原本沒有上限)。

職業

  • 死亡騎士
    • 憎惡體外肢(死靈領主技能)傷害提高 20%。
    • 現在憎惡體的狂亂(死靈領主符文能力)會使敵人受到來自死亡騎士的傷害提高 20%(原為 10%),且現在受到憎惡體的狂亂影響的敵人在效果作用期間內受到來自你僕從的傷害也會提高。
    • 現在最終判決(琪瑞安符文能力)每層會使傷害提高 4%(原為 3%),持續時間縮短至 15 秒(原為 18 秒),且現在在首次施放劣者枷鎖時會賦予符文和傷害增益效果(且每次擴散時還會再獲得一次)。
    • 蔓延轉移(暗夜妖精符文能力)每層死亡代價的力量提高 3%(原為 2%)。
    • 現在召集亡者(靈印)不分等級都會因為每層爆發的膿瘡傷口使天啟的冷卻時間縮短 1 秒,且現在也會使膿瘡傷口的傷害提高 15%。
    • 永世飢渴(靈印)會使僕從的傷害提高 6%(原為 3%)。
    • 死亡之擁(靈印)會使厄運驟臨的死亡纏繞傷害提高 40%(原為 35%)。
    • 殘暴之握(靈印)會使憎惡體外肢的傷害提高 30%(原為 15%)。
    • 血魄
      • 修正符文武器幻舞的碎心打擊造成傷害低於預期的錯誤。
    • 冰霜
      • 修正雙持武器時,殺戮酷刑的觸發頻率會變得低於預期的錯誤。
  • 惡魔獵人
    • 罪惡烙印(汎希爾技能)在透過惡魔化身施加時不再會被持續時間較短的罪惡烙印覆蓋。
    • 現在盲目信仰(符文雕刻能力)的臨機應變加成效果最高為 20%。
  • 德魯伊
    • 現在獵豹旅行形態更新為更高解析度的模組。
    • 德魯伊的族裔親和(琪瑞安符文能力)屬性加成效果降低至 6%(原為 8%),且夥伴的屬性加成效果降低至 3%(原為 8%)。
    • 現在罪孽恐慌(汎希爾符文能力)每層會使飢餓狂亂的持續時間延長 0.1%(原為 0.2 秒),且在效果結束後玩家只會受到狂亂的影響 3 秒(原為 5 秒)。
    • 恢復
      • 所有治療技能效果提高 10%。
      • 所有傷害技能效果提高 10%。
      • 生命之花的持續性治療效果提高 12%,且花朵的治療提高效果 20%。
      • 滋補術(天賦)的治療量提高 15%。
      • 蔓生術(天賦)的法力消耗降低 60%。
      • 現在內在平靜(天賦)擁有額外效果 – 引導寧靜時,你受到的傷害降低 20%,且免疫擊退效果。
      • 現在萌芽生長(天賦)擁有額外效果 – 回春術的持續時間延長 2 秒。
  • 獵人
    • 現在下列正面效果會在上方顯示玩家的資源:狂野怒火、聯手襲擊、穩固集中、強擊。
  • 法師
    • 現在和諧回音(琪瑞安符文能力)現在也會將傷害迴盪至受到璀璨星火易傷影響的主要目標身上。
    • 冰霜
      • 冰霜之球傷害降低 12%。
      • 暴風雪的傷害降低 12%,且每次暴風雪造成傷害,冰霜之球的冷卻時間降低 0.25 秒(原為 0.5 秒)。
      • 彗星風暴(天賦)不再會移除深冬之寒。
  • 武僧
    • 骨灰絕釀(死靈領主技能)的傷害和治療效果提高至 40%(原為 35%),且該技能無法再造成致命一擊或強效治療。
    • 修正骨灰絕釀能夠被招架的錯誤。
    • 現在如果豐收之釀(死靈領主符文雕刻能力)在敵人受到骨灰絕釀影響的期間發動效果,則會使骨灰絕釀的持續時間延長。
    • 現在邪惡教誨(汎希爾符文能力)會在你造成致命一擊時使門派先人的冷卻時間縮短 2.5 秒(原為 5 秒)。
    • 修正斗轉星移無法每次都造成穩定傷害的錯誤。
    • 御風
      • 修正召喚白虎雪怒的強力虎電技能無法正確地對骨灰絕釀(死靈領主技能)的造成傷害施加兩倍效果的錯誤。
  • 聖騎士
    • 所有專精的灰燼聖地(汎希爾技能)治療效果降低 15%。
    • 現在再次按下按鈕可提前取消灰燼聖地(汎希爾技能)。
    • 現在聖輝餘燼(汎希爾符文能力)會使灰燼聖地的持續時間延長 50%。提早取消灰燼聖地會使其冷卻時間縮短最多 50%,視剩餘持續時間而定。
    • 神聖
      • 所有治療技能效果提高 6%。
      • 灰燼聖地、憤怒之錘、審判和神聖震擊的傷害降低 12%。
      • 移除復仇之怒(等級 3)。
  • 牧師
    • 蒼白命令(死靈領主符文能力)喀喀作響的法師的穢邪箭傷害降低 40%,且陰鬱的教士縫合傷口的治療效果降低 5%。
    • 神聖
