Notas del parche de World of Warcraft 7.1: Regreso a Karazhan

por Blizzard Entertainment el October 24th a las 1:00am

Ya están aquí las notas oficiales del parche 7.1 de World of Warcraft: Regreso a Karazhan.

Nueva mazmorra mítica de Karazhan

Desde el momento de su misteriosa creación, el propósito de esta oscura torre ha estado estrechamente ligado a la historia de los Guardianes de Tirisfal, antaño el mayor baluarte de Azeroth frente a la Legión. Se la suele conocer por ser el hogar de Medivh, quien trágicamente traicionó Azeroth y supuso el fin de esa cadena irrompible que eran los Guardianes. Este legado convierte a Karazhan en un lugar de especial interés para la Legión, que ha descendido con todo lo que tiene para abrir un nuevo frente en su guerra contra los habitantes de Azeroth.

Reunid un grupo de cinco aventureros expertos y regresad a esta mazmorra legendaria para enfrentaros a ocho jefes en dificultad mítica. ¡Una experiencia que puede que os deje de vuelta y vuelta!

Nueva banda «Prueba del Valor»

Desde la traición de Loken, Odyn ha estado atrapado dentro de las Cámaras del Valor mientras Helya conspira en las sombras para reclamar las almas de sus campeones Valarjar. Sin embargo, en días recientes, grandes héroes han llegado a las tierras de Tormenheim tras el paso de la Legión. Con la esperanza de que su poder y determinación puedan inclinar la balanza y terminar con el reinado de Helya, Odyn invoca a estos campeones para una prueba final.

Esta nueva mazmorra para bandas de tres jefes completa la historia de Tormenheim. Odyn, Guarm y Helya estarán disponibles en dificultad normal y heroica dos semanas después del lanzamiento del parche 7.1, tras el cual se añadirán las dificultades mítica y de buscador de bandas.

La continuación de la campaña de Suramar

Vuestros esfuerzos heroicos en Suramar prosiguen con una serie de misiones que se desbloquea a lo largo de nueve semanas y que conduce hasta la misma entrada del Bastión Nocturno. Adentraos en la historia de la insurrección de los Caídos de la Noche contra los Nocheterna y sus aliados de la Legión. Podréis obtener la increíble montura sable de maná arcanista. Buscad la misión «A cal y canto» para empezar.

Nuevas misiones del mundo

Ya está disponible una nueva cadena de misiones que desbloqueará las misiones del mundo de los Helarjar. Buscad «Llamada a la acción» en Dalaran para descubrir la profunda influencia de Helya en todas las Islas Abruptas y contribuir a la resistencia.

¡Los falcosaurios están aquí! La costa de las Islas Abruptas sufre el ataque de especies depredadoras e invasivas y ¡se están reproduciendo sin control! Los falcosaurios dejan caer huevos de falcosaurios y plumas de falcosaurios, componentes para las nuevas recetas de primeros auxilios y de cocina. Salvad a un falcosaurio huérfano y comenzaréis el viaje para comprender a estas criaturas hambrientas. Puede que así acabéis consiguiendo una nueva montura exclusiva.

Índice de contenidos

Cambios en las clases

            Caballero de la muerte
            Cazador de demonios
            Druida
            Cazador
            Mago
            Monje
            Paladín
            Sacerdote
            Pícaro
            Chamán
            Brujo
            Guerrero

Objetos
Aplicación «Legion Companion»
Subidas de nivel
Nuevo evento del mundo
Duelos de mascotas
Jugador contra Jugador
Profesiones
Tutoriales
Interfaz de usuario

 

Cambios en las clases

Caballero de la Muerte

  • Sangre
    • • Entereza ligada al hielo reduce el daño recibido por el caballero de la Muerte un 30% (y seguirá siendo un 20% para los CM Escarcha).
  • Escarcha
    • Ahora Pulso congelado se activa si tienes menos de 2 runas completas (en lugar de 1).
    • Se ha reducido el daño de Pulso congelado al 60% del poder de ataque (en lugar de al 72%).
    • Ahora Avance glacial golpea a los objetivos a alcance cuerpo a cuerpo de manera más fiable.
    • Ahora Hielo cortante aumenta el daño de Escarcha un 3% por acumulación (en vez de un 2%).
    • Se ha aumentado un 20% el daño de Asolar.
    • Se ha aumentado un 50% el daño de Explosión aullante.
  • Profano
    • Se ha aumentado un 50% el daño de Espiral de la muerte.

