Hotfixes: 18. April 2023

Update Notes
von Blizzard Entertainment am April 20th um 1:36am

Hier findet ihr eine Liste der Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic und WoW Classic beheben. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem planmäßigen Serverneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit möglichen weiteren Hotfixes erweitern.

Hotfixes


18. April 2023

Klassen

  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unnachgiebiger Hass' bestehen bleiben konnte, nachdem das Talent abgewählt wurde.

14. April 2023

Klassen

  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stapel des Stärkungseffekts von 'Herrschaft der Tyrannei' nicht entfernt wurden, wenn Dämonen verschwunden sind, während sie nicht im Sichtfeld waren.

13. April 2023

Klassen

  • Hexenmeister
    • Kommentar der Entwickler: Wir haben einige unvorhergesehene Interaktionen mit mehreren Hexenmeistertalenten entdeckt und gehen diese jetzt an, bevor die nächste Saison startet. Wir gehen davon aus, dass sich diese Änderungen nur minimal auf die Macht von Hexenmeistern auswirken werden, behalten die Situation aber im Auge und werden wenn nötig Justierungen vornehmen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Seelenbewahrer beschwören' aus der Bewegung heraus gewirkt werden konnte.
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Grimoire: Teufelswache' von 'Unnachgiebiger Hass' profitiert hat.

Quests

  • Wer bei der Quest „Ein schwieriges Erbe“ steckengeblieben ist, sollte jetzt durch Abbrechen der Quest wieder Fortschritte machen können. Hierdurch wird der Gesprächsfortschritt zurückgesetzt.

April 12, 2023

Classes

  • Warlock
    • Demonology
      • Fixed an issue where Annihilan Training, and Antoran Armaments would benefit Grimoire: Felguard.

11. April 2023

System

  • Gamepad
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Verwendung eines Gamepads manche positionierbaren Fähigkeiten nicht am gewünschten Ort ausgelöst wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Verwendung eines Gamepads ein zentrierter Cursor Mauseingaben blockieren konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Verwendung eines Gamepads manche positionierbaren Fähigkeiten durch Bewegung oder Springen abgebrochen wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Verwendung eines Gamepads ein zentrierter Cursor die Zielmarkierung verschwinden lassen konnte.

10. April 2023

Klassen

  • Todesritter
    • Unheilig
      • Kommentar der Entwickler: Bei hohem Tempo konnte 'Gargoyle beschwören' Einsätze von 'Gargoylestoß' verlieren. Also erhöhen wir die Zauberzeit von 'Gargoylestoß' von 2 auf 2,5 Sek. und erhöhen als Ausgleich für die erhöhte Zauberzeit den Schaden. Wir nehmen außerdem einige gezielte Anpassungen an Unheiligtodesrittern vor, um ihren Schaden außerhalb der dreiminütigen Abklingzeiten zu erhöhen.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Totenerweckung' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Armee der Toten' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Geißelstoß' wurde um 20 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Reißende Schatten' wurde um 20 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Todesmantel' wurde um 10 % erhöht. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Seelenernter' wurde nur für die Spezialisierung Unheilig um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Zauberzeit von 'Gargoylestoß' wurde von 2 auf 2,5 Sek. erhöht und der Schaden von 'Gargoylestoß' wurde um 25 % erhöht.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Sternensog' wurde um 10 % erhöht. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Bewohner des Traums' wurde um 20 % erhöht.
    • Wächter
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die von 'Meisterschaft: Wächter der Natur' erhaltene Gesundheit und erhaltene Heilung wurden auf 70 % erhöht (vorher 50 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Abklingzeit von 'Baumrinde' wurde auf 45 Sek. verringert (vorher 1 Min.).
  • Rufer
    • Bewahrung
      • Kommentar der Entwickler: Seit den Verringerungen für 'Lebensbindung' und 'Zeitanomalie' ist der Schaden von Bewahrungsdruiden allgemein niedriger als uns lieb ist. Wir gleichen diese Änderung in anderen Bereichen aus, insbesondere bei 'Lebende Flamme', wo die Heilung manchmal zu wünschen übrigen lässt.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Sämtliche Heilung wurde um 3 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Lebende Flamme' wurde um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Resonanzsphäre' belegt die ersten 5 von der Fähigkeit berührten Verbündeten mit 'Echo' (vorher die ersten 4 Verbündeten).
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Sämtlicher durch Fähigkeiten von euch und eurem Begleiter verursachter Schaden wurde um 3 % verringert.
    • Überleben
      • Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen hätten eigentlich schon früher implementiert werden sollen, allerdings kam es zu einem Datenfehler, den wir heute korrigieren. Der Schaden von 'Mungobiss' im PvP bleibt unverändert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Mungobiss' wurde um 10 % verringert.
  • Paladin
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Hand des Beschützers' erhöht jetzt die Heilung von 'Wort der Herrlichkeit' um 100 %, wenn die Fähigkeit auf Verbündete gewirkt wird (vorher 250 %).
  • Priester
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Heilige Nova' wurde um 30 % erhöht.
    • Disziplin
      • Kommentar der Entwickler: Wir wollen den Manaverbrauch von Disziplinpriestern an den von anderen Heilern anpassen, da uns in Dragonflight aufgefallen ist, dass dieser Spezialisierung die Ressourcen schneller ausgehen als anderen Heilern. Abgesehen davon war 'Machtwort: Schild' im Vergleich zu anderen Fähigkeiten für 'Abbitte' schwächer als vorgesehen, was wir hiermit beheben.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Kosten von 'Machtwort: Schild' wurden für Disziplinpriester auf 2,4 % des Grundmanas verringert (vorher 3,1 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Machtwort: Schild' absorbiert jetzt für Disziplinpriester 25 % mehr Schaden.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Kosten von 'Erneuerung' wurden für Disziplinpriester auf 2,4 % des Grundmanas verringert (vorher 2,7 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heilung von 'Erneuerung' für Disziplinpriester nicht wie vorgesehen um 25 % erhöht wurde.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Kosten von 'Machtwort: Glanz' wurden auf 4,5 % des Grundmanas verringert (vorher 5,5 %).
    • Heilig
      • Kommentar der Entwickler: Der Schaden von Heiligpriestern hinkt in Dungeons und Schlachtzügen dem von anderen Heilern hinterher, also stärken wir ihn insgesamt.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Heiliges Feuer' wurde um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Heilige Pein' wurde um 30 % erhöht.
  • Schamane
    • Wiederherstellung
      • Kommentar der Entwickler: Wir freuen uns, wie gut die Änderungen an Wiederherstellungsschamanen in Patch 10.0.7 bei euch angekommen sind. Die Heilung dieser Spezialisierung ist in allen Bereichen höher als vorgesehen, also passen wir sie an.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Sämtliche verursachte Heilung wurde um 5.5 % verringert.

