Patchnotes für The War Within
The War Within ist live!
INHALTSVERZEICHNIS
ERKUNDET DAS LAND VON KHAZ ALGAR
Entdeckt ein Land voller Gefahren und Sehenswürdigkeiten. Reist durch bislang unentdeckte unterirdische Welten voller verborgener Wunder und lauernder Gefahren. Steigt im Eröffnungskapitel der Weltenseelen-Saga™ in die dunklen Tiefen des Reiches der Neruber hinab, wo Xal'atath bösartige Streitkräfte versammelt, die Azeroth ins Verderben stürzen wollen. [MEHR ERFAHREN]
ZONEN
- Insel von Dorn (Stufen 70–73)
- Die Schallenden Tiefen (Stufen 73–75)
- Heilsturz (Stufen 75–78)
- Azj-Kahet (Stufen 78–80)
LERNT DAS NEUE SPIELBARE VERBÜNDETE VOLK DER IRDENEN KENNEN
Mit The War Within trifft ein neues spielbares Volk ein: die Irdenen. Schaltet spielbare Charaktere der Irdenen auf Allianz- oder Hordenseite frei, indem ihr ihre Quests und die Aufstufungskampagne abschließt. Rekrutiert dieses titanengeschmiedete Volk aus lebendem Stein, indem ihr es bei seinen Abenteuern unterstützt. [MEHR ERFAHREN]
BRINGT EUREN CHARAKTER MIT HELDENTALENTEN AUF DIE NÄCHSTE STUFE
Die Erweiterung „The War Within“ führt Heldentalente für Klassen von World of Warcraft ein. Sie sind eine dauerhafte Form der Charakterentwicklung für jede Klassenspezialisierung, die neue Kräfte und Klassenfantasien einführt. Es gibt 11 Knoten in einem Heldentalentbaum. Der erste davon wird auf Stufe 71 freigeschaltet. Ihr erhaltet dann bis Stufe 80 jeweils 1 Talentpunkt pro Stufenaufstieg und könnt somit jedes Talent in einem Baum freischalten. [MEHR ERFAHREN]
DECKT DIE GEHEIMNISSE DER TIEFEN AUF
Bringt euer Abenteuer auf das nächste Level mit den Tiefen. Erkundet Weltinstanzen-Häppchen, sammelt Erfahrung und erhaltet epische Belohnungen – bis hin zu Beute der Gegenstandsstufe Heroischer Schlachtzug. Ihr könnt alleine oder mit bis zu vier Freunden auf Erkundungstour gehen, zusammen mit einem NSC-Begleiter, Brann Bronzebart, den ihr anhand seines eigenen Talentbaums anpassen könnt. [MEHR ERFAHREN]
REITET IN DER TIEFBEUTESCHLUCHT IN DIE SCHLACHT
Genießt die Aussicht unseres neuen PvP-Abenteuers „Tiefbeuteschlucht“ in den Schallenden Tiefen, wo ihr mit eurem Team zusammenarbeiten müsst, um Ressourcen in der Mine zu sichern. Teams erhalten Punkte, indem sie eine der aktiven Minenloren auf der Karte kontrollieren oder den Tiefbeutekristall im Zentrum der Karte erobern. Das erste Team, das 1.500 Punkte gesammelt hat, gewinnt! [MEHR ERFAHREN]
BESTREITET ACHT NEUE DUNGEONS
Entdeckt das Land von Khaz Algar vor der Westküste von Pandaria und stellt euch in Khaz Algar neuen Gefahren. Die Zone bietet vier Dungeons für den Stufenaufstieg sowie vier Dungeons für die Höchststufe. Es winkt Beute, die nur darauf wartet, von euch entdeckt zu werden.
DUNGEONS FÜR DEN STUFENAUFSTIEG
DUNGEONS FÜR DIE HÖCHSTSTUFE
BETRETET DEN PALAST DER NERUB'AR (SCHLACHTZUG)
Tief im Königreich Azj-Kahet steht der Palast der Nerub'ar, Herrschaftssitz von Königin Ansurek. Von diesem schattenhaften Thron aus hat sie ihre Sureki-Anhänger fest im Griff und führt sie auf einem finsteren Weg in eine neue Zukunft. Ihr Verfolgungswahn wächst stetig, und die Mitglieder der verschwörerischen Durchtrennten Fäden führen ihren letzten Schachzug aus, um Ansurek zu stürzen.