Cazador de demonios

  • Se ha reducido al 30% el bonus de daño que otorga Llamas agonizantes a Aura de inmolación (en lugar del 50%).
  • Ahora Hoja mácula se puede usar contra objetivos en alcance cuerpo a cuerpo incluso si el cazador de demonios está enraizado.
  • Se ha aumentado en 25 m la distancia desde la que Trozos de alma puede usarse para Rajar alma, Barrera de alma y Bomba de espíritu (en lugar de 20 m).
  • Ahora Hojas de demonio se activará durante el tiempo de reutilización global (en vez de retrasarse hasta después del tiempo de reutilización global). Esto no mejora su rendimiento.
  • Se ha aumentado al 15% la sanación por el daño de Bomba de espíritu (en lugar del 10%).
  • Ahora Barrera de alma dura 12 s (en lugar de 8).
  • Se han separado las facultades aprendidas:
    • Sigilo de silencio: nivel 101
    • Potenciar resguardos: nivel 103
    • Sigilo de desgracia: nivel 105

Druida

  • Ahora Maestría: Armonía incluye Regeneración frenética.
  • Don de Ysera solo sanará a miembros del grupo o de la banda.
  • Ahora Semilla viviente copia el 25% de la sanación crítica (en lugar del 50%).
  • Ahora Semillas del Árbol del Mundo aumentan esa cantidad un 8% por punto (en lugar de un 10%).
  • Ahora Frenesí de búhico solo afectará a Golpe lunar (y no a Cólera solar o Centella estelar).
  • Se ha aumentado la sanación de Alivio presto al 770% del poder con hechizos (en lugar del 700%).
  • Ahora los druidas (Equilibrio, Guardián, Feral) tienen Recrecimiento en vez de Toque de sanación.
    • Recrecimiento se puede lanzar estando en forma de lechúcico lunar.
    • Se han actualizado los talentos, los rasgos de artefacto y las legendarias para que afecten a Recrecimiento cuando corresponda.
    • (Restauración) Recrecimiento tiene un 40% adicional de probabilidad de golpe crítico (en lugar de un 60%).
  • Activar Encarnación ya no activa un tiempo de reutilización global para ninguna especialización.
  • Encarnación: Elegido de Elune vuelve a otorgar el lechúcico lunar acorazado.
  • Guardián galáctico:
    • Ahora hace que Fuego lunar genere 10 de ira (en lugar de 15).
    • Ahora incrementa su daño directo un 300%.
    • Ahora tiene una alerta de hechizo.
  • Guardián
    • ​Ahora Pellejo grueso reduce el daño recibido un 6% (antes era un 10%).
  • Restauración
    • Ahora Prosperidad reduce el tiempo de reutilización de Alivio presto en 3 s (en lugar de 5 s).
    • Se ha aumentado la sanación de Cultivo un 20%.

Cazador

  • Se ha otorgado Rastrear mecánicos a todos los gnomos y goblins cazadores, además de a cualquier cazador que utilice la matriz para marcar mecavínculo.
  • Ahora Inmediatez dura 5 s (en lugar de 8).
  • Ahora Vulnerable aumenta el daño un 50% (en lugar de un 25%) y se acumula hasta 2 veces (en lugar de 3).
  • Nuevo talento de cazador (que reemplaza a Carrerilla):
    • Quemasendas: tu velocidad de movimiento aumenta un 25% cuando lleves sin atacar 3 s.
  • Supervivencia
    • Se ha aumentado un 100% el daño de Golpe de raptor.
    • Se ha aumentado un 150% el daño de Tallar.
    • Se ha aumentado un 35% el daño de Carnicería.
    • Se ha aumentado un 25% el daño de Hachas arrojadizas.
    • Se ha rediseñado Instintos animales: Ahora Golpe de flanco también reduce el tiempo de reutilización restante de una de las siguientes facultades de forma aleatoria:
    • Golpe de flanco
    • Mordisco de mangosta
    • Aspecto del águila
    • Arpón