PvP

  • Druide
    • Kommentar der Entwickler: Wir möchten hauptsächlich die Nützlichkeit von 'Wirbelsturm' im PvP verbessern, besonders da Wiederherstellungsdruiden wegen der kurzen Reichweite von 'Wirbelsturm' nahe an ihre Gegner heran müssen.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Manakosten von 'Wirbelsturm' wurden um 40 % verringert.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Kommentar der Entwickler: Wir nehmen uns vor allem das Potenzial für Flächenschaden von 'Blackout-Tritt' vor, weil wir finden, dass Nebelwirkermönche exzessive viel Heilung hervorrufen können, wenn sie mehrere Ziele treffen. Außerdem ist ihre Manaregeneration zu mächtig, also schwächen wir 'Geist des Kranichs' gehörig.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Tritt der aufgehenden Sonne' verursacht jetzt keinen erhöhten Schaden mehr im PvP (war vorher um 12,5 % erhöht).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Kopien von 'Blackout-Tritt' durch 'Lehren des Klosters' verursachen jetzt keinen erhöhten Schaden mehr im PvP (war vorher um 15 % erhöht).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Geist des Kranichs' stellt jetzt im PvP 0,18 % Mana wieder her (vorher 0,45 %).
    • Windläufer
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von Kopien von 'Blackout-Tritt', die durch 'Lehren des Klosters' ausgelöst wurden, im PvP statt der vorgesehenen 30 % um 15 % erhöht wurde.
  • Paladin
    • Heilig
      • Kommentar der Entwickler: Wir stärken die sofortige Heilung von 'Wort der Herrlichkeit' und 'Heiliger Schock' von Heiligpaladinen.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Wort der Herrlichkeit' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Heiliger Schock' ist im PvP jetzt um 30 % erhöht (vorher 15 %).
    • Vergeltung
      • Kommentar der Entwickler: Vergeltungspaladine sind im PvP immer noch mächtiger als uns lieb ist. Dieses Mal nehmen wir uns ihre Schadensspitzen, ihre Unterstützung für Verbündete und ihre eigene Widerstandsfähigkeit vor.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Zornige Vergeltung' erhöht im PvP jetzt den Schaden und die Heilung um 10 % (vorher 15 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Zornige Vergeltung: Macht' erhöht im PvP jetzt die kritische Trefferchance um 10 % (vorher 15 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Göttlicher Schutz' verringert den erlittenen Schaden im PvP jetzt um 10 % (vorher 20 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Schnelligkeit des Lichts' erhöht jetzt im PvP die Heilung von 'Lichtblitz' um 20 % (vorher 50 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Geweihte Platten' gewährt jetzt im PvP 50 % weniger Ausdauer und Vermeidung.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Segen der Aufopferung' überträgt jetzt im PvP 20 % des erlittenen Schadens (vorher 30 %).
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Kommentar der Entwickler: Wir schwächen 'Unnachgiebiger Hass', weil die Fähigkeit im PvP Schaden gegen einzelne Ziele stark erhöht hat und nur schwer zu vermeiden war.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Unnachgiebiger Hass' erhöht jetzt im PvP den primären Schaden von 'Legionshieb' der Teufelswache um 60 %, wenn genau einem Ziel Schaden zugefügt wird (vorher 120 %).