      • 所有治療技能效果提高 10%。
      • 所有傷害技能效果提高 15%。
      • 希望象徵的冷卻時間縮短至 3 分鐘(原為 5 分鐘),且引導時間降低至 4 秒(原為 5 秒)。
      • 聖言術:譴的傷害提高 25%。
      • 聖言術:寧的法力消耗降低至 2.5%(原為 4%)。
      • 聖言術:庇的法力消耗降低至 3.5%(原為 5%)。
      • 現在祈禱法陣(天賦)也會使治療禱言的法力消耗降低 25%。
      • 現在守護天使(天賦)擁有額外效果 – 當守護聖靈保護目標免於死亡時,守護聖靈並不會消失。
      • 現在來生(天賦)擁有額外效果 – 化身救贖之靈時,你可以施放復活術,但施放後救贖之靈效果結束。來生的復活術施法時間為 6 秒,且現在牧師使用復活術後,在接下來的 30 秒內無法戰鬥復活。
      • 移除束縛治療(天賦)。
      • 轉移無垠波動(天賦)的天賦層數,取代第 40 層的束縛治療(天賦)。
      • 新天賦(第 30 層):束縛治療 – 治療術或快速治療對於其他目標的治療量會返還 20% 到你自己身上。
  • 薩滿
    • 發現 2 個新的雕紋,以變更鬼魂之狼形態的外觀:幽靈原狼和幽靈飛狐。
    • 冰霜震擊的傷害提高 40%。
    • 現在烈焰震擊最多只能指定 6 個目標。
    • 現在元素專精角色在施放連鎖收割(汎希爾技能)時每命中一個目標獲得 3 點元能。
    • 現在當烈焰震擊造成致命一擊時,元素傳導(汎希爾符文能力)也會使連鎖收割(汎希爾技能)的冷卻時間縮短 1 秒。
    • 現在分裂元素(死靈領主符文能力)會使加速提高 10%(原為 8%),持續 12 秒(原為 10 秒)。
    • 現在狂舞之風(靈印)的觸發機率根據物品等級高低介於 15% 到 50% 之間(原為 20% 到 35% 之間)。
    • 現在岩漿重拳(靈印)的致命一擊機率加成根據物品等級高低介於 12% 到 37.2% 之間(原為 15% 到 25% 之間)。
    • 現在聚能閃電(靈印)傷害或治療效果根據物品等級高低介於 5% 到 12% 之間(原為 1% 到 4.5%)。
    • 現在凍徹心扉(靈印)的觸發機率根據物品等級高低介於 30% 到 72% 之間(原為 21% 到 35% 之間)。
    • 元素
      • 現在冰怒(天賦)會使你接下來的 4 次冰霜震擊造成 225% 額外傷害(原為 300%)。
      • 火元素技能的法力消耗降低 90%,且不再會耗盡法力。
      • 現在風暴元素(天賦)的疾風會持續到風暴元素消失為止(原本只持續 30 秒)。
    • 增強
      • 冰霜震擊和烈焰震擊不再共享冷卻時間。
      • 閃電轟擊的法力消耗降低至 1% 基本法力(原為 5.5%)。
      • 火焰新星的法力消耗降低至 1% 基本法力(原為 5.5%)。
      • 風怒圖騰的法力消耗降低至 1.5% 基本法力(原為 12%)。
      • 熔岩暴擊的法力消耗降低至 0.8% 基本法力(原為 4%)。
      • 現在如果你對受到烈焰震擊影響的目標使用熔岩暴擊,熔岩暴擊會使烈焰震擊擴散至附近 8 碼範圍內最多 3 個敵人身上。如果範圍內的所有敵人都已經受到烈焰震擊的影響,則會重置烈焰震擊的持續時間。
      • 野性之魂不再會出現在單位框架「圖騰計時器」欄位的下方。這是為了防止有過多其他召喚法術相關的靈魂塞滿這些欄位,並導致靈魂提早消失。
      • 現在寒冰打擊(天賦)和裂地浩劫(天賦)會正確地造成火舌武器傷害效果。
      • 寒冰打擊和裂地浩劫在繳械狀態下無法再使用。
  • 術士
    • 召喚魅魔取代為召喚薩亞德 – 隨機召喚你的夢魔或魅魔。術士可以跟暴風城或奧格瑪的術士訓練師交談,進而跟夢魔或魅魔簽訂惡魔契約,確保以後都只會召喚出指定的惡魔。
    • 召喚薩亞德
      • 現在誘惑(寵物技能)會使目標緩慢走向惡魔。現在該技能在受到傷害時只有一定機率會失效,而非首次受到傷害時必定失效。
      • 現在鞭打(寵物技能)每次攻擊時也會使敵人受到來自魅魔或夢魔的傷害提高 1%,最多堆疊 10 次。持續時間延長至 15 秒(原為 10 秒)。
    • 現在侷限的恆爆(汎希爾符文能力)所造成的額外週期性傷害最高只到 275%(命中 10 個額外目標可達成)。
  • 戰士
    • 修正如果戰士被定身,魯莽的碾擊無法造成傷害的錯誤。 

