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工程師工坊:《德拉諾之霸》遊戲引擎進化

歡迎來到軟體工程專題文章系列的第一篇。在往後的日子中,本系列文章將會以技術層面的角度,逐步介紹一些關於創造與運行《魔獸世界》的幕後花絮。

10 years ago
Artcraft - 臉部自訂選項更新

嗨!歡迎回到Artcraft系列文章,我是《魔獸世界》的資深美術總監Chris Robinson。本篇文章將介紹大家期待已久的一項更新:臉部自訂選項。

10 years ago