Mago

  • Arcano
    • Se ha aumentado un 17% el daño de Explosión Arcana.
    • Se ha aumentado un 17% el daño de Misiles Arcanos.
    • Se ha aumentado un 17% el daño de Orbe Arcano.
    • Se ha aumentado el coste de maná de Carga Arcana un 125% (antes era un 100%).
  • Fuego
    • Se ha reducido un 6% el daño de Piroexplosión.
    • Se ha aumentado un 15% el daño de Fogonazo.
    • Se ha aumentado un 15% el daño de Réplicas.
  • Escarcha
    • Ahora Congelación cerebral también aumenta un 50% el daño de tu siguiente Aluvión.
    • Se ha aumentado un 25% el daño de Descarga acuática.
    • Se ha aumentado un 100% el daño de Chorro de agua.
    • Ahora Invierno solitario ahora aumenta el daño de los hechizos afectados un 25% (en lugar de un 20%).
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Aluvión.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Lanza de hielo.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Descarga de Escarcha.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Rayo de Escarcha.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Bomba de Escarcha.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Lluvia de cometas.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Descarga de ébano.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Orbe congelado.
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Ventisca.

Monje

  • Ahora Efundir sana un 250% del poder de ataque (en lugar de un 200%).
  • Ahora Relámpago crepitante de jade (Viajero del viento, Maestro cervecero) cuesta 20 de energía, más 20 de energía por segundo.
  • Maestro cervecero
    • Ahora los monjes Maestro cervecero obtienen un 15% de armadura adicional del equipo.
    • Ahora Bigote cervecero dura 4,5 s (antes era 1,5 s).
  • Tejedor de niebla
  • Ahora Regalo de Sheilun activa Niebla reconfortante.
  • Ahora Sanación de la grulla de Chi-Ji sana un 135% del poder con hechizos (en lugar de un 150%).
  • Ahora Niebla reconfortante sana un 64% del poder con hechizos (en lugar de un 55%).

Paladín

  • Aura de reprensión ya no ignora a los tanques (incluido uno mismo).
  • Ahora Destello de Luz sana un 450% del poder con hechizos (en lugar de un 425%) y cuesta un 18% de maná base (en lugar de un 16%).
  • Sagrado
  • Ahora el talento Imperio de la ley aumenta un 50% el radio de Liberación de Tyr.
  • Ahora Martillo de la Luz cuesta un 35% de maná base (en lugar de un 40%).
  • Ahora Cólera santificada prolonga Cólera vengativa en 5 s (en lugar de 10 s).
  • Reprensión
  • Ahora Cólera Sagrada inflige un 200% de la salud que te falta en forma de daño a 4 enemigos cercanos, hasta un 120% de tu salud máxima.
  • Se ha rediseñado Hoja de cólera. Pasiva: tus ataques automáticos tienen una posibilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Hoja de justicia.
  • Protección
  • Primer vengador: Ahora Escudo de vengador añade +50% de daño al primer objetivo y +10% de posibilidad de activar Gran cruzado.
  • Ahora Bastión de Luz tiene 2 min de tiempo de reutilización (en lugar de 3).
  • Ahora Sentencia del cruzado tiene 2 cargas y Gran cruzado también otorga una carga de Sentencia.

