HOTFIXES 修正項目 - 2024 年 5 月 14 日
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以下為《魔獸世界:巨龍崛起》《魔獸世界:浩劫與重生》經典版和《魔獸世界》經典版相關問題的錯誤修正列表。某些修正會在實裝時立即生效,而其他的修正可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的錯誤修正項目而更新。
快速修正
2024 年 5 月 14 日
地城
- 蒼藍密庫
- 修正在傳奇鑰石難度下,達到兩個和三個箱子的需求時間比預期更短的問題。
物品
- 現在來自戶外活動的精兵和勇士軌跡物品,應可在重生育籃進行轉換。此修正溯及既往。
- 現在來自戶外活動的精兵和勇士軌跡戒指、項鍊和護甲,應可用於插槽升級。此修正溯及既往。
坐騎
- 修正導致外形調整台需要 70 級的問題。
非玩家角色
- 讓有點沮喪的湯瑪斯‧布萊特打起精神。
《浩劫與重生》經典版
- 修正公會會長的階級權限面板中的遺失文字,以便明確解釋勾選框可控制公會階級是否被視為幹部階級。
- 修正蟑螂小屋無法互動,導致每日「蟑螂車」任務無法完成的問題。
- 修正玩家無法與完成「你想要加點小蒼蠅在裡面嗎?」每日任務所需的目標互動的問題。
- 法師
- 修正沒有點選聚焦魔法天賦也能使用它的問題。
- 活體爆彈致命一擊不再會觸發點燃。它在原版《浩劫與重生》便不會觸發點燃,即使最後一次爆破被視為週期性傷害。
- 薩滿
- 火舌圖騰不再會與其他提高法術能量的效果堆疊。
- 術士
- 吸取生命不再會使目標在登出之前,永久變為綠色。
2024 年 5 月 10 日
職業
- 術士
- 修正火焰之雨影響的目標超過 5 個時,地獄火的調幅會被降低的問題。
地城
- 現在恆龍黎明最終首領應會掉落覺醒紋章。
坐騎
- 泰溫被召喚時會像條乖狗狗,發出嗷嗚的叫聲。
非玩家角色
- 現在完成解鎖個人外袍的任務線後,位於沃卓肯的個人外袍商人凱莎應會開放讓所有分身角色使用。
專業技能
- 裁縫
- 修正在增益效果已經生效的情況下,裝備第二個裝飾有藍色絲綢內襯的物品時,藍色絲綢內襯不會賦予更多精通的錯誤。
任務
- 修正完成「青春之池」後,「蓮花茶」無法完成的錯誤。
- 修正任務「我的成果!」無法進展的問題。
- 現在玩家在任務「追本溯源」中騎乘時可以呼叫支援。
《浩劫與重生》經典版
- 現在血腥女王菈娜薩爾應會更穩定地使用吸血之噬。
- 現在即使蠻獠在忙,卡德拉克也會讓玩家完成「進行救援!」。
- 修正「保持羊雜的供貨」任務期間,燕麥袋無法互動的問題。
- 修正導致玩家無法完成「毀滅」任務的問題。現在可以透過在荒蕪之地靠近開始任務的葉子來重新接取「毀滅」。
- 修正導致玩家在「蘑菇入侵」任務中無法與下水道蕈互動的問題。
- 現在食人妖種族技能狂暴會在遭遇戰結束時重置。
- 聖騎士
- 現在對其他目標施放榮耀聖言時,無私治療會正確地提高榮耀聖言的治療效果。
- 牧師
- 修正一些與癒合禱言相關的問題。現在雙生戒律會正確地以提示資訊中描述的數值,提高癒合禱言的治療效果。現在恩典會正確地對癒合禱言的治療效果生效。現在癒合禱言雕紋會使癒合禱言第一次彈跳的治療效果提高 100%。
- 薩滿
- 火舌圖騰不再會與其他提高法術能量的效果堆疊。
- 術士
- 現在夢魔寵物與其他惡魔寵物一樣,可以被術士惡魔訓練師重新命名。
《魔獸世界》經典時期和專家級模式
- 修正正義聖印,使其無法打出致命一擊。
2024 年 5 月 8 日
物品
- 修正英雄、傳奇和傳奇鑰石難度地城無法正確地掉落龍石與覺醒紋章的問題。
- 修正影響玩家正常獲得「覺醒之飛龍」、「覺醒之巨龍」和「覺醒之守護巨龍」的錯誤。(這些成就可允許玩家在沃卓肯與維史康交易覺醒紋章)
任務