ZEITPLAN FÜR SAISON 1 VON THE WAR WITHIN
The War Within ist da, und mit ihm beginnt eine neue Saison mit neuen Dungeons, Belohnungen und Herausforderungen. [MEHR ERFAHREN]
- 22.8.: Vorabzugang zu The War Within beginnt, normale Dungeons sind zugänglich.
- 27.8.: The War Within geht weltweit um 0:00 Uhr MESZ mit heroischen Dungeons live, die Belohnungen der PVE Saison 4 von Dragonflight enden.
- 10.9.: Saison 1 von The War Within beginnt mit Schlachtzugsschwierigkeiten Normal und Heroisch, dem 1. Flügel des Schlachtzugsbrowsers, Mythisch-0-Dungeons, saisonbedingten heroischen Dungeons, neuen Weltbossen und der PvP-Saison 1.
- 17.9.: Mythischer Schlachtzug, Dungeons auf Mythisch+ und der 2. Flügel des Schlachtzugsbrowsers und der Geschichtsmodus werden geöffnet.
- 24.9.: 3. Flügel des Schlachtzugsbrowsers wird geöffnet.
DUNGEONS UND SCHLACHTZÜGE
- Die Schlachtzüge und Weltbosse von Dragonflight sind wieder auf ihre regulären Schwierigkeitsgrade zurückgekehrt und sind nicht mehr Erweckt. Erweckte Schlachtzugsquests, -belohnungen und -erfolge sowie ihre Händler aus Saison 4 in Valdrakken sind nicht mehr verfügbar.
GEGENSTÄNDE
- AUFWERTUNGSSYSTEM
- Der Mythisch-Track wurde auf 6 Stufen erweitert (vorher 4).
- SCHLACHTZUGSBELOHNUNGEN
- Einen Monat nach Beginn von Saison 1 wird die Quest „Die schönen Dinge im Leben“ die Spielercharaktere auffordern, im Palast der Nerub'ar Aufputz der Nerub'ar zu sammeln, um ihn im Austausch für zusätzliche Macht im Schlachtzug an ihre Verbündeten zu schmuggeln. Diese Belohnungen sind kriegsmeutenübergreifend.
- Kommentar der Entwickler: Diese Quest und ihre mächtigen Belohnungen sollen den Spielern dabei helfen, schwierige Herausforderungen in Schlachtzügen mit der Zeit zu meistern, auch wenn die Macht durch den Ausrüstungserhalt natürlich abnimmt. Spieler können bis zu alle zwei Wochen eine kleine Menge an zusätzlichem zugefügtem Schaden und gewirkter Heilung erhalten, wenn sie allen verfügbaren Aufputz der Nerub'ar sammeln (8 pro Woche mit steigendem Limit), bis zu einem Maximum von 18 % nach achtmaligem Abschluss der Quest. Spieler, die spät in den Schlachtzug einsteigen oder in Rückstand geraten, werden feststellen, dass sie innerhalb weniger Wochen schnell aufholen können, wobei eine noch schnellere anfängliche Aufholphase dafür sorgt, dass sie mit ihren Mitspielern mithalten können.
- Mythische Schlachtzugs-Endbosse mit Reittieren als Beute liefern jetzt 3 Reittiere, wenn sie in ihrer anfänglichen Saison besiegt werden (vorher 2).
- Die Beutechancen für Reittiere bei Fyrakk (mythisch) wurden drastisch verringert (vorher 100 %), und die Anzahl fallen gelassener Reittiere wurde auf 1 reduziert (vorher 2).
- Königin Ansurek und der Seidenhof lassen ab dem nächsthöheren Schwierigkeitsgrad zusätzlich zu ihren bestehenden Wappen Aufwertungswappen fallen. Beispielsweise lässt die Heroische Königin Ansurek 15 Runenverzierte Vorbotenwappen und 15 Vergoldete Vorbotenwappen fallen.
- Einen Monat nach Beginn von Saison 1 wird die Quest „Die schönen Dinge im Leben“ die Spielercharaktere auffordern, im Palast der Nerub'ar Aufputz der Nerub'ar zu sammeln, um ihn im Austausch für zusätzliche Macht im Schlachtzug an ihre Verbündeten zu schmuggeln. Diese Belohnungen sind kriegsmeutenübergreifend.