誓盟

  • 靈魂之絆
    • 汎希爾
      • 現在當玩家受到足量的傷害時,靈巧步伐(『霧刃』娜迪亞)的定身效果會正確地失效。

地城與團隊副本

  • 『帷幕市集』塔札瓦蘇
    • 現在拆分為兩個英雄難度和傳奇鑰石難度的地城:奇觀街道和索利亞的險招
    • 傳奇 0 難度依舊會是完整版的大型地城體驗,如果你想要直接跳到地城更深處的地方,可以請塔皮克斯提供快速旅行的傳送服務。
    • 海布藍德
      • 玩家不再需要對著泰坦控制臺引導以查看旁路代碼,現在改成點擊泰坦控制臺即可獲得名為泰坦之視的減益效果。泰坦之視可讓玩家在 15 免內看見泰坦控制臺的符號,差別在於你可以同時移動和戰鬥。每位玩家每 15 秒最多只能使用泰坦控制臺一次。
  • 特那希迷霧
    • 現在佐司特惡爪的放血有最短距離的限制,且只對距離超過 10 碼的玩家有效。
    • 現在佐司特惡爪垂死之息的效果範圍大幅縮小。新增警告性質的視覺效果和延遲時間,以利玩家採取預防措施。
    • 垂死之息減益效果的時間時間降低至 20 秒(原為 30 秒),且離開戰鬥時不再自動移除。
      • 開發者說明:我們希望玩家能夠把垂死之息當作一種高風險高報酬的玩法,但目前大多數玩家似乎都認為不值得冒這樣的風險換取報酬。在經過這次的更新後,這樣的風險應該會有所降低,同時反制這個技能的過程也會變得更有趣。
    • 崔朵瓦
      • 傳奇難度+的脊喉吞食者不再會變形成受啟發的脊喉吞食者。
  • 傳奇難度+詞綴
    • 死靈
      • 現在亡域傷口的持續時間為 5 秒(原為 6 秒)。