- 現在「綻放的夢境種子」需要種下 3 顆種子,而不是文字原本描述的 5 顆。
《浩劫與重生》經典版
- 薩杜斯‧帕里歐教授已回到暴風城和奧格瑪繼續收集暗月套卡,在暗月島開放之前,他將會持續進行收集。
- 修正矮人與夜精靈考古學項目的問題。下列的項目現已在《浩劫與重生》經典版改版前夕開放:
- 矮人
- 考爾銀色波刃劍
- 燃眼戰槌
- 柔伊女皇之語
- 弗蘭克羅恩‧鑄鐵的煙斗
- 鐵怒尖刺護手
- 銅鬚權杖
- 旅店老闆的女兒
- 夜精靈
- 幽光護符
- 百法師項鍊
- 月環旋刄
- 變形之骨
- 銀色卷軸匣
- 矮人
探索賽季
- 修正生命綻放頻繁地在圖騰上產生免疫訊息的問題。
2024 年 5 月 7 日
職業
- 惡魔獵人
- 復仇
- 沉默符印的持續時間降低至 4 秒(原為 5 秒)。
- 沉默符印的冷卻時間提高至 90 秒(原為 60 秒)。
- 現在束縛循環每次觸發時,符印的冷卻時間降低 2 秒(原為 3 秒)。
- 破魂斬的傷害降低 8%。
- 復仇
- 德魯伊
- 平衡
- 現在第 4 賽季(2 件)套裝加成會使你下一個憤怒或星火術的傷害提高 50%(原為 30%)。
- 現在第 4 賽季(2 件)套裝加成會使你下一個星湧術或星殞術的星能消耗降低 30 點(原為 15 點),並使其造成的傷害提高 60%(原為 40%)。
- 平衡
- 武僧
- 釀酒大師
- 酒罈破的傷害降低 10%。
- 鶴旋踢的傷害降低 10%。
- 召喚白虎雕像的傷害降低 30%。
- 醉仙緩勁抵擋魔法攻擊的效果提高至 55%(原為 45%)。
- 治療玉的治療效果提高 10%。
- 釀酒大師
- 盜賊
- 刺殺
- 技能和自動攻擊的傷害提高 6%。這項改動並不影響 PvP 戰鬥。
- 修正刺殺盜賊的第 3 賽季/第 4 賽季加成所造成的傷害稍微低於預期的問題。
- 刺殺
- 術士
- 痛苦
- 末日花的傷害提高 10%。
- 腐蝕邪能的傷害提高 25%。
- 靈魂烈焰的傷害提高 20%。
- 靈魂腐爛的傷害提高 5%。
- 毀滅
- 混沌箭的傷害提高 3%。
- 焚燒的傷害提高 5%。
- 燒盡的傷害提高 5%。
- 痛苦
- 戰士
- 狂怒
- 所有技能的傷害提高 3%。
- 第 4 賽季套裝加成(2 件):暴怒的傷害和致命一擊機率提高 15%(原為 12%)。
- 第 4 賽季套裝加成(4 件):嗜血的額外傷害每層提高 35%(原為 30%)。
- 防護
- 開發者說明:我們做出這些改動的目的,是要降低防護戰士遇上極有可能殺死他們的危險時的死亡數,像是爆發或魔法傷害。戰士擁有一些在面對這些威脅時能提供保護的天賦,像是混亂怒吼、激勵或戰痕精兵,但要分配天賦點數給它們並不是件簡單的事。為了提供更多的流派靈活性,我們要降低劇烈撞擊天賦的強度,將它的傷害和防禦增益轉移到核心技能上。我們還會提高整體的傷害,並加強一些防禦天賦選項。
- 所有技能造成的傷害提高 5%。
- 毀滅者的傷害提高 30%。
- 無視苦痛的治療效果提高 6%。
- 混亂怒吼的冷卻時間縮短至 75 秒(原為 90 秒)。
- 恆久矯捷使耐力和護甲值提高 10%(原為 5%),加速提高 2%(原為 1%)。
- 現在劇烈撞擊會使你的自動攻擊傷害和速度提高 10%,持續 20 秒(原為 20%)。
- 狂怒
物品
- 能量無常秘典的範圍目標上限設定為 8。
PvP
- 死亡騎士
- 冰霜
- 在 PvP 戰鬥中,冰霜打擊的傷害提高 95%(原為 75%)。
- 在 PvP 戰鬥中,冰霜熱疫的傷害提高 25%。
- 穢邪
- 在 PvP 戰鬥中,死亡纏繞的傷害提高 75%(原為 60%)。
- 在 PvP 戰鬥中,膿瘡傷口的傷害提高 190%(原為 180%)。
- 在 PvP 戰鬥中,冰霜熱疫的傷害提高 25%。
- 冰霜
