HOTFIXES 修正項目 - 2023 年 8 月 30 日
WoW
以下為《魔獸世界:巨龍崛起》《魔獸世界:巫妖王之怒》經典版和《魔獸世界》經典版相關問題的錯誤修正列表。某些修正會在實裝時立即生效,而其他的修正可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的錯誤修正項目而更新。
快速修正
2023 年 8 月 30 日
活動
- 現在卡林多杯將改為 9 月 5 日(原為 8 月 29 日)結束,給玩家更多時間來體驗刺激的競賽。
任務
- 修正了部分玩家無法在遠古枝幹看見麥琳瑟拉,進而導致無法接受任務「進入蒼藍」以開始蒼藍高地故事線的錯誤。
《魔獸世界》經典版專家級模式
- 修正了會導致死去的玩家角色無法被刪除或轉移到其他伺服器的錯誤。
- 衛兵穆赫·月角不再會攻擊經過的聯盟玩家。對部落玩家來說,他依舊是友好的任務給予者,但對聯盟玩家來說,他現在是一名中立的 PvP 目標。
2023 年 8 月 24 日
地城與團隊副本
- 『朧影實驗場』亞貝魯斯
- 奈薩里奧的殘影
- 修正熔岩之心可以鎖定遭腐化玩家的問題。
- 奈薩里奧的殘影
活動
- 卡林多杯
- 現在卡林多杯會對 30 級以上的玩家開放。NPC 已進駐奧格瑪和暴風城中,讓玩家可以開始進行任務與交易獲勝贏來的戰利品。
- 時間裂隙
- 修正巫妖王的冷酷凜冬很常鎖定近戰玩家的問題。
PvP
- 修正因中斷觸發的預先感知效果會因為聖騎士的專注光環而降低的問題。
- 術士
- 惡魔學識
- 修正我們近期對惡魔箭在 PvP 戰鬥中的傷害調整無法正確套用的問題。
- 惡魔學識
2023 年 8 月 21 日
職業[於每週伺服器維護後生效]
- 德魯伊
- 守護者
- 厄索克怒火賦予的吸收護盾降低至造成傷害的 45%(原為 50%)。
- 固有決心給予狂暴恢復的加成降低至 120%(原為 150%)。
- 守護者
- 惡魔獵人
- 災虐
- 魔眼光束不再會被同系法術封鎖效果中斷了。
- 災虐
- 復仇
- 魔化破滅不再會被同系法術封鎖效果中斷了。
- 德魯伊
- 修正日炎術和月火術從外部資源獲得精通後,其更新的速度不夠快的問題。
- 法師
- 修正群體隱形術在沒有進行行動時會時不時取消的問題。
- 開發者備註:這項改動也同時調整了群體隱形術在施法時的移除時機點。現在群體隱形術會在開始施法時中斷,而不是施法結束之後,這樣也使得該技能與其他隱形效果更為一致。
- 火焰
- 烈焰風暴的傷害降低 6%。
- 烈焰之地的傷害降低 8%。
- 燃夷火焰現在只會每 10 秒觸發一次(原為 8 秒)。
- 焚焰的傷害降低 10%。
- 開發者備註:火焰法師極高的範圍效果傷害依舊遠比我們估計的還要高很多。希望這些調整能夠稍微降低他們造成的傷害。
- 武僧
- 織霧
- 現在遠古教義會轉移 150% 所造成的傷害(原為 135%)。不適用於 PvP 戰鬥。
- 現在玉龍恩典可疊加生命力上限 15% 的護盾(原為 10%),且每秒疊加 3%(原為 2%)。
- 氣繭的吸收效果提高 100%。
- 繚繞吐息的治療效果降低 12%。
- 開發者備註:我們會將天尊之諧的輸出轉移到氣繭上,使該天賦在副本中的強度不會落差太多,同時也能增強其在地城遊戲內容中的效果。
- 織霧
- 聖騎士
- 神聖
- 所有造成的傷害降低 10%。
- 現在夏之祝福會使攻擊額外造成 20% 的神聖傷害(原為 25%)。夏之祝福在 PvP 戰鬥中依舊維持 30%。
- 開發者備註:如果以整體的技能組考量,神聖聖騎士的傷害輸出已經高出我們的預期了。
- 神聖
- 盜賊
- 刺殺
- 所有技能造成的傷害提高 5%。
- 自動攻擊的傷害提高 5%。
- 刺殺
- 戰士
- 防護
- 防禦姿態的降低傷害輸出效果降低至 5%(原為 10%)。
- 法術反射的傷害削減效果提高至 25%(原為 20%)。
- 守禦先鋒的耐力提高效果提高至 35%(原為 30%)。
- 防護
地城與團隊副本 [於每週伺服器維護後生效]
- 傳奇鑰石難度地城
- 現在在鑰石等級 20 級以上時,每個額外的鑰石等級會使敵人的生命力與傷害提高 8%(原為 10%)。
- 開發者備註:我們近期還有當前對一些傳奇鑰石難度的屬性進行了調整,在我們認為這些改動能帶來期望效果的同時,也聽到了現在要完成更高鑰石難度與達成預定的積分會更加困難的疑慮。我們認為這樣的疑慮也沒錯,所以便對鑰石難度 20 級以上的調幅做了暫時性的調整,希望這樣的改動能讓玩家在第 2 賽季結束前有更多機會可以達成傳奇鑰石積分。
- 灌注迴廊
- 現在冰結元龍的極寒凍骨每 2 秒便會對受影響的玩家造成傷害(原為每 1 秒)。這樣的改動會使法術的持續性傷害降低 50%。
- 奧達曼:提爾的遺產
- 恆龍時間劫奪者偷取時間的冷卻時間延長至 8 秒(原為 4 秒)。
- 開發者備註:我們了解到團隊玩家在沒有群體驅魔的情況下,特定地城生物的技能會帶來許多壓力。我們希望現在這些改動能讓技能比較容易處理一些了。
- 『朧影實驗場』亞貝魯斯
- 奈薩里奧的殘影
- 在傳奇難度下,奈薩里奧的生命力降低 5%。
- 在傳奇難度下,彼世之聲的生命力降低 5%。
- 在傳奇難度下,黯黑毀滅的週期性傷害降低 10%。
- 在傳奇難度下,粉碎的週期性傷害降低 10%。
- 修正在英雄和傳奇難度下,奈薩里奧在遭遇戰的第二階段會無法對玩家施加腐化的問題。
- 龍隊指揮官沙卡瑞斯
- 在傳奇難度下,沙卡瑞斯的狂暴時限延長至 8 分鐘(原為 7 分 30 秒)。
- 在傳奇難度下,迴盪凜風每次的傷害降低 20%。
- 在傳奇難度下,空的回憶的生命力降低 17%。
- 爆裂尖嘯的施法時間延長 25%。
- 在普通和英雄難度下的調幅改動:
- 在 10 人難度下,星界爆發的持續時間延長至 33 秒(原為 30 秒)。
- 在 10 人難度下,滅絕每次的傷害降低 10%。
- 在 10 人難度下,虛無怒濤每次的傷害降低 20%。
- 在 10 人難度下,星界爆發的傷害降低 60%。
- 奈薩里奧的殘影
活動
- 現在卡林多杯會對 30 級以上的玩家開放。NPC 已進駐奧格瑪和暴風城中,讓玩家可以開始進行任務與交易獲勝贏來的戰利品。
物品
- 現在奈薩里奧的呼喚統御的主要屬性在遭遇戰和傳奇鑰石地城開始時便會移除了。
PvP [於每週伺服器維護後生效]
- 死亡騎士
- 現在亡域光環會使受到的魔法傷害提高 4%(原為 8%)。
- 冰霜
- 現在寒冬死寂會使冷酷凜冬的冷卻時間延長 10 秒(原為 25 秒)。