Wrath of the Lich King Classic

  • Druide
    • Kommentar der Entwickler: Wir nehmen nach der Anpassung an 'Omen der Klarsicht' von letzter Woche eine weitere Änderung vor. Wir haben festgestellt, dass die Änderung, durch die 'Gabe der Wildnis' nicht von 'Omen der Klarsicht' ausgelöst werden konnte, unnötig war und sich negativ auf Gleichgewichtsdruiden auswirkt, also haben wir diese Änderung zurückgenommen. Der Bedrohungsmultiplikator des Bären wurde außerdem leicht erhöht.
    • 'Omen der Klarsicht' kann jetzt von 'Gabe der Wildnis' ausgelöst werden.
    • Der Bedrohungsmultiplikator des Bären wurde leicht erhöht.

7. April 2023

Klassen

  • Druide
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach Betreten bestimmter Instanzen erst aus der und dann wieder in die Bärengestalt gewechselt werden musste, damit 'Hauen' eingesetzt werden konnte.
  • Mönch
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Berührung des Todes' gegen Ziele mit höherer Gesundheit als vorgesehen einsetzbar war.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • Die Funktionsweise von 'Todesurteil' wurde geändert, da die Fähigkeit in bestimmten Situationen nicht wie vorgesehen funktioniert hat. Der abschließende Schaden von 'Todesurteil' erhält keine Schadensmodifikatoren mehr. Zum Ausgleich wird der abschließende Schaden jetzt um 30 % (vorher 20 %) des während der Dauer von 'Todesurteil' verursachten Schadens erhöht.

6. April 2023

Klassen

  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verderbnis' mit dem Talent 'Absolute Verderbnis' nicht wie vorgesehen auf den Hexenmeister reflektiert wurde, wenn 'Seelentausch: Einhauchen' mit einem Zauberreflexionseffekt gekontert wurde.

Kreaturen & NSCs

  • Seltene Gegner auf der Verbotenen Insel lassen jetzt Sturmsiegel fallen.

Gegenstände & Belohnungen

  • Aufziehazshara greift nicht mehr in Kämpfe ein.

5. April 2023

Klassen

  • Paladin
    • Vergeltung
      • Sämtlicher verursachte Schaden wurde um 3 % verringert.
      • Die Dauer von 'Instrument der Vergeltung' wurde auf 9 Sek. verringert (vorher 12 Sek.).
      • 'Schwindendes Licht – Segen des Abends' bewirkt jetzt, dass eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft erzeugen, zusätzlich einen Absorptionsschild in Höhe von 3 % des verursachten Schadens bzw. der verursachten Heilung gewähren (vorher 10 %).
      • 'Aegis des Schutzes' erhöht jetzt den Absorptionswert von 'Schild der Vergeltung' um 10 % (vorher 20 %).
      • Die Dauer von 'Schild der Vergeltung' wurde auf 10 Sek. verringert (vorher 15 Sek.).
      • 'Lichtgeschmiedeter Segen' heilt euch und eure Gruppe jetzt um 2 % der maximalen Gesundheit (vorher 3 %).
      • Kommentar der Entwickler: Vergeltungspaladine waren sowohl offensiv als auch defensiv zu stark, also führen wir hier einige Anpassungen durch, um ihre Leistung an den vorgesehenen Wert anzugleichen. Außerdem werden wir zu einem späteren Zeitpunkt einen Hotfix für 'Todesurteil' veröffentlichen, bei dem wir uns um die nicht vorgesehenen Interaktionen mit verschiedenen Schadenserhöhungen kümmern.

4. April 2023

Klassen

  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärkungseffekt 'Das Ziel finden' von 'Windpfeil' statt von 'Gezielter Schuss' verbraucht werden konnte.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Verfolgung von 'Segen des Morgens' behoben.
  • Priester
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Segenswort: Erlösung' während 'Göttlicher Aufstieg' nicht einsetzbar war und nicht von der Reichweitenerhöhung profitiert hat.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Der Tempel der Jadeschlange
    • Sha des Zweifels
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Berührung des Nichts' nicht wie vorgesehen skaliert hat.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Raszageth
      • Raszageths Gesundheit wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 5 % verringert.
      • Der Rückstoßeffekt von 'Hurrikanschwinge' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 5 % verringert.
      • Unterbrechung 1
        • Die Gesundheit von Wogenden Zerrüttern wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
        • Die Gesundheit von Frontkämpfern der Eidschwörer wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
        • Die Gesundheit von Sturmsucherakolythinnen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
        • Die Gesundheit von Flammengebundenen Herolden wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
        • Die Gesundheit von Frostgeschmiedeten Eiferinnen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
      • Unterbrechung 2
        • Die Gesundheit von Kolossalen Sturmungetümen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
        • Die Gesundheit von Elektrifizierten kolossalen Sturmungetümen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
        • Die Gesundheit von Suchenden Sturmlingen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.