Sacerdote

  • Ahora Dominamentes te devuelve el 0,5% del maná por pulso (en lugar del 0,75%).
  • Disciplina
  • Ahora Palabra de poder: consuelo te devuelve el 1% del maná por pulso (en lugar del 0,75%).
  • Ahora el tiempo de lanzamiento de Claridad de voluntad es de 2 s (en lugar de 2,5).
  • Ahora Contrición alarga Expiación 3 s (en lugar de 2).
  • Sagrado
  • Se ha aumentado la sanación de Renovar al 62% del poder con hechizos (en lugar del 55%).
  • Ahora Rezo desesperado sana y aumenta la salud un 30% (en lugar de un 20%).
  • Ahora Divinidad dura 6 s (en lugar de 8).
  • Ahora Sanar sana el 500% del poder con hechizos (en lugar del 475%).
  • Ahora Rezo de alivio sana el 175% del poder con hechizos (en lugar del 150%).
  • Ahora Rezo de alivio evita, si es posible, saltar a objetivos que ya tengan Rezo de alivio.
  • Ahora Sanación conjunta cuesta el 2,5% del maná (en lugar del 3%).
  • Se ha aumentado el daño de Fuego Sagrado al 200% del poder con hechizos (en lugar del 150%).
  • Sombra
  • Ahora Tormento Arcano genera 15 de demencia.
  • Se ha aumentado el coste de Palabra de poder: escudo un 51%.
  • Ha vuelto Forma de las Sombras como un nuevo hechizo para los sacerdotes Sombra:
    • Adoptas la Forma de las Sombras, lo que aumenta el daño de las Sombras que infliges un 10% y reduce el daño físico recibido un 10%.
    • No puedes lanzar hechizos Sagrados en esta forma.
    • Ahora el efecto visual de Sombras está vinculado a Forma de las Sombras.
    • Ahora Forma del vacío intensifica Forma de las Sombras. Activa de forma automática Forma de las Sombras si no lo está y se obtienen los efectos de ambas.
    • Cuando Forma del vacío termina, vuelves a Forma de las Sombras.
    • Se ha reducido el daño de todas las facultades de los sacerdotes Sombra para compensar esto, por lo que no hay aumento o pérdida netos de daño.

Pícaro

  • Ahora Perdición de Reyes genera 1 p. de combo.
  • Hemorragia, Marcado para morir y Golpe fantasmal aparecen en las placas de nombre del lanzador.
  • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de todos los venenos de Asesinato a 1,5 s (en lugar de 3).
  • Forajido
    • Se ha aumentado el daño de Tajo de sable un 10%.
    • Se ha aumentado el daño de Disparo de pistola un 10%.
    • Se ha aumentado el daño de Golpe fantasmal un 10%.
    • Se ha aumentado el daño de Trabuco un 10%.

Chamán

  • Ahora Elemental de Fuego, Elemental de Tierra y Espíritu feral tienen temporizadores de tótem.
  • Se ha cambiado el nombre de Tótem de terremoto a Terremoto y ya no invoca a un tótem.
  • Ahora Torrente otorga un bonus del 30% a la sanación inicial de Mareas vivas (en lugar del 40%).
  • Elemental
    • Se ha aumentado el daño de Choque de tierra un 15%.
    • Se ha aumentado el daño de Choque de Escarcha un 15%.
    • Ahora Guardia de la Tormenta también hace que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos sean instantáneas.
    • Ahora Guardia de la Tormenta tiene un tiempo de reutilización de 1,5 s.

Brujo

  • Se ha intercambiado la ubicación de los talentos Piel de demonio y Círculo demoníaco.
  • Ha vuelto Devorar magia para los manáfagos.
  • Se ha aumentado un 13% el daño de Descargas de fatalidad de Guardia apocalíptico.
  • Aflicción
    • Ahora Aflicción inestable aplica a un objetivo hasta 5 Aflicciones inestables a la vez.
    • Se ha rediseñado el rasgo Combinación letal: su beneficio hace que tu siguiente Aflicción inestable inflija daño de las Sombras (un 32% del poder con hechizos) al instante, que se acumula hasta 5 veces.
    • Ahora Efigie de alma es inmune al daño de área de efecto.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Agonía.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Aflicción inestable.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Succionar vida.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Drenar vida.
    • Se ha aumentado el daño de Drenar alma.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Singularidad fantasma.
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Corrupción.
  • Demonología
    • Ahora Cólera demoníaca genera fragmentos de alma con más frecuencia.
    • Ahora Potenciación demoníaca aumenta la salud un 20% (en lugar de un 50%).
    • Consumo de Thal'kiel inflige un daño igual al 8% de la salud de la mascota (en lugar del 6%).