- 在 PvP 戰鬥中,冰霜熱疫的傷害提高 30%。
- 現在在 PvP 戰鬥中,冰霜打擊的傷害提高 75%(原為 67%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,冷酷凜冬造成的傷害提高 100%(原為 80%)。
- 惡魔獵人
- 災虐
- 現在在 PvP 戰鬥中,混沌之擊/殲滅的傷害提高 10%。
- 在 PvP 戰鬥中,魔眼光束的傷害不再會提高了(原為提高 16%)。
- 在 PvP 戰鬥中,孤立獵物(天賦)不再會額外為混沌新星縮短持續時間了(原為縮短 50%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,靈魂撕裂(天賦)的傷害降低 8%(原為降低 17%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,精華破斬(天賦)的傷害降低 10%(原為降低 20%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,精華破斬(天賦)給予混沌之擊和劍刃之舞的額外傷害降低 19%(原為降低 38%)。
- 災虐
- 德魯伊
- 平衡
- 現在明月繁星會縮短中斷和沉默效果 50%,持續 6 秒(原為縮短 70%,持續 10 秒)。
- 平衡
- 喚能師
- 強化
- 在 PvP 戰鬥中,翠綠之擁的治療效果降低 25%。
- 現在在 PvP 戰鬥中,熔火之血的效果強度為 50%(原為 70%)。
- 在 PvP 戰鬥中,萬靈藥的治療效果降低 20%。
- 現在黯黑力量對所有友軍的效果強度為 80%。
- 現在在 PvP 戰鬥中,黯黑力量會使強化專精的傷害提高 30%(原為 20%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,先見會賦予 6% 的致命一擊機率(原為 3%)。
- 開發者備註:強化喚能師在延長遊戲時數的能力已超乎我們預期,因此我們降低了他們一些治療法術的效果強度。此外,我們也將黯黑力量更多的輸出轉移到喚能師自己身上。
- 強化
- 獵人
- 在 PvP 戰鬥中,爆裂射擊的傷害提高 20%。
- 野獸控制
- 在 PvP 戰鬥中,擊殺射擊的傷害提高 10%(原為降低 9%)。
- 射擊
- 在 PvP 戰鬥中,神射手天賦的效果強度提高至 12/25%(原為 7/15%)。
- 在 PvP 戰鬥中,快速射擊的傷害提高 40%(原為 25%)。
- 武僧
- 現在在 PvP 戰鬥中,卸勁訣的最低傷害削減效果為 25%(原為 30%)。
- 牧師
- 戒律
- 在 PvP 戰鬥中,真言術:盾的效果不再會被降低 15% 了。
- 在 PvP 戰鬥中,憤怒之盾會使真言術:盾的效果提高 20%(原為 30%),且每秒會衰退 2%(原為 3%)。
- 開發者備註: 憤怒之盾因為在 PvP 戰鬥中能夠造爆發傷害,使得其效果過於強大,因此我們降低了戒律牧師對於天賦的依賴,同時也將一部分強度轉移到真言術:盾的基礎數值上。這能夠促進更多元的配置組合,同時也能稍稍增強了戒律牧師在 PvP 戰鬥中的能力。
- 戒律
- 薩滿
- 元素
- 現在在 PvP 戰鬥中,熔岩爆發的傷害提高 12%。
- 現在在 PvP 戰鬥中,閃電箭的傷害提高 45%(原為 31%)。
- 現在火山奔騰會使閃電箭和閃電鏈的傷害提高 35%(原為 25%),並使熔岩爆發的傷害提高 55%(原為 45%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,破天者的熾炎浩劫會使烈焰震擊的致命一擊機率提高 25%(原為 50%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,火元素會使烈焰震擊造成傷害的速度加快 15%(原為 33%)。
- 開發者備註:我們對元素薩滿的烈焰震擊傷害做了調整,並轉移到立即傷害法術上來強化該專精的終結能力,這部分以這個賽季來說確實有些貧弱。
- 增強
- 在 PvP 戰鬥中,卓越術的立即傷害降低 50%。
- 現在在 PvP 戰鬥中,風暴衝擊會造成 25% 額外傷害(原為 45%)。
- 在 PvP 戰鬥中,風暴打擊的傷害提高 60%(原為 45%)。
- 在 PvP 戰鬥中,寒冰打擊的傷害提高 45%。
- 開發者備註:我們對增強薩滿造成傷害的比率做了平衡調整,因為他們仰賴不一致的傷害觸發效果以超出了我們的預期。
- 元素
- 術士
- 現在在 PvP 戰鬥中,腐蝕術的傷害提高 25%(原為 10%)。
現在在 PvP 戰鬥中,暗影箭的傷害提高 60%(原為 30%)。 - 痛苦
- 現在在 PvP 戰鬥中,痛苦的傷害提高 25%(原為 10%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,吸取靈魂的傷害提高 15%。
- 空寂湮沒的傷害提高 40%。
- 惡魔學識
- 在 PvP 戰鬥中,惡魔箭的傷害提高 20%。
- 在 PvP 戰鬥中,恐懼噬咬的傷害提高 10%。
- 毀滅
- 在 PvP 戰鬥中,混沌箭的傷害提高 75%(原為 60%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,腐蝕術的傷害提高 25%(原為 10%)。
- 戰士
- 在 PvP 戰鬥中,巨像化身的傷害提高 15 %(原為 20%)。
- 武器
- 在 PvP 戰鬥中,破戰制霸和千鈞潰擊會使目標承受的傷害提高 20%(原為 30%)。
- 在 PvP 戰鬥中,重傷的傷害不再會被降低了(原為降低 28%)。
- 在 PvP 戰鬥中,致死打擊的傷害提高 35%(原為 10%)。
- 在 PvP 戰鬥中,劍刃風暴的傷害提高 70%(原為 40%)。
- 在 PvP 戰鬥中,致命印記最多可疊加 5 次(原為 8 次)。
- 在 PvP 戰鬥中,斬殺的傷害提高 15%。
- 狂怒
- 在 PvP 戰鬥中,猛襲的傷害提高 35%(原為 15%)。
- 在 PvP 戰鬥中,斬殺(狂怒)的傷害提高 40%(原為 25%)。
- 防護
- 在 PvP 戰鬥中,斬殺的傷害提高 15%。
專業技能
- 烹飪
- 現在石頭湯空壺和龍族佳餚大餐在貢獻了足夠的才賴之後會正確變成完整的一道佳餚了。
2023 年 8 月 16 日
活動
- 時間裂隙
