對《魔獸世界》的未來展望

Blizzard EntertainmentFebruary 6th6:00pm

艾澤拉斯的諸位,你們好

2024 年正如火如荼地進行,而今年對《魔獸世界》來說是意義非凡的一年,因為遊戲終於達到了 20 週年的里程碑!

回想起 20 年前剛推出的 Facebook,酷炫的 MySpace,還有我們許多人當時在玩的 NDS 和 PSP。《六人行》播出了最後一集,《Lost檔案》則是剛播出第一集。而就在同一年,朋友、家人和同事們都開始玩一款名為《魔獸世界》的遊戲!

艾澤拉斯在過去的 20 年裡成為形形色色人們的家園,並且讓全球各地的玩家一起分享難忘的時刻,光是想到這點就讓我倍感欣慰。*抱抱* 就像莫菲斯在《駭客任務:重裝上陣》裡說的一樣:(其實那是 2003 年,但隨便啦)「我們還在這裡!」我很高興我選了這個兔子洞,也從沒後悔過它究竟有多深。《魔獸世界》就是我的夢遊仙境,無時無刻都是。

考慮到往後的一年,以及我們努力維持發展的未來規劃,我們希望能與各位分享我們作為開發團隊所著重的三件事:

  • #1.為所有玩家繼續發展這個生機勃勃的世界。
    • 以我們在 2023 年裡學到的經驗為基礎,定期在《巨龍崛起》和經典版推出新內容。
    • 對《魔獸世界》所有要素的體驗和品質進行更新和現代化。
    • 聽取玩家的回饋並持續精進。
  • #2.用《地心之戰》為我們最具野心的故事打頭陣。
    • 《魔獸世界:地心之戰》正準備在之後的月份裡邀請玩家進行測試,而我們的團隊也在積極工作,為玩家呈獻《世界之魂戰記》的史詩旅程。
  • #3.嘗試新事物並冒著風險為玩家帶來全新體驗。
    • 我們的開發團隊 正在嘗試全新的玩法。為了幫玩家打造這個瞬息萬變的艾澤拉斯世界,發明和創意可說是至關重要,其中自然也少不了各位的協助。 

綜合以上種種因素,我們即將於台灣時間 2 月 9 日凌晨 5 點,在全球同步推出《魔獸世界》經典版:探索賽季第 2 階段。想了解更多細節,請在我們的概覽中查看完整解析。你可以在那篇文章中看到一些我們正在嘗試的新玩法,而且(一如往常)我們也會聽取回饋。(新符文、新 PvP 體驗、技能書和更多新內容!)

《魔獸世界》經典版孤狼模式即將在 2 月稍晚正式登場,而《浩劫與重生》經典版 Beta 測試也將在不久後隨之而來。我們很快就會發布更多與此相關的新聞。

很多人已經注意到了,這是自《巨龍崛起》推出以來我們第一次沒有開放測試伺服器,我們也清楚各位開始對此感到好奇了。

《巨龍崛起》 10.2.6 版本中,我們受玩家社群過去的想法啟發,創造出我們認為能帶來獨特體驗的活動。可以說如果你想的話,任何擁有《魔獸世界》訂閱的玩家都可以自由參與這個活動(經典版或《巨龍崛起》玩家)。我們只能說這麼多。覺得我們很沒誠意? 我們的目標是保持神祕,還要防止有人劇透它。猜想是一件很棒的事!我們看見了玩家對探索賽季裡的驚喜做出的反應,於是也想在《巨龍崛起》裡嘗試一種相似卻不同的方法。

也就是說與傳統做法不同,下一個內容更新的一部分不會開放測試伺服器讓玩家體驗。我們只能說活動會在 3 月推出。那個時間點更好,但更新也會把《巨龍崛起》第 4 賽季會用到的所有內容包含在內,且同樣會被隱藏起來。大約是在更新推出(之後)的那段期間,我們會在第 4 賽季正式推出之前,開放玩家在 10.2.6 的測試伺服器上進行測試。

我們為什麼要這麼做?我們喜歡在推出內容的時候能帶來驚喜感,而不是讓新內容提前被資料探勘或揭露。我們也很喜歡看到玩家社群一窩蜂跑進去遊玩,然後在一起發現所有真相之後所流露出的喜悅之情。我們很期待看到玩家社群是否會喜歡這種類型的驚喜,也很期待能收到你們的回饋。這是一場伴隨風險的實驗,過程可能會有點坎坷,但我們正在盡最大的努力確保能收獲成功。

《魔獸世界》團隊以確保能提供可靠且高品質的內容而自豪。我們對可能會發生的問題非常敏感且能快速做出應對,因此如果我們在 3 月嘗試這個實驗時遇到一些挫折,希望各位可以抱持包容的心態,並與我們一起努力將問題解決。到時候真相就會水落石出了!


向我們共同創造的新回憶致以感激與興奮之情, 

Holly Longdale