Guerrero

  • Ahora Presencia de inspiración afecta solo a miembros de grupo y de banda.
    • Ahora Seccionar activa el tiempo de reutilización global y puede activar Táctico otra vez.
    • Se ha aumentado un 8% el daño de Filotormenta para todas las especializaciones.
  • Furia
    • Se ha aumentado un 8% el daño de Arremetida enfurecida.
    • Se ha aumentado un 8% el daño de Desenfreno.
    • Se ha aumentado un 8% el daño de Ejecutar.
    • Se ha aumentado un 8% el daño de Sed de sangre.
    • Se ha aumentado un 8% el daño de Furia de Odyn.
    • Se ha aumentado un 8% el daño de Tajo furioso.
    • Se ha aumentado un 8% el daño de Rugido de dragón.
    • Se ha aumentado un 8% el daño de Devastador.
    • Ahora Enfurecer aumenta el daño recibido un 20% (en lugar de un 30%).
  • Ahora Pinturas de guerra hace que el incremento del daño procedente de Enfurecer sea del 15%.

Objetos

  • Ahora los siguientes objetos desactivan sus efectos en lugar de cancelar el beneficio entero al salir de las Islas Abruptas:
    • Manta de silla de montar Tótem Sangriento
    • Placas de piedra Ley para pezuñas
    • Estribos de acero demoníaco
  • Los efectos de daño de los siguientes abalorios ya no afectan a objetivos afectados por control de masas:
    • Abanico de seis plumas
    • Nexo de terror
    • Horror enjaulado
    • Viento agitado
  • Abalorios de la Pesadilla Esmeralda
    • Se ha aumentado un 20% el daño de la Vaina de semilla devastada.
    • Se ha aumentado un 40% el daño de ataque en cono de La llamada de la naturaleza.
    • Se ha aumentado un 20% el daño de Baba horrorosa inestable.
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Rama de corrupción.
    • Se ha aumentado un 10% la sanación de Cuerno de Cenarius.
    • Se ha aumentado 5 s la duración de Furia desbocada y también se han aumentado sus bonus de armadura y salud un 10%.
    • Ahora a los chamanes cuya especialización de botín sea Mejora también pueden obtener pestecolmena enjambradora.

Aplicación Legion Companion

  • Se ha añadido información sobre la recompensa a las descripciones de las misiones del mundo.
  • Se han añadido al mapa filtros para las recompensas activas.
  • Ahora aparecen los objetos recibidos por completar pedidos.
  • Mejoras en el rendimiento.
  • Corrección de errores.

Subidas de nivel

En este parche se han introducido numerosos cambios para mejorar el orden y ritmo de aparición de las facultades que obtienen todas las clases al subir de nivel.

  • Han cambiado muchas de las facultades de niveles 1 a 10 que sirven de presentación para la clase.
  • Muchos bonus y características especiales de las facultades de clase se obtienen ahora al recibir mejoras que se aprenden en niveles superiores.
  • Esto afecta a todas las especializaciones de todas las clases, con la excepción de los cazadores de demonios y los caballeros de la Muerte.
  • Ejemplos:
    • Ahora los druidas de menos de nivel 10 utilizan Cólera y Fuego lunar como facultades de daño principales, en lugar de Triturar y Mordedura feroz.
    • Aunque Punición seguirá siendo el primer hechizo que reciban los sacerdotes en nivel 1, el efecto adicional de escudo de absorción será una mejora otorgada por Disciplina en nivel 36, puesto que el objetivo de este efecto es mejorar la sanación en grupo.
    • Los pícaros empezarán a subir de nivel con una facultad que ataca con un arma y genera un punto de combo. Los que escojan la especialización Asesinato sustituirán dicha facultad por Mutilar en nivel 40.

