Classements des donjons de pierre mythique
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Meilleures performances de la semaine
00:21:28
Les modificateurs de cette semaine
Fortifié
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Affliction
Affliction
En combat, des âmes affligées apparaissent périodiquement et quémandent l’aide des personnages-joueurs.
Déchaîné
Déchaîné
Les adversaires normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui les rend temporairement insensibles aux effets de contrôle.
Retour
Fortifié Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%. |
Affliction En combat, des âmes affligées apparaissent périodiquement et quémandent l’aide des personnages-joueurs. |
Déchaîné Les adversaires normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui les rend temporairement insensibles aux effets de contrôle. |
Fortifié
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Affliction
Affliction
En combat, des âmes affligées apparaissent périodiquement et quémandent l’aide des personnages-joueurs.
Déchaîné
Déchaîné
Les adversaires normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui les rend temporairement insensibles aux effets de contrôle.
Retour
Fortifié Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%. |
Affliction En combat, des âmes affligées apparaissent périodiquement et quémandent l’aide des personnages-joueurs. |
Déchaîné Les adversaires normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui les rend temporairement insensibles aux effets de contrôle. |
Rang
Niveau Mythique
Temps
Groupe
Terminé