- 德魯伊
- 平衡
- 現在梟獸光環的星湧術每層會使法術致命一擊機率提高 2%(原為 4%)。
- 平衡
- 喚能師
- 護存
- 在 PvP 戰鬥中,危急時刻的治療效果降低 25%。
- 護存
- 獵人
- 射擊
- 在 PvP 戰鬥中,急速射擊的傷害提高 45%(原為 30%)。
- 在 PvP 戰鬥中,瞄準射擊的傷害提高 55%(原為 40%)。
- 現在狙擊射擊會造成目標生命力 15% 的傷害(原為 20%)。
- 射擊
- 武僧
- 織霧
- 在 PvP 戰鬥中,迷霧聚目每層會使治療效果提高 20%,法力消耗降低 20%(原為 15%)。
- 織霧
- 聖騎士
- 神聖
- 在 PvP 戰鬥中,榮耀聖言的治療效果提高 15%。
- 神聖
- 牧師
- 戒律
- 在 PvP 戰鬥中,贖罪的治療效果提高 11%。
- 在 PvP 戰鬥中,真言術:輝的治療效果提高 10%。
- 在 PvP 戰鬥中,暗言術:痛和驅淨邪惡的傷害提高 15%。
- 神聖
- 現在救贖之魂會使救贖之靈的持續時間降低 9 秒(原為 8 秒)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,法力恢復量降低 40%(原為 35%)。
- 戒律
- 盜賊
- 刺殺
- 在 PvP 戰鬥中,王禍的立即傷害降低 32%(原為 20%)。
- 在 PvP 戰鬥中,王禍的持續性傷害降低 8%(原為 20%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,強化絞喉的傷害加成降低至 20%(原為 30%)。
- 暴徒
- 在 PvP 戰鬥中,正中眉心的傷害不再提高 12%。
- 現在在 PvP 戰鬥中,每消耗一個連擊點數,出老千的觸發機率提高 4%,並給予 4 個連擊點數(基礎為 5% 機率和 5 個連擊點數)。
- 刺殺
- 薩滿
- 增強
- 在 PvP 戰鬥中,洶湧治療的治療效果提高 40%(原為 25%)。
- 恢復
- 在 PvP 戰鬥中,激流的治療效果提高 10%。
- 增強
- 術士
- 痛苦
- 湮滅的傷害提高 25%。
- 在 PvP 戰鬥中,吸取靈魂的傷害提高 30%(原為 15%)。
- 在 PvP 戰鬥中,暗影箭的傷害提高 90%(原為 60%)。
- 在 PvP 戰鬥中,痛苦的傷害提高 25%(原為 40%)。
- 惡魔學識
- 在 PvP 戰鬥中,暗影箭的傷害提高 90%(原為 60%)。
- 痛苦
- 戰士
- 武器
- 在 PvP 戰鬥中,武器的第 4 賽季 2 件和 4 件職業套裝加成不再降低 50%。
- 狂怒
- 現在在 PvP 戰鬥中,暴怒的傷害提高 50%(原為 40%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,狂怒之擊的傷害提高 30%(原為 15%)。
- 現在在 PvP 戰鬥中,斬殺的傷害提高 80%(原為 65%)。
- 武器
《浩劫與重生》經典版
- 現在可以將傳說級外觀加入你的塑形收藏。預想到社群對這項改動的回應,我們也加入了一把草叉。
- 修正任務「黏黏的手」中的巨大蚌殼為無法互動的問題。
- 修正納拉雷克斯和他的學徒無法在南貧瘠之地正確生成的問題。
- 現在德魯伊的痛擊會消耗並受益於清晰預兆的節能施法效果。
- 修正王者祝福和野性印記會錯誤地堆疊屬性提高效果的問題。
- 修正 80 級直升角色沒有正確地習得他們的職業和專精精通技能的問題。
- 現在癒合禱言會根據法術能量的預期數值進行調幅。
- 焚燒不再會消耗屬於其他術士的較低等級獻祭。
- PvP
- 修正韌性的減輕效果大幅低於預期的錯誤。
- 修正控場效果會在達到低於預期的傷害門檻時被破除的問題。
先前更新檔的快速修正說明內容請參考此處。