3. April 2023

Klassen

  • Rufer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Uralte Flamme' irrtümlicherweise von Spontanzauberversionen von 'Lebende Flamme' verbraucht wurde, zum Beispiel aus dem Talent 'Feuriger Schub' oder dem Setbonus 'Lebensfunke'.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler beim Timing des schwebenden Kampftexts von 'Auge von Tyr' behoben.

PvP

  • Klassen
    • Paladin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Aura der Vergeltung' durch andere erlittene Schadensmengen ausgelöst wurde als vorgesehen.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Das PvP-Talent 'Richturteile des Reinen' lässt Einsätze von 'Richturteil' auf einen Gegner jetzt 1 Gift-, Krankheits- und Magieeffekt entfernen, mit denen dieser den Wirkenden belegt hat (vorher bei Verbündeten innerhalb der Aura des Paladins).
        • Kommentar der Entwickler: Da sich die Einsatzhäufigkeit von 'Richturteil' mit Patch 10.0.7 erhöht hat, war 'Richturteile des Reinen' als PvP-Talent zu stark. In einem Hotfix, der kommenden Mittwoch aufgespielt wird, wirkt sich das Talent nur auf den Paladin aus, und der Effekt wirkt nicht mehr auf Verbündete.

Quests

  • Traditionsrüstungssets
    • Im Verlauf von „Das neue Anwesen der Clessingtons“ beschuldigt Cecilia Clessington den Spielercharakter jetzt nicht mehr, nach faulem Tran zu stinken, wenn sie provoziert wird.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spieler nicht mit dem Uralten Portal an der Schattenzuflucht interagieren konnten.
    • Der Schwächungseffekt 'Reisen durch das Portal', der bei Verwendung der Portale auftritt, läuft jetzt weiter ab, während der Spieler offline ist.

Wrath of the Lich King Classic

  • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tanks etwa die doppelte der vorgesehenen Ausweichchance durch Ausweichwertung erhalten haben.
    • Kommentar der Entwickler: Wir beheben diesen Fehler, um zu vermeiden, dass Schlachtzugsgruppen versuchen, im Hinblick darauf zu maximieren. Dadurch ändert sich die Ausweichchance nicht, die im Charakterfenster angezeigt wird, denn der Fehler war für Spieler unsichtbar.
  • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Algalons Nahkampfschaden wurde in den Schwierigkeitsstufen für 10 und 25 Spieler um 10 % verringert.
    • Kommentar der Entwickler: Wir finden, dass der sich erhöhte Druck auf Tanks und Heiler, der durch den behobenen Fehler bezüglich der Ausweichchance entstehen wird, in anderen Begegnungen zu bewältigen ist, aber bei dieser ist eine kleine Anpassung nötig.
  • Klassen
    • Druide
      • 'Omen der Klarsicht' wird jetzt immer ausgelöst, wenn 'Feenfeuer (Tiergestalt)' gegen ein Ziel eingesetzt wird, das nicht spielergesteuert ist. Der Effekt wird nicht mehr durch Wirken von 'Gabe der Wildnis' ausgelöst.
        • Kommentar der Entwickler: Diese Änderung soll das DPS-Gameplay für die Spezialisierung Wilder Kampf dem durchschnittlichen WotLK-Classic-Spieler zugänglicher machen und viele der Designprobleme beheben, die durch Kampfstrategien wie „Bear-weaving“ und „Flower-weaving“ entstehen. Wir gehen davon aus, dass die besten Spieler der Spezialisierung Wilder Kampf je nach Begegnung damit um etwa 5 % bis 10 % verstärkt werden, wobei die Stärkung für Spieler, die diese Strategien nicht eingesetzt hatten, noch deutlicher ausfallen sollte.

31. März 2023

Klassen

  • Paladin
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeiten von 'Richturteil' und 'Kreuzfahrerstoß' nicht durch 'Kreuzzug der Vergeltung' verringert wurden.

Wrath of the Lich King Classic

  • Kampfeffekte können nicht mehr durch die Aktivierung von Aufspürfähigkeiten wie 'Fischsuche' ausgelöst werden.

30. März 2023

Klassen

  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gier des Seelenfressers' die Abklingzeit von 'Seelenfäule' nicht verringert hat, wenn der verursachte Schaden absorbiert wurde.
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Umbralohe' mit Rang 2 nicht erhöht wurde.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Haustier Phönixwunschküken nicht wie vorgesehen im Wildtierführer angezeigt wurde.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Paladin
      • Glyphe 'Rechtschaffene Verteidigung' erhöht jetzt wie vorgesehen die Erfolgschancen der Fähigkeiten.