物品與獎勵

  • 宇宙奔流
    • 玩家可以使用這種新的貨幣升級符文雕刻傳說物品、向受啟迪的仲介者購買物品,或使用全新的造物育籃功能。玩家進行《暗影之境》第 3 季的各種活動都可獲得這種貨幣,例如:擊敗團隊副本首領、PvP、傳奇難度+地城、『譴罪之塔』托迦司和澤瑞斯莫提斯活動。
  • 造物育籃
    • 玩家在探索完首創者的秘密後,即可使用造物育籃。這樣的改動能夠幫助遲遲沒能獲得某部位防具的玩家獲得指定裝備,也能幫助分身角色快速跟上遊戲版本的最新進度。造物育籃會集合宇宙奔流和指定的非套裝防具,打造出部位相同、物品等級也相同的創先者防具。你轉換出來的防具也可以透過 PvP、傳奇難度+地城或其他《永恆之盡》的新內容獲得。
      • 範例如下:寶庫會給予一件物品等級 265 級的非套裝胸甲。只要玩家已經解鎖造物育籃且擁有足夠的宇宙奔流,即可打造物品等級 265 級的創先者防具,發動套裝加成效果。備註:如果你在解鎖造物育籃之前就已經獲得非套裝防具,我們建議先把這個防具留著,以利後續轉換。
  • 現在所有靈印都會散落在《暗影之境》的所有地城。
  • 新增三個靈印升級物品:
    • 瞬時能量之印可學習所有靈印並將其物品等級提高至 226。需要達到受啟迪者聲望友好。
    • 未開發潛能之瓶可學習所有靈印並將其物品等級提高至 239。需要達到受啟迪者聲望崇敬。
    • 深切潛力之瓶可學習所有靈印並將其物品等級提高至 278。需要完成澤瑞斯莫提斯的劇情戰役篇章:「靈魂糾纏」以及下列其中一個成就:鑰石英雄、精英或傳奇:首創者聖塚。
  • 現在玩家無法在澤瑞斯莫提斯、首創者聖塚和所有 PvP 和地城內容中使用統御裂片。
  • 現在機械岡和平部隊、鏽蝕機甲爬行者和廢鑄機械蛛在空中遨翔時會播放專屬的飛行動畫。
  • 現在會變更武器外觀的玩具將在新的武器上正確地顯示原本的附魔或幻象附魔。
  • 現在扭轉命運織品飾品可保護玩家免於死亡(原本是使用後復活)。
  • 腐爛之瓶的傷害降低 15%。
  • 血濺鱗片的傷害和吸收量降低 15%。
  • 新增下列交易限制:
    • 傳奇裝備無法再累積進度並解鎖交易用物品欄位的最高物品等級。
    • 職業套裝物品無法交易,直到玩家獲得對應欄位物品等級相等或較高的靈魂綁定套裝物品。

