HOTFIXES 修正項目 - 2024 年 5 月 21日
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以下為《魔獸世界:巨龍崛起》《魔獸世界:浩劫與重生》經典版和《魔獸世界》經典版相關問題的錯誤修正列表。某些修正會在實裝時立即生效,而其他的修正可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的錯誤修正項目而更新。
快速修正
2024 年 5 月 21 日
《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎
- 我們做出了以下的改動,改善為恆龍潛力披風入手時間之絲的管道。我們新增這些額外物品的目的,是為了讓玩家可以從每日的可重複來源中取得更多的時間之絲。這些物品應該要是能從各種內容輕易取得的強化升級,這麼一來玩家才能一邊享受潘達利亞的廣闊,同時獲得更多的力量。以下的四種新物品能為玩家的恆龍潛力披風賦予不斷提升的強度:
- 小型永恆絲線捲
- 次級永恆絲線捲
- 永恆絲線捲
- 大型永恆絲線捲
- 玩家可以在各種單人和團隊來源中找到這些新物品,確保所有玩家都有強化披風的可用管道:
- 無限市集的可重複每日任務
- 首次每日事件、地城和每個隨機團隊佇列
- 世界首領
- 混搭再造成就
- 這些成就每一個都會開放讓額外的角色去完成,並給予額外的青銅幣,現在還多了永恆絲線捲獎勵。
- 雷王島上的雷王的珍寶事件
- 我們做出以下的改動和錯誤修正的目的,是為了解決在各種混搭再造內容中,對於高等級和低等級玩家平衡的擔憂。
- 英雄事件中的生物生命力降低 20% - 25%,根據玩家的等級調幅。更高等級的玩家會看到敵人受到更大幅的降低。
- 永恆之島、巨獸島和雷王島上的生物生命力和傷害已降低。
- 多種法術寶石(之前不會根據玩家等級正確地上調或下修)已經過調整,使其提供更適當的調幅效果。這包含冷鋒侵襲、織風者、吸血光環和聚雷針。
- 擁有護盾效果的法術寶石應不再會產生威脅值。
- 修正正義狂亂在戰鬥結束時不會取消的錯誤。
- 時光奔走者之瓶的法力恢復大幅提升。
- 調整花崗麒麟獸給予的聲望,使其與預期的數值更加一致。
- 修正郭萊院的陷阱磚瓦會閃爍的問題。
《浩劫與重生》經典版
- 在《浩劫與重生》經典版已棄用的憤怒之門或幽暗城之戰任務中遭遇位移問題的玩家,現在應會處於奧格瑪和幽暗城的正確位置。
- 獵人
- 現在獵人陷阱的設置時間更快且更加一致。
- 薩滿
- 修正薩滿的大型火元素的火焰新星法術造成過多傷害的問題。
- 戰士
- 修正猛擊無法被正確地紀錄在戰鬥記錄中的問題。
2024 年 5 月 20 日
《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎
- 現在可向以下商人購買襯衫和外袍:任何無限市集的賴拉‧彎樹者<世界服飾>、雙月廟和七星廟外的梅‧穩爪<美容師>,以及坡東村、甘露村、雙月廟和七星廟的衣海洲<公會註冊員>。
- 修正配備傳說級恆龍潛力披風的時光奔走者無法如預期進入歐朵聖堂的錯誤。
- 修正導致「毀滅之下」無法完成的弗雷斯法利克生成問題。
- 修正玩家無法學習琥珀翼手龍的問題。
- 修正咕嚕蛙在無意間掉落次級好運符咒的錯誤。
- 敵人強度調幅(特別是團隊內容)經過調整,使其沒那麼強勢。這項改動特別適合 40 - 70 級範圍的玩家,此階段玩家還沒有能力強化披風、升級寶石和提高物品等級。
- 世界稀有怪、稀有精英和任務的裝備掉落率已改善。這能幫助因為升級速度加快,導致物品等級落後的玩家,特別是在高等級時,披風的加成經驗值被強化的情況下。