- 現在裂隙首領的生命力會在面對 5 名以下玩家時,縮減到合適的數值。
- 巫妖王
- 冷酷凜冬與褻瀆的傷害降低 50%。
- 冷酷凜冬的緩速效果降低 40%。
PvP
- 單人隨機
- 現在燼狼符文 2 件加成會正確地在單人隨機回合之間重置。
- 現在從元素薩滿 2 件套裝燼狼符文加成得到的風暴守護者,會正確地在單人隨機回合之間重置。
- 現在鬥士勳章、求生意志、風暴形態、焰血以及亡靈意志的共有冷卻時間會正確地在單人隨機回合之間重置。
專業技能
- 珠寶設計
- 修正了增加插槽時,偶爾會消耗一個額外的品級 3 層列勳章鑲嵌裝置的錯誤。
2023 年 8 月 10 日
職業
- 德魯伊
- 恢復
- 修正了天賦點選叢生時,可以在梟獸形態下施放生命之花的錯誤。
- 修正了天賦點選猛烈生長加叢生或猛烈生長加大德魯伊之力時,節能施法的多個疊層會一次全部被消耗的錯誤。
- 恢復
- 法師
- 冰霜
- 修正了浮冰會被冰雪紛飛與冰霜炸彈的爆炸消耗的錯誤。
- 冰霜
- 武僧
- 織霧
- 修正了會導致生命萌發天賦無法運作的錯誤。
- 織霧
- 聖騎士
- 神聖
- 修正了如果同時啟動神聖意圖與閃耀正義,兩者都會被黎明曙光消耗的錯誤。
- 神聖
地城與團隊副本
- 蕨皮谷
- 修正了凋零橡木樹人的重踏技能可以使寵物昏迷的錯誤。
- 恐軌車站
- 奈楚格‧雷塔
- 修正了黑石迫擊炮造成過多傷害的錯誤。
- 奈楚格‧雷塔
- 奈薩魯斯堡
- 查爾加斯
- 修正了會導致查爾加斯的龍擊失敗的錯誤。
- 如果玩家能非常快速地在查爾加斯開始施放熾刃鎖定之前束縛他,那他就不再會施放此技能。
- 查爾加斯
- 奧達曼:提爾的遺產
- 焰博熔
- 修正了焰博熔的技能可在淨化烈焰之後立即施放,而沒有初始冷卻時間的錯誤。
- 焰博熔
- 傳奇鑰石難度
- 修正了完成傳奇鑰石難度地城時,就算已經達到所有其他資格要求,救贖之靈形態下的牧師也沒有資格交易鑰石的錯誤。
PvP
- 法師
- 秘法
- 修正了魔導師之觸無法受益於火焰之環所造成的傷害的錯誤。
- 秘法
- 牧師
- 暗影
- 修正了本週的暗言術:痛傷害調整套用到 PvP 戰鬥的錯誤。
- 暗影
《巫妖王之怒》經典版
- 薩滿
- 修正了大型火元素不會對特定體型的目標施放火焰新星的錯誤。
2023 年 8 月 7 日
職業 [於各地區每週維護後生效]
- 除非有特別註明,否則所有更動將不適用於 PvP 戰鬥。
- 死亡騎士
- 穢邪
- 疫情蔓延的傷害提高 8%。
- 爆裂瘡瘍的傷害提高 12%。
- 穢邪
- 德魯伊
- 守護者
- 痛擊的傷害降低 8%。這項改動在 PvP 戰鬥中也適用。
- 抹除的傷害降低 8%。這項改動在 PvP 戰鬥中也適用。
- 守護者
- 喚能師
- 強化
- 開發者說明:強化喚能師在提供強大功能性與生存性的同時,也為他們的隊友提高了許多的傷害。本週,我們想降低他們的加成效果所帶來的傷害貢獻,讓他們與其他職業之間能更加平衡。
- 亙古吐息會累積 10% 由友軍透過你的黯黑力量所造成的傷害(原為 15%)。
- 命運之鏡的啟動機率已降為 10%(原為 15%)。
- 強化
- 獵人
- 射擊
- 多重射擊的傷害提高 8%。
- 爆裂射擊的傷害提高 10%。
- 花式射擊會提高你下一次瞄準射擊或急速射擊的傷害 70%(原為 65%)。
- 射擊
- 法師
- 火焰
- 烈焰風暴傷害降低 10%。
- 烈焰之地的傷害降低 10%。
- 焚焰的傷害降低 10%。
- 隕石的傷害降低 10%。
- 鳳凰之炎的傷害降低 10%。
- 活體爆彈的傷害降低 10%。
- 冰霜
- 彗星風暴的傷害降低 6%。
- 暴風雪的傷害降低 8%。
- 冰霜之球的傷害降低 8%。
- 火焰
- 聖騎士
- 神聖
- 所有的治療效果降低 5%
- 現在聖光之護會使所受傷害降低 10%(原為 16%)。
- 現在聖光滿溢會生成一個等同於神聖微光過量治療 30% 的吸收護盾(原為 50%)。
- 現在提爾救贖會提高從聖光術、聖光閃現和神聖震擊受到的治療效果 15%(原為 25%)。
- 現在夏之祝福會使攻擊額外造成 25% 的神聖傷害(原為 30%)。
- 現在消逝之光會生成一個等同於可生成聖能所造成的治療或傷害效果 3% 的吸收護盾(原為 10%)。
- 現在公正審判有 30% 的機率啟動奉獻(原為 50%)。這項改動在 PvP 戰鬥中也適用。
- 奉獻的傷害降低 25%。這項改動在 PvP 戰鬥中也適用。
- 懲戒
- 神性風暴的傷害提高 8%。
- 灰燼甦醒的傷害提高 10%。
- 奉獻的傷害提高 12%。
- 神聖
- 牧師
- 現在吸血鬼的擁抱會為友軍治療等同於 40% 任一單體暗影法術所造成的傷害(原為 50%)。這項改動在 PvP 戰鬥中也適用。
- 現在煞婪會使吸血鬼的擁抱的冷卻時間縮短 30 秒(原為 45 秒)。這項改動在 PvP 戰鬥中也適用。
- 戒律
- 開發者說明:戒律牧師的表現並不符合我們的預期,因此本週我們會提高他們贖罪的治療效果。在未來的更新中,我們會重新設計戒律牧師的一些天賦選項,同時也會從中做一些調整。
- 贖罪會治療傷害量的 40%(原為 36%)。這項改動在 PvP 戰鬥中也適用。
- 神聖
- 現在狂想曲每 1 秒便會疊加(原為 2 秒),並因每層疊加使神聖新星造成的傷害提高 20%(原為 10%)。這項改動在 PvP 戰鬥中也適用。
- 現在狂想曲有 20 層疊加時會使神聖新星有高亮效果。這項改動在 PvP 戰鬥中也適用。
- 暗影
- 吸血之觸的傷害降低 20%。
- 暗言術:痛的傷害降低 15%。
- 暗影幻靈的傷害降低 15%。
- 在 PvP 戰鬥中,吸血鬼的擁抱的治療效果不再會被降低 20% 了。
- 盜賊
- 暴徒
- 所有技能造成的傷害提高 5%。這項改動在 PvP 戰鬥中也適用。
- 自動攻擊的傷害提高 5%。這項改動在 PvP 戰鬥中也適用。
- 暴徒
- 戰士
- 劫毀旋刃的傷害提高 8%。
- 雷霆咆哮的傷害提高 8%。
- 狂怒
- 強化旋風斬會使你下次的單體技能傷害提高 55%(原為 50%)。
飛龍騎術
- 修正首次贈與新玩家的再生元龍在玩家習得騎術後卻顯示為無法使用的問題。
地城與團隊副本
- 『朧影實驗場』亞貝魯斯
- 被遺忘的實驗品
- 修正不穩定的精華的週期性傷害無法正確施加的問題。
- 被遺忘的實驗品
- 奈薩魯斯堡
- 修正燃燒鎖鍊有時無法對敵人造成傷害的問題。
- 修正單一燃燒鎖鍊有時會對敵人造成多次傷害的問題。
- 熔岩之牙