Nuevo evento del mundo

  • Retorno a la Isla de Alcaz: el Dr. Weavil y los gnomos esclavos
    • Llega hasta el fondo de los insidiosos planes del Dr. Weavil en la Isla de Alcaz.
    • Las recompensas incluyen el juguete rayos rojos grandes para todos y arañas mecánicas domesticables para los cazadores.

Duelos de mascotas

  • Bandas con correa IV
    • Adentraos en Ulduar, Prueba del Cruzado, y Ciudadela de la Corona de Hielo en busca de mascotas poco comunes y la posibilidad de enfrentaros a un nuevo adversario celestial.

Jugador contra Jugador

  • La arena de Nagrand ha recibido una importante actualización visual.

Sistema de honor

  • Los talentos de honor ya no se pierden cuando un jugador opta por el prestigio.
  • En los niveles altos de prestigio, los jugadores recibirán oro o poder de artefacto en lugar de talentos de honor.

Recompensas

  • Ahora el nivel del equipo de recompensa JcJ aumenta con el del equipo de recompensa de las misiones del mundo. Además, el equipo JcJ puede ser forjado por la guerra o por los titanes, colocado en ranuras de objetos o incluir estadísticas terciarias.
  • Los jugadores ya no recibirán una pieza de equipo adicional en función de su índice por las dos primeras victorias obtenidas en cada categoría puntuada (2c2, 3c3, 10c10).
  • Ahora los jugadores recibirán una pieza de equipo adicional en función del índice máximo obtenido la semana anterior en cada categoría puntuada (2c2, 3c3, 10c10).
  • El equipo adicional será de tipo «Gladiador» para índices de JcJ inferiores a 2000 y de tipo «Élite» para los demás.
  • Ahora el bonus por la primera victoria del día incluye una importante recompensa en poder de artefacto.
  • El aumento de la recompensa para la primera victoria del día se extiende ahora a todas las categorías: escaramuzas, arenas 2c2, arenas 3c3 y campos de batalla puntuados.
  • Se han aumentado las recompensas de poder de artefacto.

Talentos de honor

Caballero de la Muerte

  • Escarcha
  • Las dos filas inferiores de los talentos de honor de los caballeros de la Muerte se han rediseñado a fondo:
    • Debéis elegir uno entre los siguientes: Fríomortal, Centro helado o Delirio.
    • Debéis elegir uno entre los siguientes: Acechador de la tundra, Arma de runas abrumadora, Racha helada.
  • Se ha aumentado el daño de Racha helada y se ha reducido su tiempo de reutilización a 45 s (en lugar de 60 s).
  • El frenado de Invierno sin remordimientos ya no se puede disipar.
  • Profano
  • Se ha reducido la duración de Mutación profana a 8 s (en lugar de 12 s).


Druida

  • Muchos talentos han cambiado de posición en el árbol de talentos de honor de los druidas.
  • Ahora Golpes brincadores afecta a Amputar y a Destripar, pero ya no a Arañazo.
  • Golpes brincadores ya no hace que el personaje salte hacia el objetivo.
  • Ahora Tranquilidad sana el doble en JcJ.
  • Ahora Desenredo hace que Floración elimine todos los efectos de frenado de los objetivos amistosos al sanarlos.
  • Ahora Espinas inflige un 5% de la salud total del atacante en forma de daño de Naturaleza.
  • Nutrir se ha rediseñado:
    • Reduce 0,5 s el tiempo de lanzamiento de Toque de sanación y aplica de forma automática al objetivo uno de los hechizos de sanación en el tiempo que te falten. Si los tienes todos, Toque de sanación aplica una sanación crítica.

