艾澤拉斯之美:房屋內部設計詳解
冒險者,歡迎回家!
在我們之前的房屋文章中,我們分享了關於我們的計畫和理念的高級概覽。這一次,我們要談論具體的層面,並專門為裝飾系統進行講解。這不僅可以讓我們展示一些可能性,還能順帶回答一些我們在社群中經常看到的問題和擔憂。
事先聲明:
- 本篇文章將著重於內部裝飾系統,且只會展示一個房間。除了基礎的裝飾以外還有許多部分可以發掘,但那就得留待下次了。
- 我們要向各位展示許多開發中的素材和介面,並使用一些尚未定案的用語,所以請將你的關注點放在功能上,先不要太在意特定事物的外觀或名稱的細節。
把話說清楚之後,就讓我們來聊聊房屋的裝飾吧!
從基本著手
裝飾有兩種主要模式:基礎和進階。當你在使用按鍵進行裝飾時,可以隨時隨地在兩者間切換。
基礎模式可以讓你快速放置(或移除)和移動物件,同時讓它們的移動受到一定程度的限制,使放置物件可以快速又簡單。關於這個操作有幾條規則可以幫上忙:
- 裝飾物可以在地面上移動,在撞上其他物件時會移動到其上方,並在到達邊緣時回到地面上。這可以讓你移動它們,並讓它們以預期的方式進行互動。
- 裝飾物可以繞著其「上」軸旋轉,旋轉角度增量為 15 度,如此一來你在旋轉物件時才不會意外地與其他物件不對齊。
物件放置的基礎移動。(展示的所有介面可能會有所變動。)
- 裝飾物會與其他裝飾物以及地面、牆壁和天花板發生碰撞。玩家無法讓裝飾物穿過其他物件進行移動。不會有東西消失在牆壁裡!
- 裝飾物會根據自身的種類,與地面、牆壁或天花板對齊(例:地毯會與地面對齊,畫作會與牆壁對齊)。如果你將其移到角落,它依然會正常對齊。這也代表如果你將裝飾物從某處移下來,它便會自動對齊地面。
在表面上的基礎對齊放置。(展示的所有介面可能會有所變動。)
- 將特定種類的小型裝飾物放置在特定種類的大型裝飾物上時,將會形成「親子」關係。這代表你在移動大型裝飾物時,小型裝飾物也會跟著一起移動。舉例來說,這讓你可以將書本放置在書架上,然後同時移動整個書架,而不是單獨移動所有物件。
物品被放在「親」物件上的範例。(展示的所有介面可能會有所變動。)
- 玩家可以顯示網格並啟用「自動對齊」,這會讓裝飾物與網格的點對齊,幫助你讓所有物件顯得整齊有條理。當你要在類似桌子這種較小的表面上放置物件時,它甚至還會縮小。
進階內部設計
「但這也太多限制了吧!」我們聽到你們的訴求了。別擔心,只要切換至進階模式,就能讓你的指尖發揮出真正的實力!進階模式會有效地關閉大部分基礎模式的規則,同時其自身也會提供額外的工具。
- 進階模式下的裝飾物沒有碰撞。想要把椅子推進牆壁裡嗎?好好享受吧!
進階穿牆(展示的所有介面可能會有所變動。)
- 你可以啟用平衡環(物件上的小型 3D 控制器),讓你可以使它們在所有三個軸上移動,包含不必大費周章就能讓它們浮在空中。
平衡環為一具有樞紐的裝置,使物件能以單一軸旋轉。
進階懸浮(展示的所有介面可能會有所變動。)
- 不同的平衡環也可以用來將物件隨意朝任意軸旋轉。
進階旋轉(展示的所有介面可能會有所變動。)
- 最後,第三種平衡環可以調整物件的大小(在很寬容的範圍內),使某物變得更小或更大。
進階模式可以讓你以非常明確的控制方式來與物件互動和設計,你可以盡情實現你腦中的構想。內部的員工透過這個模式,將灌木叢排成了壁爐上的花圈、用床打造出了船頭,或是將顏料桶改成了廚房裡的小型香料架。

各種裝飾物放在一個房間內。
我們為房屋添加了染色功能
除了裝飾模式外,我們也想聊聊一些我們做出的其他功能和選擇,有些是因為它們很酷且值得分享,有些則是因為它們可以直接解答在第一篇文章發布後出現的問題。
對於新創建的素材(而不是現有美術中的遺留素材),我們會讓玩家可以將它們染成各種顏色,因此如果你找到一把椅子,但希望面料是藍色而不是灰色,你可以自己改顏色。但如果現在藍色又和木材的斑點或金屬的顏色不搭了怎麼辦?放心,你一樣可以做修改!
讓你的空間染上屬於你的鮮豔色彩。(展示的所有介面可能會有所變動。)
這還不是全部!
你能用來自訂空間的不只是裝飾物,其他還有壁紙、天花板和地面。你可以將這些素材混搭,營造出不同的文化和氛圍,或是打造出只屬於你的風格。你也可以進一步使用「分隔」物件來建造之前沒有的牆壁,讓你打造出可以隨意設計內裝的房間。

房屋布局鳥瞰圖。(展示的所有介面可能會有所變動。)
說到混搭,我們看到有許多關於裝飾物自由度的問題。在你的家裡,你想怎麼裝飾都可以,所以如果你想使用血精靈壁紙配上石頭屋頂和木頭地板,也請自便。

一間放有更多物品和裝飾物的多功能房間。
在離開之前(到外面)
雖然我們沒有要在這篇文章中詳述外部空間,但值得一提的是,房屋的外部空間大小與內部空間大小之間沒有關係。如果你想要外面看起來是一間大豪宅,但內部只有一個房間,或是外面看起來是一間棚屋,但內部有好幾十個房間,只要你開心就好。
不過我們會在之後分享更多關於房屋外部空間的資訊!
關於裝飾物我們還有很多事要討論(「如何得到裝飾物?」、「我該如何展出我的塑形收藏、寵物和坐騎?」、「專業技能該如何發揮作用?」等等),先別在意社區,我們已經等不及要分享更多內容了。請繼續向我們發送回饋,我們也會繼續打磨設計,但與此同時,這裡有另一張團隊成員混合各種風格的截圖。

一間有點亮眼且有很多書的臥室。
隨著我們繼續發布更多關於房屋新系統的見解,我們也很期待能與各位分享更多資訊。