- 修正熔岩之牙在施放岩漿噴濺時有時會出奇不意地轉身的問題。
物品
- 修正不管受到多少致命傷害,預言之岩鱗都能防止死亡的問題。現在它只會在受到的傷害低於或等於其儲存的最大值時才能防止死亡。
- 提升等級的分裂的暗焰火花在 PvP 遊戲內容中的掉落率已大幅提高。
- 修正在特定 PvP 積分活動中,提升等級的分裂的暗焰火花會比預期還不太常掉落的問題。
2023 年 8 月 3 日
職業
- 死亡騎士
- 死亡騎士的黑暗幻象不再能影響喚能師的聚能法術或被其消耗。
- 喚能師
- 護存
- 修正了流動狀態無法提高翡翠共融的冷卻時間恢復速度的錯誤。
- 護存
地城與團隊副本
- 修正了等級為 70 級時,團隊搜尋器會提供納撒亞城的錯誤。
寵物對戰
- 修正了同陣營的玩家無法開始寵物對戰決鬥的錯誤。
PvP
- 死亡騎士
- 修正了黑暗幻象(PvP 天賦)可以被喚能師的聚能法術消耗的錯誤。
貿易站
- 修正了部分凍住的物品沒有正確地展示為凍住的錯誤。
使用者介面和協助工具
- 修正了登出時會移除設為最愛的製作訂單配方的錯誤。
2023 年 7 月 31 日
活動
- 時間裂隙
- 現在任何卡拉西在時間裂隙事件期間都有機會掉落破舊的螳螂人劍,而不是只有持劍的卡拉西會掉落。
物品與獎勵
- 修正時光調查鱷不會掉落收藏品的問題。
PvP [於每週維護後生效]
- 死亡騎士
- 冰霜
- 修正在 PvP 戰鬥中,冰霜之柱疊加的力量不會正確降低的問題。
- 現在在 PvP 戰鬥中,冰霜打擊的傷害提高 67%(原為 45%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,滅寂的傷害提高 20%(原為 15%)。
- 當殺戮酷刑沒有在 PvP 戰鬥中啟動時,滅寂的傷害會增加 75%(原為 60%)。
- 穢邪
- 開發者說明:我們在這個賽季便持續觀察對穢邪的改動,也認為他們造成的傷害比我們預期的要稍稍高一些。這邊主要是對膿瘡之力進行調整,因為其高疊層便可造成高爆發的傷害。以下改動也與我們最初「降低爆發傷害、讓該專精聚焦在持續性傷害輸出」的核心設計目標相符。
- 現在在 PvP 戰鬥中,膿瘡之力的效果強度為 50%。
- 現在在 PvP 戰鬥中,膿瘡傷口的傷害提高 230%(原為 250%)。
- 德魯伊
- 修正能夠招架、格擋或閃躲癱瘓咆哮的錯誤。
- 恢復
- 修正同時淨化多個持續性治療效果時,活性樹脂會無法沉默目標的問題。
- 武僧
- 御風
- 在 PvP 戰鬥中,翔陽腳的傷害降低 9%。
- 戰士
- 狂怒
- 在 PvP 戰鬥中,暴怒的傷害提高 30%(原為 15%)。
- 狂怒
- 御風
- 冰霜
《巫妖王之怒》經典版
- 修正在復仇之怒仍生效時,依舊能施放聖盾術、聖佑術、保護聖禦或聖療術的錯誤。
2023 年 7 月 28 日
成就
- 現在奈薩里奧的餘燼會正確地顯示所有需要的條件。
職業
- 獵人
- 野獸控制與生存
- 修正了強化喚能師的黯黑力量無法正確提高擊殺命令傷害的問題。
- 野獸控制與生存
地城與團隊副本
- 『朧影實驗場』亞貝魯斯
- 增強暗處細語的晦影洪流的能見度,使其與它的效果範圍相符。
- 奈薩里奧的殘影
- 若玩家之前已通關過遭遇戰和跳過擊敗馬格莫拉克斯,普通與英雄難度的遭遇戰就不再會重生。
- 恆龍黎明
- 修正了部分敵人的傷害與治療吸收效果比預期還低的錯誤。
- 開發者說明:最近發生了一個會使「恆龍黎明」中的特定吸收效果比預期還弱的錯誤。這項改動會把這些數值恢復至更新檔之前的粗略狀態。我們不認為這樣會使地城難度出現重大錯誤,但我們還是會時刻保持關注。
- 修正了部分敵人的傷害與治療吸收效果比預期還低的錯誤。
2023 年 7 月 27 日
職業
- 喚能師
- 強化
- 現在點選命運多舛天賦後,壓制咆哮不再會延長亙古吐息的持續時間了。
- 強化
地城與團隊副本
- 奈薩魯斯堡
- 烈火鎖鍊不再會影響悶燃兵營外的生物了。
專業技能
- 鍛造
- 修正影化衝擊扣環的製作難度比預期還高的問題。
任務
- 現在完成「荷芡花大豐收」只需要遞交如預期的 5 朵荷芡花了。
2023 年 7 月 26 日
地城與團隊副本
- 恆龍黎明
- 修正受到暗影披風或巨龜守護保護的玩家依舊會遭移形命中,並驅逐出青銅神殿的問題。
- 奈薩魯斯堡
- 解決查爾加斯在施放熾刃鎖定後不會作出任何行動的問題。
- 修正喀拉希守望者的火山護體有時會改變方向的錯誤。
PvP
- 物品
- 在 PvP 戰鬥中,末日錘的超因果碎片的傷害降低 60%。
- 在 PvP 戰鬥中,薩拉曼恩的超因果碎片的傷害降低 60%。
- 在 PvP 戰鬥中,霜之哀傷的超因果碎片的冰霜之柱傷害降低 70%。
- 死亡騎士
- 解決點選末日爆發天賦後,會使膿瘡之力在弄破膿瘡傷口時不會獲得完整效果的問題。
- 解決點選末日爆發天賦後,強化死亡纏繞的死亡纏繞不會弄破次要目標的膿瘡傷口的問題。
玩具
- 完成托育所競速成就後,玩家可以從郵件中收取玩具獎勵與使用,來正確將其加入玩具箱中了。
2023 年 7 月 24 日
職業 [於各地區伺服器每週維護後生效]
- 死亡騎士
- 血魄
- 所有技能造成的傷害提高 10%。
- 血魄
- 德魯伊
- 守護者
- 厄索克怒火的吸收護盾降低為痛擊與槌擊造成傷害的 50% (原為 60%)。
- 守護者
- 喚能師
- 強化
- 開發者說明:強化在地城裡的表現過於強大,且他們的直接傷害相對於增益效果強度要來得比預期還低。這些調整能提高他們在任何情況下的個人傷害,且能適當地降低他們在地城中的增益效果。
- 當不在團隊副本裡時,現在親如手足會使黯黑力量與亙古吐息的效果提高 20%(原為 40%)。
- 修正了親如手足無法提高喚能師透過黯黑力量所施放的如火焰之息這類週期性效果的傷害的錯誤。
- 現在黯黑力量能使喚能師的傷害提高 20%(原為 10%)。
- 爆發的傷害提高 40%。
- 命運之鏡發生的機率降低至 15%(原為 20%)。
- 守護巨龍的恩惠強化黑曜同調至 7%/10%的生命力上限(原為 10%/16%)。
- 現在進階戰鬥日誌會更精確地歸納寵物/守護者/召喚生物傷害的支援事件、累積器、延遲傷害效果(例如死刑宣判與點燃)以及對穿著護甲的目標的傷害。
- 獵人
- 野獸控制
- 鋒銳射擊的傷害提高 15%。
- 眼鏡蛇射擊的傷害提高 15%。
- 擊殺射擊的傷害提高 15%。
- 射擊
- 現在花式射擊、瞄準射擊與急速射擊的彈射會造成正常傷害的 65%(原為 55%)。
- 生存
- 貓鼬撕咬的傷害提高 5%。