29. März 2023

Klassen

  • Druide
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ursocs Zorn' nicht den vorgesehenen Absorptionswert gewährt hat.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Nebelwirkern mit 'Erweckte Faelinie' der zusätzliche Einsatz von 'Tigerklaue' manchmal nicht ausgelöst wurde, wenn die Blickrichtung geändert wurde oder der Mönch sich außerhalb der Nahkampfreichweite bewegt hat.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Paladine ihr Streitross nicht erhalten haben.
  • Priester
    • Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Götze von Y'Shaarj' nicht den Wutzustand von Kreaturen aufgehoben hat, die in Schlüsselsteindungeons vom Affix 'Wütend' betroffen waren.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Seelenflamme' nicht dem im Tooltip angegebenen Wert entsprochen hat.

28. März 2023

Klassen

  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Die Feendrachen, die von 'Bewohner des Traums' beschworen werden, wurden aktualisiert, damit sie weniger häufig unbeabsichtigt Gegner angreifen. Sie gehen jetzt zeitgleich mit dem Druiden in den Verstohlenheitsmodus über oder werden zeitgleich unsichtbar. Außerdem erscheinen sie jetzt näher am Druiden.
      • Der Schaden von 'Sternenregen' wurde um 13 % erhöht.
      • 'Sternenregen' verursacht beim Einsatz keinen sofortigen Schadenstick mehr.
        • Kommentar der Entwickler: Die oben genannten Änderungen beheben einen Fehler. 'Sternenregen' verursacht einen Schadenstick direkt nachdem der Zauber ausgelöst wurde. Wenn der Zauber erneuert wird, wird die bestehende Version von 'Sternenregen' aktualisiert anstatt eine neue Version zu erschaffen. Daher lösen diese Folgeeinsätze von 'Sternenregen' nicht den initialen Schadenstick aus. Diese Änderung entfernt den sofortigen Schadenstick und verteilt den Schaden, den er verursacht hätte, auf die verbleibenden Ticks von 'Sternenregen'. Ihr werdet dadurch eine leichte Verzögerung bemerken, bevor 'Sternenregen' Schaden verursacht, aber der Gesamtschaden wird höher sein, wenn der Zauber mehrfach gewirkt wird.
  • Paladin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttliche Bestimmung' manchmal irrtümlicherweise von einer Auslösung von 'Nachbild' verbraucht werden konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schwindendes Licht' manchmal einen Absorptionsschild in Höhe von 0 Gesundheit verliehen hat.
  • Priester
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Symbol der Hoffnung' bei Vergeltungspaladinen die Abklingzeiten sowohl von 'Göttlicher Schutz' als auch von 'Schild der Vergeltung' verringert hat. Ab jetzt wird nur noch die Abklingzeit von 'Göttlicher Schutz' verringert.
    • Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Einsätze von 'Gedankenschlag', die direkt nach 'Gedankenstachel' erfolgt sind, nicht wie vorgesehen die Zauberzeit von 'Gedankenschlag' verringert haben, wenn das Talent 'Gedankenschmelze' aktiv war.

PvP

  • Klassen
    • Magier
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dauer von 'Gefrorene Kugel' länger oder kürzer als vorgesehen ausfallen konnte.
    • Priester
      • Schatten
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Psychoschrecken' eingesetzt werden konnte, während 'Dispersion' aktiv war.
    • Hexenmeister
      • Gebrechen
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Seelentausch: Einhauchen' Zauberreflexions- und Zauberumleitungseffekte umgangen hat. Der Initialzauber 'Seelentausch' umgeht wie vorgesehen weiterhin diese Effekte.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Das Herbeirufen von Haustieren löst keine Kampfeffekte mehr aus.