- 開發者說明:這樣一來,藉由被放入崩解之沙換取額外青銅幣的物品數量提高,玩家能入手的青銅幣和外觀也會隨之增加。
- 加入各個隨機團隊區域佇列的首次獎勵除了現有的次級青銅寶箱之外,現在還會給予一條經驗之絲。
- 開發者說明:這樣應該能改善隨機團隊,使其成為一個升級主要角色和分身的可行選項,而不會讓玩家覺得要一直重複刷同一個隨機團隊區域。
- 我們為普通地城和事件中的每個首領增加了經驗值獎勵,讓他們成為除了解任務之外的可行替代方案。英雄事件的最終首領也增加了經驗值獎勵。英雄地城首領將會持續掉落經驗值獎勵。
- 我們提高了普通及英雄事件和地城的首領的稜彩寶石掉落數量。
- 開發者說明:傳說稜彩寶石提供的耐力提高能大幅增加玩家的生存能力。
- 我們將所有品級的青銅寶箱給予的青銅幣提高了 25%。
- 開發者說明:不論是單人或團隊,都有各式各樣的來源可以入手這些寶箱。這包含小型青銅寶箱、次級青銅寶箱、青銅寶箱和大型青銅寶箱。
- 修正煞器法衣被標記為造型,而不是布甲的問題。
《浩劫與重生》經典版
- 玩家可以利用各自城市裡的傳送門,直接略過到瓦許伊爾的開場。
- 「瓦許伊爾:決勝時刻」將持續開放給直接略過到「熟悉水性」的玩家。
- 獵人
- 獵人熔核犬寵物的上古狂亂已改名為原始狂怒。其造成的負面效果已從瘋狂改名為疲倦。
- 修正寵物無法如預期在獸欄展示的錯誤。
- 法師
- 當燃灼從點燃獲得傷害時,該點燃的傷害不會被火焰法師精通「瞬燃」提高第二次。首次施加時,它已經被瞬燃提高一次了。
2024 年 5 月 16 日
非玩家角色
- 珍妮喵成功把連同她的眼睛顏色一併改變的奇怪灰色顏料洗掉了。據稱,現在珍妮喵又變回一隻正常的條紋貓了。
- 梅希斯拉回歸沉睡,並在翡翠夢境中找到返回中央營地的路,讓玩家可以繼續進行他們的名望任務。
- 紐茲取回信件的速度雖然很慢,但他還是成功找到了達拉然的郵務大師,讓玩家可以回去找洛姆,繼續進行他們的名望任務。
- 現在艾蘭里亞和奧姆里克會永久處於等待任務完成的狀態。
任務
- 修正若食人妖用無法使用「羅亞的祝福之刃」的角色完成傳承任務線,他們便無法解鎖其造型刀刃外觀的錯誤。當玩家登入完成此任務線的角色之後,刀刃將會出現在他們的收藏之中。
貿易站
- 修正完成一個時光漫遊地城多次,無法被計入相關貿易站活動的問題。
《魔獸世界》混搭再造:潘達利亞之謎
- 修正原先導致沒有購買《巨龍崛起》的玩家無法在混搭再造:潘達利亞之謎中,向安德斯塔茲領主學習飛龍騎術的錯誤。此為預期外的錯誤。
《浩劫與重生》經典版
- 獵人
- 現在來自獵人熔核犬寵物的上古狂亂效果會在遭遇戰結束後正常地清除。
2024 年 5 月 15 日
物品
- 修正征服與戰爭模式裝備錯誤地在升級介面中顯示 PvP 物品等級提升的問題。
《浩劫與重生》經典版
- 現在暗月島預計會在 5 月 27 日至 6 月 2 日開放。
- 當透過隨機地城搜尋器進行佇列時,現在斯坦索姆主門入口應會把你放置在正確的位置。
- 現在當精疲力竭、滿足和時光位移從主人身上清除時,寵物身上的相同效果也會被清除。
- 法師
- 修正被驅散的點燃效果會使之後的點燃造成的傷害提高的問題。現在來自變形術雕紋和決鬥結束的驅散也會讓造成的傷害清除。
- 盜賊
- 修正致命殺陣的致命一擊機率提高效果被沒有受益於其機率提高效果的普通攻擊消耗掉的問題。這是一個非常還原的 14 歲老錯誤,但顯然不是有意為之的,所以我們把它修正了。
- 薩滿
- 修正治療之泉圖騰無法受益於薩滿恢復精通技能:深度治療的問題。
- 術士
- 修正術士熔火之心天賦顯示的數值問題。它現在會正確地表明 1/2/3 點天賦點數可使施法時間縮減 10/20/30%。
- 戰士