- 猛禽一擊的傷害提高 5%。
- 側翼攻擊的傷害提高 10%。
- 擊殺命令的傷害提高 10%。
- 野獸控制
- 武僧
- 釀酒大師
- 鶴旋踢的傷害降低 20%。
- 酒罈破的傷害降低 5%。
- 御風
- 翔陽腳的傷害提高 10%。
- 狂拳連打的傷害提高 10%。不適用於 PvP 戰鬥。
- 滅寂腿的傷害提高 10%。
- 虎掌的傷害提高 15%。
- 釀酒大師
- 聖騎士
- 防護
- 所有技能造成的傷害提高 8%
- 防護
- 牧師
- 戒律
- 光輝屏障吸收量提高 30%。
- 暗影
- 現在心靈連結會使直接傷害法術對 40 碼範圍內所有受你吸血之觸影響的目標造成 15% 的傷害(原為 25%)。
- 虛無鑽刺對 10 碼範圍內的敵人傷害降低 30%。
- 噬靈瘟疫的傷害提高 12%。不適用於 PvP 戰鬥。
- 心靈震爆的傷害提高 12%。不適用於 PvP 戰鬥。
- 虛無箭的傷害提高 12%。不適用於 PvP 戰鬥。
- 精神鞭笞的傷害提高 12%。不適用於 PvP 戰鬥。
- 精神鞭笞:瘋狂的傷害提高 12%。不適用於 PvP 戰鬥。
- 心靈鑽刺的傷害提高 12%。不適用於 PvP 戰鬥。
- 心靈鑽刺:瘋狂的傷害提高 12%。不適用於 PvP 戰鬥。
- 暗言術:死的傷害提高 12%。不適用於 PvP 戰鬥。
- 現在癒合禱言會消耗基礎法力的 10%(原為 4%)。
- 現在真言術:命會消耗基礎法力的 10%(原為 4%)。
- 現在恢復會消耗基礎法力的 8%(原為 4%)。
- 戒律
- 薩滿
- 元素和增強
- 修正了原初震波無法使閃電箭或熔岩爆發順劈至受控場效果影響的目標的錯誤。
- 增強
- 現在洶湧治療會消耗基礎法力的 8%(原為 10%)。
- 恢復
- 所有的治療效果提高 5%。
- 現在來自卓越術的恢復迷霧治療範圍為 40 碼(原為 20 碼)。來自卓越術的最初爆發治療範圍維持 20 碼。
- 元素和增強
- 戰士
- 防護
- 所有技能造成的傷害提高 7%。
- 防護
地城與團隊副本
- 修正了當玩家在計時器至少剩餘 40% 時完成奈薩魯斯堡,鑰石無法升級 +3 的錯誤。
- 阿爾蓋薩學院
- 修正了維薩穆斯在施放魔爆術時,偶爾會意外地轉身的錯誤。
- 『朧影實驗場』亞貝魯斯
- 龍隊指揮官沙卡瑞斯
- 當玩家在空無星際時,提高在心靈碎片附近時的音效。
- 龍隊指揮官沙卡瑞斯
活動
- 時間裂隙
- 修正了時間裂隙期間,天空的一些視覺錯誤。
PvP [於各地區伺服器每週維護後生效]
- 修正了可以讓菜頭沙包在戰場使用的錯誤。
- 德魯伊
- 平衡
- 在 PvP 中,新月、半月和滿月不再能提高傷害(原為 20%)。
- 現在梟獸掌控(PvP 天賦)的施法時間縮短 10%(原為 15%)。
- 現在疾旋之風(PvP 天賦)會降低目標的治療效果和傷害 15%,持續 3 秒(原為 30%,持續 6 秒)。
- 現在在 PvP 中,晦影之擁會提高憤怒或星火術的傷害 15%(原為 20%)。
- 在 PvP 中,自星穹連線與化身:伊露恩天選者獲得的日蝕會提高造成的自然傷害 10%(原為 15%)。
- 在 PvP 中,自星穹連線與化身:伊露恩天選者獲得的月蝕會提高造成的秘法傷害 10%(原為 15%)。
- 在 PvP 中,萬物平衡會賦予 50% 致命一擊機率降低。
- 平衡
- 喚能師
- 強化
- 在 PvP 戰鬥中,黯黑力量對喚能師的傷害提高不再有額外 40% 的效果。
- 現在在 PvP 戰鬥中,爆發的傷害提高 25%(原為 50%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,地裂崩引的傷害提高 25%(原為 15%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,地動之域的傷害加成降低 70%。
- 現在在 PvP 戰鬥中,所有治療量降低 10%。
- 現在在 PvP 戰鬥中,夢境投影的治療量降低 25%。
- 現在在 PvP 戰鬥中,熔火之血的吸收效果降低 30%。
- 現在生於烈焰會持續 3 秒(原為 6 秒)。
- 來自生於烈焰的燃盡不再能被驅散。
- 現在在 PvP 戰鬥中,命運之鏡的觸發機率提高 67%。
- 破滅
- 在 PvP 戰鬥中,火焰之息的持續性傷害提高 20%(原為降低 10%)。
- 強化
- 法師
- 變羊大師提高臨機應變 12%(原為 6%)。
- 秘法
- 開發者說明:秘法法師的高階爆發傷害隨著「時光的裂痕」的推出而降低,所以我們要提高秘法魔球的傷害,因為我們想讓它成為秘法技能組中的一個更具威脅的存在。我們也會提高一些循環法術的基礎傷害,因為秘法的總體傷害比我們預期得還要低,而且虛空暴雨在 PvP 裡感覺沒什麼競爭力。
- 秘法魔球的傷害提高 25%。
- 在 PvP 戰鬥中,秘法飛彈的傷害提高 12%(原為 5%)。
- 在 PvP 戰鬥中,秘法光球的傷害提高 30%。
- 在 PvP 戰鬥中,虛空暴雨的傷害提高 150%。
- 火焰
- 開發者說明:我們要彌補一些最近的傷害降低調整,並大幅提高活體爆彈的傷害,讓它在 PvP 中變成一個能發揮的天賦選項。
- 在 PvP 戰鬥中,炎爆術的傷害提高 18%(原為 12%)。
- 在 PvP 戰鬥中,火焰衝擊的傷害降低 3%(原為 8%)。
- 在 PvP 戰鬥中,鳳凰之炎的傷害提高 22%(原為 16%)。
- 在 PvP 戰鬥中,活體爆彈的傷害提高 300%。
- 冰霜
- 開發者說明:我們想讓冰霜射線保有威攝力,但感覺它的致命程度還是有點超出預期。寒冰箭的傷害已經落後其他選項了,所以我們要提高它的傷害來鼓勵大家多施放它。考量到其中的風險,要啟動雪堆感覺有點太困難了,所以我們要縮減觸發昏迷效果的時間。
- 現在在 PvP 戰鬥中,惡寒的效果為 50%(原為 60%)。
- 在 PvP 戰鬥中,寒冰箭的傷害提高 150%(原為 100%)。
- 現在雪堆有 2 秒的啟動時間(原為 3 秒)。
- 牧師
- 現在在 PvP 戰鬥中,天使之憫的冷卻時間縮減效果為 25%。
- 戒律
- 在 PvP 戰鬥中,懺悟的傷害與治療效果提高 15%。
- 暗影
- 現在心靈創傷會偷取 2% 加速(原為 4%),且最多能堆疊 9 次(原為 6 次)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,破闇之光最多能堆疊 25 次(原為 50 次)。