27. März 2023

Klassen

  • Todesritter
    • Frost
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % verringert.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Die Auslösungschance von 'Bewohner des Traums' war höher als vorgesehen. Sie wurde wieder auf den beabsichtigten Wert gesetzt.
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Fluss des Waldes' nicht wie vorgesehen auf Verbündeten aktive regelmäßige Heileffekte verlängert hat.
  • Rufer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ermächtigte Zauber nicht automatisch mit Rang 1 gewirkt wurden, wenn sie vor diesem Rang ausgelöst wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von 'Tyrannisierendes Brüllen' nicht verringert wurde, wenn mit dem Talent 'Übermannen' Wutzustände aufgehoben wurden.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Tötungsbefehl' wurde um 10 % verringert.
    • Treffsicherheit
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden aller Fähigkeiten und der Begleiterschaden wurden um 4 % verringert.
    • Überleben
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Mungobiss' wurde um 10 % verringert. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schwindendes Licht' für Vergeltungspaladine einen höheren Absorptionswert gewährt hat als vorgesehen.
  • Hexenmeister
    • Kommentar der Entwickler: Wir verändern die Leistung von 'Grimoire der Opferung', damit die Fähigkeit etwa gleichwertig mit den Dämonendienern des Hexenmeisters ist. Unterm Strich sollen Hexenmeister eine Klasse mit Dienern sein, und auch wenn es die Option geben soll, auf Diener zu verzichten, soll das nicht in allen Situationen die offensichtliche Antwort sein.
    • [Nach den Serverneustarts] 'Zornerfüllter Diener' erhöht jetzt den Schaden von 'Grimoire der Opferung' um 10 % (vorher 15 %).
    • [Nach den Serverneustarts] 'Dämonische Inspiration' erhöht jetzt den Schaden von 'Grimoire der Opferung' um 10 % (vorher 15 %).
    • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Grimoire der Opferung' wurde um 15 % verringert.
    • Gebrechen
      • Kommentar der Entwickler: Als wir die weniger ausschlaggebenden Talente sowohl im Klassen- als auch im Spezialisierungsbaum entfernt haben, hat Gebrechen Zugriff auf eine Menge zusätzlicher Schadensoptionen erhalten, die den Schaden der Spezialisierung über unsere Absichten hinaus erhöht haben. Wir nehmen diese Änderungen vor, um sie näher an andere Schadensklassen heranzuführen.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden aller Zauber und Fähigkeiten wurde um 2 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden des Dunkelblicks wurde um 20 % verringert.
    • Dämonologie
      • Kommentar der Entwickler: Mit diesen Anpassungen nehmen wir Dämonologiehexenmeister in Hinsicht auf ihre Leistung bei mehreren Zielen unter die Lupe, um sie näher an andere Schadensklassen heranzubringen. Wir behalten Einzelziel- und Flächenschadensleistung sowie die Leistung neuer Talente und Anpassungen von 10.0.7 im Auge und werden falls nötig weitere Änderungen vornehmen.
      • [Nach den Serverneustarts] 'Dämonische Stärke' erhöht jetzt den Schaden von 'Teufelssturm' um 300 % (vorher 400 %). Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Schreckensbiss' wurde um 10 % verringert. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Der Tempel der Jadeschlange
    • Der weise Mari
      • Der Auslösungseffekt des Gefrierenden Eissteins beeinflusst nicht mehr die Richtung von 'Wegwaschen'.
  • Zul'Gurub
    • Die erforderliche Fertigkeitsstufe in Archäologie für das Event im Hort des Wahnsinns wurde auf 1 verringert (vorher 225).
    • Die Kohlenpfanne des Wahnsinns, Zerschmetterte Schmuckstücke der Hakkari und Zerbrochene Schmuckstücke der Hakkari haben keine Stufenanforderungen mehr.
    • Die Kriegsklingen der Hakkari, wiedergeboren sind jetzt accountgebunden (vorher beim Aufheben gebunden), damit alle sie als Vorlage sammeln können, nicht nur der jeweilige Schmied.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kohlenpfanne des Wahnsinns geplündert werden konnte, bevor der Erfolg „Relikte eines vergangenen Imperiums“ abgeschlossen wurde.
  • Zul'Aman
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schmuckstücke und Münzen in Zul'Aman erbeutet werden konnten.

Kreaturen & NSCs

  • Fael'lin
    • 'Höllenfeuerwände' zeigt jetzt wie vorgesehen den Zauberbalken an.
    • 'Lebende Zündschnur' visiert keine Begleiter mehr an.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Urzeitliche Steine Gegner angelockt haben, die nicht in den Kampf verwickelt waren.

PvP

  • Paladin
    • [Seit dem 24. März live] Die Heilung von 'Begnadigung des Kreuzfahrers' wurde im PvP um 50 % verringert.
    • Schutz
      • [Seit dem 24. März live] Die Heilung von 'Richturteil des Lichts' wurde für Schutzpaladine im PvP um 35 % verringert.
    • Vergeltung
      • Kommentar der Entwickler: Dank der Änderungen in Patch 10.0.7 haben Vergeltungspaladine im PvP deutlich zu starke Leistungen gezeigt. Wir nehmen hauptsächlich ihre Schadensspitzen, passive Überlebensfähigkeit und PvP-Talente ins Visier, von denen wir der Meinung sind, dass sie zu viel zum allgemeinen Schaden beitragen.
      • [Seit dem 24. März live] Die Heilung von 'Richturteil des Lichts' wurde für Vergeltungspaladine im PvP um 35 % verringert.
      • [Seit dem 24. März live] Die Effektivität von 'Zorn des Inquisitors' wurde im PvP um 40 % verringert.
      • [Seit dem 24. März live] Die Effektivität von 'Schwindendes Licht' wurde für Vergeltungspaladine im PvP um 50 % verringert.
      • [Seit dem 24. März live] 'Rache des Rechtsprechers' fügt betäubten Zielen im PvP jetzt 15 % mehr Schaden zu.
      • [Seit dem 24. März live] Die Heilung von 'Rache des Rechtsprechers' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • [Seit dem 24. März live] Die Effektivität von 'Segen des Morgens' wurde für Vergeltungspaladine im PvP um 25 % verringert.
      • [Seit dem 24. März live] Der Direktschaden von 'Göttlicher Richter' wurde im PvP um 25 % verringert.
      • [Seit dem 24. März live] Die Effektivität von 'Vorhut der Gerechtigkeit' wurde im PvP um 25 % verringert.
      • [Seit dem 24. März live] 'Himmlisches Erbe' erhöht jetzt den Schaden von 'Göttlicher Sturm' im PvP um 15 % (vorher 25 %).
      • [Seit dem 24. März live] Das PvP-Talent 'Lumineszenz' erhöht jetzt Schaden und Heilung um 2 % (vorher 4 %).
      • [Seit dem 24. März live] Das PvP-Talent 'Rechtbringer' verursacht jetzt Schaden in Höhe von 2 % der maximalen Gesundheit (vorher 4 %).
      • [Seit dem 24. März live] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der PvP-Multiplikator von 75 % für 'Zornige Vergeltung' nicht für Vergeltungspaladine funktioniert hat.
  • Schamane
    • 'Voraussicht' wird nicht mehr ausgelöst, wenn Spielercharaktere unter Einfluss des Totems der beruhigenden Winde erfolgreich unterbrochen werden.