寵物對戰

  • 現在澤瑞斯莫提斯有新的野生寵物可以捕捉。

PvP

  • 單人隨機亂鬥戰爭遊戲
    • 玩家可使用聊天指令:/soloshufflewargame 或 /sswg <好友的 BattleTag 不加 # 或數字> <可選地圖名稱>來建立戰爭遊戲 
      • 舉例:/sswg <Linxy> <納葛蘭>
      • 雙方玩家必須都是隊伍隊長且隊伍成員總人數必須要有 6 人,且所選專精也必須要符合單人隨機的有效組合。
    • 觀戰戰爭遊戲的聊天指令為:/invitespectatorsoloshufflematch <好友 1 的 BattleTag> <好友 2 的 BattleTag> <可選地圖名稱>
      • 舉例:/invitespectatorsoloshufflematch <Linxy> <Kaivax> <納葛蘭>
      • 全部 3 名玩家都必須是隊伍隊長。好友 1 和好友 2 的隊伍必須要是 6 人的有效隨機組合。傳送指令的玩家的所有同隊隊友都會成為觀戰者,並在遊戲內看見觀戰者的使用者介面。 
  • 鬥士的特質飾品套裝加成效果經過重新設計 – 在競技場、戰場和戰爭模式中,提高主要屬性 175 點、耐力 350 點。
  • 修正繳械效果可無視戰旗(武器戰士 PvP 天賦)的控場效果減免及終極形態(瘟疫設計者瑪利雷斯靈魂之絆)的控場效果免疫。
  • 誓盟
    • 死靈領主
      • 現在 PvP 戰鬥中的血肉工藝的吸收量是最大生命力的 25%(原為 30%)。
  • 死亡騎士
    • 現在法術護罩(PvP 天賦)施加的抗咒符文效果強度提高 50%(原為 100%)。
  • 德魯伊
    • 現在 PvP 戰鬥中的狂暴恢復治療量降低 37.5%(原為 15%)。
    • 恢復
      • 在 PvP 戰鬥中的法力恢復量降低 70%(原為 60%)。
      • 在 PvP 戰鬥中的所有治療量降低 10%。
      • 在 PvP 戰鬥中的綠意灌注(符文雕刻能力)延長時間降低至 8 秒(原為 10 秒)。
  • 武僧
    • 御風
      • 現在反轉傷害(PvP 天賦)可使斗轉星移的治療量提高 60%(原為 100%)。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 在 PvP 戰鬥中的所有治療量提高 6%。
    • 懲戒
      • 在 PvP 戰鬥中的榮耀聖言治療量降低 30%(原為 20%)。
  • 牧師
    • 在 PvP 戰鬥中妖精守護者(暗夜妖精技能)憤怒的飛靈所給予的法力值降低 50%。
    • 現在強化群體驅魔(PvP 天賦)會使群體驅魔的冷卻時間降低至 25 秒(原為 15 秒)。
    • 現在強效漸隱術(PvP 天賦)會在施放群體驅魔時被移除。
    • 神聖
      • 在 PvP 戰鬥中的法力恢復量降低 55%(原為 50%)。
      • 在 PvP 戰鬥中玩弄心智(汎希爾技能)的造成傷害降低 15%。
      • 修正當牧師擁有另一個可免除控場的效果存在時,神聖結界(PvP 天賦)會因為控場技能而被移除的錯誤。
    • 暗影
      • 在 PvP 戰鬥中的法力恢復量降低 20%(原為 10%)。
  • 盜賊
    • 現在 PvP 戰鬥中暗影護罩(靈印)的吸收量降低 33%。
    • 敏銳
      • 在 PvP 戰鬥中血脈穿刺(靈印)的額外傷害降低 60%。
  • 薩滿
    • 增強
      • 在 PvP 戰鬥中的洶湧治療治療量降低 29%(原為 20%)。
    • 恢復
      • 在 PvP 戰鬥中的法力恢復量降低 60%(原為 55%)。
      • 現在系統在判斷玩家是否已經受到足量傷害而導致陷地圖騰(天賦)的定身效果必須消失時,會正確地計算吸收傷害。
  • 術士
    • 痛苦
      • 現在死亡箭(PvP 天賦)會在 3 秒內造成持續傷害(原為瞬間傷害)。此週期性效果無法被驅散。
    • 惡魔學識
      • 修正召喚惡魔領主(PvP 天賦)的惡魔順劈斬無法對免疫昏迷效果的目標造成傷害的錯誤。
  • 戰士
    • 現在死刑(PvP 天賦)可以每 6 秒只朝你的目標衝鋒。
    • 武器
      • 現在 PvP 戰鬥中的防禦姿態使承受傷害降低 10%(原為 20%)。