- 武僧
- 在 PvP 戰鬥中,玉龍恩典的效果降低 50%。
- 御風
- 開發者說明:御風武僧的傷害表現比我們預想得還要更有爆發性,所以我們要把它的傷害轉移到基礎循環法術上。
- 現在在 PvP 戰鬥中,星昇術的致命一擊傷害加成為 50%。
- 現在在 PvP 對戰中,冰心訣能提高傷害與治療效果 10%(原為 15%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,迴龍升天破的傷害提高 120%(原為 80%)。
- 薩滿
- 元素
- 開發者說明:我們認為烈焰震擊的反衝傷害沒有高到需要特別去驅散它的程度。
- 熔岩操控的傷害提高 40%。
- 當獲得卓越術效果時,熔岩爆發不再會對被受到傷害時解除型控場效果所影響的玩家目標自動施放。
- 增強
- 開發者說明:我們認為烈焰震擊的反衝傷害沒有高到需要特別去驅散它的程度。
- 熔岩操控的傷害提高 40%。
- 恢復
- 現在在 PvP 戰鬥中,最高等級時每秒會恢復 700 法力(原為 800)。
- 術士
- 現在在 PvP 戰鬥中,深淵行者的效果提高 100%。
- 現在頑皮本性會在觸發時縮短惡魔法陣的冷卻時間 3 秒(原為 2 秒)。
- 痛苦
- 現在在 PvP 戰鬥中,蝕魂術的傷害提高 230%。
- 戰士
- 現在在 PvP 戰鬥中,猛擊的傷害提高 85%(原為 48%)。
- 武器
- 開發者說明:我們要提高劍刃風暴的基礎傷害並移除一些精神異常天賦的強度,因為它的傷害對戰士和他們的敵人來說都有點難以捉摸。我們也會提高壓制的傷害來增加武器戰士的持續壓制力。
- 現在在 PvP 戰鬥中,壓制的傷害提高 30%(原為 20%)。
- 在 PvP 戰鬥中,劍刃風暴的傷害提高 40%。
- 在 PvP 戰鬥中,致死打擊的傷害提高 10%。
- 現在來自精神異常天賦的致死打擊會以 60% 的效果施放。
- 狂怒
- 開發者說明:我們要提高一些感覺在 PvP 中不太具有影響力的狂怒戰士法術的傷害。
- 現在在 PvP 戰鬥中,斬殺的傷害提高 25%(原為 10%)。
- 在 PvP 戰鬥中,猛襲的傷害提高 15%。
- 在 PvP 戰鬥中,劫毀旋刃的傷害提高 30%。
任務
- 修正了會導致新玩家體驗中的玩家無預警地永久無法繼續教學模式的錯誤。
《巫妖王之怒》經典版
- 修正了死亡騎士的褻瀆和它的目標的一些一般互動錯誤。
2023 年 7 月 20 日
職業
- 聖騎士
- 防護
- 修正了提里奧的虔誠會導致免費的榮耀聖言施放給予過多冷卻時間縮減的錯誤。
- 防護
自訂選項
- 修正了讓玩家無法更改再生元龍的自訂外觀狀態的錯誤。
活動
- 伊斯凱拉集體盛宴
- 現在商人哈努與提庫克會向在進行相關工作的玩家顯示他們的商人視窗,即便玩家已經向他們購買所有的名望物品。
- 派楚不再會向處於特定寵物訓練任務線中的玩家隱藏他的購買盛宴物品閒聊選項。
- 時間裂隙
- 修正了一些時間裂隙天體盒的視覺錯誤。
物品
- 納克薩瑪斯秘辛
- 不再能關閉天譴石取得。處於此狀態下的玩家會恢復取得天譴石。
- 開發者說明:這個切換功能是為幫助那些不想接觸這個系統的玩家減輕物品欄空間壓力的。然而它非常容易在沒有察覺地情況下切換到關閉。也許我們之後會再重新開放這個功能。
專業技能
- 鍊金術
- 腐化之怒冰瓶的無窮怒火傷害不再會穿透免疫效果。
遊戲世界
- 修正了會導致在達薩亞洛的位移問題的錯誤。
《巫妖王之怒》經典版
- 修正了特定法術無法從目標身上移除穿透射擊、點燃與重傷效果的錯誤。
2023 年 7 月 19 日
成就
- 現在攏精良和攏史詩只會賦給那些獲取成就的玩家了。
職業
- 喚能師
- 強化
- 修正時間跳躍動畫時常會凍結的問題。
- 修正先見能施放在寵物與守護者身上的問題。
- 強化
- 法師
- 秘法
- 修正集中強化會使複製的魔爆術造成之傷害比預期還高的問題。
- 秘法
- 聖騎士
- 修正神聖鳴響會命中錯誤數量之目標的問題。
- 防護
- 修正神聖意圖生效時,同時施放的榮耀聖言無法消耗聖光籠罩的問題。
地城與團隊副本
- 恆龍黎明
- 解決時空領主戴歐司施放無限腐化時,戴歐司與克羅米不會說出台詞的問題。
- 解決時空領主戴歐司的台詞不會使用位置音效的音效問題。
- 解決時空領主戴歐司會用技能施放台詞中斷第 2 階段開始與結束時之台詞的問題。
- 解決伊瑞迪柯隆的神器在時空領主戴歐司遭遇戰期間會發出聲音的音效問題。
活動
- 幼鱗托育所
- 修正特定任務可重複進行,而不是如預計每日進行的問題。
- 納克薩瑪斯秘辛
- 開發者說明:我們看到玩家的回饋提到對齒痕劫掠者代幣的獎勵感到很失望。我們也認為這點有改善的空間。我們希望這些改動能減輕那些積極獲取等級 3 套裝的玩家所遇到的挫折,但在此也想強調這些物品仍較為稀有。
- 修正齒痕劫掠者代幣無法掉落精良物品的問題。
- 骨匣之織與哀悼十字軍物品的掉落率已稍微提高。
- 時間裂隙
- 修正可以看到「科爾蘇加德之書」在時間裂隙事件外的提爾堡蓄水池附近遊蕩的問題。
- 現在離開時間裂隙事件時會移除戰場絕望磁鐵效果了。
- 當「進入裂隙!」階段開始時,玩家不再會攜帶從其他時間之道拾起的時變物體了。
- 現在冰凍的鱷魚誘餌會在時間裂隙開啟前往其他時間線的重送門後正確消失了。
- 為了緩解時間裂隙中的效能問題,薩爪祖斯的最大目標玩家數已降低,特別是在時間裂隙事件發生的期間。
- 開發者說明:我們會持續密切關注這個問題。
物品
- 修正某些腰帶穿戴在機械地精身上時會消失的問題。
2023 年 7 月 18 日
職業
- 德魯伊
- 平衡
- 修正了可能會導致流星術擊中未受月火術或日炎術影響的敵人的錯誤。
- 平衡
- 喚能師
- 強化
- 現在空間悖論會延長聖騎士、武僧與德魯伊的近戰法術距離。現在它在啟動期間也會延長遠古教義與奔竄咆哮的範圍。
- 現在單一玩家只能各從黯黑力量、先見與流沙獲得最多 4 種效果。
- 亙古吐息不再能觸發命運之鏡的效果。
- 強化
- 法師[伺服器重啟後生效]
- 開發者說明:經過最近幾次更新之後,法師的範圍傷害已經高過我們的期望值了。我們預計會針對法師的範圍法術做出一些調整,把它們削弱到合理的程度。除了範圍法術調整之外,火焰也會有一些額外的調整,因為火焰目前對單一目標的傷害也比預期得還要更高。
- 秘法
- 秘法彈幕的傷害提高 3%。
- 共鳴對每個被秘法彈幕擊中的目標的傷害提高 10%(原為 12%)。
- 魔爆術的傷害降低 6%。
- 秘法光球的傷害降低 8%。