- 現在重傷的傷害會被以百分比降低受到傷害的效果所降低。
2024 年 5 月 14 日
地城
- 蒼藍密庫
- 修正在傳奇鑰石難度下,達到兩個和三個箱子的需求時間比預期更短的問題。
物品
- 現在來自戶外活動的精兵和勇士軌跡物品,應可在重生育籃進行轉換。此修正溯及既往。
- 現在來自戶外活動的精兵和勇士軌跡戒指、項鍊和護甲,應可用於插槽升級。此修正溯及既往。
坐騎
- 修正導致外形調整台需要 70 級的問題。
非玩家角色
- 讓有點沮喪的湯瑪斯‧布萊特打起精神。
《浩劫與重生》經典版
- 修正公會會長的階級權限面板中的遺失文字,以便明確解釋勾選框可控制公會階級是否被視為幹部階級。
- 修正蟑螂小屋無法互動,導致每日「蟑螂車」任務無法完成的問題。
- 修正玩家無法與完成「你想要加點小蒼蠅在裡面嗎?」每日任務所需的目標互動的問題。
- 法師
- 修正沒有點選聚焦魔法天賦也能使用它的問題。
- 活體爆彈致命一擊不再會觸發點燃。它在原版《浩劫與重生》便不會觸發點燃,即使最後一次爆破被視為週期性傷害。
- 薩滿
- 火舌圖騰不再會與其他提高法術能量的效果堆疊。
- 術士
- 吸取生命不再會使目標在登出之前,永久變為綠色。
2024 年 5 月 10 日
職業
- 術士
- 修正火焰之雨影響的目標超過 5 個時,地獄火的調幅會被降低的問題。
地城
- 現在恆龍黎明最終首領應會掉落覺醒紋章。
坐騎
- 泰溫被召喚時會像條乖狗狗,發出嗷嗚的叫聲。
非玩家角色
- 現在完成解鎖個人外袍的任務線後,位於沃卓肯的個人外袍商人凱莎應會開放讓所有分身角色使用。
專業技能
- 裁縫
- 修正在增益效果已經生效的情況下,裝備第二個裝飾有藍色絲綢內襯的物品時,藍色絲綢內襯不會賦予更多精通的錯誤。
任務
- 修正完成「青春之池」後,「蓮花茶」無法完成的錯誤。
- 修正任務「我的成果!」無法進展的問題。
- 現在玩家在任務「追本溯源」中騎乘時可以呼叫支援。
《浩劫與重生》經典版
- 現在血腥女王菈娜薩爾應會更穩定地使用吸血之噬。
- 現在即使蠻獠在忙,卡德拉克也會讓玩家完成「進行救援!」。
- 修正「保持羊雜的供貨」任務期間,燕麥袋無法互動的問題。
- 修正導致玩家無法完成「毀滅」任務的問題。現在可以透過在荒蕪之地靠近開始任務的葉子來重新接取「毀滅」。
- 修正導致玩家在「蘑菇入侵」任務中無法與下水道蕈互動的問題。
- 現在食人妖種族技能狂暴會在遭遇戰結束時重置。
- 聖騎士
- 現在對其他目標施放榮耀聖言時,無私治療會正確地提高榮耀聖言的治療效果。
- 牧師
- 修正一些與癒合禱言相關的問題。現在雙生戒律會正確地以提示資訊中描述的數值,提高癒合禱言的治療效果。現在恩典會正確地對癒合禱言的治療效果生效。現在癒合禱言雕紋會使癒合禱言第一次彈跳的治療效果提高 100%。
- 薩滿
- 火舌圖騰不再會與其他提高法術能量的效果堆疊。
- 術士
- 現在夢魔寵物與其他惡魔寵物一樣,可以被術士惡魔訓練師重新命名。
《魔獸世界》經典時期和專家級模式
- 修正正義聖印,使其無法打出致命一擊。
2024 年 5 月 8 日
物品
- 修正英雄、傳奇和傳奇鑰石難度地城無法正確地掉落龍石與覺醒紋章的問題。
- 修正影響玩家正常獲得「覺醒之飛龍」、「覺醒之巨龍」和「覺醒之守護巨龍」的錯誤。(這些成就可允許玩家在沃卓肯與維史康交易覺醒紋章)
任務
- 現在「綻放的夢境種子」需要種下 3 顆種子,而不是文字原本描述的 5 顆。
《浩劫與重生》經典版
- 薩杜斯‧帕里歐教授已回到暴風城和奧格瑪繼續收集暗月套卡,在暗月島開放之前,他將會持續進行收集。
- 修正矮人與夜精靈考古學項目的問題。下列的項目現已在《浩劫與重生》經典版改版前夕開放:
- 矮人
- 考爾銀色波刃劍
- 燃眼戰槌
- 柔伊女皇之語
- 弗蘭克羅恩‧鑄鐵的煙斗
- 鐵怒尖刺護手
- 銅鬚權杖
- 旅店老闆的女兒
- 夜精靈
- 幽光護符
- 百法師項鍊
- 月環旋刄
- 變形之骨
- 銀色卷軸匣
- 矮人
探索賽季
- 修正生命綻放頻繁地在圖騰上產生免疫訊息的問題。
2024 年 5 月 7 日
職業
- 惡魔獵人
- 復仇
- 沉默符印的持續時間降低至 4 秒(原為 5 秒)。
- 沉默符印的冷卻時間提高至 90 秒(原為 60 秒)。
- 現在束縛循環每次觸發時,符印的冷卻時間降低 2 秒(原為 3 秒)。
- 破魂斬的傷害降低 8%。
- 復仇
- 德魯伊
- 平衡
- 現在第 4 賽季(2 件)套裝加成會使你下一個憤怒或星火術的傷害提高 50%(原為 30%)。
- 現在第 4 賽季(2 件)套裝加成會使你下一個星湧術或星殞術的星能消耗降低 30 點(原為 15 點),並使其造成的傷害提高 60%(原為 40%)。
- 平衡
- 武僧
- 釀酒大師
- 酒罈破的傷害降低 10%。
- 鶴旋踢的傷害降低 10%。
- 召喚白虎雕像的傷害降低 30%。
- 醉仙緩勁抵擋魔法攻擊的效果提高至 55%(原為 45%)。
- 治療玉的治療效果提高 10%。
- 釀酒大師
- 盜賊
- 刺殺
- 技能和自動攻擊的傷害提高 6%。這項改動並不影響 PvP 戰鬥。
- 修正刺殺盜賊的第 3 賽季/第 4 賽季加成所造成的傷害稍微低於預期的問題。
- 刺殺
- 術士
- 痛苦
- 末日花的傷害提高 10%。
- 腐蝕邪能的傷害提高 25%。
- 靈魂烈焰的傷害提高 20%。
- 靈魂腐爛的傷害提高 5%。
- 毀滅
- 混沌箭的傷害提高 3%。
- 焚燒的傷害提高 5%。
- 燒盡的傷害提高 5%。
- 痛苦
- 戰士
- 狂怒
- 所有技能的傷害提高 3%。
- 第 4 賽季套裝加成(2 件):暴怒的傷害和致命一擊機率提高 15%(原為 12%)。
- 第 4 賽季套裝加成(4 件):嗜血的額外傷害每層提高 35%(原為 30%)。
- 防護
- 開發者說明:我們做出這些改動的目的,是要降低防護戰士遇上極有可能殺死他們的危險時的死亡數,像是爆發或魔法傷害。戰士擁有一些在面對這些威脅時能提供保護的天賦,像是混亂怒吼、激勵或戰痕精兵,但要分配天賦點數給它們並不是件簡單的事。為了提供更多的流派靈活性,我們要降低劇烈撞擊天賦的強度,將它的傷害和防禦增益轉移到核心技能上。我們還會提高整體的傷害,並加強一些防禦天賦選項。
- 所有技能造成的傷害提高 5%。
- 毀滅者的傷害提高 30%。
- 無視苦痛的治療效果提高 6%。
- 混亂怒吼的冷卻時間縮短至 75 秒(原為 90 秒)。
- 恆久矯捷使耐力和護甲值提高 10%(原為 5%),加速提高 2%(原為 1%)。
- 現在劇烈撞擊會使你的自動攻擊傷害和速度提高 10%,持續 20 秒(原為 20%)。
- 狂怒
物品
- 能量無常秘典的範圍目標上限設定為 8。
PvP
- 死亡騎士
- 冰霜
- 在 PvP 戰鬥中,冰霜打擊的傷害提高 95%(原為 75%)。
- 在 PvP 戰鬥中,冰霜熱疫的傷害提高 25%。
- 穢邪
- 在 PvP 戰鬥中,死亡纏繞的傷害提高 75%(原為 60%)。
- 在 PvP 戰鬥中,膿瘡傷口的傷害提高 190%(原為 180%)。
- 在 PvP 戰鬥中,冰霜熱疫的傷害提高 25%。
- 冰霜
- 德魯伊
- 平衡
- 現在梟獸光環的星湧術每層會使法術致命一擊機率提高 2%(原為 4%)。
- 平衡
- 喚能師
- 護存
- 在 PvP 戰鬥中,危急時刻的治療效果降低 25%。