專業技能

  • 現在如果對象是可以剝皮、可以挖礦或可以採集的敵人,那麼所有跟該敵人交戰且擁有所需技能的玩家都可以剝皮、挖礦或採集。
    • 開發者說明:為了打造出對於團隊合作玩家來說更為友善的「剝皮」遊戲體驗(包括對敵人剝皮、採礦和採集藥草),我們決定調整剝皮的運作機制。現在大多數「可剝皮」敵人都會依循一般性質的遊戲規則,但凡是跟敵人交戰過的任何玩家,都能夠對敵人剝皮。部分較弱且非常特殊的敵人只能剝皮一次,而部分稀有且威力強大的敵人則沒有剝皮次數的限制。
  • 現在稀有製造裝備配方多出一個額外材料欄位。
  • 新配方
    • 額外材料:工匠印記 IV – 將製造裝備的物品等級設為 233 級、穿戴等級設為 60 級。
    • 額外材料:首創者工匠印記 – 將製造裝備的物品等級設為 262 級、穿戴等級設為 60 級,並新增裝備單一限定:暗影之境精工。
    • 額外添加材料:永恆者殘餘 – 使製造出來的符文容器物品等級提高等同於 3 個階級的幅度。
    • 鍊金術
      • 新藥水:宇宙治療藥水
      • 額外材料:耐久護甲拋光劑
      • 額外材料:灌注:屍體淨化
    • 烹飪
      • 石頭湯空壺 – 擺出石頭湯茶壺,準備好倒入美味的食材。貢獻食材完成這壺湯,它可供應副本團隊或隊伍中最多 35 名玩家食用。花費 10 秒食用這壺湯吃飽後,可使某個屬性提高 20 點,持續 1 小時。
      • 新肉類:原肉
    • 附魔
      • 額外材料:宇宙原造織
      • 額外材料:魔法控制的自主機核心
    • 工程學
      • 額外材料:純氣體延伸帆
      • 額外材料:失序創始矩陣
    • 釣魚
      • 新魚類:先驅盾皮魚
    • 草藥學
      • 新草藥:首生之花
    • 銘文學
      • 梵陀符文:首創者聖塚
      • 契約:受啟迪的仲介者
    • 珠寶設計
      • 額外材料:吞噬者精華石
      • 額外材料:元質和諧石
    • 採礦
      • 新礦石:創先礦石
    • 剝皮
      • 新皮革:原生毛皮
    • 裁縫
      • 新布料:絲質原生纖維

任務

  • 新增 8 個全新的劇情戰役章節。

符文雕刻

  • 新的傳說級腰帶和符文能力:團結腰帶 – 蘊藏你目前所屬誓盟的符文能力,每當你的遊戲角色切換誓盟時,符文能力就會跟著變化。不僅如此,這個新的傳說級物品還可以同時跟另一個《暗影之境》傳說級物品裝備在不同的防具欄位中,讓你同時擁有兩個威力強大的傳奇效果加持。
    • 在完成澤瑞斯莫提斯劇情戰役的第 7 章後即可獲得團結腰帶。如果你想要為另一個防具欄位製作隨誓盟切換的新符文能力,可向受啟迪者聲望商人兌換一個新的符文回憶「團結回憶」並使用它來製作新的符文能力。

『譴罪之塔』托迦司

  • 推出四個新的高難度樓層:第 13 層到第 16 層。
  • 新遊戲模式:閻獄之主的試煉 – 在一系列越來越難的遭遇戰中闖關,過程橫跨每個樓層的 8 個區域,總共有 8 層,完成後可獲得特殊獎勵。
  • 新增:強化折磨 – 既有的折磨,但強度有所提升。 玩家在第 13 層和第 14 層會獲得 1 個強化折磨,在第 15 層和第 16 層則會獲得 2 個強化折磨。
  • 靈魄能力
    • 武僧
      • 現在腐蝕療法最多可堆疊 3 次(原為 5 次)。
    • 薩滿
      • 死亡先知之心不再會強化烈焰震擊的擴散效果。

使用者介面和易用性功能

  • 全新特色:點擊施放
    • 使用該功能時,玩家只要點擊單位框架即可施放法術。
    • 你可前往「按鍵設定」選單或「使用者介面選項」>「戰鬥」設定法術快捷鍵。
  • 全新設定:單位框架游標施放
    • 使用該設定時,玩家只要將滑鼠游標移動到單位框架上即可對該角色施放法術,不需要另外將對方指定為目標。
    • 你可前往「使用者介面選項」>「戰鬥」操作該設定。
  • 現在玩家將滑鼠游標移動至隊伍搜尋器的競技場團隊可查看隊伍成員的專精。 
  • 現在傳奇鑰石分數聊天連結也會顯示玩家在上一個賽季的最高分數。 
  • 現在任務日誌會在具有剩餘時間計數器任務的旁邊顯示時鐘圖示。 
  • 金幣、銀幣和銅幣圖示經過調整,現在這些圖示跟彼此和背景都有更強烈的對比。 

魔獸好戰友應用程式

  • 新增澤瑞斯莫提斯的地圖和世界任務。
  • 玩家可以透過應用程式跟暗語研究控制臺互動,以檢視進度並開始新的研究。


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