Quests

  • Die Quest „Ein legendäres Gebräu“ verweist jetzt wie vorgesehen auf die Tür im Gewölbe von Zskera, um die Rezeptseiten zu finden, falls ihr die entsprechende Tür noch nicht geöffnet habt.

Wrath of the Lich King Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Val'anyr, Hammer der Uralten Könige einen höheren Absorptionswert gewährt hat als vorgesehen. Der maximale kumulative Absorptionswert liegt jetzt wie vorgesehen bei 20.000 Gesundheit.
    • Kommentar der Entwickler: Der Absorptionsschild von Val'anyr sollte schon immer nur maximal 20.000 Gesundheit erreichen können, allerdings haben wir einen Tippfehler im Skript des Zaubers aus der Originalversion von Patch 3.3.5 in Wrath of the Lich King entdeckt. Das Skript hat zugelassen, dass die Absorptionsmenge auf 200.000 Gesundheit ansteigt! Diese Tatsache ist seit der Originalversion von Wrath unbemerkt geblieben.

24. März 2023

Klassen

  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Aura der Vergeltung' manchmal nicht ausgelöst wurde.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonische Inspiration' weiterhin aktiv war, auch wenn neu eingeloggt und der Dämon neu beschworen wurde.
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auch andere Diener als Primärdiener von 'Dämonische Inspiration' profitiert haben.

Die Verbotene Insel

  • Kommentar der Entwickler: Damit klarer wird, wann die bestehende tägliche Bonusmenge an Elementarüberfluss pro seltenem Gegner auf der Verbotenen Insel vergeben wird, erhaltet ihr diesen Bonus jetzt durch die tägliche Bonusquest des jeweiligen seltenen Gegners. Dadurch erhaltet ihr etwa dieselbe Menge an Elementarüberfluss, wenn ihr einen seltenen Gegner zum ersten mal am Tag tötet, aber es sollte jetzt deutlicher ersichtlich sein, wie oft ihr diesen Bonus erhalten könnt.
  • Das Herdtotem von Morqut wird jetzt erst nach 5 Aufladungen vollständig aufgebraucht.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Urzeitliche Antworten“ irrtümlicherweise geteilt werden konnte.
    • Kommentar der Entwickler: Die Quest „Urzeitliche Antworten“ sollte nie teilbar sein und ist jetzt auch entsprechend markiert. Falls ein anderer Spieler die Quest mit euch geteilt hat, wird Erdenruferin Yevaa leider nicht in eurem Gewölbe auffindbar sein, um die Quest bei ihr abzuschließen. Ihr könnt die Quest erneut bei ihr annehmen und auch abschließen, wenn sie in einer zukünftigen Version des Gewölbes für euch auftaucht.

23. März 2023

Charaktere

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielertitel nicht wie vorgesehen über dem Charakter angezeigt wurden.

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Blinder Jähzorn' nicht die vorgesehenen Bonuswerte gewährt hat.
  • Priester
    • Heilig
      • Heilung und Schaden des Göttlichen Abbilds sollten jetzt wie vorgesehen dem Priester angerechnet werden, der es beschworen hat.
  • Schamane
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Totem des Wolkenbruchs nicht wie vorgesehen von 'Wirbelnde Strömungen' profitiert hat. Der Tooltip wird bis zum nächsten Patch falsch angezeigt werden.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verderbnis' beim Wirken einen zusätzlichen Schadenstick ausgelöst hat.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Affix 'Boshaft'
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Boshafte Schemen nach ihrem Tod eine Silhouette hinterlassen haben.

Kreaturen & NSCs

  • Die Verbotene Insel
    • Die Grundgesundheit von Knochenstreuer Marwak wurde um 20 % verringert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Dialoge von Furbolgs nicht wie vorgesehen dargestellt wurden.