- PVP
- Der PvP-Ausrüstung können mit der Boshaften Juweliersfassung Sockel hinzugefügt werden (wurde zuvor mit dem Aspektzeichen der Belobigung der großen Schatzkammer gekauft). Die Juweliersfassung kann für Ehre und Boshafte Blutsteine von Hotharn am Rivalentor in Dornogal erworben werden oder selten direkt aus Matchsiegen und bestimmten Kriegsmodus-Aktivitäten erhalten werden können.
- Die große Schatzkammer von Dragonflight wurde versiegelt und bietet keine Belohnungen mehr für das Abschließen von Aktivitäten in Dragonflight.
HAUSTIERKÄMPFE
- In den Ländern von Khaz Algar könnt ihr neue wilde Haustiere entdecken.
BERUFE
- KOCHKUNST
- Köche können jetzt die Materialien von Kreaturen in ganz Khaz Algar bergen, um das perfekte Rezept für ihre Bedürfnisse zu kreieren.
- Kommentar der Entwickler: Mit dem Bergen der Materialien von Kreaturen möchten wir den passiven Fortschritt bei der Kochkunst auf eine Weise fördern, die es euch ermöglicht, eure gewünschten Inhalte zu spielen. Wir möchten, dass ihr drauflos kochen könnt, ohne das gesamte Ökosystem einer bestimmten Zone zu kennen oder zu wissen, welche Kreatur in einem bestimmten Gebiet ein Material fallen lässt. Ein Nebenberuf sollte aufs Wesentliche beschränkt und einfach zu beginnen sein sowie einen angemessenen Grad an Komplexität für sehr ambitionierte Spieler bieten.
- Köche können jetzt ihre Lieblingsmahlzeiten in eine „herzhafte“ Version umwandeln, die über den Tod hinaus anhält.
- Kommentar der Entwickler: Die alchemistische Aromatasche war ein großer Erfolg, hatte aber auch erhebliche Nachteile. Die Beschaffung der Verzierung über das Auktionshaus war teuer. Obwohl sie nicht zur Obergrenze für Verzierungen zählte, war ein hergestellter Ausrüstungsgegenstand erforderlich, um sie zu sockeln. Mit The War Within wird diese Verbesserung Teil der Kochkunst. Durch die Zubereitung von Zutaten, die ihr bei Gegnern in Khaz Algar findet, treibt ihr euren Fortschritt konstant voran und könnt diese wertvollen Mahlzeiten mit eurer Kriegsmeute teilen. Herzhafte Mahlzeiten werden freigeschaltet, sobald ihr eine Fertigkeit von 25 erreicht habt. Für besonders fleißige Köche gibt es herzhafte Festmahle, die ab einer Fertigkeit von 100 automatisch verfügbar werden.
- Köche können jetzt die Materialien von Kreaturen in ganz Khaz Algar bergen, um das perfekte Rezept für ihre Bedürfnisse zu kreieren.
- ANGELN
- Angler können Tagebucheinträge über wichtige Fische entdecken, die sie in Khaz Algar gefangen haben. Diese Einträge verraten euch wertvolle Informationen über jeden Fisch, darunter die Zonen und Gewässer, in denen ihr sie findet.
- Bei Kapitänin Oathmy außerhalb von Mereldar erhaltet ihr jeden Samstag eine Quest für das Angelfest von Heilsturz. Dieses Ereignis dauert 24 Stunden, und ihr habt 1 Stunde lang Zeit, um alle in der Quest aufgelisteten Fische zu angeln. Wenn ihr während dieser Quest Fische fangt, erhaltet ihr Angelfestabzeichen von Mereldar, die ihr bei Kapitänin Oathmyt gegen eine Vielzahl von kosmetischen Gegenständen, Rezepten und Schätzen eintauschen könnt.
- Hinweis: Mit dem Heilsturz-Angelfest möchten wir ein Communityereignis bieten, das hauptsächlich ein individueller Wettbewerb ist. Den größten Erfolg werdet ihr haben, wenn ihr euch im Angeltagebuch über jeden Fisch informiert, eure Angelfertigkeit verbessert, euch rechtzeitig mit Ködern versorgt und mit den Orten vertraut macht. Jede Minute zählt!
- SCHNEIDEREI
- Stoff, der von Schneidern verarbeitet und bei Humanoiden erbeutet werden kann, wird jetzt nur noch für Charaktere fallen gelassen, die den Beruf der Schneiderei erlernt haben.
Alle Patchnotes für das Inhaltsupdate findet ihr hier.
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