Monje

  • Ahora Pies rápidos también reduce un 20% la duración de los frenados.
  • Maestro cervecero
  • Ofrenda de Yu'lon se ha reemplazado con Esencia de Niuzao.
  • Ahora Brebaje purificador disipa todos los efectos de frenado.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Patada del buey poderoso a 30 s (en lugar de 60 s).
  • Tejedor de niebla
  • Ahora Brisa refrescante reinicia la duración de Fuente de esencia en sus objetivos, y no la de Niebla renovadora.
  • Se ha reducido el coste de maná de Niebla reconfortante de Antiguas artes de tejedor de niebla y se ha aumentado ligeramente su sanación.
  • Se ha aumentado la duración de Cúpula de niebla a 8 s (en lugar de 6 s).
  • El bonus de sanación de Afortunado se ha aumentado a 50% por acumulación por cada 2 acumulaciones (en lugar de 15% por acumulación cada 3).
  • Se ha aumentado la sanación de Esfera de sanación alrededor de un 40% y se ha reducido su tiempo de reutilización a 45 s (en lugar de 60 s).
  • Viajero del viento
  • Ahora Arrebatar arma es un talento de honor de sexto nivel.
    • Desarma al enemigo durante 6 s, con un tiempo de reutilización de 60.
  • Fuego creciente giratorio genera 1 de chi y cuesta 50 de energía.
  • Ahora a Fuego creciente giratorio le afecta Maestría: Golpes de combo.
  • Ahora Golpes de mano pesados hace que Puños de furia reduzca un 70% la velocidad de movimiento de los objetivos durante 2 s cada vez que inflige daño.
  • Golpes de mano pesados se ha trasladado al sexto nivel.
    • La primera marca de Puños de furia derriba y aturde a sus objetivos.
  • Meditación zen ha sido reemplazado por Momento zen:
    • Cuesta 5 de chi. Dura 10 s y tiene un tiempo de reutilización de 45 s.
    • Reduce un 20% el daño recibido y aumenta la sanación en la misma medida.
    • Cada ataque que activa Golpes de combo (en usos no consecutivos de la facultad) reduce un 5% el efecto.  Momento zen se desvanece al llegar al 0%.
  • Patadas rotatorias ha sido reemplazado por Control de la niebla:
    • Cada 20 s lanza Efundir de manera instantánea. Tras el lanzamiento instantáneo de Efundir se recibe un perjuicio de Control de la niebla con una duración de 20 s. Cada punto de chi gastado mientras esté activo este perjuicio reduce 1 s la duración que le quede.
  • Ahora Ofrenda de Yu'lon solo afecta a Patada del dragón volador.
  • Palma del tigre impetuosa se ha sustituido por Alcance incapacitante:
    • Ahora Alcance incapacitante aumenta 7 m el alcance de Incapacitar.

Paladín

  • Reprensión
  • Ahora Aura de venganza solo afecta a los objetivos que tengan tus bendiciones superiores.

Chamán

  • Restauración
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización del talento de honor Enlace de espíritu a 30 s (en lugar de 60 s).
  • Ahora la protección de Escudo de tierra se activa cuando el objetivo recibe un ataque equivalente al 6% de su salud total (en lugar del 10%).

Brujo

  • Destrucción
  • Muchos talentos han cambiado de posición en el árbol de talentos de honor.
  • Se ha rediseñado Cremación:
    • Ahora lanza Inmolar de manera instantánea y Conflagrar inflige un 4% de la salud total del objetivo como daño de Fuego adicional.
  • Nuevo talento de honor: Caos enfocado
    • Caos enfocado aumenta un 150% el daño de Descarga de caos, pero ya no se lanza sobre los objetivos afectados por Estragos.
  • Nuevo talento de honor: Atrincherado en llamas
    • Conflagrar inmoviliza a sus objetivos hasta que se cancela. El daño no anula el efecto.
  • Terror de caos ya no sustituye a Devastación. Es más, se pueden usar los dos.