- 火焰
- 所有技能的傷害降低 5%。
- 烈焰風暴的傷害降低 6%且現在有超過 8 個目標時傷害降低。
- 烈焰之地的傷害降低 6%且現在有超過 8 個目標時傷害降低。
- 太陽之王的祝福會使你的下一次炎爆術或烈焰風暴的傷害提高 260%(原為 275%)。
- 冰霜
- 冰霜之球傷害降低 5%。
- 暴風雪的傷害降低 4%。
- 彗星風暴的傷害降低 5%。
- 零下對定身和冰凍目標的傷害降為 5/10%。
- 聖騎士[伺服器重啟後生效]
- 開發者說明:神聖聖騎士在「時光的裂痕」中各方面的表現都過於強大。我們要將總體的傷害與治療調低,因為我們的目的不是要改變玩家偏好的遊戲風格,而提爾救贖也會得到額外調整,因為這個天賦的效果尤為超出我們的期望。
- 神聖
- 所有的治療效果降低 8%。
- 所有傷害降低 12%。
- 提爾救贖的治療效果降低 15%。
- 薩滿
- 修正了在先祖導引的效果下,範圍性傷害法術與技能沒有正確地將傷害轉換為治療的錯誤。
地城與團隊副本
- 『朧影實驗場』亞貝魯斯
- 拉修克長老 [伺服器重啟後生效]
- 在傳奇難度下,灼熱猛擊的基礎傷害降低 6.5%。
- 在傳奇難度下,超載的傷害降低 10%。
- 在傳奇難度下,導管閃焰的傷害降低 12%。
- 修正了在拉修克附近擊殺導引場守衛會導致他無法獲得能量的錯誤。
- 拉修克長老 [伺服器重啟後生效]
- 恆龍黎明
- 伊瑞迪柯隆
- 修正了伊瑞迪柯隆在破岩彈幕期間偶爾會跑出近戰範圍的錯誤。
- 伊瑞迪柯隆
物品
- 迴響提爾石的功能已被更新為對範圍內的目標平均治療,且會根據受到效果的目標數量而提高治療量(原為對所有附近的盟友進行固定值的治療)。可被記錄的治療量提高 70%。
- 迴響提爾石不再會以寵物為目標。
- 開發者說明:我們做出這個改動是因為這個飾品在團隊副本裡的優異表現已經強到足以與主要職業冷卻時間匹敵了,但它的整體表現很大程度上會根據治療者身邊有多少人而大幅變動。我們希望這個功能性改動可以穩定它在地城與團隊副本裡的表現,並讓它與現在的表現比起來不會過弱或過強。
- 修正了量子塑形物品會獎勵半龍人布甲塑形而不是鎖甲的錯誤。
PvP
- 修正了深風峽谷的農場基本狀態圖示狀態無法正確更新的錯誤。
- 獵人
- 在暗影決鬥期間嘗試昏迷敏銳盜賊時,威嚇的冷卻時間不再會被消耗。
- 現在巨龜守護會防止獵人被武僧的和平之環擊退。
- 聖騎士[伺服器重啟後生效]
- 開發者說明:在 PvP 中,神聖聖騎士的法力上限比我們想得還要豐沛許多。我們要對基礎法力再生下手,鼓勵玩家去選擇可用的多種法力天賦。
- 神聖
- 現在在 PvP 戰鬥中,神聖聖騎士再生的法力降低 55%(原為 25%)。
- 修正了強效審判不會受抑制影響的錯誤。
專業技能
- 工程學
- 現在在嘗試進展任務「電擊迴路」時,尼克斯‧斯普克斯賓不會對訓練哥布林工程師結構圖那麼執著。
任務
- 修正了作為幼龍在「極速祖薩」期間競速時,武器無法正常地隱藏的錯誤。
時間裂隙
- [於每週重啟後生效] 現在每週時間裂隙任務會獎勵能提供超因果碎片和索芮朵蜜聲望的帳號綁定物品(原為直接獎勵)。
- 時間裂隙每週任務不再會給予一個飛龍暗焰紋章碎片。現在每個玩家角色可以藉由擊敗每週的第一個碎裂因果來獲得 10 個飛龍暗焰紋章碎片。
- 現在每週時間裂隙任務會獎勵能提供超因果碎片和索芮朵蜜聲望的帳號綁定物品,而不是直接給予獎勵。
- 現在位於提爾堡蓄水池的希‧恆風會販售能讓玩家在角色間遞送超因果碎片的超因果之箱。
- 修正了「雷霆之鰭,逐浪者的水潤之刃的超因果碎片」效果不會因近戰技能觸發的錯誤。
- 修正了「埃辛諾斯的超因果碎片」效果會攻擊還沒有與你開始戰鬥的敵人的錯誤。
- 修正了「霜之哀傷的超因果碎片」被動效果會取消潛行的錯誤。
- 修正了「霜之哀傷的超因果碎片」被治療者使用時無法啟動治療者變形的錯誤。
- 修正了「薩弗拉斯的超因果碎片」範圍傷害效果無法被遠程技能觸發的錯誤。
- 現在索芮朵蜜會在她的閒聊頁面中顯示她的友誼陣營。
- 修正了在事件開始的 5 分鐘前這段期間,時間裂隙的地圖標記偶爾會顯示不正確的入侵群體的錯誤。
《巫妖王之怒》經典版
- 泰坦符文地城 - 系統 Alpha 與 Beta
- 蒼藍之環隊長不再會觸發鏡像。
- 當施放強力魔爆術時,法師領主厄隆不再會觸發鏡像。
2023 年 7 月 14 日
職業
- 德魯伊
- 守護者
- 修正了厄索克怒火無法受益於閃光爪擊的痛擊施放的錯誤。
- 守護者
- 喚能師
- 強化
- 若你的目標離開視野範圍,地裂崩引便不再會施放。
- 若你在完成聚能施法的同時遭到控場效果影響,地裂崩引便不再會進入冷卻且無法造成傷害。
- 調整命運之鏡的視覺效果,使其在短時間內發生大量傷害效果時不會這麼讓人眼花撩亂。
- 護存
- 修正了時空異象的吸收上限量會在對多名盟友施放護盾時出現誤算的錯誤。
- 強化
- 聖騎士
- 神聖
- 修正了使用破曉之光時,可能會導致敵人錯誤地改變目標或正面方向的錯誤。
- 神聖
- 牧師
- 神聖
- 修正了至高烈焰在被沉默時能使用的錯誤。
- 現在聖言術:譴能正確地觸發顯聖。
- 更新顯聖使其能更加穩定地觸發。
- 神聖
- 薩滿
- 恢復
- 修正傾盆治療的法力消耗比預期高的錯誤。
- 恢復
地城與團隊副本
- 恆龍黎明
- 修正了在時佚戰場與米羅克之前的扭曲時間之道期間重生的時光誤差會無視戰鬥的錯誤。
- 修正了恆龍殺戮者在無盡之怒與青銅之息期間的動畫錯誤。
- 修正了在特定的環境地形裡,時間線掠奪者的無限分裂視覺效果無法出現的錯誤。
- 提高時間線掠奪者的交戰距離。
- 時間之道化身
- 修正了在時間之道化身、克羅米與諾茲多姆最初的對話期間,時間之道化身會攻擊玩家的錯誤。
- 時佚戰場
- 修正了若爆炸迅速地施放,那麼由矮人轟炸兵與哥布林工兵施放的卡砰!就有可能無法造成傷害的錯誤。
- 修正了聯盟驅逐艦與部落驅逐艦可能會在遭遇戰戰鬥區域之外發射爆燃迫擊砲的錯誤。
- 修正了打贏遭遇戰後,玩家可能會在遭遇戰戰鬥區域內遇到視野範圍故障的錯誤。
- 時空領主戴歐司
- 修正了首領遭遇戰之前的最後一批敵人在進行開場對話的期間能受到攻擊的錯誤。
- 修正了施放無盡之球時,能創造出單個無盡之球的錯誤。
- 修正了會導致元龍卡在地形裡的錯誤。
- 修正了時空領主戴歐司冒險指南中,恆龍守衛者的永恆轟擊顯示為可中斷的錯誤。
活動
- 納克薩瑪斯秘辛
- 現在納克薩瑪斯之眼會正確地掉落納克薩瑪斯結界給隊伍中符合資格的玩家。記得裝備你的銀色黎明委任徽章!