Gegenstände & Belohnungen

  • Urzeitliche Steine
    • Der Effekt des Kalten Froststeins wurde um 12 % erhöht.
    • Der Effekt des Überschwemmenden Wassersteins wurde um 22 % erhöht.
    • Der Effekt des Begehrlichen Blutsteins wurde um 18,5 % erhöht. Die Auslösungsrate wurde verringert.
    • Der Effekt des Widerhallenden Donnersteins wurde um 12 % erhöht.
    • Der Effekt des Kondensierenden Dampfsteins wurde um 25 % erhöht.
    • Der Effekt des Feuergeküssten Steins wurde um 12 % erhöht.
    • Der Effekt des Gefrierenden Eissteins wurde um 12 % erhöht.
    • Der Effekt des Schimmernden Eisensteins wurde um 12 % erhöht.
    • Summender Arkanstein – Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stein häufiger als vorgesehen ausgelöst wurde.
    • Der Effekt des Unbeugsamen Erdsteins wurde um 12 % erhöht.
    • Der Effekt des Pestilenten Seuchensteins wurde um 72 % erhöht.
    • Der Effekt des Tobenden Magmasteins wurde um 12 % erhöht.
    • Der Effekt des Sengenden Rauchsteins wurde um 34 % erhöht.
    • Der Effekt des Glänzenden Obsidiansteins wurde um 12 % erhöht.
    • Der Effekt des Sturmerfüllten Steins wurde um 34 % erhöht.
    • Der Effekt des Wilden Geistersteins wurde um 50 % erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: Unsere Absicht hier ist es, die anderen Urzeitlichen Steine auf ein Niveau zu bringen, das mit der aktuellen Leistung des Summenden Arkansteins mithalten kann. Auch wenn ein Teil seiner Leistung auf einen Fehler zurückzuführen ist, ist der Summende Arkanstein auch nach Behebung dieses Fehlers weiterhin der Spitzenreiter. Mit diesen Änderungen hoffen wir, dass andere Kombinationen gangbarer werden, ihn aber nicht unbedingt als die beste Option ablösen. Darüber hinaus haben Steine mit Flächenschadenseffekten deutliche Erhöhungen erhalten.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in der Phase des Gasthauses Zur Höhle des Löwen verbleiben konnten, nachdem sie die Questreihe zur Traditionsrüstung der Menschen abgeschlossen haben.

Gewölbe von Zskera

  • Die Ketten zum Herablassen der Truhen im Gewölbe von Zskera bleiben nicht mehr irrtümlicherweise sichtbar, nachdem die Truhe herabgelassen und geplündert wurde.
  • Die von einem Runenrätsel verschlossene Urzeitliche Erdtruhe sollte jetzt wie vorgesehen funktionieren.
  • Die Kreaturen, die zur Absicherung des Gewölbes während der jeweiligen Woche getötet werden müssen, sollten nicht mehr wiedererscheinen.

22. März 2023

Klassen

  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Aura der Abrechnung' nicht zusammen mit dem Talent 'Kreuzfahrerschläge' funktioniert hat.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch der Bonus von 'Dämonische Inspiration' nicht auf Diener sondern auf den Hexenmeister angewandt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch der Bonus von 'Zornerfüllter Diener' nicht auf Diener sondern auf den Hexenmeister angewandt wurde.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Kral der Klingenhauer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Oberanführer Rammhauer Spielercharakteren während Zeitwanderungen manchmal unverhältnismäßig hohen Schaden zugefügt hat.
  • Der Tempel der Jadeschlange
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Liu Flammenherz nach der Beschwörung von Yu'lon ihre Angriffe fortgesetzt hat.

Kreaturen & NSCs

  • Die Gesundheit seltener Gegner auf der Verbotenen Insel wurde erhöht.
  • Veltrax lässt jetzt die vorgesehene Beute fallen.

Quests

  • Valdrakken
    • Die Quest „Unterstützt das Abkommen: Gewölbe von Zskera“ wird jetzt automatisch abgeschlossen, wenn in der Woche bereits alle Gewölbetüren geöffnet wurden.

Gewölbe von Zskera

  • Es ist jetzt nicht mehr möglich, die Gewölbe von Zskera in einer Schlachtzugsgruppe zu betreten. Schlüssel des Gewölbes von Zskera öffnen keine Gewölbetüren, während ihr Teil einer Schlachtzugsgruppe seid.
  • Falls ihr den Erfolg „Alle Türen, überall, gleichzeitig“ nicht erhalten habt, obwohl ihr alle Türen in einem Gewölbe von Zskera geöffnet habt, betretet bitte das Gewölbe vor der nächsten wöchentlichen Zurücksetzung erneut, und ihr solltet den Erfolg angerechnet bekommen.

21. März 2023

Klassen

  • Druide
    • Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verflochtene Mähne' und 'Neue Kräftigung' auf frühere Werte zurückgesetzt wurden.

Kreaturen & NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Irrblick Carrey seinen Stärkungseffekt von 'Kapitänspflichten' behalten konnte, obwohl seine Crew bereits tot war.

PvP

  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Der Schaden von 'Dämonenfeuer' des Dämonischen Tyrannen ist im PvP jetzt um 25 % erhöht (vorher 75 %).

Die Hotfix-Notes für den letzten Patch findet ihr hier.