- 護存
- 獵人
- 射擊
- 在 PvP 戰鬥中,急速射擊的傷害提高 45%(原為 30%)。
- 在 PvP 戰鬥中,瞄準射擊的傷害提高 55%(原為 40%)。
- 現在狙擊射擊會造成目標生命力 15% 的傷害(原為 20%)。
- 射擊
- 武僧
- 織霧
- 在 PvP 戰鬥中,迷霧聚目每層會使治療效果提高 20%,法力消耗降低 20%(原為 15%)。
- 織霧
- 聖騎士
- 神聖
- 在 PvP 戰鬥中,榮耀聖言的治療效果提高 15%。
- 神聖
- 牧師
- 戒律
- 在 PvP 戰鬥中,贖罪的治療效果提高 11%。
- 在 PvP 戰鬥中,真言術:輝的治療效果提高 10%。
- 在 PvP 戰鬥中,暗言術:痛和驅淨邪惡的傷害提高 15%。
- 神聖
- 現在救贖之魂會使救贖之靈的持續時間降低 9 秒(原為 8 秒)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,法力恢復量降低 40%(原為 35%)。
- 戒律
- 盜賊
- 刺殺
- 在 PvP 戰鬥中,王禍的立即傷害降低 32%(原為 20%)。
- 在 PvP 戰鬥中,王禍的持續性傷害降低 8%(原為 20%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,強化絞喉的傷害加成降低至 20%(原為 30%)。
- 暴徒
- 在 PvP 戰鬥中,正中眉心的傷害不再提高 12%。
- 現在在 PvP 戰鬥中,每消耗一個連擊點數,出老千的觸發機率提高 4%,並給予 4 個連擊點數(基礎為 5% 機率和 5 個連擊點數)。
- 刺殺
- 薩滿
- 增強
- 在 PvP 戰鬥中,洶湧治療的治療效果提高 40%(原為 25%)。
- 恢復
- 在 PvP 戰鬥中,激流的治療效果提高 10%。
- 增強
- 術士
- 痛苦
- 湮滅的傷害提高 25%。
- 在 PvP 戰鬥中,吸取靈魂的傷害提高 30%(原為 15%)。
- 在 PvP 戰鬥中,暗影箭的傷害提高 90%(原為 60%)。
- 在 PvP 戰鬥中,痛苦的傷害提高 25%(原為 40%)。
- 惡魔學識
- 在 PvP 戰鬥中,暗影箭的傷害提高 90%(原為 60%)。
- 痛苦
- 戰士
- 武器
- 在 PvP 戰鬥中,武器的第 4 賽季 2 件和 4 件職業套裝加成不再降低 50%。
- 狂怒
- 現在在 PvP 戰鬥中,暴怒的傷害提高 50%(原為 40%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,狂怒之擊的傷害提高 30%(原為 15%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,斬殺的傷害提高 80%(原為 65%)。
- 武器
《浩劫與重生》經典版
- 現在可以將傳說級外觀加入你的塑形收藏。預想到社群對這項改動的回應,我們也加入了一把草叉。
- 修正任務「黏黏的手」中的巨大蚌殼為無法互動的問題。
- 修正納拉雷克斯和他的學徒無法在南貧瘠之地正確生成的問題。
- 現在德魯伊的痛擊會消耗並受益於清晰預兆的節能施法效果。
- 修正王者祝福和野性印記會錯誤地堆疊屬性提高效果的問題。
- 修正 80 級直升角色沒有正確地習得他們的職業和專精精通技能的問題。
- 現在癒合禱言會根據法術能量的預期數值進行調幅。
- 焚燒不再會消耗屬於其他術士的較低等級獻祭。
- PvP
- 修正韌性的減輕效果大幅低於預期的錯誤。
- 修正控場效果會在達到低於預期的傷害門檻時被破除的問題。
先前更新檔的快速修正說明內容請參考此處。