- 時間裂隙
- 現在敵人將在 1.5 至 2.5 秒內生成(原為 2 到 4 秒)。
- 現在所有黑暗帝國區域將會生成更多敵人。
- 現在所有北方生成位置至少會生成一名精英敵人。
- 現在以下的敵人為精英且會賦予 5 個時空精華:
- 行走夢魘
- 卡拉西巨怪
- 大榮耀聯盟中尉
- 血之部落劫奪者
- 魚人擊鰓者
- 高階守衛者歐仁蒂
- 時間流異象
- 新增額外的噴射背包,並在戰爭之地時間裂隙場景中為其增加大小。
- 染疫的穀物、一箱惡臭的魚、一桶惡臭的魚與一堆惡臭的魚不再會使你的角色搖搖晃晃地行走。
- 修正了沒有在進行時間裂隙目標「生於冰霜」的玩家可以騎乘腐爛巨像的錯誤。
- 修正了時空精華會在事件開始幾秒後重置的錯誤。
物品與獎勵
- 所有由裝備更新或直升服務給予的裝備,等級提高 13。此改動能溯及既往,所以若是你之前曾使用過直升服務或裝備更新,你的裝備將會自動更新至新的物品等級。
PvP
- 喚能師
- 現在夢行者之擁緩速效果能被自由祝福這類的法術移除。
- 牧師
- 神聖
- 修正了救贖者靈魂在被沉默時能使用的錯誤。
- 沉默效果不再能施加在救贖之靈狀態下的牧師。
- 神聖
2023 年 7 月 13 日
職業
- 德魯伊
- 守護者
- 修正了沉睡者之怒會賦予控場效果免疫的錯誤。
- 守護者
- 喚能師
- 修正了遠古之焰在部分情況下無法正確地被消耗的問題。
- 強化
- 修正了亙古吐息的最終傷害會受益於致命一擊傷害調整效果的錯誤。
- 修正了其他職業的部分傷害技能無法如預期般地增強亙古吐息的傷害的錯誤。
- 現在時間跳躍與空間悖論在遭遇戰結束時會正確地重置冷卻時間。
- 現在時空庇護的吸收量上限會在使用時相之傷對多個目標造成傷害時正確地運作。
- 現在機運微粒會為所有戰士專精的巨像化身縮短冷卻時間,而不會為盾牆、魯莽與千鈞潰擊縮短冷卻時間。
- 修正了若囤積的能量觸發時,連續施放的爆發就無法受益於緊急點火的錯誤。
- 術士
- 修正了惡魔皮膚無法正確地提高靈魂汲取吸收量的錯誤。
- 修正了吸取生命無法透過靈魂調換瞄準受靈魂腐爛影響的敵人的錯誤。
- 修正了蝕魂術會施加暗影之擁的錯誤。
- 修正了奈薩里奧的呼喚統御飾品在特定情況下無法為術士觸發或消耗堆疊的錯誤。
地城與團隊副本
- 修正了最高等級玩家無法在奧睿博司的塔葉法處加入《暗影之境》團隊副本佇列的錯誤。
- 恆龍黎明
- 修正了伊瑞迪柯隆最終程序偶爾會觸發失敗的錯誤。
- 『朧影實驗場』亞貝魯斯
- 馬格莫拉克斯
- 修正了護存喚能師的生命循環在馬格莫拉克斯遭遇戰期間無法正常運作的錯誤。
- 馬格莫拉克斯
活動
- 時間裂隙
- 現在可用的部落與聯盟槍械能移除變身效果。
- 技能「廢料砲彈」造成的傷害降低,且不再會對友方單位造成傷害。
- 修正了大榮耀聯盟大砲對天空瞄準過高會導致的錯誤。
- 因應任務「確保天空淨空」的需求而提高飄浮看守者的生成數與重生速率。
- 修正了時間裂隙首領偶爾會閃躲的錯誤。
- 提高虛無囚牢的生成數與重生速率。
- 現在大榮耀聯盟生物「受祝福的審判官」的護盾爆掉後會擁有技能。
- 婉詩‧天行者與她的名字相反,現在她會受重力影響。
PvP
- 喚能師
- 強化
- 現在洪荒化身牢獄和『朧影實驗場』亞貝魯斯的職業套裝加成在 PvP 戰鬥中會正確地減少 50% 的效果。
- 強化
任務
- 移除不必要的《巨龍崛起》戰役標題,讓 9 個可進行的章節能正確地顯示。
- 修正了完成所有章節之後,《巨龍崛起》戰役標題無法隱藏的錯誤。
- 修正了部分玩家無法在「皇室盛典」解鎖贊達拉食人妖同盟種族的錯誤。
- 納克薩瑪斯秘辛
- 現在侵略者的天譴石可以直接進行兌換,而不用提前在聖光之願禮拜堂解鎖墮落者的天譴石。
- 現在大量墮落者的天譴石與大量侵略者的天譴石會正確地獎勵銀色黎明的聲望。
- 現在侵略者的天譴石、墮落者的天譴石與銀色黎明英勇勳章全部都是帳號綁定的物品(原為拾起綁定)。
- 納克薩瑪斯之手不再會在成功逃跑時抹滅自己。
- 現在納克薩瑪斯之眼的納克薩瑪斯結界會正確地掉落給隊伍中符合資格的玩家。記得裝備你的銀色黎明委任徽章!
遊戲世界
- 修正了玩家在恆龍黎明裡騎上德魯伊玩家後進入移動傳送門,會導致在登出之前都是卡住的狀態的錯誤。
2023 年 7 月 12 日
職業
- 死亡騎士
- 修正了在非 PvP 戰鬥中,亡靈大軍召喚出來的食屍鬼比預設還要少的問題。
- 德魯伊
- 現在日升夜落天賦在白天的時候會正確地提高傷害或週期性治療效果。
- 喚能師
- 登入喚能師之後再登入不同的遠程職業,範圍指示器與團隊框架應該會再次吻合。
- 聖騎士
- 神聖
- 神聖稜光不再會放射到附近受可破除控場效果影響或沒有在與你戰鬥的敵人身上。
- 懲戒
- 修正了可能導致心火哨兵的權威在施放的時候會消耗兩次憤怒之錘使用次數的錯誤。
- 神聖
PvP
- 修正了玩家變更 PvP 等級時,可能會無法獲得精英外觀的錯誤。
任務
- 修正了貝恩霍勒領主無法在「復仇綠火」裡正確地重生的錯誤。
使用者介面
- 修正了「刪除角色」按鈕會選擇與原先預期不同的角色的錯誤。
- 修正了顯示的生命力與真實的生命力值不相符的錯誤。
《巫妖王之怒》經典版
- 修正了重傷、點燃與穿透射擊以及當它們使用在受颶風術影響的目標上時的互動錯誤。
- 術士
- 修正了當啟動中的惡魔的耐力或智力改變時,惡魔知識無法正確地更新效果的錯誤。
2023 年 7 月 11 日
《巫妖王之怒》經典版
- 修正了無情鬥士步槍的消耗和無情鬥士雙手武器及遠程武器的消耗不相似的錯誤。
- 修正了變形術雕紋不會移除預設版本的點燃、重傷與穿透射擊錯誤。
- 修正了在任務「我有飛行器了!」中,鋼鐵之門飛行器無法抓住一袋聖物的錯誤。
- 修正了遊戲無法在 MacOS Sonoma (版本 14)上開啟的錯誤。
- 地城與團隊副本
- 阿茲歐-奈幽與安卡罕特:古王國(泰坦符文)
- 玩家不再會在被網縛時失去威脅值。
- 哈卓諾克斯挑戰中的爪牙不會再從強化:暗影符文獲得生命力和傷害增益,且不再會網縛玩家。
- 哈卓諾克斯之巢中的滑膩的蟲群不再會網縛玩家。
- 十字軍試煉
- 無敵效果不再會移除華爾琪雙子和黑暗精華的傷害增益效果。
- 阿茲歐-奈幽與安卡罕特:古王國(泰坦符文)
先前更新檔的快速修正說明內容請參考此處。