Profesiones

  • Sangre de Sargeras
  • Ahora Illnea Sangrespina vende materiales valiosos:
    • 5 pizarras viles por 1 sangre de Sargeras.
    • 3 polvos de rosa luz estelar por 1 sangre de Sargeras.
    • 3 fragmentos de luz Ley por 1 sangre de Sargeras.
    • 20 garras sin romper o dientes sin romper por 1 sangre de Sargeras.
    • Todos los demás objetos se venden en lotes de 10 por 1 sangre de Sargeras.
  • Cocina
  • Ahora Nomi puede soltar comida un poco quemada en lugar de comida churruscada.
  • Ahora Nomi siempre te devolverá 1 de la carne que le des.
  • Ahora Nomi puede enseñar recetas de nivel 3 (como fuente de manjares de los Nocheterna) aunque no sepáis la receta precedente de nivel 2 (como mrglgagh de barracuda, en este caso).
  • Pesca
  • La duración básica de los siguientes beneficios de cebo se ha ampliado a 5 minutos:
    • Bendición de los Hojacardo (Val'sharah)
    • Cebo de salmón (Monte Alto)
    • Pesca con mosca voraz (oceánico)
  • Se ha añadido una extensión de la duración del cebo al múrloc Miraspina confuso (Suramar).

Tutoriales

  • Se han añadido los tutoriales para los personajes cazadores Supervivencia y chamanes Mejora subidos a nivel 100 con la subida de nivel inmediata.

Interfaz de usuario

  • Addons y macros
    • Ahora las opciones de las placas de nombre son menos confusas.
    • Los addons ya no pueden acceder a las posiciones de jugador, grupo y miembros de banda en las instancias.
    • Los addons ya no pueden realizar acciones sobre las fichas de placas de nombre.
    • Los iconos del selector de iconos para las macros y las pestañas de banco de hermandad son más grandes.
    • Nuevas condiciones de macro para hechizos de «retícula»: @cursor y @player.

  • Objetos
    • Ahora las piezas de conjunto se anuncian en el área de botín personal.
    • Ahora aparece un mensaje en el chat de transfiguración cada vez que un objeto se liga al personaje al equiparse con él.
    • En el correo, se han añadido los demás personajes de un jugador a la lista de autocompletado.
    • Ahora aparece un cuadro de diálogo de confirmación al enviar oro u objetos a través del correo o del sistema de comercio.

  • Mapas y misiones
    • Ahora los mapas de vuelo muestran a los miembros del grupo o banda, así como las misiones de entrega y la flecha amarilla de misión del minimapa.
    • Ahora al hacer clic en el icono de la mazmorra/banda del mapa del mundo se abre el diario de mazmorras.
    • El icono del jugador en el mapa del mundo ya no tiene una descripción, de forma que puedas ver lo que tienes debajo.
    • Ahora las recompensas de honor aparecen en las descripciones de las misiones del mundo.
    • Ahora se pueden ordenar los objetos de la casa de subastas por precio unitario y precio de compra.
    • Ahora los objetivos de bonificación de las misiones del mundo aparecen siempre en el rastreador, aunque estés siguiendo muchas.
    • Ahora al hacer clic sobre el botón de un emisario en el mapa del mundo, este se desplaza a una zona con una misión del mundo de dicho emisario que no hayas cumplido.
    • Las misiones del mundo se pueden filtrar por recompensa.

  • Social y grupos
    • El nuevo sistema de «Unión rápida» cuenta ya con opciones de asistencia.
    • Ahora el autorresaltado de las bandas puede aparecer sin un círculo.
    • Ahora el buscador de grupos muestra los nombres de bandas y alas en el menú desplegable y en las descripciones del buscador de bandas.

  • Varios
    • Se ha mejorado el escalado de la IU en monitores 4K.
    • Ahora es posible escalar el cursor en monitores 4K.
    • Se han añadido las nuevas emociones «Por la Alianza» y «Por la Horda».